23325
  • via_mala
    #19785
    Azért összefut az ember szájában a nyál ilyen minőségű vizuális javulás láttán.

    Egy off kérdés: hogy raktad ki az FPS-t?

    Van egy Classic Doom mod is, 6,5 MB. Próbálta már valaki?
  • hiba
    #19784
    jo ez defaulton uhba, en is kivettem ezt a folyekony uveg modot :)
  • janos666 #19783
    A screenshot nem sikerült túl szemléletesre, de én nem fogok így játszani vele, az biztos. Sokszor tiszta fekete volt az egész kép, itt-ott fehéren fénylett, majd mikor megvilágítottam a falat a fekete-fehér színből sárgára váltott. a rácsok mozgás közben csíkosan torzultak. Mondom 4X AA van rajta mint eddig és jól vitte, nagyobbal már játszhatatlan sebességhez közelednénk (gondolom, még nem próbáltam).
  • Gear
    #19782
    Teljesen jó, de kis élsimogatás ráférne.
  • janos666 #19781
    Normális kép ez parallax mapping moddal?

    Bár így visszanézve a screenshotot nem olyan durva, de játék közben kurvára idegesített hogy szinte minden üvegbevonatú és vibrál, mintha nem lenne rajta a 4X-es AA ami eddig bőven elég volt neki. A teljesítmény meg tényleg drámai. Az ajtón a keresztmerevítő (vagy nemtudommi ami eléggé kiáll a nagyobb liftajtólapból) meg úgy torzul mintha a TV-ben rossz lenne a vétel...
  • KIP
    #19780
    Van egy nagy monszta lent a pokolban, ami nem sebződik, közben meg folyton jönnek lentről a csöppségek:) már 1 ideje próbálok leszedni a főszörnyet megatöbbit, de nem járok sikerrel vki tudja mi a megoldás?:D
  • RelakSfromhome
    #19779
    he? 2x-es aa? Igaz, csak 6x-ossal próbáltam, de inkább levettem :)
  • hiba
    #19778
    Az also kepek is hamisak tobb mint 30 fps van normal modban azon a helyen :)
  • hiba
    #19777
    Hat ez a mod nelkul ugy ahogy turheto :) kiveve a pokolban ott visszavettem 1024re.
    es van rajta 2xaa es 8x az is :)
  • RelakSfromhome
    #19776
    Nem vagy normális. 1280x1024-ben nyomod???
  • hiba
    #19775
    Ez elso falas kep egyebkent 60 mig az alatta levol 50 fps korul volt.
  • tmate6
    #19774
    Akkor toltom, ja és ha indent minimumra veszek fog szaggatni GeForce 4 MX440-en?
  • hiba
    #19773
    Kirpobaltam szinten a parallaxmodot.
    A teljesitmenycsokkenes drasztikus:
    eredeti modban timedemo 27 FPS, parallaxmod 18 fps!, a grafikai modosulas is elegge jelentos, de olykor eltulzott, pl az uvegszeru sziklafal mar tul irrealisztikus. Kepek:



    Normal (UH) sziklafal:

    Parallax (UH) sziklafal (mintha olvadt uveg lenne):


    Valamint 2 tavlati kep, az osszhatas nagyon jol megkulonboztetheto:

    Normal totalkep (UH)
    Parallax totalkep (UH)

    A feltuntetett FPS ertekek valotlanok, a kepmentes pillanataban allandoan megvaltoztak, a lassulas egy 9800pron UH-ban nagyon jelentos volt.

  • RelakSfromhome
    #19772
    Az van nekem is :P
  • tmate6
    #19771
    Sziasztok!

    Most akarom letolteni a gamet és az lenne a kérdésem hogy ez jó? ----> DOOM.3-RELOADED
  • RelakSfromhome
    #19770
    Naszóval, szórakoztam egy kicsit a parallax-al.
    Az említett küszöb 1, 150kB[/img] Küszöb 2, 103kB. Ez utóbbin jobban látszik, hogy mi történik.

    Ezen felül faragtam egy UAC jelet, 113 kB, ezen látszik egy kicsit, hogy mit művel :)
  • RelakSfromhome
    #19769
    csináltam parallaxos szkrínshotokat. Az 5let az volt, hogy a normalmap és a heightmap alapján módosítja a textúrákat, és akkor olyan, mintha valóban térbeli lenne az alakzat. Ez leginkább akkor jön ki, ha beállunk a marscity-n egy ajtóbas, és a küszöböt nézve megyünk előre-hátra. Sajna még van mit fejleszteni rajta :(
  • janos666 #19768
    Nem szoktam én ennyit bénázni meg értetlenkedni inkább hagyom a faszba az egészet úgy ahogy van. Nem tudom mi van velem hogy már írni sem tudok...
  • janos666 #19767
    Azt a rohatt, a "hogy" szót a 'kértem' és a 'valaki' közé szántam.
  • janos666 #19766
    Nem az a lényeg, mondom nem fogtam fel igazán mikor tegnap átfutottam, ezért kérdeztem/kértem valaki tömören, hogy de érthetően mondja el mit kell csinálni, mert azt hittem photosoppal fel kell majd cserélnem a színcsatornákat a heightmapokban.
  • janos666 #19765
    Még sehogy nem játszottam ezzel a moddal, mert közben itt írom nyakra-faszra a DVD-ket (igen, kezdődött az iskola...). De nem is akartam úgy elindítani hogy nem működik, csak belelapoztam a tutoriálba.
    De mindegy, majd holnap játszom is.
  • Danecay
    #19764
    Nem tudom, hogy milyen grafikus beállítások mellett játszol, de a lényeg, hogy legalább high-re kellbeállítani a grafikát.
  • RelakSfromhome
    #19763
    amit olvastál az az, hogy hogyan csináljunk normalmapot :)
  • janos666 #19762
    Ja, de a szinkront még összedobhatták volna a nyüzsgő rész alatt. Abból se lessz semmi, pedig érdekes lett volna, most ezen felbuzdulva megnézem a szinkronos crome-t...
  • RelakSfromhome
    #19761
    őőő... Megnézem mégeccer, de asszem német volt, az meg nekem sry...
  • janos666 #19760
    De akkor mit magyaráz a tutorial a photoshop plaginnal meg a színcsatornákkal? Az a szemléltetéshez kell ha látni szeretném hogyan dolgozik?
  • RelakSfromhome
    #19759
    Elindítod a gamét. Itt a különbség 300 kB-ban
  • janos666 #19758
    A lényeg hogy mit csináljak ennek a Parallax Mapping-nak hogy rendesen menjen azon túl hogy átrakom a letöltött zip-ből a base könyvtárba a pk4 filet.
  • rezsofiz
    #19757
    :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDdd
  • RelakSfromhome
    #19756
    ja, és nem viola, hanem voila
  • RelakSfromhome
    #19755
    francia, valahogy úgy hangzik, hogy voala, szilvuplé :) Már nem vagyok biztos a jelentésében :)

    De ilyen még a dánlúd, meg a vándorfül is, de az angol. Rád bízom a megfejtést :)
  • janos666 #19754
    Mi az a "viola szilvalé". Valaki magyarázza már el egy tudatlan embernek mit is kell variálni a színcsatornákkal a normál mapeken. Nekem még photoshopom sincs!
  • ranGer2
    #19753
    köszi..
  • balintka
    #19752
    RELO-ADED-RULE-ZZZZ-FC
    VVXK-BB4L-FCUV-5J7E-8E
    T5W9-GEAC-6A88-GSHY-E8
    L9A4-YJBA-CJTX-H4L3-16
    G4GE-JUMZ-BJYV-FEJU-02
    ZBEN-PYR7-2W9Q-98QE-8F
    PVXB-L6U7-JPUZ-V3ND-B4
    ECGJ-VU9Q-TTR5-EGGN-9C
  • ranGer2
    #19751
    Nah tsá! haver most hivott telon hogy nem irtam ki keygeneratort a cd re... valaki irjon már egy cd keyt.. köszi! :)
  • RelakS
    #19750
    Áz!
  • Kandurex
    #19749
    Ennyit ér a "nagy" Dúúm3. 1*-2 hónappal a megjelenése után már a kutyát nem érdekli.
  • RelakSfromhome
    #19748
    Áz!
  • uzsidoboz
    #19747
    Hello egy kérdésem lenne vmiért akad az egész Játék de nem akárhogy mert 800x600 ultra ugyanúgy mint a legminimálisabb grafika nem tudom mi lehet a Gond szerintem a directX bár feltette a Játék a 9.0b-t vagy hallottam direkt olyan catalystról ami doom3-hoz készült azt tegyem fel?
    (egyébként friss Catalystom van)
  • Tatyla
    #19746
    és a konzolba nem kell begépelni semmit? már automatice müxik?