DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dikkma
#313
Mátrix megint csak 😊)
Laccnak igaza van sajnos.
Dikkma
#312
Megnézted a videót?
FREAK
#311
ne a játékmenetre koncentrálj, hanem magára a játékra

kijön a d3, és olyan lesz, mint a d2 csak szebb

a thief elõtt nem volt más, ami ugyanebben a világban játszódott volna, ugyanígy

Riszpekk

Efreet
#310
mindkettö "istenszimuláció". a környezet már létezett... valami Populous vagy mi volt, még az amigás korszakban... a thief lopakodására is biztos vagyok, hogy volt példa 2d-ben. az, hogy csináltak egy húha 3d-t, attól még nem lett új.

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

FREAK
#309
?????

Thief (2)..... Láttál már OLYAN világot azelõtt??? Megoldottad már ugyanazokat a fejtörõket?

Giants..... Totál egyedi, nem voltak lusták újat kitalálni....

most hadd ne soroljam...........

Riszpekk

Goodwill
#308
a Black & White több mint fél éve jelent meg...

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Lacc
#307
Látom itt is ugyanaz megy mint a Hardwireden. Hogy lehet valaki akkora pöcs hogy azt nézi egy TECHDEMÓN hogy milyen annak a zombinak az AI-JE! Biztos voltam benne hogy lesznek akik fikázni fogják mikor kijön valami videó róla de hogy rögtön az AI-t kezdik el szidni ami még meg sincs írva... Ekkora marhaság még nekem se jutott az eszembe. Gratulálok.
Efreet
#306
"na jó, a lemmings is hülyeség volt" - ez kétségtelen, de az egyik legaddiktívabb, és legprofibb hülyeség máig. (ami megjelent belöle azt végigjátszottam... kivéve a 3D pár pályáját meg a Revolution egy részét)

nem tudsz olyat mondani, ami még nem volt játékban. több, mint 5 éve nem tudsz.

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

FREAK
#305
nem kell istennek lenni ahhoz, hogy valami kis ötlet is legyen a játékban, ne csak a 10 éves barbira húzzunk egy új ruhát..........

Riszpekk

FREAK
#304
na jó, a lemmings is hülyeség volt

nem az az újdonság, ami a világon nem létezik, hanem ami még játékban nem volt

és ez nem mondható el a sötétbõl rádtámadó igen agresszív szörnyekrõl, amiket egyre nagyobb fegyverekkel kell kiirtani...........


Riszpekk

Efreet
#303
találj ki valami újat, és istenné leszel nyilvánítva.

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

FREAK
#302
elég szomorú...........

Riszpekk

Goodwill
#301
Dikkma, magyarázd el neki.

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Efreet
#300
utoljára világrengetö újítás a Lemmings-ben volt. 😊

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

FREAK
#299
Dikkma : azt azért elismered, hogy a látványon kívül te magad se vársz semmi újat a játéktól............. és itt a gond, MINDEN új játékban kéne legyen valami újítás.........

Riszpekk

Dikkma
#298
...valaki magyarázza el neki... 😊))
#297
Akkor OK. 😄DDDDD

Amúgy Pcguru.hu-n: Carmack egy ISTEN! 😊

Okés várjuk ki a végét... De egyet e feledj!
Carmack már a Team Arena elkészülése elõtt fejlesztgeti a motort!!!! Az pedig már nem ma volt és már tavaly is ott volt az E3-on a DOOM. Azért ezalatt az idõ alatt lett volna idõ az AI-re is. Mégha ez csak egy techdemo is, bár ez már nem csak az. De ok. Majd meglátjuk mi sül belõle. Eddig a szemünk..... De meglátjuk.... Szerencsére gépet már nem kell venni alá... Megvan. 😄
Goodwill
#296
"Zombi, nincs agya, mégis csak feléd jön! "
épp azér jön feléd, mert nincs agya!

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Dikkma
#295
Én a #292 második sorától jövök ki a sodromból.
Dikkma
#294
Olyan szar az ai hogy hihetetlen! Zombi, nincs agya, mégis csak feléd jön! Miért nem gondolkozik a barom zombija?

Olyan szar az ai! Már csak 6-7 hónap mire kijön, igaz hogy mindig az ait fejlesztik legutoljára, de miért nincs már kész? 7 teljes percet láttam a játékból, ez alapján viszont katasztrofális az ai! Felháborító!

Hûdegagyi! Befutott a csávó a sarokba, és elbújt a sötétben! A zombi meg nem vette észre! De gagyi!
#293
Hogy ki jött a sodrából Dikkma.... 😊) Véres türölközõ bedobva... Szent játékáról ilyet írni... Figyu hiába lesz a grafika zsír, ha mész és lõsz. Ennél már egy évvel ezelõtt is több kellett. Példának okáért itt a SOFII. Tragikus. Egyszerûen tragikus. A DOOM III jól néz ki. Nem kell ettõl úgy hasraesni. GeForce3-ban benne van ez a képesség. Nem véletlenül jó Vkártya. És a további generációkból majd többet is ki lehet hozni. Én azt mondom, hogy nem a DOOM III lesz itt amitõl sugárba szarunk majd a falra, hanem az ezzel a motorral hajtott más progik, amik nem csak arról szólnak, hogy sötétbõl elõjön Zombi Zénó és karmolna egyet, ha az öngyújtó-pisztoly keverékkel nem lángolnánk le az arcát. 2003-ban visszatérünk majd erre 😄D
Dikkma
#292
Kézikamerás szar felvétel : "nem mozog a hulla keze! Tökszar!!!"

Mátrix? Mindenkinek tetszik? Ja nekem nem is most, hogy jobban belegondolok.
Laalee
#291
aki egy tech demoban ai t hianyol az emgerdemli 😄

amugymeg minek ai, a gep spsem lesz olyan inteligens es valtozatos mint egy emberi elenfel, akarmilyen jo egy ai az csak elöre letarolt esemenyeket fog dontse szerint valtoztatva csinalni, tehat mindig lesz egy idetlen gyenge pontja amivel siman lelõhetö. szoval tok felesleges az ai t erölteni egy jatekban 😄 legyen benne inkabb egy iszonyujo multi

Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me

Efreet
#290
nekem az agyonscriptelés nem tetszett ebben a rövid jelenetben meg az, hogy a riportokból is ezt lehetett leszürni. az AI még buta, de az a fél év amit írál az szerintem legalább 1 év... és még inkább 1,5... de ezt asszem már enyhén túltárgyaltuk... (igaz, fekete háttér elött 😄 )

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

FREAK
#289
az AI rész hülyeség volt, ez tény, de IQ kérdésben érdemes megrágni amit írt

Riszpekk

FREAK
#288
úgy alapjában véve igazad van............. én pl. sose értettem, hogy egy Q2 után miért okoz valakinek szórakozást a Q3, vagy az UT, és miért nyomják egyesek végig a SOF-ot, a MOHAA-t, a WOLF-ot, Serious Sam-et és az összes "megyekölök" játékot......... Számomra hihetetlen ez az agyi igénytelenség, amikor minden ötlet nélküli játékok egész sora jön ki, és van aki ezeket komolyan élvezi............. Fõleg azok, akik játszottak a HL-al vagy a NOLF-al, hogy képesek utána leülni egy MOHAA elé????

Riszpekk

Dikkma
#287
Tehát nem real time final fantasy grafika, elképesztõ árnyékok, a vártnál sokkal nagyon készenléti fokú játék, majdnem kész engine, tökéletes részecske-effektet, király fizika, hanem NINCS AI.
pflol
Dikkma
#286
Nademost tényleg. Megnézek egy 8 perces videót, és mivel másnak tetszik, elkezdek suxxolni, hogy nincs ai.
Efreet
#285
egy zombiba minek AI? az jön, és hörög 😊)) nincs más dolga 😊)

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

Dikkma
#284
Miért, több mint fél évvel a megjelenés elõtt miért kéne benn akár csak egy darabka mesterséges intelligenciának lenni?
És ebbõl a videóból hogy szûröd le, hogy nincs ai? Eh. Nem folytatom.
Dikkma
#283
Hát.. én nem élõben láttam, de ez valami elképesztõ. Keresem a szavakat, de már elhasználták a jó jelzõket... egyszerûen, ilyen nincs. Elképesztõ. Kell nekem.
Amikor meghal, vazz.. látod a saját tested élettelenül.. odajön a szörny, elfordít, felvesz és széttép.. váááá...
Tényleg nincs rá szó. Final Fantasy, real timeban.
#282
Error: Valóban nagyon szép, valóban nagyon ígéretes. De a videó alapján ismét hibádzik valami: Mesterséges intelligencia: NULLA. Megint egy HENT a gyönyörben FPS. ID, ID....... Ez így nem rulez.... Ebben miért nem lehet elsõdrangút, átütõt programozni? Mert mindig csak a grafikai tuning, az azért édeskevés egy olyan embernek aki már a 100-ik FPS után valami újszerût szeretne kapni..... Nahh majd meglátjuk 2003-ban mitõl szarunk be... De félek nem a DOOM III lesz az igazi BEST... Lesz ott jobb is, játékélményileg... Nem minden a gráf----
Goodwill
#281
ja, lehet kicsit túlpörgött a srác, de õ élõben látta, így talán meg lehet érteni

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

hun-ter
#280
ja igen pl nem mozog a hulla karja amikor huzogatja a szörnyi a padlón...
hun-ter
#279
ez azért egy kissé durva így én is láttam a legújabb moviet de engewm azért nem kábított el ennyie: korántsem lesz tökéletes persze ezt nem is várhatjuk el a jelenlegi szinten😊))
Goodwill
#278
Pc Guru:
"Sziasztok! Elerkezett hat a varva vart pillanat amikor kis csapatunk vegre bebocsatast nyert az id bazisara, ahol bemutattak egy 11-perces reszletet a Doom 3-bol. Mit mondhatnek...dobbenetes volt. A jatek kepi vilaga 2-3evvel megelozi a korat s mindem mas jatek grafikus vilagat messze maga mogott hagyja. Ha valaki latta a halot az szorozza meg az ott latottakat kb 500000-rel es megkapja a Doomot. Tenyleg nem tudok mit irni ....sosem latott polygonszamu bearnyekolt es bump mappinges ellenfelek es targyak, sajat keszitesu fizikai motor, felelmetes es magaval ragado atmoszferikus hangulat....a Show es az elkovetkezendo 5 ev legszebb jateka.....(Shoebaron kar, hogy nem voltal itt ezt latnod kellett volna).....A Doom 3 es a Guru legyen veletek!!! "

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

hiba
#276
Hat ha lesz jo eromuved akor elethu lesz a grafika a tobbieknek marad a r_picmip 5 😊

Icebird
#275
Ebbõl diavetítés lesz nem játék😊)

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

Efreet
#271
hardwird? asszem kissé álmos voltál... 😊))
hardwirEd 😊
de tényleg élvezhetöbb a minösége.

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

Dikkma
#268
Mert én azt mondtam 2004-ben jelenik meg?
Alexease
#267
„Békés tömegdemonstráció!
Május 25.-én, délután 3 órai kezdettel békés tömegdemonstrációt szervezünk a Kriszinta körúti Matáv-székházzal szemben lévõ parkba (Vérmezõ). A pontos cím: 1013 Bp., Krisztina körút 55. Minden érdeklõdõt szeretettel várunk! Kérünk mindenkit, aki teheti, hozzon magával egy egeret (számítógéphez valót), a nyakába akasztva, ezzel is felhívván a figyelmet a demonstrációra. A helyszínen ezeket az (természetesen nem mûködõ) egereket «eltemetjük».”
Netért
www.netert.nyoc.hu
D3t0nat0r
#266
Ezt pedig egy ID-s mondta tegnap:

"While Hollenshead wouldn't venture a guess on how much of the game is done, he says that Doom III is "definitely a 2003 release--or John is going to fire us all."

😊) Asszem ennyit a 2004es megjelenésrõl..

#265
Arghhh...

Dikkma
#264
Lehet elírták, ha már õk maguk sem tudják 😄
Rincewind
#263
Hát ez így már elég gáz...
Dikkma
#262
Akkor így : Gépkövetelmény:
Mire kijön a DOOM3, addigra lesz géped hozzá. Józan paraszti ésszel gondolkodva ez 2003. karácsonya. Esetleg 2004 január-február az “utolsó pillanatban tett változtatások miatt.“


Eztet írta a hw fõszakácsa.
Dikkma
#261
Goodwill #258-a...
Goodwill
#260
Hja és ezt persze nem én írtam...
HARDWIRED, ahol álcázva van még a szalonna is 😊

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Goodwill
#259
"Egyenlõre PC.. és csak PC. Aztán, ha a Microsoft ad nekik 500 millió dollárt, hirtelen bejelentik majd Xboxra is, meglátjátok. 😄D"
Még jó, hogy a Pc-s játékoknak leáldozott....

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Goodwill
#258
E3: DOOM III: a végzet egyszerûen
Sogun, 12:34 - Játék: Akció - (15 komment)

(GameSpy) DOOM III.

Helyszín: Mars.
Alaphelyzet: Katasztrófa a kutatóbázison. Tiltott kísérletet merészel egy tudós. Nem jön össze. Robbanás. Kapu nyílik a pokolra. Átjön pár kedves szörnyeteg. Elkezdik módszeresen zombivá alakítani a személyzetet.

A 11 perces DOOM3 elõzetest az E3 standján az Id Software UAC-Marsi ûrhajónak álcázott 15 személyes mini-termében mutatták be, 5.1-es Dolby hangrendszerrel, piros vészfények villogása közepette.

Történet:
Írót béreltek fel. Costello úr reméljük kitûnõ munkát végzett. NEM LESZ EGYETLEN MOZIBEJÁTSZÁS SEM. Ekkora minõségi ugrás mellett minek? Aki ennél a grafikai színvonalnál nem képes pokoli jó történetet elõadni, az ássa el magát.

3D TECHNOLÓGIA:
(amelyet a fõiskolát otthagyott, dúsgazdag géniusz elhozott nekünk)

Avagy miért látod a DOOM3 képernyõn, amit látsz?

Kitûnõ világítástechnika.
Például: tudós ül arcát zölden bevilágító képernyõ elõtt. A háta mögött még ég egy kisebb lámpa. Amint a tudós képet vált monitoron, az egész szobában látni a villanást. Mozgó fényforrások által bármely szögbõl vetített árnyékok…

Elõbb megláthatod a szörny árnyékát, mint magát a szörnyet.

Szem és szájmozgások tökéletessége, ajkak kimondott szavakhoz illeszkedése a profi Fred Nilsson útmutatásainak köszönhetõ, aki részt vett az Antz és a SHREK készítésében. A kamera kezelõ rendszer eszméletlenül brutális lett.

SZÕR és HAJ látható a fejeken! NINCSENEK ELÕFESTETT TEXTÚRÁK. Páran kifogásoltátok a “ béna textúrákat” a fórumokon. Le lehet szokni a látványról! Ezek után a profi modell színes anyagokból épül fel. Anyag alapú modellezés, - emlékeztek? - színes, érdes, kitüremkedõ, lyukacsos felületekkel. Még mindig vannak textúrák, de már nem határozzák meg a felületeket döntõ mértékben.

Egymásba folyó mozgások:
Képzeld el magad, mikor FELHAJTASZ egy pohár vizet, de KÖZBEN MÁR ÜLSZ LE A SZÉKRE. Na, ez az. Fordulás közben rúgás, félúton egy pofon… ez megy a DOOM3-ban.

Unreal 2. büntetõ gravitációs modell:
Lesöpörhetsz MINDENT a polcokról. A tárgyak élethûen hullanak a földre. Az egyik jelenetben egy szereplõ LEESIK/GURUL LE A LÉPCSÕN, brutális, hideg, király COOL, életszerû mozgással. Phhhh.. na végre. Megkönnyebbültem. :]

E3 Zene és hangeffekt munkálatok:
Nine Inch Nails. Trent Reznor. Hangrendszer: Dolby 5.1 surround. Reznor: “Be akarunk hatolni az agyadba, mint jéghideg kés. Az a célunk, hogy elültessük a félelmet a gondolataidban, hogy a végén ne tudj sehová sem menekülni. Hiába kapcsolod ki a monitort.. :>>

FLASH-szerû ANIMÁCIÓK BÁRMILYEN TÁRGY FELÜLETÉN!!!!
Életre kelnek például a tenyérnyi, elektronikus beléptetõ panelek.

Gépkövetelmény:
Mire kijön a DOOM3, addigra lesz géped hozzá. Józan paraszti ésszel gondolkodva ez 2003. karácsonya. Esetleg 2004 január-február az “utolsó pillanatban tett változtatások miatt.“

Hányan vannak?
Az id Software történetében eddig példátlan mennyiségû – összesen 20 dolgozó – koncentrál a DOOM III.-ra, ebbõl 16 ember fejleszt. Ismertebb – tehát tömöttebb pénztárcával hazatérõ – arcok:

John Carmack – 3D motor
Jim Dosé – Gépi intelligencia, scriptek
Robert Duffy - pályaszerkesztõ
Tim Willits - dizájn
Graeme Devine - hangrendszer
Jean Paul – fizika: falról lepattanás, tárgyak ütköztetése
Nyomulhatok vele az interneten??
A DOOM III. szóló játékra alapoz. Nem lesz brutál hálózati rész. Ettõl függetlenül a DEATHMATCH beépítésének gondolatától nem zárkóztak el a készítõk.

Lesznek jó MOD-ok??:
A pályaszerkesztõ MAGA A DOOM.EXE!! Ha elindítod a játékot, elindítottad a pályaszerkesztõt! Sétálj körbe a pályákon, kapcsold be a szerkesztõt, rakjál be még pár fényt, szörnyeket, módosítsd a pálya szerkezetét..

Platform:
Egyenlõre PC.. és csak PC. Aztán, ha a Microsoft ad nekik 500 millió dollárt, hirtelen bejelentik majd Xboxra is, meglátjátok. 😄D

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!