DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rincewind
#257
Honnan veszed a 2004-et? Én úgy tudom, hogy kis szerencsével még idén kint lesz, de legkésõbb 2003 eleje.
#256
http://gamesweb.com/pc/downloads/movies/detail.php?item_id=24385

egy rakat link a file-hoz

#255
http://ftp.gamesweb.com/pub/movies/e3/doom_3_bts_big.zip

ha valakit érdekel...

DOGMAN
#254
Én tegnap éjjel kezdtem el ma folytatom, 56k modemmel 56kB/s-el jön 😊))
Már 53%-nál tartok, csak 2 óra van vissza...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

#253
Arghh... nagyon lassan jön a hardwired-rõl... nincs még fent valahol?

DOGMAN
#252
Mi ez a múvi? valami film formátum? mekkora?
Milyen filmformátum az amit 4-5 fps-el jácc le egy gép???
9000x7000 képpontos a felbontása vagy mifasz?
Meg 5000 MB/sec a hang alatta?

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

Dikkma
#248
Viszont, most ha nagyon dikk akarok lenni, kötekedhetek D3t0nat0rral, hiszen ez azt jelenti, az id-nek nem nagyon lesz mit szembehelyeznie még másfél évig az Unreal Warfare-rel. Igaz nem a DoomIII megjelenése után kezdenek fejleszteni az engine-re, mint ahogy Unrealra is fejlesztenek már, de nekik ez nagy bevételkiesés lesz... az Epicnek meg jó.
Dikkma
#247
Megnéztem. Brutál.
Csak az zavar... 2003 végére, 2004 elejére ígérik 😞(
Dikkma
#246
óóóó
kicsit lemaradtam róluk, de már rángatom lefelé a videókat 😛
bûntetés lesz! kukoricán térdelni a sarokban, hess!
Alexease
#245
Alat ez a muuvii!
Nem tudom kinek hogy megy, de nalam 4-5 frame-mel jatsza le. Valoszinuleg, a jatek is igy fog menni. (De lehet, hogy csak orulnek, ha igy menne😊))
D3t0nat0r
#244
Hajnali 2 körül bemutraták a gémet, még nincs használható múvi róla kint a neten, de itt egy HW-s élménybeszámoló:

"Megvolt a GameSpot beszámoló, Tim Willits bemutatta a Doom3-at és az ominózus demoból egy kövér, 1-2 perces részletet. Gyerekek, amit ott láttam, azt nehéz szavakkal leírni. Ez mindent üt, ilyet még nem láttatok!
A megvilágítás, fényárnyék effektusok uralkodnak,a modellek olyan élethûek, hogy tényleg a Final Fantasyval egy szinten lehet emlegetni. Szenzációs részecske effektusok világítják be a helyszíneket és nem utolsó sorban az egésznek nagyon erõsen nyomasztó, horrorisztikus hangulata van.

Kimondottan PC-re fejlesztették, azonban várható XBOX-os változat is. Na ok, jöjjenek a képek. Múvit egyelõre nem tudjuk föltenni, mert lejátszani szinte lehetetlen hagyományos szoftverekkel. Próbálunk valamit agyalni a megoldáson."

PyRex
#243
Jezusom 😊 Ezt nem hiszem el 😊 KEzdek sporolni 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Goodwill
#242
te jó isten...hát ez...ahhh
szegény unreal

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

Rincewind
#241
EZ ANNYIRA DURVA!!! HUHH... 😊)
DOGMAN
#240
Durvaaaaa
De valahogy egyáltalán nem tudom elképzelni hogy ez menni fog a jelenlegi konfigomon😊))
Sebaj gyûttöm a lét...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

Efreet
#239
mindkettö fenn van hardwireden... bár egy kissé túlterhelt a dolog...

a kicsit már megnéztem, huhh...

"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"

DOGMAN
#235
kúszik márlefele😊))

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

#232
Ha lejott felteszed valami normalis helyre?Szornyu az a site! 😞
PyRex
#231
Waiting for your download to start

You are number 350 of 393 In Line
Estimated time until your download starts:
121 minutes


This window will refresh periodically, updating your status.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#230
hat ezeket nezve vegre latok valami szamottevo minosegbeli kulonbseget az 5evvel ezelott jatekokhoz kepest, mert anno az UT mar mikor kijott, es azota csak azt veszem eszre, hgoy egyre nagyobb a hw igeny, de grafikaban nem latok drasztikus elorelepest... Egeszen mostanaig 😊

Amugy szerintem a d3 keslekedeseben az is benne van, hogy mire kijon legyen olyan vas amin elfogadhatoan fut...

Mellesleg van egy olyan sejtesem, hogy ebbol baromi nagy balhe lesz majd, be lesz tiltva csomo helyen. Ilyen fejlett (realtime) grafikaval azert eleg mas vilag mar az mint volt regen... Szerintem en is befosnek, pedig nem vagyok ilyenre tul hajlamos...

Na mind1, TETSZIK NAGYON, jo lesz ez! 😊
Rincewind
#227
Dikkma
#225
Már eddig is biztos volt, hogy a savage4-et ki kell cserélnem
DOGMAN
#224
Áhh most már biztos:legalább a Ge2-õt ki köll cserélnem

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

D3t0nat0r
#223
Elég erõsen olyan szaga van a dolognak, hogy ezek tavalyi quakeconos képek...

D3t0nat0r
#222
Nesztek arcok, elsõ képek, CNN tette rá a kezüket: Eléggé szar minõségûek, de több mitn a semmi!!




DOGMAN
#221
Volt itt már régebben szó elõre renderelt high-poly modellekrõl, pl az árnyékszámításhoz, texturák leképzéséhez.Gondolom a mapok is valami iszonyatos méretû adattömeget fognak tartalmazni.
Nem akarok ebbe belefolyni újra, értitek mire célzok, csak eszembe jutott: vajon hány félórákat fog elõfeldolgozással és bisz-baszok számítgatásával, és ezáltal betöltésével eltölteni az 1100-as cerkám 320 mega rammal míg végre jácchatok egy pár méternyit az amúgy erõsen lebutított grafikájú (Gef2, de talán addigra veszek Gef3-at) programmal ??....
😊
Még talán a Half-Life megoldása (mármint az új mapok betöltésére) volt az eddigi legjobb eddig.
Elég illuzióromboló tud lenni egy single játék ha csodás tükrökkel és flaszterokkal meg 2000 elemû animációval realtime felrobbantott csövek rácsok megcsodálásával eltöltött 15 méter után akár csak 2-3 perc töltögetés is következik.
Szal ha ez a game olyan leg-leg-leg lesz akkor remélem ez a dolog is elfogadható mértékû lesz benne.

DOGMAN

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

D3t0nat0r
#220
MINDENKI NYOMÁS A HW-RE!!!!!!!!!! KINT VANNAK AZ ELSÕ KÉPEK A JÁTÉKRÓL!!!!!!!!!!!!!!!

D3t0nat0r
#219
Egyelõre csak ennyit tudnia gémrõl:

Élménybeszámoló a látottakról:

(GameSpy) ....a demo 11 perc hosszú, kisebb-nagyobb részekbõl áll. A játék motorja által renderelt képsorokat láthatunk.
A demo egy pörgõ id Software logóval indul, majd egy évszám... 2145 bukkan föl, a háttérben pedig a Mars bolygót láthatjuk. Snitt, a felszín jön képbe. A kamera végigsuhan a nagy UAC létesítmény fölött. Az épületben egy tudós beszél valakihez, majd a kamera megindul a terem felé, látványos fényeffektusok és modellek közepette.

Röviddel utána robbanások rázzák meg a gyárat, a fizikai rendszer megfeszíti izomzatát, mindenféle alkatrészek hullanak alá. Karakterünkrõl láthatunk egy közelit... lenyûgözõ a modellezés.

A játék elsõ részében egy pisztollyal nyomulunk az UAC gyárban. A pályák rideg, ezüstösen csillogó hatását a drámai megvilágítás hangsúlyozza. A karaktered fölnéz, hogy megnézzen egy lengedezõ, floureszkáló fénypászmát majd a földre szegezi tekintetét, ahol a plafonon lévõ ventillátor lapátjai által vetett árnyjáték válik láthatóvá. A környéken mászkálva feltûnnek az elsõ zombik, akik valaha katonák voltak. A fegyverek célra tartod, majd tüzelsz. Torkolattûz, majd füst hagyja el a pisztoly csövét. Végül hátadat a falnak szegezve egyre inkább terebélyesedõ árnyékot vélsz felfedezni, melyhez egy óriási teremtmény csatlakozik...

A következõ rész egy nagy szörnyella kirohanásával kezdõdik. A csövek ropiként csavarodnak ki a falból... Hõsünk mélázgat vajn a sörétessel vagy a géppisztollyal végezzen az ördögfattyával... Itt jön képbe a QuakeCon-on korábban mutatott rész, amikor egy szörny magával ragadja áldozatát, és nagy vércsíkot hátrahagyva elrohan zsákmányával.

A bemutató során egyedi tükrözõdési felületek - üveg, tükör - kacsintgatnak az ámuló nézõ felé. Egy-egy sebesülés során kis karmolásnyomok jelennek meg a képernyõn...

A végkifejletben az árnyékunk mellé egy megtermett böszme, Gombóc Artúrt megszégyenítõ forma vetül a környezõ falakra, majd látványos kinyúvasztásnak lehetünk szemtanúi. A szörnyella pedig vissza-visszatér a földön remegõ félhalott testünkhöz, hogy újabb és újabb darabot tépjen ki belõle...

Forrás: HW

skorpio7
#218
Hogy ne legyél egyedül a véleményeddel ...

"A BC a jobbik csapat jutalma."

hiba
#217
"when its done"




skorpio7
#216
Hát ja ... 2002 után nagy valószinûséggel tényleg 2003 jön .
Alább meg egy érdekes hír , ami azért nem egy mérvadó dolog .

HCGamer

2002/05/19 21:48 - greg
Doom 3 kiadási dátum?

Sem az idSoftware, sem a kiadó nem erõsítette meg a hirt, de az Amazon oldalán már elõrendelést lehet tenni a Doom 3-ra. Az oldalon található információ szerint november 29-én fog megjelenni a legújabb Doom epizód. A dolod már csak azért is érdekes mert az E3-ra csak magán audenciát hirdettek egyes sajtóképviselõk számára. A tömegek számára nem rendeztek nyilvános bemutatot. Legalábbis eddig evvel vakítottak minket.

"A BC a jobbik csapat jutalma."

Goodwill
#215

Most már tudom miért vagy szakács...úgy ütsz mint egy buzi!

#212
Na várjál Detonator... még nem biztos... Ide csak az van kiírva, hogy DOOM III, a gonosz öröksége tovább él... ettõl teljesen függetlenül egy másik sorban teljesen más színnel azt írja, hogy JÖN 2003... tehát arra akar rámutatni hogy nemsokára 2003 lesz... lehet hogy nem úgy érti, hogy a játék jön akkor, csak arra figyelmeztet, hogy múlik az idõ...

D3t0nat0r
#211
Ez a lényeg 😊



Viszont ennyit a novembrei megjelenésrõl...

#210
"32x cd-t meg nem is kapni már."

Errõl meg annyit, hogy nem olvastad el amit írtam...:


"Régi konfigot el lehet tolni kb. 60e forintért. Ergó 40 ropit áldoztál rá ha használtan vadászod, 75e forintot ha újonnan agresszorkodod össze... Ha ennyit meg nem ér meg a mutatvány, akkor télleg nem vagy PC FAN."

TEHÁT NEM FELTÉTLENÜL ÚJRÓL VOLT SZÓ CSUMI!!!

C S U M I K Á M ! ! !

#209
Figyelj csumi, van, akinek 5e forint is számít...

#207
Csak "veszett" kedvéért:

"1GHz Celeron / 1GHz Duron
256MB PC133 SDRAM / 256MB PC2100 DDR RAM
GeForce2 MX400 / ATI Radeon 7500
20GB 7200RPM HDD / 40GB 7200RPM HDD
Sound Blaster 128 / Sound Blaster Live
32xCD / 52x CD"

A Te megközlítésedbõl kiindulva olyan hülye vagyok, hogy azt hiszem, a 20GB HDD ugyanakkora mint a 40GB...(20GB 7200RPM HDD / 40GB 7200RPM HDD
)

Te kötekszel, csirke

#206
1., Nettó árak de a végén rászámoltam az ÁFA-t mint láthatod...
2.,

"ez tetszett 😊 mx400/radeon7500

végülis csak pont 2x gyorsabb a 7500 -as 😊"

Nem mondtam, hogy a két cuccnak köze van egymáshoz sebességben...
Árkategóriákról van szó...
Ennyi erõvel beleköthettél volna, hogy a 256MB SDRAM átvisz kb. 700MB-ot, a 256MB DDR RAM átvisz kb. 2100MB-ot (266MHz). Ne tessék már konkretizálni, lehetõségekrõl regélt az orczám

Dikkma
#203
Ezt aláírom.
Én nem illendõ ember vagyok, de ezvaaaan.😊
#202
Alábbi árak a www.aqua.hu kisker részébõl származnak. (Nem ott dolgozom, csak ez jutott eszembe.)

#201
Abit VH6-T FCPGA VIA + hangkártya alaplap 16500 Ft
Magyar PS/2 billentyûzet II 1480 Ft
52x Sony CD ROM 6700 Ft
Logitech optikai black mouse scroll OEM 4800 Ft
Képes egérpad 240 Ft
Teac 1.44 floppy drive 2800 Ft
Sound Blaster 128 PCI OEM hangkártya 3900 Ft
Genius SP-G10 hangszóró 3300 Ft
ATX midi torony 401 /300W R4 11200 Ft
GlobalWin duplagolyóscsapágyas FOP68 hûtõ 1GHz-ig 3600 Ft
256MB 133MHz SDRAM Márkás 12800 Ft
56k Acorp belsõ Rockwel faxmodem OEM! - 56IRWN 4100 Ft
Intel Celeron II 1200 Tualatin processzor 18640 Ft
ATI Radeon 7500 64MB DDR TV +DVI 18900 Ft

108.960 + ÁFA = 136e Ft.

Monitort (véleményem szerint) kár újonnan venni. Használtan már 30 ropiért nagyon korrekt 17" digitális OSD cuccokat lehet kapni.

166e FT összesen.

Bár feltehetõen VAN monitorod, tehát azt nem kötelezõ venni, marad a 136 ezer... Ha újonnan veszed. Ugyanez használtan kb. 100e Ft.

Egy lent említett OLD GÉPET:
Celeron 300@450
Abit BH6
128MB RAM
Diamond Viper V550 16MB AGP
10GB SUB7200 Seagate
16xLite On CD
Sound Blaster 16"

el lehet tolni kb. 60e forintért. Ergó 40 ropit áldoztál rá ha használtan vadászod, 75e forintot ha újonnan agresszorkodod össze... Ha ennyit meg nem ér meg a mutatvány, akkor télleg nem vagy PC FAN.

#200
Ma már illik egy kb. ilyen konfiggal bírni

1GHz Celeron / 1GHz Duron
256MB PC133 SDRAM / 256MB PC2100 DDR RAM
GeForce2 MX400 / ATI Radeon 7500
20GB 7200RPM HDD / 40GB 7200RPM HDD
Sound Blaster 128 / Sound Blaster Live
32xCD / 52x CD

meg valami ütõs kis optikai egér...

(OFKORSZ CSAK HA AZ EMBER JÁCCANI AKAR, INTERNETEZÉSHEZ ÉS SZÖVEGSZERKESZTÉSHEZ STILL JÓ A PENTIUM I/II!!)

#199
Ne fárasszatok már... azért elmúltak már a

"Celeron 300@450
Abit BH6
128MB RAM
Diamond Viper V550 16MB AGP
10GB SUB7200 Seagate
16xLite On CD
Sound Blaster 16" IDÕK...

Tessék felébredni...
____________________________________________
Creative GeForce3 Ti500 64MB
Athlon XP1800+
MSI KT7 266 Pro2 (266A)
512MB HYUNDAI PC2100 266MHz DDR RAM
Creative Audigy Player
2x75GB IBM 7200RPM HDD
1x60GB Seagate 7200RPM HDD
32x Teac SCSI CD
24x10x48 Teac CD-RW

D3t0nat0r
#197
Szerintem a 2-2.5 év teljesen korrekt fejlesztési idő 1 játéknak...

Dikkma
#196
Mi meg nem arról beszélünk... az amiről mi beszélünk, neked sem fog 30 fölé menni.. 😊)
ubi
#195
es win2000!
ubi
#194
ja!
D3t0nat0r
#193
A q3 ról beszélsz?

ubi
#192
Mi a fene vana? Mi ez a marhasag, hogy ID gef3-n nem megy 30 fps fole???? Nekem 1600ban is 100 folott van! Persze 1.7 P4 csucsul alatta, meg 512 Rambus! Na csumi!
Rincewind
#191
A világ legjobb 3D motorjait mindig is az ID késztette és remélem ez így is marad...