DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Dikkma
#569
Hát végül is, tök szar lesz a Doom3, mert erõforrás-pocsékolás, a q3 engine-nel is meg lehetne ugyanazt csinálni stb.

q3 vs. mohaa jk2 wolf stef? Inkább q3 vs. wolf vs. jk2 vs. mohaa vs. stef...

És mikor is jelent meg a q3? Két éve, aha? A jk2 mikor is?

Kérdés: ha egy full játékot készítesz, engine-estül, mindenestül, vajon nehezebb dolgod van-e, mintha licenszelsz, és összedobsz pár pályát, modellt és hangot?

Mekkora is az fps mondjuk a mohaa-ban? És mekkroa q3-ban?

Mindenen el lehet gondolkozni.
ember
#568
1. a Q3 valódi játék, máig többen játszanak vele profi szinten, mint a wolffal vagy a mohaa-val valaha is fognak.

2. mindez annak ellenére, hogy a Q3 kivétel volt, mert csak multi-játék, tehát SP-ben nem versenyezhetett a rá épülõ SP játékokkal. A Doom 3 viszont NEM mp lesz.


ha régebbre visszanézel, a Q1-et a maga idejében senki sem tudta überelni, doom-ot meg fõleg nem. a q3 óta az ID elleneseknél elterjedt ez az király engine - nulla játék vélemény, és elfelejtik, hogy az ID régebben a játékmenetet is forradalmasította az FPS-ek terén, és hangulatban is utolérhetetlenek voltak.
Lazarus
#567
es ehez nem kell jósnak lenni hogy két évvel a megjelenés elõtt kikövetkeztesse az ember...
#566
Az UT-nél, mint példánál maradva: nagy durranás lesz az UT2003, de érdekes módon azért sokan az Y project-re, Postal 2-re vagy a Raven Shield-re készülnek.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

#565
Az Unreal-lel ugyanez volt, bár ott inkább az UT aratott nagyobb sikert. ElUT-zgatott az ember, de egy Undying vagy egy Deus Ex azért vígan be tudott mosni az U(T)-nek hangulatban, játékélményben.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

Lazarus
#564
errõl van itt szó kérem!
#563
Ha így nézzük, a Q3 is király játék volt. Csak épp az engine-nel készülõ játékok még jobbak voltak...

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

Lacc
#562
Én azt mondtam hogy szerintem a Doom 3 is nagyon jó játék lesz nem pedig azt hogy überel minden utána megjelenõ gamét
#561
Úgy, hogy itt arról megy a vita, hogy az id cuccai csak egy-egy újabb engine-generáció mérföldkövei, vagy valódi játékok?

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

ember
#560
garfield, hogy hasonlítod össze a q3-at négy SINGLE PLAYER játékkal?

egész más kategória
#559
Te meg akkor, amikor a D3-t überelõ játékok jönnek ki a D3 engine-jével..

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

#558
Bazze, még mindig ezzel a techdemo-dolognál vagytok leragadva? Úgy látom, rossz volt a szóhasználat.

Mivel másképp nem megy, akkor példákat hozok:

Q3

kontra

MOHAA
RtCW
JK2
ST: Elite Force (2)

Így hirtelen ennyi...

Akkor átfogalmazom: az id-szoftverekben megmutatják, íme itt egy új motor, õk mire képesek, aztán jönnek mások és kihozzák a maximumot az engine-bõl.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

Lazarus
#557
Én csak azt mondom hogy a Doomnál lesz jobb!!!!! >😞

Szerintem ez elfogadható
Dikkma
#556
De õk már két éve tudják, hogy ez nem fog nekik tetszeni, szal én ebben nem lennék olyan biztos a helyedben.
Dikkma
#555
Mondjuk azok a játékok ultragagyik voltak. Utálam õket.
Lacc
#554
Fogtok ti majd nagyot nézni mikor kiderül hogy egy überfasza játék ez a Doom 3 nem pedig egy "techdemó"
Dikkma
#553
Éstényleg!
Lazarus
#552
heretic doom motorral készült tuttommal
Lazarus
#551
jahajdejó példát montam csak most esik le...
Mi lesz ha a Doom3 és a belõle felhúzott gamma között akkora különbség lesz mint anno a q2 és HL közt?

És szerintem ez teljességgel lehetséges nem a doomot akarom ezzel szidni...
Dikkma
#550
Adtak ki a Doomra modot? Lehet, már kopik a memóriám 😊)
Lazarus
#549
Ne szíggyad
a q2 is fergetegesen jól nézett ki 1évvel a megjelenés elõtt és bizonyára mindenki ugyanazt gondolta róla mint most a doomról (Dejó szingül gamma lesz ebbõl bazzeg) erre mi lett belõle? HL!

De ez volt az összes ID gammával nemtom mit akarsz... 😊
Dikkma
#548
Inkább le lehet szûrni, ha egy játék félkész, hogy még javítanak rajt, mint hogy rontanak rajt.
Ha vmi szar még lehet jó, elrontani gondolom nem igazán szeretnék.
És a videó alapján sokkal inkább áll közel a jóhoz, mint a szarhoz.
Ergo nekem van igazam.
Egyébként sokat kellett gondolkodnod, hogy megfogalmazd a választ?
#547
mert az eredeti játékok inkább az engine képességeinek demostrálására jók, mint hogy igazi játéknak tekintsük õket.

Így utólag ezt baromi könnyû ám kijelenteni.

Képzelem, ahogy Carmack és Romero leült a DOOM-ot és a Quake-et fejleszteni, hogy "oké, nem rendes játékot akarunk, hanem csináljunk egy techdemot, legyen ugyanaz, mint a Wolf, csak szebb, majd mások fejlesztenek az engine-re gondolkodtató játékokat is..."

Közben meg egy játékstílust teremtettek, amit azért páran élvezettel játszanak, ha éppen agy-kikapcs-hent-ezerrel élményre van igényük.

#546
Nagyon jól tudod, hogy nem errõl van szó. Hanem azért jutnak egyesek a "techdemo" sommás következtetésére, mert az eredeti játékok inkább az engine képességeinek demostrálására jók, mint hogy igazi játéknak tekintsük õket.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

#545
A "semmi extrá"-t az interjúkból és a videókból szûrtem le, melyekbõl az derült ki, hogy überfasza lesz a grafika, király hanggal. Ennyi, és semmi több.

U.i.: Hidd el, büszke vagyok rád hogy két 10 perces videóból majdnem egy évvel a megjelenés elõtt Te máris leszûrted a játékról, hogy olyan qrva frankó lesz...

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

Dikkma
#544
Nem keserítesz el, ugyanis én nem mondtam azt, hoyg "az id nem a doomot akarja megcsinálni xxi-ik századi grafikával!" tehát az általad mondott dolog semmiben nem ütközik az általam mondottal. Így, nem is fogok elkeseredni!
A "túlzó egyszerûséged" túlzásnak tényleg túlzás, az egyszerûség pedig egyenesen szembetûnõ.
Hidd el, büszke vagyok rád hogy két 10 perces videóból majdnem egy évvel a megjelenés elõtt Te máris leszûrted a játékról, hogy semmi extra nem lesz benn a grafikáján kívül. Mert ha tényleg olvastál volna, akkor tudod ki készíti az ait, ki a zenét, és egyebek.
Tehát hidd el nem fogok elkeseredni.
hun-ter
#543
hát nemtudom csak azért fejlesztik azt a nyomorult dúmot hogy bemutathassék az új endzsinnyüket? ahhoz nem kéne egy egész játékot megcsinálni...kicsit vicces felfogás nem?
Lazarus
#542
Na, egy igaz ember! Minden szavad kincset ér! (én is kb ugyanezt montam)
hun-ter
#541
hát igen a gyors fejlõdést az emberi agy nehezen képes befogadni és feldolgozni😊
magus
#540
higgyétek el én játszottam a doom3al, mert én egy exkluzv beta teszter vagyok, es nem annyira jo😊sztem a tetris jobb😊


amugy ez egyszeruen hihetetlen mit csinalnak. meg mindig nem hiszem el

Lacc
#538
Szerintem akkor is egy veszettül hangulatos kis horro-fps lesz belõle akárki akármit mond.
Rigley
#537

dddstudio.tk

#536
Nem akarlak elkeseríteni, de ha jól emléxem, a Gamespay-os videóinterjúban mondta azt egy id-s fickó, hogy õk semmi újat nem akarnak, egyszerûen csak a Doom-ot akarják XXI. századi stílusban megcsinálni. Ez pedig nem más, mint minden mozgóra lõni. Túlzó egyszerûséggel az eddigi id-s cuccokhoz képest csak az a változás, hogy most már a fényforrás is mozog.
Ahogy elnéztem a videókat, semmi más nem lesz a D3, mint az extremitásig túlhajtott grafikájú (esetleg még AI-s) megyek-oszt-hent. A hiper grafikáján kívül egyszerûen nem látok benne semmi olyat, ami újdonság lenne.
Az eddig látottak és olvasottak alapján a D3-ról egy 95-60-90-es szõke csinibaba jut eszembe, akinek az egyszerû Természetes Intellginciája miatt a 69 multitaszkja már erõsen leterheli a feldolgozó egységet...

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

Lazarus
#535
Szerintem meg csak az engine fogja naggyá tenni...
Lehet bármennyire elbaszott a kitûnõ engine úgyis topra húzza
Lacc
#534
Egyetértek. Az elõítélet a világ egyik legrohadtabb dolga. Én is szoktam elõítélkezni beismerem de azért igyekszem elkerülni azt még ha nem is szokott sikerülni mindig... 😞
hun-ter
#533
Putt-Putt dejó az milyen játék?😊))
Dikkma
#532
Engem egyébként fullra nem érdekel, ha a DoomIII szar is lesz, én most csak a

"Mátrix? Mindenkinek tetszik? Akkor sztem szar!"

effektus ellen szólok. Mert FREAK már akkor eldöntötte, hogy neki nem fog tetszeni a DoomIII, amikor még azt sem tudta, fps lesz-e vagy mondjuk a Putt-Putt folytatása.
hun-ter
#531
nem nyalásból de tényleg
én bizakodó vagyok és ha valaki megmondja a frankót azt csak tisztelni tudom😊
néha azért magamon is csodálkozom pedig lehet hogy nincs is min😊))
Dikkma
#530
Miért is?
hun-ter
#529
remélem hogy neked van igazad...
Dikkma
#528
Persze, hogy lesznek licenszelt játékok, persze, hogy faszák lesznek, én nem ez ellen hadakozom egyébként, csak f*szságnak tartom, hogy a dúmot fikázza valaki, pedig fingja nicns róla milyen lesz.
Lazarus
#527
... Na menny vissza a CS (x) Topikodba!
hun-ter
#526
igaz nekem is tetszik az ut de azzal pl nem játszom neten mondjuk már q3-mal sem de hamarosan itt az ut2 aztán meg a q4(bár nemtom milyen lesz multiban) és lehet hogy aztán megint csak azzal nyomom (nagyon remélem hogy a Raven legalább azt nem b*ssza el!!!)
Dikkma
#525
Maguk az id-sek nyilatkozták, hogy õk most nem egy q3-at akarnak csinálni (aminek a bevételeinél a hl eladásai után járó licenszdíjak is több bevételt hoztak) hanem õk most megcsinálják A DOOM III -at.
Persze könnyû rámondani, mivel a q3 (elõtte nem) nagyon ilyen jellegû volt, de ez csak az, hogy az emberek egyszerûen képtelenek áttérni valamire (intelrõl amdre) de ha áttértek, utána már nem veszik észre, hogy változnak az idõk.
SZal grafield nagyon ügyes, taps, taps, de ez most nem így lesz.
Az engine azért lesz flexibilis, mert csak így lehet megírni olyanra hogy ezt kapjuk.
Dikkma
#524
A világ másik felének meg nem volt csalódás.
Egyébként ha valaki ma q1-ezik, akkor azt nem azért teszi, mert neki nem tetszik a q3. Hanem mert a q1 multiban q1, olyan mint a cs. Nem azért kezdesz cs-zni ma, 2002-ben, mert olyan a grafikája, hanem mert tudod, hogy a haverod, az õ haverja, meg mindenki cs-zik, és az a legjátszottabb játék. Magadtól soha a büdös életben nem jutna eszedbe elõvenni a q1-et, hogy azzal játssz, csak olvasol az mportalon egy smackdown4 cikket, és érdekelni kezd.
A q3 igenis nagyon sok embernek bejött, aki 3 éve qwzik az nem fog áttérni emiatt, de a nyúbi már azon kezd. És a játék nagyon jó.
Lazarus
#523
Es ez a motor az interjúk szerint nagyon felhasználó barát, szal tutikirály gammákat csalnak majd az engineel
Lazarus
#522
végre valaki 1et ért velem is! 😄
#521
Lazarus-nak szerinem igaza van.
Az eddigi ID-termékek is amolyan techndemók voltak csak, az igazán f*sza programokat a licenszelt engine-nel csinálák.

Depending on the chatter, the definition of "lol" may vary. For example: "I have nothing worthwhile to contribute to this conversation."

FREAK
#520
dehogy

megcsinálták, aztán a többi a fél világnak csalódás volt..... hol itt a garancia??

Riszpekk

Dikkma
#519
Az egyet nem az id csinálta? Nem is tudtam. Sztem te most pont magad ellen beszélsz.