DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"ID. Garancia!"
ezt magyarázd meg annak a sok gémernek, akik inkább a q1-et nyomják mai napig, annyira tetszik nekik a 2 meg a 3...........
ezt magyarázd meg annak a sok gémernek, akik inkább a q1-et nyomják mai napig, annyira tetszik nekik a 2 meg a 3...........
Riszpekk
Az a nagy büdös helyzet, hangulatban is mindent ütni fog, mert nézzük csak meg a q3-at, annyira fasza hogy hihetetlen. Mondom ezt én, aki U-s vagyok.
Nem csak egy nagyon szép, de szar hangzásvilágú, csittcsatt effektekkel megtûzdelt, nagyongagyi ai-jû, szar pályatervezésû techdemó lesz mert MINDEN elemét kidolgozzák, méghozzá a legjobbak.
A zene, hangok már a videóból látszottak mik lesznek, a többi pedig csak szimplán : ID. Garancia!
Nem csak egy nagyon szép, de szar hangzásvilágú, csittcsatt effektekkel megtûzdelt, nagyongagyi ai-jû, szar pályatervezésû techdemó lesz mert MINDEN elemét kidolgozzák, méghozzá a legjobbak.
A zene, hangok már a videóból látszottak mik lesznek, a többi pedig csak szimplán : ID. Garancia!
"Jó érzés, hogy visszatérnek a DOOM-os “jön a nagy-csontos szörny rám ezerrel, döngenek a patái, csattognak a fogai én meg lövöm mint állat ezerrel!” jelenetek"
igen van akinek ez tetszik😊)) ebbõl az egész játékban kb fél tucat elég is és hatásos fõleg ha jó hosszú lesz(na ezt igazán remélem)
igen van akinek ez tetszik😊)) ebbõl az egész játékban kb fél tucat elég is és hatásos fõleg ha jó hosszú lesz(na ezt igazán remélem)
szar mapper hangefekteket készít... ez bizar 😄
Najó nemakarok itt leszólni semmit a d3 igenis a legjobb lesz, addig amig ki nem jön vlmi ugyanazzal az enginel
Najó nemakarok itt leszólni semmit a d3 igenis a legjobb lesz, addig amig ki nem jön vlmi ugyanazzal az enginel
"Christian Antkow
Öreg róka. Quake 2. pályaépítõként kezdte. Jelenleg Trent Reznorral szerkeszti a kísérteties, ijesztõ hangeffekteket. Elegánsan öltözködik." persze sátánista jelmezbe karmakkal karöltve csak nehéz lehet rávenni a mókust😊
Öreg róka. Quake 2. pályaépítõként kezdte. Jelenleg Trent Reznorral szerkeszti a kísérteties, ijesztõ hangeffekteket. Elegánsan öltözködik." persze sátánista jelmezbe karmakkal karöltve csak nehéz lehet rávenni a mókust😊
na de bazzeg ha már DOOM!!!!! akkor annak JÓNAK KELL LENNIE NEM CSAK EGY SZAR BEMUTATÓNAK!!! bocs😊
ehehehe😊)
amúgy ha lennének normális hangok is meg minõség abban a muviban akkor azért jobb lenne a hatás csöppet és talán más lenne a vélemény is😊 tényleg az az igazság hogy meg kell várni a végleges verziót és csak aztán ítélkezni, mert innen mi nem sokat nyúlhatunk bele(max ha nyúkot küldünk az id-nek de ki volna olyan bátor és botor?😊))
amúgy ha lennének normális hangok is meg minõség abban a muviban akkor azért jobb lenne a hatás csöppet és talán más lenne a vélemény is😊 tényleg az az igazság hogy meg kell várni a végleges verziót és csak aztán ítélkezni, mert innen mi nem sokat nyúlhatunk bele(max ha nyúkot küldünk az id-nek de ki volna olyan bátor és botor?😊))
Nem hiszem el hogy ennyire nem látsza jövõbe! Ez csak 1 Engine lesz, a doom pedig annak bemutatója
asszem valami születési rendellenesség, de minden este borogatom! (nem mintha múlna....)
Riszpekk
de egy doom-os agya már nem bírná követni az ilyen szintû "taktikát"
õk arra vannak beállva, hogy ami mozog azt le kell lõni, képzeld csak el azt a meglepetést, hogy a zombi behuppan egy láda mögé...... szegény pléjer kapna egy kékhalált, erre nem volt beprogramozva 😊)))))))))
akinek nem inge ne vegye magára!!!
õk arra vannak beállva, hogy ami mozog azt le kell lõni, képzeld csak el azt a meglepetést, hogy a zombi behuppan egy láda mögé...... szegény pléjer kapna egy kékhalált, erre nem volt beprogramozva 😊)))))))))
akinek nem inge ne vegye magára!!!
Riszpekk
nekem egyelõre semmi gondom vele csak reménykedem hogy elérik a megfelelõ hatást és nem végig tényleg hent lesz csak... én mondjuk azt nem tudom megérteni hogy miért védik úgy hogy közben teljes az igénytelenség csak jól nézzen ki...
"Benéztem!" ja de jó lenne azért ha ezt én is elmondhatnám egyszer...mondjuk ahhoz még sokat kell tanulnom...nagyon sokat😊
#500
Nem tudom mi ez az elegedetlenkedes a D3-al kapcsolatban.Inkabb oruljetek hogy vegre valami nagyobb ugras van a grafikaban,nem csak nehany db polygonnal tobb reszbol allnak a modelllek.Mire megjelenik ugyis lesz hozza megfelelo gepetek.Nem hinnem hogy 1-1,5 ev mulva meg mindenki a mostani gepet hasznalna.Majd aztan liszenszelik a motort masok es kaptok igenyesebb tortenetu -temaju- jatekokat.Persze meg a D3 jatekmeneterol is hiba lenne nyilatkozni ennyi idovel a megjelenes elott.
ezt azért nem kellett volna, magadat szúrtad le!
ez így nem lesz jó ha már doom akkor bizonyítson nehogy tényleg ez is egy techdemo legyen. ahhoz nem kell ai. szal ha már csinálják és jó horrort akarnak akkor csinálják olyan tökéletesre amennyire csak tud... lehet!😊)
ez így nem lesz jó ha már doom akkor bizonyítson nehogy tényleg ez is egy techdemo legyen. ahhoz nem kell ai. szal ha már csinálják és jó horrort akarnak akkor csinálják olyan tökéletesre amennyire csak tud... lehet!😊)
Mondom hogy ez csak egy engine project, a gamma nem számít ez csak egy bizonyíték... az igazi jó gammák csak utána fognak kijönni ami ezt az engine-t használják és ezt CArmack nagyon jól tudja!
doom 3 grafikailag über, összes konzol mehet a csába, de agyilag marad a nullához alulról közelítõ szinten, kb. ennyi
nem vagyok action ellenes, de egymilliószor izgalmasabb egy akció akkor, ha elkerülhetted volna, mint akkor amikor mindenképpen szívsz vele....
nem vagyok action ellenes, de egymilliószor izgalmasabb egy akció akkor, ha elkerülhetted volna, mint akkor amikor mindenképpen szívsz vele....
Riszpekk
erre azért én is rájöttem köszike csak azért a muvik között nem kéne erõltetni(nem vagyok ellene!)
De ilyen kis movie betétekkel lesz TELI a játék, és akármennyire is hihetetlen, ez realtime, ezért annyit raknak bele ilyen kis átvezetõ animból amennyit akarnak.
Új riport a hw-n, csekk!
Új riport a hw-n, csekk!
nemtom nekem nagyon tetszett a grafika. komolyan a mimika a ff muvi szintjét kezdi elérni ha nem lesz addigra még olyan... de ahogy megindult a kiscsávó a kezében azzal a szarral mindjárt felébredt bennem a rossz érzés hogy: ez se különb ez is csak fps (azért az unreal a feléig nagyon kircsi amíg nincs sok enemy)
#483
Arghh... A DOOM III-at senki ne merje meggyalázni... Arghhh... 😊
a horror szerintem is attól horror, hogy nem történik SEMMI, csak mindig azt hiszed
aztán néha egy-két hulla
de amikor az elsõ pálya végén a KILLS 143/143 lesz, az nem horror
aztán néha egy-két hulla
de amikor az elsõ pálya végén a KILLS 143/143 lesz, az nem horror
Riszpekk
mondjuk azért annyi igaz hogy ha már horror játék akkor nem kéne minden sarkon nyomi zombinak a nyakadba ugrania a muviból pedig ezt láthattuk
inkább az lenne az igazán félelmetes ha nem tudod hogy melyik pillanatban akadsz össze valakivel mert már 5 perce nagynehezen(!) nem egyetlen öngyújtólánggal kinyírtad a legutóbbi dögöt, és mész, keresed a kiutat, közben rájössz hogy hogyan is juthatnál ki onnan, és vissza kel mened egy helyre néhány gombot megnyomni(legalább ezt) és közben tök ideg vagy hogy mikor támadnak meg mert hátulról akármelyik pillanatban széttéphet valami ami eddig messzirõl követett(AI) és most van rá lehetõsége hogy mögét osonjon amíg te szarakodsz a szerkezettel
ez a jelenet amúgy a JP1-bõl lehet ismerõs amikor Ellie bemegy a bunkerbe felnyomni az áramot...(engem az elsõre a moziban nagyon kikészített igaz még kicsi voltam😊)
inkább az lenne az igazán félelmetes ha nem tudod hogy melyik pillanatban akadsz össze valakivel mert már 5 perce nagynehezen(!) nem egyetlen öngyújtólánggal kinyírtad a legutóbbi dögöt, és mész, keresed a kiutat, közben rájössz hogy hogyan is juthatnál ki onnan, és vissza kel mened egy helyre néhány gombot megnyomni(legalább ezt) és közben tök ideg vagy hogy mikor támadnak meg mert hátulról akármelyik pillanatban széttéphet valami ami eddig messzirõl követett(AI) és most van rá lehetõsége hogy mögét osonjon amíg te szarakodsz a szerkezettel
ez a jelenet amúgy a JP1-bõl lehet ismerõs amikor Ellie bemegy a bunkerbe felnyomni az áramot...(engem az elsõre a moziban nagyon kikészített igaz még kicsi voltam😊)
Még a Dead or Alive-ba se lehet ilyen grafikát látni
És az benne a legjobb hogy Carmack mester magasról lesz@rja a konzolokat és b@szik nekik adni az engine-bõl 

És az benne a legjobb hogy Carmack mester magasról lesz@rja a konzolokat és b@szik nekik adni az engine-bõl 

Ja és még hozzá kell tenni hogy a konzolok befognak szarni 1 ilyen enginetõl! 😄
Halál a konozolokra!!!
Halál a konozolokra!!!
De egyébként hiába lesz a Doom története nuku és nagy hentelgetés az egész, a megjelenés után ezzel a motorral fogják csinálni az összes logikára (is) épülõ játékot (pölö.: HL2 /Lehet hogy rossz példa, de azér jó lenne nem? 😊/)
Nem elvárás a szép grafika egy FPSben? Ilyet is csak tõled hallottam még. Én a Doom 3-at a grafikája miatt és az ebbõl következõ hangulata miatt várom. Még ha hent lesz végig akkor is nagyon jó játék lesz a hangulat miatt. Miért nem vagytok kicsit optimisták? Én hiszek benne hogy egy csapat aki eddig csak monoton öldöklõs gamékat készített képes csinálni egy izgalmas, változatos horrorjátékot.
ja... nekem nem bugzik
Amúgy ha a Doomban megcsinálnák jóra a tûz efekteket ( legyen normális lángsugár ami a magasba csap és recsegjen-fortyogjon a láng dobáló szörny keze... a rakéta vetõ vasrácsa izzon föl és förösöggyön meg a láng alatt) akkor ütõs lenne a lángkezû ugrabugra is
Amúgy ha a Doomban megcsinálnák jóra a tûz efekteket ( legyen normális lángsugár ami a magasba csap és recsegjen-fortyogjon a láng dobáló szörny keze... a rakéta vetõ vasrácsa izzon föl és förösöggyön meg a láng alatt) akkor ütõs lenne a lángkezû ugrabugra is
#473
Molotov koktélt 😞(
a jungle-re gondoltam, a többi suxxx
de a méteres, hullámzõ fû kibaszottül ottvan
max stabilnak tûnik???
de a méteres, hullámzõ fû kibaszottül ottvan
max stabilnak tûnik???
Riszpekk
naja, de az a külsõ tér kevesebb poligonból állt, mint máshol egy szebb puska.......
ennek ellenére pl. a SOF2 külsõ terei is elég szépek, de
1. messze nem akkorák, ami már elég lenne
2. az U2 alapból hozza ezt a látványt, a D3 engine számára meg gondolom kész nemierõszak lesz ekkora tereket megjeleníteni
félreértés ne essék, nálam a Q3 motor a best, de a bemutatók alapján inkább bejön a nagy nyílt terepen mûködõ U2 motor hangulata, mint a D3, amiben egyszerre csak egy fél szörnyet látni a sötétben, igaz azt nagyon szépen kidolgozva....
ennek ellenére pl. a SOF2 külsõ terei is elég szépek, de
1. messze nem akkorák, ami már elég lenne
2. az U2 alapból hozza ezt a látványt, a D3 engine számára meg gondolom kész nemierõszak lesz ekkora tereket megjeleníteni
félreértés ne essék, nálam a Q3 motor a best, de a bemutatók alapján inkább bejön a nagy nyílt terepen mûködõ U2 motor hangulata, mint a D3, amiben egyszerre csak egy fél szörnyet látni a sötétben, igaz azt nagyon szépen kidolgozva....
Riszpekk