DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#518
"ID. Garancia!"

ezt magyarázd meg annak a sok gémernek, akik inkább a q1-et nyomják mai napig, annyira tetszik nekik a 2 meg a 3...........

Riszpekk

Dikkma
#517
Az a nagy büdös helyzet, hangulatban is mindent ütni fog, mert nézzük csak meg a q3-at, annyira fasza hogy hihetetlen. Mondom ezt én, aki U-s vagyok.
Nem csak egy nagyon szép, de szar hangzásvilágú, csittcsatt effektekkel megtûzdelt, nagyongagyi ai-jû, szar pályatervezésû techdemó lesz mert MINDEN elemét kidolgozzák, méghozzá a legjobbak.
A zene, hangok már a videóból látszottak mik lesznek, a többi pedig csak szimplán : ID. Garancia!
hun-ter
#516
"Jó érzés, hogy visszatérnek a DOOM-os “jön a nagy-csontos szörny rám ezerrel, döngenek a patái, csattognak a fogai én meg lövöm mint állat ezerrel!” jelenetek"
igen van akinek ez tetszik😊)) ebbõl az egész játékban kb fél tucat elég is és hatásos fõleg ha jó hosszú lesz(na ezt igazán remélem)
Dikkma
#515
Pont bogy nem, ez az engine a DOOM III engine-je lesz, nem egy techdemó.
hun-ter
#514
na most meg azzal mi a bajod?
Lazarus
#513
szar mapper hangefekteket készít... ez bizar 😄
Najó nemakarok itt leszólni semmit a d3 igenis a legjobb lesz, addig amig ki nem jön vlmi ugyanazzal az enginel
hun-ter
#512
"Christian Antkow
Öreg róka. Quake 2. pályaépítõként kezdte. Jelenleg Trent Reznorral szerkeszti a kísérteties, ijesztõ hangeffekteket. Elegánsan öltözködik." persze sátánista jelmezbe karmakkal karöltve csak nehéz lehet rávenni a mókust😊
hun-ter
#511
na de bazzeg ha már DOOM!!!!! akkor annak JÓNAK KELL LENNIE NEM CSAK EGY SZAR BEMUTATÓNAK!!! bocs😊
hun-ter
#510
ehehehe😊)
amúgy ha lennének normális hangok is meg minõség abban a muviban akkor azért jobb lenne a hatás csöppet és talán más lenne a vélemény is😊 tényleg az az igazság hogy meg kell várni a végleges verziót és csak aztán ítélkezni, mert innen mi nem sokat nyúlhatunk bele(max ha nyúkot küldünk az id-nek de ki volna olyan bátor és botor?😊))
Lazarus
#509
Nem hiszem el hogy ennyire nem látsza jövõbe! Ez csak 1 Engine lesz, a doom pedig annak bemutatója
Lazarus
#508
A választ a logója két sarkában megleled! 😄
hun-ter
#507
az mondjuk komolyan jó ötlet hogy nem dumál a fõmuksó
FREAK
#506
asszem valami születési rendellenesség, de minden este borogatom! (nem mintha múlna....)

Riszpekk

hun-ter
#505
sok jó poénodat láttam már hogy csinálod ezt?😊)))))))(de komolyan!)
hun-ter
#504
ja igen meg kell tanulnom szkriptelni bocs😊))
FREAK
#503
de egy doom-os agya már nem bírná követni az ilyen szintû "taktikát"

õk arra vannak beállva, hogy ami mozog azt le kell lõni, képzeld csak el azt a meglepetést, hogy a zombi behuppan egy láda mögé...... szegény pléjer kapna egy kékhalált, erre nem volt beprogramozva 😊)))))))))


akinek nem inge ne vegye magára!!!

Riszpekk

hun-ter
#502
nekem egyelõre semmi gondom vele csak reménykedem hogy elérik a megfelelõ hatást és nem végig tényleg hent lesz csak... én mondjuk azt nem tudom megérteni hogy miért védik úgy hogy közben teljes az igénytelenség csak jól nézzen ki...
hun-ter
#501
"Benéztem!" ja de jó lenne azért ha ezt én is elmondhatnám egyszer...mondjuk ahhoz még sokat kell tanulnom...nagyon sokat😊
#500
Nem tudom mi ez az elegedetlenkedes a D3-al kapcsolatban.Inkabb oruljetek hogy vegre valami nagyobb ugras van a grafikaban,nem csak nehany db polygonnal tobb reszbol allnak a modelllek.Mire megjelenik ugyis lesz hozza megfelelo gepetek.Nem hinnem hogy 1-1,5 ev mulva meg mindenki a mostani gepet hasznalna.Majd aztan liszenszelik a motort masok es kaptok igenyesebb tortenetu -temaju- jatekokat.Persze meg a D3 jatekmeneterol is hiba lenne nyilatkozni ennyi idovel a megjelenes elott.
hun-ter
#499
úgyértem hogy ne egybõl letámadjon hanem bújkálva becserkésszen, mint alien...
hun-ter
#498
akkor tegyék azt! és hogy taktikázzon is?
Lazarus
#497
mér te láttál ebben fejlett AIt? 😄 Azt bárki be tuggya szkriptelni hogy utánad mennyen
hun-ter
#496
ha neked bejön akkor ok😊
hun-ter
#495
ezt azért nem kellett volna, magadat szúrtad le!
ez így nem lesz jó ha már doom akkor bizonyítson nehogy tényleg ez is egy techdemo legyen. ahhoz nem kell ai. szal ha már csinálják és jó horrort akarnak akkor csinálják olyan tökéletesre amennyire csak tud... lehet!😊)
Lazarus
#494
nem volt azzal semmi baj
Lazarus
#493
meg én is 😄
hun-ter
#492
mondjuk a Shrek-es múltra nem lennék büszke
(a hangyásat már nem is merem mondani se...)
Lazarus
#491
Mondom hogy ez csak egy engine project, a gamma nem számít ez csak egy bizonyíték... az igazi jó gammák csak utána fognak kijönni ami ezt az engine-t használják és ezt CArmack nagyon jól tudja!
FREAK
#490
doom 3 grafikailag über, összes konzol mehet a csába, de agyilag marad a nullához alulról közelítõ szinten, kb. ennyi


nem vagyok action ellenes, de egymilliószor izgalmasabb egy akció akkor, ha elkerülhetted volna, mint akkor amikor mindenképpen szívsz vele....

Riszpekk

hun-ter
#489
mármint nem vagyok d3 ellen
hun-ter
#488
erre azért én is rájöttem köszike csak azért a muvik között nem kéne erõltetni(nem vagyok ellene!)
Dikkma
#487
De ilyen kis movie betétekkel lesz TELI a játék, és akármennyire is hihetetlen, ez realtime, ezért annyit raknak bele ilyen kis átvezetõ animból amennyit akarnak.
Új riport a hw-n, csekk!
hun-ter
#486
nem vagyok unrfan!!! csak azé na...
hun-ter
#485
nemtom nekem nagyon tetszett a grafika. komolyan a mimika a ff muvi szintjét kezdi elérni ha nem lesz addigra még olyan... de ahogy megindult a kiscsávó a kezében azzal a szarral mindjárt felébredt bennem a rossz érzés hogy: ez se különb ez is csak fps (azért az unreal a feléig nagyon kircsi amíg nincs sok enemy)
Lazarus
#484
Hát én is csodálkoztam.. én ezt nem titulálom horrornak inkább HappyHentnek! 😄
#483
Arghh... A DOOM III-at senki ne merje meggyalázni... Arghhh... 😊

FREAK
#482
a horror szerintem is attól horror, hogy nem történik SEMMI, csak mindig azt hiszed

aztán néha egy-két hulla

de amikor az elsõ pálya végén a KILLS 143/143 lesz, az nem horror

Riszpekk

hun-ter
#481
amíg ezt tartja addig "Isten" marad!! és amíg magasról szarik a mfosra is fõleg!
hun-ter
#480
mondjuk azért annyi igaz hogy ha már horror játék akkor nem kéne minden sarkon nyomi zombinak a nyakadba ugrania a muviból pedig ezt láthattuk
inkább az lenne az igazán félelmetes ha nem tudod hogy melyik pillanatban akadsz össze valakivel mert már 5 perce nagynehezen(!) nem egyetlen öngyújtólánggal kinyírtad a legutóbbi dögöt, és mész, keresed a kiutat, közben rájössz hogy hogyan is juthatnál ki onnan, és vissza kel mened egy helyre néhány gombot megnyomni(legalább ezt) és közben tök ideg vagy hogy mikor támadnak meg mert hátulról akármelyik pillanatban széttéphet valami ami eddig messzirõl követett(AI) és most van rá lehetõsége hogy mögét osonjon amíg te szarakodsz a szerkezettel
ez a jelenet amúgy a JP1-bõl lehet ismerõs amikor Ellie bemegy a bunkerbe felnyomni az áramot...(engem az elsõre a moziban nagyon kikészített igaz még kicsi voltam😊)
Lacc
#479
Még a Dead or Alive-ba se lehet ilyen grafikát látni És az benne a legjobb hogy Carmack mester magasról lesz@rja a konzolokat és b@szik nekik adni az engine-bõl
Lazarus
#478
Ja és még hozzá kell tenni hogy a konzolok befognak szarni 1 ilyen enginetõl! 😄
Halál a konozolokra!!!
Lazarus
#477
De egyébként hiába lesz a Doom története nuku és nagy hentelgetés az egész, a megjelenés után ezzel a motorral fogják csinálni az összes logikára (is) épülõ játékot (pölö.: HL2 /Lehet hogy rossz példa, de azér jó lenne nem? 😊/)
Lacc
#476
Nem elvárás a szép grafika egy FPSben? Ilyet is csak tõled hallottam még. Én a Doom 3-at a grafikája miatt és az ebbõl következõ hangulata miatt várom. Még ha hent lesz végig akkor is nagyon jó játék lesz a hangulat miatt. Miért nem vagytok kicsit optimisták? Én hiszek benne hogy egy csapat aki eddig csak monoton öldöklõs gamékat készített képes csinálni egy izgalmas, változatos horrorjátékot.
Lazarus
#475
förösöggyön=vörösödjön
Lazarus
#474
ja... nekem nem bugzik

Amúgy ha a Doomban megcsinálnák jóra a tûz efekteket ( legyen normális lángsugár ami a magasba csap és recsegjen-fortyogjon a láng dobáló szörny keze... a rakéta vetõ vasrácsa izzon föl és förösöggyön meg a láng alatt) akkor ütõs lenne a lángkezû ugrabugra is
#473
Molotov koktélt 😞(
FREAK
#472
a jungle-re gondoltam, a többi suxxx

de a méteres, hullámzõ fû kibaszottül ottvan


max stabilnak tûnik???

Riszpekk

Lazarus
#471
"Elég szépek" ?????????? Mit ittál te ember?

A max mûxik azzal a cuccal amit Brown adott

FREAK
#470
megy a max? válaszolj már, mert lassan én is cserélnék XP-re!

Riszpekk

FREAK
#469
naja, de az a külsõ tér kevesebb poligonból állt, mint máshol egy szebb puska.......

ennek ellenére pl. a SOF2 külsõ terei is elég szépek, de

1. messze nem akkorák, ami már elég lenne
2. az U2 alapból hozza ezt a látványt, a D3 engine számára meg gondolom kész nemierõszak lesz ekkora tereket megjeleníteni

félreértés ne essék, nálam a Q3 motor a best, de a bemutatók alapján inkább bejön a nagy nyílt terepen mûködõ U2 motor hangulata, mint a D3, amiben egyszerre csak egy fél szörnyet látni a sötétben, igaz azt nagyon szépen kidolgozva....

Riszpekk