DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Eddig csak klónozták a pályákat, teljesen a nulláról indulva, mert nem lehet az eredeti map nélkül szerkeszteni azt.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Alig 3 perc utánaolvasás kéne, hogy tudj róla, JC emberemlékezet óta nem ad ki részfeladatot a többi programozónak. Mindent maga csinál az enginebõl.
A DOOM3 -nál fordult elõ csak, hogy 1-2 kisebb kódrészletnél besegítenek neki.
Többi programozó: AI, scriptek, pályák, szörnyek stb.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
De Romero tervezte a Q1 összes pályáját, ha jól tudom...
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Romerot mondjuk ha szidnák Kandurexék, még azt mondanám talán 😄
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
A tényeken minden esetre nem változtat! A világ legjob játéka is Carmack motorját hasznája, szal aki azt mondja, hogy JC "vérgyenge programozó" azzal komoly gondok vannak!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Ha csak egyre is nemmel válaszolsz, nincs igazad, de legyen; ettõl JC még mint egyén, kurva nagy programozó.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Semmilyen más motor akkor nem tudta ezt és még sok mindent...
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Wolf és Spear feledhetetlen gyakásai és fasza pályái, plussz befigyelõ történelmi szálak. Már amennyire a Hitler képek a falon annak számítanak.
Doom1 egy-két igazán jól eltalált pályája és grafikája, plussz szörnyei. Na és az új HUD!
Quake2 meglepõen jó sztorija és világa, plussz grafikája.
A többi említésre sem méltó.
DoomIII meg kezd már nagyon nem érdekelni... A végén jól elcseszik az egész hûbelebancot. Mondjuk a DoomIII-tól én egyet várok csak, megszemlélni a fasza fény-árnyék hatásokat és kb. ennyi. Ennél többet nem is ér. MAx. a para hangulat, de azt meg utálom. Inkább játszani szeretek, mint szarni a falra félelmemben. Kettõ nem vág össze😊
Hogy rossz programozó lenne? Hát lol.. õ A Programozó.
A Doom III engine meg imho bztos alkalmas lesz licenszelésre, mivel az id leginkább ebbõl él. De ha nem, és Carmack azért ment bele egy ilyen engine elkészítésébe, hogy csak egy játék, a Doom III minél tökéletesebb legyen, én akkor is örülök.
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Mekkora volt a doom után! Lelõtted az embert, és a hulláját nem minden oldalról ugyanolyannak láttad. 😊)
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
(és, hogy te adtad a kegyelem döfést, azt hót halálosan komolyan gondoltam, sikerült +1 pluszal fõdbe döngölni a nagy "legendát")
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Egyszerüen kevered a szezont a fazonnal.
Más a JÁTÉK és más az ENGINE! Akkoriban nem volt ilyen tudásu motor, vagyis Carmack világszínvonalu dolgot alkotott!
Elhiszem, hogy nem tetszett a QUAKE játék, de ezért azt mondani, hogy a motor technikailag nem volt világklasszis a korában, baromság!
Ha egy ilyen egyszerü dolgot nem értesz meg, akkor sajnálom!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Többiek mán látták, nekik nem szól 😊
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
Half-Life, Source: egy _csapat_ programozó által írt engine.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Az ENGINE igenis állva hagyta a szakmát!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Jóccakát!
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
Mutass már az akkori idõben FULL 3D-s motort!
De minek vitatkozom ilyenrõl? Ezek tények! Akkoriban a Q1 motor világklasszis volt, JC meg azóta a világ egyik legynagyobb programozója!
El nem tudom hinni, hogy most hogy eltolták a D3-at, elõpkerültek az okosok és jönnek a:
-mondtam én, hogy szar ez a D3, JC meg a világ legszarabb programozója
-már a Q1 sem volt világszintü motor
Na felejtsetek el....
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
pont Te adtad a legnagyobb döfést Carmack-nak, azzal, hogy bebizonyítottad, hogy a HL quake1-s alapokra épült-– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
V9ykn8_TZL0
V9ykn8_TZL0

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
(Kandurex-el összekaccsintunk 😄)
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
"Hasonlítsátok össze a Q1 -t a HL 1 motorral, szembe ötlö, hogy akoriban egy ismeretlen cégecske hatványozotan jobb motort készített, mint a legendás JC"
A Q1 motor akkoriban világklasszis volt. A HL a Q2 motort haszbálta, amit JC írt!
Mirõl beszélsz????????????????M?
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Ennyire összeszarta magát az activision a HL2-tõl?????
Komoly...
"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"