23325
-
#6040 Azt csiripelik az nforce madarak hogy pár boltban már ma étveheti a gémet aki előrendelte. Szal ha eddig nem volt meg a krekkereknek akkor ma meglesz! Persze csak akkor ha igaz amit a tökösverebek csiripelnek;) -
#6039 Ja, meg jobb, mint az új genercáiósok..szemellenző... -
#6038 -
Árnyvadász #6037 Igen ez egyértelműen emiatt van. A 3Dfx kiváló OpenGL teljesítménye az nvidia kártyákon tovább él az egyesülést (felvásárlás)követően. Ez annál is biztosabb, mint hogy itt ülök és írok, mivel anno a legelső nvidia kártyáknak (STB Velocity) az OpenGL teljesítménye igencsak elmaradt a voodoo (Monster3D) szériához képest, az ATI-k (Rage)OpenGL teljesítménye meg vérlázítóan gyenge volt.
-
vrob98 #6036 ID es JC arrol tehet, hogy a "viszonylag elmaradott és lassú kártya" -rol kiderult, hogy megse annyira lassu es elmaradott. :) -
Árnyvadász #6035 GF4 MX valóban érdekes. Talán az lehet a megoldás, hogy mivel a DX7-es kártyák már támogatják a hardwares T&L-t, és valószínűnek tartom, hogy ebből is ki lehet hozni az árnyékolástechnikát. Shaderek pedig ennél a kártyánál nem lesznek. Azaz a csillógó felületek, szörnyeken megcsillanó fények, és ehhez hasonlókról le kell mondani GF4 MX-en. De ez talán nem túl nagy érvágás, a hangulat enélkül is meglesz az biztos. -
#6034 Jó'bameg' nyilván mindenki unPRO, tehetségtelen, a kártya rossz, de az ID és JC nem tehet semmiről...hoooooogyne! -
Zsoldos #6033 a csempetextura pont belefer a 2 mb textura memoriaba :) -
Drizzthsz #6032 Hát még Glide alatt...
Amúgy meg a 3dfx beolvadt az nvidiába, úgyhogy a mérnökök biztos osztogattak néhány "gyenge" tippet... -
#6031 Diamond! Nekem is az volt! :) -
Árnyvadász #6030 A 3Dfx kiváló OpenGL-es teljesítménnyel büszkélkedett, sajnos az architektúrája miatt nem alkalmas a D3-ra, ettől függetlenül teljesen igaz amit írtál. Én is a jó öreg Monster-re gondoltam egyből:) -
Drizzthsz #6029 Én megvagyok 1024-ben 85 herzcel, jó az 15" monitoron... 1280-60hz azért már vicc lenne nálam... -
Zsoldos #6028 En 2 dolgot furcsallok:
1: a sokat emlegetett gf4mx -en hogyan fut el a doom3, mikor dx7-es kartya? (ugye a per pixel effektek, valamint a stencil arnyekok, amik a doom3 grafika lelket kepezik, kilove)
2: miota szamit elorelepesnek az, ha nem tomoritjuk a texturakat? medium -> high v. ultra esete. A tomorites egy nagyon jelentos elorelepes volt anno. Ennek kikapcsolasaval alig eszrevehetoen nez ki jobban es a memoriaigeny sokszoros.. nagysagrenddel szebb lenne pl dupla-tripla akkora textura tomoritve. (Osszehasonlitaskepp, mint pl egy 640*480-as bmp kep, vagy 1280-as majdnem 100%-os minosegu jpg..) -
#6027 Arrol nem az ID tehet hogy az ATI nem képes normális openGL sebességet kihozni a dögcicádból:P -
Drizzthsz #6026 Az alpha introjában ez már benne volt...
Amúgy az intro marha jó!!! -
Pontius #6025 -
Cat #6024 az, hogy a gf3mon is elindul, de egy gf6800ast is meg tud izzasztani sztm a profizmust mutatja - kiválóan skálázható a motor! Ez az egy év mulva megjelenő klónoknál hatalmas előny lesz, még nagyobb texturákat rakhatnak bele, vagy akár lebutíthatják, ha ugy akarják -
#6023 Hát engem nem érdekel, hogy OpenGL API vagy DX9 API, engem idegesít, hogy egy viszonylag elmaradott és lassú kártya többet nyom, mint az én 5. generációs DX9 -megtámogatott dögcicám! Mensz a levesbe ID! -
Dr DeViLKiNG #6022 akkor én előveszem a régi vodoo2 es kártyámat, és ott 80 fps t fog produkálni, mert a 3dfx volt mindigis a legjobb opengl es -
#6021 Prepare for this site to explode when it's released! -
Árnyvadász #6020 OpenGL miatt van. Ezt nem tudom miért nem lehet megérteni. Az eddig kiadott összes ID-s játék OpenGL-es a Wolf3D-től kezdve a D3-at bezárólag. Az nvidia kártyák pedig jók OpenGL-ben, mint ahogy mindig is jók voltak.
Amúgy nekem ez az egész teszt, semmi új infóval nem szolgált, két évvel ezelőtt is tudtam, hogy a GF3-on 640*480 és low beállításokon meglesz a 30 fps és jónapot. Ráadásúl így is ugyanúgy néz ki (alig tér el), mint ha egy jobb képességű kártyán futtatnák. Valahogy ez a grafika sem valami nagy szám, legalábbis a képekből ítélve... A menü meg egyenesen bűn ronda. Lehet JC késve hozta ki mégis? Na majd kiderül... -
#6019 $ :P -
#6018 9600xt -
#6017 Egyébként ezekben a tesztekben valami nem stimmel, az FX5600 -s kártya jobb teljesítményt nyújt az ATI9600 -soknál... Hát izé..utána néztem: FarCry alatt 102% gyorsabb az ATI és UT alatt pedig 85% -al gyorsabb..Mi a redves van mr. kármákk? -
#6016 milyen kártyád van most? -
#6015 nem is kell, ez a mainstream kategória. -
#6014 Ha ez 1 hónapon belül megjelenik nálunk is akkor lehet megveszem. 9800pro-n filóztam de ez mindenképp jobb lenne. Bár az igazi 6800 teljesítmény közelébe sem szagol:) -
#6013 45 ezerért Geforce 6800LE!!!!
id"
6800LE. Most napvilágott láttak a végleges adatok valamint teszteredmények a jövevénnyel kapcsolatban...
A végleges változat 8 pipeline-t fog tartalmazni, némileg csökkentett órajele lesz a sima 6800-hoz képest (325 MHz vs. 320 MHz), a 256 bites DDR memóriák pedig 700 MHz-en fognak ketyegni. Teljesítményét tekintve a kártya általában a GeForce FX5900 Ultra és a Radeon 9800XT között foglal helyet, de van ahol mindkettőnél gyorsabb. Szűrők használatakor érezhetően gyorsabb az FX széria képviselőjénél és van, amikor a 9800XT-t is maga mögött hagyja.
A kártya ára nem fogja meghaladni a 200 dollárt, ami nagyon barátságosan hangzik.
-
#6012 bazze kell szereznem egy 6800GT-t! AGGGYATOK PÉNZT! -
#6011 Az összes tesztnél kicsit megbicsaklik az fps a végén. Ez azért van mert ott befigyel egy ingame múvi;) -
#6010 AZért nem tesztelték szvsz, mert azok egy vízszintes vonalat húztak volna a 60 FPS-nél... -
#6009 25 alá nem is ment! Jó a végén igen de ott kerregett a winyó vagy valami ilyesmi:) -
#6008 Én amúgy is 800x600-ban akartam mert a monitorom csak úgy tud 100hz-et:P -
#6007 Tehát egy 9800PRO 1024-ben, HQ, 8X AF-el átlag 47 FPS-el megy, az nem rossz, sőt nagyon jó. -
#6006 hardocp-s lányok szerint ebben a gémben a 800x600 olyan mint más gémben az 1024x768:) -
#6005 Egyedül az zavart hogy a csúcskártyákat baszták letesztelni 1024x768-ban. Ki a fasz akar 1600x1200-ban játszani? -
#6004 lehet muszáj lesz 800x600-ban nyomnom ... :( -
#6003 Hát én majd maradok 800*600-nál azt hiszem :) -
#6002 1024x768 :P -
#6001 A felbontás babrálása elég rendesen megviseli az fps-t.
800x600 MQ xp2500+ 47.7 fps
1224x768 MQ xp3200+ 35,4
-12 fps pedig még a proci is erősebb...