23325
  • Davidus
    #6040
    Azt csiripelik az nforce madarak hogy pár boltban már ma étveheti a gémet aki előrendelte. Szal ha eddig nem volt meg a krekkereknek akkor ma meglesz! Persze csak akkor ha igaz amit a tökösverebek csiripelnek;)
  • Kandurex
    #6039
    Ja, meg jobb, mint az új genercáiósok..szemellenző...
  • rezsofiz
    #6038
  • Árnyvadász
    #6037
    Igen ez egyértelműen emiatt van. A 3Dfx kiváló OpenGL teljesítménye az nvidia kártyákon tovább él az egyesülést (felvásárlás)követően. Ez annál is biztosabb, mint hogy itt ülök és írok, mivel anno a legelső nvidia kártyáknak (STB Velocity) az OpenGL teljesítménye igencsak elmaradt a voodoo (Monster3D) szériához képest, az ATI-k (Rage)OpenGL teljesítménye meg vérlázítóan gyenge volt.

  • vrob98
    #6036
    ID es JC arrol tehet, hogy a "viszonylag elmaradott és lassú kártya" -rol kiderult, hogy megse annyira lassu es elmaradott. :)
  • Árnyvadász
    #6035
    GF4 MX valóban érdekes. Talán az lehet a megoldás, hogy mivel a DX7-es kártyák már támogatják a hardwares T&L-t, és valószínűnek tartom, hogy ebből is ki lehet hozni az árnyékolástechnikát. Shaderek pedig ennél a kártyánál nem lesznek. Azaz a csillógó felületek, szörnyeken megcsillanó fények, és ehhez hasonlókról le kell mondani GF4 MX-en. De ez talán nem túl nagy érvágás, a hangulat enélkül is meglesz az biztos.
  • Kandurex
    #6034
    Jó'bameg' nyilván mindenki unPRO, tehetségtelen, a kártya rossz, de az ID és JC nem tehet semmiről...hoooooogyne!
  • Zsoldos
    #6033
    a csempetextura pont belefer a 2 mb textura memoriaba :)
  • Drizzthsz
    #6032
    Hát még Glide alatt...

    Amúgy meg a 3dfx beolvadt az nvidiába, úgyhogy a mérnökök biztos osztogattak néhány "gyenge" tippet...
  • Kandurex
    #6031
    Diamond! Nekem is az volt! :)
  • Árnyvadász
    #6030
    A 3Dfx kiváló OpenGL-es teljesítménnyel büszkélkedett, sajnos az architektúrája miatt nem alkalmas a D3-ra, ettől függetlenül teljesen igaz amit írtál. Én is a jó öreg Monster-re gondoltam egyből:)
  • Drizzthsz
    #6029
    Én megvagyok 1024-ben 85 herzcel, jó az 15" monitoron... 1280-60hz azért már vicc lenne nálam...
  • Zsoldos
    #6028
    En 2 dolgot furcsallok:

    1: a sokat emlegetett gf4mx -en hogyan fut el a doom3, mikor dx7-es kartya? (ugye a per pixel effektek, valamint a stencil arnyekok, amik a doom3 grafika lelket kepezik, kilove)

    2: miota szamit elorelepesnek az, ha nem tomoritjuk a texturakat? medium -> high v. ultra esete. A tomorites egy nagyon jelentos elorelepes volt anno. Ennek kikapcsolasaval alig eszrevehetoen nez ki jobban es a memoriaigeny sokszoros.. nagysagrenddel szebb lenne pl dupla-tripla akkora textura tomoritve. (Osszehasonlitaskepp, mint pl egy 640*480-as bmp kep, vagy 1280-as majdnem 100%-os minosegu jpg..)
  • Davidus
    #6027
    Arrol nem az ID tehet hogy az ATI nem képes normális openGL sebességet kihozni a dögcicádból:P
  • Drizzthsz
    #6026
    Az alpha introjában ez már benne volt...

    Amúgy az intro marha jó!!!
  • Pontius #6025
  • Cat #6024
    az, hogy a gf3mon is elindul, de egy gf6800ast is meg tud izzasztani sztm a profizmust mutatja - kiválóan skálázható a motor! Ez az egy év mulva megjelenő klónoknál hatalmas előny lesz, még nagyobb texturákat rakhatnak bele, vagy akár lebutíthatják, ha ugy akarják
  • Kandurex
    #6023
    Hát engem nem érdekel, hogy OpenGL API vagy DX9 API, engem idegesít, hogy egy viszonylag elmaradott és lassú kártya többet nyom, mint az én 5. generációs DX9 -megtámogatott dögcicám! Mensz a levesbe ID!
  • Dr DeViLKiNG
    #6022
    akkor én előveszem a régi vodoo2 es kártyámat, és ott 80 fps t fog produkálni, mert a 3dfx volt mindigis a legjobb opengl es
  • ati2002
    #6021
    Prepare for this site to explode when it's released!
  • Árnyvadász
    #6020
    OpenGL miatt van. Ezt nem tudom miért nem lehet megérteni. Az eddig kiadott összes ID-s játék OpenGL-es a Wolf3D-től kezdve a D3-at bezárólag. Az nvidia kártyák pedig jók OpenGL-ben, mint ahogy mindig is jók voltak.

    Amúgy nekem ez az egész teszt, semmi új infóval nem szolgált, két évvel ezelőtt is tudtam, hogy a GF3-on 640*480 és low beállításokon meglesz a 30 fps és jónapot. Ráadásúl így is ugyanúgy néz ki (alig tér el), mint ha egy jobb képességű kártyán futtatnák. Valahogy ez a grafika sem valami nagy szám, legalábbis a képekből ítélve... A menü meg egyenesen bűn ronda. Lehet JC késve hozta ki mégis? Na majd kiderül...
  • Davidus
    #6019
    $ :P
  • Davidus
    #6018
    9600xt
  • Kandurex
    #6017
    Egyébként ezekben a tesztekben valami nem stimmel, az FX5600 -s kártya jobb teljesítményt nyújt az ATI9600 -soknál... Hát izé..utána néztem: FarCry alatt 102% gyorsabb az ATI és UT alatt pedig 85% -al gyorsabb..Mi a redves van mr. kármákk?
  • Shep
    #6016
    milyen kártyád van most?
  • ati2002
    #6015
    nem is kell, ez a mainstream kategória.
  • Davidus
    #6014
    Ha ez 1 hónapon belül megjelenik nálunk is akkor lehet megveszem. 9800pro-n filóztam de ez mindenképp jobb lenne. Bár az igazi 6800 teljesítmény közelébe sem szagol:)
  • ati2002
    #6013
    45 ezerért Geforce 6800LE!!!!
    id"

    6800LE. Most napvilágott láttak a végleges adatok valamint teszteredmények a jövevénnyel kapcsolatban...

    A végleges változat 8 pipeline-t fog tartalmazni, némileg csökkentett órajele lesz a sima 6800-hoz képest (325 MHz vs. 320 MHz), a 256 bites DDR memóriák pedig 700 MHz-en fognak ketyegni. Teljesítményét tekintve a kártya általában a GeForce FX5900 Ultra és a Radeon 9800XT között foglal helyet, de van ahol mindkettőnél gyorsabb. Szűrők használatakor érezhetően gyorsabb az FX széria képviselőjénél és van, amikor a 9800XT-t is maga mögött hagyja.

    A kártya ára nem fogja meghaladni a 200 dollárt, ami nagyon barátságosan hangzik.


  • Davidus
    #6012
    bazze kell szereznem egy 6800GT-t! AGGGYATOK PÉNZT!
  • Davidus
    #6011
    Az összes tesztnél kicsit megbicsaklik az fps a végén. Ez azért van mert ott befigyel egy ingame múvi;)
  • ati2002
    #6010
    AZért nem tesztelték szvsz, mert azok egy vízszintes vonalat húztak volna a 60 FPS-nél...
  • Davidus
    #6009
    25 alá nem is ment! Jó a végén igen de ott kerregett a winyó vagy valami ilyesmi:)
  • Davidus
    #6008
    Én amúgy is 800x600-ban akartam mert a monitorom csak úgy tud 100hz-et:P
  • ati2002
    #6007
    Tehát egy 9800PRO 1024-ben, HQ, 8X AF-el átlag 47 FPS-el megy, az nem rossz, sőt nagyon jó.
  • Davidus
    #6006
    hardocp-s lányok szerint ebben a gémben a 800x600 olyan mint más gémben az 1024x768:)
  • Davidus
    #6005
    Egyedül az zavart hogy a csúcskártyákat baszták letesztelni 1024x768-ban. Ki a fasz akar 1600x1200-ban játszani?
  • lwb
    #6004
    lehet muszáj lesz 800x600-ban nyomnom ... :(
  • Lacc
    #6003
    Hát én majd maradok 800*600-nál azt hiszem :)
  • Davidus
    #6002
    1024x768 :P
  • Davidus
    #6001
    A felbontás babrálása elég rendesen megviseli az fps-t.

    800x600 MQ xp2500+ 47.7 fps
    1224x768 MQ xp3200+ 35,4

    -12 fps pedig még a proci is erősebb...