23325
  • Ams
    #6080
    Bocs, csak felbaszta az agyam....
  • Kandurex
    #6079
    Ams, ne má! Nincs kedvem delezni!
  • lwb
    #6078
    trollszagot érzek
  • rezsofiz
    #6077
    Ja kepek alapjan nem lehet itelkezni
  • Ams
    #6076
    Hát de most nem? Kurva képek alpján szórja itt az észt...menjen a picsába...
  • Kandurex
    #6075
    Ezt máshol!
  • rezsofiz
    #6074
    Hat kepek alapjan nem naon lehet itelkezni,meg kene varni jatekot:)
  • Ams
    #6073
    Anyád is szebb mégse mondjuk...
  • rezsofiz
    #6072
    Ja
  • toMpEr
    #6071
    Azert azt se szabad kifelejteni, hogy a Doom3 carmarc uj enginejenek bemutatojanak keszult, tehat valoszinu nem egy jatek fog raaepulni, mig ez hl2 eseteben kerdeses.
  • Árnyvadász
    #6070
    HL2 az tuti ATI, és ez akkora név, ha nem nagyobb (CS Sorce), mint a D3. Szerintem az ATI is jól taktikázott. Nincs itt semmi gond.
  • Árnyvadász
    #6069
    Erre mondják azt, hogy az érmének két oldala van. Jelen eseteben: Jó teljesítményű és fejlett chippel ellátott hardvare (Vkártyák) és az ezekhez jól megírt egyre tökéletesített driverek. Azért itt a játékfejlesztő cégek magatartása is meghatározó. Nvidia: támogatjuk, ATI: azért azt is. "Azt is." De miért? : Lóvé azt ennyi. Persze ez csak az egyik megközelítés, ami az én meglátásom, hogy most az ATI igaz, hogy előrébb tart a hardweres fejlesztésben, de az Nvidia meg a driveres programozásban van előrébb. Érdekes szitu.
  • Davidus
    #6068
    Azért a HL2-t sikerült megszerezniük:) Ha azt is elhalássza az NV most végük lenne mint a botnak.
  • Nemcso
    #6067
    Amíg gond nélkül nyomultak előre a piaci részesedésük növelésében (9xxx család), addíg nem foglalkoztak a témával. Gondolták előbb-utóbb úgyis átállnak az ő oldalukra a programkészítők. De az új generáció megjelenésével az ATI már nem számolhat a gondnélküli további növekedéssel, az erőkiegyenlítődés miatt szükségessé vált a szoftveresekkel történő jobb kapcsolatkiépítésra, amira az nVidia mindíg is jóval többet áldozott nála. Az ATI egész egyszerűen elaludt ezen a téren.
  • Árnyvadász
    #6066
    Far Cry szerintem szebb, mint a D3 a mostani álláspontom szerint, és ez pont a DX9-es effekteknek, a kiváló minőségű textúráknak és megadurva bumpmappingnak köszönheti. Ráadásúl ott külső&belső terek is rettenet jól néznek ki, míg a D3 kizárólag a belső terekre koncentrál (mint ahogy az ID játékai mindig is). És itt a tesztben is febúkkanó egy két képen, nem mondhatnám, hogy jóval szebb, mint az FC. Pedig ha már csak erre ment a koncentra, akkor lehetne durvább is. Jó persze ez majd kiderül a játék alatt, csak megjegyzésképpen írom. Semmit nem von le a D3 értékéből, csak ebből is jól látszik, hogy a FC igencsak odabassza azt a bizonyos mércét. :)
  • lwb
    #6065
    nincs, de ez a DOOM 3! a fenébe is, ha valami szir-szar fps lenne uekkora grafikálva, magasan leszarnám. de ez a DOOM 3!
  • toMpEr
    #6064
    GT-n szinte minden jobban fut, mint x800 Pron
  • Kandurex
    #6063
    Egyébként játék tartalmaz 1-2 dx9 effektet is.

    [Gonoszkodás on: amiket sajnos az nvidian ki kell kapcsolni a drassztikus sebesség zuhanás miatt. Gonoszkodás off.]
  • toMpEr
    #6062
    jol fut atikon is, csak ha nvidian jobban, akkor mar megy a siras
  • lwb
    #6061
    lol
  • Kandurex
    #6060
    Minek is vennél? Van játék ami jobban muzsikál Nvidián (openfaxGLn kívül)?
  • vrob98
    #6059
    Nevetseges teljesitmeny?
    Nekem ugy tunik, nagyon is jol fut az ATI-kon is.
  • toMpEr
    #6058
    ottvan nekik a hl2 :)
  • lwb
    #6057
    ez az amit nem értek. a gamerek kb felének ATI kártyája van. tehát a piac fele az ATI-é. nem igaz, hogy nincs pénzük olyan piacpolitikára, mint az Nvidia ...
    szerintem szimplán balfaszok és kész. :(

    (azért se veszek nvidiát)
  • vrob98
    #6056
  • Kandurex
    #6055
    ...látom nem csak nekem tűnt fel, különböző fórumokon igen csak morognak, hogy nincsennek DX9 effeketek, na meg kifejezetten nem tetszés, hogy míg a FarCry csoda 1024 + futkározik az ATI -n,, addig itt valami nevetséges teljesítményt nyújt.
  • Nemcso
    #6054
    Van nekik, és szívja is a fogát, hidd el.
    Az nVidia ezen a téren messze az ATI előtt járt/jár.
    Nem hiába, hogy az ATI is elindította a saját kis projektjét ezen a téren, megszerzendő a programozók támogatását, hogy ATI-ra optimalizáljanak.
  • Lacc
    #6053
    Kíváncsi vagyok a HL2 előtt lesz-e ATI logo :)
  • Davidus
    #6052
    Az a különbség a legtöbb játékot készítő csapat és az ID között hogy ők raktak is valamit az NV logo mögé. D3-ban nem csak reklám hanem +teljesítmény.
  • Árnyvadász
    #6051
    Az FX széria valóban kiválóan lett optimalizálva a D3-ra, de gyakorlatilag arra is készítették fel hardwaresen is. Shadow, majd Ultrashadow chip a kártyán... Engem igazán az FX5200-asak remek teljesítménye lepett meg. Bár végül is az a GF3-al van egyszinten, illetve DX8-ban még jobb is picit. Szóval ez kifejezetten klassz. Így már értehtő az nvidia oldalán az FX széria ajánlása a D3-hoz. Én úgy gondoltam az ajánlás max. FX5600-tól az igazi, de akkor ezekszerint lefedi a teljes FX szériát. Congrat. Nvdia & ID!
  • lwb
    #6050
    szinte minden játék nv logoval indul és nem atival. hólapáttal kéne megpiszkálni az ati pr managerét, ha van nekik egyáltalán olyanjuk ... :(
  • Davidus
    #6049
    Majd szépen kijön az ATI spcekó openGL D3 4.8 catalyst amiben tuti lesz 10+% gyorsulás.
  • Davidus
    #6048
    Tudom most az jön hogy openGL-ben is gyorsabb;)

    1: nagyobb órajel, 1x4 pipe vs 2x2
    2:Nyilván JC nagyobb hangsújt fektetett az FX száriára való optimalizálásra mint a radeonra. Ezen nem tudom miért kell kiakadni. NV logoval indul a game nem ATI-val.
  • Pontius #6047
    Én is éppen aztat olvasgattam :) LOL
    Mindenki abban reménykedik, hogy vagy ma vagy a hétvégén már nyomhatja... :P
  • Davidus
    #6046
    D3D-ben;)
  • Árnyvadász
    #6045
    Ez igaz, de én STB Velocity és Monster3D összehasonlítást vettem alapul. Akkor még a Monster bealázta az nvidia elsőszülött gyermekét. TNT1-től kezdve ez a tendencia már nem jellemző volt. Nem éltem bele magam. Csak tényeket írok.
  • Kandurex
    #6044
    Egy évben jöttek ki, de óriási különbségek vannak közöttük.

    Nesze és nézd meg magad hogy hol a helye az FX5600 -nak!
  • Árnyvadász
    #6043
    Egyébként ez tényleg programozói felfogás kérdése. Régebbi kártyákon is meglehet írni egy újabb játékot, ha a tisztelt urak veszik a fáradtságot és utána szépen optimalizálják, csak ugye ez idő, fáradtság és sem a hardware piac, sem az üzleti érdekek nem ezt szolgálják. Carmack pedig mindig kiankánzta az adott kártya lehetőségét az utolsó tranzisztort is megmozgatva feladattal, így érthető a GF4 MX jó teljesítménye. Akár még GF2-n is megtudta volna csinálni, csak azok nyilván már lassúak lettek volna az órajeleik miatt, és a memória is csak 32MB-os azokon (bár volt GF2 pro és Ti amik 64MB-osak voltak) hisz a GF4 MX voltaképpen egy feltúrbozótt (sebességileg és némi hardwares változtatás is befigyel) GF2. De mégis alkalmas rá. Azért egy GF3 ehhez a játékhoz szerintem tök tuti kis szerkezet. Kár hogy lecseréltem, nem tudom mi a francnak:) Bár az tény, hogy nemcsak a D3 van a világon, szóval a többi progihoz jó a mostani is.
  • Davidus
    #6042
    Tudtommal az FX5600 meg a R9600 egy generáció.
  • Zsoldos
    #6041
    meg mielott nagyon beleelned magad: az nvidianak mar a tnt1 ota nagyon jo volt az opengl teljesitmenye.