DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

cifuatwork
#5357
Aztat én nem tudom. Kérdezd meg úgy két hét múlva, akkor talán már tudok egyértelmû választ is adni. 😊

The Garrett
#5356
gondolom ilyen 50m x 50m es sziklákkal határolt külsõ tér lesz, ahova ki kell menni felszedni a piros kulcsot meg vissza

I\'m a Goodfella just like Deniro, punk.

cifuatwork
#5355
Bár nyilván nem akkorák lesznek a pályák, mint a FarCry szigetei...

#5354
Ráadásul 512 fölött instabillá válik a rencer

cifuatwork
#5353
Én úgy tudom lesznek kültéri pályák is, ahol a bázis külsõ részeinél kell kavirnyálni a mars felszinén 😊

cifuatwork
#5352
Win 9x/Me csak 512MB-ig támogatja a rendszermemóriát. Anno itt az SG-n is volt hír. Természetesen lehet a gépben több is, de a win nem fogja használni csak az 512MB-ig terjedõ részt.

Kandurex
#5351
zanyuba...hmm... akkor az összehasonlítás alapját a kidolgozttság fogja adni, teszem, amilyen hihetetlen jól néz ki az FC a külsõ tereken annyira überül kell teljesíteni a D3 belsõ részeken....

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Davidus
#5350
jó vicc😄 DOOM3 belsõ terei le fogják dózerolni a Far Cry-t! Kölsõ terekben lenne sansza a Far Cry-nak de a DOOM3 rafkós és abba a versenyszámban nem indult😄

V9ykn8_TZL0

Kandurex
#5349
Mi ez a duma a 9X csak 512MB?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#5348
Asszondom pár nap itt a játék, ha megüti a FARCRY grafiját és hasonló lesz a gépigénye akkor ríszpekt, ha nem, ha csúfabb vagy esetleg nagyobb gépéhesség......itt anarchia lesz

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Lacc
#5347
Elõbb térdepelj kukoricán.
#5346
Befejeztem. Szeretnék tiszta lappal indulni.
Lacc
#5345
Hagyd csak... Nem hívõ...
cifuatwork
#5344
Egy apró érdekesség az összesküvés elméletedhez: a Doom3 engine-hez lett "szabva" a GeForce FX kártyacsalád, és nem fordítva...
De azért nyugodtan szidd csak JC-t... Biztos õ a hülye ezért is...

Lacc
#5343
Én most nem tudom mit írjak de ezt azért beírom ide hogy tudjam hol tartottam.
Davidus
#5342
Mindegy értsétek rá😄

V9ykn8_TZL0

#5341
Erre inkább had ne reagáljak...
Csak azért annyit mégis, hogy Carmack igenis tud optimalizálni, ellenben a mostani tucatjátékokkal, amik ratyi kis enginekkel szinte alig új effektekkel mégis gépet 300%ra zabálva.
Az optimalizáció meg nem butítást jelent, hanem azt, hogy leül töri a fejét, és gyorsabb hatékonyabb kódot alkot ugyanarra a problémára. De attól még nem butít.
Másrészt a polygon renderelés csak EGY része a játéknak, még félmilió dolgot lehet optimalizálni. És pont a renderelés az, ahol a legkevesebbet, mert nagy részét a kártya végzi.
cifuatwork
#5340
Érdekes, én azt hittem, hogy a Hard|OCP-n fog megjelenni a cikk, és nem a Beyon3D fórumában 😊))

#5339
akkor add át JC-nek helyettem is... Mert megérdemli.
Davidus
#5338
Még semmi😊 Holnap kerül fel a teszt IDE

V9ykn8_TZL0

#5337
Igen tudom, csak mégis általad került ide, ezért a by Davidus 😊

Na megnézem ezt a tesztet, kiváncsi vagyok mi a helyzet az átlaggépek szintén.
cifuatwork
#5336
Fárasztó tudsz lenni néha...

Davidus
#5335
Nem én írtam😄

V9ykn8_TZL0

#5334
Igazából nincs nagy újdonság ezekben a hírekben, mert még jó egy évvel ezelõtt is volt egy teszt amelyben a Radeon9700-es 1024*768-ban HQ-n 33fps körül adott, a processzor meg valami 2.5Ghz körüli lehetett... És az iromány (by Davidus) által írtak is megint ezt támasztják alá. Ez a nagy optimalizáció duma az ID részérõl szvsz annyit tesz ki, hogy megvannak a kártyaspecifikus kódok és így jól fut majd minden kártyán, de ez nem az az optimalizáció amit mi vártunk... Miért is? Mert mi azt vártuk, hogy max. grafikán is szépen elfog futni egy magasabb tudású FX-en, vagy Radeonon. Ezt nevezik ugye optimalizációnak. De nem azt, hogy Carmack megír több kártyatípushoz optimális kódot, VISZONT: EZZEL BUTÍT MINDENT AMIT LEHET... Tehát hiába írja meg NV30-ra az optimját, ha azon ugyan jól fog futni azzal a beállítással (illetve ez automatán beállítódik), de a kódban megvan az is, hogy emiatt mely részeket kelljen butítani. Így megint marad a jó öreg manuális beállítás a menüben aztán kiderül melyiken fut úgy ahogy még szép és viszonylag gyors is.

Adam5
#5333
Majd jönnen a "És szerintetek?" hozzászólások 😄

B@dsector
#5332
A bátyámat is meggyõztem, hogy menjen el egy Sapphire 9800Pro-t venni, mert a Pixelview Ti4200 64MB-s elég gyenge lesz.
Lacc
#5331
Akkor túrkálni kell majd egynéhány config fileban...
Davidus
#5330
ITT a forrás. Szinte az összes szóba jöhetõ gamer kombón le lett tesztelve a game szal elég tuti tesztnek ígérkezik. Legalább nem lesz több "futni fog a gépemen?" hozzászólás😊

V9ykn8_TZL0

#5329
A textúratömörítés már abban is jelen volt. Bár ahogy Davidus írja, ha az MQ nemcsak a textúratömörítéssel kapcsolatban butít, akkor finomabb (nem csak egy kapcsoló)beállításokat kell majd eszközölni.
Lacc
#5328
9700on is ilyen jól el fog futokosi a game? Hát akkor örvendjünk, mert akkor a 9800akon meg pláne, 2Ghz+-al, meg 1 giga rammal. Ez nem nagy dolog már, nem hittem volna.
cifuatwork
#5327
Attól függ, mennyiért, és hogy mennyire vagy türelmes. 😊

Punkerwork
#5326
mer?

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

Adam5
#5325

DJ RX7
#5324
jajaj mégse lesz XPém.

:3

Punkerwork
#5323
Ram-ból sose elég 😊

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

cifuatwork
#5322
Annak idején a béta verzióban kipróbáltam a HQ-t és MQ-t.

Azt, amelyik jó két éves? Biztos semmi újdonság nem került bele azóta... 😄DD


Azt viszont megkérdezem ha már itt vagyok, hogy 512MB vagy 1GB Ram ami a tökéletes futtatáshoz kell?


A Davidus által beidézett szöveg szerint 512MB+. Vagyis 1GB-al már tökéletesen fog futni.

#5321
Engem is idegesít amiko mekkérdezi a csákó hogy az õ konfigján elfut-e a doom3 de most még is meg kell tennem:

indulok a bótba: Saphire radeon 9800pro 128mb yoo lesz?😊

#5320
Annak idején a béta verzióban kipróbáltam a HQ-t és MQ-t. A különbség csak akkor látszott (és akkor is csak alig), ha közvetlenül a a textúra közelébe (falhoz szorosan) mentem és úgy aprólékosan kezdtem kielemezgetni. Akkor valóban látszott némi minõségbeli romlás, de ez játék közben egyszerûen: elhanyagolható. Gyakorlatban észre sem lehet venni majd. Tehát emiatt nem kell aggódni.

Magas felbontásoktól (1024*768 és efelett) megint nem érdemes parázni, mert vegyük pl. a Thief: Deadly Shadows-t, ami szinte ugyanúgy néz ki 800*600-ban, mint 1024*768-ban. Van némi különbség, de szintúgy mint ahogy fentebb említettem játék közben ez alig észrevehetõ. Max. csak akkor ha nagyon alaposan megnézzünk közelrõl egy object-et és kicsit recésebb mondjuk, mint magasabb felbontásban.

Végül: 800*600-ban MQ-val egy átlagos gépen szépen el fog futni a játék és bõven nyújtani fogja azt mind grafikailag és játékélményileg (fps) amit elvárunk tõle. Majd idõvel ha a jobb gépek is olcsóbbak lesznek, lehet majd tesztelni a program extrém szépségeit is, de a lényeg ettõl változatlan marad.

Egy erõsebb processzorral: 2Ghz valós órajel felett és egy GeForce3-as kártyával egészen biztosan meglesz az a Carmack által is mondott 800*600 és 30fps a minõség kérdéses csak, hogy MQ vagy LQ-ban.

Azt viszont megkérdezem ha már itt vagyok, hogy 512MB vagy 1GB Ram ami a tökéletes futtatáshoz kell? Mert nekem az olvasmányokból (tesztek, cikkek, amik mostanság áradnak) az 512MB elfogadhatónak tûnik, de néha azért fel-fel villan az 1GB megemlítése is, csak egyenlõre nem tiszta, most akkor melyik is?

rezsofiz
#5319
Ja

sazl : c

cifuatwork
#5318
Akkor várjunk holnapig.

Davidus
#5317
Nemtom miért írok MG-t😛

V9ykn8_TZL0

Davidus
#5316
Szal ha beállítod a gémet MQ-re akkor a textúrákon kívül az advenced cuccok közül is OFF lesz pár. Kérdés hogy miket lehet advencedbõl állítani.

V9ykn8_TZL0

cifuatwork
#5315

Davidus
#5314
😄

V9ykn8_TZL0

Davidus
#5313
Holnap jön a giga teszt ahol letsztelnek egy csomó videokártyát különbözõ gépekben.
beyond3d fórumban a tesztelõ komától megkérdezte egy mókus hogy mit fog vinni a 2500barton/1gram/9700pro kombóján a game

Íme a válasz:
We did not test the 9700, but we did test 9500, 9600 and 9800 so I know where your card is going to land.

Your best playable settings are likely going to be Medium Quality at 800x600 with all advanced options turned on. These settings would be VERY SMOOTH in terms of framerate. In fact, it is going to be downright fast. Just use the “com_showfps 1” command at the DOOM 3 console to bring up your framerate counter to watch it.

I would expect that with the 9700 you have a very good chance at playing DOOM 3 at High Quality 1024x768 and still having solid performance with all the eye candy turned on. I don’t know how important high frame rate is to you, but I am going to guess this is where you will be most comfortable playing.

We found that extra memory (above 512M😎 on the motherboard did allow for some smoother transitions where textures need to be loaded. You could even turn on Ultra quality to give it a look buy I think the system hitching from loads would be unbearable in the game.

That said, DOOM 3 is VERY forgiving in terms of resolution. 640 looks like 1024 and 1024 looks like 1600 in terms of what we are used to in 3D gaming, or at least that is what I felt. Also, we found that most of the time, forgoing AA would allow us to keep a level of resolution above what we would get with AA turned on. So we opted for higher resolution without AA in almost all of our tests besides the very high-end systems.

I hope that helps you out Dig. Let me know if we got close to being right. The cookies rock, thanks again.

EDIT: Let me add that moving to High Quality Textures turns on 8XAF as well. So that may be a bit more than the 9700 can bear. A 9800Pro did High Quality at 1024x768 with no problems on a 3200+. 9500Pro did 800x600 at Medium. So you will be in the middle somewhere.


V9ykn8_TZL0

#5312
A hírbe az a vicces, hogy "akkorsem fut, mégha az oprendszer támogatja a legújabb DirectX-et is".
Igen, nagy szükség lesz a legújabb directx-re, max a hálókezeléshez, io-hoz, vagy hanghoz...
Mer hálisten grafikához nem
DJ RX7
#5311
amugyis szétvan b*szv* a Win98SEm és most helyette egy Xpét fogok ferakni csak az a baj hogy sok munka lesz.

:3

Lacc
#5310
MQ
Davidus
#5309
Mégis lehet állítgatni az effekteket is. Szal a MG az effektekben is gyengébb mint a HQ.

V9ykn8_TZL0

Punkerwork
#5308
halott rendszerre minek fejleszenek ez jogos

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.