23325
-
#13130 Na kb. nekem is ez a véleményem.
Doom3-ban pl. ott van a beszaratós hangulat, meg a szörnyek innen-onnan jönnek elő, falakat törnek át, stb. Ettől egyedi és eddig ilyet nem nagyon láthattunk. A belső terek jók, de egy idő után egyszerűen unalmas a grafika. Míg pl. a Far Cry nekem mindig tudott újat nyújtani (mondjuk a sokadik pályaán egy qrva magas hegyről olyan tájkép tárult elém, mntha fényképet láttam volna, stb.) De ettől még a Doom is jó, csak én mondjuk a FarCry-t látva sokkal többet vártam volna tőle - ennyi. -
#13129 Én csak az alphaban láttam, de ott majdnem összehugyoztam magam rajta Na jó azért nem, mert láttam előtte a videóban hogy hol van, de nagyon tetszett :) -
#13128 Majd a -----> DNF <----- kenterbe ver mindent loál :)))) -
Bat #13127 Konzolból bekapcsolhatod
-
#13126 Sokan nem tudják, hogy effektíve nem szebb a ps3.0 a ps2.0-nál, csak gyorsabban végrehajtható. Mindenhol olyanokat hallok, hogy ps3.0-val milyen szép ilyen/olyan effekteket lehet látni, hm... Lassan már kezdek néha én is bedőlni, hogy szebb a ps3.0 a ps2.0-nál! -
#13125 Egyetértek :) -
#13124 Egy kicsit magáról a játékról:
Valami műtőszerű helységben kb. a második pályán találtam egy injekciót és be is adtam magamnak (vagyis felvettem, ez magától történt), utána olyan 1-2 percig jól hallhatóan gyorsan dobogott a szívem (vagyos a figura színe, én nyugodt voltam, mint egy oszlopszent). Ki tudja, mi volt ez? -
#13123 Nem olyan rossz dolog a PS3.0, csak ahoz kell még egy-két év, hogy legyen olyan játék, ami kihasználja. Aztán meg úgy is jön a DirectX10 és az egyesített PS/VS 4.0... :) -
vrob98 #13122 Eddig fel sem tunt hogy nincs onarnyek :) -
#13121 Jézusom, ez nagyon rossz! Egyébként látott már a játékban valaki HELL KNIGHT -tot? -
#13120 mintha kicsit össze-vissza ugrálnának a kommentek... vagy csak én látom igy? -
Árnyvadász #13119 Alapeset. A DÚM az DÚM, lehetetlen, hogy ne ő legyen a legjobb. Ez idáig rendben is van. De volt egy FC is. Így pedig már a DÚM mellett ott egy másik ász is. És bizony van amiben jobb is. De ez nem baj. Végre az ID mellett egy másik csapat is letesz az asztalra olyat, amit anno csak az ID-től szokhattunk meg. Ez a verseny. Ettől még nem rossz a DÚM meg JC sem szar, meg semmi ilyet nem mondok, egyszerűen helyzet van. Nem véletlenül mondták év elején, hogy a nagy 4-es amik között csak minimális különbségek fognak dönteni. És amiből még kettő hátravan. Ez a 4 progi a best fps, mindegyik van amiben jobb a másiknál, és van amiben rosszabb. A saját értékükből ez viszont nem fog levonni semmit. Mert mindegyik szuper/szuper lesz... Nem? -
vrob98 #13118 http://doom3.planet-multiplayer.de/download.php?view.68
This graphic-mod squeezes the absolute maximum out of Doom³
by enabling self-shadowing to all characters and monsters.
-
#13117 Minek a PS (Shader Model)3? Semmive nem tud többet, csak gyorsabb, fogjátok már fel. De ugye nemrég jött ki egy teszt, amiben az ATi SM2.0b-vel lenyomta az nVidiát, ami SM3.0-t használt (FarCry alatt) - akkor miről beszélünk??? nV megint kihozott egy kártyát, ami:
- qrva drága
- qrva sokat fogyaszt
- qrvára melegszik, ezért hangosabb is a hűtése
- a leggyorsabb változata 2 helyet foglal el (a hűtő miatt - LOL!)
- hiába a Shader Model 3.0, ha az ATi a 2.0b-vel gyorsabb
- és még jóformán kapni se lehet
Na ez eléggé LOL :) -
#13116 Jah, én már henteltem délelött, csak már eleget prazátam, szóval most az ebédemet főzöm, miközben próbálom követni a topicot. :)) -
#13115 Unreal harom az ps3.
Nem szar azer az uj nv40, en elfogadnam:) -
#13114 Szvsz akkor kiderülne, hog az AI egy kalap sz@r... :) -
#13113 Pisz
Inkabb a pinkiket henteljuk, mint egymast:) -
#13111 Ahoz nem értek, passzolok. -
#13110 azaz -
Gábor #13109 Ezak a szekrényből "kieső" szörnyek kicsit idegesítenek. Ha a bázist ilyen "élethűre" sikerült megtervezni, akkor magyarázzak már el mi értelem titkos és üres slotoknak a falban??
SPOILER
Miért kellett lapátra tenni a bravo teamet? Már a HL1ben is láthattuk, h nagyon megdobja a hangulatot, ha vannak veled. -
#13108 Jah, fc-ben 6 különböző árnyéktípust találtam! Hagyományos, dúm féle éles határú, vetített (mint a Unreal motorban a projektorok), hl féle homályosabb határú, előzőnek a jobban elmosott változata, polygon (ezt pl a földön használják, meg pl a sziklákon) -
#13107 vasalás... -
#13106 a koszorúúú azér van benne, hogy belessszzzz.... a vasalássss témája -
#13105 Na, akkor vita lezárva, mindenki lehiggad és béke szálja meg a vérgözös agyakat. :)
Peace!
Viszont akkor most mi a téma? A betonvasalás? Valami kell! :)) -
#13104 szalacsi -
#13103 ez hirtelen nemért em -
#13102 Ha telleg olyan okos vagy tudhatnad h a HL2-ben akkor lesz csak Ps3 amikor az Atinak lesz olyan kartyaja,ebbol mar nem nehez kikovetkeztetni h milyen DirectX-re gondoltam.
De telleg elirtam:( -
#13101 a beton az jó!főleg amikor a drautkoszorú..a vasalás.. -
#13100 szerintem az árnyékok, fények is jók. A Doom3 árnyékai nekem egyszerűen nem valósak. -
#13099 Jah, elején mondig romát értettem :D -
#13098 O-Zone - Dragostea Din Tei
keress rá :)) -
#13097 falak pl? Beton! -
#13096 Tényleg jó a textura a padlón. De más érdekeset nem látom :) -
#13095 Milyen román? Linket pls! -
#13094 Akkor meg mi kérdés? :))) -
#13093 szvsz C :) -
Árnyvadász #13092 Ja, kijöhetne már a Doom3... Legalább tudnánk miről beszélni. :P -
#13091 Ez ez zeneszámban van . :) -
#13090 az az utragagyi román szám :)