DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#12699
az valami is nagyon jól nézett már akkor is ki 😉

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#12698
tudja valaki mennyi pálya van a játékban és kb mennyi a tiszta játékidõ?

PyRex
#12697
Ha valamiért nem tetszik, akkor le is írom, hogy miért. Még ha 1-2 ideggyenge emberke lelkivilágába gázolok vele, akkor is.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#12696
Az nem semmi, mert screen-eken kívül max. egy alfás "valamit" láttunk belõle.
DOOM III-is így kezdte (egyes vélemények szerint...),nekem bejövõs, ennyi.

Kandurex
#12695
a doom 3 megtáltosodik a 7-8 pályák után, onnantól sztem nagyságrendekkel jobban nézki a játék

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

grebber
#12694
Meg az ember keze faszán ki van dolgozva 😊

Next PC upgrade: 2022

PyRex
#12693
Ez egy Doom3 fórum, nem egy Doom3 DÍCSÉRÕ fórum....

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

hiba
#12692
mikozunk az izonyuzhoz
most van meg most latom most elem at
most irom le a velemenyem
azt hiszem akarmennyire tartja a mondas, de igazabol senki nem a masik tapasztalatara epit

PyRex
#12691
A Doom3-ban egy dolog üt nagyon: ahgy a szörnyek alakítják a környezetet (betörik az ajtókat, ablakokat, lépcsõ alól kiugranak, stb.)

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#12690
hogy lehet elõhívni a konzolt?

lwb
#12689
el se mentek

gpm
#12688
Igen, a D3 meg mas dologban jobb ezert nincs ertelme osszehasonlitgatni.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

PyRex
#12687
Látom ide is megérkeztek a "mindenki-elmehet-az-anyjába-akinek-nem-tetszik" lúzerek...

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

hiba
#12686
jah, siman 😊

Ams
#12685
a Gothic II is összetetteb, de ez hogy jön ide?

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

Krinyo
#12684
amirõl én beszéltem kb 3 hónapja volt...nem olvasok vissza annyit...

Hmuda
#12683
Persze, hogy lehetséges. Semmisem lehetetlen. 😄

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

PyRex
#12682
Mellesleg amíg a Doom3 az elsõ shotokhoz képest nem sokat fejlõdött látványban, nézzétek meg, hogy a Crytech techdemói hogy néztek ki és a Far Cry milyen... zongorázni lehet a különbséget.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

lwb
#12681
lol. látom ide is beértek a "többet-vártam-hû-de-szar-de-eredeti-vagyok" vinnyogók. kicsit fáziskéséssel a nyugati fórumokhoz képest (izonewson már két napja ott sírnak), de azért ide is megérkeztek.
hurrá.

gpm
#12680
Ha tobbet visszaolvasol megtudod miert. Nekem az a velemenyem, h D3-at D1,2-vel lehet osszehasonlitani.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

#12679
Létezhet az, hogy uq minõségben 4X antio filter mellett egy 3200+ dual512/400 cl2 9800pro csak 10 es timedemót érjen el?

Aláírás

grebber
#12678
Valaki végigtolta már a gamet??

Next PC upgrade: 2022

PyRex
#12677
Én a hangulatot hasonlítottam össze. De mindenki azzal jön, hogy a Doom3 grafikája így meg úgy? Igen? Hát szerintem qrvára nem! Nem azt mondom, hogy csúnya, de amkor 3 éve az elsõ screenshotokat néztük, ha AKKOR kijön, jobban ütöt vlna, mint most. Mert közben pl. megjelent a Crytech a saját engine-jével, ami a belsõ tereket hasonlóan meg tudja jeleníteni, de közben több 10 km2-es külsõ területeket is lazán megjelenít olyan részletességgel, amit egy Doom3 engine mondjuk 2 fps-sel tenne. És közben még a játékélmény is enyhén jó, aki játszott már vele, az tudja, hogy mirõl beszélek.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

grebber
#12676
Reménykedek én is de lehet hogy arra a sorsja jut mint ez!

Next PC upgrade: 2022

hiba
#12675
Forro izzo levego volt, a tuz miben mas?😊

#12674
Nálam STALKER az elsõ helyezett.

Valahogy jobban tetszik az összesnél.

[Jakuza]
#12673
Mas jatek mindketto, de be kell vallani a Thief3 sokkal tobbretubb es oszetettebb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#12672
#12649-ott az igazság.
Amire készült, arra tökéletes nálam eddig.
STALKER, HL2 alapból tök más stílusú móka lesz, hiába FPS mindhárom...

Krinyo
#12671
azért még régebben ebben a topicban keményen met a far cry belsõ és doom3 belsõtér összehasonlítása

gpm
#12670
Ket videokarin is kiporgettem de csak a graf miatt, es elog sok ismerosom van vele ugyanigy.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

hiba
#12669
Egyvalamit azert nem ertek, teny hogy szep meg gyors is azert, de egy kicsit tulzas, hogy ezt atlag egy 30nm-es terben kepes, es nem nagyobban. Es mivel erre van kihegyezve az motor, raadasul carmack is azt mondta kb 4x annyi ido ez a motor ala dolgozni mint a korabbiakban, nem e estek at tulsagosan a lo tuloldalara?
Es elso ranezesre sztem egy atlag juzer nem vagja le hogy most ez vagy pl FC a szebb - vissza fogom istallani csak hogy megnezzem, de ez csak az en fanatizmusom. Vagy nem?


grebber
#12668
Szerintem az is hasonló sorsra jut hogy a belsõ terek majd kevésbé lesznek jók bár a fizika meg a viz tényleg jó benne.

Next PC upgrade: 2022

gpm
#12667
Szerintem ne a texeket,arnyekokat hasonlitsd hanem jatszd ki mindkettot, es ugy donts.
Nem azt mondtam h a Thief3 rossz jatek, sot, de a kettot nem lehet osszehasonlitani szerintem.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

Krinyo
#12666
nah beszálok én is: Hl2 rulla

grebber
#12665
Ja nekem is valahogy jobban bejön az FC de ez is jó.

Next PC upgrade: 2022

janos666
#12664
Volt valami hasonló, mikor gõz ömlött ki egy repedt csõbõl a hajón.
PyRex
#12663
Mitõl lenne techdemo te nagyonláma... Szeretem az ilyen agyatlan hozzászólásokat, szvsz 1 percet nem játszottál a FC-vel.

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Krinyo
#12662
JO-ban van

Ams
#12661
néztétek már tûznél, a forróság miatt torzul a kép... volt ilyen fc-ben?

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

gpm
#12660
Akkor menjetek toljatok azzal a techdemoval!!!

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

hiba
#12659
Ki fogjak hasznalni, az tuti. Lesz meg tonnaszam fps rpg meg minden sztem ami kell ezzel a technikaval, de ez az eloors, zaszloshajo ahogy tetszik.
PL Quake 3 - Wolfensteint, Mohaa, Painkiller. Eleg jol atszabtak az engine-t.

[Jakuza]
#12658
Amugy nekem nincs semmi bajom a Doom 3-al, csak tobbet vart volna el az ember, annyira harangoztak, hogy ez lesz az evszazad FPS-e.
Na erre kaptam egy atlagos FPS-t, kicsit atlagon feluli paraztatassal es grafikaval.
Ezert igazan nem kellett volna annyira odalenni.
Remelem STALKER ennel meggyozobb lesz.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Andie
#12657
Ha már meg lettem szólitva, összehasonlithatom a 2 játékot, ámbár nem lesz teljeskörü, hisz mig Thief3 ment elég magas graf beállitásokkal, addig a Doom3 csak közepesben fut szaggatásmentesen nálam 😞
Thief 3 kifejezetten fény-árnyék effektre kiélezett játék, erre iródott a dark engine, amit tudtommal máshol nemis nagyon használtak még a Deusexen kivül (tán az unrealt emlegették, de nemtom lett-e belöle valami). Itt ha egy sarokba nem világit be egy fényforrás, ott félhomály, vagy sötét van. A fények és árnyékok dinamikusak, realtime kerülnek modellezésre, azaz nem elöre legyártott sötét/világos textúrák. Ha állsz egy sötét sarokban, és jön valaki fáklyával, vagy villámlik, akkor bizony láthatóvá válsz. Ez fantasztikus élethü hangulatot kölcsönöz a játéknak, és bevallom, ilyet még nem tapasztaltam más game-ben.
Igy Doom3-ban sem. Attól eltekintve, hogy itt minden sötét, még a kivilágitott helységek sarkai is homályba vesznek, nem vettem észre, hogy ezen túl - látás korlátozása - funkciója lenne a fényeknek/árnyékoknak. Persze cáfoljatok meg, ha tévednék. A textúrákat nem hasonlitottam össze, nem volt idöm, hisz annyira pörgös volt eddig a játék. Talán az asztalokon lévö tárgyakat tudtam csak jobban szemügyre venni, ezek eléggé elnagyoltak, homályosak, életlenek - de ez azthiszem inkább a medium beállitásomnak tudható be. Az biztos, hogy Thief3 jobb felbontással és részletességgel jobban futott, pedig sztem hasonló mennyiségü mozgó objektum és egyéb volt a képeken. És pl ott volt a pályavégi boszorka, aki van akkora, mint egy ilyen félrobot-félhús kutya, vagy mi, és mégsem szaggatott. Pedig ott még oda kellett figyelni arra is, hogy én kivülröl mennyire látszom, azaz pl hány %-om van árnyékban, fényben.
Nehéz ezt összehasonlitani, este meg fogok nézni egy-egy falat, ajtót, gépet, stb, hogy a textúrákat szemügyre vehessem. Kár, hogy a szörnyek elporladnak. Megpróbálom majd feljebb rakni a graf beállitásokat, hisz egy textúra megcsodálásra nem kell sok fps, játszani meg majd visszaveszem. Aztán majd irok, mit láttam.
De sztem kár ezen cívódni, csodálkozom is, hogy hajba tudtok kapni ilyesmin. Valamelyikötöknek tán haszna van a játék reklámozásából / érdekvédelmébõl? Fizetnek azért, hogy bólogass, és azt mondd, hogy márpedig ez a legszebb, legjobb, legcsodásabb, Fárkráj meg halflife minden elmehet a sunyiba, mer... Nemhiszem. Kinek ez, kinek az a véleménye. Van, akinek a másik játék szebbnek tünt. Ez igen szubjektiv vélemény. Lehet, hogy valami müszerrel - ha lenne szépségmérõ müszer - lemérve valóban az jönne ki, hogy a Doom3 szebb, vagy a Thief 3 szebb, de a játék hangulata, a korábbi tapasztalatid, játékszereteted - elõitéletek! - megszépitették a dolgot, mint jótékony félhomály a diszkóban felszedett csajt hajnalban.
Attól, mert itt egymásnak estek, hogy márpedig szerintem ez a szebb, vagy az a szebb, nem lesz a játék se jobb, se rosszabb. Mitöbb, este ugyanúgy neked fog ugrani az Imp - mostmár tudom 😊) - a sarokból, hisz mit sem foglalkozik azzal, hogy mi itt miröl vitázunk. Nemde? 😊

Don\'t be afraid of the Dark... Be afraid of what it hides!

janos666
#12655
Most a menüben be kell kapcsolni a "surround speaker"-t ha 5.1-es hangrendszerem van? Nem tudom mire gondol, arra hogy 2 hangfalból is 3D hangzást csináljon vagy arra hogy használja a Direct sound harver support-ot (vagy hogy hívják) és menjen 5.1-ben?
PyRex
#12654
Szerintem is...

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#12653
Hm
Nekem tényleg ennyire más lenne a játék mint nektek?
UltraHigh-1-en a textúrákat egyeltalán nem látom pixelesnek.
Valami gáz lehet nálatok :p
Megjegyzem durván másképp néz ki egy GefTi4200 medium grafika mint egy FX5900 medium...
Ezt teszteltem
A füstrõl meg annyit, hogy én nem láttam FC-ben (lehet csak én nem), vibráló levegõt a forróságban...
Boba
#12652
Izlések és pofonok, én azt mondom. Én csak a Far-cry demójával játszottam. Az nekem valahogy túl... Hawaii hangulatú.

[Jakuza]
#12651

Hat biza akkor meg a Far Cry-al szemben is bukott a Doom3

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PyRex
#12650
Nem is jobbak a szörnyei, de amíg emberek vannak benne, addig hülyére veri a Doom3-a...

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Boba
#12649
Jakuza: JC megmondta, hogy akciójátékot akar, Doom feelinggel megfûszerezve egy kis horrorrar. Semmi féle rpg meg komoly történet meg ilyenek nem volt tervbe véve, csak hent. Ala Serious Sam.