DOOM 3 and Resurrection of Evil

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12749
Hogy a rohadásuk bûze ne csapja meg az orrodat, és így... Ja várj, a szaglás algoritmus csak a következõ részben lesz... Bocsi 😄
Davidus
#12748
100%-ig ez a véleményem nekem is😊

V9ykn8_TZL0

tibor16
#12747
Spec én is az orosz "csodafegyvert" várom, csak nehogy úgy sûljön el mint a kreed....

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Glpetyus
#12746

Krinyo
#12745
asszem a mai hozzászolások mehetnek a levesbe...

lwb
#12744
nem érted! ezek nem szekrények, hanem SZÖRNYKAMRÁK! a régi doom tele volt ilyenekkel ... ez is egy visszautalás. 😊

Kandurex
#12743
Mert a zombik imádják a szekrényeket..azzé..!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

RelakS
#12742
A FarCry-nak szvsz egész jó játékmenete volt az elsõ monsztáig. Utána elég fura lett, de még talán mindig jobb, mint a doom3 hatadmögöttfunkciónélküliszekrénybõlelõugrikakivilágítatlanzombiasötétbenésmegeszreggelire filozófia.
De tényleg, miért van az, hogy a pofák zombivá válnak, erre elbújnak ilyen-olyan szekrényekben???

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

lwb
#12741
ezekkel az a gáz, hogy ha lenne is ilyen community texture pack, akkor az biztos nem lefelé mozdítaná el a már amúgy sem kicsi gépigényét a játéknak.

#12740
Bocsánat bazzeg
Beszéletek a thief3-ról így yoo?

hykao
#12739
Anizotrópikus szûrés beállítást én találtam a játék menüjében, csak élsimítást! Hol van???
lwb
#12738
azok inkább rpg-k, mint shooterek. én is jobban szeretem az rpg-ket, de ez most kivétel. a második gyermekkoromat élem, amikor Hellknightok plazmalabdacsait dodzsolom ... 😊 nekem ezért teccik a doom3. pont az, amit vártam. és van benne jópár visszautalás a régi részekre. 😊

RelakS
#12737
Nah, ezen felröhögtem:

BFG = Big F***ing Gun
Avagy:
KNF = Kib@szott Nagy Fegyver

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Glpetyus
#12736

Na ilyenkor "király" ide bejönni...:/

hykao
#12735
Amúgy mondom nem rossz, de igazán az a bajom vele, hogy sok dolog van, amiben nem tud újat mutatni: pl: láttunk már kevésbé szögletes karaktereket, jobban kidolgoztt hajakat, részletesebb fal és tárgytextúrákat, szebb, élethûbb árnyékhatásokat.
Sajnos ezek mellett nem lehet elmenni, de az összhatás elég jól sikerült.
tibor16
#12734
Asszem ez az igazság, az FC-nél senki nem számított arra ami történt, erre meg már 3 éve vártunk, ezért van az, hogy a "lehetne jobb" is elhangzik.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#12733
Szvsz. aki szerint a Far Cry jo game (jatekmenet), annak
a velemenyere nem adok 20 fillert sem. Nem azert mert
o emberileg kevesbe ertekes mint en, hanem mert ebbol
vilagosan latszik hogy mas az izlesunk.

A FC egy bugyuta ellaposodo jatek. Unalmas. NEKEM !

A jatek ott kezdodik hogy:
Deus Ex
System Shock

Szvsz. a Doom3 grafjarol messzire ordit hogy jobb mint a
FC grafja. Teljesen maskent nez ki mint barmi ami eddig
megjelent. Megint csak szvsz.

Hehh...
hiba
#12732
En 1x kiprobaltam mindent 2x 4x 6x aa, 2-16x az driverben jatekban (MBWR-el) kulon kulon es egyutt is allitgatva, a hatas fura volt mert nem tudtam levonni ertelmes kovetkeztetst, neha a game felulbiralta siman a driver beallitast, neha forditva, szal abbahagytam es egy biztos: driverben mintdent hagyni defaulton es gamebol allitani. Neha ha be van love a driver a gammak egyszeruen nem tudnak ki/be kapcsolni funkciokat.
Pl egy kicsit fura volt hogy 2xAA es 16AZ (driverbol)mellett ugy nezett ki az egyik kep D3-bol mintha nem is lenne AZ, mert lehet nem is volt 😊 pedig a driverben be volt love...

hykao
#12731
"fényezitek a thief3-mat" - na ez itt a probléma!!!

Semmiféle fényezésrõl nincs szó! és a játékok összevetésérõl sem!!!
CSUPÁN az árnyékokról!
dr Kotász
#12730
ctrl + alt + ~
#12729
szentem az engine mindent visz. Látom, hogy páran fényezitek a thief3-mat, hát errõl nemtok nyilatkozni mert még nem láttam de a doom3 biztos, hogy minden eddigit üt. Teljesen más szinten van a dolog. Nincsenek kamu árnyékok valósan reagál minden a fényhatásokra. Egyáltalán nincsenek lightmapek, mert nem kellenek a fényehatások miatt. Ez eddig ugye elképzelhetetlen volt perzse így a számításigénye nagyon megugrott a cuccnak de szvsz kész csoda, hogy az optimalizáció hatására ennyire is fut. A teljes sötétség pedig a globális bevilágítás hiánya miatt van de az viszont már tényleg 1 másik történet mert a kb 20x akkora a számításigénye mint a dinamikus fényforrásoknak sõt igazából 1 koplexebb jelenetben orbitálisan nagyra is megnõhet. Így ha árnyékban nincs semmi fény akkor ott bizony korom sötét van(ami persze a valóságban nem így van), 1ébként a mars bázis környezet erre és sok más kényes pontra magyarázatot ad, illetve inkább ezzel meg lehet magyarázni, hogy de hát 1 bázison ez van ám. Pl.: a sötétség yoo haver mert sok minden hibát elrejt és még yool is néz ki sõt félelmetes. A bázison kicsi a hely: nem kell nagy szobákat csinálni-> kevesebb poligon textúra stb stb...-> nagyobb fps. Nincs nagyon napfény csak mesterséges fény: ezzel a GI probléma meg is szûnt mert sötét mesterséges világítás mellett nem érvényesül annyira. Nem lehet nagyon kimászkálni: külsõ tér kilõve ezzel sem kell szarakodni! Persze ezeken kívül gondolom még számtalan oka volt a dolognak de kb ezek a legszembetûnõbbek.

Lényeg a lényeg: belsõ téreke ábrázolására ez a legjobb motor és az unreal 3-ig nem is lesz jobb! (szvsz)

lwb
#12728
mondjuk az tény, hogy a "surranópályás" FC kemény odabaszott a két nagyágyúnak (d3, hl2). 😊 ezt már én is megjegyeztem úgy 100 odallal ezelõtt.

Johnny23
#12727
nah akkor most a Catalyst 4.7-el a legtutibb ??????

!! FORZA MILAN !! -Johnny-

#12726
Azt hiszem ez a lényeg. Bár ezt már írtad korábban is.
grebber
#12725
VAlaki végigtolta már?????

Next PC upgrade: 2022

hykao
#12724
Fontos, hogy a Control Panel és a játékon belüli beállítások össze legyenek "hangolva". (FSAA, vsync mindenképp!!!), de nem csak ebben a játéknál, mindegyiknél!
lwb
#12723
igen. minimum.

#12722
Árnyékolási techikákat összelehet hasonlítani, az játéktól független. Thief III-ban (végigvittem) valóban jobbak az árnyékok, ráadásúl ki is lehet használni õket, nemcsak grafikai feature. Ahogy az FC-ben is csak sajnos inkább feature volt a belsõ terekben az árnyék. Bár azért ott némileg ki lehetett használni, de közel sem annyira, mint a Thief-ben. De ez eléggé triviális is, hiszen a Thief pont ettõl az ami. Ettõl függetlenül abban egyetértek azokkal akik azt mondják, hogy a D3-ból többet ki lehetett volna hozni akár ezzel is, vagy más szinten. Mindenesetre a végleges döntésemhez kell a teljes végigjátszás, mert egyenlõre csak másokat láttam játszani vele, illetve magam csak egy fél órára ültem le mellé. Ami az én részemrõl már most biztos: A FC-nál az állam is leesett és három cigi elszívása kellett a grafika realizálásához, elsõ látáskor, addig a D3-nál, csak megjegyeztem, hogy szép, de semmi különöset nem éreztem ezenkívül. Tehát egyenlõre a FC nagyobb hatást tett rám ha az elsõ momentumokat nézem, de ez még bõven alakulhat. Majd ha végigvittem úgyis leírom (lehet sg cikkben), hogy mit is gondolok a végleges összképrõl és hova lehet sorolni ezt a programot annak függvényében, hogy az elvárásoknak mennyire felelt meg.
KG21
#12721
én is kipróbáltam az uqualityt, és 17,2-t futott egy radeon 9600XT-vel 1024-ben. (proci 2600+, ram 1 giga (333)) szal hihetõ. Mondjuk nálam nem volt élsimítás és anizó.

AMD FX6300 | MSI HD7850 2GB OC | 8GB DDR3 1600

hykao
#12720
Nyugi, van FSAA, azért nem vagyok vak!
Különben is, ha leveszem, akkor többet ér el, és persze cakkosabbak lesznek az élek.
Amúgy ilyen beállításos képek a galériámban.
Andie
#12719
Hüh, azon veszem észre magam, hogy 3 percenként F5-özök itt. Ez rémes.
No megyek, forditom tovább a DooM 3-at, nektek, az talán hasznosabb, mint itt meddõ vitát folytatni 😊
Ha valaki nekem cimezne üzenetet, kérem a Doom3 Magyaritás fórumba, vagy privátba tegye, mert nem fogom tudni visszaolvasni az elkövetkezõ 2 órába beesõ 754 db üzenetet.

Don\'t be afraid of the Dark... Be afraid of what it hides!

hiba
#12718
talan mert ha gameban nem aktivalod nem lesz AA ?
nemtom ezt nem probaltam, azt viszont igen hogy a ketto neha uti megyast (control panel, valmaint a jatekok sajat configja AA es AZ eseten)

hykao
#12717
Már miért hazudnék LOL???
AGP méret 256-ra állítva, KD-7, 1 giga ram (333), 2600+, 9800SE@9800pro, két éve installált windows, 3Dmark03-ban 5300 pont. Catalyst 4.7 (a mod miatt).
A control panelen minden fullon (kivéve FSAA, és AF, ezek 4x, és 8x), a játékban minden fullon (ULTRA is), (kivéve értelemszerûen az élsimítás, és a vsync, mert ezeket a control panelbõl beállítottam ugye...és a "dupla vsync", "dupla élsimítás" esetleg lassíthatja a dolgot...)

Így a timedemo1 végeredménye: 25.9FPS (másodszori futtatásra - ekkor már nincs annyi textúra töltögetés)

Mi ebben a hihetetlen???
janos666
#12716
Valaki kommentálja már #12655-t.
Amúgy hogy lehet a gammában lefuttatni a timedemo benchmarkot? Vagy nem is lehet?
hiba
#12715
miert evezel arral szemben? 😊
ilyeneket varsz:

Gyerekek olyan csodalatos ez a jatek, eltemben nem lattam meg ehhez foghato fenomenalis fantasztikumot. A jatekmenet maga a testi lelki orgazmus, a vizualitasa istenem de gyonyoru azok a gombolyded csovek, ahogy kanyarodnak nem birok magammal ez kesz

tibor16
#12714
áááá, dehogy...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

gpm
#12713
Ha mar az intelligens hentelesnel jarunk CS,Battlefield sorozat, Joint Ops, stb, ebben mind odaverik a Farcry-t.

Sony VAIO notebook pcg-K33, Xbox+Samsung 43\" 1080i HDTV SP-43T8HL

Ams
#12712

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

Ams
#12711
nincs

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

tibor16
#12710
persze, de ha ua beállításokkal újra indítod, jobb lesz, mer a membõl szedi elõ... az élsimítást kiveszed, lejjebb veszed - akkor is - legalábbis nállam.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tigeroo
#12709
valakinek megvan már a full game?
lwb
#12708
nem konkrétan rád gondoltam, hanem úgy általában a jelenségre.

hykao
#12707
Félreértések elkerülése végett: én nem a két játékot akartam összehasonlítani (DOOM3 - Thief3), mert az tényleg botorság lenne!!!
CSUPÁN a két játék árnyék képzését, kezelését!!!
PyRex
#12706
Én pont a Far Cry-t védem, ha eddig nem esett volna le. Szerintem 100x jobb, mint az agyatlan hentelés. 😊

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

hiba
#12705
felbontastol is fugg

#12704
Nem tudja valaki hogy lehet elõhívni a consolet a játékban?

PyRex
#12703
HAZUDIK!!!

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

lwb
#12702
nem is, csak olyan tipikus. elõbb a hájp, aztán a nagy "csalódás". uez volt far crynál is. sokan sírtak, hogy milyen "mûanyag" ... nemtom mér' kell ez. annyira kiszámítható. na, mind1, csak folytassátok.

hiba
#12701
most szidjuk egy kicsit de majd 5 ev mulva isteninet fogjuk mikor kijon a doom 4 😊

hykao
#12700
Létezni létezhet, de akkor nálad valami gond van!!!
Nálam 25.9-et ér el a timedemóban, 2600+, 1 giga ram, 9800pro-val szintén ULTRÁN-4xFSAA,8xanizo mellett.