DOOM 3 and Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Namost ha az új alaplapba betenném ezt a monstanit, megy a 2500+ -t (ami effektive csak 233Mhz-el több), akkor kb milyen javulást látnék? (pl 3dmark, vagy doom3, ugyanazzal a memóriával, videóval, stb, csak a 2 proci a különbség)
Don\'t be afraid of the Dark... Be afraid of what it hides!
Az AMD és Intel processzorok felépítése, mûködése sokmindenben eltér egymástól.
A jelenlegi processzorok esetében egy ugyanolyan sebességû AMD jóval gyorsabb egy Intelnél!
Így az AMD-nél a szám (pl. 2500+) azt jelöli, hogy milyen sebességen mûködõ Intel procinak felel meg a teljesítménye.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Neked 1600+-os van, vagy valós 1600Mhz-es AMD-d? Mert akkor annak nagyobb a PR aránya... 1533Mhz-es valós az az 1800+, 1566Mhz valós az 1900+ és így tovább...
nem lehet szó nélkül elmenni mellettük

grafika szep jatekmenet sablonos unalmas... es nem sertegetni akarok senkit. de nekem ez nagyon nem tetszik.
ha valaki tudna mondani hogy coop modot hogy lehet neten nyomni azt elfogadnam
War. War never changes.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Egyként akkoriban rendesen gombóc volt a torkomban az idegtõl, amikor a kommentjeiteket olvastam. 😊
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Grafikailag tényleg fasza, de a játékmenet sablonos, unalmas...
Na, ha kidühöngtétek magatokat a beszólásaimon, akkor mondjátok már meg lécces azt is, hogy kik csinálták a soundtrackjét, és hogy ki lehet-e pakolni a játékból?
(úgy tûnik, hogy ha nem fikáz az ember, észre sem veszik 😛 😊
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
AMD Barton 2500+ 333Mhz, 512 k tényleges sebessége 1833Mhz
AMD Barton 3000+ 333Mhz, 512 k tényleges sebessége 2166Mhz
(forrás : mistral.hu)
Namost akkor kérdem én, mivel is jobb a mostani 1.6-os Thunderbirdemtõl a 2500+nak csúfolt, de 1833-at teljesitö proci? 200 mh-el?? Nyilván nem, ez hüjeség.
Szagértõk! Pliz!!!
Don\'t be afraid of the Dark... Be afraid of what it hides!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Árnyvadász kommentje:
2003. júl. 23. 13:26 | Privát | Válasz | #1193
Csak azt nem értem, hogy ha van egy zseni, ugye az jelen esetben JC és õ eszméletlenül fasza motorokat alkot ráadásúl EGYedül, akkor a többi tag, aki az ID-ben van miért nem gyárt hozzá eszméletlenül jó játékot? Mert a Wolf, Doom, Quake NULLA! Ha FPS-rõl esik szó, ezek már eszembe se jutnak. Ez pedig csak egyetlen okra vezethetõ vissza, hogy JC egy öntelt hülye fasz, akinek a szava maga a törvény és attól egy dekát sem lehet eltérni, mert õ a zseni (oké az, de a saját szakterületén) és ha valami értelmes dolgot hozzátenne valaki akár játékmenetben, akár másban már duzzog, mint egy felfujt pulyka. Elkényeszetett hülyegyerek ez a JC, akinek nem lehet ellentmondani. Kell az ilyen? Õszintén nem. A motorja se! Törölje ki vele, addig HL2-zök, az legalább egy jó program és tuti évekig beszélni fogunk még róla. Na ennyi😊
Szted ezekután kifaszt érdekel a cikked, ki hiszi el egyetlen szavadat is?? LOL
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]
mekkora volt, atyaég!
Amúgy: JC a kilencvenes évek egy legendája, egy zseni volt aki az akkori 3D grafikai megjelenítésbe forradalmat hozott. Odákat zenget róla a szaksajtó az internetes site-ok egyszóval mindenki. A Doom és Quake minden tekintetbe felülmúlta a várakozásokat és a PC játék ipart egy új irányba nevezetesen a VALÓS 3D útjára vezette. JC. következõ próbálkozása a Quake2 ami ugye valójában a Q1 motorjának jelentõs átalakítása volt, az akkori szakmában és gamer körökben már közel nem váltott ki olyan hatalmas lelkesedést (különösképpen, hiszen akkortájt jelent meg a piacon az EPIC fenegyereke az UNREAL), az unreal porba alázta a Q2 enige-t minden feature listában. Itt már kezdett inogni a zsenibe vettet hit, hiszen ha jól megnézzük a Q1 és Q2 motorját (színes fények kivételével nem hozott nagy változást) míg az UNREAL motornál bevezettet újításokat sorolni is nehéz.
Apróság: Ha VS.-be eresszük a Quake2 motort az akkor megjelent HL motorral, látni fogjuk a különbségeket!
Bár még is mindkettõ a Q1-re épül ,szembe ötlõ, hogy akkoriban egy ismeretlen cégecske (valve) hatványozottan jobb motort készített, mint a legendás JC
Késõbb megjelent a Q3 itt már óriási volt a széthúzás, sokan vetették Carmack szemére a lassú motort és az ismételt gyenge feature listát. Nem lehetett sajnos mentséget felhozni az új tükrözõdõ effektekre, a víz és árnyék featurokra ugyanis ezeket már a quake 1 –ben lehetett alkalmazni. Az egyetlen igazi újítást a Beiser görbék megjelenése okozta. Hogy Carmack miért ült idáig tétlenül nos arra több találgatás is született, erre most nem térnék ki.
Sokan jönnek azzal a ténnyel, hogy a legjobb játékok (itt szoktak takarózgatni a Medal of Honorral, a HL—el stb. stb.) Csak, hogy, tudjuk, egy játékot nem a motor ad el, hanem a történet, aprólékos pálya desing, a kidolgozottabb újdonságok. Ezek a nagy játékok nem azért lettek nagyok mert a Quake sorozatra épültek. Továbbá még egy kis szöszenetke: Minden, MINDEN egyes siker játéknál a programozok elsõ mondata…”tovább fejlesztett quake motor”.
Megint mások az alternatíva hiányával jönnek (pontosabban szólva, azzal, hogy nem volt más motor. Ergo: az a legjobb) Volt és van. Pár játék (inkább címek szerint) NOLF a DEUS EX; a DRAKAN; a BLADE OF DARKNESS; Max payne; PROJECT IGI 1; És a jövõ? Melyek azok a motorok amik ismételten a földbe döngölik JC-t? MP2; DX2; HL2; STALKER
Doom3 közeleg, a PC-s játék piac ismét kezdett b%znzni a 90” évek egykori nagy mesterében. Viszont a történelem ismétli önmagát. Carmack ismét lemaradt, nem tudta követni a kor kihívásait és a saját maga még mindig a már kissé már megkopott Opengl enige-t fejlesztette tovább. A Doom3 motor ismérvei: Kitûnõ texel szintû árnyékolás. Ez az új feature amit Carmack a motorba bele épített. Hogy miért hanyagolta el az enige többi részét? Ismételt homály. A világ már az új HL2-re és a Kelet nagy reménységére a STALKER-e vár.
Egy legenda ami még a 90” évek játékosaiba beleivódott . Tud –e esetleg újat mutatni? Majd meglátjuk.
Egyébiránt a félre értések elkerülése végett: nagyon várom a D3-at és kívánom, hogy nagyon nagyot üssön, nekem spec az a bajom, hogy olyan elsmerést kap az ipse amit a 90' megérdemelten most pedig már csak reklám és emlék szinten kapja. És nagyon nem tetszik ez a nagy istenítés, hogy mennyire jó programozó, mert nem az!...bizonyíték: HL2-STA-DX-MP2
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯






