WarCraft III
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
War. War never changes.
Viszont így a SoV elég gyenge lesz, fõleg az animate deadhez képest...
Az animate dead unitokat lehet dispelezni?
Itt talalhato loader is.
http://www.world-of-amadeus.de/
A server 6MB egy kicsit letisztitottam. Tele volt object fileokkal meg minden szarral. Akit erdekel itt egy 1.3MB-os verzio:
www.tar.hu/jdk/pvpgn-1.4.5.5.rar
Szerintem mukodik de csak este tudom kiprobalni, most a suliban vagyok.
Remelem nem szedik le.
Udv.
ProTech
😞((((
): http://www.ostracizer.ca.tc/
Ja ami meg fonots lehet: A WAR3.EXE-vel kell inditani es a szokasoso "-wf" kell a vegere. (war3.exe -wf).
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
WARCRAFT III BETA VERSION HISTORY
--------------------------------------------------------------------------
- BETA PATCH 305A
--------------------------------------------------------------------------
2003-MAR-30
Major Fixes:
- Fixed a bug where tomes could be used multiple times.
- Removed magic damage resistance from the Defend ability.
Balance Fixes:
- Animate Dead duration is now 40 down from 60.
- Animate Dead cooldown is now 180 down from 240.
- You can not have more than 6 vengeance spirits summoned by the Avatar
of Vengeance at any given time.
- Heroes gain experience at the same rate as they used to for level 1 and
2, down from a slight bonus.
- Mercenaries restock slower in general, and many initial availabilities
of mercenaries have been adjusted.
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
minden ami itt van rakd fel olvass el mindent figyelmesen ,pofon egyszerü.
http://kickme.to/war3x
War. War never changes.

\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
ESETLEG A MARKETPLACCNÁL LEHET IGY VENNI?
és idöközben észre vetem hogy be van kapcsolva kepsz lok, szal a marketplésznél lehet igy akkor?
๏̯͡๏﴿
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
akkor annak a csávónak aki velem kibaszott(ugye olvastad 😊 )jól bejött a bug mert mind a három értéke a 300-at karcolgatta
megvan a kép ha tudnám az icq számod elküldeném
vagy
http://kickme.to/war3x
ez a warforge szerverre a cuccos,
sztem a legjobb technikailag,
bár mondig lostolja a connection-t,
ha nem tudsz fellépni akkor lépj ki a gaméböl és probáld ujra
Ymir
A 3.05-ben van egy csuny bug a tome bug. Az a lenyege hogy egy tome-t annyiszor hasznalsz ahanszor akarsz pl tome of experiencet es oillanatok alatt 10-es szintu vagy vagy tome of strength es a heronak lesz 10000 hp-ja stb.
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
War. War never changes.
de most megyek ugyhogy féljetek
és az animate deadböl kicsit többet lehet felhozni min SoVbol 😊
๏̯͡๏﴿
nem tudom hogy vagytok vele de ez szánalmas ,de érted nem az hogy +20 to all skill a lónak a faszát ha lúd legyen kövér ugye adjunk a magyar parasztnak 300 to all -t





na csak ennyi nem is vagyok ideges
A pancelneveket azert kellett megvaltoztatni mert nagyon nem illtek az adott egysegekhez. A legi egysegek kozul az osszes heavy armoros volt a melee egysegek meg medium armorosak, sokkal jobb most hogy a melee egyseg a heavy armor( ami ugye a regi medium) mert egy lovag megis csak heavy armoros nem pedig egy wyvernlovas stb. Szal remelem megertedted hogy mirol is ugatok itt

\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
A változásokkal, amik nem fajspecifikusak, azokkal tökéletesen egyetértek, viszont a sérthetetlen animate dead egységek így elsõ hallásra igen durvának tetszenek. Bár ha azt vesszük, hogy a SoV is ilyen kis sérthetetlen bosszúkat teremt, akkor nem annyira gázos, csakhát ha a SoV meghal, a lelkek is hallnak, ami ugye nem jellemezõ az animate deadekre. 😊
Érdekesség, hogy senki nem csinál mass gyrochoptert, pedig abból lazán le tud gyártani mostmár 60-t+2 hõs+10 paraszt, és még mindig low upkeepben van... Azért 60 olyat igenigen nehéz megállítani, sõt.
No mind1, még sok változás lesz, mire kijön a teljes. 😊
hát érdekes változások....
de mialofaszbaszokurvaistennek kellett a neveket a pajszoknak itt serélgetni???
a picsa basszon a blizzardba, most itt szopják le töböl a kurva anyjukat..
๏̯͡๏﴿
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
BETA PATCH 305
--------------------------------------------------------------------------
2003-MAR-28
Major Fixes:
- We have fixed a bug that occasionally caused unit commands to be ignored
by the game. This most commonly occurred when attempting to use healing
spells while creeping, as the bug was related to adding units to a
selection group and then using an ability.
Item Changes:
- Lion Horn of Stormwind is now a level-4 item.
- Items now have 75 hit points, down from 100.
- Clarity Potion, Scroll of Regeneration and Healing Salve are now
dispelled only when a unit under the effect is hit by an attack or an
offensive spell.
They are no longer dispelled by attacking.
Changes to Neutral Buildings, Units and Heroes:
- Forked Lightning has been rebalanced. It now requires a specific unit
target, and hits 3 targets, down from 4/5/6. It also has had its damage
per target changed to 110/180/250 from 125/160/200.
- Frost Arrows now last 5 seconds, down from 6.
- Delayed the initial availability of various mercenaries, such as the
Makrura Snapper and Goblin Shredder.
- The Pandaren Brewmaster has gained 2 Agility, but lost 1 point of
Strength and 1 point of Intelligence.
- Breath of Fire damage reduced to 70/140/190 from 75/150/200.
- Tornado is now a channeling spell, and does 40 points of damage a second
to buildings, up from 20.
Undead Changes:
- Gargoyle anti-air attack increased by roughly 50%.
- Black Sphinx hit points increased to 900 from 800.
- Obsidian Statue's Replenish Life and Spirit Touch abilities have been
rebalanced. They are much stronger now.
- Obsidian Statue mana regeneration increased to 1.25 from .5.
- Locust Swarm damage has increased 25%, but its life drain rate per
attack has been decreased 25%.
- Units created by Animate Dead are now invulnerable. Note that the creep
version of this spell does not create invulnerable versions.
- Units created by Animate Dead only last 60 seconds now, down from 120.
- Carrion Beetle damage increased by 15% at all levels.
Human Changes:
- Devotion now gives 1.5/ 3 / 4.5 armor per level. Note that this
fractional armor will not show up properly on unit information cards,
but will work properly on units in terms of damage reduction. We are
aware of this bug and will fix it at some point in the future.
- Banish range increased to 800 from 600.
- Banish now halves the speed of units rather than reducing it to 1/3 of
their total speed.
- Banish no longer affects mechanical units.
- Flame Strike now costs 135 mana, down from 150 mana.
- Flame Strike area increased to 225 from 200.
- The spell formerly known as Mark of Fire is now known as "Phoenix".
- Phoenix cooldown increased to 180 from 120.
- Phoenix mana cost increased to 175 from 125.
- Phoenixes now shed feathers, which cause both initial damage as well as a
certain amount of damage over time to nearby hostile units. Note that
the graphics and effects of this spell are temporary, though the
functionality is done.
- When a Phoenix dies, it becomes a Phoenix Egg. If the Phoenix Egg is not
destroyed within 10 seconds, the Phoenix will be reborn.
- Phoenixes only lose 10 hp a second now, down from 14 hp a second.
- Casting Phoenix when you already control a Phoenix results in the original
Phoenix's being destroyed, in much the same manner as Feral Spirit.
- Blacksmith cost changed to 140/60 from 120/120.
- Gyrocopters now deal 1d2 + 5 damage to air units, down from 1d2 + 8.
Note that Gyrocopters with the Flak Cannons upgrade are still extremely
effective against other air units.
- Arcane Tower now deals 20 Feedback damage, down from 25.
- Siphon Mana now drains 12/24/36 mana per second, up from 8/16/24 mana per
second.
- Siphon Mana can now be cast at range 600, up from 500, and will keep
draining until the target is at a distance of 850, up from 800.
Night Elf Changes:
- Huntresses are now Light armor (formerly known as Heavy armor).
- Huntress damage increased to 1d3 + 15 from 1d3 + 14.
- Huntress hit points increased to 600 from 550.
- Archer damage reduced to 1d3 + 15 from 1d4 + 18.
- Archer hit points increased to 310 from 260.
- Cyclone no longer affects mechanical units.
- Shadow Strike move speed reduction is now 50% down from 60%.
- Fan of Knives now deals a maximum of 400/750/1075 damage by level, down
from 450/825/1200.
- Entangled units are now unable to attack, though they can still cast
spells.
- Entangle duration on units reduced to 12/24/36, down from 15/30/45.
- Hippogryph anti-air damage increased by roughly 50%.
- Blink no longer works when the Warden is immobilized.
Orc Changes:
- Spirit Link is now a "chaining" spell which affects 3 targets. It also
now costs 100 mana to cast.
Armor System Change:
We have switched around the naming of certain armor types for conceptual
reasons. Heavy armor became Light armor, Medium armor became Heavy armor,
and Light armor became Medium armor.
- Light armor units, most of which are air units, take bonus damage from
Piercing damage.
- Medium armor units, which include basic ranged units such as Archers, as
well as peon-type units, take bonus damage from Normal damage, and
reduced damage from Magic and Piercing damage.
- Heavy armor units, which include both tier-1 and tier-3 melee, take bonus
damage from Magic damage.
Other:
- No Upkeep is now from 0-50 food, Low Upkeep is now from 51-80 food, and
High Upkeep is now from 81-100 food. This change was made to compensate
for the need to have large amounts of lumber-gathering peons.
- Heroes gain more experience from creeps early on, and less once they hit
level 3. Once they hit level 5, Heroes can only gain experience through
killing units controlled by other players.
- Backpack upgrade now requires a shop.
- Ethereal units, which include Banished units and Spirit Walkers in
Ethereal Form, now take 66% bonus damage from spells and magic, down
from 100% bonus damage.
- Units can never move at a speed slower than 150 (roughly 60% the speed
of a Footman). This means that stacking slow effects such as Slow Poison,
Shadow Strike, Slow, etc. will no longer virtually stop units. Note that
Ancients still move very slowly.
- All standard spellcasters have had their mana regeneration increased by
33%. Examples include Druid of the Claw, Sorceress, Witch Doctor and
Necromancer.
- All workers (Peons, Wisps, etc.) now have Medium type armor, which was
formerly known as Light armor. This means that they take bonus damage
from Normal damage, and reduced damage from Piercing and Magic attacks
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
Hat en nem tudom de akit ismerek a wc3-as korokbol (es eleg sokat ismerek elhited
) az mar nagyon nem jaccik a simaval.
A server neve bnet , northrend es egybol a hun channelre rak fel es nem kell hozza loader meg semmi

\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"
War. War never changes.
Udv.
ProTech
A http://wf-ladder.kicks-ass.net cím?
Mert nekem nem
PVPGN Loader v6
File: W3FT304LDR-V6.zip
Ezen a cimen van 304a-s loader meg server is. PvPGN. Valamiert a 304a-t ok 304b-nek hivjak, de ugyanaz. Nekem ment LAN-on.
Udv.
ProTech
A teleport csak egy példa volt.
Ha jobbra mennek az egységeim és klikkelek egyet, hogy forduljanak a balra, akkor is eltelik kb 1 mp amig megforulnak.
ez van
Telefonos modemem keresztül játszok. A régi hagyományos dial-up rendszeren. A bneten 1v1-t stabilan tudok játszani viszont egy parancs küldése (mondjuk nyomok egy teleportot az egyik hõsemmel) és a parancs végrehajtása között egy bizonyos idõ eltelik, kb 1 teljes másodperc. Szerintetek akinek jobb nethozzáférése van és velem játszik 1vs1-t annak is késni fog a parancsvégrehajtás, tehát összehangolja a szerver az idõzítés, vagy csak nálam késik? Arra gyanakszom, hogy a másik oldalon minden simán megy.
Azért gáz, mert microzáskor sokszor ezen csúszok el, "késõn" teleportálok, "késõn" healingelek (pl. nyomok egy healinget normális körülmények közt azonnal felnyomja a hp-t viszont, a neten meg egy másodperc kell hozzá, ha az ellenfél koncentrált tûz alá vette a hõsömet akkor 1 másodperc elég ahhoz, hogy kinyírják.)
Szóval az ellenfélnél is késik vagy csak nálam? Lehet valamit állítani, hogy ez megoldódjon vagy csak a gyorsabb net a megoldás?
(A kanin mondjuk ilyen gondom nincs, ott teljesen simán és várakozási idõ nélkül megy, azonnal végrehajtódnak az utasítások. )
a másik kérdés az hogy van é olyan osztott netes chello-s akinek bejön a blizzard??
a választ elöre is köszi. 😊
remélem csalódni fogsz benne 😊
de elmondhatom az egséz történetét, meg mi fog történni 😊
idézek:
,,excellent speech my friends" -salasaszka (revolver ocelot)
,,It's been a while brother.." -Likvid sznék
te néger egyébkéntsem való neked iylen, menyél inkább gyapotot szedni
๏̯͡๏﴿
