33675
-
#26176 Szerintem kevered valamivel. Nekem megvan eredetiben és "csak" 4 CD-s és nem tudok róla, hogy létezett volna belőle más kiadás... (A Phantasmagoria I és az X-Files egyik változata volt az egyedüli 7 CD-s játék a régi időkből tudtommal). -
#26175 Az komoly! :) -
#26174 Régebben 7 CD-s (?) változatban láttam havernál. -
#26173 Blade Runner létezik már DVD-n? -
#26172 Hova tetted ki? Nem látom egyik neves oldalon sem. -
#26171 80%-án túl vagyok én is:) 10-15 éves játékok ezek..:) -
#26170 Ezek nagy részét már végignyomtam még fénykorukban DOS-ban, ma már csak nosztalgia...
Lassan támogatva lehet majd a Urban Runner (szintén Cocktail Vision) is, jó kis játék volt és jó lenne újra előszedni (sajnos csak win-es verzióm van, ami XP alatt nem szuperál, meg lehetne próbálni DOSBox + Win31 kombót, de még nem volt rá türelmem). -
#26169 ehh:D fél órája tettem fel a G73-at torrentre:D
nem baj +2 játék nem nagy szám:D -
#26168 Most komolyan, ezeket végig is nyomjátok? -
#26167 ScummVM G75-081016-MW - állapotlista
- 2 új játék
- 2 játékfrissítés
- friss svn
- változáslista, és credit:)
Ha kihagytam valakit aki foglalkozott a Scumm csomaggal, az szóljon pofátlanul!:) -
#26166 Elkezdtem az Everlight-al játszani. Az első benyomásaim: a grafika gyönyörű bár a karakterket egy kicsit finomítani kellett volna még. A játékmenet és a történet jó (az elején kicsit bugyuta), kifejezetten tetszik a tündér akinek baromi jó beszólásai vannak (többször hangosan felröhögtem rajtuk) és a hangok is jól el vannak találva. Kicsit idegesítő a háttérzene, de a játék hangulatához illik. Az angol szöveg nehéz, de ha legalább középfokon nem beszélsz akkor is jó nyelvgyakorlásnak.
Első ránézésre jó a játék, aki egy kicsit kikapcsolódni, szórakozni akar, annak ajánlom. -
#26165 -
#26164 Na hogy én is be(le)szóljak, mint GTX 280 tulaj: látod nem minden a DDR5, mert nagyobb a sávszél a DDR3-val...
"Érdemes megfigyelni, hogy a Radeonok kiemelt értékei - pár kivétellel - kisebbek, mint a konkurensé és mégis jobb teljesítményt nyújtanak."
Ja, például 800 shader proci vs. 240, mégis utóbbi általában gyorsabb... /Jó, egyébként tudom, hogy nem teljesen ugyanaz a kettő architektúra, csak sajnos nem nagyon írnak olyan játékokat, ami az ATi felépítésének kedvez, mire meg fognak írnak, már rég más kártyáink lesznek.../
Egyébként meg azért maradtam az nVidia-nál, mert:
1. 60k-ért meg tudtam szerezni 3 év garival /most nagyon felment az ára, 90-110 között van/ és egyelőre a leggyorsabb Single GPU-s kártya.
2. Volt egy pár ATi kártyám és mindig szívtam velük, hol kockás volt az árnyék, hol átment a kép EGA-ba, hol pedig kiegyensúlyozatlan volt a teljesítmény /90-100 fps, aztán hirtelen leesett 20 alá, majd megint 90-100/, az X800-asom pedig egyik napról a másikra meghalt /pedig nálam még nem tönkre VGA (kopp-kopp)/. Én elhiszem, hogy jó kártyák, valószínűleg csak nekem nem volt szerencsém velük, de ha lehet kerülöm az ATi-t... -
#26163 Csak el ne felejtsd az imát, mert ha kimarad egy is, neked annyi. :D -
#26162 ÉN sem szándékoztam rettentően lehurrogni a GTX-eket, csak közölni, hogy olcsóbban, jobbat is lehetett volna.
Én is márkahű- és bolond vagyok.
Az Intel processzorért naponta imádkozom AMD-ékhez bocsánatért... :)))) [7 évig AMD-s voltam] -
#26161 Hagyjuk szerintem, nem igazán érdekel. Nekem akkor is nVidia-m van és kész. Nekem tökéletesen megfelel!
Meg amúgy is - linkedből -: "Radeon HD 4870 és a GeForce GTX 260 kártyák teljesítménye egálnak mondható."
Ennyi! -
#26160 Tudom, nem hardver topik, de ha már beszéltünk róla és a véleményem alátámasztandó:
MEGJELENÉSKORI ÁLLAPOTOK
===========================
Érdemes megfigyelni, hogy a Radeonok kiemelt értékei - pár kivétellel - kisebbek, mint a konkurensé és mégis jobb teljesítményt nyújtanak.
VGA megnevezése: GeForce GTX 280 ill. GeForce GTX 260
GPU kódneve: GT200
Gyártástechnológia: 65 nm (TSMC)
Tranzisztorok száma: 1,4 milliárd
GPU órajele (GTX 280): 602/1296 MHz
GPU órajele (GTX 280): 576/1242 MHz
Vertex shader egységek száma (GTX 280): 240 darab skalár stream processzor
Vertex shader egységek száma (GTX 260): 192 darab skalár stream processzor
Pixelfutószalagok száma: - || -
Pixel shaderek száma: - || -
Textúrázók száma (GTX 280): 80 textúracímzõ és 80 textúraszûrõ
Textúrázók száma (GTX 280): 64 textúracímzõ és 64 textúraszûrõ
ROP egységek száma (GTX 280): 8 blokk (32)
ROP egységek száma (GTX 260): 7 blokk (28)
Támogatott PS- és VS-verzió: 4.0 / 4.0
Memóriavezérlõ (GTX 280): 512 bites crossbar
Memóriavezérlõ (GTX 260): 448 bites crossbar
Memória órajele (GTX 280): 1107 MHz
Memórai órajele (GTX 260): 999 MHz
Memória-sávszélesség (GTX 280): 141696 MB/s
Memória-sávszélesség (GTX 260): 111888 MB/s
Memória típusa: GDDR3
Memória mennyisége (GTX 280): 1024 MB
Memória mennyisége (GTX 260): 896 MB
HD-videó gyorsítás PureVideo HD (VP2)
VGA megnevezése: Radeon HD 4870 ill. Radeon HD 4850
GPU kódneve: RV770
Gyártástechnológia: 55 nm (TSMC)
Tranzisztorok száma: 956 millió
GPU órajele (HD 4870): 750 MHz
GPU órajele (HD 4850): 625 MHz
Vertex shader egységek száma (HD 4870): 160 komplex/640 egyszeru skalár stream processzor
Vertex shader egységek száma (HD 4850): 160 komplex/640 egyszeru skalár stream processzor
Pixelfutószalagok száma: - || -
Pixel shaderek száma: - || -
Textúrázók száma (HD 4870): 40 textúracímzõ és 40 textúraszûrõ
Textúrázók száma (HD 4850): 40 textúracímzõ és 40 textúraszûrõ
ROP egységek száma (HD 4870): 16
ROP egységek száma (HD 4850): 16
Támogatott PS- és VS-verzió: 4.1 / 4.1
Memóriavezérlõ (HD 4870): 256 bites hub-vezérelt
Memóriavezérlõ (HD 4850): 256 bites hub-vezérelt
Memória órajele (HD 4870): 1800 MHz
Memórai órajele (HD 4850): 1000 MHz
Memória-sávszélesség (HD 4870): 115200 MB/s
Memória-sávszélesség (HD 4850): 64000 MB/s
Memória típusa (HD 4870): GDDR5
Memória típusa (HD 4850): GDDR3
Memória mennyisége (HD 4870): 512 / 1024 MB
Memória mennyisége (HD 4850): 512 MB
HD-videó gyorsítás Avivo HD (UVD2) -
Szeszmester #26159 AIDS és kankó, szifilsz,
Axon mindent hazavisz!
-
#26158 Olvasnivaló a GTX vs HD témában. -
#26157 Ezen az oldal azt állítja, hogy a fordítás 15 %-a készen van. -
#26156 Stipi-stopi enyém az első!
... meg a második!
... és őőő a harmadik is! -
#26155 Miért, van a képen egyáltalán UFO? -
#26154 Köszönöm.
-
#26153 Jöhet ezerrel!!! :))) -
#26152 kb:) -
#26151 Summa-summarum, linuxon mindenki csináljon magának saját ini filet. -
#26150 Talán használható a windows-ost linuxon is, de nem hiszem:
Bemásolod .scummvm néven a /home/user könyvtárba.
Ha nem menne, akkor abszolút hivatkozásokra van szüksége és ez esetben nem megoldható az általános ini.
(Ez valószínű, hiszen linuxon nem ScummVM könyvtárban van maga az alkalmazás, hanem szerteszét az usr, bin, home-ban, ami miatt nem valószínű hogy menne a relatív útvonal,
Esetleg abszolúttal úgy, hogy az /usr/share dir-be pakolod a játékokat.)
Másik megoldás, hogy átírot forrásban az ini hivatkozását, mondjuk "/usr/share/scummvm"-re és úgy forgatod. Ez esetben működhetnek a relatív útvonalak, viszont így mindenki másnak forgatnia kell. -
#26149 Hát.. 15+ játék CD-s verzió. Kerekítve 15*650MB máris ~10GB:) -
#26148 Nálam az elején védelem van. (milyen színű a kijelölt elem típusú) -
#26147 Még nem próbáltam. -
#26146 A windowsos scumm-hoz van egy remek scummvm.ini file, de nincs véletlenül egy linuxos beállító állományod? Ott ha jól tudom, akkor a rejtett .scummvm alkönyvtárban minden játékhoz egy külön fileban tárolódnak a beállítások.
Ha nem lenne meg neked, akkor én idővel elkészítem és feltolom a ketteskére. Én az esetek 99 százalékában linux alól használom a scumm-ot. -
#26145 Komolyan mondom hihetetlen! Én ezeket a játékokat anno végig toltam, de ez a grafika elképesztően jól néz ki, ahhoz a szinthez képest, amilyen az eredeti volt. -
#26144 Mi a baj a Future Wars-al? Nálam tökéletesen működött. Azt én töltöttem fel, csak hogy ne taky arasson le minden babért :-) -
#26143 Köszi! Töltöm is lefele. -
#26142 köszi;) kipróbáltad már? -
#26141 12 ????!!!!!!! Va'zzzzzzzz!
Mi a búbánatos pont-pont-pont-fütty-fütty-fütty terpeszkedik ekkora helyen? -
#26140 Van egy 2GB-os jDoom pakkom is, a jelenlegi legfejlettebb texturákkal, modellekkel, újrajátszott zenékkel, ha érdekel valakit.
Doom1,2,64,TNT,Plutonia,Heretic+kieg,Hexen+kieg
Az alábbi képek a 2 évvel ezelőtti állapotot tükrözik, nem találtam 2008-as képeket. Azóta még szebb a dolog.
A motor alatta Quake 1.
Doom
Doom 2
Doom64
-
#26139 Köszönjük! -
#26138 Kész a Scumm Pack októberi kiadása:)
- 68db teljes értékű kaland
- 7db fejlesztés alatt álló
- 14db magyar felirattal
- 32db manual
- 29db végigjátszás
- ScummVM 0.13.0svn (okt.7)
- ScummVM Tools 0.13.0svn (okt.7) GUI-val
- setup-and-repair.bat - telepíti/újratelepíti az előre legyártott, kicsinosított és relatív útvonalakkal ellátott scummvm.ini fájlt.
- a csomag mérete: 12GB
ScummVM G73-081015-MW - állapotlista
A könyvtárban _-al kezdődő, illetve a listában (BETA) jelzéssel ellátott játékok nem szerepelnek az ini-fájlban, mert még nem teljesen üzembiztosak.
Jó szórakozást, és köszönjük Taky-nak ez e havi frissítéseket:) -
#26137 Gyerekek! Everligt a polcon van !!!