Baldur\'s Gate II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Calver
#3320
de amúgy EE keeper-rel megnézve: nincs rajta boots of speed.

amúgy ha ennyire hiányolod, EE keeper elõkap, és ajándékozd meg a karaktereidet velük, én is szívtam a fogom h nem ezt tettem amikor szegény Neera mindig magában császkált a csapatom után.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3319
öööö... tippem sincs, még õszintén szólva soha nem álltam melléjük, mindig olyan karakterekkel vagyok, akikkel nem lenne értelme hozzájuk csatlakozni. (FMT-vel mert tolvaj, ranger/cleric-nél meg értelmes mesélõ instant bukottá tenné a vérszívokkal szövetkezõ karaktert)

megölni eszerint meg lehet, h a csizmákat kapod-e... jó kérdés, DSimpson nem írja.

"The trees move. Do you not see it?"

#3318
Bodhi mellett nem próbáltam, a tolvajok mellé álltam.
A vámpírokkal együtt meg lehet ölni normálisan ?
(A csizma miatt szeretném.)
Calver
#3317
ha Bodhi mellé állsz nem tudod kinyírni idõvel?

amúgy azért van így, mert kötelezõ az arc ahhoz, h tovább tudd vinni a történetet. asszem shapechange-el (mage 9) ki tudod nyírni illithid alakban így is, ahogy az összes több esszenciális karaktert is.

"The trees move. Do you not see it?"

#3316
Renal Bloodscalpet hogy lehet megölni ?
Valahányszor megpróbálom, valami nagyon erõs ellenfél megjelenik, és 1 csapással megöli a karakteremet.
Calver
#3315
multiban indítasz egy játékot, legenerálod karaktereket, átviszed a mentést mpsave mappából sima save mappába, ollé. ofc az elsõ lesz a fõkaraktered és kapja az ezzel járó kiváltságokat, többi csak olyan, mint egy néma npc.

elsõsorban mert FMT-vel már nyomultam nemrég, azt untam, ranger/cleric-el meg hiányzott a hátbaszúrkálás... na meg ki akartam próbálnak extrém közelharc orientált csapatot (általában kismágus NPC-ket cipelem, mert õket csípem), így lett egy FMT, ranger 9 -> cleric, Neera összeállítás, igaz, utóbbi Edwin-né alakult, mert bár érdekeltek szövegei meg személyisége, wild mage jelenlegi UI-val katasztrófa.

ezután én is lekocogtam és az õ popsiját is elpaskoltam, még talán a meglévõ imp. haste lendületét kihasználva <#zavart1> spike trap-et meg ilyen exploit cuccokat (mislead backstab, project image, stb) én nem használok, legyen benne egy kis kihívás... SCS-bõl improved mages is ezért tûnt el gyorsan, mert MOCSKOSUL exploitolt.

"The trees move. Do you not see it?"

#3314
Ezeket hogy csináljátok, hogy pl. FMT és ranger-cleric ?
Úgy értem, csak 1 karaktert lehet csinálni, a többit a játék adja.
Vagy lehet, hogy én tudom rosszul, talán Valygart át lehet képezni pappá?

Egyébként a demogorgon könnyû, én leraktam neki a csata elõtt 7 darab Spike csapdát, azok elintézték.
Calver
#3313
simulacrum, ahhaha, imádom ezt a varázslatot <#hawaii>

WK, utolsó szint, final guardians, SCS-el. 3 fõs csipet csapat sok téren szép és jó (nem szopat a pathfinding nonstop pl), de itt egy aprócska akadályba ütköztem, mégpedig hogy két közelharcos + 1 mágus védelmek bontására baromira nem tudja elég gyorsan lemészárolni az ottani unszimpatikusokat ahhoz, h azok ne tudjanak *komoly* károkat tenni bennük.

megoldás? FMT-vel simulacrum, ranger 9 -> cleric-el Vhailor's Helm, mindenkire imp haste + szükséges védõvarázslatok, és hirtelen ott tartok, h a frissen felbukkanó ellenfelekre egy breach után körönként 32 támadás zúdul, olyan... mennyi, 600 pontnyi átlagsebzéssel? <#idiota> kedves beholder feltûnt, azonnal elnyelt egy breach-et, az elsõ kör végére halott volt <#gonosz1> gyakorlatilag olyan sebességgel dõltek jobbra-balra unszimpatikusok, hogy még a védelmeimen sem tudták átvágni magukat.

áh, imádom ezt a varázslatot, a megfelelõ kezekben közveszélyes tud lenni.

hja, és akik BG2EE-t tolják, esetleg Neera-val: készüljetek ToB-os küldetésénél csúnya dolgokra. *nagyon* csúnya dolgokra.

"The trees move. Do you not see it?"

#3312
Valami miatt nem mûködik nálam a Steam, a honlapja sem jön be.
Nálatok is ez van, vagy nálam a hiba ?
Atisz
#3311
Az ilyesmi nem hit kérdése általában, hanem tapasztalat. Ha jól emlékszem a Saradush városát ostromló óriásokból végtelen mennyiséget ölhet az ember (ha nincs jobb dolga) valamint ki lehet törölni a varázskönyvekbõl a varázslatokat, majd újra megtanulni azokat, némi bónusz xp-ért cserébe. Ennyit arról, hogy lehet-e tápolni. Lehet.

A Shadows of Amn-ben elsimerem, hogy el lehetett érni a határt, de véleményem szerint a Throne of Bhaal 8 milliós szintje éppen megfelelõ és egy átlagos játékos azt sem fogja elérni.
De minden bizonnyal ez az én hibám, hogy konvencionális stílusban, 6 fõs csapattal játszom 😊

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Calver
#3310
a gyanúd hibás, ilyen nem is hiszem h van BG2-ben, na meg én pont úgy játszok, h minimalizálni próbálom a pihenést, van h szegény karaktereim már második hete menetelnek <#idiota> konkrétan 4 fõs csipet csapatommal SoA-n valami 40-45 nap alatt mentem végig, mostanival 70+ lett, mert új küldetések hozzáadnak egy rakás rohangálást.

amúgy ha matematika zsenialitását alkalmazod, egy gyors számolással nagyon pöpecül kijön, hogy még ha a karakterenként kapott xp mennyisége 1+ millió, akkor is lazán eléred 4 fõvel a 8 millát.

az meg tévhit, h 3-4 milla felett nem sok újdonság jön karaktereknek. mágusok legtáposabb spelljeiket ott kapják, papok hirtelen szétdurrantják a kisvámpírokat (chapter 6 mostani bagázzsal nevetséges volt, sétált elõl ranger 9 -> cleric-em és kis élõhalott cafatokkal borította be a terepet) és még lich-eket is, tolvaj multik megkapják legjobb HLA-kat, harcos kasztok meg druidák... na igen, õk szopnak, kivéve kensai-ok (meg talán hardiness HLA).

"The trees move. Do you not see it?"

Atisz
#3309
Mindig 6 fõs partyval nyomtam (kivéve, azon rövid periódusokat, amikor 1-1 karakter ideiglenesen eltávozik, mint pl. Jaheira Harper küldetése, vagy Bodhi átka) és a játék végére is csak kb. 6 millió körül jártam úgy, hogy minden küldit módszeresen végrehajtottam. Arról már nem is beszélve, hogy a komolya küldetéseknél karakterenként adja a rendszer az xp-t, nem elosztva.
Van egy olyan gyanúm, hogy ti valami respawn-os résznél öltetek meg pár nagy xp jutalommal bíró szörnyet és ezért áll fenn ez a helyzet. A Baldur's Gate-ben szerintem ennek nem sok értelme van, mivel az a pár +hp és meglehetõsen uncsi skill valamint spell, amit extra magas szinten kap az ember, nem valami motiváló. De persze lehet, hogy nálam van a hiba 😊

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Calver
#3308
rövid összefoglaló SCS-rõl: megéri használni, sok kellemes dolgot ad a játékhoz... DE! hagyjátok az improved mages komponenst a picsába, vagy legalábbis nagyon óvatosan vele. nem azért, mert a mágusok csalnak a játékoshoz képest... hanem mert szimplán exploitokat tolnak, amik igaz a játékos számára is elérhetõek, de nevetségesek. shadow door/imp. invisibility + spell immunity: divination kb minden mágus elsõ varázslata, ami finoman szólva nevetséges, kismágus láthatatlanná válik, majd magára tol valamit, ami miatt ezt a láthatatlanságát le sem lehet venni, és varázslok számára sebezhetetlen. *ez egy exploit*, az is volt, az is marad... és hiába jó a többi része a cuccnak, ez annyira bassza a szememet, h valami hihetetlen.

van még ugyanennek a komponensnek egy másik része, ami engedélyezi kismágusoknak, h rövidtávú buffokat nyomjanak magukra harc kezdetén instant (hosszútávúakat alapból nyomnak, pl stoneskin), mintha elõre ellõtték volna... na az végképp komikus. konkrétan: chateau irenicus, dzsinn és az általa megidézett ogre mage. a drágaság nyitott úgy, h stoneskin, mirror image, majd amikor átvágja magát az ember az elsõ mirror image-en, még egy sequencerbõl... amire õszintén szólva csak tompán néztem, h mi van? épp h élõ csapat, akiknek még a kezében normális fegyver sincs, gyõzze le ezt? insane-en kiirtotta a teljes csapatomat, még normálon is épp h le lehetett verni, mert ugye másik komponens miatt *egyszer* lehet csak ott restelni. csípem a nehezítést amit ad a játékhoz SCS, de ez... nevetséges.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3307
4 fõs csapattal én ToB közepére elértem (és SoA szinthatárát underdark-ra), 3 fõssel SoA vége felé már 6 millánál járok a 8-ból, igaz, most erõteljesen behatoltam WK-ba is.

szerintem még öt fõvel is el lehet kapni 8 M xp-t, teljes csapattal... na úgy már kétséges.

"The trees move. Do you not see it?"

Atisz
#3306
Úgysem fogod elérni, mivel a kiegészítõvel együtt már tényleg szinte a csillagos ég a határ, ami a szinthatárt illeti. Ultra magas szinten ráadásul már úgysem számottevõ a kapott plusz spellek és skillek hozzáadott értéke.

Ha 1 karakterrel játszod, akkor persze elképzelhetõ, hogy eléred, de ez (a szólózás) úgyis megöli az élményt és maga a sztori is beszûkül, ha kimarad a társak 1-1 (olykor roppant hasznos, amellett, hogy humoros) hozzászólása a témához.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Calver
#3305
alakváltásnál igen, fix marad.

ctrl+shift+8-al akár maxra vehetsz mindent, nem lesz tõle használhatóbb kaszt - az alakváltó egy nagy rakás fos így is, úgy is. tweak pack-ben van egy komponens, ami feltápolja (shapeshifter "rebalancing", bhahaha), az meg nevetséges szimplán... 3 hp/másodperc regeneráció? komolyan?

"The trees move. Do you not see it?"

#3304
Az attól függ, hogy milyen a szabályrendszere a BG-ednek:
- ha farkasként nem engedi a varázslást (ez az alap BG II felállása - az EE-st nem ösmerem <#nemtudom>), akkor óvatosnak kell lenni a legyengítésénél
- ha átváltozva is tud varázsolni(/beszélgetni), akkor le lehet venni az értékeket (legfeljebb ékszerekkel, tárgyakkal pótolod, ha mégis kéne <#idiota> - részemrõl nem szeretem a csont-gyönge egyéneket, akik nem tudnak elcigölni egy fél házra valót [ez fallout-os beidegzõdés: amit meglátok és mozdítható, az velem is jön: hátha jó lesz eladni és így vagyont gyûjteni, amit az elsõ adandó alkalommal elverek vmi baromságra..., hhmm, ez túlontúl életszagú lett... <#ravasz1>], inkább félisteneket (minimum 90 pötty) indítok <#hehe>)

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#3303
Alakváltó druidánál az Erõ és Ügyesség valóban fix értékekre áll be, ha jól vettem észre ?
Ezek szerint ennél a karakternél lehet kicsire is venni ezt a két fizikai tulajdonságot, spórolva a Bölcsességre vagy Karizmára ?
Calver
#3302
...ha pedig tweak pack nem akarná a jót, próbáld ki ezt

SCS-rõl vélemény? azt hiszem újra nekiugrok azzal, már átverekedtem magam underdark-on, de... egyszerûen nincs semmi kihívás a játékban, nevetséges, pedig 3 fõs csapattal nyomulok csak... (FMT fõkari, ranger 9 -> cleric, Edwin Neera). csapok hozzá egy archer-t, aztán meglátjuk mit tud.

"The trees move. Do you not see it?"

#3301
Ha a játékhoz valami frissítés letöltõdik a Steamen, az nem fogja letörölni a Tweak Packet vagy más modokat ?
Tinman
#3300
Nekem mindennel együtt, nagyon kivesézõs módban a BG2+kiegek 210 óra körül voltak összesen.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Shiwo
#3299
hát igen, ha jól rémlik, akkor a BG2-re 220 óra játékidõt mondtak..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#3298
Azért azt szeretném itt megjegyezni, hogy elég durva, hogy az 1. részt 70 óra alatt vittem végig úgy, hogy néhány mellékküldetést kihagytam, a 2.-nál pedig a 2. fejezet végefelé jártam, a legtöbb mellékküldi megvan, és a Steam 61 órát mutat.

Egy átlagos mai játékot 7-szer végigviszek ennyi idõ alatt.
Mondjuk a Batman Arkham Origins elsõre nekem 35 óra volt, és az soknak számít ma.

#3297
Köszi szépen. Hallottam errõl, csak azt nem tudtam, hogy a steameshez is mûködik, de úgy tûnik, hogy sikerült rendesen felrakni.
Calver
#3296
tweak pack, kb kötelezõ cucc, van ilyen is benne

"The trees move. Do you not see it?"

#3295
Sziasztok újra!

Azt szeretném megkérdezni, hogy a Steames Baldur's Gate 2 Enhanced Edition-höz lehetséges valahogy megszüntetni az xp illetve szint-limitet ?

A régihez le lehetett tölteni ilyen xp cap removereket.
Ha ez itt is megoldható, valaki tudna nekem mutatni egy linket, ahol le lehet tölteni ilyesmit ?

Köszi
Calver
#3294
- And who are you, then?
- I am this bear's new owner.
- You seem to have skipped over the bargaining element of this transaction, half-elf.
- And you seem to have skipped over the running for your life part of this transaction.

<#vigyor1>

már emlegettem, de aki a Rasaad-os küldik szövegeit írta, az minden dicséretet megérdemel.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3293
dehogynem. közelharcosok kb azonnal elkapják aljas kis íjászokat/varázshasználókat? kevés jobb tárgy van a játékban.
konkrétan az, hogy összesen két Boots of Speed van SoA részen nagyrészt az oka annak, h közelharcosok számát én kettõben maximalizálom.
ó, és azt se feledd, h így az általa adott gyorsulás emlékeim szerint összeadódik haste/imp haste mozgási sebesség bónuszával... avagy kb gyorsvonatként fognak közlekedni a karaktereid.

de amúgy én annyira nem aggódnék miatta - 13-as szintig úgy sem lesz fél támadásod palával, aztán meg majd leslattyogsz WK aljára egy pár kesztyûért, ami szépen kiegészíti. (Gauntlets of Extraordinary Specialization)

"The trees move. Do you not see it?"

#3292
Szerettem a kis bugot. Fixpackot sosem használtam, csak pár hete tudtam meg, hogy van ilyen egyáltalán.

Akkor ezt a csizmát most nem éri meg annyira ?
Talán maradhat akkor valamilyen védelmet adó.
Calver
#3291
ez nem változás, Boots of Speed bugos volt. nem növelte meg a támadási sebességedet alap esetben, csak ha nem "kerek" volt a támadásaid száma, felkerekítette - teszem azt, hatos szintû ranger fegyverspecializációval ütött 1 1/2-t, na ebbõl csinált 2-t... de ez a hiba kb 8 éve ki van javítva fixpack által. (attól még ofc sikerült bennhagyniuk elsõ részbe Beamdognak <#gonosz1>)

szóval ha támadási sebességet akarsz, paws of the cheetah (ami boots of speed, csak minden "dramatikusabb" nevet kapott) nem tud segíteni.

"The trees move. Do you not see it?"

#3290
Huh, most ... nem is tudom, mit csináljak.
Õszintén szólva nem szeretem az ilyen meglepetéseket, de biztos sokaknak tetszenek az ilyesfajta változtatások, nekem nem.
Biztos a játék-egyensúly miatt csinálták ezt a készítõk, hogy ne legyen túl erõs a karakter, de én meg azt gondolom, az ilyesmi inkább a nagy multis játékoknál fontos, mint pl. a WoW meg hasonlók.

Arról van szó, hogy a régi Baldur's Gate 2-ben, amikor a színházban, a Haer'Dalis-os küldetés után belépek a portálba, akkor az elsõ kis harc után esik egy Boots of Speed az gyik ellenféltõl.
Na most ez ugye megnövelte a gyaloglási- és támadási sebességemet egyaránt, tehát nagyon szerettem, direkt emiatt csináltam meg mindig azt a küldit hamar.

Az Enhanced Editionben le lett cserélve Paws of Cheetah nevü csizmára, ami csak a gyaloglási sebességemet növeli meg, ráadásul még mintha akadozva is közlekedne a karakterem, ami elég hülyén néz ki.

Azt szeretném megkérdezni, hogy az Enhanced Edition-ben elõ lehet hozni a Boots of Speedet valamilyen cheat- vagy konzol paranccsal ?
Calver
#3289
csak bukod emlékeim szerint, és még mindig limitálva leszek 2*-ra fegyvereknél.

btw BG2EE-ben is van egy meglepetés karakter, aki gyakorlatilag egy elbaszottul nagyokat csipkedõ harcos, egyedi soundset-tel, bár elég rossz AC-val
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
tekintve h egy medve.

"The trees move. Do you not see it?"

#3288
Már nem emlékszem de a Bukott Paladin az jár valami extrával? Vagy csak bukod a paladdin képességeket?

Mellesleg a Slayer form a legjobb a túl magas reputáció ellen. Ha mát túl magas akkor átváltozol és csökken a reputációd 2-vel azt hiszem.

És persze még 16 -os repuval is te vagy a mikulás szóval nincs semmi baj.
Calver
#3287
mármint második részbõl? én tbh még azelõtt zúztam le elsõ EE-t, mielõtt hozzáadták, szóval nem ismerem mit tud. milyen karakter volt, Edwin-nel vetekedett? <#bohoc>

"The trees move. Do you not see it?"

#3286
Undead Hunter egyébként. A 1. részt megvettem a múlt héten, ott kezdtem, csak akkor még nem döntöttem el így, hogy milyen csapatot akarok majd a 2-ben.

(Az a drow elf Sorcerer kicsit hiányzik nekem?
Calver
#3285
gondolom Inquisitor-t akar, legalább ha valaki aszondja h paladin-t indít, én mindig kapásból arra következtetek <#zavart1>

"The trees move. Do you not see it?"

Shiwo
#3284
elvileg a Paladin alverzió, a Blackguard az nem törvényes jó, hanem kaotikus gonosz tán.. csináld abból a karit, és jól meglesznek (:

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Calver
#3283
ó, azt igen, de az nem kaszttól függ <#bohoc>
18-as rep felett otthagynak... ha csak nem döntesz úgy, h a rep ezen része hülyeség (miért zavarná pl a lawful evil Edwin-t, h megváltóként kezelik? csak még több lehetõség hatalomszerzésre), és kapcsolod ki tweak pack-el - amit ajánlok, mert az.

"The trees move. Do you not see it?"

#3282
Köszi a választ.

Csak azért érdeklõdtem, mert arra gondoltam, hogy talán kilépkednek a gonosz karakterek, ha túl nagy a repum, de ha meg túl kicsi, akkor Bukott Paladinná válhatok.
Calver
#3281
karaktered kasztja csapat szempontjából nagyjából mindegy, nem fog akadályozni - tudtommal. hogy ki kivel akad... újak közül amit tudok, az Neera - Edwin, Dorn - Keldorn (de õ kivel nem?), öööö... ennyi. lehet van még több is, Mazzy-rõl nem hallottam h kiakadna valakire.

de amúgy tweak pack-et rakd fel, van benne opció ami lelövi veszekedéseket csapattagok között, szerintem újakra is mûködik.

"The trees move. Do you not see it?"

#3280
Üdv mindenkinek!
Nagyon rég játszottam ezzel a játékkal, most újra elõvettem.
A karakterem Paladin, ami ugye csak Törvényes Jó lehet, de olyan partit terveztem, amibe többnyire gonosz vagy semleges jellemûek lennének, mert ki akarom próbálni többek között az új karaktereket is: az a tolvaj lány, az új ork npc, a régiek közül Viconia (vele még sosem játszottam), íjásznak pedig (jó) Mazzy.

Az a kérdésem, hogy mennyire oldható meg egy ilyen közösség Paladin fõkarival ?
Nem fognak kilépkedni az embereim vagy ilyesmi ?
Calver
#3279
no, most h kijött a patch határozottan játszhatóvá vált, az inventory elmebajt sikerült megoldanom egy könnyed autohotkey script-tel (BG2EE-ben lehet még viszonylag az elején szerezni egy bag of holding... szerûséget, én meg összeraktam egy scriptet, ami a nálam lévõ összes tárgyat egy kattintásra belerakja <#hawaii>), és... bár sok mindenért lehet beamdog-ot kritizálni, az íróik humora nem ilyen.

konkrétan: Rasaad küldetésszála szép lassan egyik kedvencemmé válik (pedig magát a karaktert nem kedvelem, elsõ részben meg végképp nem kedveltem), a teljesen komoly, jófiúskodó figura körül forgó küldetésekben Monty Python-t megszégyenítõ dialógusok pörögnek, én meg néhanapján a könnyeimet törölgetem <#gonosz1>

aki esetleg összeszedte minden bátorságát és nekiállt: a híd õrzõjével ajánlanám, h hosszan beszélgessen el, elképesztõ a duma ami ott megy <#idiota>

most épp ranger/cleric-et kaptam elõ a kalapból, és... nagyon bedurvították, ill nem is a kasztot, hanem egy szerezhetõ tárgyat. régen egy nagy hibája volt, h nem volt gyors védõ varázslata - hiába nyomulsz konstans sebzéscsökkentéssel (már ha tudja a kétlábú, h mit csinál), túlélõképességben a közelében sem volt egy harcos-mágusnak vagy FMT-nek, akikrõl 5 réteg stoneskint és mirror image-et kellett levakarni, mire meg tudja bárki is karcolni õket... na, most jött egy gyûrû, ami napi 3 mirror image-et ad, és kettõ van belõle a játékban, ezzel mágusos többkasztokat *erõteljesen* trónfosztva. na meg basztak belerakni mirror image fixet BG2EE-be (hogy MI ne nyelje el AoE sebzõvarázslatokat is), ami kicsit elvette kedvem amúgy is FMT-tõl :C

"The trees move. Do you not see it?"

Tinman
#3278

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Molnibalage
#3277
Uh, azt hogyan is kell? Még XP64 alatt próbálkoztam asszem és nem nagyon sikerült.

A GoG-os BGI-et nem csinálták meg olyanra, hogy BG II szintre legyen húzva a grafika? Mintha ilyet is lehetett volna csinálni.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Tinman
#3276
Win8 alatt toltam le, de én nem a dobozos verziót, hanem a GoG-on vásárolt példányt.

A dobozos verzát lazán életre keltheted a Tutu-val.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Molnibalage
#3275
Ez mindenféle hókuszpókusz nélkül elindul? Évekkel ezelõtt megvettem a teljes BG I/II és kieget, amit egy dobozban adnak. Win7-tel hogyan lehet ezeket futtati?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Calver
#3274
az a vicc amúgy, h annyira nem is, csak úgy tûnik. legalábbis én még semmibe durvába sem futottam bele, leszámítva a visszatöltésnél eltünedezõ ellenfeleket, de eddig csak chateau irenicus-nál volt az.

na az viszont tényleg elég durci és eltántorító hatású, és azt beamdog rakta be sikeresen, védjük meg a játékosokat a random spawn-ok tömegétõl címen... kár, h ez utoljára BG1-ben volt, egy helyen, és itt többek között mephiteket is bekajálta, amik baromira nem véletlenszerûek...

"The trees move. Do you not see it?"

gerey
#3273
Hivatalos forumot nézegetve, jól döntöttem, hogy még nem vettem meg. Komolyabb game breaking bugok vannak, mint anno a BG:EE-nél voltak...

Calver
#3272
szóval, kipróbálva... semmi újdonság ami kellene (radial menük, hotkey sáv, varázslatoknál hatósugár kijelzése, esetleg neadjisten nem retardált inventory), cserébe van egy bug, amitõl visszatöltés után *eltûnnek a kibaszott ellenségek*.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#3271
BG2EE megjelent, már virágbolti kiadásban is. az, h érdekel-e egy ici-picit is még eldöntésre vár...

"The trees move. Do you not see it?"