Baldur\'s Gate II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Szépen összeköti a két részt, az egész sztorija jó.
Külön öröm volt hallani
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szóval méltó lett az elődökhöz.
Ami még jó, hogy az 1 és a 2 is megkapta a 2.0 patcht. És nem csak grafikai frissétés van benne, hanem játékmenet is. Pl belekerült Story Mode is, így akinek eddig nehéz volt/sose játszott BG-vel az is tolhatja bátran.
Egy bánatom van: a frissités hazavágja félig meddig az 1-nek a magyaritását (az ékezetes betűket konkréten). Remélem frissitik hamar. Meg akkor már a 2-jét is és neki állhatnak SoD-nak 😊
http://youtu.be/lmjVSdfSdhY
De mielött belelendültem új rangert csináltam, hátha sikerül 92-nél jobbat rollolni. 1 perc alatt beadott 94-et 😄 igy már neki álltam (ilyen nagy dobás még sose sikerült). Nashkel bányáit kipucoltam, addig jutottam.
A csapat:
Main kari ugye a ranger (Stalker)
Ajantis
Branwen
Kivan
Imoen
Neera
"The trees move. Do you not see it?"
annyit viszont ajánlanék, hogy 2*-t rakj arra először, amit használni akarsz. miért?
1* = negatív módosítók nélkül tudod használni a fegyvert
2* = +1 thac0, +2 sebzés, és *+1/2 támadás*
ez az utolsó elképesztően nagy dolog, főleg az elején, gyakorlatilag instant kapsz +50% sebzést egykezes fegyvernél, de még kétfegyveres harcnál is nagyon jelentős.
two weapon fighting-ot sem árt kimaxolni, bár ott utolsó csillag csak -2 offhand thac0-t jelent, de ha úgy is azzal nyomulsz, miért ne.
#3359: potion of master thievery az egyik legviccesebb dolog a játékban azt hiszem... <#gonosz1>#gonosz1>
"The trees move. Do you not see it?"
Dual-wield ++
Long sword +
Katana +
Scitmar +
Axe +
Majd a hosszúkard kap legközelebb, utána katana (a 2-ben ugye a Celestial Fury miatt), meg persze a dw a 3. pontot. A statokat pedig úgy alakitottam, hogy jól jönjön ki az 1-ben szerezhető stat növelő könyvekkel.
Btw ami a kezdő tanácsokról kimaradt: lopj el tolvajjal mindent ami nincs leszögezve 😊
Pl a pókos küldinél aki a Q-et adja még a Friendly Arm-ban teli van ellenmérges fiolával de tán csak egyet ad. Smucigságát lehet kompenzálni egy jó tolvajjal. (Van egy csomó ital ami ad pickpocketre már az első részben is de a 2esben rengeteg lesz.)
"The trees move. Do you not see it?"
A kari:

#3353: 5 pontot csak fighter -> cleric/thief dual classok tudnak összehozni, 3-as szinten dual, és akkor 4. és 8. cleric/thief szinten fel tudod nyomni maxra a számodra szimpatikus fegyvert.
"The trees move. Do you not see it?"
ha nem tetszik a jelenlegi leosztás, ezért ne kezdd újra, EE Keeper-rel gond nélkül átvariálhatod.
"The trees move. Do you not see it?"
Egyedül a fighter tudna 5 pontot rakni 1-1 fegyverre, de ennyi szintet nem szerez(?) az első részben, hogy az ehhez kellő mennyiségű pöttye összejöjjön - nála kötelező 1 fegyverre koncentrálni, azzal viszont "ütni" fog.
A harcos/X multik, ranger, paladin max. 2-őt rakhatnak - náluk lehet két-háromfelé osztani a pontokat.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Utoljára szerkesztette: Jaqen, 2016.03.15. 12:08:25
Én a hosszúkar + katana általában. Most a Kensai-om is így van. Persze 1 vagy 2 pöttyöt késöbb kapnak a szablyák is.
nagy általánosságban elmondható BG1-ről, hogy a crowd control mindent üt - ne összefoltozni akard a sebzést, hanem kiütni, meggátolni az ellenfeleket abban, hogy bántsanak. 2 mágus szerintem must have (Xzar és Edwin optimális hatás érdekében), onnantól kezdve uralod a játékot.
"The trees move. Do you not see it?"
fighter/cleric - papi varázslatok
fighter/druid - druida varázslatok
ranger/cleric - papi ÉS druida varázslatok.
ezért az egyik legsokoldalúbb multi - egyszerre 3 másik kaszt szerepét fedezi. multiclass BG1-ben kb 1 szintet számít, de ugye sokoldalúság miatt nagyon megéri (na meg kisharcos a seggét a földhöz csapkodhatja, DUHM-al és egyéb varázslatokkal feltápolt ranger/cleric akkor is szét fogja kenni sebzés tekintetében), később jelentősebb lesz, legalábbis a mágiahasználó oldalon (mert harcosból 40-es és 22-es között nincs közel semmi különbség, multiclass pedig ugyanannyi HLA-t kap), ezért hosszabb távon tényleg durcibb tud lenni dual, sokkal... viszont az minden csak nem kedves kezdőkkel.
"The trees move. Do you not see it?"
Amit ne felejts el hogy a multi kasztok az xpt is osztják. Ha lesz egy 20 szintű mage akkor az kb egy 15/15/15 egyéb kaszt lesz ha hárommal osztod és 18/18 kb ha csak kettővel.
A ranger igazából tényleg nem az igazi. Főleg szerepjátékosban jön ki az ereje. A bőrpáncélok sajnos sokat vesznek erejéből
ranger minden lesz csak nem univerzális (meg igazából AD&D elég limitáló ilyen szinten), kb BG1-ben csak egy sima harcost kapsz, abból is egy gyengébb kiadást, későbbi szinteken kap egy pár varázslatot, de... meh. ha sokszínűvé akarod tenni, dual/multi class a varázsszó, viszont mindkettő karakter kreáláskor dől el - előbbihez embernek kell lenned, rakás magas stattal, csak zúzó fegyverekre gyúrni és benyelni, hogy egyszer csak elég nagyot fog zuhanni egy időre a harci potenciálod, utóbbihoz fél-elfnek, és... nincs nagyon semmi limit őszintén szólva, ranger/cleric multiclass erősebb mint a sima ranger, és talán a legjobb kezdő karakter, mert kapásból 4 szerepkörből 2-t remekül lefed.
igazán "univerzális" karakter AD&D-ben csak az FMT, a rettegett fighter/mage/thief svájcibicska, de ők meg *nagyon* trükkösek, amíg ismerkedsz a rendszerrel, semmiképpen sem ajánlanám, főleg hogy egy FMT BG1-ben igazából gyengébb harcos, BG2-re éri el teljes potenciálját.
"The trees move. Do you not see it?"
A rangerrel sok lehetőség nincs (nem lehet dual class, csak alapból multi, az meg...), érdemes longbow-ra és hosszú kardra koncentrálni, esetleg az alabárdra (mivel ha továbbviszed a karaktert - és miért ne tennéd - a 2. részben igen kemény alabárdokra lehet szert tenni). A lopakodás jó dolog, bár a ranger nem kap szorzót hátbaszúráskor, mint a tolvaj, ez nem is hiányzik annyira. Annyi az értelme, hogy odalopakodva az ellenfél mellé, az első ütést garantáltan te viszed be neki. Valamilyen szinttől druidavarázslatokat is meg tudsz majd tanulni, de csak elég kezdetleges szinteken.
A nashkeli bányával vigyázz, mert bár maga a bánya nem annyira húzós, amikor kilépsz onnan nagyon kemény ellenfelek várnak. A mustard jelly például mérgez és lassít is, ráadásul távolról és sebezni csak mágikus fegyverekkel valamint tűzzel tudod. Aztán arrafelé kószál egy csupa nőkből álló bérgyilkos csapat, akik szintén nagyon veszélyesek, még magasabb szinteken is.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Ez elvileg tartalmazza a BG 1 EE-t is 😊
eszméletlen hangulatos az enhanced edition az első résznek, de olyan monoton a mászkálás (2-t lépnek és megállnak, wáá)
a 2 pörgősebb? miről maradok le ha egyből ezzel a második résszel kezdenék?
bár minsc nagyon nagy arc, őt kár lenne kihagyni :-D
és *megvásárlásnak* én sem látnám sok értelmét.
"The trees move. Do you not see it?"
Nem mintha ettől tenném függővé a megszerzését. Collector's edition-ben van meg mind2 rész és nem látom értelmét még1x megvásárolni.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
"The trees move. Do you not see it?"
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
"The trees move. Do you not see it?"
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Bg2 enhanced edition steames verziójához használok Tweak Packet, amibe be van állítva az xp limit 50-es karakter-szintre.
Van valami mód arra, hogy teljesen el lehessen tüntetni az xp limitet?
A szóló karakterem elérte a lvl 50-et Underdarkban, és jó lenne, ha még tovább tudnék fejlõdni a csillagos égig.
(Remélem, nem halt le teljesen ez a topik.)
ilyen elvont dualokat én meg nem csinálok, még ranger 9 -> cleric is csípte a szemem a maga 450k xp-jével, pedig úgy toltam, h instant felment... ööö... asszem 7-esre papként? szóval még használható is volt, de 450k xp-t kivárni, brrr.
papok amúgy asszem 25-27-es szinten szét tudnak pukkasztani minden élõhalottat, kivétel gaxxi (31?) és Bodhi (script megfog), szóval még multis pap is eléri kellõ pukkasztást. persze kevés viccesebb dolog van, mint chapter 6-ban besétálni sanctuary alatt, és nézni az égbõl potyogó cafatokat <#vigyor1>#vigyor1>
"The trees move. Do you not see it?"
- a druida végre túllép azon az átokverte 14. szintjén - 2-rõl 7-re(?) nõ a 7. szintû varázslatainak a száma... - és utána megint "gyorsan" lépi a szinteket, egy darabig; ha egyszer a harcos beütésû természetvédõ is eljut idáig, na, az egy egyszemélyes gyilkológéppé változik...
- a papok gyûrût kapnak, igaz, a 7. szintû varázslatainak a száma lassabban nõ, mint a druidáé, de ezek után már nem lesz élõhalott, aki meg tudna állni elõtte, a harcos variánsok dettó...
A bárdoknak (Tudod, õk azok, akik tolvajként lépik a mágus szinteket..., de csak 6 fõs csoportosulásban érzik jól magukat!) sem jön rosszul a potya extra-szint: a szinthez kötött varázslás-debuff-olás nagymesterei lesznek -> az ellen mágusai sem szintben, sem mágikus hatóidõben nem versenyezhetnek velük; még több, mindent sebzõ csapdát lehet lerakni... ; és... õõõ, ha egy ilyen karakter motyog el egy magas szintû bûvigét, amiben szintén van szinthez kötés a hatóerõben, tekercsrõl... <#hehe>#hehe>
Amúgy, a ToB-ban rengeteg lehetõség van beépítve az extra-XP-szerzésre:
- varázslat törlése, újratanulása tekercsrõl
- örökké újratermelõdõ ellenfelek (pl. várfal, Yaga-Sura, rabszolgák barlangja)
De kell az XP az Assasin 21 -> Harcos és a Lathander pap 21 -> Harcos duálhoz is! <#nyes>#nyes>
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)