3669
Shadows of Amn - A saga folytatódik...
-
#2970 általában egyet értének, de jelen pillanatban ennek a kijelentésnek igenis van értelme: a Baldur's Gate első része tényleg minden idők egyik (bár szerintem A) legjobb játéka.
(amúgy szimplán játékélmény alapján hasonlítod össze, és abban BG kb mindent elver ) -
#2969 Az ilyen kijelentésnek semmi értelme, meg hogyan hasonlítasz össze egy repszimet egy RPG-vel..?
Mikor is jön pontosan? -
#2968 akkor is ez minden idők legjobb játéka -
Although #2967 Hát igen ez a nap is eljött, eljön :) -
#2966 -
#2965 Ez csak az I. rész. Ihaj... -
#2964 így néz ki a BGEE szövegkönyve kinyomtatva -
Wootan #2963 Jövő nyár végére ígérik, tegnap jelentették be. -
#2962 Nem lesz. Most csak az első részt készítették el. A második majd talán 1 év múlva lesz kész. -
steweee #2961 én is végig kísértem figyelemmel hogy mi történik, mert már nagyon várom a játékot. abban a tudatban voltam, hogy az első második rész egyszerre jelenik meg felújítva. erről szóltak a cikkek
gyanítom kész lesz mindkettő rész határidőre, csak üzleti fogás hogy külön adják majd ki
mindegy, ezt tuti megveszem eredetibe, ennyit megér, meg legyen akkor újabb rész is
-
#2960 Te voltál :)
Amúgy először engem is megtévesztett, mert "BG2 features" rész van az újításoknál, de ha elolvasod az azt takarja, hogy átetteték az EEbe a BG2 featurejeit. (Vagyis a spellek, kitek, subraceek etc. elérhetőek lesznek a BG1-ben) -
#2959 Én azt hittem, hogy az EE az BG I + BG II egyben.
Most akkor vagy én voltam eddig berúgva vagy a cikkíró... -
#2958 Azert nem semmi, hogy mar kozel 4 milliot adakoztak az emberek a projectnek. -
Although #2957 Szóval 2014 második negyedére ígérik. Elképesztő mi minden lesz benne :) -
#2956 nov 28 :C -
steweee #2955 megjelent már ? nagyon várom... -
#2954 Ellenben az EE kiadását November 30-ra tolták :( -
Although #2953 Yay! -
#2952 Féloff.
Itt.
Erre csak az tudom mondani, hogy ihaj! -
#2951 persze, ízlések és pofonok, én hajlamos vagyok "mazochista" módon játszani, szeretem, ha agyalnom kell egy-egy csata sikeres megnyeréséhez - szerencsére ezzel BG1-el egyetértünk
btw komikus módon a legszórakoztatóbb karakterek itt spec a legerősebbek is - Edwin messze a legjobb mágus, és kurvajók a szövegei, Coran legjobb íjász és csapda/zárnyitó tolvaj, amit Safana-val levágnak az meg hatalmas, Xzar másik kurvajó mágus és Monty-val párban jön, aki egyik legjobb harcos és hátbadöfködő. Safana lóg ki egyedül a sorból, aki egy szimpla tolvaj, de erre teremtették az ilyen modokat meg a Shadowkeepert. (Yeslick-é szoktam változtatni - aki erős, de unalmas) merészeknek meg ott van Shar-Teel, aki a legjobb harcos... és egy elmebeteg.
tényleg ajánlom a gonosz csapat/karakterek kipróbálását - itt rohadtul szórakoztatóak tudnak lenni -
#2950 A Gothic első része volt ilyen. Mindenki mindenért agyon akart verni, lehúzni meg csicskáztatni és kb. annyira voltál tápos, mint egy marék molylepke. Nagyon ott volt a hanulata. Nálam mai napig a GI+GII az etalon hangulat terén. -
#2949 Nemtom, én igazából inkább a hangulat miatt játszottam mindig, sosem szerettem ezt az "insanecrazymegadeath nehézség ha valakire rosszul nézel akkor mindenkimeghal háromszor" dolgot. Szívesebben viszek poén NPCket akik esetleg nem olyan erősek. (Nekem a BG1ben Edwin és Xzar is mindig kimaradt mert jó partyt indítottam, most viszont legalább az egyik jön mert blackguardot akarok ha már új kit :))
-
#2948 lesz valami aréna mód, csak abban. igazából sima BG-ben is megcsinálhattad (ha multiként indítottad), de... minek? pont az elmebajos csapattársak adták a játék igazi varázsát
legalábbis ez volt az egyetlen IE játék ahol "rendes", hat fős csapattal nyomultam - egyszerűen csíptem a karaktereket, na.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához![/spoiler]és mai napig morcos vagyok azért, amit BG2 művelt első részbeli csapatommal
[spoiler]négyüket közvetve/közvetlenül kinyíratott a főkarakterrel, ehhez képest Jaheira meg Ajantis bezzeg újjáéledt...
az ötödik csak kicsit... megváltozott. sokkal... nőiesebb lett. (mondjuk ezért pont nem vagyok morcos, kurvajó rész volt) -
#2947 Most jut eszembe, BGEE-ben akár mind a hat csapattagot mi generálhatjuk, ha akarjuk. Hacsak nem olvastam ezt félre. -
#2946 és persze valamit kihagytam a végéről... Xzar lehet h a játék második legjobb mágusa, DE! nem tud Mirror Image-et - *baromira* kell rá vigyázni, mivel ugyebár BG1-ben nincs még Stoneskin, így *semmi* védelmi varázslata sincs, és ha csúnyán néznek rá, élesztheted (Insane-en nem, ott hajlamosak mágusok permanens halálra). ha valaki Imoen-t használja mágusként, akkor meg tegyen magának egy szívességet és csináljon belőle Transmuter-t, sajnos ez BGT moddal nem ment (illetve de, de... trükkösen), reméljük EE-ben nem irtják ki specialista mágussá dualozást. -
#2945 done, ráuntam elég gyorsan 3 fős amazonbrigáddal, kitápolt csapattal már nem nagy nehézség HoF módban egyetlen igazi durvulás az, h Insane-re felpöccinti nehézségét, és ennek hála az ellenfelek kapnak +6 luck bónuszt találatra, ami ugye a kockadobásokat "tolja" el - 1-ből 7 lesz, 14+ meg minden 20... avagy a közel eltalálhatatlan karaktereket minden harmadik ütés eltalálja. aú. HoF nélkül sima Insane 1-es szintről viszont tényleg vérpisálós.
autopause tényleg nagyon hasznos, én is ezeket használtam halott ellenség kivételével. amit én még mondanék, bár ez szigorúan első részre vonatkozik:
enchantment!
hihetetlen, h milyen erősek ezek a varázslatok ott. Sleep, a picsafüst egyes szintű varázslat konkrétan játék feléig a legtöbb "kemény" harcot boxzsákok püfölésévé változtatja, ugyanezen a szinten ott chromatic orb, 7+ varázslónál megfog mindent. kettes szinten ott a web és a horror, ebből én horror-t preferálom - web is kurvajó, de nincs elég freedom-ot adó cucc, és elbassza mentést, horror viszont nagyon hatékonyan szétkerget mindenkit. később jön Emotion, Confusion és Chaos, ezek is egyszerűen kötelezőek, "csöppet" könnyebb egyszerre csak 1-2 ellenfélt pofozgatni 8 helyett.
és még egy nagy bölcsesség: előbb említett okokból minden csapatba kell *minimum* két mágus - Edwin egynek isten, mellé én Xzar-t használtam, mert ő az egyetlen, aki képes a fent említett összes varázslatot ellőni a játékban fellelhető több mágus közül, mindenki másnak kimarad valami (meg mert Xzar és Monty imádnivaló). Imoen is jó ha az ember dualozza, meg ahogy elnézem EE-ben jön még egy vadmágus, Neera, akinek a rajzolója egyértelműen Questionable Content rajongó (totál úgy néz ki mint ott Hannelore). -
#2944 Aki meg a Baldur's Gate-et nehéznek hiszi, az meg próbálja ki az Icewind Dale, Heart of Fury módját. Vért fog pisálni. :)
Amúgy sokkal könnyebb a harc, ha bekapscoljátok az auto-pause funkciókat:
- amikor meglát a csapat egy ellenséget
- amikor meghal egy ellenség
- amikor használhatatlanná válik egy fegyver
- amikor talál valaki a csapatból egy csapdát
stb
Kvázi taktikussá válik a harc ezek bekapcsolásával. Van idő gondolkodni, tervezni. Még fontos, hogy gyakran mentsünk. Ezek segítségével lehetetlen helyzetekből is lehet nyerni. Ha pl. tudod, hogy hol állnak ellenségek, melyek még nem vettek észre téged (mert felderítetted a terepet mondjuk egy láthatatlan tolvajjal), akkor eleve kezdheted úgy a harcot, hogy a látotávon kívülről közéjük küldesz pár területi varázslatot (web, grease, entangle). Már ez nagyon növeli az esélyeket. -
#2943 A kiadás pillanatában 3 DLC-t fog tartalmazni (benne van az árban), ami 15-16 óra plusz tartalmat jelent. -
#2942 A II mennyire hosszú és nehéz, az I. részhez képest? -
#2941 Köszi, megnézem majd ezeket is. Ilyenkor mondom azt, hogy nekünk "öregeknek" nem kell új játék. Jó a régi is. :) -
#2940 A két tortured hearts tényleg nagyon jó.
Az én kedvenceim:
Salerons gambit:Nagyon standard fantasy sztorinak indul, de zseniálisan van megoldva. Kevés pénz és mágia, TÉNYLEG számít minden megtalált potion és apró kis trükk, különösen az elején. Ötletes NPCk, jól összerakott világ. 5 külön modulból áll, összesen kb. 20 óra játékidővel.
Almraiven és a folytatása Shadewood: Ez a legjobban kidolgozott CRPG amit valaha láttam. Csak wizarddal (és talán scorcererrel?) játszható, de pont emiatt elképesztően részletes. (pl. számít, hogy milyen minőségű ruhát viselsz, és az NPCk aszerint viszonyulnak hozzád). Érdekes világ, jól kidolgozott karakterek, gyönyörűen megcsinált helyszínek, izgalmas sztori. A küldetések között alig van "odamész, megölöd, elhozodafülét" típusú.
The Hex coda: Sajnos a folytatása nem készült el, de az első rész is remekül játszható, nagyon egyedi, steampunk világban játszódik, remekül kidolgozott történettel és karakterekkel. (Nagygonosz megacégszerűség kontrollál minden mágiát és te bekerülsz a földalatti lázadómozgalomba)
Shadowlords+Dreamcatcher+Demon: Ez egy remekül kidolgozott nagyon hosszú kampány. Az eleje még az NWN őskorában készül (még jóval a kiegészítők előtt) így kevésbé részletes, de később nagyon belelendül. (Futkosás a tengerfenekén, sárkánylovaglás, külön játszható magic the gathering klón etc.)
Az NWN 2 toolkitje sajnos rettentően gépigényes, így jóval kevesebb igazán epikus modul készült hozzá. A Dark Waters nevezetűt érdemes bepróbálni, ugyanaz csinálta mint aki a fenti Shadowlords+Dreamcatcher+Demon cuccost. Nekem személyszerint az NWN2 megjelenése és kezelőfelülete nagyon nem jön be, és máig szívesebben játszom az 1el, így erről kevesebbet tudok mondani. -
#2939 első résznél még tényleg nem találták nagyon el a kézzel festett háttereket, csöppet primitívebben néznek ki mint későbbi Infinity Engine játékoknál, de attól függetlenül szerintem még mindig kurva jók - főleg h közel 14 éves ugyebár most BG1, nem nagyon tudnék '98 környékéről bármi olyat mondani, ami ilyen szépen néz ki.
nehézség, hát igen... nem kíméli a játékost, és még itt nincsenek olyan "trükkök", mint második részben, ahol ha tudod mit csinálsz egy harcos/mágussal, meg sem tudnak karcolni - max Mirror Image véd ütések ellen, azon kívül csak foltozgatni tudod a lyukakat a pofozkodó karaktereken mondjuk kismágusok veszettül *erősek*, kis szinteken Sleep mindent üt, később meg Horror/Confusion tud hihetetlenül pusztító lenni.
na meg sokat számít az is, h milyen csapattal mész - rengeteg karakter picsafüst gyengeségű (Ajantis, Jaheira, Khalid), meg van pár félisten (Edwin, Coran, Monty, Yeslick, bár vele trükkösen kell bánni). -
#2938 Név szerint? Én egy moddal toltam eddig, arra tényleg illet ez a kijelentés. A Tortured Hearts nevzetűvel. (Egy magyar csinálta.) Kibaszottul nehéz volt, de a hangulata ott volt a szeren. Nem kicsit. A II részét elkezdtem, csak időm nem volt végigtolni. Mi van még?
NWN II-höz vannak ilyen "epic" modok? -
#2937 A DLC dolgot ők (a készítők) mondták, de még ha ez nem is valósulna meg, a modder community nagyon rámozdult a dologra, és mivel eredetileg is rengeteg jobbnál jobb mod készült (a jelenlegi újítások nagy része is elérhető ingyenes, fanok által készített modként - az persze más kérdés, hogy rengeteget kell vele szöszölni mire mindent feltelepítesz úgy hogy ne akadjanak össze), így valószínűleg ehhez is lesznek majd jó dolgok.
Anno a neverwinter nightsot az tette (legalábbis számomra) minden idők legjobb CRPG-jévé, hogy a fantasztikusan megoldot mod-készítő toolset miatt számtalan jobbnál-jobb fanok által összedobott modul készült hozzá, amik történetileg, és hangulatilag messze übereltek bármit amit azóta megjellent RPG néven... -
Darun #2936 Én is gondolkoztam rajta hogy megvegyem , de egyrészt jelen pillanatban nem tudok digitálisan vásárolni, másrészt nemrég (2-3 éve) volt teljes játék az egyik újsághoz. Mivel tetszett, tavaly beszereztem a CE-t. Az első rész mondjuk kifejezetten ronda volt, de nem ezért hagytam félbe, hanem mert a csapat folyamatos mészárlás áldozata lett. A 2. részt viszont kiegészítőstül végignyomtam. Mivel nem nagyon reménykedem abban hogy fognak hozzá DLC-t csinálni, így egyenlőre nekem az a 20 dolcsi sok érte. Főleg hogy ha akarnám se tudnám megvenni. -
#2935 Teljesen újraírták az UI-t, az egy dolog, hogy ugyanúgy néz ki. -
#2934 nem voltam elég pontos: IWD2-ben lehetett egy olyan csodás dolgot, h minden gombnak F3-F12-ig tudtad módosítani h mit csináljon, fegyverek pedig kombókba voltak cuccok közt és ezek között váltogattál. na, már ez is előrelépés lett volna, és még nagyobb előrelépés lett volna, ha "kinyitható" UI-t raknak össze (lásd ToEE), de úgy néz ki nagyon meghagyták a régi BG-s, baromi nehezen kezelhetőt. -
#2933 Én megvettem.
Elővételben megvehető a megjelenésig és így -2 dollár (17.99 dollár a 20 helyett)
A megbízhatót nem tudom, hogy érted, nyilván nem egy kamucég akik lenyúlják a pénzt és utána nem kapsz semmit.
Részemről az amit összehoztak (a mostani gépemen, magas felbontásban widescreenben értelmesen játszható BG némi plusz tartalommal) megért ennyi pénzt, ráadásul reménykedem, hogy a további elvileg nagyrészt ingyenes DLC is tovább finomít majd a játékon. -
jocika #2932 Ok. -
#2931 Nekem speciel az IWD2 GUI pont nem jött be. Ráadásul nincs joguk felhasználni azt a GUI-t.