Baldur\'s Gate II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Calver
#2970
általában egyet értének, de jelen pillanatban ennek a kijelentésnek igenis van értelme: a Baldur's Gate elsõ része tényleg minden idõk egyik (bár szerintem A) legjobb játéka.

(amúgy szimplán játékélmény alapján hasonlítod össze, és abban BG kb mindent elver <#hawaii>)

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#2969
Az ilyen kijelentésnek semmi értelme, meg hogyan hasonlítasz össze egy repszimet egy RPG-vel..?

Mikor is jön pontosan?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Szabi84
#2968
akkor is ez minden idõk legjobb játéka

Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C

#2967
Hát igen ez a nap is eljött, eljön 😊

gerey
#2966

Molnibalage
#2965
Ez csak az I. rész. Ihaj...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Calver
#2964

"The trees move. Do you not see it?"

#2963
Jövõ nyár végére ígérik, tegnap jelentették be.
ollie
#2962
Nem lesz. Most csak az elsõ részt készítették el. A második majd talán 1 év múlva lesz kész.

#2961
én is végig kísértem figyelemmel hogy mi történik, mert már nagyon várom a játékot. abban a tudatban voltam, hogy az elsõ második rész egyszerre jelenik meg felújítva. errõl szóltak a cikkek

gyanítom kész lesz mindkettõ rész határidõre, csak üzleti fogás hogy külön adják majd ki

mindegy, ezt tuti megveszem eredetibe, ennyit megér, meg legyen akkor újabb rész is

Cuchulainn
#2960
Te voltál 😊

Amúgy elõször engem is megtévesztett, mert "BG2 features" rész van az újításoknál, de ha elolvasod az azt takarja, hogy átetteték az EEbe a BG2 featurejeit. (Vagyis a spellek, kitek, subraceek etc. elérhetõek lesznek a BG1-ben)

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

Molnibalage
#2959
Én azt hittem, hogy az EE az BG I + BG II egyben.

Most akkor vagy én voltam eddig berúgva vagy a cikkíró...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

MrStokes
#2958
Azert nem semmi, hogy mar kozel 4 milliot adakoztak az emberek a projectnek.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#2957
Szóval 2014 második negyedére ígérik. Elképesztõ mi minden lesz benne 😊

Calver
#2956
nov 28 :C

"The trees move. Do you not see it?"

#2955
megjelent már ? nagyon várom...

Cuchulainn
#2954
Ellenben az EE kiadását November 30-ra tolták 😞

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#2953
Yay!

Molnibalage
#2952
Féloff.

Itt.

Erre csak az tudom mondani, hogy ihaj!

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Calver
#2951
persze, ízlések és pofonok, én hajlamos vagyok "mazochista" módon játszani, szeretem, ha agyalnom kell egy-egy csata sikeres megnyeréséhez - szerencsére ezzel BG1-el egyetértünk <#vigyor1>

btw komikus módon a legszórakoztatóbb karakterek itt spec a legerõsebbek is - Edwin messze a legjobb mágus, és kurvajók a szövegei, Coran legjobb íjász és csapda/zárnyitó tolvaj, amit Safana-val levágnak az meg hatalmas, Xzar másik kurvajó mágus és Monty-val párban jön, aki egyik legjobb harcos és hátbadöfködõ. Safana lóg ki egyedül a sorból, aki egy szimpla tolvaj, de erre teremtették az ilyen modokat meg a Shadowkeepert. (Yeslick-é szoktam változtatni - aki erõs, de unalmas) merészeknek meg ott van Shar-Teel, aki a legjobb harcos... és egy elmebeteg.

tényleg ajánlom a gonosz csapat/karakterek kipróbálását - itt rohadtul szórakoztatóak tudnak lenni <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#2950
A Gothic elsõ része volt ilyen. Mindenki mindenért agyon akart verni, lehúzni meg csicskáztatni és kb. annyira voltál tápos, mint egy marék molylepke. Nagyon ott volt a hanulata. Nálam mai napig a GI+GII az etalon hangulat terén.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Cuchulainn
#2949
Nemtom, én igazából inkább a hangulat miatt játszottam mindig, sosem szerettem ezt az "insanecrazymegadeath nehézség ha valakire rosszul nézel akkor mindenkimeghal háromszor" dolgot. Szívesebben viszek poén NPCket akik esetleg nem olyan erõsek. (Nekem a BG1ben Edwin és Xzar is mindig kimaradt mert jó partyt indítottam, most viszont legalább az egyik jön mert blackguardot akarok ha már új kit 😊)

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

Calver
#2948
lesz valami aréna mód, csak abban. igazából sima BG-ben is megcsinálhattad (ha multiként indítottad), de... minek? pont az elmebajos csapattársak adták a játék igazi varázsát <#hawaii>

legalábbis ez volt az egyetlen IE játék ahol "rendes", hat fõs csapattal nyomultam - egyszerûen csíptem a karaktereket, na.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
és mai napig morcos vagyok azért, amit BG2 mûvelt elsõ részbeli csapatommal
négyüket közvetve/közvetlenül kinyíratott a fõkarakterrel, ehhez képest Jaheira meg Ajantis bezzeg újjáéledt... <#shakehead>

az ötödik csak kicsit... megváltozott. sokkal... nõiesebb lett. <#idiota> (mondjuk ezért pont nem vagyok morcos, kurvajó rész volt)

"The trees move. Do you not see it?"

ollie
#2947
Most jut eszembe, BGEE-ben akár mind a hat csapattagot mi generálhatjuk, ha akarjuk. Hacsak nem olvastam ezt félre.

Calver
#2946
és persze valamit kihagytam a végérõl... Xzar lehet h a játék második legjobb mágusa, DE! nem tud Mirror Image-et - *baromira* kell rá vigyázni, mivel ugyebár BG1-ben nincs még Stoneskin, így *semmi* védelmi varázslata sincs, és ha csúnyán néznek rá, élesztheted (Insane-en nem, ott hajlamosak mágusok permanens halálra). ha valaki Imoen-t használja mágusként, akkor meg tegyen magának egy szívességet és csináljon belõle Transmuter-t, sajnos ez BGT moddal nem ment (illetve de, de... trükkösen), reméljük EE-ben nem irtják ki specialista mágussá dualozást.

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#2945
done, ráuntam elég gyorsan 3 fõs amazonbrigáddal, kitápolt csapattal már nem nagy nehézség <#rolleyes> HoF módban egyetlen igazi durvulás az, h Insane-re felpöccinti nehézségét, és ennek hála az ellenfelek kapnak +6 luck bónuszt találatra, ami ugye a kockadobásokat "tolja" el - 1-bõl 7 lesz, 14+ meg minden 20... avagy a közel eltalálhatatlan karaktereket minden harmadik ütés eltalálja. aú. HoF nélkül sima Insane 1-es szintrõl viszont tényleg vérpisálós.

autopause tényleg nagyon hasznos, én is ezeket használtam halott ellenség kivételével. amit én még mondanék, bár ez szigorúan elsõ részre vonatkozik:
enchantment!

hihetetlen, h milyen erõsek ezek a varázslatok ott. Sleep, a picsafüst egyes szintû varázslat konkrétan játék feléig a legtöbb "kemény" harcot boxzsákok püfölésévé változtatja, ugyanezen a szinten ott chromatic orb, 7+ varázslónál megfog mindent. kettes szinten ott a web és a horror, ebbõl én horror-t preferálom - web is kurvajó, de nincs elég freedom-ot adó cucc, és elbassza mentést, horror viszont nagyon hatékonyan szétkerget mindenkit. késõbb jön Emotion, Confusion és Chaos, ezek is egyszerûen kötelezõek, "csöppet" könnyebb egyszerre csak 1-2 ellenfélt pofozgatni 8 helyett.

és még egy nagy bölcsesség: elõbb említett okokból minden csapatba kell *minimum* két mágus - Edwin egynek isten, mellé én Xzar-t használtam, mert õ az egyetlen, aki képes a fent említett összes varázslatot ellõni a játékban fellelhetõ több mágus közül, mindenki másnak kimarad valami (meg mert Xzar és Monty imádnivaló). Imoen is jó ha az ember dualozza, meg ahogy elnézem EE-ben jön még egy vadmágus, Neera, akinek a rajzolója egyértelmûen Questionable Content rajongó (totál úgy néz ki mint ott Hannelore).

"The trees move. Do you not see it?"

ollie
#2944
Aki meg a Baldur's Gate-et nehéznek hiszi, az meg próbálja ki az Icewind Dale, Heart of Fury módját. Vért fog pisálni. 😊

Amúgy sokkal könnyebb a harc, ha bekapscoljátok az auto-pause funkciókat:
- amikor meglát a csapat egy ellenséget
- amikor meghal egy ellenség
- amikor használhatatlanná válik egy fegyver
- amikor talál valaki a csapatból egy csapdát
stb

Kvázi taktikussá válik a harc ezek bekapcsolásával. Van idõ gondolkodni, tervezni. Még fontos, hogy gyakran mentsünk. Ezek segítségével lehetetlen helyzetekbõl is lehet nyerni. Ha pl. tudod, hogy hol állnak ellenségek, melyek még nem vettek észre téged (mert felderítetted a terepet mondjuk egy láthatatlan tolvajjal), akkor eleve kezdheted úgy a harcot, hogy a látotávon kívülrõl közéjük küldesz pár területi varázslatot (web, grease, entangle). Már ez nagyon növeli az esélyeket.

ollie
#2943
A kiadás pillanatában 3 DLC-t fog tartalmazni (benne van az árban), ami 15-16 óra plusz tartalmat jelent.

Molnibalage
#2942
A II mennyire hosszú és nehéz, az I. részhez képest?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#2941
Köszi, megnézem majd ezeket is. Ilyenkor mondom azt, hogy nekünk "öregeknek" nem kell új játék. Jó a régi is. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Cuchulainn
#2940
A két tortured hearts tényleg nagyon jó.

Az én kedvenceim:

Salerons gambit:Nagyon standard fantasy sztorinak indul, de zseniálisan van megoldva. Kevés pénz és mágia, TÉNYLEG számít minden megtalált potion és apró kis trükk, különösen az elején. Ötletes NPCk, jól összerakott világ. 5 külön modulból áll, összesen kb. 20 óra játékidõvel.

Almraiven és a folytatása Shadewood: Ez a legjobban kidolgozott CRPG amit valaha láttam. Csak wizarddal (és talán scorcererrel?) játszható, de pont emiatt elképesztõen részletes. (pl. számít, hogy milyen minõségû ruhát viselsz, és az NPCk aszerint viszonyulnak hozzád). Érdekes világ, jól kidolgozott karakterek, gyönyörûen megcsinált helyszínek, izgalmas sztori. A küldetések között alig van "odamész, megölöd, elhozodafülét" típusú.

The Hex coda: Sajnos a folytatása nem készült el, de az elsõ rész is remekül játszható, nagyon egyedi, steampunk világban játszódik, remekül kidolgozott történettel és karakterekkel. (Nagygonosz megacégszerûség kontrollál minden mágiát és te bekerülsz a földalatti lázadómozgalomba)

Shadowlords+Dreamcatcher+Demon: Ez egy remekül kidolgozott nagyon hosszú kampány. Az eleje még az NWN õskorában készül (még jóval a kiegészítõk elõtt) így kevésbé részletes, de késõbb nagyon belelendül. (Futkosás a tengerfenekén, sárkánylovaglás, külön játszható magic the gathering klón etc.)

Az NWN 2 toolkitje sajnos rettentõen gépigényes, így jóval kevesebb igazán epikus modul készült hozzá. A Dark Waters nevezetût érdemes bepróbálni, ugyanaz csinálta mint aki a fenti Shadowlords+Dreamcatcher+Demon cuccost. Nekem személyszerint az NWN2 megjelenése és kezelõfelülete nagyon nem jön be, és máig szívesebben játszom az 1el, így errõl kevesebbet tudok mondani.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

Calver
#2939
elsõ résznél még tényleg nem találták nagyon el a kézzel festett háttereket, csöppet primitívebben néznek ki mint késõbbi Infinity Engine játékoknál, de attól függetlenül szerintem még mindig kurva jók - fõleg h közel 14 éves ugyebár most BG1, nem nagyon tudnék '98 környékérõl bármi olyat mondani, ami ilyen szépen néz ki.

nehézség, hát igen... nem kíméli a játékost, és még itt nincsenek olyan "trükkök", mint második részben, ahol ha tudod mit csinálsz egy harcos/mágussal, meg sem tudnak karcolni - max Mirror Image véd ütések ellen, azon kívül csak foltozgatni tudod a lyukakat a pofozkodó karaktereken <#nevetes2> mondjuk kismágusok veszettül *erõsek*, kis szinteken Sleep mindent üt, késõbb meg Horror/Confusion tud hihetetlenül pusztító lenni.
na meg sokat számít az is, h milyen csapattal mész - rengeteg karakter picsafüst gyengeségû (Ajantis, Jaheira, Khalid), meg van pár félisten (Edwin, Coran, Monty, Yeslick, bár vele trükkösen kell bánni).

"The trees move. Do you not see it?"

Molnibalage
#2938
Név szerint? Én egy moddal toltam eddig, arra tényleg illet ez a kijelentés. A Tortured Hearts nevzetûvel. (Egy magyar csinálta.) Kibaszottul nehéz volt, de a hangulata ott volt a szeren. Nem kicsit. A II részét elkezdtem, csak idõm nem volt végigtolni. Mi van még?

NWN II-höz vannak ilyen "epic" modok?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Cuchulainn
#2937
A DLC dolgot õk (a készítõk) mondták, de még ha ez nem is valósulna meg, a modder community nagyon rámozdult a dologra, és mivel eredetileg is rengeteg jobbnál jobb mod készült (a jelenlegi újítások nagy része is elérhetõ ingyenes, fanok által készített modként - az persze más kérdés, hogy rengeteget kell vele szöszölni mire mindent feltelepítesz úgy hogy ne akadjanak össze), így valószínûleg ehhez is lesznek majd jó dolgok.
Anno a neverwinter nightsot az tette (legalábbis számomra) minden idõk legjobb CRPG-jévé, hogy a fantasztikusan megoldot mod-készítõ toolset miatt számtalan jobbnál-jobb fanok által összedobott modul készült hozzá, amik történetileg, és hangulatilag messze übereltek bármit amit azóta megjellent RPG néven...

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#2936
Én is gondolkoztam rajta hogy megvegyem , de egyrészt jelen pillanatban nem tudok digitálisan vásárolni, másrészt nemrég (2-3 éve) volt teljes játék az egyik újsághoz. Mivel tetszett, tavaly beszereztem a CE-t. Az elsõ rész mondjuk kifejezetten ronda volt, de nem ezért hagytam félbe, hanem mert a csapat folyamatos mészárlás áldozata lett. A 2. részt viszont kiegészítõstül végignyomtam. Mivel nem nagyon reménykedem abban hogy fognak hozzá DLC-t csinálni, így egyenlõre nekem az a 20 dolcsi sok érte. Fõleg hogy ha akarnám se tudnám megvenni.
ollie
#2935
Teljesen újraírták az UI-t, az egy dolog, hogy ugyanúgy néz ki.

Calver
#2934
nem voltam elég pontos: IWD2-ben lehetett egy olyan csodás dolgot, h minden gombnak F3-F12-ig tudtad módosítani h mit csináljon, fegyverek pedig kombókba voltak cuccok közt és ezek között váltogattál. na, már ez is elõrelépés lett volna, és még nagyobb elõrelépés lett volna, ha "kinyitható" UI-t raknak össze (lásd ToEE), de úgy néz ki nagyon meghagyták a régi BG-s, baromi nehezen kezelhetõt.

"The trees move. Do you not see it?"

Cuchulainn
#2933
Én megvettem.
Elõvételben megvehetõ a megjelenésig és így -2 dollár (17.99 dollár a 20 helyett)
A megbízhatót nem tudom, hogy érted, nyilván nem egy kamucég akik lenyúlják a pénzt és utána nem kapsz semmit.
Részemrõl az amit összehoztak (a mostani gépemen, magas felbontásban widescreenben értelmesen játszható BG némi plusz tartalommal) megért ennyi pénzt, ráadásul reménykedem, hogy a további elvileg nagyrészt ingyenes DLC is tovább finomít majd a játékon.

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#2932
Ok.
ollie
#2931
Nekem speciel az IWD2 GUI pont nem jött be. Ráadásul nincs joguk felhasználni azt a GUI-t.

ollie
#2930
Igen, én megvettem. Teljesen megbízhatóak, nem is értem miért merül fel ez benned. A vezetõ designer most is ugyanaz, aki annak idején a Baldur's Gate 1-2-nél is volt.

Calver
#2929
meglátjuk mit hoznak ki ebbõl az EE-bõl, szépnek szép meg örülök h felújítják, de screenshotok alapján úgy nézem a nagy szívfájdalmaimat még mindig nem rakták helyre... sõt, még IWD2 UI-ról sem vettek mintát, maradtak BG1-2 stílusú, baromi nehezen kezelhetõnél <#rolleyes>

"The trees move. Do you not see it?"

#2928
Az itt emlegetett EE verziót.
#2927
Gondolom a BG felújított változatát. Én passzolom, még nem vettem digitális játékot, de nekem az lenne a logikus hogy nem lehet elõvételben venni.
ollie
#2926
Mit?

#2925
Elõvételben megvásárolta már valaki? Nem ismerem õket; megbízhatóak?
Meddig lehet elõvásárolni?
#2924
Egyébként tényleg az. Sajnos én nem tudok következetesen karaktert fejleszteni, meg a DnD3-t se ismerem annyira, ezért próbálgattam az alapkasztokat. Voltak ugyan elképzeléseim a multi classolással kapcsolatban is, de annyira végül nem ástam bele magam, fõleg mikor kiderült hogy az sem mindegy hogy hányadik szinten veszi fel az adott class-t a kari. A BG 2-ben szerencsére nem vettem észre, meg annak a története le is kötött annyira hogy a küldikkel fejlesszem a karaktereket. Nah jó, bevallom, a játék végén a fõboss-hoz (ez már a BG2 kiegészítõjének a vége volt) csak úgy mertem oda menni hogy mindenki elérte a szintlimitet. Így is vért izzadtam mire legyõztem azt a nyavalyást. Féltucatszor legalább újrakezdtem a fájt. Mondjuk elsõre az IWD2 végén is szívtam a két démon ellen, másodjára meg én szívattam õket. De az pl nagyon sokat levont a játékélménybõl hogy minden faj lehetett minden kaszt tagja. Half-orc paladin? Meg dwarf bárd? WTF?
Szabi84
#2923
Nekem most nem jön be a honlap talán valami történni fog...

Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C

ollie
#2922
Igen. A pre-purchase oldalon szeptember 18-at írnak.

Molnibalage
#2921
Még mindig áll a szeptembeer végi idõpont?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM