8885
Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
-
#5682 Jaja, tudom, hogy LucasArtsos cucc. Azokat gyűjtöm régóta.
Egyébként köszönöm szépen!
Én is próbálkoztam torrentekkel, de azok mind halottak voltak. -
#5681 az nem scummvm játék, csak a scummvm támogatja.
amúgy emule, illetve torrent
Itt pl az első találat -
#5680 Üdv!
Tudja valaki, honnan lehetne leszedni SCUMMVM játékokat? Konkrétan a The Dig full verziója érdekelne. -
#5679 néha linkelj! -
#5678 http://gameshelter.blogspot.com/
várok ötleteket/akár építő fikázást is/ -
#5677 Nincs mit ;) -
Multisync #5676 Igen! :) Nagyon Köszi! -
#5675 Zone Raiders? -
Multisync #5674 Hello!
Egy régi játékot keresek,de sajna nem tudom a nevét, így ha valaki tud, pls segítsen:
Szóval kb. 90-es évek közepe/vége időszakból űrbeli labirintus-szerű pályákon kellett vmi lebegő autóval végigmenni. Voltak ellenségek és elég sokféle fegyver(sima lézer, plazma ágyú(vmi kékes fehér karikát lőtt, aminek elég hülye hangja volt), meg sima rakéta és hőkövető rakéta,stb.), volt egy radar amin látszottak az ellenfelek meg látszott a pályának a már felderített része...kb. ennyire emléxem!
Ha valakinek beugrik, tényleg segítsen már kb. egy éve agyalok a dolgon! Köszi!
Üdv!
-
#5673 Hopp, kicsit átláthatatlan.
A lényeg:
Unlimited lives:
titf trn
Code list:
titf cod -
#5672 Ezt találtam még, hátha:
Cheat mode:
Start the game with one of the following command lines to activate the corresponding cheat function.
Effect: Command line:
Unlimited lives titf trn
Code list titf cod -
#5671 Nem nem az. -
#5670 Remélem nem EZ az, mert itt már vagy 3 éve nem volt frissítés. -
Gary #5669 Oh, ez lehetett az joy, amit én megálmodtam... Ti pedig megvettétek! Eh, rossz helyre születtem!
Ismerem a játékot, de nem igazán játszottuk. Mi a Summer Games-ből a gerelyvetést szerettük. Ha többen összejöttünk, akkor meg a Skate or Die-t toltuk. Főleg a medence-csatát! -
#5668 Igen ezt én is megtaláltam, viszont ezek nem az eredeti kódok, hanem valami felújított Titus the fox kódjai. Amit én keresek abban betűk is vannak pl: DC8B
Már írtam egy Cheat Kodex-es újság Internetes újság kiadójának és azt mondta hogy a következő számukban már benne lesznek a kódok. Az eredetik. :) Remélem igaza lesz. :-) -
#5667 2625 Level 01
8455 Level 02
2974 Level 03
4916 Level 04
1933 Level 05
0738 Level 06
2237 Level 07
5648 Level 08
6390 Level 09
8612 Level 10
4187 Level 11
1350 Level 12
9813 Level 13
5052 Level 14
3360 Level 15
2045 Level 16 -
#5666 sorry, nemtom. -
#5665 Helósztok. A Titus the fox-al van gondom. Régebben nagyon sokat toltam a játékot 6 éves koromban és most újrakezdtem, de a 9. pályán valahogy nemtudok túljutni. :((((( Nem tudná nekem valaki megmondani a 10. pály a kódját? ÜDV. -
#5664 Volt egy jatek, asszem Decathlon nevvel, tizproba, a futastol a gerelyhajitasig minden. (magasugras resz volt a kedvencem, az sosem sikerult :D). Na szoval a jatek ugyessegi resze kimerult abban, hogy ki tudja jobban rangatni a joyokat, jobbra-balra, hasonloan a korabban emlitett peldakhoz, majd ki tudja idoben megnyomni a fire gombot. 1-2 joyt biztos hogy elkoptatott a jatek az evek alatt (ami nem volt nagy baj annyira, hiszen igy lett tartalek mikrokapcsolo az uj joyokhoz;]). Cimboram viszont egyszer szerzett az akkori kgst piacon ket joyt, amelyet ugy tudnek leirni, mint a mai numerikus pad a pc-s billentyuzeten. Volt 12 gomb, ugyanugy szamozva 1-2-3....9-0-*-..stb, harmassaval. Az egesz teglalap alaku volt, melynek ket oldalan volt a ket gomb. A joy kar pedig ugy nezett ki, mint a kesobbi taviranyitos auto/repulo modellek vezerloin (kis apro, de massziv pocok), vagy aki emlexik a videoton szamgep beepitett joystickjara, akkor olyan. Sosem lattam azelott olyat, sot azota sem nagyon, marmint c64hez. De a legjobb ebben a joyban az volt, hogy a 4es es 6os gomb folyamatos nyomasaval ugyanazt a hatast erted el, mint amikor orult modjara rangattad jobbra-balra ;] Azt tudni kell, hogy Decathlon kapcsan vezettuk az eredmenyeket, szamontartottuk egy kis fuzetben a vilagcsucsokat minden egyes versenyszamban. Vagyis volt presztizse a dolognak nalunk, es bizony neha a joy banta a gyozni akarast;] Mindaddig, amig az uj joy meg nem erkezett, mert onnantol mindenki kepes volt rangatas nelkul teljes erovel eldobni, futni, ugrani, stb. (teljes ero alatt azt ertem, ami a jatekban a kis progress bar mutatott, minel nagyobb a volt a csik - minel jobban rangattad a joyt -, annal jobb lett a dobas). Asszem onnantol szamitva par heten belul nem irtuk tovabb a csucsokat a kis fuzetbe...
...de onnantol nem is voltak joy gyilkos jatekok ;] -
Gary #5663 Havernak volt olyan, hogy elálította a magnó fejét a csíkok alapján a kölcsön kazettához, de vissza már nem tudta, mert nem jegyezte meg a saját fejállását. A fejállítós program meg szintén kazettán :D
Órás tökörészés után, mentünk inkább gördeszkázni :D
Én mennyit álmodoztam egy hipersupermegagiga joy-ról, amin lehetett volna állítani, hogy jobbra-balra, föl-le, átlósan, körbe rángassa magától... persze nem fizikailag, csak valami mexakítóval, és még a sebességét is lehetett volna szabályozni :D
Ez álom is marad. Addig jutottam el, hogy - miután a kar kitört - szétszedtem a joy-t és az érintkezőket kézzel, egyszerre nyomtam le. De, szinte sehol sem jött be :(
Volt még az MM Death Ride, ahol ütemesen kellett rángatni a joyt, viszont mindkét port-ból lehetett irányítani. Haverral ketten, két joy-jal ügyesen áthidaltuk ezt a problémát :D -
#5662 Igen, a csíkok, szépek, párhuzamosak, lassan futnak a képernyőn! Ajj, beh szép volt!
Utántöltős progi kazin mekkora volt már! :D Sokszor a két rész között volt vagy 3 "tekerés" (fordulat), úgyhogy lehetett sakkozni, most vajon jót akarok-e vele megetetni? Hehe.
És a joytörő olimpiák! mi haverok 4-en felváltva nyomtuk a maratont, úgy tudtuk megnyerni:)
Egy spéci technikát is kifejlesztettünk: A joy (kar) rángatása helyett megfogtuk az alját (amin a tapadókorongok is voltak) 90°-ban elforgatva, és magunk előtt tartva ráztuk, mint a veszedelem, remélve, hogy a vertikális iránytól nem nagyon térünk el :D
A Game Over egyenlő volt a mikrokapcsoló overrel is ;)
-
#5661 Cimborammal mi ugy csinaltuk, hogy kitekertuk a fejet teljesen balra vagy jobbra, utkozesig. Aztan igy sosem volt gond, csak a hozott kazettakkal ;] Aztan osszeloptunkcsaltunkhazudtunk egy cartridge-re valo osszeget, es vettunk egyet, rajta turboprogramokkal es egy fejbeallito programmal. Onnantol konnyu volt, a csikok alapjan beloni a dolgot ;] -
#5660 Na ja... micsoda öröm volt hazavinni egy 60 perces Polimer kazit a "warezos" havertől, tele TURBÓS!! játékkal (az 50-60 játék is lehetett :))
Aztán amikor végre lett 1541 floppy drive, na az volt aztán az igazi upgrade (nemám Gef7x-ről Gef8x-ra :))
DB -
Gary #5659 Mi a tetejét nyomtuk, azaz az ajtaját, mert a rögzítő pöcök letört és a rugó folyton ki akarta lökni, főleg ide-oda pörgetéskor... :D -
Gary #5658 Én kaptam kölcsön olyan kazettát, amin utántöltős játék volt és az egyes részek között kellett fejet állítani, hogy be tudja tölteni a következő pályát...
A másik csoda az Oceanic OC-118 (óceán floppy) drive volt, ami annyira túl volt már terhelve, hogy csak akkor olvasott be bármit is a lemezről, ha az oldalára volt állítva! -
#5657 volt 1 kazettám, amihez minden alkalommal fejbeállítást kellett végezni, mikor meg visszatértem a régiakhez akkor is.:D
mennyi marha játékom volt kazikon:D -
MrTressy #5656 Vagy a fejet tekergetni hogy végre beolvassa normálisan a szalagot :D -
#5655 A legszebb akkor is az volt, amikor a C64-esen a gagyi magnó alját kézzel kellett nyomni, hogy ne legyen "load error" :))
DB -
zsgaby #5654 Micsodi? Még Novell dost is használtam. Multitaszkos volt :) -
#5653 A win95 - a nevebol is adodoan - kb 12 eve jelent meg, es onnantol bizony ha a gep (es vinyo;]) alkalmas volt ra, akkor sokan hasznaltak. Marpedig aki akkoriban kerult kapcsolatba a szamitogeppel, azok inkabb ismertek/hasznaltak a win95ot (es kesobbi verzioit a winnek), mint az akkoriban futo 6.22es DOS-t. Persze ez azokra igaz, akik akkor talalkoztak a szamitogeppel, es semmi ismeretuk sem volt. Biztos hogy voltak, akik egy dos+norton/volkov rendszerre eskudtek, de a jatekiparnak koszonhetoen bizony elobb-utobb winre valtott mindenki. Es ha feltetelezzuk hogy egy ember onalloan 7-8 eves koraban kezd el gepezni (csak hasrautottem), akkor azok az emberek maholnap 19-20 evesek. Szoval igen, marhara telik az ido... ;]
Es bar nem ide tartozik, a minap es kiados sorozes kapcsan a cimborakkal elkezdtunk nosztalgiazni. Marmint regmult es mainap tekinteteben. Mit csinaltunk anno, es mit csinalunk most. Szoba jottek az akkori szamitogepes allapotok is, az elso jatek, az akkori technika. Hihetetlen volt belegondolni (persze a sor is segitett), hogy uttorokent rohantal haza wowozni (wizzard of wor), vagy savenewyorkozni (a masik "multiplay" jatek), es mekkora oromot szerzett, ha 4-5 hasonlo "idiota" tarsaddal napestig lotted egymast egy olyan jatekban, amelynek "felbontasat" egy mai karora siman korberohogi ;] Vagy mekkorakat nevettuk a szinten mosolyogtato baromsagon, amikor a Ratkai fele kalandjatekokban "anyaztunk" a gepnek, es jott a valasz: "a tied", vagy "koszonom, otthon van es mosogat", stb. Arrol nem is beszelve, amikor kesobb az ujkorban, az elso pcd kapcsan 40-50db disken vitted haza a "tanarigeprol" frissen lenyult jatekot, es mennyire tudtal orulni, amikor a XY.a36 korul a lemez ket berreges utan kimondta a buvos szot: crc... :D
Szoval igen, telik az ido, es az emlekek egyre csak szebbek es szebbek. ;] -
#5652 van olyan aki nem használt dost soha a büdös életben? ennyire előharadtunk volna a korral... -
#5651 Macintosh fan vagy? :-)
Vagy esetlet McDonald's? :-)) -
#5650 Köszönöm a segítségeket! -
#5649 Pac-mac? annyi változattal játszottam már.. azt se tom melyik az eredeti...:D -
#5648 Aki ismeri jól a pac-mant az nézzen már be a pac-man témába amit nemrég nyitottam.....megköszönném... -
#5647 A Dos egy nagyon régi oprencer. hasonlít a linux legismertebb karakteres felületére a Bash-re. ugyanúgy parancsokat kell begépeni. bár azért annál sokkal régibb és sokkal kevesebbet tud.
ugyanazokat az alapparancsokat ismeri, mint a windows terminal ablaka.
cd "könyvtárnév" belelép a könyvtárba
md - létrehozás, rd - töréls
del- file törlés.
exe elindításához be kell gépelni a nevét.
A dos-ban nincs, és sose volt általános driverezés. ez főleg a hangdriverekre igaz.(egérdriverekre kevésbé).
minden játéknak be kell állítani, hogy milyen hangkártyád van.
dosbox speciel a hangkártyák bk 80%-át emulálja, így van választák.
ajánlat: Sound Blaster 16 220h IRQ: 7 DMA: 1 (ha átírod a config file-t akkor persze ezek az adatok változhatnak.
IRQ: megszakításport. ezen kommunikál a driver. (winben is van ilyen, de ott a rencer magátol állítja. csak akkor van ütközés, ha belebarmolunk)
mind1, vissza a lényegre: majdnem minden játék mellet lesz egy ilyen: "setup.exe" vagy "setsound.exe". azzal lehet beállítani mindent. -
#5646 (miután odaléptél ofkorsz) -
#5645 Amúgy ha maradsz a DosBoxnál, és már mountoltad a játék könyvtárát (pl. mount c:\games\superfrg), elég beírni a játék .exe indítófile-ját a parancssorba. -
#5644 NEEEEEEEEE!!!!
D-Fend szar.
marha jó volt kb 1 hónappal ezelőtt... amíg meg nem jelent a dosbox 7.0
amit a D-fend tudtommal nem támogat.(bár lehet tévedek)
ha rám hallgattok, nem használtok régi gui-t, max ha update-elik.
tedd fel az új dosboxot. configon nem kell változtatni semmit se, max az alsó autoexec sorba kell irogatni.
most már magától vált dynamic-ba, meg a cycle-t is állítja amikor kell.
müxik jól. mountold be naki amit kell, azt játsz. dfend elfelejt. -
#5643 Ok, megy is, köszi!