Old game hívek

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#6284
Apropo vegigjatszhatatlan 😊 Kb evente egyszer mindig megkerdezem, hatha azota tudja valaki, szoval c64-es predator jatek vegen, amikor jobbrol jon a predator, kozepen ott a faronk, akkor ott hogyan tovabb? Lassan 20 eve erdekel, hogy ott mit kellett csinalni... Hiaba lovom le a predatort, o csak jon csak jon, ujra es ujra. Faronkot meg keptelenseg volt mozgatni, pedig egy kotel szeru akarmi is volt ott, ha jol emlexem... Valaki, akinek sikerult? 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Shiwo
#6283
c64-es játékok többsége azért volt szívás, mert nem volt mentési lehetõség...legalábbis kazetással nem...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#6282
Számomra inkább a második rész nehézsége volt terror. Persze azóta már tudom, hogy ez fõleg a technológiai bugnak volt köszönhetõ, de azért azt borzasztóan utáltam, hogy a szónikus ágyúval 4-5-ször is el kellett találni egy-egy ellenfelet. Egyszerûen alig lehetett lõszerrel és gárnáttal bírni. (Nagyjából közepes körüli fokozaton játszottam.)
Az elsõ részben viszont lehetett szórni a kifogyhatatlan sorozatokat a lézerpuskából, ráadásul a saját emberek páncéját át sem ütötte, ha véletlenül rossz helyre lõtt az emberünk.

Én is szeretem, ha van kihívás egy játékban, de azért a C64-korszak végigjátszhatatlan játékait sem sírom vissza. Gyakran kritizáljuk a mai játékokat a rövidségükért, de a szívást leszámítva bizony sok régi darab borzasztó rövid volt.
akyyy
#6281
Deep One Terrorist

ez a magyarban micsoda?:\

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

akyyy
#6280
hát eddig nem sokat segitett😞

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

takysoft
#6279
elvileg az a célja😄
de õszintén bevallom egyik remake-et se ismerem. se a fizetõseket, se az ingyeneseket😄
Még az apocalyspe-el se játszottam) pedig megvan😄 csak nincs rá nagyon idõm. tök más a kezelés, és nehezen tanulok bele..

A mai játékok jobbak.. SOKKAL könnyebbek, mint amikket régebben készítettek😄 De komolyan, nektek nem túnt fel? Ma olyan könnyû játékokat csinálnak😄

X-Com-ot próbálják csak mai gyerekek végignyomni.. akár Beginner módban is😄

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6278
azért eltettem az elmentéseket, úgyhogy ki is próbálom müködik e

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

Shiwo
#6277
saját hozzáfûzésem:

UFO: Extraterrestrials - alapból nem vészes, viszont könnyen modolható, ennek következtében már nagyon jó modok vannak hozzá, s modolva elég jól visszatud adni az eredeti x-com hangulatból...és magyarítás is van hozzá..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

takysoft
#6276
Frisstült az Online UfoPédiám! Tessék megnézni! Belekerült a harmadik (SipkaTeam) féle X-Com 2 fordítás is.

Lehet összehasonlítgatni, aki szeretne.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6275
újrakezdted.. ejnye😄 akkor kicsit elkéstem
Van itt egy megoldás. Most találtam. Nem tudom, hogy megy-e.
Research bug fix elvileg.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6274
ja, és írtam levelet Panyinak, hogy javítsa a portált. Nagyon összevissza vannak az X-com fordítások ott (U, meg X betûnél is van)

meg a sipka félékben az magyarítás 95%-a szemét.(eredeti játékfileok változatlanul, csak a GEODATA könyvtár kell, a másik ugyanaz, mint ami a játékban is van.
a fél megás magyarítás így valójában csak 20-25 kbyte.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6273
én is azzal játszom most. azt még nem néztem.
egész jó kis fordításnak tûnik elsõre.
de ha te kritizálod, azért említettem, hogy van másik is.
Azokat X-betûnél találod a portál letöltései alatt. (de a hugo féle asszem bugos. kifagy, mikor használsz egy fegyvert, de nem tudom melyiket.)

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6272

UFO 2 (XCom) teljes magyarítás (SIPKA TEAM)

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

takysoft
#6271
ja ide ezt akartam linkelni íme😄
de mind1😄 csak kisebb javítás.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6270
namost.
egyrészt felért.
azért azt, mert az jobb, mint amit régebben linkeltem. persze ha saját verziód jól mûködik akkor nekem mind1.

Másrészt. 3 fordítás van a portálon is:S kettõt X-com 2 nevén találsz egyet pedig Ufo 2 név alatt. mindhárom ugyanahhoz a játékhoz, de a hugo féle asszem bugos. a másik kettõvel nem volt eddig gondom.
asszem írok panyinak, hogy ezt rendszerezze picit...

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6269
miért ajánlatos azzal?
amugy azt a magyaritást használom ami a portálon is fent van

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

takysoft
#6268
gyors kérdés.... a 3 magyarítás közül megyiket használod?
Itt található mindhárom magyarítás.

És itt lesz elérhetõ a játék is(X-Com 2), amint felért a serverre.(majd szólok) ez már a 2.1-es változat, ajánlom ezt használni(elvileg betölti a savegame-et)

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6267
már megvan, nah remélem mot már jó lesz:S

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

akyyy
#6266
nah ujra kezdtem, a progimmal belecsináltam a régi bázisokat, katonák másolással úgy tünik megmaradnak, a kérdésem

miyeln fegyvert érdemes feltenni a "repülõimre"

/amugy elég hülye elnevezés, mert ugye viz alatt van, tengeralatjáró elnevezés jobban illene rá, de sokszor van hogy szárazföld felett süvitenek, szal lol/

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

BBird
#6265
Ha már itt tartunk, valaki karácsonyra szerezhetne nekem egy ilyen faliórát:
pong falióra :-)
BBird
#6264
Értem már, akkor ezért nem ment... én állandóan csak jobbra-balra akartam menni. :-)
ollie
#6263
ööö, úgy emléxem, hogy le-fel kell mozogni, és minden rendben lesz 😉

takysoft
#6262
akkor összefoglalom:
Tashot Commander-t NE kutasd ki, mert akkor nem tudod kikutatni a Leviathan-t.

Sub Construction: (talán idegen hajóépítés) ebbõl van egy item is, és azt kell kikutatni. (a lényeg az, hogy legyen ebbõl az itembõl legalább 1 db, mikor teljesülnek a feltételek:
-Transmission Resolver (ehhez Magnetic Navigation kell)
-Zrbite.

Ion Armour:
-Ion Beam Accelerators
-Plastic Aqua Armour
-Deep One Terrorist (ezt kell kikutatni utoljára!!!!, ha elõbb kutatod ki, akkor van egy kis esély, hogy nem tudod megszerezni az Ion Armourt)

Magnecit Ion Armour:
-Ion Armour
-Magnetic Navigation

Mantha(elsõ új hajó):
-Magnetic Ion Armour (ez is necces)
-Sub Construction (meg ez is necces, de ezeket már részleteztem)

Hammerhead:
-Mantha

Leviathan:
-Hammerhead
-Lobsterman Commander (ha már kikutattad a Lobsterman Commander-t, ne aggódj, csak szerezz egy újabbat)


Ami a játék megnyeréséhez tehát kell:

Alien Origins
-Bármilyen élõ idegen kikutatása

The Ultimate Threat
-Alien Origins
-Lobsterman Commander (ide Lobsterman Navigátor is elég lehet)

T'Leth, the Alien's City
-The Ultimate Threat
-Lobsterman Commander (igen, még egy😄)


Vagyis magyarul:
-A idegen város megtámadásához Leviathan kell.
-Ahhoz meg mágneses ion pajzs, meg idege hajóépítés.
-az ion pajzsnál fontos, hogy a Deep One Terrorist-ot a másik két elõfeltétel UTÁN kell kikutatni.
- Zrbite és Transmission Resolver kutatásoknak CSAK akkor kezdj neki, ha már van legalább 1 Alien sub construction itemed a raktárban. Ekkor kikutatod a két elõzõ technológiát, akkor megjelenik a Sub Construction(figyelj, hogy az item közben a raktárban legyen.. fontos)
-és végül: Tasoth Commandert SOHA ne kutasd ki(max ha már minden más megvan)

(-az MC technológiában is vannak néha elérhetetlen ágak, de az nem fontos a játék végigjátszhatósága alapján.)

Az 2.1-es X-com 2-õt feltöltöm, amint menni fog az extra ftp servere.

Remélem tudtam segíteni (vannak savegame editorok, azokból ki tudod okumlálni, melyik teczhnológiára van szükséged. de aztén csak a legszükségesebbeket csíteld be😄)

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6261
Egyébként hülye vagyok és nem nagyon értem, akkor milyen sorrendben kell kikutatni a dolgokat? hiába nézem azt a leirást, ott csak a M.I. olvasót meg zavarót irja ami nekem pepill tökéletesen ki van kutatva, és lehet használni is, de nekem repülõ kéen már csak, meg hogy eltudjak jutni a végsõ pályára

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

akyyy
#6260
ilyenkor csak közli hogy milyen tipusó ufóhajók vannak, de saját hajót gyártani belõle még nemtudok sajna (olyasmi hajó kéne mint elsõ részébe a BOSSZÚÁLLÓ)

̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊

akyyy
#6259
jeje köszi az infokat megpróbálom. újrakezdeni meg már nem akarom van egy jó kis cheat progim, max azzal besegitek egy picit<#gonosz1> tudom rossz szokás, de ha azt nézzük hogy 2004 óta szenvedtem az elsõ rézsével, sztem megérthetõ:ÕP

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

#6258
Tudom én, de idehaza már az Apocalypse megejelenése elõtt is sokan hívták az ismeretségi körömben UFO-nak. Emiatt én úgy érzem, hogy nem az epigonok miatt terjedt el ez a név, én különben sem számolok velük.
takysoft
#6257
azóta picit frissuült az X-com 2-s csomagom(2.0-ról 2.1-es patchre)
meg képzeljétek, találtam egy harmadik magyarítást is az X-com 2-höz... ez a nem semmi😄
délutánfele feltöltöm.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

BBird
#6256
Beszélgessünk inkább a Pong! -ról! Elakadtam a 20. pályán, mit kell csinálni? :-D
BBird
#6255
Fél évig síri csend, néha-néha egy "hol tudom letölteni a quake 3-t?" komment, aztán valaki megint felrakja valamelyik x-com -t és több száz komment születik. Szégyeljétek magatokat. Cseréljük ki a fejlécet x-com -ra meg a témát? ;-)
Sheltem
#6254
Ez szép munka pajti <#wow1>

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#6253
"ufo 2-be mit kell csinálni hogy legyen egy saját gyártású "ürhajóm"?"

El kell fognod egy bármilyen fajú de Leader/Commander rankú lényt élve(!) és kikutatnod a laboratóriumban.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

takysoft
#6252
X-Com Enemy Unknown amerika
X-Com UFO Defense európa és ausztrália
(Mythos Games 1993)
További epizódok:

X-Com: Terror from the Deep (MicroProse 1995)
X-Com: Apocalypse (Mythos Games 1997)
X-Com: Genesis (nem készült el, mert a Hasbro Interactive(akié a jogok voltak akkor) megszünt)

Egyéb X-Com játékok (jogok megvásárolva, legálisan X-Com, de már nem stratégia:

X-Com: Interceptor (MicroProse, 1998)
X-Com: Email games (Hasbro Interactive, 1999)
X-Com: Alliance (Hasbro Interactive, ez sem készült el)
X-Com: Enforcer (Infogrames, 2001)

X-Com játékokhoz HASONLÓ játékok (ezeknek semmi jogi, vagy hivatalos közük nincs az X-Com sorozathoz, csupán ötletet vettek kölcsön (inspired by)):
UFO: Aftermath (Altar Games, 2003)
UFO: Aftershock (Altar Games, 2005)
UFO: Afterlight (Altar Games, 2007)
UFO: Extraterrestrials (Chaos Concept, 2007)
Pocket UFO (freeware, 2006)
UFO: Alien Invasion (public domain, fejlesztés alatt)
Project Xenocide (open source, fejlesztés alatt)
UFO2000 (open source, fejlesztés alatt)

Infók nagy része a Wikipédia X-com oldaláról.
Saját hozzáfûzés: Bár az UFO2000 nem nagy szám, a Xenocide-ot meg nem tudtam mûködésre bírni(bár ezt már rég teszteltem), az Alien Invasion egész jónak tûnt. Azóta már biztos egész játszható(mikor én néztem még csak 1 pálya volt benne😄) Itt egy link rá😄

Ezekután már úgy nagyjából érhetõ, miért nem szeretem, ha le-"ufózzák"
Ufó címû játék kismillió volt. X-com csak egy😄

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

#6251
"csak azóta UFO, amióta kiadót váltottak én nem tudták vinni a jogokat asszem😄"

Az elsõ rész volt UFO: Enemy Unknown/Defense (régiótól függõen), ezért hívják sokan így. De szerintem ezzel nem mondtam újat, biztos késõ van, azért kevered.
takysoft
#6250
ezek kívül találtam még ezt:

* ONLY research Deep One Terrorist AFTER you have completed Plastic Aqua Armor and Ion Beam Accelerators.
* You MUST have at least one "Sub Construction" in storage before completing research on Zrbite and/or Transmission Resolver.
* NEVER research the Tasoth Commander. There's no reason to - and as of the last patch, they should no longer appear on the research list. They can block the T'Leth research.
* DO NOT research M.C. Lab unless you have AT LEAST one MC Reader in storage.
* NEVER sell all of your Sonic Pistol Clips before researching it first. If you were to research the Sonic Pistol, the aliens immediately stop using that weapon (and thus, clip) so you will be unable to continue in the Sonic line of research.

Other than the MC reader one, any of the above would make it impossible to finish the game.



illetve az UfoPedia oldalon egy teljesen külön aloldal is foglalkozik a Research Bug problémával.
Kellemes olvasgatást, és remélem tudtam segíteni.
A techno-izé kicsit kellemetlen, de amúgy remek játékról van szó, érdemes vele vacakolni kicsit(mármint a tech-fával... csak rendben mindent).

Ha negyon nem megy az angol, akkor megpróbálhatom lefordítani a kifejezéseket, meg a mindent. Csak szólj!
Kellemes játékot!

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6249
1. hamarabb rájövök, ha X-com 2 -ként emlegeted.
csak azóta UFO, amióta kiadót váltottak én nem tudták vinni a jogokat asszem😄

2. nem tudom. sajnos nem ismerem a teljes fejlesztési fát, de ha angolul rákeresel, hogy "tech tree" akkor biztos meglesz. várj, megnézem.
X-com 1 tech tree
X-com 2 tech tree

ajánlat:
-ami ezen nincs rajt, azt ne kutasd ki, amíg ezekkel nem vegeztél!
-ezeket meg olyan sorrendben, amit alant írtam(szintén algolul), meg megakadhatsz. erre sajnos figyelni kell, mert bugos.

azért leírom újra:

no X-com 2 fejlesztési technológia bug: (nem fordítom le, mert nem tudom a pontos kifejezéseket, meg nincs is kedvem)

There is a bug in Terror From the Deep's research tree. What happens is that when you research some things 'out of order' (according to the game authors' preference, apparently) you are no longer able to initiate the research of some alien artifacts. As far as I know, the only way to avoid this error is to research in the 'correct' order, specifically: Research the MC Lab after you have researched the MC Reader, research Zrbite only after you have have researched the Disruptor Pulse Launcher, the Live Deep One after Magnetic Navigation, Tasoth Commander after Leviathan, and another involving alien sub contruction, but there are other undocumented ones.

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

akyyy
#6248
jah ez tmég nem olvastam el. lehetséges hogy én is ebbe botlottam? eddig nem tünt fel, tudtam gyártani amiket kikutattam:\

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

akyyy
#6247
ufo 2-be mit kell csinálni hogy legyen egy saját gyártású "ürhajóm"?

eddig csak az a két tipusom van amiket venni lehet, de a nagyon nagy ufokat nemtudom lelõni😞

mit kell hozni kit kell elrablni vagy mit kell hozzá kikuatniM?

&#778; &#778;&#778; &#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;&#778;&#778;&#778;&#778; &#778;&#778;

Esrohnoil
#6246
Az melyik?

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

takysoft
#6245
legújabb patch fent van?

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

Randal
#6244
Veled mindig csak a baj van. Ehhh....😄
Érdekes probléma, mert Xp alatt simán futnia kellene. DirectX vagy driver?
Esetleg win95 opció, vagy DOsBox...

Esrohnoil
#6243
Sziasztok!
Az Unreal elsõ része nálam nem fut tökéletesen Xp alatt.
Szerintetek mi a probléma?
Beszaggat, meg bugos néhol a grafika...

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

#6242
örülök ha tetszett, remélem majd mások is raknak fel

Rip
#6241
Ajj, ez mekkora jó kis szám! Theme Park a hírekben, K240 leírás (imádtam!), Long Life hírdetés! Stábfotó!! 😄

Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu

Rip
#6240
Köszi!!

Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu

#6239
Tudom, de ha egyszer nem jutott eszembe a c: "parancs" 😊
takysoft
#6238
ejnye no... frontend? az nagyon csúnya dolog.
sokkat jobban is be lehet azt állítani... sok frontendet láttma már, nem valami jók...

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

takysoft
#6237
dosbox fullscreenje picit bugos.
legalábbis a 0.7-esé. majd biztos javítják.
de jó az ablakban is😄

A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

#6236
Köszönöm, így már tényleg tökéletesen mûködik.

"Ezt most nem igazán értem. Meghajtót váltani? C: . Vagy használj Norton Commander-t: ALT+F1."

Na igen. Pedig annak idején még az oskolában is tanították a DOS parancsokat, de kissé nehézkesen emlékeztem a legalapabb dolgora 😊
Besz
#6235
1.
Ez sokat javít a teljesítményen: dosbox.conf, szekció, output = overlay (az a lényeg, hogy ne az alapértelmezett surface legyen).
Ezután már lehet: fullscreen = true.
Ezt nem sokkal ezelõtt már más is írta (#6178), én csak alátámasztom, hogy felettébb hasznos.

2.
Ezt most nem igazán értem. Meghajtót váltani? C: . Vagy használj Norton Commander-t: ALT+F1.

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz