Old game hívek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elsõ tippem... bár csak a dark miatt. ;-)
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Sajnos egyéb tippem nincs.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
2D? 3D? Real time? Körökre osztott? Stratégia? Milyen nézõpontból mutatta? Milyen lények voltak benne? Fantasy? stb.
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Igazság szerint nem tudom mire készült. Nem istenszimulátor és nem is építkezõs jellegû, asszem csak szörnyeket kellett benne gyártani, bár passz.
Talán valami Dark Force vagy valami hasonló neve volt.
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Nagyon régóta keresem és nagyon örülnék ha sikerülne rájönnöm melyik az😊
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
még a warcraft ii-re is akár😄
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Sajna többre nem emlékszem, pedig elég sokat kerestem.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
http://flickr.com/photos/zolika90/
túl sok lila alienes játék van😄
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Keresek egy játékot Windowsos játékot. Kb 5-6 éve láttam utoljára, általános suli gépein volt fenn. Egy ufo zuhant le a földre, amibõl kimászott egy lila lény, és õt kellett irányítani. Point'en click maga játék, elsõ "pálya" egy farm volt. Pl. szénakazalból kellet kikeresni a tût, a lóval lerugatni a benzint, majd ellopni a kocsit. A második pálya egy étterem volt asszem. Úgyemlékszem egyszemû a fõhõsünk, és van egy távirányítója is , nagy piros gombbal a közepén. Asszem az ingame menü is erre épül.
Egy másik topikban már próbálkoztam, ott irányítottak ide, az biztos, hogy a keresett játék nem a Stupid Invaders, és nem is a Chewy: Esc form F5.
Köszi a segítséget 😊
http://flickr.com/photos/zolika90/
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
én különben atari emulátoron játszottam vele, könnyebb volt kezelni, meg gyorsabb volt, de detto ugyanaz.
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Éppen arról szólt a felvetésem, hogy vajon az EVM fizetett-e minden egyes nem freeware tartalmakért ezeknek a pakkoknak az esetében.
Hozzászólva am ásik témához, mindig is érdekeltek fél szemmel a rogue-like cuccok, de eddig még nem mertem az életemet feláldozni miattuk. Viszont egy Dungeon Keeper-hez (is) hasonlító játékmenetnél kevesebb csábító dolgot elképzelni...
Más.
Nemtom, ez mennyire oldgame, de max ti fogjátok tudni értékelni... 😊 Jelenlegi (alfa)verzió 2008 augusztus.
Dwarf Fortress
Rouge-like, ASCII-karakteres "grafika", de nem az átlag hack'n'slash.
Leginkább a Dungeon Keeper-Settlers-Sims(!) hibrid, mindegyik játékból a pozitívumokat begyûjtve.
Legenerál az elején egy _kurvanagy_ világot, hegyekkel, erdõkkel, tengerrel, síkságokkal, elf, törpe, ember, goblin településekkel, ezek _ezer éves történelmével_, legendás hõsökkel, egyebekkel.
Aztán itt kell választanunk egy szimpatikus területet, kiválasztani a kezdõ hét törpénk skilljeit, felszerelését, aztán indulhat a móka.
Fel "kell" építeni egy törpe erõdöt. Valahol beleásni a földbe, úgy dándszönkíperesen, szobákat, étkezõt, mûhelyeket, farmot, kutat, raktárakat, ilyesmiket ásni, és beindítani a gazdaságot.
Az meg kb a Settlers-énél még kb 10szer összetettebb, 4-5 szintes termelési láncok (pl döglött állat-nyers bõr-kikészített bõr-páncél-díszítések),vagy 30 féle szakma... Közben farmolni, alkoholt fõzni(minden törpe kõalkesz, még a terhes anyák is 😛), kajákat, mindehhez tárolóeszközt gyártani... Idõvel jönnek még a fõerõdbõl bevándorlók, késõbb nemesek is, fel kell állítani a katonaságot (fegyvert, páncélt gyártani nekik, kiképezni, ellátni õket). Jönnek kereskedõ karavánok, akikkel lehet kereskedni... Elkezdenek jönni az ellenségek, elõször csak egy-két tolvaj, aztán kisebb portyázó bandák, mégkésõbb 20-30 fõs ostromló seregek...
A játék "engine"-je 3D-ben kezeli a világot, de nem a szokásos "végeláthatatlan barlangrendszer, lépcsõfel/le, azt' szevasz", hanem van domborzat, a különbözõ szintek teljesen egybefüggõ világot alkotnak.
Van fizika. A víz és a magma folyik, lehet neki csatornát ásni, zsilipekkel terelgetni. Van vízimalom, pumpa, a víznek van nyomása Tehát ha egy felszíni tóból akarunk kutat a föld alatt, akkor az ki fog önteni. Erre pl megoldás egy zsilip, amit egy vízszint-érzékelõ vezérel, ami bizonyos szint fölött elzárja a tavat... (ilyet melyik másik játékban lehet csinálni?) A magma elpárologtatja a vizet(van gõz is), a víz megszilárdítja a magmát...
Vannak évszakok, éghajlat, melegben nincs tél, hidegben, hegyen meg csak nyáron olvadnak ki a folyók. (viszont a jégben lehet alagutat csákányozni)
Mindemellett egy Sims az egész, figyelni kell, hogy a törpék ne haljanak éhen-szomjan, elégedettek legyenek a munkájukkal, a szobájukkal, legyen elég sör. Valami "thought"(gondolat)-rendszer van, vannak kellemes és kellemetlen gondolatok (pl baráttal beszélgetni kellemes, belelépni egy hányásba kellemetlen), ezek aránya adja a morált. Idõnként megszállja õket az ihlet, legendás tárgyat akarnak gyártani, ha nem kapják meg az alapanyagokat pár hónapig, akkor õrjöngeni kezdenek, vízbe fojtják magukat, vagy bedepiznek és éhen-szomjan halnak...
Fel lehet állítani a katonaság mellett rendõrséget is, akik a bûnözõ törpéket verik vasra(vagy verik meg, ha nincs börtön)
Harcrendszere megint csak megalomán, testtájak az ujjakig bezárólag, belsõ szervek sérülései, ezek hatásai (hányás, bénultság, eszméletvesztés, elvérzés)...
Persze kell pár óra, hogy egyáltalán _lássa_ az ember, mi is az a kuszaság, meg kell egy hét, míg tisztázódik a lényeg, de aztán valami hihetetlenül összetett és szórakoztató. Ja, _rettenetesen_ sok mikromenedzsment, egy Colonization ehhez képest picsafüst... Az összetettségének persze megvan az ára, baszott nehéz beletanulni. Gamespot-módra: Learning curve: extremely fuking steep.
Egy nagy hibája, hogy kissé instabil, nameg a rouge-like mentési rendszer. Tehát savegame csak úgy van, hogy ki is lép rögtön, tehát csak _folytatni_ lehet. Viszont apró gond, hogy néha _elbassza_ a mentést, ezzel az _egész_ világot, erõdöt, beleölt többszáz órát.
Megoldás a szokásos, savegame elõtt az elõzõ mentést átmásolni másik könyvtárba. Így max két mentés közti idõ a bukta, nem az egész játék.
Nem vagyok teljesen normális. Nemrég vettem gépet, Crysis elmegyeget medium-high körül,azt' egy hete csak ezzel játszom... Hihetetlenül megfogott ez a játék, fogalmam sincs, mikor volt ilyen utoljára... Talán még C64, Elite...
Van hozzá Wiki, nagyon sokat segít.
Ja, és kedvcsinálónak Boatmurdered sztorija. Néhány arc elkezdte úgy játszani, hogy évente továbbadják a mentést. Nyilván teljes a káosz. Végromlásról, õrületrõl, vérrõl, hamuról és elefántokról szól a történet. Néhányan nagyon jól tudnak írni, meglehetõsen szórakoztató.
Angoltudás kötelezõ a játékhoz, Wikihez, Boatmurdered sztorihoz, ez anélkül nem megy.
Lehet, hogy nyitok neki topicot is, hátha vannak még ilyen õrültek, mint én...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Általában az olyan játékokra használják, akiket újonnét már nem kapni(eBay az más tészta, ott mindent kapni... boltokra goldolok)
De ezek legtöbb esetben nem ingyenes termékek. A kiadók általában mindig fenntartják a jogokat maguknak... Bár legtöbb esetben ez már senkit se érdekel, mert ilyenkor már profitot úgyse hoz a játék...
Gondoltátok volna, hogy a Simon the Sorcerer c. játék a mai napig rendelhetõ? Ugyanígy a Duke Nukem 3D?
(más játékoknál meg... attól, hogy a kiadó már megszûnt... azok a jogok vannak valahol...)
Attl, hogy valamit nem kapni, sajnos nem ingyenes... Pl Orson Scott Card Végjáték c. könyvét sem szabad neten terjeszteni, pedig olyat ritka, hogy antikváriumban 5000Ft alatt nemigen látni..
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Engem Amigáról leginkább a Fate: Gates of Dawn érdekelne. Nos, ez rajta van az EVM féle pakkon is, de mivel a kiadó és a fejlesztõ már rég megszûnt, így gondolom semmivel sem jogtisztább (sok más rajta található játékhoz hasonlóan), mint abandonware forrásból beszerezni. Ebben ki tud megerõsíteni cáfolni?
Még valami. Amigához való lemezeket PC-n be lehet olvastatni? (Értsd: leemzképet készíteni róluk, majd emulátorral használni.)
Alt+Enert.
de van egy olyan sejtésem, hogy te a windows-os változattal játszol, amiben bugos a fullscreen.. nem ajánlom használni...
meg.. ha szélesvásznú monitorod van, akkor még randa is lesz..
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Amúgy "Out of this world" is van, meg "Another World" is.
Bennem ez úgy volt, hogy ez a két játék ugyanaz (screenshotokat nézve is ezt látom). Csak furcsa, hogy az AW mennyivel hátrébb van.
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
Nem halott az, mi fekszik örökkön, a halál sem ér át végtelen id?kön. retro.web4.hu
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Amúgy a little big adventure pont ma volt az ismerd fel képrõl a játékot és pont ez a kép😛
Ez amúgy milyen típusú game?
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
