Old game hívek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Fate FAQ
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Fate - Gates of Dawn a kedvencem, szintén fenn van planetemu-n, kár hogy nem lett remake belõle((
- hét város, 12 többszintû labirintus, erdõk, mezõk, óceán 100 szigettel, hegyek, hajózható folyók több mint 10 000 ezer helyszínnel.
- 600 különféle ellenfél. 32 karakterosztály, 11 faj, 200 féle varázslat.
- Akár 4 csapat 28 emberrel.
- Esõ zuhogás, hóvihar, hallani az ellenfél közeledõ lépéseit, a kígyók surrogását, a természet különféle zörejeit, stb…
- Számos lehetõség minden szituációban. ( kiadható parancsok például: csók, fecsegés, hízelgés, tréfálkozás, éneklés, alamizsna osztás, stb…😉
Lehetõségek a kalandozás során:
Ha nincs egy karakteren elég ruha megfagyhat.
Ha sok békés járókelõt fektetünk ki az ellenfeleink barátkozni fognak velünk és a végén a csapatba is felvehetjük õket.
Kirabolhatjuk a törp pénzszállítókat akik a bankokba viszik a pénzt hajnalonként.
Vicceket mesélhetünk!, stb.
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Mozgás - Nyilak
Fire - Alt vagy Ctrl
Esc - Kilépés a játékból
F12 - játék mentése és betöltése
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
Aztán továbbmentem, és a következõ pálya után sztori szerint elrabolják Drizzt-et. TÉNYLEG eltûnt a rohadék. Jók voltak a megérzéseim anno... 😛
Na most kezdhetném elõrõl, mert ha Drizzt lelép, akkor õt a legelején már ki kell hagyni a partiból... Ehh...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Meg a vége...
-Csináld meg a tortát!
-Oké. (rajzoltunk rá egy hatalmas faszt)
-Óóó, de szép!
😄
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Hát igen... ahogy mondtam túl sok idõ... talán a Planescape Tormentet valamikor kipróbálom, de én se hiszem, hogy túl sokat fogok ezekkel a játékokkal játszani... elég volt az az 1 hétnyi BG2😄😄
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
\"A zsenialitás és a hülyeség között az a különbség, hogy az előbbinek határai vannak.\", Albert Einstein
Talán az Eye of the Beholder 1 volt az egyik elsõ FR RPG, amivel találkoztam, de hosszú távon nem kötött le, mert valahogy sehová nem jutottam vele. Ja, meg nagyon bugos is volt, szétesett a grafika. Többi részét skippeltem, mert az elsõ rész kimaradt.
Menzoberranzan volt a következõ, azzal anno megakadtam valami bányában, és nem tudtam továbbjutni. Így utólag vicces, hogy fogalmam sem volt, hogy ki az a Drizzt Do'Urden, csak meglepõdtem, hogy egy 28-as szintû igentápos drow segít nekem... Nem is bíztam benne, azt hittem, hogy majd elárul, vagy valami. 😊
Amikor újra megszereztem, és elkezdtem játszani, akkor dobtam egy hátast a mentésrendszerétõl... Mintha a New Game a _már_meglévõ_ világba tenne be újra, amit az elõzõ parti csinált, az valahogy "átjött" az új játékba is, szétszórt tárgyak, kifosztott részek... fura volt, na. Abba is hagytam.
Aztán volt a Baldur's Gate, az nagyon tetszett. A legvégén az AD&D rendszer "apróbb" hiányosságaival lett bajom. A karakterem egy szimpla fighter volt, a legtáposabb cuccokkal, amit a játékban lehet szerezni (valami rovarokból készített full plate, Helm of Balduran, Cloak of Balduran, Drizzt Do'Urden +5-ös szablyája, mittudomén...), aztán amikor odaálltam a fõellenség elé, akkor az az elsõ ütésével lecsapta az életem 95%-át, a másodikkal apró cafatokká ütött szét.
Loadgame után idéztem kb 40 patkányt meg ilyesmit, aztán amíg azokkal szórakozott a vezérgeci, addig lenyilaztam-varázsoltam. Nevetségesen egyszerû volt így, a fõ karakteremnek meg semmi szerep nem jutott. Akkor egy kicsit úgy éreztem, hogy AD&D rendszerû játékot soha többet, elbaszok 100 órát tápolásra, hogy aztán patkánnyal nyerjek, hát a jó édes anyukájukat... 😛
Baldur's Gate 2 nem jutott el hozzám amikor új volt, aztán késõbb nem vettem a fáradtságot, hogy beszerezzem. Pont az az idõszak volt, amikor a rippelt játékok már nem voltak faszák, közben meg a legújabb játékokon kívül meg nem volt fenn semmi az ftp-ken...
Icewind Dale-rõl azt olvastam, hogy abban kicsit jobban megnyomták a koop játékot, a sztorit meg kicsit elhanyagolták, úgyhogy úgy gondoltam, azzal várok, amíg lesz partner... Hát azóta is, de már elég rég nem is érdekel.
IWD2 nem mozgatott meg úgy, hogy az elsõt nem játszottam végig, kicsit EoB szindróma...
Neverwinter Nights úgy járt, mint az IWD, az NWN2 meg úgy, mint az IWD2... Kb NWN idõszakában olvastam pár FR könyvet, kattantam rá úgy igazán a világra, meg szedtem elõ újra a Menzoberranzant...
Pool of Radiance remake-et megnéztem, de az meg elég primitívnek tûnt, úgyhogy inkább nem öltem bele sok idõt.
Többi FR játékkal nem találkoztam, tudom, van még pár.
Aztán ennyi, valahogy azóta elfogyott a lendület, sok más RPG és új világ kiszorította a Forgotten Realms-et.
(Na, ez asszem hosszú is lett, meg kutyát nem érdekel, de ha már leírtam, elküldöm. 😄 )
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
Lesz Pixelhõsök party is, részletek erre: port.hu
A könyv amúgy tegnap 30% kedvezménnyel volt vehetõ (nem tudom meddig van ez a kedvezmény a Klauzál téri könyvesboltban (Klauzál13).
Na most ez elég reklámszagú, de semmi közöm a kiadóhoz, sem az íróhoz. Berr -t, amúgy is sokan ismeritek szerintem!? Meg aztán aki idejár, az többségben nagy retrós, így gondoltam jobb ha megosztom tapasztalatom: Jó a cucc. Közel 500 oldal részletes retróbomba, DVD mellékelve, benne Spectrum, Commodore, Amiga, Dos játékok, emulátorral beépítve... tehát semmi pöcsölés a telepítéssel, meg emulátor beállítás. Indít és kész. :-)
Sokan emlékeztek biztos a Pc-s Játékok sorozatra, vagy a CoV évkönyvekre. Na ez részletesebb, kifejtõsebb, érdekesebb annál. A kiadás is szép lett, szép design, felépítés, képek. Szép magyarosan, modern szlengesen: lájkolom a könyvet. ;-)
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
Vagy kezdem elõrõl az egészet, vagy hagyom a francba...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
Na, akkor kitaláltam, hogy megcsinálom trilógiaként a 6-7-8-at.
Végigküzdöttem magam a 6.-on, és ugye fejenként egy tárgyat lehet átvinni a következõ részbe. Nagyon kellemes volt úgy kezdeni a játékot, hogy mindenkinél a kasztjához tartozó "világ legerõsebb fegyvere" lehetett a kezében...
Aztán megakadtam egy résznél, a pókok bázisára bementem, és a vezérgenyót nem tudtam megölni, visszamenni meg nem lehetett. Jött volna egy nagy adag grind a termelõdõ ellenfeleken, hogy megerõsödjek.
Akkor félreraktam a játékot, akkor így zsinórban egy kicsit sok lett a Wizardryból.
Aztán mikor legközelebb kedvet kaptam hozzá, akkor rá kellett jönnöm, hogy valahogyan elvesztek a mentéseim. Volt közben gépcsere, meg ilyesmi, de közben próbáltam vigyázni az adataimra, meg két különbözõ gépen is játszottam a játékkal, de valahogy a mentéseim összes példányát buktam.
Nem tudom, lesz-e türelmem még egyszer nekiállni... 😞
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Egyébként egyetértek (a 2000 utáni játékok újnak számításával is), már amennyire módomban áll, mert például a BG-vel eddig csak futólag találkoztam, az õ játékaikat éppen az NWN-tõl kezdve ismerem (a Jade Empire maradt még ki egylõre), és van bennük sok finomság, még a Mass Effectekben is, ha egy Fallouttal nyilvánvalóan nem egy ligában szerepelnek.
Azért szép lassan enyhül ez az tartózkodó hozzáállásom az IRL épített steampunk cuccok láttán... 😊
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
"Én éppen olyan RPG-t tudnék nehezen mondani, mely kevesebbet nyújtott volna."
Szerintem pont az van, hogy a nagy klasszikusok sem nyújtanak ennél sokkal többet, van az alapsztori, aminek a történéseibe annyi beleszólásod van, hogy csinálod-e vagy nem, meg vannak a mellékküldetések, amik szintén max kihagyhatóak. Következmények általában nincsenek, a "hozz három hódfarkat a vadásznak" küldetés után nyugodtan megcsinálhatod az "öld meg a papot" küldetést, nem vagy sem jó, sem gonosz, és a világ nem reagál a dolgaidra.
Baldur's Gate az egyik legjobb példa, vagy jófiúként, lawful good mentalitással viszonyulsz a világhoz, vagy a játék kinyír a picsába záros határidõn belül. Ha lawful good karaktert akarsz szerepjátszani, akkor persze nincs probléma... 😛
Persze nem azt mondom, hogy a Baldur's Gate szar lenne, hanem hogy nagyon nem szerepjáték, hanem egy karakterfejlõdõs kaland.
(Oké, persze, elsõ nagy játékuk, és azóta már rengeteget fejlõdtek ezen a téren.)
Egy Fallout2-ben ezzel szemben egy halom küldetésnek van jó és gonosz megoldása is, sõt, felkészültek a készítõk a nem hagyományos befejezésekre is (pl ha kinyírod a megbízót). Aztán ezek a tettek kihatással vannak késõbb az NPC-kkel való viszonyra is, meg a végkimenetelére is a játéknak...
És ezt a Fallout2 féle szabadság érzést nem túl sok játék adja vissza...
Meg mondjuk az is kérdés, hogy mit tekintünk "régi klasszikus"-nak, részemrõl ami 2000 után jött ki, az már "új". 😛
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Az említetteken kívül fel lehetne hozni a BioWare, az Obsidian vagy a Troika bármely játékát vagy a Witchert is. De még szerepjátékosabb interakciókat lehet elõcsalni az NPC-kkel a Gothic/Risen szériában is, pedig az nem éppen erre van kihegyezve. Ahogy bár más jelelgû, de a Wizardry 8 sem, viszont szintén alázza a tárgyalt játékot. Vagy akár az RPG-elemekkel megtûzdelt TBS-bõl, a Jagged Alliance 2-bõl.
Sajnos a Might & Magicek, az Ultimák, a Realms of Arkania trilógia és a Betrayal at Krondor is teljes egészében kimaradt nagy klasszikusok közül, de az olvasottak alapján ezek pótlásával is jobban járnék.
Szóval nem a valódi szerepjátszást kerestem benne, hanem valamit, ami több egy oldschhol RPG-köntösbe bújtatott Diablónál. Nos,a Book One demó 8 óra alatt alig-alig mutatkozott többnek. Még egyszer: tetszik, mitn játék, de ne ezt tekintsük már a HC RPG-nek, amikor egy mainstream cím nagyobb teret enged szerepjátszást illetõen.
Azt nem tudom, hogy az AoD végül megjelenik-e valaha, vagy végül milyen elsza végtermék összességében, de én inkább ilyesmit címkéznék HC indie RPG-nek az Eschalon helyett.
szerintem mindenképpen próbáld ki,hidd el nem fogod megbánni
egyébként PS:T-nek is elég rendhagyó játékvilága van, mégis az egyik, ha nem a legjobb játék roleplay téren
How much can you take,before you snap?
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
How much can you take,before you snap?
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
Meg is próbálom:
Planescape: Torment
Fallout 1-2
Még ide sorolnám a Deus Ex-et, ami meg már ugye FPS-RPG hibrid.
ööö, izé, szerintem ennyi. Vagy ha van még tipped, akkor ne tartsd magadban! 😊
Nagyon ritkásan egy-egy játékban még volt lehetõség arra, hogy a döntéseid valami lényeges dologra hatással legyenek, de ez is kb kimerült annyiban legtöbbször, hogy választhattál (választanod KELLETT), hogy a két lehetõség közül kit ölsz meg, ami aztán pont nulla hatással volt a végkimenetelre.
Gyakorlatban meg annyit jelent az RPG kifejezés, hogy van karakterlap, amin növelgetheted a számokat.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Swedish people are albino monkeys
ugye még béta alatt játszottam, meg a hivatalos megjelenés után kicsit, de azóta rengeteget változott a játék
How much can you take,before you snap?
Swedish people are albino monkeys
majd meglesem akkor a demot, köszi
How much can you take,before you snap?
Tud valaki jo roguelike jatekot mondani? dwarf fortress, unreal world, dungeon crawl megvolt.
Swedish people are albino monkeys
A demó viszont ajánlott, jó hosszú, korrekt betekintést kínál a játékba.
How much can you take,before you snap?
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
1, masfel eve jatszottam vele. Normalisan rajzolt flash grafikaja volt. A jatek negyzetekre volt osztva, es ha pl a terkepeszet skillt valasztottuk az emberunk reszletesebb terkepeket rajzolt a jatekban.
Akkoriban jelent meg a jatek, egy tobb reszt terveztek neki. Talan vmi book volt a neveben de nem biztos 😄
Swedish people are albino monkeys
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
😄
