8885
Old Game, mert régen minden szebb és jobb volt :)
-
#1882 Na küldtem neked vmit sbob-san! :-) -
sbob #1881 nekem nem mindig... de amit idézek! -
sbob #1880 attól függ, mit nevezünk 3D-nek... sok mindent láttam én már... -
#1879 Közben mindenki tudja, hogy Neked van igazad MESTER! ;-)) -
sbob #1878 a vita majd még csak most kezdődik...
hova küldjem a "műanyag rostot" neked? -
#1877 Ha erre az SS1-re azt meri mondani valaki, hogy a szörnyellák 3D-ben pompáznak... az vegyen fel szemüveget és kapcsolja be a monitort, hogy lássa. :-)) -
sbob #1876 na! kijavítottam, hogy örülj, mentségemre szóljon 1-2 évvel ezelőtt írtam be 1 hajnalban mikor a polFórumban egy Garfield nevezetű macskával való küzdelemben leamortizáltam magam agyilag, és hiába gépeltem be neki 3 könyvet, hogy elismerje igazam...
Emlékeztetsz rá, ő is mindig ezt írta:
"Szerintem teljesen mindegy, hogy mit írtak..."
csak a vége 1 picurnyit más:
...én mindenkinél mindent jobban tudok. -
#1875 Amúgy én azért sem hiszem, hogy SS1 3D lenne teljesen, mert 1994-es, és akkoriban, amikor az újságokat olvastam, 96-ban írták a Quake 1-ről, hogy az első teljesen 3D-s FPS.
Ejj, de gáz a link... szóval a helyes: Mobygames SS1 képek -
#1874 Vitatkoztok még vaze? :-))
http://mobygames.com/game/shots/p,2/gameId,681/
sbob: historik1-ről kell írni csak? Lehet ma küldöm! Gumicucuért mindent! :-D -
sbob #1873 biztos van a neten anyag a játékról, abban is benne van... keressetek!
vagy ha nem tudjátok majd eldönteni, akkor jelöljünk ki a fórumosokból egy döntő bizottságot, aki megvizslatja a dolgot... -
sbob #1872 letagadsz SötétMadár? -
#1871 Na, azért egy poligont még meg tudok külömböztetni egy sprite-tól... amit pedig a fejlesztők egy játék megjelenése ELŐTT írnak, az bőven lehet mese habbal :))
Egyébként pedig biztos vagyok benne, hogy Warren Spector az ellenfelekről nem írta, hogy 3D-sek lesznek.
Bár, hiába ő a "legkedvencebb" játéktervezőm, a Deus Ex: Invisible War-ral kissé elvesztette a bizalmamat :((( hogy az mekkora sz*r lett :(( az első részéért élek-halok pedig!
DB -
sbob #1870 egymást győzködjétek, mert én már nem emlékszem erre... majd megnézem...
ha meg az ellenfelek nem poligonosak, akkor azt a cikkben tuti írták is...
1 dolgot azért megjegyeznék, mindig a készítőknek van igaza, én itt állíthatom, hogy poligonosak az ellenfelek, ez egy dolog. Azonban ha a készítő azt mondja nem azok, akkor nem azok. Ő csinálta ő tudja! Nehogymá okosabbak legyünk nála! -
#1869 "ügyeletes kötöSZködő" :))
DB -
#1868 Miért? Ki ez az sbob? Életemben nem láttam... ;-D -
#1867 sbob-ról sokat elmond a reglapja :)
Amúgy életem top 5 játékában szerepel a System Shock 2 :) az egyes is nagyon tuti, de valamiért anno csak félig vittem végig... elég nehéz volt, arra emlékszem. De az SS2 valami szuper-tuti parázós játék, csak éjszaka, egyedül sötét szobában érdemes nyomni :))
DB -
#1866 Ezeket hívták 2.5D-nek... :-))
sbob: Azt hiszed, hogy te vagy itt a hiszed azt? ;-DD -
#1865 Szerintem teljesen mindegy, hogy mit írtak, amikor a végeredmény tök egyértelmű.. a polygon stimmel is, a falak, plafonok és tereptáryak tényleg 3D-ben pompáznak, csak az ellenfelek nem. Nem is állítottam egyebet eddig sem...
DB -
sbob #1864 szerintem scanneld be neki! -
sbob #1863 ehh... ezek után majd én is kipróbálom, mert nem tudtam, hogy a cd-s és a floppys között ekkora változtatást hajtottak végre a srácok... -
#1862 Kinyítam, körbejártam, és MINDIG ugyanazt mutatja, minden irányból. Megnyugodtál? Vagy tegyek be screenshotokat, hogy végre elhidd, hogy az SS1 SPRITE-okat használ (legalábbis az ellenfelek megjelenítésénél)??
Ezt a dobozos-dosbox szöveget meg végképp nem értem. A dobozos verzióban polygonok vannak, másikban meg nem???
Ha CD-s, dobozos, eredeti verzióm van, az is ugyanúgy dosbox-ban fog futni egy Win2k-s gépen... szerinted nem?
DB -
#1861 figyu! ha kinyírod az ellenfelet és körbejárod mindig feléd fordul?mert akkor az bizony sprite-ból van! ha nem forog akkor oké! -
#1860 ja a cd verzió már 128x128-as texturákat használ!
ezt tudtad? -
#1859 itt van elöttem az 1994 szeptemberi powerplay 6oldalas interjú VALAMI WARREN SPECTORRAL! a játékról és ta technikai hátteréről poligon grafikáról írnak meg,követelménynek dx2 66-os 486 prociról!ja és ekkor tesztelték a dark forces cimű játékot aminek szerintem nagyon jó grafikája volt akkoriban de nem vitatkozni akarok a system shockból cd verzióm van (első rész)! neked milyen?dosboxal futtatod? inkább ilyenekről beszélgessünk!!! -
#1858 A Quake-ben az ellenfelek is polygonokból állnak, ezért nevezhetjük "full3D"-nek, míg az SS1-ről ez természetesen nem mondható el. Ha nem hiszed, "nézz utána" :)
DB -
#1857 MÉG egyszer leírom, lassan, hogy ne lehessen kétséged:
A System Shock 1 sprite-okat használ!
Itt van fent a gépemen, tökéletesen fot a legújabb dosbox-szal, és csak külön a te kedvedért lecsekkoltam még egyszer, ma :)
A System Shock 2, na AZ már full 3D volt, de az első NEM.
DB -
sbob #1856 ehh.. és az most miért is baj? -
sbob #1855 az első 3 a Carmck, hogy a másik kettő mi, azt már ne kérdezd... -
sbob #1854 Catacomb Abyss
Catacomb Apocalypse
Catacomb Armageddon
Catacombs 3D: A New Dimension
Catacombs 3D: The Descent -
sbob #1853 ja-ja... WC első része is azt használta már...
az Origin tudásáról meg annyit, hogy ha kiadott 1-1 szimulátort a Microprosenál nyomban tépték a hajukat kínjukban... -
sbob #1852 ha a tőke nem is, az ötleteikből még sokan sokáig megéltek...
szerintem, és ha jól emlékszem nem vagyok egyedül, lásd a régebbi újságokat, a grafika a Quaket alázza + a pár új forradalmi ötlet szintén...
az ellenfeleket a Quakeben nem lehetett alkatrészenként lebontani, javítsatok ki ha tévednék... -
sbob #1851 valaki elmesélné nekem ez mit jelent:
"a Chasm pedig sokkal később jelent meg, mint a Quake, ráadásul végig ugyanazon a szinten (level) játszódott, ha jól emlékszem..." -
sbob #1850 igaz... kis hazánkban 96 szeptemberében már itt volt a Quake demoja, míg a Chasm 96 decemberében... -
#1849 jaja sztem is,csak az volt a bajom vele hogy nem telepitosen volt meg,és a játék vége körül kifagyott mindig,de ja elég okos kis játék -
#1848 Nem csak ari hanem zseniális játék lett szerintem. -
#1847 eh, azt már vagy 1 éve leajándékoztam... pedig de ari volt -
#1846 Ha valakinek megvan az Oddworld: Abe's Oddysee az privizzen már rám mert nagyon kéne.
Thx! -
#1845 Abban lattam eloszor dupla fegyveres harcot ;] -
#1844 nem!fejből tudok mindent!érdekelt mindig is a játékok háttere is!meg hát gyerekkorom óta számítógépem van igyekeztem lépést tartani! -
#1843 Te ilyenkor ezeknek utána jársz? :-)))