Old game hívek

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[Jakuza]
#2184

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2183
Hali!

Végigböngésztem az egész k**** webet de nem találtam meg az igazi régi klasszikust: Constructor. Õsrégi építgetõs izé. Nem tudja valaki honnan tudnám letölteni? Ahol megtaláltam hogy le lehetne tölteni, ott 404 error, meg ilyenek. Please Help!!!
BBird
#2182
Köszi mester, ez a szám pont nincs meg, viszont maga a Strike Eagle 3 megvan, talán, valahol. :-)

SQ6-t mikor küldöd? :-)))

Ctrl+F5? Nagy segítség, akkor ezentúl könnyebb lesz cikkekhez képet keresnem, ha egyszer végre neki tudok állni az új külsõnek. :-)) Thx a segítséget Mester!
[Jakuza]
#2181
igen igen Darklands is bejott regen a maga kozepkori - cehes kicsit németalföldi beutesevel

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

galenius
#2180
ha jó rpg-t akartok akkor Darklands, vagy GBA emun a EOB vagy ami csodaszép a Wizardry: Nemesis

- Hé! Álljon meg,...ne legyen szamár! - Könnyű azt mondani! - motyogta a szamár, és tovább ment.

[Jakuza]
#2179
hat gondolj csak abba bele, hogy sok enemyt hogy tudod lereagalni, ugy ha meg a kepernyot is forgatnod kell.
Tokeletesen nem hallod oket, nem erzed a szagukat stb, es mellette meg kezelsz egy csomo billentyut.
Persze a korokre bontottnal se erezted a szagukat ;P , de lagalabb korbe tudtal nezni, hogy mi a helyzet.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PiszkosFred
#2178
Nem vesztette el, de ahogy a mostani foci sem az amit 100 eve jatszottak, igy a mostani szerepjatekok sem azok, amelyekkel korabban jatszottal. De amig a foci globalisan valtozott, itt megfer egymas mellett a realtime es a turnbased rendszer. Az mas kerdes, hogy amit szeretnel korokre osztva jatszani, az realtimekent jon ki, es forditva ;]]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

[Jakuza]
#2177
Az az igazsag hogy pont a realtime miatt vesztette el sok esetben a valodi enjet az RPG.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

PiszkosFred
#2176
Egyelore nem kerestem elo a regi cdket, az igencsak nagy felfordulassal jarna, aminek senki sem orulne igy hirtelen. De fel van irva, mert az ilyen aprosagok sokaig szoktak idegesiteni (tavoli emlek, jol emlexem e vagy sem - ertelme semmi, de motoszkal az ember fejeben;])

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2175
jut eszembe megnézted nekem azt a PC Ultrát? 😊

-off
bocs, mert ez nem tartozik szorosan a tárgyhoz, csak úgy 1 megjegyzés miért nem érdemes abandonware oldalt csinálni Magyarországon:
"Ha lennék olyan egoista segg, 4 óra alatt eltüntetném a legtöbb "konkurens" oldalt. Nem is szólva az barátaimról.
Õk a tagjai a NOS Warez Team-nek. Pár hete feltörte egy fickó az oldalukat. Szegénynek azóta nincs számítógépe.
Egyszerre négyen másztunk bele, és alaposan túlterheltük az alaplapját. Szinte éreztem a szagát."
by Josip (téma a retrogames bizonyos részeire hajazó oldala)
http://oldwarez.atw.huhttp://oldwarez.atw.hu

PiszkosFred
#2174
Hat MWben hasznalj nagy kardokat, nehez pancelokat, csak aztan ne csodalkozz hogy szegeny karakter par kor utan kifullad, es lihegve levego utan kapkodva nem o egy csata legfobb eselyese ;] Mivel ez nem az a topik, en nem akarok nagyon offolni, de megkerdeznem hogy egy teljesen realtime vilagban hogy lehetne megoldani mashogy a harcot, ha nem kattingatassal? Jobbra balra kiterhetsz, elfuthatsz, akar el is repulhetsz, stb. Teljesen toled fugg az egesz, es az ellenfel lepeseitol. Legjobb pelda a szabadsagra, amikor magadra nyomsz egy levitate spellt, majd fentrol lenyilazod a tamadodat ;] Ha csak nem magus, nem jon utanad. (a magus is csak par ai scripteket javito modok miatt) OFF vege, nem akarok meggyozni senkit, aki szereti jatszon vele, aki nem, ne jatszon, aki meg nemismeri, az probalja ki, es ha tetszik jatszon vele, ha pedig.....

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#2173
1-2 számmal elõtte F-15 Strike Eagle III is 100% kapott az 576-tól...

#2172
sõt!
"
Mike: If you can't get through the 4th level, you have the old beta version hacked by Chaos Software. Download the newest
version.
...
Aaditya: I can't complete 4th level. When I enter last pipe, i return to beginning. Is there anyone who can help me?
"

#2171
sokan állítják hogy van... olvasd el a kommenteket:

http://www.dosgamesarchive.com/download/game/114

#2170
ha DOSBox-ból futtatod, akkor CTRL-F5 tudsz képet lopni... és sosem hagy cserben... bár velem már eljátszotta, hogy felcserélte a képernyõn látott CGA palettát a másikra, de ez legyen a legnagyobb bajom!


[Jakuza]
#2169
Hat nem fogtok tudni meggyozni.
Leszedtem anno, elkezdtem jatszani vele, es annyira tre'nek ereztem az egeszet, hogy sutbavagtam.
Pedig nagyon vartam ra, de nem szeretem az ilyen RPG jatekokat.
Tokeletesen elcseszett a harcrendszer.
Nekem mas elkepzeleseim vannak az igazi RPG-krol.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

CarajoEsp
#2168
Pedig tényleg jó játék.
+nemhogy ügyesség ,de figyelem sem kell a harchoz.
Tesóm aki 10éves harcolt én meg fordítottam neki éls tök jól végigvittük.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

[Jakuza]
#2167
"Tévedés ne essék nekem is nagy kedvencem a Morro"
Akkor belekotunk ebbe. 😛PP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

CarajoEsp
#2166
"Pl:Nem lehet minden gyertyát ellopni és és mindenhova bemenni + a terület sem akkora."
ebbe senki ne kössön bele😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

CarajoEsp
#2165
Tévedés ne essék nekem is nagy kedvencem a Morro ,de úgy érzem ,hogy a Fallout1-2 közelebb áll ahhoz a mûfajhoz amit szerepjátéknak hívnak. Lehet ,hogy nem olyan szabad(Pl:Nem lehet minden gyertyát ellopni és és mindenhova bemenni + a terület sem akkora),de nekem valahogy sokkal jobb érzést okozott ,amikor a végjátékot vagy 10 féle képp megoldhattam😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

#2164
Úgy értettem ha 10 év múlva elõveszi az oldies holmikat ^^

[Jakuza]
#2163
Nem kell Winbox hozza mert mar az 1nek is van windowsos setup fajlja.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2162
Hagyd mar. 😛
Neki a Morrowind az etalon RPG. ;P
Mondjuk en mindket Falloutot vegignyomtam, es biza nagyon keves RPG veszi fel a versenyt veluk.
Raadasul megkell emliteni, hogy nem olyan regen nehany magyar forditonak koszonhetoen vegignyomtam magyarul is oket.
Hat igen nem akarmilyen feeling. Foleg ha ilyen nagyvolumenu munkat ilyen minoseggel csinalnak meg mint a sracok.Le a kalappal megmaradt a hangulata az egesz jateknak olyan jol sikerult a forditas.
Fallout 1-2 es Fallout Tactics Magyaritas oldala
Nosztalgiazok is egy kicsit.
War...War never change

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

CarajoEsp
#2161
Nem annyira hosszú. Az 1 max 3-nap. A kettõ nekem nyolc nap volt ,igaz nem vittem végig mindent. Szerintem 11-napot megér, mert sokkal többet hoz vissza😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

#2160
Nem baj ráérsz vele mert ilyen játékok nem jönnek többé.. Majd betöltöd a winboxba azt hajrá ^^

DonnieBrasco
#2159
Próbáltam... de oly sok a dolog... és oly kevés az idõ...! 😞(

DB

A ti kung-futok nem erős!

CarajoEsp
#2158
Hmm. Én a Falloutokat most vittem végig ezen a nyáron és azt kell mondjam ,hogy azok a legjobb Rpg-k amiket valahaláttam.
Elég sok Rpg-t próbáltam ,de ezek voltak azok ,amik a legjobban lekötöttek.
Hidd el ,hogy érdemes lenne nekifeküdnöd és Hosszan!! végigjátszani mind2-t.
És ezt úgy mondom neked ,ahogy a Morrot ajánlottad Jakuzának😄
Tényleg a világ legjobb játékai.

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

#2157
Ja és a szimulátorok is a feledésbe fognak merülni jól 😞

#2156
ok 98 vége volt kb de amúgy kurvára nem számít. Akkoriban ez volt az elsõ igazi crpg igen hosszú szünet után.
Mint tudjuk a diablo élesztette fel az egész rpgsdit a hamvaiból.

[Jakuza]
#2155
Baldur's Gate

Released: 1998 (complete release info)
Published By: Black Isle Studios, Interplay
Developed By: BioWare Corporation
Platform: Windows
Genre: Action, Adventure, Role-Playing (RPG)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#2154
BG aza Baldur's Gate?

DonnieBrasco
#2153
Szerintem meg sokkal régebbi... olyan 95-96 körüli. Még az egyetemi elején voltam bõven, mikor egy haverom már véginyomta... és 93-99 között jártam egyetemre!

DB

A ti kung-futok nem erős!

#2152
A BG tuti nincs 7 éves btw.. inkább 99es.

#2151
Hát igen ez a "kapitalizmus átka". Minek a drága díszdoboz ha olcsóbb a dvd tok, minek kézikönyv stb...
Az RPG, adventure, körökre osztott stratégia mint mûfaj halott és az is marad.
A kiadóknak nem célja olyan játékot kiadni manapság ami hosszútávon is leköti az embert mert akkor nem veszik meg az újat. Nemhogy szõttes térkép meg díszdoboz de még jó játék sincs. És lehetne sorolni ezt a végtelenségig...

[Jakuza]
#2150
Ok.
Amugy most jutott eszembe a II. reszt mar nem is csinaltak a Star Trail-bol meg csak PCre.
Tehat UAE-re tuti nem talal hozza ADF-t az ember.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2149
Hmm.. még lehet, hogy visszatérünk rá 😊 most nem vagyok otthon sajna... (melóhely)

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#2148
Nem lehet olyan nagy esetleg csinalhatok a gepemen hozza FTP-t.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2147
Nem nagyon van nekem olyan helyem ahova feltehetnék bármit is 😞( azért köszi!

Egyébként a Morrowindben szerintem (jobban belegondolva) azért nincs körökre osztott harc, mert akkor a büdös életben nem játszanád végig, annyire hosszú már így is, és olyan sok lénnyel találkozol. A Wizardry 8-ban is már látszottak ilyen gondok, amikor összeakadtam 49 ellenféllel, néha majd egy óráig tartott egy csata.
A 3D megjelenítés nem igazán tett jót a régi harcrendszereknek 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#2146
Feltolhatnad valahova megneznem mi a helyzet vele.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2145
Persze, csakhogy a setupban egyedül SFX-et kérdezett, zenét egyáltalán nem. MIDI emuláció tökéletesen megy minden más játéknál.

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#2144
Dosboxban eloszor lefuttattad a setupjat es beallitottad a Midi emulaciot is rendesen ?

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2143
Semmi koze nincsen ennek a strategia resztol, ahogy te fogalmaztal. Akkor legalabb olyanra csinaltak volna a harcrendszert, mint az UUW-ben, ahol "erezheto" sulya volt a kardnak, meg annak a jateknak is jobb az a resze mint a Morrowindnek.(Maganvelemeny)
Na persze nalam az UUW az etalonnak szamit.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2142
De nem erõszakoskodni akarok, isten ments 😊) csak tényleg tudom, hogy mit veszítesz, és sajnálom a dolgot! Nehogymár egy (vagy több) félreértés miatt legyen!

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#2141
A Morrowindben a statjaidtól függ, hogy milyen gyorsan ütsz, mennyit találsz, mekkorát sebzel stb., és még véletlenül sem a klikkelésektõl. A klikkelés nem sokkal több, mint a "kiadom a parancsot a támadásra" 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#2140
Egyébként meg, ha az RPG a harcrendszerõl lenne RPG, akkor a Laser Squad óta minden körökre osztott takiktai játék RPG lenne. Ami te hiányolsz, az pont az RPG-k leginkább stratéigai része. Az RPG lényege (szerintem): a szerepjátszás, a történet, a fejlõdés és az interaktivitás!
Persze ez magánvélemény 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#2139
Mondom az FPS nem RPG, a statjaimtol hagy ussek mar meg valakit, ne pedig attol, hogy milyen gyorsan kezelem az egeret.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2138
Morrowindnél RPG-ébb RPG-t nem találsz, hidd el. A harcrendszert simán meg lehet szokni!

Win2K alatt indítottam a Sh.over Rivát, Dosbox-ban. A könyvtárakban is böngésztem, és hangeffekteket találtam is - azok mûködnek is -, de zenét semmit. 😞
Úgy tûnik, rip verziót szereztem...

DB

A ti kung-futok nem erős!

[Jakuza]
#2137
Milyen platformon nem volt hozza zene ?

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#2136
En nem FPS-el akarok jatszani, hanem RPGvel. Arra ott a Quake 3. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DonnieBrasco
#2135
A Star Trail-t végignyomtam anno, és nagyon szerettem, pedig jó nehéz volt 😊 sõt, épp a minap lelkendeztem, hogy letöltöttem a harmadik részét (Shadows of Riva) - de sajnos kiderült, hogy nincs hozzá zene 😞( úgy meg elég sivár...

DB

A ti kung-futok nem erős!