Old game hívek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Amúgy elõször németül jelent meg az írók is németek és csak utánna lett belõle Realms of Arcania amúgy a screenshot is német azért írtam a német címet!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2. Igy van de az a nemet cime ugyanis abbol a lapozos konyvbol csinaltak.
Az angol cime Realms of Arcania.
Hat itt mar nehany amator jatekosnak a skillpontok kiosztasa is nehezere ment, foleg mert a negativ modositokat is kikellett osztani.
Mint pl a klausztrofobia, stb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Na jo legyen 2 kerdes. 😛
1.
2.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Latom azert sok emberkenek meg vannak a CoV szamok. 😛
Amugy ha kell valakinek az adf verzios, ami meg az UAE amiga emulatorral szivesen felteszem valahova.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Meg torjetek kicsit a fejecsketeket.
Amugy beugrott, telleg volt a CoVban (pontosabban egy kulonszamban) leirasa, megpedig annak a jateknak az elso reszevel, amit BBird nem ismert meg.
Most mar nagyon konnyu dolgotok van. 😛
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Azt tudtam, hogy ULTIMA, azt is hogy UNDER... de én a mostanában divatos GROUND-dal fejeztem be, nem a WORLD-del!
Egyébként fõként ez a bajom, hogy ismerem a játékot, de nem jut eszembe a címe, vagy ha eszembe is jut, akkor rosszul... 😞
"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"
Ez egy hangkartyaemulacio, mintha SBlaster vagy mas regi kartya lenne a gepedben.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
[ www.elderscrolls.hu ] [ \"My name is Alice and I remember everything\"]
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Ha azzal nem menne, akkor VDMSound.
Ha meg ezekutan se sikerulne, akkor VmWare es azzal csinalj egy virtualis PCt.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Viszont ha ilyen okos vagy, akkor #3396-os megfejteset is kernenk. 😛
Kivancsi vagyok a szakertok kozul, melyik oregnek ugrik be.
Ha beugrik e egyaltalan. Mondom kozel 2 evig hajtottam az Amigas verziot adf formatumban mig megszereztem, azt is veletlenul egy fin srac segitsegevel.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Amiga,ATARI es PC.
Azt nem tom, hogy CoV-ban volt e iras rola, de ugy latom nem sokan jelentkeznek, akik tudnak, hogy mi ez. 😛
Meg egy kicsit segitek 1990 volt a megjelenesenek eve, mind Amigara, PCre es ATARIra.
Ebbol mar utana lehet jarni a dolognak.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Amugy latjatok meg a kepeket?
Mert en nem latom most mar.
Na mindegy beszurom oket a galerian keresztul.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Nem egyszeru a kerdes, ezert teljes kepeket szurok be.
Amugy nagyon kiraly jatek volt, de nem elterjedt, es alig tudtam beszerezni az internetrol, majd 2 evembe kerult a megkaparintasa.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
PSN ID.: Beegabor
MSI H370 Gaming Plus|Core i7 8700|32GB DDR4|Gainward RTX 3070 8GB GDDR6|SB X-Fi Titanium HD|XPG 512GB SSD|WD Blue 1TB SSD|WD Blue 6TB HDD|ZALMAN 600W
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"