Diablo 2 - Lord Of Destruction
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
vagyis egy másodperc alatt 5* fordul körbe?
Akkor ez hasonlít már egy turbinához... 😊
Az általad említett sebzés kalk az pontosan azt írja le, amit mi is mondtunk...
vagyis akkor a grief brutálisat üt...
De elvileg ebbõl mi mit sem látunk a karakterlapon. 😊
Szal egyértelmûen marad a lényteszt... 😊
És kb. igencsak látszani fog a különbség, kb. ugyanúgy, mint smite damagénél, elvileg ott sincs kiírva a nagy sebzés, de mindenkitõl azt hallottam, hogy igencsak látszik.
na mind1. magasra teszem a mércét.
Vagy griefem lesz, vagy pedig BOTDm. 😊
Minden a teszten múlik! 😊
mindenesetre most 20. szintû vagyok, némi cow szenvedés után hamar megütöm a lvl 45öt, akkor utána meg nm huzi után hamar meglesz a lvl 6x. 😊
Akkor meg mehet a teszt.
Bár a palámmal is tolhatom neki akár most is, szal ha jössz, akkor majd átcucc, és akkor holnap vissza is tom adni.
Ma este 9 negyed 10re fogok hazaérni.
2.Cta1 ér 2Ist runet?
3.O Shako 133def N Pul
http://www.hackthat.net/df/ddos/43415/index.hack Ravald, R4V4LD, ®∆√Λ∟Þ, כּוּהּﬠהּקּ
Akkor egyértelmûen a grief a nyerõ. 😊
Számomra...
Ha meg a másik lesz az igaz, akkor a BOTD. 😊
Mert nagyjából ugyanakkorát csapnak a + EDvel és a + DMGvel (+DMG kicsivel több), de ha a skillED ugyanannyira számít csak az a alapfegyóból (pl. 80 avg. damage), akkor onnantól kezdve már mind1...
Akkor majd elviszem tesztelésre. De még nincs meg a barbim, szóval nem lóverseny, de most izomból ráhúzok a barbra. mennyitõl használható a grief?
De mondjuk most már én ezt befejeztem, és majd szépen kipróbálom delac elméletét. Reménykedem hogy pozitívak lesznek az eredmények.
Egyébként nincs vkinek 1 griefje kölcsönbe??? 😊))))
Ez a helyes sztem. A +DMG elsõnek, majd a frenzy 500 Ed-je.
Ha igaz a képlet, hogy a fegyveren levõ +DMGt még a skill ED számítás elõtt adja hozzá a fegyverhez és azt szorozza meg, akkor lényegesen nagyobb lesz a sebzés, viszont ha nem, akkor bár nagyobb lesz, de nem lesz 3-4*es... akkor csupán a fegyver alapsebzésének a 3-4szeresével lesz több... (+ többlet a karakterbõl adódó bónuszokból)
Veszek egy griefet, azt megnézem. 😛
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
de mind1, lexarom.
Tipikus grief példa:
Akkor mi van ha:
30-70 ig van alap sebzése a fegyver + 360 grief sebzés + 600 % ed skillbõl.
akkor:
(30-70) * 7 + 360 = 570 - 850
vagy:
(390-430) * 7 = 2730 - 3010
Igazán ez a lényeg...
Bár a te példád éppen a TITÁNNÁL lép fel. mert ott van ed + dmg is a fegyveren.
Én eskü akkor úgy tapasztaltam hogy a skill ED-t összeadta a titánon levõ EDvel, és a végén nyomta rá a +dmgét, ami a fegyveren van (ugye 25-50 damage) ... És azt jelenítette meg.
Vagyis ha ez tényleg így van, akkor a griefnél az 1. példa lesz igaz...
Vagyis az úgy sux...
De persze titánnál is más a kiírás és más amit tapasztalhat az ember...
Ahhoz még nem vagyok elég rutinos, hogy tapasztalatból mondjam, melyik az igaz... De a kettõ között igencsak nagy a különbség, fõleg ha griefet nézi az ember... a példából is látszik... annak feltûnõnek kell lennie. 😊
nah megpróbálom értelmezni:
"1.A fegyveren lévõ (1)ED és a (1)+DMG. Elsõnek ED-t számolja majd arra a +DMG-t."
Ezt értem, és én is így tapasztaltam!
Tehát ha van nekem +400% eds 1-5ig sebzõ valamim + 20 dmg, akkor az (5-20) + 20 dmg ként fog szerepelni.
Eddig jól értelmeztem?? ez eddig nekem is világos!
Igencsak örülnék ha tényleg úgy lenne. 😊) Bár szerintem nincs semmi akadálya, hiszen éppen azért táposabb a +dmg jewel mint az ed jewel. bizonyos esetekben.
Mondjuk WWnél, ahol WWbõl alig jön ED, ott az ED is tökéletes, viszont ahol rahedli ED van skillbõl, pl. frenzy, ott a +dmgbõl jobban profitál...
Mondjuk hülyeség volt ezt így végigfejteni, egyszerû tesztelni:
Elsõ dolgom lesz kipróbálni ezt a war travelerrel.
Ugye War traveler ad: +15-25 damaget
ha adok csávónak egy kb. 15-25ig ütö swordot, mellé meg ed-t pl. mercbõl.
Akkor ha az 1. állítás igaz, akkor dupla akkora lesz a sebzés, viszont ha a 2. akkor nem lesz 2*es sebzés, sõt... 😊
A te verziód is letesztelhetõ könnyen, én mikor Javával számoltam ed-t a duressel, akkor pontosan emiatt volt az, hogy inkább hagytam is a duresst, mert szinte alig adott több sebzést az az x ed... 170es titánom sebzése pont ugy jött ki mintha 200as edû lett volna (+30 ed máshonnan).
Ergo összeadja. De nem akartam lehúzni az elméleted, remélem nem haragszol, hogy te kiadtad szíved lelked, én meg leálltam vitázni. 😄DD
Csak én így tapasztaltam, még kipróbálom, tényleg így van e, mielõtt csacskaságokat tényként állítok.
:22532-33537
Az meg, hogy mit ír a játék, és miként kezeli 2 külön dolog.
1.A fegyveren lévõ (1)ED és a (1)+DMG. Elsõnek ED-t számolja majd arra a +DMG-t.
2.Máshonnan jövõ (2)ED és a (2)+DMG. Az ED-t a skill Ed-hez számolja A +DMG-t pedig az 1. megállapítás után.
Sorrend ha van mindbõl:
Fegyver: (1)ED+(1)DMG majd erre (2)DMG.
És legvégûl a skillhez adja hozzá(2)ED-t. Na ez a felállás már érthetõbb. Nem gyõzõm hangsúlyozni, hogy mit ír ki a játék, és mit csinál két külön dolog. Lásd lejjebb grief-s példám.
nem utolsó sorban amit adtam sebzés kalkulátort tesék hsználni bátran, nem hazudik, nem fog mellébeszélni. Ha valami sántítana, akkor tesztelj. Válassz ki egy fokozatot (hell) és egy bizonyos szörnytípuson keresztûl próbálgasd, és a szörny tulajdonságait beleszmáolva vond le a következtetést.
Anno én is furcsáltam, hogy sebez a thundermaul- chargem 40K maxba. De olyannal soha nem találkoztam, hogy a minion of destruction meghalt volna egy ütésre. Holott van vagy 20K élete a csórikámnak. hoho 50% dmg resistja van a kis kancsónak. Tehát azért nem volt hajlandó megdögleni, ugy ahogy én gondoltam.
De ha mégis neked van igazad, akkor hálás köszönet, és örülök neki.
Csak én sajna nem így láttam.
Egyedül a concentration AURA volt az, ahol azt tapasztaltam, hogy a fegyver EDvel növelt értéket szorozta meg!!! Egyedül ott!
Mightnál már egyáltalán nem (pedig az skillED)... meg mondom duressnél se.
De ki fogom próbálni még 1*, de nem nagyon reménykedem... Sajna ezt már jó ideje megnéztem, és ezért sem preferáltam annyira az ilyen barbárokat, mert nagy alapsebzésû, nem pedig nagy EDjû fegyók kellettek volna... 😊
Viszont a Grief úgy tûnik kárpótol ezért, DE csak akkor, ha még a szorzás elõtt hozzáadja az alapsebzéshez, és azt fogja EDvel megszorozni.
a % jelek hiányoznak, de az ED-t automatikusan %nak tekintettem a leírásodban, a + dmg -t pedig fix értéknek (mint grief).
Én is hasonlóra gondoltam. 😊
Viszont 1valamivel nem tudok egyet érteni:
Ha van pl eth.BOTD thundermaul
160 avg. damage + 400 % ed. ez így: 800 lesz.
Akkor elvileg fortival a te számításod szerint a 800 nak venné a +300%szoroság, azaz: 3200.
De ezzel nem értek egyet, én úgy vettem észre, hogy minden ED egyszerre adódik össze, és a fegyver alap sebzését növeli (ill. alapsebzés + add min-max. damage)
a fõ kérdésem az volt, hogy
1. (alapsebzés + add dmg)* ED, vagy pedig
2. alapsebzés*ED + add dmg..
Te egy olyan harmadikat mondtál, amivel nem tudok egyet érteni, mivel én is nem is keveset számolgattam a fegyvereket pakolgatva a karira, és egyértelmû volt, hogy bármilyen ED-t varázsolok a karira, akkor az az ED össze fog adódni a fegyón levõ EDvel is, és nem a fegyveren levõ EDvel növelt értéket szorozza meg.
ez a tipikus dio felfogás, minden EDt összead,és az alapot növeli.
Ezért van az, hogy pl. 40% ED jewel az nem az egész sebzésed fogja 40%kal növelni normal tamadasnál, hanem pont a fegyver alap + 40%kal ...
Sajna nekem ez az eredmény jött ki , ahogy anno próbálgattam amazonnal a war traveler + dmgjét... meg a duresst.
És úgy rémlik hogy a 2 képlet közül a 2. az igaz, pedig én az 1.t szeretném, hogy igaz legyen... Mert akkor griefnél óriási lesz az egyik szorzó tényezõ... De vmiért azt érzem, hogy a 2. lesz az,hogy ne legyen olyan jó nekünk.
Viszont a te variációd a legoptimáisabb.
(alap + add dmg) * fegyóED* skillED... ez 3szoros szorzás, de szerintem max. a:
(alap +add dmg) * (fegyóED+skillED) jöhet szóba LEGJOBB ESETBEN!!!
Legrosszabban:
alap * (fegyóED+skillED) + add dmg - ha az elõzõ az igaz, akkor annak nagyon örülnék. 😊)
De ki fogom próbálni még 1* , kimondottan barbárral.
Minden más ed ami származik valahonnan (pl forti 300ed), csak a skill edhez fogy hozzá adódni. Elõzõ számoknál maradva: 500+300 ként lesz kezelve.
egy példa:
mytical sword 40-50. Ezen van 100 ed.-> 80-100 ha van a fegyveren + 9 min dmg akkor -> 89-100 He van egy war travelered (amin van 15-25 dmg ) akkor->104-125 lesz.
+ ha van egy skilled (frenzy) ami ad 523 ed-t. Ebbõl lesz egy sebzés (ami most csak fiktiv) 2167-2599. A NEM fegyverrõl származó ed plusszok a skillhez adódnak.->523+300, 823. Egy 40 ed jewel a sapkában elég csekély sebzés növekedést fog adni. A fegyverbe téve viszont oda számolja: 100+40=140 ed.
De, mondjuk egy 13 to max dmg jewel már a fegyverhez fog hozzáadódni. (Akárhova is teszem) Azaz 104-138. Van is egy griswold sapkám, amibe 29 mx dmg lett belepasszírozva 😛
Remélem az érthetõség határán belûl maradt ez a kis szösszenet. 😄
Jah, igen, igazad van!
a BOTD 325ös átlaga még jó is, csak nem szabad elfelejteni, hogy az ed%kal növelt.
És ha pl. 400%ed hez jön 300% mondjuk mightból, akkor az cirka duplasebzéz, míg ha ugye natur damagehez megy +300% az 4*es sebzés!!!
Kár, hogy a karatkerlapon ez így nem látszik, de logikus, mert így müxik minden. a fegyó alapdamagejehez számít.
Vagy hülye vagyok és az ed% az a fegyó alapsebzése + az ED növelés, és nem az EDvel növelt + ed%?? (ha nincs a fegyón akkor is).
Mert akkor egész más a képlet. 😊
akkor a mightból, és egyéb skillbõl jövõ ed% az a phase blade alapjához adódik, nem pedig alap + 360 damage?
bár én úgy emlékeztem, hogy az edvel összeadodd érteket növelte a %....de lehet tévedek, sõt.. valszeg, különben nagyobb táp lenne. 😊
botd ba olyan 150-490 ig sebez. Ennek átlaga: 325 kb, de van rajta leach+atrib. Cb bõl én nem raknék be kettõt. az atribb totál feleslegbe megy. Gyakorlatilag csak a vit, en lévõ 30 stat éri meg. Viszont elve a cb-hez kell vagy 190 str. Ba eth-san 128 str csak.
WW barbhoz még mindig nem értek, szóval fenntartással kezelni a hozzászólásomat.
Berserker axe 35 IASsel WW: 4 FPA...
1 fegyverrel.
2 fegyverrel 2 FPA.
Kicsit ez nem jó 😊)))
Mert ugye 5 FPA a cumó WW min. és ha hozzájön hogy 2 fegyó,akkor 5/1.5=3.33 (4nél már nextdelay ha jól tom. 😊 )
na mind1.. ez úgyse fontos, csak furi.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Ok, szal az arra van, ha 2 van a kezemben. 😊
grief kivételével 2kezes kardot inkább megéri 2 kézben tartani, mint 2 ugyanolyat. BOTDnál egyedül az ATTR. ami miatt megéri.
griefnél meg hát lol. ott az alaphoz adja hozzá a damaget ugye? azaz nem számít, hogy 48 1kezesnél vagy 90 2kezesnél a sebzés, ha mind2höz ad 360at... ott nagyon durván megéri 2 griefet használni. 😊)
2 BOTD "csak" a stat miatt szvsz. ha 2 kezes kardról van szó.
Ha berserker axe, v. phase blade akkor meg egyértelmû...
Csak nem tudom most hogy mit keressek és utána mit is csináljak pontosan😊
elõre is köszi az infót😊
Nem vagyok magamnál. Kérem, hagyjon üzenetet.
phase blade range 2.
berserker axe 3.
ill. BOTD is indestructible...
26 durability az mennyire hamar fogy el?
pl. workstone keep 2bõl Baalig? 😊
az a 2es range nagyon fáj... 😞 a 3as az még igencsak pofásnak néz ki, de a 2es... WWre...
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Kalkulátorok szekción belûl van a sebzés számolósdi, egyébb más hasznos kalkulátor között.
ARREAT:
Whirlwind attacks 50% more if you are dual wielding.
Whirlwind will also alternate between two weapons when you use two weapons.
Ez mit jelent?
1. mondat: 50%kal többet támad, ha duálban forgatom.
2. mondat: a 2 fegyver között váltogat ha 2 fegyvert használok.
Ez azt jelenti, hogy ha 2kezesként forgatok 1 kardot, vagy bármit, akkor 50%kal többször támad.
ill. ha 2 fegyvert használok, akkor váltogatja.
Vagy ez az egész arra vonatkozik, hogy ha 2 fegyó van a kezemben?
Csak akkor nem értem, hogy jön ki hogy 50% more attacks... és alternate...
Valaki felvilágosítana?
Én eddig azt gondoltam elolvasva ezt régen is, hogy ha 2 van a kezemben, +50% lesz a támadás, de nem tudom elképzelni, hogy hogyan számolja ezt ki.. akkor nem 6, hanem 4 FPS lesz??? és váltogatja a 2 fegyvert???
Csak ugye az sword class,így akkor max. swordot lehet mellé tenni.
Aspy: igazad van! 😊
Amúgy az én bajom, hogy nem játszom egyáltalán, ami vagyonom van, azt is 2-3 bemákolásból kaptam, de alig játszottam valamit.
No most igen egy low phase blades grief az eléggé odatesz.
A BOTD is nagyon szimpatikus, minden van rajta ami kell, MINDEN. De a grief kb. elérhetõbb, és mellesleg eléggé szimpatikus is. Bár a BOTD a legszimpibb, de így akkor a damagével hála istennek nem kell foglalkoznom... 😊
Viszont grieffel sajna akkor máshonnan kell hozni az MLt, és LLt. Ami nem gond, csak BOTD annyival is balanceosabb. No meg a 30 attributes..
össz 120... nyilván nem lehet, de átkonvertálva csak vitalba: 480+ BO élet. Az se semmi. 😊
Legjobb lenne egy grief + mellé egy BOTD kardocska. 😄D
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
kiváncsi lennék miket tudok kihozni én is😊
Nem vagyok magamnál. Kérem, hagyjon üzenetet.
(+ a mások dropjának megdézsmálása 😄DDDD
hopp egy 14 ed dusk, hopp egy skiller. Az orrom elõtt.
Ezt majd igyekszem mihamarabb elfelejteni... Meg se történt csak álomdtam. Egy rossz rémálom volt. Még hogy én találok ilyeneket. 😄DD
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Ez honnan jutott eszembe fene se tudja 😛
A lényeg:
grief egyszerû de pofátlan durva. A + sebzés ami van rajta annyit tesz mintha ilyen módon lenne feltüntetve: pl +360 dmg to min, és +360 dmg to max. a fegyverre. Ergo-> egy phase bladenél. 31-35 ig helyett. 391-395 ig fog sebezni. A játék nem írja ki rá, de attól még igaz. Ez én egyetlen igazi karakterem (charge_brfk) griefel a karakterlapon 1500-1900 ig sebzek kb. 😄D. Ehhez képest hellen act4 ben mindenki borúl egy ütésre. Persze én még raktam mellé 85% deadly strike-t 😄D Egy spéci progim van ami megmondja, hogy mennyi lesz a hivatalos sebzésed. Mindent be lehet állítani rajta. Nálam azt lökte ki: 20K +- 100 dmg kb. csinos jószág.
Ha gondolod kiszámolhatom neked sebzést. Ssak add meg a karakter szintet, amit el fogsz vele érni kb, all skillek számát, str/dex tervezett értékeit, merc típusát, és az általad használt fõbb itemek. ( egy full item lista lenne a legjobb.)
Grief ára: low 3ist, egy húzósabb pedig 6 ist. Berserk axe-t nem ajánlom, ott még egy plusz dologra kell figyleni, és mellesleg azt javítani nem olcsó. (Pont tegnap akart valaki 1 milla aranyat venni hun-1en.) Egy ort runa csodákra képes , csak hogy a grief igonre target,-> folyton talál-> kopik ahogy használod. Egy barbnál ez hatványozottan fontos tényezõ.
jah, csak nem olyan egyszerû, ha nincs lóvé rá.
más megvenni mind a 2õt pl, és próbálgatni, max. eladni, ami nem jó, és más az hogy kb. eladod mindened, hogy megvehesd..
Ez amolyan kb. erre teszem fel egész vagyonom cucc. azért vacakolok ennyit. 😛
Nyilván könnyebb lenne kipróbálni mindent.. csak mire összekaparom a lóvét rá..
4 ist szerintem nincs is, hiába adom el összes cumóm, ami esetleg nem kell... csak pl. jó ha van.
na mind1, lesz vmi 😊)
A Karit mindenesetre megcsinálom. Lehet újrakezdem, mert véletlenül rajtam +15 dexet, ami valszeg nem fog kelleni úgyse... 😊
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
De a számok azt mondják, h. durván sebez azért, hiszen griefnél nem ed% van, hanem damage...
Amúgy én éppen egy grieffel szemezek...
Nagyon nagyot üt a grief, fõleg, ha tolnék mellé egy highlord amulettet (50+% DS), ill. akkor 1kezes lenne, és lehetne tolni mellé pl. stormshieldet.
Bár akkor is egy 5 ranges BOTDre éhezem. 😊))
No meg a BOTDben minden van, amire szüksége van az embernek, viszont grieffel már nem kell egyáltalán törõdni a sebzéssel se, csak gyúrni a leechre...
Leechre könnyebb gyúrni, mint damagere. 😊)
Bár az a +30 attributes is nagyon faja, nagyon nagyon. 😊)
Valszeg nem szenvedek az 5 rangegel, 3 range hasonlóan faja... amúgy sincsenek olyan nagy packban a monsták... középre WWzve meg össz 6 rangeben lehet nyírni õket, az bõven jó. 😊