Unreal Tournament

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1043
És még hová fog. Várjuk csak meg a SW 2. epizódját. Egyébként ez is a pénzrõl szól. Nem delláztak érte az LA-nak. Egybõl õk lettek a fekete bárányok. Érdekes módon a Force Commander nem szúrta a szemüket. Mindegy, hogy milyen a minõsége, csak jöjjön a lé. Szerencsére a játékosok gyomra egyre kevésbé veszi be az ilyesmit. Egyébként tényleg leállították az Obi Van fejlesztését is?

#1042
Szééép!
A http://www.planetunreal.com hírei között olvasgattam amikor megakadt a szemem az egyik íráson. A Lucas Arts visszavonatott és letiltott mindenféle a StarWars univerzumhoz kapcsolódó anyagot az egyik lelkes UT-s csapattól. A csapat csak néhány skint és pályát készített, ingyen, UT-hez. Erre az LA bünözöknek nevezte õket.
Vajon milyen kárai származnak egy LA féle korporácionak abból, hogy valaki készít néhány a filmek hangultatát idézõ anyagot és azt szabadon terjeszti? Az LA az utóbbi években egyetlen valamire való játékot nem adott ki. Utoljára nálam az X-Wing Alliance:Ballanc of Power ütötte meg azt a bizonyos mércét, azóta semmi.
Nem tudom, hogy Ti, hogy vagytok ezzel de az Én szememben az LA egyre mélyebbre sûlyed.

Dikkma
#1041
Woow, ez jó!
#1040
StarFist:
Nem biztos, hogy megoldja a problémádat, de egy próbát megér egy kis finomhangolás az UT-ban.
A játék által használt cache méretét érdemes a defaulról (4 MB ha még jól emlékszem) kicsit nagyobbra állítani.
Teendõk:
Készíts egy biztonság másolatot az UT SYSTEM könyvtárban található, UnrealTournament.ini fájlról!
Nyisd meg szerkesztésre az eredeti fájlt, keresd meg a következõ részt benne:


CacheSizeMegs=xx

Az itt szereplõ értéket módosítsd le egy szimpatikus értékre. A javasolt beállítás a rendszermemória méretének a fele, harmada. (128 MB-nél 64 M😎
Ugyan ezt az értéket az UT-n belülrõl is lehet módosítani, de valószínûleg csak újraindítással kerül használatba a beállítás.
Ehhez hozd le a konzolt. Írd be a "preferences" kulcs szót. Az Advanced Options-ben keresd meg a következõeket Advaced / Game Engine Settings / CacheSizeMegs -t, majd módosítsd le.
Elméletileg ez a módosítás csökkenti a fegyver/tárgy felvételkor és az új terültre való belépéskor észlelhetõ akadást.

#1039
Na igen, helyesirás hiba hegyek. Hiába...még nem vettem fel üzemi fordulatszámot.

#1038
Kösz Gabo, mûkszik. Bocsesz a hatászünetért, de szabin voltam és most jöttem vissza. Egy kérdés: az assault pályák közül a vonatoson (a nevére most nem emlékszem) nálam idõnként beszaggatott a game 1024x768-on - 15-20 frame, általában a kocsikba való belépés elõtt, ilyenkor 1-2 mûásodpercre megállt a game(BH6, CeleronA300/450, 128 MB, V3-2000, MX300, 8X Asus DVD, 3D Sound+Surround - On). Míg az összes többi pályán stabilan 35-40 frame, néhol 50. Ez általános? Ha igen, miért csak ezen az egyen? Nagy nyílt terek más pályákon is voltak.

Coine
#1037
HÁHHÁ, OK :-))

Csak kéne jobb net, majd akkort meglátjuk, de várom már a pillanatot 😊

#1036
Dikkma:
Reszketyek... ;-))
Ha gondolod nézz majd be a csatinkra (#RtE)!

Dikkma
#1035
Na, eljött, aminek el kellett jönnie. Van új vinyóm, CS+UT fel, most már csak néhány további tárgyból kell elcsúsznom, és akkor sok idõm lesz! Coine, stb. (Gabo, Gio) készüljetek, mert 4 hónap után nemsokára újra elindítom az UT-t, és halál lesz.
#1034
Csak azért, hogy ismét a helyére kerüljön a topic.

A megélénkült europai UT-s közösség tiszteltére nemrégiben indult egy újabb hivatalos UT oldal. Akit érdekel a dolog nézzen el ide:
http://www.unrealtournament.net/

Gabo voltam uff!

StarFist:
Mûködött a dolog?

#1033
StarFist (meg akit érdekel):
Time demohoz a következõ dolgokat kell tenned.
Elsõ nekifutásra készítened kell egy, a gépet és a progit rendesen megmozgató, demot. Ehhez javaslom a DM-Turbine pályát, Instagib mutatorral, 15 közepes bottal. A meccs indítása elõtt elindítod a demo rögzítését. A végén magától megáll.
Ezt követõen a demo bármikor használható a mérésekhez, a lényeg az, hogy lejátszáskor mindig ugyan azzal az opciókkal játszd le.
Frame rate méréshez kapcsold be a Tools/TimeDemo Statistics menüpontot. Ezt követõen a játék folyamán a képernyõ jobb oldalán folyamatosan látszik a frame rate (last min., avg., current), illetve a menet végén kapsz összegzést. Az összegzést a képernyõre is kiírja, de a konzolt lehozva is meg lehet nézni.
Benchmarkoláshoz használd a rögzített demot a frame rate méréssel együtt. A méréshez ajánlott lejátszási opciók: demoplay xxxx?timebased?3rdperson. Mindig válaszd ugyan azt a játékost (magadat), ugyan azt a nézõpontot és ne mozgasd menet közben. Gép összehasonlításhoz használd ugyan azt a demot ugyan azokkal a beállításokkal.
A gépem UT-s beállításait Én is így lõttem be.
A demokhoz kapcsolódó konzolparancsok:
DEMOREC xxxx - Felvétel, az "xxxx" a fáj neve. Ez az UT/SYSTEM könyvtárban .dem kiterjesztéssel kerül eltárolásra.
DEMOPLAY xxxx?opció1?opció2 - Lejátszás.
A használható opciók: TIMEBASED (idõ szerinti lejátszás), 3RDPERSON (külsõ nézõpont), NOFRAMECAP (max. sebességgel való lejátszás, értsd nem gép teljesítmény szerint)
STOPDEMO - Felvétel/Lejátszás megállítása.

Érdemes esetleg valamelyik szabad billentyûre bebindelni a parancsokat, így bármikor használhatók.
A bindelésrõl és egyéb beállításokról lejjebb is olvashatsz, érdemes elnézni a Hunreal World-re is. Ajánlom az oldal fórumát is! A cím: http://hunreal.5k.hu/

#1032
en most leirhatnam ugyanezt harmadszorra😊

#1031
Hali

a time demoval kapcsolatban nemnagyon tudok segiteni, de a game közben tudsz átlag es az utolsó másodpercben kirakott frame-k számát megnézni ( sorry ha kicsit érthetetlen 😊) ) Magyaritott Ut-ben az Eszközök menüpontban ( balról az 5. ) a Sebeség mérése menüpont ( fentrõl a második ) ezzel game közben állandóan látod az épp aktuális frame értéket

Üdv Bari
Dikkma
#1030
Amit Gio mondott, arra még annyit, hogy bõvítették a jelentkezõk létszámát 600-ra, még van hely.
StarFist: lehet timedemozni, de én még soha nem csináltam, nem is tudom, hogy kell.
Viszont ha a menüben rámész: Tools-->Timedemo Statistics akkor mutatja a pillanatnyi, és átlag fps-t, és ha vége a mapnak, a következõ elején kiírja, hogy hány sec alatt mennyi frame-t renderelt stb. szóval ami kell, mindent.
#1029
Sziasztok. Újonc vagyok, a múlt héten vettem egy GOTY Editiont. Lenne két kérdésem a játékkal kapcsolatban
1. Van-e a játékban timedemo funkció (mint a Q3-ban), mit kell beírni a konzolba az elindításához?
2. Van-e lehetõség folyamatos fps mérésre a játék alatt, hogyan lehet elõhívni?

Dikkma
#1027
Hûha. Sok-sok minden. ity: megnézem...
[Walaki]D`Lair
#1026
ismeri valaki a DM-Organity nevû pályát?

MSN:[email protected] | http://walaki.deviantart.com/ | japánautóbuzi™ HUNAKAMO drift.racing | www.drifter.hu

Coine
#1025
CTF a legjobb !!!!!
Team DM még jó móka :-))

DOM+ASS = még nem próbáltam, csak botokkal, majd ha nyomok haverokkal, akkor lehet változni fog a véleményem...

#1024
Nézzükcsak: DM, TDM, DOM, CTF, Assault, LMS, Dominator, stb. stb.
Ha valamit kihagytam szóljatok! Szerintem minden játékmódnak megvan a maga "szépsége".
A pályák közül DM-ben utálom a Hyperblastot. Ez az a pálya ahol hihetetlen mennyiségû öngyilkosságot tudok elkövetni egy-egy rosszabb napon. 😊
Kedvencek össze-viassza: Deck16, Space-Noxx, Face, Face2, s persze még jópár másik.

ecet:
Abból nem kell messzemenõ következtetéseket levonni, hogy mostanában csak DM, TDM ment. 😊 A szervereink körüli problémák miat mentek egyenlõre ezek a játékmódok. De ha rendezõdnek a problémák és a társaság ismét rendesen összejön akkor szinte bármi mehet. Régebben rendszeresen ment DOM és néha még CTF is Speaker szerverén. Ha pedig Barinak elõre szólunk szívesen beízzit bármit.

#1023
szerintem is a ctf a kiraly!
a dom is tetszik de azt eleg kevesen nyomjak a neten😞(

#1022
Hi All !

Fun play Challenge

Bár tudjuk, hogy volt már jópár próbálkozás Magyar viszonylatban is hasonló rendezvényre, mi - a sok sikertelenség ellenére - nem adjuk fel, és megpróbálunk egy újabb, jobban átgondolt és szervezettebb formába öntött megmérettetést kihirdetni az ezt igénylõk kielégítésére.

A név melyen a bajnokság futni fog: Fun play Challenge.

Ez a bajnokság, egy több részbol álló sorozat lesz, melynek elsõ tagja a Fun play 1on1 Challenge, ezt késõbb csapatjátékok is követik majd (úgymint TDM, CTF, és igény esetén akár DOM és ASS is).

Részletes információ és jelentkezési lap az ]Fp$[ hp-n, a http://www.arker.hu/fps/ oldalról nyiló "Challenge" menu alatt érhetõ el.

Megkérünk mindenkit, hogy aki hozzá akar szólni a témához, azt az ]Fp$[ HP forumán, erre a célra megnyitott topicban tegye meg, hogy ne kelljen a szervezõknek az észrevételek miatt az összes hazai forumot végignézni a válaszadások miatt.

Várjuk a jelentkezõket és köszönjük, hogy érdeklõdéssel olvastad ezt a felhívást is 😄

]Fp$[ Team

Dikkma
#1021
Ez igaz (rá vagy utalva a másikra) de nem tuti.
Szükséges, de nem elégséges feltétel.
Pl. én defender vagyok, "amióta az eszemet tudom" rögtön állok be védekezni, ösztönösen. Ahogy láttam, nem vagyok egyedül. És a legtöbben mennek támadni.
De nem bírom ki, hogy csak a "xx has the flag" ; "xxx dropped the flag"okat olvasgassam, ezért ha megfelelõ a biztosítás, kitörök. Volt, hogy állatokkal játszottam, igazi profikkal, de 2-0-ra nyertünk, és én vittem be a két zászlónkat, pedig csont egyedül mentem a zászlóért, és nem kísért senki, nem is rádiózgttam supportért. Ez benne a szép.
Mostanában ha otthon vagyok, CS-ezek, de nekem nem jön be. Az UT-be sokkal jobban bele lehet feledkezni. Sztem jobb az UT.
Dikkma
#1019
DOM, CTF
ezeket szoktam játszani.
Team DM sem rossz, csak ott már nem lehet alibizni, figyelni kell nagyon.
DM-et nem szoktam még nagyon neten nyomni, nem vagyok még készen rá. Egy dolog, hogy sokmindenkit leraknék, de még sok olyan van, akit nem.
Pályák... ami van, azt kell szeretni.
ecet
#1018
Hi all !

Kiváncsi lennék hogy ki melyik játékmodot részesíti elõnyben , és azon belül melyik pályát(kat) ?
Mi , mármint az _RtE_ klán elsõsorban TDM , DM -et nyomunk. Kedvencem az Agony pálya.

ui. már majdnem átcsúszott a topic a köv oldalra 😞

Nah kiváncsi vagyok reagál-e valaki a kérdésre ;-)

Coine
#1015
Bazsi, az nem én voltam, hanem egy haverom aki szivat, mert elvertem UT-ban!!

Hidd el nem én voltam, hanem kedves Ptech haverom :-))

#1014
bizony a langszoro az en fegyverem😊))
mar nagyon varom!😊
igen bazsi teged is porkoltelek rendesen 😊)))))

ecet
#1013
Ity : no problemo , nem sértettél meg ;-))

Csak kicsit frusztrált vagyok a net-em miatt . Szal kicsit idegesítõ nézni hogy mások yokat játszanak , én meg csak bámulom a képernyõt 😞((

Gabo : hidd el rajtam nem múlik , én minden nap jelen vagyok . Devil szépen fejlõdik úgyhogy lassan már nem is kell nagyon hagyni hogy nyerjen ;-))
Nah byez

Coine
#1012
Külsõ modemed van?

#1011
hát.
a matáv szvsz nem nagyon fog csinálni kábelnetet nekem matávkábel van de semmit se mondanak ,a másik inkább az adsl re meg az isdn re fexik rá a matáv. Egyébbként 56k val nyomulok én is és azért 200 pingel már egész elviselhetöen lehet gamezni, föleg ASSt meg DOM ot 😊
Coine
#1010
Reménykedjünk 😉

#1008
6 honap mulva lefedve bp??
na erre kivancsi leszek es meg olcso is lessz
na majd meglatjuk!

Coine
#1007
Nekem Datanet-em van :-))

#1006
ecet: bocsi, nem akartalak megsérteni, természetesen a szolgáltatótól nagyon sok függ, nekem most matávos és azzal "semmi" bajom, de pl próbáltam externet, elender, datanet és egyik sem volt UT-hoz megfelelõ (pedig a letöltés még datanettel jobb is volt, mint a matávé)

coine: én is lecseréltem a belsõ winmodemet, külsõre (1-2 ezer ft a különbség) mert ezzel lehet UT-zni, azzal meg valóban nem lehetett, szal szvsz nyárig is bõven megérné azt a pár ezrest amiért lecserélnéd 😊

Coine
#1005
Bocsi ity, de nagyon tré ezzel, mert ez szar WinModem... 😞

De jó hír, hogy azt mondta ma az 1212, hogy 6 hónapon belül EGÉSZ Bp le lesz fedve KábelNettel és OLCSÓBB lesz, mint a UPC, meg lesz 7xx kilobites is!!!!

Persze ez még messze van, sebaj, majd nyáron, hehe 😊

#1004
Most olvastam, hogy az Unreal 2-ben lesz a legélethûbb lángszóró. Lehet majd rendezni szép nagy kerti rostonsûtéseket! 😊

#1003
ecet:
Ma és holnap este is fent leszek. Ha minden igaz szombaton még Speaker is lesz! Gyere majd játszani!
Szombaton D3vil-nek névnapja lesz, lehet hogy nyerni is hagyjuk majd. Még azt is megbeszélhetjük, hogy megint csak impact hammerrel rohangáljak körbe-körbe... "Fényképezkedhetnénk" is!

ecet
#1002
Ity :
>Hidd el, jókat lehet játszani nem LAN, az igaz, de bõven játszatóság határain belül van és aki mást mond, az hazudik 😄
Hmm... Egy kicsit kisarkítottad a dolgot nem gondolod ? Engem most ez pont nagyon érzékenyen érint , mivel a kedves szolgáltatómnak köszönhetõen az 56k modemmel kb 1 jó hónapja lehetetlen játszani (ill. nagyon ritkán ). A mocskos szolgáltatója csak sorban veszi fel az új usereket ,de sávszélességet baszik bõvíteni .
Ha most ez hazugság akkor annak én örülnék a legjobban ... :[[[[
Egy biztos , ha megfelelõ sávszélesség adott , tehát nem terhelt a szolgáltatód vonala , az 56k-s modemmel nagyon jót lehet játszani a Net-en , és nem kell kifogást keresni , mondván hogy nincs ADSL ,T1 stb.. ;-)

#1001
najó, hogy vmi értelmeset is írjak, ha már ide tévedtem
Coine: jó ha tudod, hogy kb minden második ember még mindig 56-os modemmel UT-zik (én is közéjük tartozom) és szerintem elég nagy balgaság kihagyni ezt az "élvezetet" ilyen kifogások miatt 😊
Hidd el, jókat lehet játszani nem LAN, az igaz, de bõven játszatóság határain belül van és aki mást mond, az hazudik 😄
Na csá.
ity

#1000
nehogy má, ne az enyém legyen az ezredik 😄

#999
egy 😊

#998
kettõ

#997
három

Coine
#996
Coine :-)

De neten nem szoktam nyomni az 56k-s miatt :-((((

De majd ha lesz Kábel/ADSL vagy akármi ami jobb, mint a mostani akkor felszabadulok a netre is 😊

Coine
#994
dede :-))))))

Soha többet nem fog sikerülni, egyszerúen beleolvadtam a székbe és olyan feszült voltam, mint a állat, mondom azé' szerencsém is volt, mert Xan bratyó mindig hozta a rakéta utánpótlást 😊

#993
küldtél nekem egy képet
ne bazz, hogy a Xant 15-0ra verted Godlikeon!!!!!
Coine
#992
Nyugodjáá le, mert mindjá leszólnak!

Coine
#989
Gyak. gyak. gyak. :-)))

Coine
#985
Kösz!

Re: LOL
😊

#984
aha ertem😊
akkor nagy tapsot Coine-nak!!!!!!!!
lol 😊)

Coine
#983
:-))))))))))))))))))))))

Addig kell kihasználni a rivaldafényt ameddig lehet, lehet, hogy a következõben nagyon kikpaunk :-))))))))