Death Stranding PC
Oldal 1 / 3Következő →
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#106
Nekem a cutos verzió jutott.
#105
https://leet.hu/2022/12/25/akciofigyelo-ingyenes-a-death-stranding-de-erdemes-nagyon-sietned/
#104
Megeszel párat és meglátod.


#103
Miért a Kingston pendrive is egészségtelen?
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
#102
Én régebben gyakran (heti rendszerességgel) fogyasztottam a Monster energiaitalokat. A ginseng-es íze miatt nagyon kellemes volt. Meg persze kipróbáltam az összes típust és akadt ott is kedvenc, mint a punch. De ezeket én egy óra leforgása alatt szoktam elkortyolgatni és tényleg észben kell tartani, hogy ezek után még 4-5 óra is el kellett teljen, mire úgy ahogy "kiment a hatása" belőlem. Szóval délután ilyet már nem innék, ha este jól akarok aludni.
Engem kifejezetten az online lövöldékben turbózott fel, meg amikor tényleg eléggé fáradt voltam a gép előtt ülve, akkor 1-2 órára kicsit felébresztett és jobban tudtam koncentrálni. De aztán leszoktam róla. Szerintem idén talán egy-két alkalommal ittam. Néha nem olyan rossz ez, csak számolni kell a hatásaival. Meg persze üzemszerűen nem szabad fogyasztani.
Engem kifejezetten az online lövöldékben turbózott fel, meg amikor tényleg eléggé fáradt voltam a gép előtt ülve, akkor 1-2 órára kicsit felébresztett és jobban tudtam koncentrálni. De aztán leszoktam róla. Szerintem idén talán egy-két alkalommal ittam. Néha nem olyan rossz ez, csak számolni kell a hatásaival. Meg persze üzemszerűen nem szabad fogyasztani.
#101
Egyrészt fél liter energiaitalt rövid időn belül meginni, úgy, hogy közben/előtte/utána nem végzel fizikai munkát, vagy nem sportolsz, az rossz ötlet. Ez nem víz.
Másrészt az energiaital olyan szinten egészségtelen, hogy sok embernél addig szunnyadó idegrendszeri problémákat triggerelhet. Nincs olyan gyógyulási folyamat, ahol az energiaital ne lenne tiltólistás.
Kingston pendrive-okat is vásárolni fogsz?

Másrészt az energiaital olyan szinten egészségtelen, hogy sok embernél addig szunnyadó idegrendszeri problémákat triggerelhet. Nincs olyan gyógyulási folyamat, ahol az energiaital ne lenne tiltólistás.
Kingston pendrive-okat is vásárolni fogsz?

#100
:DD
#99
Aztán nehogy egy bőrönddel a hátadon meg egy lopott csecsemővel az öledben ébredj valahol a pusztában...
#98
Megköszönhetik Kojimának a monszteresek, mer vettem egy Monster energiaitalt a játék miatt. Nem vagyok egy energiaitalos, lemaradtam valahol a Bombánál, amit nem ittam. Ez a mentségem, hogy nem tudtam, hogy a játékban szereplő italt árulják is. Amúgy a világ legjobb reklámja beletenni real terméket egy ilyen játékba. Szóval ahogy mászkálok a Sparban, egyszer csak orra bukok ezekbe az italokba. Fúúú, hát meg kellett venni.
Játék közben együtt iszogattam Sammel. :D Amúgy jó szar, senkinek nem ajánlom. Az íze jó, de ez egy asszem fél literes kiadás, szóval mindezt benyakalni nem biztos, hogy az egészséges életmód netovábbja. Megittam, és olyan feelingje van, mintha 5 kávét ittam volna egymás után, és kezdenék rosszul lenni. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.10.10. 16:19:00
Játék közben együtt iszogattam Sammel. :D Amúgy jó szar, senkinek nem ajánlom. Az íze jó, de ez egy asszem fél literes kiadás, szóval mindezt benyakalni nem biztos, hogy az egészséges életmód netovábbja. Megittam, és olyan feelingje van, mintha 5 kávét ittam volna egymás után, és kezdenék rosszul lenni. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.10.10. 16:19:00
#97
Van egy hangulata ebben az esős hideg időben az utcán sétálva hallgatni ezt a dalt. Olyan jó a szövege is. Mindjá' elsírom magam. :)
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.09.27. 11:54:41
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.09.27. 11:54:41
#96
Jaj rájöttem. Kriptobiotákat meg is kell enni. Én csak felszedtem őket. Olyan jóóóóó, imádom a játékot. Imádás imádás.
#95
Köszi szépen.
Szakmai kérdés: nem termelődik a kakiból csinált gránát. Ez most bug, vagy valamit nem csinálok? Kriptobiótát ettem előtte, igaz csak 1-adagot.
Szakmai kérdés: nem termelődik a kakiból csinált gránát. Ez most bug, vagy valamit nem csinálok? Kriptobiótát ettem előtte, igaz csak 1-adagot.
#94
Az biztos, hogy több lájkot kapsz, ha te kézbesíted, mert az oda is van írva számokkal.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
#93
Ja, technikai kérdés: van különbség aközött, hogy egy elveszett árut személyesen kézbesítek, vagy berakom egy postaládába? Valószínű van, hiszen különben semmi értelme a játéknak, csak mégis megkérdem, hogy fölöslegesen ne szopassam magam, ha mindegy hova pakolom. :D
#92
Hát de nagy. Azt gondoltam ebben a játékban nem lehet gyilkolni. Vidáman gázolgatom a motorral rám támadó rablókat, erre az egyik meghal, és érkezik a figyelmeztetés, hogy most akkor gondoskodjam róla, mer "atomrobbanás" lesz belőle, ugye.. Eszembe jut a hamvasztó. Jéé, annak értelme is van akkor, nem csak az anyánkat dobtuk bele! És akkor úgy van megépítve a pálya, hogy vagy kerülök egy nagyot az egyszerű úton, vagy átmászom a hegyeken a rövidebb úton. A hamvasztó környéke meg tele van csapva szellemlényekkel. Zseniális. Így még nem büntetett meg játék gyilkolásért. :D Kötél-létra rendszer kiépítése a hegyre, felmászom a hullával, utána megpróbálok gránátokkal előre haladni a szellemektől zsúfolt terepen, persze nem sikerül megúsznom és akkor jön az a nagy PV bálna és lehet úszkálni a latyakban. BB autoxiás lett (vagy mi), én nyakig szarosan leadtam a hullát, vissza a latyakba, maradék 3 gránát lófütyit se ért, és akkor rohanás a sárban, a dög üldöz, kikeveredem belőle, állóképesség tartós amortizáció, karakter piheg. Lefelé még estem egy nagyot le a hegyről, a motor szétázott, és kaptam még egy esőt a bázis előtt szellemekkel, amiket a BB már nem is jelzett, szóval csak úgy átszáguldottam közöttük, szerencse alapon. Végén úgy nézett ki a karakter a pihenőszobában, ahogy én mentálisan. Jó volt ahogy a zuhanyzóban lerogyott az aljára és csak úgy nézett ki a fejéből.
Hát Kojima, levettem a kalapom, ez játékélmény volt. :)
Hát Kojima, levettem a kalapom, ez játékélmény volt. :)
#91
#90
#89
És ezt még lehet majd fokozni ha bundlezzák,sőt ha kiadnák xboxra <#idiota>#idiota>
#88
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
#86
A Death Stranding PC-s változata Cyberpunk 2077 tartalmakkal bővül
(Steam már átlépte az 1 milliós eladást)
(Steam már átlépte az 1 milliós eladást)
#85
Megnéztem a steam-en ott van, hogy "AVX utasításkészlet szükséges". Szerintem ennyi elég. Elég csak annyira utánanézni, hogy a gép támogatja-e vagy sem. Nem feltétlenül kell tudnod mi az, de valószínű nem véletlenül írták oda. Én egyébként valamelyik internetes cikkből értesültem, hogy nem fog futni túl régi gépeken.
Egy szoftverfejlesztő leszarja, hogy milyen hardvered van. Ők nem profitálnak a hardverpiacból. Igazából nekik pont az a jó, ha a termékük minél több konfiguráción működik.
Viszont ami feltétlenül szükséges az, hogy elfogadhatóan működjön. Ehhez meg kell hozni olyan döntéseket mint ez az AVX dolog. Hozzáteszem, hogy ez sem új, közel 10 éves technológia. Széles körben is legalább 6-7 éves. Egy elektronikus készülék elévülési ideje 5 év. Erre kell tervezni a készülékeket, tehát elvileg már nem is szabadna olyan számítógépnek működnie, ami nem támogatja az AVX-et. Az már más kérdés, hogy a mostani technológiák túl jók egy fogyasztói társadalomnak (lásd LED izzók esete, vagy a TV gyártók problémája). Ha tényleg arra mentek volna, hogy kiszúrjanak a játékossal, akkor az AVX512-őt kellett volna használniuk. De akkor azt is fel kell vállalniuk, hogy nem fognak belőle sokat eladni. Nem lenne túl életszerű.
Nálunk a cégnél is használjuk ezeket a technológiákat, muszáj mert pl. egy 24/7-es jelfeldolgozásnál nem lehet 24 óra adatait mondjuk 48 óra alatt feldolgozni. Sőt azonnalra kell, hogy ne terheljük a felügyelő személyzetet. Ezért nálunk lehet választani: vagy a gyors feldolgozás kell AVX512-el, vagy a lassú, de akkor fel kell venni hozzá állandóra embert. Szerinted melyik az olcsóbb megoldás. Ha pedig a felügyeletet mesterséges intelligenciára bízzuk, nem is kérdéses.
Nem tudom, hogy mire kellett nekik pontosan ez a technológia, de mivel ismerem, és a játékot is, feltételezem, hogy alapvetően a felszín kezeléséhez van rá szükség. Mivel a terület eléggé "földönkívüli", ahhoz a rengeteg kis szikladarabhoz elég nagy számítási teljesítmény kell, hogy a mászáshoz értelmesen meg lehessen csinálni a hitbox-okat. A hegyeken így is vannak olyan pontok ami csak ránézésre megmászható, valószínű az optimalizálás elrontotta ezeket.
Az, hogy az alkalmazások mit igényelnek/támogatnak az egy dolog. De ezeket összehasonlítani, kábé annyi értelme van mint matyó hímzést összevetni a bajor kékmintával. Mindegyik más projekt, mindegyikben másképp oldották meg a problémákat.
Egy szoftverfejlesztő leszarja, hogy milyen hardvered van. Ők nem profitálnak a hardverpiacból. Igazából nekik pont az a jó, ha a termékük minél több konfiguráción működik.
Viszont ami feltétlenül szükséges az, hogy elfogadhatóan működjön. Ehhez meg kell hozni olyan döntéseket mint ez az AVX dolog. Hozzáteszem, hogy ez sem új, közel 10 éves technológia. Széles körben is legalább 6-7 éves. Egy elektronikus készülék elévülési ideje 5 év. Erre kell tervezni a készülékeket, tehát elvileg már nem is szabadna olyan számítógépnek működnie, ami nem támogatja az AVX-et. Az már más kérdés, hogy a mostani technológiák túl jók egy fogyasztói társadalomnak (lásd LED izzók esete, vagy a TV gyártók problémája). Ha tényleg arra mentek volna, hogy kiszúrjanak a játékossal, akkor az AVX512-őt kellett volna használniuk. De akkor azt is fel kell vállalniuk, hogy nem fognak belőle sokat eladni. Nem lenne túl életszerű.
Nálunk a cégnél is használjuk ezeket a technológiákat, muszáj mert pl. egy 24/7-es jelfeldolgozásnál nem lehet 24 óra adatait mondjuk 48 óra alatt feldolgozni. Sőt azonnalra kell, hogy ne terheljük a felügyelő személyzetet. Ezért nálunk lehet választani: vagy a gyors feldolgozás kell AVX512-el, vagy a lassú, de akkor fel kell venni hozzá állandóra embert. Szerinted melyik az olcsóbb megoldás. Ha pedig a felügyeletet mesterséges intelligenciára bízzuk, nem is kérdéses.
Nem tudom, hogy mire kellett nekik pontosan ez a technológia, de mivel ismerem, és a játékot is, feltételezem, hogy alapvetően a felszín kezeléséhez van rá szükség. Mivel a terület eléggé "földönkívüli", ahhoz a rengeteg kis szikladarabhoz elég nagy számítási teljesítmény kell, hogy a mászáshoz értelmesen meg lehessen csinálni a hitbox-okat. A hegyeken így is vannak olyan pontok ami csak ránézésre megmászható, valószínű az optimalizálás elrontotta ezeket.
Az, hogy az alkalmazások mit igényelnek/támogatnak az egy dolog. De ezeket összehasonlítani, kábé annyi értelme van mint matyó hímzést összevetni a bajor kékmintával. Mindegyik más projekt, mindegyikben másképp oldották meg a problémákat.
#84
Majd amikor Humble Choiceba lesz na akkor csapok le rá <#eplus2>#eplus2>
Next PC upgrade: 2022
#83
Épp most néztem én is. Vicces, hogy Star Deal-ben drágább, mint a Humble-n előfizetéssel (nekem úgy 33.59)
#82
Fanaticalon €35.99 most
Cd kulcsos helyen se nagyon olcsóbb €28.93
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.11.01. 18:26:03
Cd kulcsos helyen se nagyon olcsóbb €28.93
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.11.01. 18:26:03
Next PC upgrade: 2022
#81
Nem követtem kifejezetten a játék fejlesztését és kiadását, így nem tudom, hogy valóban alaposan felhívták-e mindenkinek, minden lehetséges módon a figyelmét, hogy figyeljen erre az AVX dologra. Lehet igazad van, lehet nem. Én konkrétan azt sem tudtam (és nagyon most sem tudom), hogy mi ez és szerintem a legtöbb játékos is így van, illetve nem túr utána a dolognak a neten.
Szóval azért én továbbra is erősítem a meglepődöttek táborát, mint ahogy fórumokat olvasgatva másik hozzám hasonló emberek is. Nem tudom mi az a terület a játékban, ami igényli ezt a technológiát, szerintem semmi, pusztán arról van szó, hogy el kell adni a hardvereket. Hogy nézne ki, ha egy tíz éves hardverrel eljátszogatna az ember, abból nincs pénz.
Nem gond, legfeljebb veszek valami normálisabb VGA-t használtan, igazából nem létszükséglet a játék, csak sokan dicsérték, gondoltam megnézem magamnak. És igen, tört játék, tehát nem vesztettem rajta. Mindenesetre Montana 92 példái jók, Horizon is, Red Dead 2 is elkocog a kártyával, pedig nem kell nekik gyengébb gép, csak ott nem akartak direkt kiszúrni a játékossal.
Szóval azért én továbbra is erősítem a meglepődöttek táborát, mint ahogy fórumokat olvasgatva másik hozzám hasonló emberek is. Nem tudom mi az a terület a játékban, ami igényli ezt a technológiát, szerintem semmi, pusztán arról van szó, hogy el kell adni a hardvereket. Hogy nézne ki, ha egy tíz éves hardverrel eljátszogatna az ember, abból nincs pénz.
Nem gond, legfeljebb veszek valami normálisabb VGA-t használtan, igazából nem létszükséglet a játék, csak sokan dicsérték, gondoltam megnézem magamnak. És igen, tört játék, tehát nem vesztettem rajta. Mindenesetre Montana 92 példái jók, Horizon is, Red Dead 2 is elkocog a kártyával, pedig nem kell nekik gyengébb gép, csak ott nem akartak direkt kiszúrni a játékossal.
#80
jut eszembe, azzal a hsz-el nem is hozzád szóltam.
#79
Igen, azt én is látom, hogy nem ment át. :D
#78
Nem kioktatás, egyszerűen információközlés. Pl., hogy ne kelljen annyira csodálkozni.
Bár úgy látom nem ment át: nem néztem meg az általad említett két játéknak az igényét, de mindkettőről tudom, hogy nem volt szükség az optimalizálás során "extra funkciókat" használni. Ezért gondolom, a gépigény jóval szerényebb mint ennél.
De ennél a játéknál külön feltüntették, hogy AVX kell neki. Ismeri a gép az AVX utasításkészletet? Nem. Akkor mitől lehetne feltételezni, hogy működik? Kipróbálni ki lehet, de azért előre borítékolva van az eredmény.
Az, hogy milyen engine-t használ (vagy bármi más modult) egy alkalmazás tökmindegy, mert magát a kódot vagy készen kapja, de akkor van belőle mindenfajta (32/64 bites SSE2-5, AVX, AVX2, AVX512, stb.). Az, hogy ezek közül melyiket használja az alkalmazásfejlesztő azt ő dönti el. Olyan is van, hogy library-ban vagy prebuilt formában van az engine ill. a többi 3rdparty-s cucc. Ilyenkor mivel ez is többféle fordítással van, szintén a fejlesztő dönti el, hogy melyikre van szüksége. Ezért aztán nem lehet konkrétan kijelenteni, hogy egy engine mit igényel (mivel alkalmazásfüggő). Ennél a játéknál a fejlesztőknek volt egy olyan döntésük, hogy szükség lesz az AVX-re, így azzal fordítottak. Végül is ez az utasításkészlet is van már legalább 6-7 éves, simán be lehet vállalni.
Bár úgy látom nem ment át: nem néztem meg az általad említett két játéknak az igényét, de mindkettőről tudom, hogy nem volt szükség az optimalizálás során "extra funkciókat" használni. Ezért gondolom, a gépigény jóval szerényebb mint ennél.
De ennél a játéknál külön feltüntették, hogy AVX kell neki. Ismeri a gép az AVX utasításkészletet? Nem. Akkor mitől lehetne feltételezni, hogy működik? Kipróbálni ki lehet, de azért előre borítékolva van az eredmény.
Az, hogy milyen engine-t használ (vagy bármi más modult) egy alkalmazás tökmindegy, mert magát a kódot vagy készen kapja, de akkor van belőle mindenfajta (32/64 bites SSE2-5, AVX, AVX2, AVX512, stb.). Az, hogy ezek közül melyiket használja az alkalmazásfejlesztő azt ő dönti el. Olyan is van, hogy library-ban vagy prebuilt formában van az engine ill. a többi 3rdparty-s cucc. Ilyenkor mivel ez is többféle fordítással van, szintén a fejlesztő dönti el, hogy melyikre van szüksége. Ezért aztán nem lehet konkrétan kijelenteni, hogy egy engine mit igényel (mivel alkalmazásfüggő). Ennél a játéknál a fejlesztőknek volt egy olyan döntésük, hogy szükség lesz az AVX-re, így azzal fordítottak. Végül is ez az utasításkészlet is van már legalább 6-7 éves, simán be lehet vállalni.
#77
Srác megkérdezte, működik-e a játék dx 11-en.
Kapott választ, hogy nem. Tudomásul vette, de meglepte a dolog. És ennyi a sztori, erre te már a második kioktató stílusú választ írod.. Valami nagyon be lehet szorulva a fenekedben...:)
(kiegészítés, hogy ha egy red dead redemption 2 és a szintén Decima engine-t használó horizon zero dawn elindul, abszolút nem volt irreális a feltételezés, hogy ez is - de gondolom ő is most a virágbolti verzióval tett egy próbát, így szerencsére max a letöltési időt bukta..)
Kapott választ, hogy nem. Tudomásul vette, de meglepte a dolog. És ennyi a sztori, erre te már a második kioktató stílusú választ írod.. Valami nagyon be lehet szorulva a fenekedben...:)
(kiegészítés, hogy ha egy red dead redemption 2 és a szintén Decima engine-t használó horizon zero dawn elindul, abszolút nem volt irreális a feltételezés, hogy ez is - de gondolom ő is most a virágbolti verzióval tett egy próbát, így szerencsére max a letöltési időt bukta..)
#76
Van egy olyan mondás, hogy: "Tegnap még volt benzin az autóban, ma meg már nincs. Mi lehet a baj?"
Felhívták a figyelmet, hogy csak AVX utasításkészlettel rendelkező architectúrával működik a játék. Tehát csak a Sandy Bridge chip vagy az utána jövők jöhetnek számításba. Ennek megvan az alapos oka, hogy miért ezt használják (pl. iszonyatosan meggyorsítja a nagy számokkal végzett műveleteket). A közeljövőben egyre több alkalmazás jön ki így. Pl. a Vulcan alapból használja. Ha pl. egy Sandy Bridge processzor mellé beraksz egy olyan GPU-t ami még nem ismeri a 256 bites vektoros számítási adatprotokollt, akkor egyszerűen nem fog működni.
Szóval olyan nagyon nem kell meglepődni, ez nem a "többnyire" kategória. Nem olyan bonyolult.
Felhívták a figyelmet, hogy csak AVX utasításkészlettel rendelkező architectúrával működik a játék. Tehát csak a Sandy Bridge chip vagy az utána jövők jöhetnek számításba. Ennek megvan az alapos oka, hogy miért ezt használják (pl. iszonyatosan meggyorsítja a nagy számokkal végzett műveleteket). A közeljövőben egyre több alkalmazás jön ki így. Pl. a Vulcan alapból használja. Ha pl. egy Sandy Bridge processzor mellé beraksz egy olyan GPU-t ami még nem ismeri a 256 bites vektoros számítási adatprotokollt, akkor egyszerűen nem fog működni.
Szóval olyan nagyon nem kell meglepődni, ez nem a "többnyire" kategória. Nem olyan bonyolult.
#75
Értem én a dolgot, csak meglepett. Eddig minden játék elindult és jobban, vagy rosszabbul, de futott.
Ugyanazt tudom mondani, mint Montana92, többnyire minimum alatt is indulnak a játékok, mert az fullhd minimum. Ez is simán elindulna még ezen a kártyán, csak valakiknek ez már nem volt érdeke és nem úgy programozták. Reméltem, hogy esetleg van dx11 mód, de úgy tűnik nincs.
Ugyanazt tudom mondani, mint Montana92, többnyire minimum alatt is indulnak a játékok, mert az fullhd minimum. Ez is simán elindulna még ezen a kártyán, csak valakiknek ez már nem volt érdeke és nem úgy programozták. Reméltem, hogy esetleg van dx11 mód, de úgy tűnik nincs.
#74
Persze, igazad van alapvetően.
Csak az új játékok nagyobb része elindul a hivatalos minimum alatt is, és ha az ember elvan 720-900p, 30 fps-sel, simán játszható is - ezért volt kissé meglepő, hogy ez meg el sem indul.
Amúgy 4 gb vram-mal bír a kártya:)
Csak az új játékok nagyobb része elindul a hivatalos minimum alatt is, és ha az ember elvan 720-900p, 30 fps-sel, simán játszható is - ezért volt kissé meglepő, hogy ez meg el sem indul.
Amúgy 4 gb vram-mal bír a kártya:)
#73
Van egy minimum konfig. A vga kártyád ebből nagyon is kiesik. Egyébként a gtx660 nem támogatta a dx12-őt, de ezt általában át lehetett hidalni és dx11-en futtatni. Ennél a játéknál viszont nem.
@Montana92:Gyanítom, hogy a gtx950m szintén annyira pure, hogy nem fog rajta futni. A 950-es eleve belépő szintű, de mivel mobil típus, még annál is gyatrább. Gondolom laptopról van szó. A 3gb vram nagyon minimum, felteszem ennyi sincs benne.
@Montana92:Gyanítom, hogy a gtx950m szintén annyira pure, hogy nem fog rajta futni. A 950-es eleve belépő szintű, de mivel mobil típus, még annál is gyatrább. Gondolom laptopról van szó. A 3gb vram nagyon minimum, felteszem ennyi sincs benne.
#72
Nekem ugyanez volt, meglepődtem, hogy el sem indul (gtx 950m).
Elvileg nem lehet mit tenni vele...
Elvileg nem lehet mit tenni vele...
#71
Sziasztok!
Ma ki szerettem volna próbálni a játékot, de indításkor azt írja, hogy a grafikus kártyám nem támogatja a DX12-t, így nem indul el. Egy GTX 660ti kártyám van (tudom, hogy ősrégi, de eddig elkocogtak rajta a játékok, amikre kíváncsi voltam) és én úgy tudom támogatja a DX12-t. Mi lehet a gond, mit tudok tenni? DX11-ben nem működik a játék? köszönöm
Ma ki szerettem volna próbálni a játékot, de indításkor azt írja, hogy a grafikus kártyám nem támogatja a DX12-t, így nem indul el. Egy GTX 660ti kártyám van (tudom, hogy ősrégi, de eddig elkocogtak rajta a játékok, amikre kíváncsi voltam) és én úgy tudom támogatja a DX12-t. Mi lehet a gond, mit tudok tenni? DX11-ben nem működik a játék? köszönöm
#70
"Folyamatos ingerek kellenek, robbanások, meztelenség, mocskos beszéd, ezt el lehet adni - szomorú hogy a Cyberpunk is erre a trióra fog épülni"...
Majd :
"de aki még esélyt se ad neki és három óra után ítéletet mond egy 50-60 órás játékról, nos azzal csak magáról nyújt jellemrajzot."...
Akkor te pontosan mennyi esélyt is adtál a Cyberpunknak ? Még három órát sem...
Óvatosan bánj más "jellemrajzának megrajzolásával", nehogy véletlen magadat rajzold meg bohócként...
Majd :
"de aki még esélyt se ad neki és három óra után ítéletet mond egy 50-60 órás játékról, nos azzal csak magáról nyújt jellemrajzot."...
Akkor te pontosan mennyi esélyt is adtál a Cyberpunknak ? Még három órát sem...
Óvatosan bánj más "jellemrajzának megrajzolásával", nehogy véletlen magadat rajzold meg bohócként...
#69
ez nézőpont kérdése kinek szar az izlése.. ,megint csak a saját szemeddel látod , nem gondolkodsz csak megpróbálod csűrni csavarni a szavakat.. múzeumokat meg az olvasást hozod fel erre példának.. pl én imádok olvasni, elöbb olvasok mint moziba menjek.. szóval az elméleted már kb meg is dőlt.. kifejtették itt többen is nem akarom ragozni.. a lényeg,hogy ez a játék számomra egyhangú unalmas,monoton és primítív, 3 óra erre bőven elég volt ,hogy megbizonyosodjak róla.. De nyugi, engem nem zavar ha te ezzel töltöd az idődet !
#68
Bárki amit lerak épület azt a másik játékos látja. De nem csak épületet. Mondjuk eldobsz egy rakományt mert nem akarod leszállítani. Az megjelenik másnál. És, ha leszállítja akkor üzenet fog érkezni, hogy xy leszállította a rakományod. Az épületek romlanak. Szóval nem lesz telezsúfolva az egész térkép épületekkel. Folyamatosan javítani kell őket mert ugye romlanak az időzáporok miatt. Sok visszacsatolás van más játékosoktól. Hagyhatsz járműveket hátra, hogy használják mások később, akkor azt neked jelezni fogja, hogy xy hasznára volt. Nem lesz telezsúfolva a pálya úgy, hogy ne férj el. Ugye egymáshoz nagyon közel nem lehet építkezni. Ha mész egy régióba akkor először nem fogod látni más épületeit mert először csatlakozni kell egy hálózathoz ingame. El kell jutni egy régió gócponthoz és után lesz csak látható a mások által lerakott épület, üzenetek. Szóval minél több épület van annál több nyersanyagot lehet beleölni az épületek fenntartásába ami mondhatni lehetetlen. Ezzel is érzékeltetik az elmúlást.
Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius
#67
Megint mondom nekem nincs még meg a game jó pár évig ez így is marad...
De ezt a mindenki épít mindent hogy kell elképzelni?
Teszem azt nekem 2024-ben lesz meg ez a játék, akkor amikor elkezdek vele játszani mindenhol hidak , autópályák stb tömkelege fogad majd vagy ez a többiek által épített sok sok objektum mikor milyen szakaszba hogy kerül bele az én játékomba?
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.10.25. 07:11:05
De ezt a mindenki épít mindent hogy kell elképzelni?
Teszem azt nekem 2024-ben lesz meg ez a játék, akkor amikor elkezdek vele játszani mindenhol hidak , autópályák stb tömkelege fogad majd vagy ez a többiek által épített sok sok objektum mikor milyen szakaszba hogy kerül bele az én játékomba?
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.10.25. 07:11:05
Next PC upgrade: 2022
#66
Hát, ha online rész is lenne a torrentes verzióba amivel ti játszotok kicsit más lenne már a látképe a játéknak. Sokkalta több épület amit játékosok építenek és üzenetek tömkelege. Értem én, hogy valaki letorrentezi (én is néha leszoktam játékokat), de egy lényegi részét képezi az online kapcsolat. Mivel a játék arra épít így persze, hogy üresnek hat és unalmasnak. Egy olyan játéknak aminek a szerves részét képezi az, hogy mások dolgait lásd és üzeneteit eléggé értelmetlen annak hiányosságait negatívként felróni. De ez csak az én véleményem. Nyilván valakinek nem tetszhet a játék, amivel nincs is baj, de ne a félig működő játékról alkosson véleményt. :D
Kicsit olyan mintha egy mmorpg játékkal akarnánk egyedül játszani. Lehetni lehet csak elveszik a varázsa. Ezt úgy mondom, hogy ps4-en eredetibe végigjátszottam és most pc-n letorrenteztem és ja. Már le is töröltem mivel így nem az igazi valóban.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2020.10.24. 21:46:28
Kicsit olyan mintha egy mmorpg játékkal akarnánk egyedül játszani. Lehetni lehet csak elveszik a varázsa. Ezt úgy mondom, hogy ps4-en eredetibe végigjátszottam és most pc-n letorrenteztem és ja. Már le is töröltem mivel így nem az igazi valóban.
Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2020.10.24. 21:46:28
Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius
#65
Majd szólj ha kész az összes útszakasz.:) (nekem megvan) Szerinted mivel kell elérni? Csak egy út van, nem lehet firnyákolni. Saccperkábé olyan 3-400 szállítással le is tudhatod.:))
Survivornak rossz a terep. Pl. nincs hely építkezni. Különben sem az a játék. Itt a történethez kell lennie egy mapnak.
Az, hogy ennyi az emberi kapcsolat, bizonyos értelemben a játék része. Léteznek egyáltalán? Valószínű. De mindegyik? És így tovább...
Egyébként van benne személyes találkozás (szállítani is kell élő embert), bár nem sok. Menedékhelyre is benézhetsz, sőt nem is árt.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.24. 21:35:05
Survivornak rossz a terep. Pl. nincs hely építkezni. Különben sem az a játék. Itt a történethez kell lennie egy mapnak.
Az, hogy ennyi az emberi kapcsolat, bizonyos értelemben a játék része. Léteznek egyáltalán? Valószínű. De mindegyik? És így tovább...
Egyébként van benne személyes találkozás (szállítani is kell élő embert), bár nem sok. Menedékhelyre is benézhetsz, sőt nem is árt.
Utoljára szerkesztette: nibron, 2020.10.24. 21:35:05
#64
Nekem nagyon tetszik a világ, az is hogy lényegében sivár, el tudnék képzelni egy survivor verziót, amiben építhetek valami prepper menedéket, és akkor támadnának öszvérek, szellemek, én meg rájuk járnék vadászni. Legyen már Death Stranding survivor verzió, naa!
Az a része gyenge, hogy emberileg majdnemhogy zéró kapcsolatunk van, szóval ezt egyszerűen kispórolta belőle a Kodzsima. Ugyanolyan bázisok vannak, és nem találkozunk senkivel. Na itt kellene egy erőltejes fejlesztés egy második részbe. Persze nem lesz.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.10.24. 21:20:39
Az a része gyenge, hogy emberileg majdnemhogy zéró kapcsolatunk van, szóval ezt egyszerűen kispórolta belőle a Kodzsima. Ugyanolyan bázisok vannak, és nem találkozunk senkivel. Na itt kellene egy erőltejes fejlesztés egy második részbe. Persze nem lesz.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.10.24. 21:20:39
#63
Na jó de utána jönnek még csak a nyalánkságok. Kaptam egy ilyen bólás fegyvert, rám tört egy öszvér kontingens 7 fővel, mindet elkaptam. Valamelyik videóban néztem, hogy nem szabad leragadni az elején a szállításoknál, a főszálon kell haladni, mert sorozatban kapod az újabb és újabb fejlesztéseket. Én most a kocsit akarom megszerezni, aztán autópályákat építek. :P
#62
Nem hinném, hogy a játékiparban, az lenne valakinek a célja, hogy a "kisebbséget" szolgálja ki. Nem is tudom honnan veszel ilyesmit. Az a sok ember nem szeretetből dolgozik, annál inkább a profitért. Ezért aztán nyugodtan kijelenthetjük, hogy a szofveripar tömegtermelő. Ezt a terméket sem azért állították elő, hogy a "mélyértelmű":))) közönség ki legyen némileg elégítve.
Még nem játszottam végig (középen vagyok még mindig), de már régen rájöttem, hogy nincs választásom, egysíkú a játék. Csakis azon az egy szálon haladhatok amit a fejlesztők kitaláltak. Így már gyanítom, hogy a befejezés is csak egyféle lehet. És ha ez így van (márpedig nagyon úgy néz ki), akkor már régen tudom mi lesz a vége. Mert nem atomfizika, lesz benne 2-3 csavar ahogyan szokott, gondolom a végébe belesűrítve (ahogyan szokták). Addig csak dezinformáció, közhelyek, időhúzás, stb. Az ellentmondásokról pedig nem is beszélve. Már nagyon fáraszt, hogy megy egy scene és az első mondatban még lehetetlen, a másodikban pedig már megvan a megoldás. Vagy pl. amikor PV közelében Normannak vissza kell fojtania a levegőt, az otradek meg vígan kerepel, a kölyök meg vinnyog mint akinek valamit bedugtak a seggébe. Azonkívül miért nem lehet ölni? Vagy senki sem hal meg a 60e-es városokban? Fenét, van kb. 40 órád (a játékban), hogy elvidd a hamvasztóba. A banditák úgyis előszeretettel ölnek, biztos tudják, hogy dooms vagyok.:)
Mondom ezt úgy, hogy szeretem az ilyen stílusú játékot. Ebben a játékmenetben is már több mint 80 óra van, de még egyáltalán nem látom benne az élet mély értelmét (nem is lesz benne). Csak zavarodott (fél és áltudományos?,ezoterikus?) monológok vannak benne egy olyan témáról ami már néhányszor előfordult a föld történetében. A játék végét pedig már az elején elárulták, igaz először csak egy apró morzsával utal rá Deadman, de később simán össze lehet rakni belőle a képet. Ha kiveszem belőle az összes szarságot amit belekevertek, kábé 20-25 percben el lehetne beszélni az egészet. Gondolom a játék végén így is lesz.
Hát ez a játék sem egy Witcher 3 lesz. Lehetett volna jobban is elkapni, kidolgozni ezt a témát. Sajnos ez ilyenre sikeredett. Ha kijátszottam biztosan megy a kukába, mert most már az online tartalomnak sem látom értelmét.
Még nem játszottam végig (középen vagyok még mindig), de már régen rájöttem, hogy nincs választásom, egysíkú a játék. Csakis azon az egy szálon haladhatok amit a fejlesztők kitaláltak. Így már gyanítom, hogy a befejezés is csak egyféle lehet. És ha ez így van (márpedig nagyon úgy néz ki), akkor már régen tudom mi lesz a vége. Mert nem atomfizika, lesz benne 2-3 csavar ahogyan szokott, gondolom a végébe belesűrítve (ahogyan szokták). Addig csak dezinformáció, közhelyek, időhúzás, stb. Az ellentmondásokról pedig nem is beszélve. Már nagyon fáraszt, hogy megy egy scene és az első mondatban még lehetetlen, a másodikban pedig már megvan a megoldás. Vagy pl. amikor PV közelében Normannak vissza kell fojtania a levegőt, az otradek meg vígan kerepel, a kölyök meg vinnyog mint akinek valamit bedugtak a seggébe. Azonkívül miért nem lehet ölni? Vagy senki sem hal meg a 60e-es városokban? Fenét, van kb. 40 órád (a játékban), hogy elvidd a hamvasztóba. A banditák úgyis előszeretettel ölnek, biztos tudják, hogy dooms vagyok.:)
Mondom ezt úgy, hogy szeretem az ilyen stílusú játékot. Ebben a játékmenetben is már több mint 80 óra van, de még egyáltalán nem látom benne az élet mély értelmét (nem is lesz benne). Csak zavarodott (fél és áltudományos?,ezoterikus?) monológok vannak benne egy olyan témáról ami már néhányszor előfordult a föld történetében. A játék végét pedig már az elején elárulták, igaz először csak egy apró morzsával utal rá Deadman, de később simán össze lehet rakni belőle a képet. Ha kiveszem belőle az összes szarságot amit belekevertek, kábé 20-25 percben el lehetne beszélni az egészet. Gondolom a játék végén így is lesz.
Hát ez a játék sem egy Witcher 3 lesz. Lehetett volna jobban is elkapni, kidolgozni ezt a témát. Sajnos ez ilyenre sikeredett. Ha kijátszottam biztosan megy a kukába, mert most már az online tartalomnak sem látom értelmét.
#61
Én ott untam meg végleg amikor megkaptuk az esernyöt a gyorsutazáshoz, egyszerüen nem volt már kedvem tovább postázni mert abból az 50-60 órából kb 40 óra ebböl áll.
Olyan ez mint pollock képei az emberek 90% csak egy rakás pacnit lát mert valójábban nincs is ott más, mig a maradék 10% elitista magát másnál különbnek képzelö szerencsétlen, beleképzel minden szimbolikus dolgot a pacákba ami nincs is ott vagy akár egy tál leves tésztában is benne van.
A Cyberpunkot nem értem miért kevered ide minden hozzászólásodban teljesen más kategoria a két játék.
Olyan ez mint pollock képei az emberek 90% csak egy rakás pacnit lát mert valójábban nincs is ott más, mig a maradék 10% elitista magát másnál különbnek képzelö szerencsétlen, beleképzel minden szimbolikus dolgot a pacákba ami nincs is ott vagy akár egy tál leves tésztában is benne van.
A Cyberpunkot nem értem miért kevered ide minden hozzászólásodban teljesen más kategoria a két játék.
#60
Tényleg nehéz megemészteni hogy a többségnek vacak az ízlése. De minden művészi igényű alkotással ez a helyzet, legyen bár az film, könyv, festmény, játék, stb. Nem a tömegeknek készül mivel nincs hozzá érzékük hogy kellően értékelni tudják. Nem véletlenül lézengenek csak a múzeumokban, képtárakban, könyvtárakban. Inkább mennek a moziba megnézni a legújabb buta szuperhős filmet.
Folyamatos ingerek kellenek, robbanások, meztelenség, mocskos beszéd, ezt el lehet adni - szomorú hogy a Cyberpunk is erre a trióra fog épülni - de lassítani, magadba szállni, munkát fektetni valamibe aminek a hasznát nem látod azonnal, ne adj isten elgondolkozni az élet mélyebb értelmén, az már nem fér bele.
A gamer társadalom még mindig gyermeteg, és ki tudja fel fog nőni-e valaha? Mindegy, én élvezem minden pillanatát amit ezzel a programmal töltök, senkit se lehet akarata ellenére meggyőzni, de aki még esélyt se ad neki és három óra után ítéletet mond egy 50-60 órás játékról, nos azzal csak magáról nyújt jellemrajzot.
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2020.10.24. 15:54:21
Folyamatos ingerek kellenek, robbanások, meztelenség, mocskos beszéd, ezt el lehet adni - szomorú hogy a Cyberpunk is erre a trióra fog épülni - de lassítani, magadba szállni, munkát fektetni valamibe aminek a hasznát nem látod azonnal, ne adj isten elgondolkozni az élet mélyebb értelmén, az már nem fér bele.
A gamer társadalom még mindig gyermeteg, és ki tudja fel fog nőni-e valaha? Mindegy, én élvezem minden pillanatát amit ezzel a programmal töltök, senkit se lehet akarata ellenére meggyőzni, de aki még esélyt se ad neki és három óra után ítéletet mond egy 50-60 órás játékról, nos azzal csak magáról nyújt jellemrajzot.
Utoljára szerkesztette: caps lock, 2020.10.24. 15:54:21
#59
3 órát játtszottam vele .. tovább nem bírtam. tudom hogy nehéz feldolgozni ,hogy nem tetszik mindenkinek, de probáljátok megemészteni,és akkor ezzel nem keltitek azt a benyomást ,hogy uninntelligensek vagytok ! Ez neked is szól keyboard button .. .
#58
kicsit sarkosan, de elég tömören megírta a véleményét. miért baj az?
mellesleg vagyunk még egy páran akik közeli véleményen vagyunk. már alig várom a végét, mert mondjuk mászkálni szeretek, de mióta elkezdtem a játékot azóta csakis ugyanazt a 2-3 cselekedetet (inkább csak 1-et) kell csinálnom. és ez kissé már kiéget. unalmamban inkább kiírtom a banditákat. ekkor jöttem rá, hogy ez az első játék ahol nem spawnolnak újra (pici üde színfolt). azonkívül már most folyamatosan olyan érzésem van, hogy a végétől erősen qrvaanyázni fogok.:)
mellesleg vagyunk még egy páran akik közeli véleményen vagyunk. már alig várom a végét, mert mondjuk mászkálni szeretek, de mióta elkezdtem a játékot azóta csakis ugyanazt a 2-3 cselekedetet (inkább csak 1-et) kell csinálnom. és ez kissé már kiéget. unalmamban inkább kiírtom a banditákat. ekkor jöttem rá, hogy
Oldal 1 / 3Következő →