Red Dead Redemption 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"Szintén a Rockstar launcheres, hibaüzis, játékig el nem jutó problémára lehet gyógyír az alábbi fix, ha az rdr2.exe-t átnevezitek GTA5.exe-re No GTAVLauncher"
Utoljára szerkesztette: Marcinko, 2019.11.06. 22:02:23
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
-"Stutter/freezing on powerful CPUs. Limiting CPU usage about 3% with BES seems to fix." BES link
-Ultrawide felbontásnál, ha mind a 4 szélen fekete keret lenne: ultrawide/mulitmonitor fix
-Szintén a Rockstar launcheres, hibaüzis, játékig el nem jutó problémára lehet gyógyír az alábbi fix, ha az rdr2.exe-t átnevezitek GTA5.exe-re No GTAVLauncher
Angol nyelvű guide a különböző grafikai opciókhoz Forrás
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
AF on 16x is a no brainer: better textures with no cost.
Lighting and global illumination quality: doesn't really change anything in terms of visuals and performance-wise. It might give a slight boost.
Shadow quality: you want that on high. On medium, it gets blocky and the "refresh-cycle", e.g. from moving trees, is lower and shadow movement looks blocky and not smooth. Ultra really does stomp your performance, though.
Far shadow quality: you want medium at least, since low removes shadows from the distance. For more depth, use at least medium. "high" increases the quality once shadows are drawn (with "medium"😉.
Screen Space Ambient Occlusion: you definitely want that NOT disabled. It adds a lot of depth. Ultra settings noticeable more than high in some indoor areas (shelves, etc.) at only a slight performance hit.
Reflection and Mirror on high. There aren't THAT many reflecting objects in RDR compared to let's say Control. So the instances where they appear you might want them good looking. Performance hit isn't too big.
Particle quality is the only setting requiring the game to restart, hence it makes comparisons hard. I didn't see no difference but expect a slight performance boost, hence it's on medium. Snow storms etc. are very taxing, so this might help for that.
Tessellation: higher settings add more complexity, while ultra adds only minor detail only visible on side by side screenshots. For a very small performance boost I leave it at high.
TAA: It's awesome. Don't bother with FXAA or MSAA. TAA practically removes all jaggies and shimmering, if not, try the higher setting. TAA sharpening counters the blurryness (under advanced options).
I chose Vulkan because it was MUCH faster than DX12 in Doom. I didn't see much of a difference in RDR2, though. It introduces that camera stuttering bug for me, though, when playing with keyboard and mouse. So you might want to use DX12 or a gamepad when encountering that issue with Vulkan.
Near volumetric resolution I recommend medium, because low get's very blocky and "console-like". Maybe you want even "high". It does look great on high or ultra, performance hit is quite big though in instances with lot's of volumetric light shafts.
Far volumetric resolution's impact isn't that high, so is the visual impact as well. I leave it on low for a small gain in performance.
Particle Lighting quality: Didn't notice any difference so I left it on high.
Soft shadows: differences are very subtle and only affects certain shadows by the sun. Self-shadow from Arthur doesn't seem to be affected by the sun, strangely. Left it on medium to expect a small performance gain.
Grass shadow: same as soft shadows. Differences are barely visible. Even on low, Grass and small stones cast shadows.
Long shadows: you might want them because they really look great in sunset and sunrise. It's the same as in GTAV and long shadows were needed when a car's headlights should cast shadows. Instances in RDR2 are obviously more rare, but I'd leave them on.
Water reflection: you definitely want that on high. Medium and low are very blocky, blurry and have visibly less detail. Performance hit isn't that huge.
Water refraction: couldn't test it yet, left it on high.
Water physics quality: you want that as low as possible. Higher settings are literally KILLING the performance for barely noticeable effect. In fact, I didn't notice anything game changing. So use only a few clicks, maybe even go for the lowest. Water still looks awesome.
TAA sharpening: personal preference.
Reflection MSAA: I expect a performance hit while I don't think that the majority of reflections need MSAA. Didn't test it thoroughly, though.
Geometry level of detail: another huge performance slider. Don't use the lowest setting as it flattens many objects in the distance and removes entire geometries at distances. The second lowest enables real geometry in the distance. Further levels only increase accuracy of said geometry. Differences only noticeable on side by side screenshots.
Grass level of detail: increases draw distance. Huge performance hit. If you aim for 30fps, increase for excellent graphics fidelity, otherwise use lower settings but again not the lowest.
Tree quality: Affects very far draw distance. Performance impact from low to ultra is about 5%. Difference only visible on side by side screenshots, though.
Parallax Occlusion Mapping: I want as much details as possible on textures so I chose high. Performance hit is very small but measurable.
Decal quality: shouldn't really have a huge impact. Just in case ultra is bugged or too much when blood and bullets flying around I left it on high. It should only affect performance when taking a lot of space in your screen frame.
Fur quality: I love fur. Gimme the best fur available! It should only affect performance when taking a lot of space in your screen frame.
A Geforce Experience-ben optimalizáltam a beállításokat, ami annyit csinált, hogy mindent ultrára tett, kivéve az MSAA-t, azt offolta, mind a kétfélét. Most kb. egy két perce csináltam, de egyből szembetűnő volt az a +15-30 FPS.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Remélem neked működni fog !
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2019.11.06. 19:52:32
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Ami még változott és ez még jobb hír. Nincs ez a megakadás játék alatt. Eltűnt. Szerintem a Vulkan api is lehetett ebben ludas. Viszont átvezető videók alatt megmaradt, de itt is javult annyival, hogy mikor megakad, nem megy tovább az animáció, hang, vagyis a történés ami épp folyik, hanem az is megáll, így amikor újra megy minden, akkor nem maradok le semmiről.
Ezt valószínű idővel patch formájában megoldják. Más: Majd megnézem programokkal konkrétan mennyivel fut, de szemre nekem okés. G-Sync kompatibilis monitorral játszom Freesync-el. Emiatt jobb is a helyzet, ha beesik az fps.
Szerintem én jövő év elején el is adom a One X-emet és várok az xbox scarletre vagy bármi is legyen majd a neve. PC az sajnos kurva drága már.
Next PC upgrade: 2022
haverral szeretnénk csinálni együtt az onlinban a feladatokat, de ahogy matchmaking van egyből randomokat dob be.
Hogyan tudnánk együtt játszani?
köszi!
!Forza Ferrari!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Kipróbáltam mindent amit RS játékoknál tapasztaltam. A területi beállítások amerikaira rakásától az ebben jelzett szarokon át mindenig, még ezt is ( try to delete file 'INDEX' with the "BIN" extension from the game's main directory. After that, turn on the launcher and you should be able to play.) ÉSSSSS!!!! .....
semmi.
Adjanak ki egy kurva patchet, és kész. Második napom megy rá, rohadjanak meg miatta.
A refund jó ötlet, csak mire? Attól még nem fog menni.
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB
DE!
Ha letiltom az AVast-ot inditas elott, akkor elindul a jatek.... utana alt+tab, avast visszakapcsol, es minen ok..
Most jött az e-mail, kérdés nélkül refundolták úgy, hogy már be volt aktiválva Epic Games Store-on, ráadásul a Humble Walletem balance-át is visszaadták (mert egy részét abból fizettem).
Hát hölgyek/urak nem rövid számítógépes pályafutásom alatt megértem egy olyat - végre -, hogy egy eredeti játékot nem tudok sehogy elindítani
Hát igen, ez az, amire Áron bácsi is azt mondaná a székely viccben, hogy ez viccnek is durva lett volna. Ma ez a rideg valóság a AAA címke mellett. Mintha megvennéd a zsír új autódat, amivel a szalonból sem tudsz elgurulni...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Ez a két meme fejezi legjobban az érzéseimet !
Meme"Red Dead PC is finally here!"
Meme "Check out my new sick Red Dead Redemption 2 wallpaper! I even took it from the game."
Utoljára szerkesztette: Marcinko, 2019.11.06. 16:45:45
Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.
http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Ami inkább idegesít, hogy a főmenüből nem tudsz tetszőleges mentést betölteni, szóval először betölti az autosave-et, és csak a játékból tudsz más mentést betölteni - szóval kétszel lehet végigélvezni a nem rövid töltőképernyőt.
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Hozzáteszem, hogy a nálam tapasztalt inkább medium, mint high beállítások melletti 40-50 fps azért nem a gaming csúcsa, vagyis lehet, hogy döcög és megy most, hurrá, de a szerencsések azok lesznek, akik frissebb konfigon játszanak 2-3 patch múlva.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.11.06. 15:27:23
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nem a winnel lesz a gubanc.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.11.06. 15:14:24
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.06. 15:03:43
"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

