Red Dead Redemption 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#696
BES-t evek ota hasznalom a gyengecske konfigomon olyan jateknal, ami nagyon proci-igenyes es mukodik. A Process lasso is hasonlo limiter progi, azt is tudom ajanlani.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Torzonborz
#695
Erre azt írják, h végtelen töltés van a storynál. 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Marcinko
#694
#691 posztban lévő leírás alapján elindul nekem , nézd meg hátha neked is megy úgy !

"Szintén a Rockstar launcheres, hibaüzis, játékig el nem jutó problémára lehet gyógyír az alábbi fix, ha az rdr2.exe-t átnevezitek GTA5.exe-re No GTAVLauncher"
Utoljára szerkesztette: Marcinko, 2019.11.06. 22:02:23

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

MrDevil
#693
Azt nézd meg, hogy nálad friss-e a windows 1903 és amúgy ha a feladat kezelőben a teljesítmény fülön a memóriánál látod a RAM adatokat mhz pl akkor mennie kéne 😊 nálam a bios downgrade oldotta meg (1.0.0.2-re ryzen 2600)

Marcinko
#692
Dehogy meg se moccan

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

benőmenő
#691
Mivel nincs meg a játék egyiket sem próbáltam ki, ezért nem tudok kezeskedni mennyire működnek az alábbi fixek:
-"Stutter/freezing on powerful CPUs. Limiting CPU usage about 3% with BES seems to fix." BES link
-Ultrawide felbontásnál, ha mind a 4 szélen fekete keret lenne: ultrawide/mulitmonitor fix
-Szintén a Rockstar launcheres, hibaüzis, játékig el nem jutó problémára lehet gyógyír az alábbi fix, ha az rdr2.exe-t átnevezitek GTA5.exe-re No GTAVLauncher
Angol nyelvű guide a különböző grafikai opciókhoz Forrás
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Textures on ultra when you have the VRAM because it doesn't really cost any performance but you want the full texture details.
AF on 16x is a no brainer: better textures with no cost.
Lighting and global illumination quality: doesn't really change anything in terms of visuals and performance-wise. It might give a slight boost.
Shadow quality: you want that on high. On medium, it gets blocky and the "refresh-cycle", e.g. from moving trees, is lower and shadow movement looks blocky and not smooth. Ultra really does stomp your performance, though.
Far shadow quality: you want medium at least, since low removes shadows from the distance. For more depth, use at least medium. "high" increases the quality once shadows are drawn (with "medium"😉.
Screen Space Ambient Occlusion: you definitely want that NOT disabled. It adds a lot of depth. Ultra settings noticeable more than high in some indoor areas (shelves, etc.) at only a slight performance hit.
Reflection and Mirror on high. There aren't THAT many reflecting objects in RDR compared to let's say Control. So the instances where they appear you might want them good looking. Performance hit isn't too big.
Particle quality is the only setting requiring the game to restart, hence it makes comparisons hard. I didn't see no difference but expect a slight performance boost, hence it's on medium. Snow storms etc. are very taxing, so this might help for that.
Tessellation: higher settings add more complexity, while ultra adds only minor detail only visible on side by side screenshots. For a very small performance boost I leave it at high.
TAA: It's awesome. Don't bother with FXAA or MSAA. TAA practically removes all jaggies and shimmering, if not, try the higher setting. TAA sharpening counters the blurryness (under advanced options).

I chose Vulkan because it was MUCH faster than DX12 in Doom. I didn't see much of a difference in RDR2, though. It introduces that camera stuttering bug for me, though, when playing with keyboard and mouse. So you might want to use DX12 or a gamepad when encountering that issue with Vulkan.

Near volumetric resolution I recommend medium, because low get's very blocky and "console-like". Maybe you want even "high". It does look great on high or ultra, performance hit is quite big though in instances with lot's of volumetric light shafts.
Far volumetric resolution's impact isn't that high, so is the visual impact as well. I leave it on low for a small gain in performance.
Particle Lighting quality: Didn't notice any difference so I left it on high.
Soft shadows: differences are very subtle and only affects certain shadows by the sun. Self-shadow from Arthur doesn't seem to be affected by the sun, strangely. Left it on medium to expect a small performance gain.
Grass shadow: same as soft shadows. Differences are barely visible. Even on low, Grass and small stones cast shadows.
Long shadows: you might want them because they really look great in sunset and sunrise. It's the same as in GTAV and long shadows were needed when a car's headlights should cast shadows. Instances in RDR2 are obviously more rare, but I'd leave them on.
Water reflection: you definitely want that on high. Medium and low are very blocky, blurry and have visibly less detail. Performance hit isn't that huge.
Water refraction: couldn't test it yet, left it on high.
Water physics quality: you want that as low as possible. Higher settings are literally KILLING the performance for barely noticeable effect. In fact, I didn't notice anything game changing. So use only a few clicks, maybe even go for the lowest. Water still looks awesome.
TAA sharpening: personal preference.
Reflection MSAA: I expect a performance hit while I don't think that the majority of reflections need MSAA. Didn't test it thoroughly, though.
Geometry level of detail: another huge performance slider. Don't use the lowest setting as it flattens many objects in the distance and removes entire geometries at distances. The second lowest enables real geometry in the distance. Further levels only increase accuracy of said geometry. Differences only noticeable on side by side screenshots.
Grass level of detail: increases draw distance. Huge performance hit. If you aim for 30fps, increase for excellent graphics fidelity, otherwise use lower settings but again not the lowest.
Tree quality: Affects very far draw distance. Performance impact from low to ultra is about 5%. Difference only visible on side by side screenshots, though.
Parallax Occlusion Mapping: I want as much details as possible on textures so I chose high. Performance hit is very small but measurable.
Decal quality: shouldn't really have a huge impact. Just in case ultra is bugged or too much when blood and bullets flying around I left it on high. It should only affect performance when taking a lot of space in your screen frame.
Fur quality: I love fur. Gimme the best fur available! It should only affect performance when taking a lot of space in your screen frame.
AnuluWork
#690
Akkor te már nyomod? Nálam továbbra se indul el.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#689
Egy régi I7 3770K, Gigabyte alaplap, sima 980

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#688
Oké, asszem megvan, mivel lehet hatalmasat lendíteni a teljesítményen.
A Geforce Experience-ben optimalizáltam a beállításokat, ami annyit csinált, hogy mindent ultrára tett, kivéve az MSAA-t, azt offolta, mind a kétfélét. Most kb. egy két perce csináltam, de egyből szembetűnő volt az a +15-30 FPS.
#687
az az ... es most nem dobott ki! bar az akadasok meg megvannak

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

benőmenő
#686
Akinek a Rockstar Launcherral van problémája (tehát nem indul el a játék) és új AMD-je van (Ryzen 3000), az nézze meg, van-e újabb BIOS az alaplapjához. Több embernek is a friss, ropogós BIOS oldotta meg a problémát a legújabb 1.0.0.4-es AGESA-val.
grebber
#685

Next PC upgrade: 2022

MrDevil
#684
Neked milyen géped van alaplap proci-ra gondolok ?

Marcinko
#683
Észre sem veszed csak a launchert frissíti. A log filet nézd meg .... 1.0.9.164-nek kell lennie !

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#682
mekkora volt ez a patch? 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#681
Átállítottam DX12-re és azóta nem akad, jó 20 percet játszottam, hibátlanul.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

Marcinko
#680
Automatikusan frissíti/frissítette magát ..............én látom a hibát tartalmazó log fileban <#awink>

Remélem neked működni fog !

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#679
most jottem melobol es ha jol ertem ma volt valami patch, ezt magatol kene instalalni a Rockstar launchernek?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Voltan
#678
Nekem meg épp DX12 -vel szokott kivágni errorral, Vulkannal nincs baja. Elég összevisszaság ez a helyzet
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2019.11.06. 19:52:32

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#677
Nálam javult a helyzet. Átváltottam a render beállítást DX12-re. Mi változott? Az új részen (második fejezet) ugyanazt a teljesítményt hozza, mint az elsőben. Ez nekem megfelel. A beállításokban csak az Aniso filtert tettem 16X, 4X helyett, így jobb az élesség a messzebbi részekre is, és a többi maradt, ahogy a program magának belőtte alapból. Ez ilyen vegyes felvágott, van benne low-med-high és a textúra ultra. Jól is néz ki és szépen fut.

Ami még változott és ez még jobb hír. Nincs ez a megakadás játék alatt. Eltűnt. Szerintem a Vulkan api is lehetett ebben ludas. Viszont átvezető videók alatt megmaradt, de itt is javult annyival, hogy mikor megakad, nem megy tovább az animáció, hang, vagyis a történés ami épp folyik, hanem az is megáll, így amikor újra megy minden, akkor nem maradok le semmiről.

Ezt valószínű idővel patch formájában megoldják. Más: Majd megnézem programokkal konkrétan mennyivel fut, de szemre nekem okés. G-Sync kompatibilis monitorral játszom Freesync-el. Emiatt jobb is a helyzet, ha beesik az fps.
#676
Annak az is jó, ha kifagy. 😊
Alexease
#675
Sot, aki kepregeny rajongo, annak boven jo az 1-2fps is <#zavart1>
#674
Szerényebb konfigon is elfut. Nem kell a topkategóriát megvenni. Felejtsétek el. Semelyik játékhoz nem kell a top, anélkül is szép a játék, és szépen fut. Nem kell a 70-80 fps sem, elég a 30-40.
grebber
#673
Jővőre az új gépekre tuti hogy kap majd pimpelést és akkor ott is lehet gizdulni és csak ~180k ért.
Szerintem én jövő év elején el is adom a One X-emet és várok az xbox scarletre vagy bármi is legyen majd a neve. PC az sajnos kurva drága már.

Next PC upgrade: 2022

oneal1
#672
tudna valaki segíteni?

haverral szeretnénk csinálni együtt az onlinban a feladatokat, de ahogy matchmaking van egyből randomokat dob be.

Hogyan tudnánk együtt játszani?

köszi!

!Forza Ferrari!

drop
#671
v1.0.9.164 ez az uj verzio elvileg de nekem 107 verzio van hogy lehet frisiteni a játékot?

Kandurex
#670
Egyértelműen szebb a PC, de, hogy cserébe több - sok százezer forintos cuccok kellenek, az egy büdös vicc, annyival, azért nem szebb. R* fakéz TM.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

AnuluWork
#669
Akartam is mondani a prohardveren, hogy a PC verzió kapcsán inkább ez illene végig:

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

grebber
#668

Next PC upgrade: 2022

#667
Ha megszakítom a telepitést,akkor onnan folytatja majd?

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

AnuluWork
#666
Nem ez a gond. Max. köze van hozzá, de NINCS Avastom, és nem indul el.

Kipróbáltam mindent amit RS játékoknál tapasztaltam. A területi beállítások amerikaira rakásától az ebben jelzett szarokon át mindenig, még ezt is ( try to delete file 'INDEX' with the "BIN" extension from the game's main directory. After that, turn on the launcher and you should be able to play.) ÉSSSSS!!!! .....










semmi.

Adjanak ki egy kurva patchet, és kész. Második napom megy rá, rohadjanak meg miatta.

A refund jó ötlet, csak mire? Attól még nem fog menni.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Sáska
#665
Nekem is ez volt a problemam. Videokartyat updateltem, megprobaltam mindent, amit a support oldalon irtak, de nem sikerult elinditani - ugyanezt a hibauzenetet kaptam.
DE!
Ha letiltom az AVast-ot inditas elott, akkor elindul a jatek.... utana alt+tab, avast visszakapcsol, es minen ok..

AnuluWork
#664

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#663
UPDATE:
Most jött az e-mail, kérdés nélkül refundolták úgy, hogy már be volt aktiválva Epic Games Store-on, ráadásul a Humble Walletem balance-át is visszaadták (mert egy részét abból fizettem).
molnibalage83
#662

Hát hölgyek/urak nem rövid számítógépes pályafutásom alatt megértem egy olyat - végre -, hogy egy eredeti játékot nem tudok sehogy elindítani



Hát igen, ez az, amire Áron bácsi is azt mondaná a székely viccben, hogy ez viccnek is durva lett volna. Ma ez a rideg valóság a AAA címke mellett. Mintha megvennéd a zsír új autódat, amivel a szalonból sem tudsz elgurulni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Torzonborz
#661

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Marcinko
#660
Hát hölgyek/urak nem rövid számítógépes pályafutásom alatt megértem egy olyat - végre <#falbav> -, hogy egy eredeti játékot nem tudok sehogy elindítani. Ha leveszem a nyilvánvalóan frusztráló részét, mellyel itt senkit nem kívánok untatni , akkor be kell látni, hogy ez azért elég kacagtató Rockstarra nézve !

Ez a két meme fejezi legjobban az érzéseimet !



Meme"Red Dead PC is finally here!"


Meme "Check out my new sick Red Dead Redemption 2 wallpaper! I even took it from the game."


Utoljára szerkesztette: Marcinko, 2019.11.06. 16:45:45

Már pedig itt rend lesz mondta a nagymama és berúgta a szart az ágy alá.

#659
Ez inkább koncepció kérdése. Azért nem lehet menteni, hogy ne mentegesd az állást minden egyes lövés után, és így legyen vlamennyi extra kihívás a küldikben.
Montanosz
#658

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#657
Igen, kár hogy azóta 11 év eltelt és még mindig itt tartunk 😊

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

Voltan
#656
Ja, ez igaz. Sajnos ez ilyen volt a GTA-kban is...

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#655
Küldetés közben nem lehet sajnos. Csak ha szabadon kalandozol.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

Voltan
#654
Itt is lehet. Esc - Story - és save.
Ami inkább idegesít, hogy a főmenüből nem tudsz tetszőleges mentést betölteni, szóval először betölti az autosave-et, és csak a játékból tudsz más mentést betölteni - szóval kétszel lehet végigélvezni a nem rövid töltőképernyőt.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#653
Az azért jól esett volna ha bármikor lehet menteni. Nyiltvilágú játéknál már a Gothic is tudta 2001-ben. Ha kevés az időm neki se merek kezdeni egy küldetésnek...

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

PiszkosFred
#652
Laikusként én is erre gondolok, a konzol port jól sikerült, de pluszban berakott újdonságok (amelyek a régebbi konfigon nem "aktívak"😉 okozzák.

Hozzáteszem, hogy a nálam tapasztalt inkább medium, mint high beállítások melletti 40-50 fps azért nem a gaming csúcsa, vagyis lehet, hogy döcög és megy most, hurrá, de a szerencsések azok lesznek, akik frissebb konfigon játszanak 2-3 patch múlva.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.11.06. 15:27:23

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#651
Van egy olyan empírikus tapasztalatom, hogy a konzolról pc-re faragott játékok jól muzsikálnak a gyenge konfigokon. Tomb Raider első része volt annak idején olyan, hogy mikor már semmi nem futott az akkori konfigon, akkor beesett ez a vadiúj játék, és médiumon simán. Ez a játék is fut a te kis gépeden, Win7-en ráadásul. Szóval meg van ez csinálva, csak vannak benne anomáliák, amiket biztos gyorsan kijavítanak.
PiszkosFred
#650
Rosszul hiszed. Win7 64bit sp1, es siman ment (eddig) nalam, mind a story resze, mind az online. Dx12-esre valtva csokkent az fps, de megszunt a lagspike is.

Nem a winnel lesz a gubanc.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.11.06. 15:14:24

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#649
Nézd, amíg nem esel neki forrasztópákával az alaplapnak, addig nem csináltál semmit. Meg kell keresni a bios lapkáját, és rácsapni egyet kalapáccsal. Utána megnézed elindul-e. Ha igen, akkor jöhet a páka. Amikor már füstöl, az a jó. Utána újraindítod, és kész. Szervíz. 😄
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.11.06. 15:03:43
AnuluWork
#648
Win7 64bit, I7, GF980, 16GB Ram. Nem írja, hogy nem indul minimumként ennyin. De mivel nem én vagyok az egyetlen, csak reménykedni tudok, hogy végre PCn is elindul.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#647
Most már olyat is kipróbáltam, hogy nem-e keresi az EPIC Games launcherjét online, de nem ... 😄

Ahogy a zsidó rabbi mondta: Pedig lett volna még pár ötletem! 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB