Star Wars Jedi: Fallen Order

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#130
Kíváncsi leszek milyen értékeléseket fog kapni holnap. Ha hoz egy erős 8-as szintet megveszem. Érdekel, de nem érzem semmit. Tudjátok amit általában 1 nappal vagy előtte egy várt játéknál érez az ember.
#129
Előtölthető a játék.
#128
Ah. Nem baj, akkor várhatok egy hivatalos soundtrackot is. Duplán nyertem! 😄
#127
Valóban szép, de a videó leírásában is ott van, hogy ez nem hivatalos.
#126
Megőrülök ezektől a Star Wars zenevilágra építő soundtrackoktól. Ez elvileg a játék zenéje. Mintha a 80-as években találtam volna magam, valami ifjúsági sci-fiben. 😊

#125
Ezek aztán tutira mentek. 😄
TBTPumpa
#124
Igen, 2 hét múlva indul.

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#123
Mandalorianos is most jön ki? Menjenek a francba! 😄
SzirmosSzisza
#122
Meg Star Wars sorozatot, új Star Wars könyvet az új film előzményéhez, ráadásul mindet 2 hét múlva 😊

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#121
Hehehe. Most jövök rá mért vagyok ennyire feltüzelve. Star Wars 9 trailerének zenéjét hallgatom két napja. Most tudatosodott, hogy kapunk egy Star Wars játékot, utána meg kapunk egy Star Wars filmet hozzá. Így rákattantani a témára! Isten tudja mikor játszottam utoljára Star Wars játékkal, filmből meg se a Solo-t, se az utóbbi epizódot nem láttam. Erre most meg majd megveszek, hogy játsszak meg nézzek valamit. És az Obi Van-t is várom. Meghülyítettek. Úgy tudok kibaszni a Disneyvel, ha egyiket se veszem meg, hanem duzzogva beülök az elsötétített szobámba, és karba tett kézzel bámulom a falat. Vagy fal felé fordulva lefekszem és kibekkelem a következő 3 hónapt. 😊
wedge31
#120
Star Wars Jedi: Fallen Order – Launch Trailer

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#119
Már Steamen is kapható a játék! 😊
#118
Igen, és az az érdekes, hogy akkoriban nem éreztük szánalomnak azt a párbajt. 😄 Jól megcsinálták.


Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.10.21. 18:54:16
AnuluWork
#117
No igen, anno így is lehetett volna!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Voltan
#116
Az általad felsorolt fegyverek a kora középkorban inkább backup eszközök voltak. Lándzsát használtak főleg, szálfegyvereket.
Persze volt baltájuk, tőrjük is, vagy akár kard is, a tehetősebbeknél de nem az volt az elsődleges fegyver. Amúgy a későbbi középkorban sem. Persze most csatáról beszélek, a párbaj az más kérdés.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#115
Én úgy tudom a fordított kardtartás kifejezetten női technika volt a középkori Japánban. Védekezésre találták ki nem támadásra.
#114
Uh, az a kétkezes párbaj de béna. Erős kérdőjelek vannak bennem, hogy hogyan is zajlott egy középkori ütközet. Mer az ókorban tiszta, hogy felálltak a sorok és szurkálták egymást. De aztán ahogy megjelentek ezek a barbár középkori tömegrohamok, szerintem azt se tudták ki kivel van, ha nem radikálisan különböző népségek csaptak össze. 😄 Egy ilyen tömegharcban meg rövid fegyverek kellenek szerintem. Balta, csákány, rövid kard, tőr, ilyesmi. Na de ez már kibasztott off. 😊
#113
Hülyén néz ki egyszerűen. Ahogy ott futkározik, egy gameplay videót nem tudok megnézni róla. 😄 Szerencsére ebben a játékban szó sincs valami extravagáns vakszamuráj stílusról. Normál kis jedik vagyunk, remélem raknak bele fénykard kombokat, és akkor a kardpárbaj kinézetével sem lesz probléma. Csak ne az legyen kardpárbaj helyett, mint a Surge-ben, hogy szúrok, elugrok, csapok, elugrok, mer valami kardozást szeretnék látni (és remélem nem vagyok vele egyedül), na.
#112
Csak, hogy lássuk nagyjából ez, hogy néz ki valójában:
Kendo:


HEMA:


Az ilyen kamu kardozások a filmekben JÓK, mert LÁTVÁNYOSAK, de igazából az életben kb VICC.
Voltan
#111
Nincs semmilyen bizonyíték arra, hogy volt ilyen harci stílus, bármilyen karddal. Egyes koreai és kínai formagyakorlatok elemeiben előfordulhat, hogy így fogják a kardot, de ez csak egy mozzanat, és éles küzdelemben SEMMILYEN előnye nincs ennek a fogásnak, sőt.

Egyébként épp a "történelmi háttér" gyanánt linkelt tartalomban is cáfolják az egészet.
Sem a kendóban, sem a shinkendóban nincs ilyen fogás. Európai kardforgatásnál sincs.
Ha belegondolsz, igen nagy marhaság is lenne így vívni, hiszen a kardot épp azért tartod magad előtt, hogy a lehető leggyorsabban tudj reagálni, és védekezni. A fordított fogással ez az előny elvész.

A többiekkel ellentétben engem nem zavar, hogy egy játékban így van, mert betyárosan néz ki, csak éppen valóságalapja nemigen van.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#110
Oké és most linkeld azt is amikor Darth Vader-el nézett szembe. Az sokkal mérvadóbb szemléltető lett volna. Kettő, láthatod, hogy nem a fénykard tudása miatt győzött itt sem.
SzirmosSzisza
#109
> Nem is győzött szinte soha, mindig csak elfutott, trükközött

Elnézést, de mi a fene?. Vagy most a Clone Warsra gondolsz ahol 12 éves volt? Az nem valami mérvadó.

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#108
Überlol!

"Történelmi háttér" Ember, Zatoichi kitalált karakter! 😄 Kettő, a cikkben amit linkeltél pont arról beszélnek, hogy miért NEM ajánlott így harcolni (gondolom bele sem olvastál). Három: Ahsoka-nak a sorozatban is elmondták, hogy változtasson a fénykard fogásán mert az úgy nem vezet jóra. Nem is győzött szinte soha, mindig csak elfutott, trükközött vagy Anakin és Obi-Wan húzta ki a csávából. 😄

Ez újabb három 0 pont neked de én roppant élvezem ezeket az értelmetlenségeket amiket írsz. Eddig feldobták a napomat. 😄
#107
Mondom, hogy dedó, most ezzel a képpel be is bizonyítottad. Csináltak egy animációs sorozatot gyerekeknek, és abban az egyik jedi így fogja a kardot, feltételezem mer látta a dizájner a Force Unleash karakterét így rohangálni. A történelmi háttered meg nem is tudom micsoda. Pózol a nő egyet. Keress egy videót, amin így harcol valaki. Találtam néhányat aminél próbálnak kezdeni a helyzettel valamit, de az nem egy vívás, hanem csak ott vergődnek.

Fazer, azt írtam, hogy ha szarnom kell, leülök a karakterrel is a pottyantós wc-re a Kingdom Come-ban. Képzeld, valamiért le lehet ülni a pottyantósra a játékban. Ha egyszer le lehet ülni a wc-re, akkor nincs jobb alkalom rá, mint mikor nekem is ki kell mennem, ezt be kell látnod. 😊
fazerus
#106
Hagyd rá.. mindenhol okoskodik meg azt irja hogy hol szarik ahogy a játékban is a karakter ... nem érdemes rá felkapni a vizet..
#105
minden NAGYOKOSNAK:
Történelmi háttér!

Zatoichi
még hogy ismeretlen, kitalált stílus....
#104
"Ez egy mesefilm és egy mesejáték. Ki nem szarja le hogyan tartja a szabját?"

Hát senki, aki látott már jedi és sith között fénykardpárbajt, és megfogalmazódik benne az igény, hogy valami olyasmit szeretne visszakapni egy játékban. 😊 Persze ha csinálnak egy hiánypótló játékot amiben így aggatják kezébe a sithnek a kardokat, akkor lenyeli a közönség és játszik vele, de ez nem azt jelenti, hogy ez egy jó ötlet volt. Az meg hogy mese...egy ilyen csinált univerzumnak is van keretrendszere, és aki attól jelentősen elrugaszkodik, az viccet csinál belőle, és elkezdi levinni a potenciális közönsége korhatárát az 5 éves gyerekek szintjére. Minél nagyobb tréfát csinálnak a saját univerzumukból, annál inkább csak a kisgyerekek nézik, csinálhatnak a Star Warsból is Teletabi szintű hülyeséget. Ja egyébként meg is próbálták az isten barmai, gondolom ismeritek azt a karácsonyi filmet, amiben a Csubakka bontogatja az ajándékcsomagokat a barátnőjével, háttér pedig egy olyan lakás, ami a Rém rendes családban volt. 😄

Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.10.20. 10:23:19
#103
Te se láttál még kendot 😄
NeoMaN
#102
Ez egy mesefilm és egy mesejáték. Ki nem szarja le hogyan tartja a szabját? 😊 Am nekem pont bejött. 😊

Kandurex
#101
Ezért a büdös tartásért nem játszottam ezzel a játékkal. Annyira gettós ez a tartás, hogy egyszerűen hányingerem van tőle. Pedig rajongok az SW világáért.

Alig várom a Fallen Order -t!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#100
A kendo mesterhez hiába fárad be mert az biztos, hogy katana-t soha a büdös életben nem szabad így fordítva megfogva használni. Egyedül a filmekben használják, hogy látványosabb legyen egy jelenet. Ilyet maximum tőröknél használtak nem kardoknál mert ha így tartod máris hátrányban vagy mert az kardod előnyét azaz, hogy messzire elér nem használod ki.

Ja, hogy szerinted voltak nagy szakértők? Megnyugtatlak, hogy nem. Lucas megmondta, hogy a fénykardokkal így meg így kell majd harcolniuk és abból hozzanak ki valamit. Sőt, ha rákeresel akkor valódi szakértők (nem azok akiket odaképzelsz) elmondják, hogy nem is így kellene egy ilyen kialakítású fegyverrel harcolni mint a filmekben. (Többek között ezt a fordított fogást is megemlítik és nyíltan kimondják, hogy ez egy baromság a fentebb már említett okok miatt.)

De kérlek folytasd csak az agymenésed, öröm látni, hogy te adod itt a nagymenőt mikor te vagy az aki az egeret tartja a kezében és fogalma sincs arról, hogy miket ír.
#99
Cyber, szerintem te meg nézz meg végre egy Star Wars filmet, de a Force Unleashed karakterének kitalálójával együtt, hogy lássátok meg hogy ez a balfasz sith fordítva tartja a kardot. és az egész kibaszott játékban így futkározik, és ez egyszerűen stílusidegen ebben az univerzumban. Az most hagyján, hogy életemben nem láttam még így tartani kardot, bár elhiszem, hogy valami japó szamurájnak ez a fixa ideája és ez valami ultraszuper stílus, de látványra akkor is egy hülyeség. Az hogy most a kreatív részleg kitalálta, hogy így fog futkosni a sithjük: hadd ne kelljen értékelnem. A Jedi Academyben is volt több stílus, de mindegyik passzolt a Star Wars univerzumban korábban látott stílusokhoz.


Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.10.20. 00:58:03
#98
Ionvard, szerintem menj el kardforgatást tanulni először, mielőtt ekkora hiszti-marhaságokat írsz, hogy "-Nálam azon az apróságon bukott el a játék, hogy a karakterünk hogy tartotta a kardot."
Vagy sétálj be egy kendo-mesterhez és érdeklődd meg, hogy milyen kardforgatási stílusok vannak.
Vagy utazz el Kínába a kolostorokba, ahol még tudnak erről a témáról egyet s mást.
Megnyugtatlak, a LucasArts-nak futotta szakértőre, ahogyan a SW filmeknél is. Semmi sem volt a véletlenre bízva.
A dumádból az jön le, hogy Te csak az egeret tudod a kezedben tartani, ha harcról van szó.... Anyám, hová süllyedtünk...
#97
Jó lesz ez,ne sírjatok😊
#96
Összességében kell majd nézni, szerintem nem fogunk csalódni. Vagy mittudomén. 😄
#95
Nem azt mondjuk, hogy klón, hanem hogy a harcok egy része az olyasmi lesz, ami azért nem pozitív, mert ez egy Star Wars játék, és valami extrát várunk. Fú a a Force Unleashed! Nálam azon az apróságon bukott el a játék, hogy a karakterünk hogy tartotta a kardot. Megláttam, és azt mondtam, hogy na ne.
wedge31
#94
Már nagyon várom.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

lwb
#93
Azért ez szerintem messze nem DS klón. A DS lényege, hogy meghalsz, újrapróbálod, meghalsz, újrapróbálod... aztán egyszer sikerül. Ez szimpla TPS hack&slash akciójáték. Lényegében a jedi academy is ez volt (volt first person nézet is benne, de senki nem használta), a force unleashed is. Inkább engem egyébként a force unleashedre emlékeztet, ha már. A DS-re nem.

#92
Hatalmas csalódás. Én nem ezt vártam. Mi ez? Szomorú vagyok.

Egyetlen pozitívuma, hogy szerettem a DS játékokat, a nehézségüket kivéve, itt viszont be lehet ezt lőni, de akkor se egy DS klónt vártam SW környezetben. Ez így számomra jó nagy arculcsapás.
#91
Jah, Surge 1-el játszom épp a napokban, szóval a bossharc az ugyanaz ahogy nézem. Ami egy jedis játékba feltétlen kell szerintem, az a látványos fénykard-párbaj. Jedi Academy a maga fapados módján tudta hozni, hogy mikor belefutottam egy sith-be, mindig élmény volt, hogy hú most kardozni fogunk! Csak nyomkodni kellett a gombot kitérés nélkül és ahogy villogtak a pengék az maga nagyon adta. Na most ha ebben a játékban ezt a részét nem basszák el, akkor nem lesz ezzel gond. A bossok elől ugrálunk, a common ellenséget szopatjuk, a kardos ellenséggel meg kardozunk. A sztori biztos nem lesz olyan csutak, mint a Jedi Academyé. Annál egyébként elérték, hogy magasról tegyek a történetre, mert csak az érdekelt, hogy minél több képességem fejlődjön, és váljak félistenné lényegében. Lelkemben egy sith voltam.
#90
Te vagy a hős padawan aki levág mindenkit az útjában és végén (a döntéseidtől függően) megmented a barátodat a Sötét oldaltól és legyőződ egy régi Sith nagyúr szellemét. Ilyet már ezerszer láttunk csak más köntösben, nem csoda, hogy nehéz visszaemlékezni rá mert ez már akkor is klisés volt és most is az. Szóval, hogy sztoriban előrébb jár az már most kérdéses. 😄

Fegyverválasztások? Minek? Úgyis a fénykard volt a nyerő az esetek 90%-ban. A Jedi Academy is vérbeli hack&slash játék volt néhol némi logikai feladvánnyal. Ebben az a két játék nagyon hasonlít, ezért is várom a Fallen Order-t.

Abban viszont egyetértek, hogy a különböző kardok és stílusok jó feature-ök voltak. Ebben is lehetnének hasonlók.
jarlaxxe
#89
Sztoriban? annyit még nem tudni róla, hogy ezt ki lehessen jelenteni. A Jedi Academy sztorijára én már nem emlékszem viszont a Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast-ra igen, az valszeg nekem jobban bejött.

MarkBlade
#88
Nekem ez olyan mint a DS csak SW névvel akarják eladni. A Jedi Academy sztoriban és technikában is előrébb járt. A fegyverválasztások.. hogy lehetett különböző kardokat stílust választani. A hangulat hogy lassan egy tanoncból egy jedi lovag lettél. Nekem ez egy sima butított h&s játéknak tűnik átlagos boss harcokkal.
grebber
#87
#86
Sok pénzből is lehet szart csinálni és kevésből is jót. Az nyilvánvalóan látszik, hogy a Respawn nem csak arra játszik, hogy majd a név eladja és játék lényegi része nem is számít.
SzirmosSzisza
#85
Igazából, ha egy játékot el lehet már csak azzal adni, hogy Star Wars, akkor pénzügyileg nem éri meg többet belerakni, EA-t meg más ugye nem nagyon érdekli. (sajnos Disneyt se nagyon)

“A distributed system is one in which the failure of a computer you didn't even know existed can render your own computer unusable” _____/|_____\o/___ Cápatámadás

#84
Kellenek az ilyen játékok is. Nem lehet minden cím a következő nagyágyú amit mindenki másolni akar utána. Ráadásul amikor eleve úgy indulnak neki, hogy most megcsinálják a tutit nagy pénzekből abból többnyire hatalmas pofára esések lesznek.

A Fallen Order-en játszik, hogy nem akar több lenni mint ami. Minden jól behatárolt és érthető. Ha ettől szerinted kommersz az oké de pusztán ezek miatt nem lesz rossz játék és nem fogja mindenki csak úgy elfeledni.

Engem a közeledő címek közül amiket felsoroltál csak ez a Bloodlines 2 érdekel. A többi hidegen hagy. Lehet köpködni meg mondani, hogy mekkora hülye vagyok emiatt de én már régen túlléptem azon, hogy késztetést érezzek arra, hogy minden top játékkal játsszak ami megjelenik.

Én jól el fogok szórakozni ezzel. A világot nem fogja megváltani de engem le fog kötni egy jó időre.
#83
Semmi extra csak nem kell izgulni az EA logo alatt megjelenő játékok miatt 😊 Szimpla racionalitás.

#82
Igen de az multi lövölde volt, és előre sejtettük, hogy Star Wars témában nem igazán fog működni, hogy nincs történet, csak az a CoD meg Battlefield jellegű tét nélküli rohangálás. Na az az a játéktípus, amit én előre leírok, garantáltan nem játszom vele. Nyilván megvan a rajongótábora ennek is, de sokkal inkább PUBG vagy World of... széria, ha multiban akarok lövöldözni, mint a Cod klónok.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2019.10.09. 10:55:19
#81
Nekem idén SWJ:FO szintén, CoD MW szintén (elsősorban single miatt), RDR2 pedig decemberben majd Steamen, elöbb úgy sincs rá időm. Főleg úgy, hogy itt a Destiny 2 is ezerrel, meg leparkolt F1 2019 karrier 😊