103
Kenshi
  • gvarga12
    #23
    Van mod a bilincs keszitesere.
    Engem is megoltek szerintem ez a normal jatek velejaroja, aztan probaltam eleg koran sajat koloniat epitgetni. Mit mondjak nem volt jo otlet a HN teruleten epiteni arra szamitottam hogy az orjarataik majd segitenek, azzal nem is lett volna gond de kihagytam egy imat vagy nem fizettem egyszer adot, ocsem ugy daraltak le kerdezes nelkul pfff...

    A mostani jatekomban HUB a bazis mar a TECH 3-nal tartok vettem egy hazat ott van a kutatas fejlesztes meg a termeles.
    Rez banyaszas utan elkezdtem bor pancelt gyartani 80-as tudas felett mar majdnem mindig Specialist grade, az 2800 CAT a vasznat veszem a bort magam allitom elo. Eddig nekem ez jott be, kifejleszek amit tudok aztan megyek bazist epiteni. Ja tudom ajanlani a workshopot van par alap mod amit erdemes hasznalni.

    Attack Slots x3
    Flashier Fight
    Sparring Mats
    Training swords
    Dark UI
    Wooden Dexterity Training Dummy
    Weight Bench
  • zorrobomber
    #22
    Sajnos azt már tapasztaltam milyen a másik oldalon lenni - nagyon sokáig rabszolga voltam egy korábbi mentésben. Cipeltek keresztbe-kasba a mapon, sok harcot is láttam, és utána bőven gyógyítgattak :)
  • Voltan
    #21
    Nem kell megkötözni, elég, ha a válladra kapod, amíg eszméletlen. Úgy is mindent tudsz csinálni, ráadásul pakolhatsz is az inventoryába, mintha hátizsák lenne. Ha lerakod, akkor eszméletlen olyan 15 másodpercig. Ilyenkor átveheti a társad - mert ha a válladon lóg, akkor aludni nem tudsz. Ha pedig meg akarod gyepálni, csak megvárod, míg magához tér, és uccu :)

    Csak kell enni adni neki, és ha megsérült bekötözni, mint a saját embereidet.
  • zorrobomber
    #20
    Nagyon hullámzó a frame, de megszoktam. Sajnos ez ilyen :) Megkötözni mivel tudod a csókát? Kicsit én is bemorcosodtam, miután hosszú bányászgatás, research-ölgetés után kinyírták a három tagú bandámat a kocsmában(!)...

    Direkt nem kint kezdtem el építgetni, hanem bent a városban (The Hub), mondván az biztonságos, hát nem teljesen :) Mondjuk eleve le van rombolva szinte minden, és könyvekben is utalgatnak rá, hogy nem tudta tartani a Holy Nation(?) - asszem.

    Most hogy kicsit wikiztem, elvileg vannak ninja őrök a bárban, szerintem azok is ki lehettek nyírva mire felocsúdtam.
    Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2019.01.11. 15:00:33
  • Voltan
    #19
    Amúgy nálad hogy fut? Úgy érzem, kicsit magas a gépigénye. Kizoomolva, olykor 30 FPS köré is leesik, ami azért durva kissé. Igaz, nem nagyon zavaró.
  • Voltan
    #18
    Na, megvettem én is, kíváncsi voltam.
    Egyelőre csak ismerkedek vele, és tetszik, bár párszor meghaltam :D
    Pillanatnyilag bányászok, és pénzt gyűjtök, bár ez már kissé unalmas. Harcban gyakorlatilag azonnal lecsapnak, szóval elkezdtem edzeni - egy Hungry Bandit-ot bekötöztem, amikor eszméletlen volt, és felkaptam, azóta hurcibálom magammal. Ha felgyógyult, akkor biztonságos helyre megyek, lerakom, és megtámadom :D Leverem, bekötözöm, felkapom, megvárom, míg meggyógyul, aztán újra. Közben persze etetem is. Amíg a válladon cipeled, nem tud megszökni, de te ugyanúgy tudsz tevékenykedni :D
    Magyarul, van egy "nem teljesen önkéntes" edzőpartnerem :) Egyszer már le kellett cserélnem egy másikra, mert ő is fejlődött bunyó közben, és egyszer kis híján kinyírt :D Ezért aztán a társam ott van a közelben, ha a harc eldurvulna, odarohan, és lecsapja. Utána bekötözöm, fel a vállra, és hadd gyógyuljon. Azt hiszem, egy ilyen halmazati bűncselekmény miatt kapnék itthon vagy 10-15 évet :D
  • zorrobomber
    #17
    Na arra kíváncsi leszek :D A papír újságban vagy online?
  • JonasSandor
    #16
    Holnaptól meg a pc guruba is lesz magyar teszt.
  • zorrobomber
    #15
    KENSHI REVIEW
  • zorrobomber
    #14
    Kis bányászkodás-tápolás után végre el mertem indulni a legközelebbi városkába körülnézni...



    Mondhatni érezni némi feszültséget a vendéglátókban, de szerencsére ez tettekben eddig nem nyilvánult meg.



  • zorrobomber
    #13









    Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2018.12.20. 00:14:43
  • zorrobomber
    #12
    How Kenshi's world is designed not to care about you

  • Montanosz
    #11


    Bocsi de csak gogli forditos leirás:

    Tanuljon új felszerelést és készítsen új felszerelést. Megvásárolhatja és javíthatja saját épületeit, amelyek megerősített biztonságos menedéket kínálnak Önnek, ha minden rosszul megy, vagy használhatja őket saját vállalkozásának megkezdéséhez. Segítsen különböző világi frakcióknak, vagy harcoljon velük, törekedve arra, hogy a kemény sivatagban banális túlélésre van szükség. Vezesse az embereket - a gyenge áldozatokat a mester harcosokká tegye. Hozd el a sebesült elvtársadat a harcból, hogy mindnyájan életben maradjanak.

    Játék jellemzői :
    Ingyenes játékmenet a legnagyobb egyjátékos szerepjátékban, a Daggerfall óta, egy 870 négyzetkilométeres átmérőjű zökkenőmentes világban. A játék nem korlátozza Önt vagy személyes játékstílusát.
    Hozzon létre annyi egyedi karaktert, amennyit csak akar, és összegyűjti magát egy egész harci csapatnak. Tapasztalattal, a karakterek fejlődnek és erősebbé válnak, nem csak paraméterek, hanem külsőleg is.
    A szerepjáték és a valós idejű stratégia hibrid műfajainak új megközelítése. Nincsenek "hősi" karakterek mesterségesen felfújt minden más paraméter tekintetében - az összes bejövő nem játékos karakterek potenciálisan megegyeznek a tiédekkel, vannak neveik és saját életük.
    Nem választják meg. Nincs nagyságod és hatalmaid. Nincs több "egészségügyi pont", mint mindenki más. Ön nem a világegyetem középpontja, és nem tűnik ki semmilyen módon. Ezen felül keményen kell dolgoznia.
    Hozzon létre egy alapot, ahol új technológiákat tanulhat, javíthatja a védelmet és új felszereléseket hozhat létre.
    Megvásárolhatja és frissítheti saját épületeit, amelyek biztonságosan megerősített menedékként szolgálnak, ha a dolgok rosszul mennek végbe, vagy használhatja őket saját vállalkozásuk megkezdéséhez.
    A játék változatossága és sok lehetősége. Jó vagy gonosz, üzletember vagy tolvaj, éljen egy városban, sivatagban él, egyedül utazik, tömegben utazik, épít egy erődöt, összetörje a várost. Fel kell készülni a rabszolgák felszabadítására, vagy rabszolgává válik.
    Dinamikus, folyamatosan változó világ. Akár segítesz valakinek, megakadályozni vagy távol tartani, a világ nem fogja megállítani a forgatást. Ez nem csak egy "játék", hanem egy szimulált világban él és él.
    A kannibálok elkaphatják és el tudják élni őket, rabszolgákba lehet őket adni, és kénytelenek dolgozni a bányákban. Ezek nem programozott események, hanem csak ennek a kaotikus világnak a megszokottsága, amely véletlenül elpusztítja az életét. Bármi megtörténhet, de bármi meg lehet oldani, ha ereje van.
    Teljesen nincs kiigazítás a szintre. A világ nem emeli a szintet veled, és a boltok nem változtatják választékukat csak azokra a tételekre, amelyek az Ön számára megfelelőek a szint szempontjából. A játék elején szinte mindenki erősebb lesz, mint te, és folyamatosan küzdened kell a túlélésért. A játék nem fog vezetni, vagy segít, ha elesett.
    A játék igazi reális rendszere. Egy sebesített lábú karakter limpelni vagy feltérképezni, lelassítani az egész csapatot, és ha egy kéz megsérül, a másikra kell kardot venni, vagy félretenni. A végtagok súlyos sérülései amputációhoz vezetnek, és szükségessé válnak robotprotetes használatára. A vérzés tudatvesztéshez vezethet, és maga a vér fog ragadozókat vonzani. A karakter paraméterei befolyásolják a berendezéseket, a csomagokat, a vérveszteséget, a sérülést és az éhséget.
    Intelligens AI, amely lehetővé teszi a karakterek számára, hogy hosszú távú célokat és törekvéseket gondoljanak és dolgozzanak. A leválások zökkenőmentesen működnek és a sebesülteket a csatatérről szállítják. A karakterek a mikrokontrollhoz és a termelésirányításhoz rendelhetők az Ön bázisán.
    Segítsetek a világ különböző frakcióinak, vagy küzdj velük, törekedve a hatalomra és a gazdagságra, ami a banális túléléshez szükséges, durva körülmények között.
    A designt változatlan formában fejlesztették ki, amelyet szürke öltönyben lévő férfiak diktáltak, akik nem játszottak semmilyen játékot az életükben.
    Az eredeti játékvilág. Nincs sztereotípiás fantázia. Nincs mágia
  • Montanosz
    #10
    870 négyzetkilométer
    Amit olvastam róla nagyon tetszik, teljesen egyedi szimulált világ.
    Amit láttam twichen a fickonak levágták a kezét, elmenekült a csatábol de két farkas vagy mi kiszagolta és mivel bal kézzel nehezen tudott védekezni mert jobb kezes volt megették oszt csokolom :-D
  • Torzonborz
    #9
    Klassz játék, első próbánál 10. percben már agyonvertek lopásért.
    Na de most már óvatosabb vagyok, csak akkor lopok ha tuti nem látják. :D
    Amúgy kicsit sajnálom, hogy nem multi/ mmo, sandbox játékokat igazán úgy szeretem de így se rossz.
  • zorrobomber
    #8
    The music system in Kenshi has been designed in such a way, that as
    you play through the game the engine randomly selects from a handful
    of different musical elements to create new compositional excerpts. It
    is this ambient approach and "non-player interactivity" of the music
    that reinforces Kenshi's indifferent tone.

  • Voltan
    #7
    Hmmm, jóságos, szerintem berántom majd, köszi a tippet!
  • zorrobomber
    #6
    Ha már szóba került az MMO téma, a térkép kb. 24szerese a Skyrim-énak, és teljes mértékben kézzel készült.

    Kenshi’s lead writer Natalie Hunt says:
    “A larger world gives the player even more choice and more variety in where they can explore, where they can set up a base or who they will make their enemies and allies. It adds to the feeling of setting out on a journey, an expedition to explore its vastness and its unchartered areas through storms, hunger and carnivorous wildlife. I also feel like it adds to the player’s ‘smallness’ and insignificance. They’re not born as The Chosen One, or as anything special.”

    Kenshi Reckons Size Matters
  • zorrobomber
    #5
    Abszolút single player :) Nem csak a pause elengedhetetlen, de néha az időgyorsítás is fontos, mert itt bizonyos tevékenységek masszív időtartamot tudnak felölelni, de ettől szép az egész. Egyébként nem próbáltam volna rabláncra verve (órákba tellik míg leszeded) megbújva figyelni egy csatát, majd utána lootolás közben felfedezni, hogy az egyik figura marhára nem halt még meg, csak azért feküdt le hogy vért köpködjön. Szerencsére egy esetlen fejbekólintás is elég volt ahhoz hogy visszafeküdjön :D

  • Hexex86 #4
    Nem. Single player.
  • Voltan
    #3
    Érdekes. Ugye nem MMO?
  • zorrobomber
    #2
    Wot I Think: Kenshi
  • zorrobomber
    #1
    Kenshi - Steam

    A Kenshi maga egy nyílt világú, posztapokaliptikus szerepjáték, melyben egy kannibáloktól és minden más kellemetlenségtől nyüzsgő vidéken kell túlélnünk. Elsőre ez nem hangzik túl kreatívnak, de a programban van egy kis csavar: egy átlagos emberként kezdünk, nem pedig kiválasztottként, így pontosan ugyanolyan erősek vagyunk, mint körülöttünk bárki más, és a játék azt se árulja el nekünk, hogy mit kell tennünk, ha fejlődni szeretnénk.

    Innentől kezdve pedig csak rajtunk áll, hogy vágunk bele a kalandba: lehetünk békés farmerek, ravasz kereskedők, hidegvérű fejvadászok vagy kíméletlen hadurak egyaránt.