New World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#615
A discord meghívó valószínüleg lejárt már, ezért az üzenetemre válaszolva ide linkelek egy friss meghívót.Jelenleg 147-en vagyunk,szóval aki együtt transferel velünk, biztos hogy tud majd magyarokkal játszani.(Mivel nem company a discord szerver, hanem egy kezdeményezés, "csak" a közösséget tudom garantálni)
https://discord.gg/9rkQCh3R
AnuluWork
#614
No igen, a BDO 61 után ... 😊 0,01% xpk ... 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

PiszkosFred
#613
Hat a fene tudja, nekem egyre inkabb annak tunik. Nyilvan nem annyira beteg modon, mint nemelyik mmo a tavolkeleti vegvarakbol, de jelenleg az NW-ben az A pontbol B pontba futas mellett tobbnyire valamit mindig grindelsz 😊 Eliteket, portalokat, influencet, nyersanyagot, stb-stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#612
Hogy ez grindfest? Ez messze van a grindfestől! 😊

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#611
Igazából nem, csak elosztódtak az emberek más szervereken és persze páron biztos ott is hagyták a játékot de még mindig a full közelében van jó pár realm. Azóta is szippantódva vagyok. 😄

https://www.twitch.tv/sp1gu

#610
Na jó, azért ma láttam egy streamen, a bölénykatapult... Valami bázis támadásánál használta az enemy. Azért ehhez is elborultnak kell lenni 😄
PiszkosFred
#609
> Amit írsz azzal kapcsoaltban kicsit olyan sokat akar a szarka.... érzésem van, mert annó mikor diablo 3-aztam még vmikor season 12 körül akkor is mindig voltak ilyen "HC arcok" akik 3 nap alatt már paragon 200+ szinten voltak, aztán 1 hét múlva sehol nem voltak már.

Itt is megvan rá az esély, már most vesztett a játék 150k-t egy hét alatt. Hamar kiég az ember, ha nonstop nyomja, főleg egy olyan grindfest játékban, mint a NW. Egyelőre a felfedezés öröme és a random loot talán kárpótolja az embert, de minden csoda három napig tart, ez az öröm is hamar elillan és marad a grind.

De mégegyszer, amikor a Deaus által leírt esetről beszélünk, akkor nem a szintről van szó elsősorban - hiszen PVP-ben nem számít -, hanem arról, hogy ráérj és gyere, amikor szükség van rád. Nyilván nem fogsz mindig mindenre feliratkozni vagy mindenre ráérni, de mindezekkel együtt lehessen rád számítani addig, amíg pörög a játék ezen része. A szint másodlagos, az invázió nagy kárt nem tesz (1-1 városi épület csökken 1-2 szintet, na bumm), az influencet kordában tartó küldetéseket pedig csapatban meg tudod csinálni tőled sokkal nagyobb szintű zónában is.

Itt arról van szó, mint anno a WoWban, vagy bármely másik mmoban. Ha van egy szerda-csüt-vasárnap raid idő este 20:00 és 23:00 között, akkor próbálj meg ott lenni, mert ha nem tudsz, az sem baj, de akkor más ugrik be helyetted. Semmi ördöngőség nincs ebben, szerintem legalábbis.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.10.11. 16:21:57

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#608
Értem amit mondani akarsz, és elhiszem ,hogy erre is van közönség, de ahogy én érzem az emberek min. 50%-át nem ez fogta meg a dologban. Amit írsz azzal kapcsoaltban kicsit olyan sokat akar a szarka.... érzésem van, mert annó mikor diablo 3-aztam még vmikor season 12 körül akkor is mindig voltak ilyen "HC arcok" akik 3 nap alatt már paragon 200+ szinten voltak, aztán 1 hét múlva sehol nem voltak már.

Abban is egyet értek, hogy jelenleg ami a játékban van pve téren (pvp-ről nem tudok nyilatkozni) az máshol kb a tutorial küldetés tartalma, és itt visszatérek az előző bekezdésemhez, hogy amíg ilyen szarka módra erölködik sok-sok ember addíg a fejlesztőknek nem lesz világos hogy kontent kell, az ha 1-ik napról a másikra hirtelen letenné 2-3 millió player a gamet az talán felnyitja a szemüket, mert csak a pvp-ben nem lehet ellenni, azt meg már meg sem említem, hogy mennyire ideggörcs állapotban lehet egy pvp player egy "rosszabb" nap után. Sajnos ez valahol kultúrális betegség szerintem ami valahol koreában kezdődött x évvel ezelőtt, és sajnos átterjedt az egész világra, félre ne érts / értsetek örülök, hogy a gaminget / e-sportot ma már egész jól elismerik, de ennek hosszú távon sok lelki tolószékes ember lesz a vége.

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

PiszkosFred
#607
Megvédeném a KL csapat ötletét (ami az I-est illeti), mert ott tényleg azokra a játékosokra lenne szükség, akik rendelkezésre állnak szinte bármikor, amikor szükséges. Főleg, amikor olyan teszetosza a szövetséges Covenant klán, mint a Brightwoodi vezető, egy vicc az a csapat...

Nem feltétlen a szintjük miatt van szükség "hc" arcokra az I-esben, - hiszen PVP-ben NEM SZÁMÍT a szint (skáláz a rendszer) - hanem az elérhetőségük/rendelkezésre állásuk miatt. Ha megyünk háborúba, akkor 100-ból ne csak 20 ember legyen online, akiből 10 nem iratkozik fel az eventre, mert leszarja. Természetesen joga van ehhez, sőt, de akkor ott a II-IV. csapat, ahol ugyanúgy fontosak és számítanak, de mivel a casual vonalat képviselik, ezért tudjuk, hogy náluk PVP-ben nem az azonnali akció a prioritás, de PVE-ben viszont igen.

Jelenleg a játékban ez a területfoglalós hülyeség az, ami talán élvezhető és ad egy kis fűszert a roppant unalmas pve és pvp tartalomhoz (influence tolni 3 teljesen azonos küldetéssel? - ezt még egy koreai grindfest sem meri bevállalni), így persze, hogy azt szeretnénk kihasználni. Aztán bele fog unni ebbe is mindenki és jöhetnek a szerverösszevonások, de addig hozzuk ki a legjobbat ebből a játékból.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#606
Jelenleg a játék iszonyat fapados és nagyon hiányos és repetitív mind pvp, mind pve szempontból. Prealfa kontent nélküli verzió, ráfért volna/ráférne még vagy másfél év. Ami van, az szép, jó az ötlet, engem kifejezetten szórakoztat és jelenleg marhára élvezem, de már látszik, hogy mindez iszonyat kevés lesz, nem az, hogy hosszútávon, de már rövidtávon is.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#605
Nálunk is folyamat megy a terület foglalásos dolog (azaz csak akarna de nem megy) 100 as limit miatt van 2+ klán oks összeharácsolnak xezer goldot hogy kel la terület erre megveszi a main klán a 60 as területet... úgy hogy nincs 40+ os ember és "hajtanák" az embereket pvp re mer hogy meg kell védeni csak bukta az egész.

Amugy azt nézem hogy a 3-4 100 fös klánal rendelkezö klán csoport dc csatornán az jöhet a main klánba aki hc nak érzi magát stb .... azt el fut melletem a csávó -10 szintel xD tipikus magyar vérhörcsög pistike hozzá állás
#604
Pontosan, ezt hívják hátországnak. Mert mi kell a háborúhoz? Pénz, pénz, pénz. Viszont a kraftok nem csinálják meg magukat.Tehát valakinek azt is kell nem csak pvpzni. A napi küldiket is meg kell valakinek csinálni fewjleszteni a várost és ahhoz igencsak nem kell pvp orientáltnak lenni hogy 100 bőrt fát vagy egyéb alapanyagot kifarmolj. De ez mind időtrabló tevéknyeség. Viszont a pvp csatákba csak limitált mennyiségű ember mehet az adott klánból, szerintem pont ezért kreténség hogy 100 jó pvps kell csak, mert akkor a fél brigád hőbörög hogy ó miért maradt ki. Viszont a 4 naponta bekövetkező invázió már pve tartalom ott már mehet mindenki nem csak az aki pvpben jó.
.
Utoljára szerkesztette: amper007, 2021.10.11. 13:42:57
#603
Sajnos tipikusan emberi....
"Ha valaki jobb esetleg mint én akkor megvádolom legalább kizárják és nem kell ellene küzdenem" gondolkodásmód.
Az ilyenek félnek attól, hogy veszítsenek.

A cikk alatti komment azt írja, hogy 100.000 játékost már vesztett a game, szerintem ennél többet is.
Nem tudom, hogy mi volt a fejlesztésnél az ideológia, engem speciel ez a "rejtelmes sziget korrúpcióval stb" dolog vonzott be, valószinűleg nem voltam egyedül, de itt nem lesz end-game pve, end-game tartalomnak a pvp csatározást és a háborúzást szánják. Jómagam is azok között leszek szerintem akik "lemorzsolódnak", mert engem a pvp nem mozgat annyira (1-2 kardcsörte még belefér), amilyen nézőpontból meg itt össze van rakva pláne nem. Sajnálom mert megkreáltak egy nagyon szép szigetet, ahol tényleg élőnek tűnik a környezet, és élmény lenne elveszni benne, és amibe bele lehetne rakni tonnányi tartalmat azoknak akiket ez érdekel, de engem speciel az "akasztott" ki, hogy az első 1-2 hét végén már a háborúra készülődnek a klánok, és ezt kb kötelezővé is teszik, jó nincs így kimondva hogy ha nem pvp-zel akkor csá, de kb ez az üzenet, és ez rossz irány szerintem. Az egyensúlyra kéne törekedni, mert aki pvp-zik folyton annak nincs ideje bányászni, kraftolni ,stb egyszóval megtermelni a pénzt a háborúhoz.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2021.10.11. 13:19:43

uplay: N0m4d_HUN Ryzen 9 3900x / 32 Gb ram / Gygabyte 2070 Super 8 Gb

#602
Nálunk a guild leaderen kívül mindenki csak 100g kivételére jogosult. Ha ő lép le akkor van csak gáz. DE wowban is ez volt, hányszor dobbantottak akár a komplet vezetés is a guildbankkal..
.
PiszkosFred
#600
Igy van, coin meg repair parts.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#599
Írja, amikor szétszeded. Ha jól emlékszem coin meg parts.
#598
Az inventoryba ha szétszedek egy fegyvert, vagy páncélt, abból mi lesz? Mármint mire szedi szét?
#597
Mit is mondtál, mi a karaktered neve? <#awink>
frango
#595
Ha megnéznéd a videót, akkor abból teljesen más derül ki. Köze nincs az fps számhoz.

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

AnuluWork
#593
Gyors volt.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#591
Vasárnap késő du-este nulla sorbanállás? Mi történt ezzel a játékkal? 😄
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.10.11. 09:49:46

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#590
Azért a buzik védelmében, a hardvernek azért meg kéne tudni védenie magát a túlmelegedéstől. Ez már 20 éve alap volt pl processzoroknál, ha túlmelegszik visszaszabályoz vagy lekapcsol.

Szóval ez nonszensz hogy egy kártya csak úgy elfüstől bármitől is.

#589
mert van pár agyhalott FPS b...zi akik nem tudják, hogy van olyan beállítás, hogy FPS Limit és megfőzik a kártyájukat, miközben gyönyörködnek a szép magas FPS számokban, de annyi eszük, nincs hogy a hőfokot is nézzék...
Carmang
#588
Ez érdekes: miért halnak meg a kártyák NW alatt.

AnuluWork
#587
Mintha Weaver's Fent a Pirates of the Burning Sea Tortugája ihlette volna. 😊

Mellesleg, miért nem tudok Weaver's Fenben a mocsárból vizet kiszedni? 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#586
Expeditiont le lehet adni? Törölni kell az itemet amit adott a küldi?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

PiszkosFred
#585
Na igen, magasabb szinten jobb minőségű loot is esik, sűrűbb a zöld, kék, lila, stb. - de a gear score/szintje az továbbra is a mobtól függ, a minőség meg a karaktered szintjétől (is). A nyersanyagoknál is ez a helyzet, ahogy jobb a szerszámod és magasabb a gathering skilled, annál több extra kék-zöld-lila alkotóelemet szedsz össze.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#584
Köszi.

Azért kérdeztem ezt a szintet loot kapcsán, mert olyanok kezdtek kékeket dobni és volt rózsaszínű is, akik eddig nem, vagy legalábbis én nem kaptam. Legalábbis a patch óta.
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.10.09. 10:55:36

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

PiszkosFred
#583
> A páncélkraft az a te geared alapján IS történik, vagy egy 40es szintű max a kiírtat tudja (390-405), esetleg pár cuccal picit feljebb lehet vinni?

Ahogy figyeltem, akkor a szakmai skilltől (Armoring) függ minden, az határozza meg, hogy milyen fokozatú/tierbe tartozó nyersanyagból csinálod a páncélzatot. Annyit tudsz módosítani, hogy adsz hozzá kellékanyagokat (traiteket, stb.) és akkor van esély rá, hogy használhatóbb lesz, de nem fog a következő tierbe ugrani. Egy iron mindig 200-300-ig tartozó tartományban lesz, egy steel mindig 300-400 körül. Hogy a százas tartomány melyik részében, az megint az Armoring skilledtől függ, alacsony Armoring szinten egy iron mellvért 210 körül marad, de ha magasabb, akkor lehet belőle 260+ is.

> Magasabb szintű moboknál mitől függ a loot?

Mindig a leölt mob szintjétől, vagyis lowlvl mobokat "farmolva" alacsony gearscore cucc esik. Ugyanez igaz a küldetésekre is, a ládák tartalmai mindig a küldetésnél meghatározott nehézségi szinttől függ, lvl19-es küldetést 40-esen megcsinálva is lvl19-es cuccokat rejt a láda.


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.10.09. 10:49:53

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#582
Egy biztos, ahol én vagyok, ott ausztráltól, kanadaiig találkoztam már este mindenkivel. A lagg meg akkora ha ők is ott vannak, hogy míg délelőtt simán, sérülés nélkül tudok harcolni, este lassan már ott tartok, hogy semmi szintű mobok szétszednek heavyben. Kb. játszhatatlan esete 7-9 körül. És ez elképesztő ... 😞

Két kérdés.

A páncélkraft az a te geared alapján IS történik, vagy egy 40es szintű max a kiírtat tudja (390-405), esetleg pár cuccal picit feljebb lehet vinni? Még csak 35 vagyok, nem látom mi lesz 40nél, de érdekelne.

Magasabb szintű moboknál mitől függ a loot?
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.10.09. 10:39:03

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

PiszkosFred
#581
Nagyon fapados minden alrendszer, ami a kozossegi elethez tartozik. A guild menedzsment egyenesen botranyos, semmi log, semmi megjegyzes, plusz info, stb, ami egy guildek es tartomanyok harcarol szolo jatekban "vicces". Biztos, hogy bovitik ezeket is idovel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#580
Meglepődtem volna, ha ezt tényleg összehozzák 1 hét alatt. A problémát én itt abban látom, hogy ez a funkció miért nem volt benne alapból? Ugyanez a helyzet a quest sharinggel.
Teljesen alap funkciók és nem hiszem, hogy nem gondoltak rá. Inkább arra tippelnék, hogy idő nem volt rá.
#579
Greetings Adventurers!

Our team has been working incredibly hard to get this feature tested and to a place where we are confident that it will perform exactly as intended. While we want everyone to find their long-term home in Aeternum as soon as possible, we also want to ensure that the process is seamless and ready for everyone to use. During our testing we uncovered some edge cases where the transfer experience does not meet our standards for its release. This means that we will be taking some extra time to get these issues resolved before we feel comfortable giving everyone their free server transfer token.

To keep everyone updated and ensure players know what to expect, we want to answer some of the top questions we’ve seen about how the server transfer will work.

How do I transfer my character?

You need to log into your character, which means waiting in any applicable queues.
Go to the in-game store where there will be a new tab to claim your character transfer token.
You need to leave your Company.
You need to remove any active Trading Post sell orders and buy orders.
Your character must be located in a sanctuary (such as a settlement or outpost).

What comes with me when I transfer?

You will keep all character progression (level, weapon mastery, titles, etc.).
You will keep your Faction alliance and progress
You will keep your inventory and storage.
You will keep all of your currency.
You will keep your houses and housing decorations.
You will keep all quest progress.

What does not transfer with my character?

Your Company membership needs to be terminated before transferring, and will not carry over.
Active Trading Post sell orders and buy orders must be removed and will not carry over.
Your friends list is world specific and will not transfer.

Where can I move my character to?

You can move your character to any world in your region, except:
You cannot move your character to a full world.
You cannot move your character to a world in maintenance.
You cannot move your character to a world set that you have an existing character in already.

Will there be opportunities to transfer again if I choose the wrong world, the world my friends chose filled up, or I regret choosing the world I transferred to?

Transferring again will require an additional token. Our team will continue monitoring world populations, queue times, and will evaluate the need for an additional wave of server transfer tokens to be given out for free. After we are sure players have had plenty of time to find the right server for them, we will later make server transfer tokens available for purchase in the store. We will give notice ahead of time when tokens are changing to a paid service.
We know that Server Transfers are highly anticipated and we are working diligently to provide the best possible experience for you. We appreciate your patience and anticipate transfers will be available next week. Every applicable resource has been working on this and will continue until it is done at quality.
Utoljára szerkesztette: Marsszonda, 2021.10.09. 07:28:27
PiszkosFred
#578
Szerintem teljesen random, en mar kaptam 5-6 coint krokodiltol, birkatol, humanoid ellenfeltol, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#577
Már túl vagyok rajta szerencsére. 😊

Viszont, én egy a money droppal nem vagyok kibékülve. Az elején a tengerészek dobálták az érméket, azóta küldizés közben nem volt jellemző a coin drop. Mi dobál ingame manit?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Jabar
#576
ládát bármelyik halas körben (nem jut eszembe a neve) ki tudsz fogni akár csali nélkül is. kb minden 2/3-ból jön egy csali nélkül is ha csak te pecázod.

"Jabar sa bu eeda murishani!"

PiszkosFred
#575
Szintezes kozben (29-30 most) en egyelore probalgatok mindent. Mindegyik melee tetszik es latok fantaziat benne, a bow es a musketa viszont valahogy nem igazan, de csak azert, mert nem ereztem meg ra teljesen, ott meg gyakorolnom kell. A life es fire staffal is ugyanez a helyzet, egyelore nagyon nem esik kezre. Viszont a great axe es a hatchet/hammer (talalt cucctol fuggoen) az tuti kombo nalam, azzal nagyon jol haladok.

A dmg bonusz miatt egy ideig probaltam a lightot/mediumot, de ugy megnovekedett a bekapott sebzesem, hogy inkabb szintezes alatt visszamentem tobbnyire nagyobb defet ado heavy cuccokra, mert ugy aranylag konnyen bedaralok 4-5 szinttel nagyobb ellenfeleket, akar csoportosan is, es mivel haladni is akarok, akkor inkabb a tuleles most nalam a fo szempont. Majd a vege fele visszaallok mediumra.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#574
A HV komoly. De igazából mire eljutsz 60ig, 100x átalakulsz.

Ahogy figyeltem, a pont még médium jön be a többségnek (twitch), de szerintem ahogy szimpatikus. 60 olyan messze van még, hogy nem is tervezek addig semmit.
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.10.08. 08:59:00

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#573
33asként mentem egy horgász quest kapcsán addig, ameddig tudtam. Fel észak-keletre van egy gyönyörű város, és azon túl északon esett az eső. Csináltam a questet, egy kincses ládát kellett kihorgászni, de miután 3x hozott rám egy zöld player 55 nekem halálfejesként jelölt farkast, otthagytam, mert a 3. után már nem tudtam elmenekülni. De legalább van fast tavel pontom oda is. 😊 Kicsit olyan feeling volt aligátorokat és egyéb szörnyeket kerülgetni ott, ahol minden durva, mint amikor SWGben pár hét játék után elugrottam megnézni a Dathomiron az imperial base-t. 😊 Ott rancorokat és egyéb aggra gigafosokat kerülgettem buff és egy baromságok nélkül, itt minden durvát. Amikor egy Elk is halálfejes nekem, az már azért komoly. 😊
Utoljára szerkesztette: AnuluWork, 2021.10.08. 08:54:03

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

Jabar
#572
Én most spear/bow kombót tolom light armorban, de csak pve mert pvp nem tetszik, főleg a nagy csapatos.
Elég erős de azért látom hogy vannak akik taktikázás nélkül végig mennek a mobokon mint egy traktor amíg én jobbra/balra pattogok 😄
Utoljára szerkesztette: Jabar, 2021.10.08. 07:59:25

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#571
ohh de jol nez ki!


En sem lattam meg soha... Vajon regiohoz kotott, vagy random lehet barhol? (remelem az utobbi...)
#570
Mik a tapasztalaitok a páncélok terén?
(Spear + Bow) PVE - Medium / Heavy és PVP - Light?

https://www.twitch.tv/sp1gu

AnuluWork
#569
És egyszer csak esni kezdett! 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)



Én máshol nem láttam eddig ingame esőt. Ti?

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#568
Jaja. Lehet kevesebbet sérülnek. Mert egy pofáraesés után a zöld life skiller szarjaim amikben szaladgálok úgy villódznak mint a karácsonyfa. Érzésre 50-70% lejön egy halálkor róluk random módon (mert nem mindegyik teljesen rom). De a vendégholmi is sérül. csak jellemzően ott jobbakat tartok meg és csak rövid időre van nálam, így lehet azokon kevésbé látszik.
PiszkosFred
#567
Na, este leteszteltem. Volt nálam az inventoryban BoE és BoP cucc is, amikor lehasaltam meghalni a folyóban 😊 100%-os durabilityról indultam és az éledés után mind a két cucc sérült volt, nagyjából 10%-ot vesztett. Gyors repair a BoE cuccon és ment is a Marketre, addig természetesen nem engedte.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

AnuluWork
#566
Muspelheim ON

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

#565
Vineta kb. 30 perce már megy
AnuluWork
#564
Elképesztő nagy péniszek. Már az se korrekt, hogy ezres várakozással napközben van a SD. De az, hogy 4 óra helyett +2, majd most már 19 óra van, és még mindig semmi, na az már gáz.

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB

AnuluWork
#563
Tényleg 300 szintes a város. 😄

"Awdsmfafoothimaaafootafootwhscuseme" JB