Assetto Corsa Competizione
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Persze hogyne, bocs de te kevered a szezont a fazonnal ugyanis teljesen más a framerate meg a képfrissítés. A képfrissítés az akkor is 90 lesz ha 10 fps-ed van, de az nem jelenti azt, hogy az akkor 90 fps az attól még ugyan 45 fps... KB ez olyan mintha azt mondanád, hogy a géped ugyan csak 30 fps-t bír de mivel a megjelenítő monitorod 144-hz-es ezért 144 fps-ed van. <#nevetes1>#nevetes1>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.10.18. 12:28:36
https://fxmason.blogspot.com/
https://fxmason.blogspot.com/
Ne érts félre, nem vitázom veled, kizárólag azért reagálok ezekre, hogy ne a zöldség üljön be mások buksijába. Pontosabban legyen alternatíva a zöldséggel szemben, aztán mindenki eldönti, hogy mihez kezd a kapott információkkal.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2018.10.18. 12:11:42
www.smart-bus.hu
https://fxmason.blogspot.com/
www.smart-bus.hu
https://fxmason.blogspot.com/
Részemről a téma lezárva mert ahogy látom sokkal előrébb ezúttal sem leszünk.
www.smart-bus.hu
https://fxmason.blogspot.com/
De hamarosan kiderül mert az új 2080TI sem fog tudni 1080p felbontásnál 60 fps-n-él többet csak 40-50-et ha be lesz kapcsolva a real-time raytracing...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.10.18. 10:57:30
https://fxmason.blogspot.com/
Az SLI / CF megoldásoknak szoftveres akadálya van. Egyszerűen két GPU esetén túl nagy a késleltetés ami VR alatt nagyon zavaró. Talán majd Vulkan / DX12 alatt jó lesz a multi-GPU.
www.smart-bus.hu
Konzolokon ps pro-n is sok játék csak 30 fps-el fut... És több mint 500 milliót adtak el belőle... Ami a filmeket és vagy az avatart illeti, nem, nem voltak szaggatottak az akciójelenetek, még oculuson sem szaggat SBS 3D-vel... Hogy a filmgyártásnak mit kellett volna azt meg hagyjuk, dupla framerate dupla számítási teljesítményt vagy időt jelentene ami a költségeket szépen megdobná, szóval nem mindegy hogy dupla annyi ideig számoltatják a jeleneteket vagy dupla akkora számítási teljesítmény kell... <#gonosz1>#gonosz1>
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.10.18. 10:37:14
https://fxmason.blogspot.com/
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Oldalakon keresztül lehetne erről értekezni, de teli van a youtube ezt igazoló, összehasonlító videókkal...
Plusz filmeknél sem hiába és véletlen próbálkozott be Peter Jackson a 48 képkockás rögzítéssel...
Moziban láttam az Avatar első részét, Cameron filmjét, és bár a film Camerontól szinte csalódást okozott, a látványra nem lehetett panasz IMAX-ban, de az tény, hogy brutálisan érződött rajta, hogy az akciójelenetek szaggatottak voltak, mondjuk ki, hogy kifejezetten zavaróan hatottak 3D-ben...
A filmgyártásnak már rég át kellett volna állnia magasabb képkockaszámra. A folyamatosabb képmegjelenítés mindig jobb, még netezni (!) is jobb egy 144 Hz-es monitoron...
Én ACC-nél valszeg meg sem próbálkozom a VR-ral. Az Oculus pedig már "elérhető ársávban" van, és a hardverem is megvan hozzá (i5 8600k & GTX 1070Ti), de az ACC-nek lehet ez a GPU is kevés lesz...
iRacinghez mondjuk majd lehet beszerzem, bár jobban örülnék egy nagyobb felbontású Oculus Rift-nek... Így lehet majd csak a második körben csatlakozom...
Utoljára szerkesztette: MasterMason, 2018.10.17. 22:33:43
https://fxmason.blogspot.com/
Apropó 45 vs 90 FPS... azért nem látsz a kettő közt különbséget, mert az ASW duplázza a képkockákat, vagyis 45 FPS esetén is 90 képkockát látsz, csak nem 90 különbözőt, hanem 45-t duplázva. Ezért szellemképes a látott kép ha az ASW aktív. (45 FPS)
Utoljára szerkesztette: Solt, 2018.10.17. 21:28:02
www.smart-bus.hu
https://fxmason.blogspot.com/
Egyből Pimax lett, de előtte próbáltam Oculust is (igaz nem tartósteszttel, de volt rajtam).
Pimax felbontásban sokkal jobbat mutat, alig látható a screen door effektus, viszont van egy nagy hátránya: ghost-ol nagyon (állítólag szoftveres probléma, a shutter működését nem igazán találták még el, de most minden erőforrást a Pimax5k/Pimax8k-ra tolnak, ígéret van rá, ha az sínen lesz, ezt is javítják. Régebbi verzióknál kevésbé volt meg a jelenség, ebből valószínűsíthető, hogy vmi sw bug)
Hátrány még hogy LCD panel van benne, emiatt a fényerő meg a színek kicsit gyengébbek, mint a most menő HMD-knél, de ár/értékben szerintem bármelyikkel versenyben lehet. Én anno 360 dolcsiért jutottam hozzá, azért az elég barátságos ár egy ilyen tudású HMD-ért.
Saját fülese meglepően jó minőségű és kényelmes, hangzásában sincs semmi kivetnivaló, majdnem úgy szól, mint az egyébként használt Creative Tactic fejhallgatóm.
Nincs 6DoF / szobaskála, alaphelyzetben csak seggenülős dolgokhoz jó. Kiegekkel - akár az Oculus cuccaival is ez pótolható. 60Hz-es kijelzők 60fps full folyamatos, én sem láttam különbséget hogy 90 az Oculussal/Viveval vagy 60 a Pimaxxal.
Látószög sokkal jobb, mint az Oculussal, nincs az a "most kukkerba nézek" érzés, sokkal szélesebbet látsz.
Nagy bónusz még, hogy konkrétan kényelmesen befér alá a szemüvegem.
Összességében azért én az Oculust nem cserélném le rá, inkább várnék még 1-2 évet, aztán vagy az 5k-ra vagy a 8k-ra váltanék. És persze hardvert is fejlesztenék, mert a dolgok jelenlegi állása és a tesztelők szerint a mostani vasak eléggé gyengécskék ahhoz a felbontáshoz. 😊
Utoljára szerkesztette: ToMy_, 2018.10.17. 20:12:50
Szóval a kérdés, milyen a pimax4k? <#gonosz1>#gonosz1>
https://fxmason.blogspot.com/
Amúgy meg szerintem valamit nagyon megreszeltek a VR részen, rápróbáltam az új patch után, hogy miújság, és állam leesett, annyira sima és jó lett minden. i7-6700, G1-1060 6G, Pimax4K a konfig, és high-epic beállításokon tartja stabilan a 60fps-t (Pimax4k ennyit tud)
Ami viszont nekem iszonyat zavaró és fura, hogy a helpscreen-t és a HUD-ot a bal szemre rakja csak ki, és 'agyban' kerül rá a képre.
Ez feature, másnál is így van, vagy én b@sztam el valamit?
Ez egy katasztrófa ebben a formában, szó szerint egy vicc kategória az egész. <#wilting>#wilting>
https://fxmason.blogspot.com/
Ez pont a Ti problémátok. Ezek szerint csak a kiírás volt rossz, és javították.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2018.10.16. 13:01:48
- Enabled basic keyboard controls for UI (up, down, left, right, enter, back, pgup, pgdown)
- VR: Fixed wrong camera scaling that made 6DOF appear to not work correctly
- Added possibility to look left/right on current car and during replay (not only for the player car)
- Added possibility to centre view in VR by holding look left or right or back (or cycle left or right in the UI) keys for 2 seconds
- Fixed HUD not updating electronics values after car setup
- Fixed filter on Car Selection page
- Fixed pitstop casually affecting the wrong car
- Fixed gamepad vibrating when paused
- Different loading mode for some sound assets
- Fixed ambient sounds not paused during slow motion / FFWD in replay
- Better timing for start/stop music
- Events poliphony optimisation
- Tweaked sound distance attenuation for some events
- Fast Rolling start is now default in every Realism preset
- Fixed slow AI in very wet condition due to wrong detection of puddles
- Flames and Sparks are now not rendered in internal cameras in the focused car to avoid unwanted flashes
- Fixed offset values not refreshing when the camera is changed while in View Settings page
- Tweaked mandatory pitstop request timing
- Added minimum pit window length (5 mins)
- Fixed possible crashes after 30 minutes
szerintem
Nem minden működik még, amihez csúszka van. Valamit írtak a mentésekről is, de ott is hiányos a dolog. Ahelyett, hogy használnák az AC-ban bevált dolgokat, most elkezdték felfedezni a spanyol viaszt. A menü borzalom. Azt most nem számítom, hogy a nagy része nem is működik. Sajnos ez egy Nagyon Korai Hozzáférésű játék... VEA.
Továbbá ez már ízlés dolga de a Misano pálya egy borzalom, inkább teszt vagy rutin pályára emlékeztet, mint versenypályára. Moto GP-re biztosan jobb. Fizika meg kábé a Forza Motorsport szint, egyelőre. Épp mostanában próbáltam ki a demóját. Nagy különbség nincs és az FFB se sokkal jobb, mint abban. A grafika meg kábé rF2 szint. Van min dolgozni még.
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
www.smart-bus.hu
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: __Jacek__, 2018.10.11. 19:09:18
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2018.10.11. 17:39:09
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Valszeg fejlesztgetett rajta, most tobb dolgot kaphat kozvetlenul a felfuggesztesbol es gumikbol, de az ilyen mindig maceras. Egytipusu DD vagy profi Fanatec kormanyhoz beallitva (amit o allit) biztos tuti (vagy jo, jobb stb.).
De onnantol, hogy kozvetlenebb dolgokbol szamol, mas kormanyoknal erosebb elteresek lehetnek (FFB erosseg, kozvetlenseg, erzekenyseg stb.). Majd fokozatosan piszkalja vagy tesz be hozza csuszkakat😉
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
