Fallout 76

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Running
#248
Szerintem várj te is a vásárlással. Nincs jó érzésem ezzel a játékkal kapcsolatban, de ne legyen igazam. Akiket ismerek, mind kivárnak.

#247
Sziasztok,senki nem fizette elő?

#246
Sziasztok,ha jól láttam mindenhol nov. 14. a hivatalos start.Pre-orderrel előbb neki eshetsz. Szívesen csatlakoznék majd másokhoz,ha van jelentkező.Ma-holnap előrendelem.Van/lesznek jelentkezők?

PiszkosFred
#245
"How does Appalachia differ from the Commonwealth or Capital Wasteland? It starts with a Guitar Sword."

"Appalachia" lesz a videk elnevezese ezek szerint.

Ket aranylag friss kep:


Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.09.21. 13:54:00

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#244
Hmm, jó ideje nem bénáztam (bétáztam) már játékkal, de ez nem hangzik rosszul, kérdés, hogy megéri-e, nem is annyira a bugok teszteléséröl beszélek, hanem inkább arrol hogy jár-e elönnyel, vagy csak plussz egy hónap játék.
Mondjuk fallout téren nem félek a bétátol annyira mint mondjuk az X-Foundationsnál 😄

PiszkosFred
#243
Ez a hivatalos premier.

De elotte lesz a B.E.T.A., en arrol beszelek, ami oktober tizenX-etol lesz elvileg, ott mar a teljes jatekot teszteled es az ottani karaktert elvileg viszed tovabb a nov14-es premierre, nem lesz wipe. Legalabbis a legutolso infok szerint, mert hat elegge sovany a kommunikacio. Szokatlanul sovany. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#242
Hát nem tudom mennyire számit kiszvárgottnak, vagy véletlennek de a hivatalos Bethesda oldalon ez van a képernyö közepén 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

PiszkosFred
#241
Volt egy kiszivargott datum, amely 10-20 percet elt meg a neten mielott lelottek, az ha jol emlekszem oktober 14-et mutatott XB1-re, mint "premier". Ha nem kamuzott az aruhaz (mivel a beta egyben a teljes jatek tesztje is, a progress mar nem fog torlodni, stb. - igy akar felfoghato premiernek is), akkor sanszos, hogy akkor kezdodik nektek a beta.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#240
Hi,

én xbox-ra rendeltem
a bétát októberre ígérték xbox-ra ennél konkrétabb nincs
viszont a az xbox-osok 2 héttel korábban kapják meg mint a PC-sek és a playstation-ösök
illetve folyamatosan leszünk beengedve mert ez egy stressz teszt is lesz a szervereknek
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.09.19. 09:02:55
#239
Béta időpontról nem írtak valamit? Én előrendelte de még semmit sem kaptam.
Nem akartam beleugrani de ígéretesnek nézett ki, aztán csak előrendeltem. De egyébként a bétától teszem függővé, hogy refundolom-e vagy sem.
#238
Téves riasztás

félreértettem 😞

a kódot megkaptam de majd ha indul a béta akkor küldenek egy értesítő mélt róla és akkor kezdődhet a pogó
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.09.17. 18:00:19
#237
Hi,

kaptam kódot a bétához most akkor már startolt a béta vagy ez most mi?

a Bethesdához nem sikerül belogolnom hírekben nem találom, hogy elindult volna
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.09.17. 15:33:12
PiszkosFred
#236
Nemi informorzsa a GI hasabjain (mar megint veluk kozoskodnek, ugy fest ez mar hagyomany)

A lenyeg osszefoglalva LK tolmacsolasaban

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#235
ja így oké
ezen átsiklottam
PiszkosFred
#234
"Tricentennial Power Armors and Weapons Customization"

A hangsuly az utolso kifejezesen van 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#233
ja én úgy értettem, hogy felszerelést és power armort kapsz indulásnál
nem így van?
PiszkosFred
#232
Ne haragudj, de ezt most igy nem ertem. Miert lehet fizetni a kezdesnel? 😊 A gyujtoi es/vagy a deluxe verzio extra skinjere gondolsz? Vagy mi az a "tap"?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#231
mondjuk elég fura, hogy azt mondták nem lesznek pénzért vásárolható cuccok de már rögtön a kezdésnél fizethetsz a tápért...
#230
na az már jobban hangzana bár így sem két fillér
viszont most megnéztem még egyszer a Bethesda shop-ban és ott 80 Eurot ír

ja jól van nem görgettem le... 😊
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.09.02. 00:49:52
PiszkosFred
#229
Eloszor is a jatek (standard kiadas) ara 60 euro 😊 A Power Armoros mar elfogyott, az dragabb volt nyilvan.

Nem lesz havidija, sosem volt tervben, nem is szokas online survival jateknal. Megveszed es jatszol, ha mmo peldat irtal, akkor ugy tekints ra, mint a B2P modellre. PS4 eseteben ugy tudom, hogy kell a PS+ elofizetes, XB1 eseteben nem tudom, de szerintem ott is kell a Live - de mindez a konzolok faszsaga, a legtobb online jatekhoz ezekre szukseg van, errol nem a FO76 tehet. PC-n nem kell semmi, viszont mivel nem Steames lesz, ezert a bethesda.net launchert kell majd hasznalni, ami elegge fapados, de attol meg ingyenes.

Mikrotranzakcio lesz, de ahogy irtad, skinek lesznek es fun dolgok, semmi ami a progressbe beleszol. Ezek ara gondolom a szokasos 5-20 euro kozott fog mozogni, ember valogatja, hogy megveszi vagy sem.

DLC-k kerdeset passzolom, rendszerint vannak hozzajuk mindig, de az majd szerintem a 2019-es ev kerdese, elobb jelenjen meg es mukodjon a koncepcio 😊

Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.09.01. 22:24:56

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#228
amit viszont kerestem de nem találtam
hogy most akkor megveszem a játékot aszem 80 euróért és plusz még fizethetek havidíjat is?
vagy mivel csak online játszható ezért már nem kell fizetni?
nem vagyok nagy gémer ami mmorpg-t játszottam ott mindnél az volt, hogy a játék ingyenes volt korlátozásokkal
ha fizettél játszhattál rendesen
PiszkosFred
#227
Jol foglaltad ossze. Annyi kieg, hogy wanted statusszal nem lesz gyorsutazas es az npck boltjaibol sem vasarolhatsz, kvazi magadra hagy a rendszer a tervek szerint.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#226
ja nuke-ot meg nem lehet játékosra rádobni csak meghatározott pontokra
#225
néztem pár videót és itt végigolvastam a kommenteket

a PvP- nél lesz loot de csak junk-ot lehet elszedni caps-t, felszerelést nem

amit homályosan nyilatkoztak, hogy a PvP-nél ki lesz egyenlítve a harc egy alacsony szintű is megküzdhet egy magas szintűvel
(hogy pontosan hogy arról nem nyilatkoztak)

ha gyilkolsz (hogy mi számít gyilkosságnak azt nem tudom) wannted leszel és egy csillaggal megjelölnek a térképen és vérdíjat tűznek ki a fejedre amit a saját caps-jaidból vonnak le levadászáskor
lehet fejvadászkodni 😊

ebben nem vagyok biztos de ha jól értem a respawn-olásnál te döntöd el hol éledj újra minél messzebb a halálodtól annál több caps-ba kerül
így kiiktatva a respawn helyen campelő bunkókat

majd lehet venni dolgokat valódi pénzért de (elvileg) csak "kozmetikai" kiegészítőket itemeket nem

ja és a lőszernek is lesz súlya
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.09.01. 17:06:21
#224
Köszi a infókat.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

PiszkosFred
#223
> Én személy szerint nagyon sajnálom, hogy nem maradtak meg a jól bevált singleplayer game receptnél.

Megmaradnak, direkt hangsulyoztak ezerszer, hogy a FO76-tol fuggetlenul lesz Fallout 5., elotte lesz Starfield, TES VI, mind-mind single player. Ez csak egy probalkozas, egy spin off.

A tobbi kerdesedre lentebb van valasz: A bazisok eltunnek a szerverrol abban a masodpercben, ahogy kilepsz, es megjelennek abban a masodpercben, ahogy belepsz. Peldaul ha belepsz es valaki mar epitett a helyedre, fogod az egesz bazist es odebb lerakod valahol. Erre (is) van a C.A.M.P.

Epitkezes kozben nem all meg a vilag, ahogy VATS kozben sem lassul be, stb., ez online jatek, vagyis meglohetnek.

Leloni senki sem fog, az egesz pvp egy "van, de minek?" modszerrel van megoldva, legalabbis a hirek szerint, vagyis ha nem akarod, akkor csak kellemetlenkedni fog valaki, de nagyon nem tud szivatni, csak ha hagyod. Nyilvan kart tud tenni, sebezni tud, idegesiteni is tud, stb. de nem ut agyon egybol, mint a legtobb pvp-t engedelyezo survival jatekban - csak ha te is felveszed a kesztyut.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#222
Soha nem játszottam MMO-t meg ilyesmiket, a Fallout nekem mindig a full singleplayer barangolós rpg volt. Nem igazán értem, hogy oldják meg, hogy pl amig az inventoryban kotorászok, rakosgatom a fejlesztési pontjaimat, építkező módban vagyok, hogyan megy tovább a multiplayer, lelőhetnek-e addig? Hova, hogyan csinál mentést, ha építettem egy települést azt hogy töltődik be, ha más is épített oda mikor egy másik szerveren játszott, mi lesz vagy hogy lesz? Mikor bemegyek egy épületben töltés képernyő van, addig mi van ha más is ott van, stb? Én személy szerint nagyon sajnálom, hogy nem maradtak meg a jól bevált singleplayer game receptnél. Annyi multi játék van, hogy Dunát lehet velük rekeszteni, ez maradhatott volt amilyen volt. A mai fiatalok meg úgyis a PUGB-t meg ilyesmiket tolnak.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#221
Én csak azon húztam fel a szemöldököm, hogy annyira tapsikoltak ennek a rendszernek, holott ha ez így lesz bevezetve kb. semmit sem ér, még papíron se mutat jól. Egyébként nem zavar a PvP, mindig is PvP szerveren játszottam, minden mmo-ban, ahol volt ilyen.
Az tetszik ha nem lősz vissza, akkor nincs full sebzés. Főleg a játékmenet lesz a fontos, hogy jól legyen megoldva. Érdekes questek, nyílt pályák legyenek. Aztán nem lesz ez a PvP annyira gond. Végül is ha csak egy tucat ellen van egy nagy pályán, akkor el lehet kerülni egymást. Aztán majd meglátjuk.
PiszkosFred
#220
Reszemrol nem tudom, EGY percet sem lattunk a jatekbol, beta sincs, proba lehetoseg sincs a GC/E3/QC/stb esemenyeken, csak mindenfele fejlesztoi interjuk alapjan ismerjuk a dolgokat, illetve a terveket, igy baromira nehez mondani barmit is.

Akarmilyen szabalyokat is vezetsz be, mindig lesz aki megkeruli oket es szopat, legyen az GTA Online, legyen az Dark Zone a Divisionben (hasonlo elveken mukodik ott is a dolog), vagy barmelyik online survival, ahol nincs kulon pve-pvp szerver. Akarmit is talal ki a Bethesda, meg lesz talalva a kiskapu - konyorgom, mar te is a megkerulesen gondolkozol - nyilvan megelozesi szandekkal -, pedig a jatek nem hogy meg sem jelent, de meg a beta sem kezdodott el 😄
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.08.23. 14:38:19

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#219
Érdekes lesz ez a puha PvP rendszer. Bár már látom, hogy orosz "barátaink" (persze nem csak ők), hogyan fogják ezt megkerülni. Ha jól értelmeztem, ha valakit úgy lőnek le, hogy az vissza se lő, akkor a gyilkos körözött lesz és mindenkinek megjelenik a térképen, XP-t nem tud majd szerezni. Nade, ha 2-3 ember partyban van, közülük valaki wanted lesz, lelövik a haverjai és máris folytathatják vagy majd akkor kezdenek el lövöldözni rád, amikor mobbal harcolsz, hogy a mob öljön meg. Rosszul gondolom?
PiszkosFred
#218
Oktober

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#217
Ahhoz képest, hogy nov. 17-e a kiadási dátum, nagyon kevés gameplay videó van fent.
#216
Mikorra tervezik a bétát, mert a kiadás már nincs olyan messze?
PiszkosFred
#215
Igen, csak elorendelok tesztelhetik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#214
Jol emlekszem, ugye h a beta teszt az "fizetos"? Kell a pre-order h kiprobalhassa az ember? (Mert akkor nem hiszem h a beta teli lesz orosszal 😊 )
#213
"pedig csak par vehemensebb oroszt kellene meghivni es hajra, mindjart kiderul hol es mi hibadzik" És ez mind 10perc után kiderül 😄

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

PiszkosFred
#212
Jogos, vegulis igen, ha igy kerdezted, hasznal a rendszer session/shard/instance/phase/barmit a tobb ezres jatekosok szetvalasztasara.

Viszont egy "instanceon" belul nem lesz kulon valasztva a pvp es pve - en erre akartam valaszolni 😊 -, omlesztve lesz belepakolva mindenki, pve, pvp, griefer, uj jatekos, regi jatekos, egyarant, aztan hajra. Kesobb nyilvan lesz majd varialas (haverok egy sessionbe, stb.), emiatt is nagyon varjak a zart betat, hogy beszabaduljon minden fajta jatekos es akkro kideruljon, mire nem figyeltek a jelenlegi fejlesztoi belso teszteken (pedig csak par vehemensebb oroszt kellene meghivni es hajra, mindjart kiderul hol es mi hibadzik)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.08.20. 13:34:48

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#211
Tehát akkor instance-olva lesz.
PiszkosFred
#210
Igy van, 24-32 fo a terv, a beta alatt ez valtozhat, de egyszerre ennyien leszunk. Ugy kepzeld el, mint a GTA Online "sessionjeit", azzal is milliok jatszanak de egyszerre a terkepen csak max 20-30an.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#209
Az egyik nyilatkozatban én azt hallottam, hogy egyszerre kb. egy tucat emberrel leszünk egy területen. Olyan játékot én még nem láttam, hogy több ezer játékos egy azonos területen tudna bármilyen játék kezelni. Lásd PUBG ott is sokára tudták megoldani, hogy az a 100 játékos egy azonos pályán legyen.
PiszkosFred
#208
Csak multi resze van 😊 Multiban nincs instance, egy nagy kozos pvp-s terkepen leszel a tobbi jatekossal, akik barmikor megtamadhatnak, es ha viszonzod a tamadast, akkor megolhetnek (ha nem viszonzod, akkor is, bar akkor lassabban).
NPC-k helyett robotok, holotapek, naplok, papirok, stb. adjak a kuldetest.
Kereskedo, orvos, stb. NPC-k szerepet pedig a jatekosok, illetve altaluk uzemeltetett bolt/rendelo/stb. veszik at (ha tavol egy-egy altalunk odarakott robot lesz a vendor).

200 komment szuletett eddig, talan meg most erdemes visszaolvasni par oldalt, sokat beszeltunk pro es kontra az eddigi hirekrol, fejlemenyekrol.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.08.20. 12:27:51

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#207
Multi részéről mit lehet tudni? Instanceolva lesz? PvP hogy lesz megoldva és a PvE játékosok hogyan fognak boldogúlni NPC-k nélkül?
PiszkosFred
#206
#197 is szempont lehet

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#205
A steam levesz 30%-ot a profitból tudtommal. Ez egy egyszeri eladásnál még bekalkulálható, de ilyen "game as service" izénél, mint a F76 lesz, ahol folyamatosak lesznek a tranzakciók, ott már fáj a Bethesdának és érthető is.

#204
minden épkézláb fejlesztőcég és kiadó azon erőlködik hogy létrehozzák a saját steamjüket... valójában csak erőforrásokat, időt, és pénzt pocsékolnak.

party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo

Ryder62
#203
Jobban megvizsgáltam ezt a bethesda.net klienst.

Szarabb mint az Origin.

Belépek, földobja az összes játékot oldalt ami elérhető, de olyan nincs hogy my games. Profil oldal mint olyan nem létezik. Barátokat nem lehett felvenni, legábbis nem találtam olyat hogy friends. A játék adatlapjánál csak egy leírás van meg play/install gomb, még a játékidőt sem fogja mutatni.

Összegezve: ez csak egy install shield wizard. Belépsz, telepíted, max ezen keresztűl indítod.

Beth kezdhetne ezzel valamit.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#202

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#201
Egyetertek, igy a tiszta. 😊 Kosz az infot, ma meg nem neztem meg a friss hireket.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#200
Hines most azt mondja, hogy a paklikat nem lehet majd pénzét venni, csak szintekkel jönnek. Ha így van, az legalább jó hír.

PiszkosFred
#199
Lehetseges szempont, persze (bar ketlem, de mit ertek en a lovakhoz), de lassuk be, epeszu ember mar regen nem nezi a Steam vagy a Metacritic ertekeleseket, mert a birka modjara leszavazo ostoba emberek kicsinaltak azt is. IMDB-n is ez a helyzet, meghal egy kedvenc szereplo es megy a csurhe bombazni 1-esekkel.

Vannak ketsegeim a bethesda.net teherbirasat illetoen, de a betaban kiderul, mit tud a rendszer. Vagy mit nem tud 😊 Nekem hianyozni fog a steam, en megszoktam, a felesleges uj funkciok meg a fent emlitett semmire sem valo ertekelesi rendszer ellenere.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”