Fallout 76
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
röviden összefoglalva örülök hogy nem dobtam ki érte pénzt, f76-ot is inkább kellő távolságból nézem, uff.
(ui: aztán ha a f76 se jön be akkor ez is skip nekem)
Utoljára szerkesztette: Kissssss0, 2018.10.17. 18:59:21
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
btw Fred-nek abban is igaza van az egy eves turelmi idovel mert a TESO-nal is pont ennyi ido kellett h elhagyjak a hulyesegek nagyreszet es befoltozzak annyira amennyire a megjelenesre illett volna.
Egy biztos, hogy EN (!) szere(t)tem a FO4-et, Emellett tobb ezer oram van az ARK, Conan, Rust, Subnautica, Space Engineers, Forest stb. jatekokban, vagyis szeretem az online/offline survival+crafting+building jatekokat is. A sajto esemenyes videokat latva en ki merem magamrol jelenteni, kvazi biztosra veszem, hogy tobb szaz ora erejeig a FO76-ban is jol fogok szorakozni. (foleg ugy, hogy jonnek ismerosok a Conanbol, igy lesz eleinte tarsasag is). Ha a Bethesda lelovi az egeszet egy ev mulva, akkor egy evig. Ha nem lovi, akkor tovabb. Lesz/van helyette mas jatek is.
Ha pedig tevedek es egy rakas szar lesz a jatek (siman elkepzelheto, 13 nap mulva megmondom az elso benyomasokat), vagy esetleg ido elott megunom (erre is van esely, sot, igy normalis - lasd ARK, ahova egy fel eve nem leptem mar be, pedig elotte ket evig folyamatosan), akkor majd hamarabb jatszok massal. 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.10.17. 18:21:52
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
De akkor nem csak nekem nem tetszik első ránézésre...<#vigyor>#vigyor>
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Pedig anno mikor mikor bejelenették biztosra vettem hogy ezt is megveszem.... f4 az kedvenc lett.
Olyan érzésem van, hogy ez csak a neve miatt van így sztárolva.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Valaki előrendelte már?
Én megkaptam retailertől a kulcsot, aktiváltam a bethesda oldalán az accountomhoz, és kiírta, hogy redeemeltem a B.E.T.A.-t. Viszont a full verzió nincs ott.
A FAQ-ban azt írják, hogy csak annak lehet beta, aki előrendelt, tehát feltételezem hogy a teljes játék is megvan, de ezt nem jelzi sehol.
Másnál is van hasonló helyzet?
Köszi!
@gregoryan ha nem lesz, majd csinálunk, mert én is szívesen tolnám másokkal 😊
thx
Nagyjabol 4 honapja (vagy mikor volt az #BE3?) elmondtak, hogy lesz mikrotranzakcio, DE csak es kizarolag skineket es kozmetikai cuccokat lehet benne majd venni, es azok is olyanok, amelyek a jatekban is elerhetoek es beszerezhetoek. Elmondtak, hogy nem lehet venni extra fegyvert, se extra targyat, se perk paklit (amiket szintlepeskor kapsz), semmit, csak kozmetikai/skin cuccokat.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
party promoted to: super goober! ignored list: pares,tetsuo
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
A vásárlással pedig valószínüleg megvárom az első végleges játék értékeléseket és az első leárazást (Karácsony ?). <#awink>#awink>
Utoljára szerkesztette: aemus, 2018.10.14. 17:00:12
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
november 1.-én PC-re playstationre
(nem siették el...) Erre én meg mondhatnám hogy 26-án vettem meg és 28-án jött a B.E.T.A. konfirm. <#circling>#circling>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
You have successfully redeemed your B.E.T.A. (Break-it Early Test Application) registration code.
Additional instructions will be sent to your registered Bethesda.net email address when the B.E.T.A. program is ready to begin.
For more information, be sure to check out our official FAQ page here and our official social channels below.
Sincerely,
Your friends at Vault-Tec
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.10.10. 15:56:38
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
kb 2 hete jött a kulcs
1 hete bepaszintottam, vártam vele biztos ami frankó alapon
és tegnap jött a megerősítő e-mail a bethesdától, hogy sikeresen feliratkoztam a bétára
(nem siették el...)
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.10.10. 15:28:42
Illetve ha mások is vannak a játékomban, azok le is ölhetik az ellenfeleket. Így ha coopoznánk is, valószínű hogy belefutnánk olyan helyszínekbe amik már ki lennének pucolva.
Így pl a lopakodás teljesen értelmét veszti, mert az ugye lassú lefolyású, ellenbe más berambózik és szétlő mindent.
nordan: Onnan rendeltem elő, de fogalmam sincs mikor lehetne átvenni. Gondolom majd hívnak/írnak.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ami a coopot illeti... Beta elejen/megjeleneskor biztos, hogy sokan lesznek a kezdeti teruleteken es egymast fogjuk taposni a Vault kijaratanak X meter sugaru kornyezeteben. Mivel az alzonak/biomek nehezsege nagyjabol fix (mint szinte minden survival jatekban, vagyis a Vault korul konnyebb lesz eletben maradni, mint egybol a nehezebb, magasabb szintu zonaban), ezert ez az embertomeg valoszinuleg egyutt, egymas mellett fog egy ideig hompolyogni. Viszont az is teny, hogy peldaul a tobb oras raw gameplay videokban (az esemeny, amelyre meghivtak a sajtot 3 oraig tartott) latszik, hogy a szabadulas utani elso 20-30 perc utan szetoszlik a nep, es nincs mar akkora tomegnyomor. Kesobb, gondolom, amikor mar magasabb szintu lesz a jatekos, es igy biztonsaggal (de legalabbis nagyobb tulelesi esellyel) elerheto lesz az osszes biome, ugy meg inkabb ritkulnak a talalkozasok. Megszunni azonban nem fognak.
Mar csak azert sem, mert ellentetben az ARK/Conan/Rust/DayZ, stb. szerverekkel, itt egy megaszerver lesz, de az kemenyen instanceolva. Picit hasonlo, mint ahogy mukodik a SWtOR adott zonaja, vagy a WoW cross realm zonai, vagy a GTA Online sessionjei, stb. Vagyis teszem azt 100 (FO76-ban elvileg 24 fos lesz egy instance) embert belenyom a rendszer egy instanceba "zona (1)"-be, majd a 101. mar egy uj "zona (2)" instanceba kerul, de ha reloggol, es az elso 100-bol felszabadult mar hely, akkor berakja oda, a "zona (1)"-be. Ebbol a jatekos nem lat semmit, csak azt, hogy midnig lesz korulotte 24-32 darab ember. Ha pedig partyba lep valakivel egy masik instancebol, akkor a rendszer odarakja hozza, hogy tudjanak egyutt jatszani.
Elozo megoldas miatt sajnos az a fajta coop elmeny, amelyet szeretnel, az tenyleg csak 1-2 ev mulva lesz elerheto. Mert amig az ark, conan, dayz, rust, stb. szervereken jatszhatsz akar egyedul, vagy haverral kiegeszulve akar ketten is, addig itt az intanceolt megoldas miatt MINDIG feltolti majd az adott szervert, igy mindig lesz kit kerulgetni. Meg akkor is, ha az emberek honapokkal kesobb teljesen elfordulnak az egesz jatektol. Akkor is lesz meg 50-100 ember, akikkel feltolti az adott instancet.
A fenti terkep, a gameplay videok es a "szerverenkenti" 24 fos limit alapjan en speciel nem tartok attol, hogy mindig lab alatt lesznek a velem egyutt jatszo ismeretlen emberek. De az teny, hogy a jatek jelzi mindenkinek a specialis eventeket, a bossok harcait stb., vagy ha az ember belekezd egy komolyabb es nehezebb boss fightba, akkor tutira veheto, hogy elobb utobb feltunik par ember. Foleg ugy, hogy nem csak wayshrinetol wayshrineig lehet majd gyorsutazni, hanem barhonnan ugorhatsz barhova (felteve, hogy ismered a helyet es van ra penzed), vagyis tenyleg 2 kattintas eljutni egy "event" helyszinehez.
20 nap van a PC-s betaig, nagyon kivancsi vagyok ra. ugy erzem, ki lesz hasznalva az a hosszu hetvege - felteve, hogy nem fossa ossze magat a rendszer az elso napokban, amelyre en speciel realis eselyt latok (es amelytol felnek a Bethesdas arcok is, elmondasuk szerint) 😊
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.10.10. 11:42:24
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Így értelmetlennek tűnik a megvétele, hogy nem lehet normálisan coopozni kb jövő év végéig.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Lehet hogy visszamondom az előrendelésemet. Amíg nem lehet normálisan coopozni addig nem is érdekel a játék.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
a másik, hogy nagyon gorombák az ellenfelek sokan vannak és nagyon erősek lesz itt halál bőven
bazz az ember egy napra nem figyeli a híreket és erre ilyenekről maradok le
Tudom, hogy mmo, tudom, hogy online, blahblah de mai napig van olyan szituacio, amikor zavar, hogy nem egyedul vagyok ott es ilyenkor elmormolok egy baszdmeget. Pedig szegeny masik jatekos nem tehet rola. 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Hat hja, valoszinuleg a "keveset" mar en magam kepzeltem hozza az alap informaciohoz, ezert is lepodtem meg. 😊 De nem gond, a legtobb online survival jatekban az ember megtanulta mar, hogy teli zsebbel irany a legkozelebbi bazis/bank/biztonsagos raktar, itt sem lesz maskent.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
remélem azért fejlesztettek rajta mert Scrap Everything és a Place Everywhere nem lesznek ugye a segítségünkre ezek nélkül meg rémálom építkezni
"- Volt egy video, amiben a pvp kill utan iszonyat mennyisegu alapanyagot lootolt a kivegzett jatekostol. ez azert wtf volt, mert arrol volt szo, hogy csak minimalis veszteseggel jar egy-egy pvp halal. De, lehet, hogy mas volt ott a szitu, nem tudom, megijedtem mindenesetre."
arról volt szó, hogy csak junkot lehet lootolni de azt nem mondták, hogy csak keveset
Utoljára szerkesztette: Irgum76, 2018.10.09. 11:36:18
Hat, az meg sok ido (egy ev tippre, majd kb akkor, amikor atkerul steamre es jon majd a workshop is), addig ezek kikopnak 😊
Tobbivel egyetertek - bar, ismerve es latva neha magam a gyengebb napjaimon egy-egy jatekban, az AI bugos utvonalkeresese is jobb, mint amit en lemuvelek, foleg ha egy megmaszhatatlan hegyet akarok megmaszni, mert kikerulni csak azert sem fogom (nyilvan fele annyi ido alatt...) 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Társak végre igazi élő emberek lesznek. Haverral tervezzük tolni. Szerintem mi nekünk jobb az útkeresésünk mint az AI-knak meg nem leszünk folyton útban. Egy kis várost, vagy területet is csapatban jobb kitakarítan taktikázva. AI meg állandóan berohant a csatatér közepére és folyton kitakarja az ellenfeleket. Ettől falra másztam az elődökben.
A baráti NPC-ket hiányolom. Borderlands féle kelett volna. Ok, a világban csak ellenfelek legyenek de kelett volna egy jó pár "Diamond City" féleség. Zárt map, kisváros, tele NPC-kkel, akiktől küldetéseket lehetne felvenni, boltosok, stb. Kb ahogy eddig volt. Max annyi, hogy az ilyen kisvárosokban nem lehetne fegyvert elővenni, vagy legalábbis használni azokat.
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”