Rising Storm 2: Vietnam
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Valóban! Értelmetlen lenne a távirányító, ha magától robbanna! Lehet valaki rálőtt és azért gondolhattam hogy automata!
www.smart-bus.hu
Sűrű helyekre érdemes rakni, de ha nem jönnek felszedem és teszem máshova.
Bug report nálam sokszor volt már, remélem én is hogy nem csak valami kattintgatós marhaság!
www.smart-bus.hu
Megvolt az első 300 méter feletti találatom, kapásból egy 344 méteres... mára elégedett vagyok! 😊
www.smart-bus.hu
Volt vicces rész is amikor már csak az F pont lett volna vissza: Az utolsó nagy rush-t akartuk megkezdeni amikor egy szakaszon mindenkinek kiírta a játék hogy hagyjuk el a területet!!! Majd instant halál 20 mp bünti és megnyertük a meccset!? 😮
Nemrég volt free a steam-en a Rising Storm/Red Orchestra 2 multi kombó... Letöltöttem, de az istenért nem indul. Rákattintok, egy darabig homokórázik (5-10 mp), a steam kiírja, hogy a játék indítása, de aztán elmúlik... :-) Win10 Pro x64-en próbálom.
ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD
KÉÉÉP
Per Aspera Ad Inferi.
www.smart-bus.hu
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
www.smart-bus.hu
A B-vel csak a csapatnak ad utasítást a mozgásra.
www.smart-bus.hu
Azt sem tudom miért más és más fegyvernként az érzékenység??? Ráadásul pont a snipernél hihetetlen gyors! Mintha elfelejtené az egér beállításokat!
Köszi!
www.smart-bus.hu
squad, player neve, jobbra a slot szélén kis nyíl, klikk. promote to sl, kick, stb.
Utoljára szerkesztette: RatBaG, 2017.06.08. 11:31:57
Per Aspera Ad Inferi.
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
Elöbb lövök mégis én halok meg előbb.
Visszatérve a tegnapi balanszra: de szarul osztja szét, simán váltok menet közben oldalt...Igaz custom szerver volt.
Per Aspera Ad Inferi.
- crash nekem eddig egyszer volt, ha jól rémlik az is mapváltáskor, de átmeneti megingásnak fogtam fel, mert azelőtt, és azóta sem történt hasonló
- a karaktermozgás tényleg kicsit esetlen, de nekem úgy rémlik, ez mindig a RO játékok sajátja volt
- ilyen hitreg anomália viszont nekem is gyakran van, van, hogy istennek se akarnak megfeküdni az emberek, M16-tal egy sorozat arcba, aztán még ő lő le AK-val. Úgy rémlik, ilyen a béta wave 7-ben még egyáltalán nem volt, az open bétában figyeltem fel rá először, hogy mintha sokszor nem úgy sebeznének a fegyverek, mint kéne.
- az UI szintén nekem is nagy szívfájdalmam, de ezt meg sem mertem említeni, mert féltem, hogy a RO veteránok lehurrognak 😊 Tudom, mindig ilyen volt, de nem értem, miért nem lehet egy normális UI-t csinálni ehelyett a spártai sufnibarkács stílus helyett. No mindegy, az idő nagy részében úgyis minimális UI van csak a képen, de azért egy normális arculat és dizájn hatalmasat dobna a felhasználói élményen meg a minőségérzeten
Én mindenesetre a hibáival együtt élvezem, és még egyszer, teljesítményproblémákat illetőleg szerintem próbálj meg kicsit tisztogatni a gépeden, mert a te konfigoddal simán kéne mennie, bármi akadás nélkül.
Azokat a bugokat sem tapasztaltam amiket felsoroltál, pedig tegnap viszonylag sokat játszottam... talán egyszer volt olyan, hogy úgy éreztem én lőttem előbb de mégis én haltam meg. Amit furcsállok, hogy még egyszer sem volt "együttes" találatom... RO2-l sokszor előfordult, hogy reflexből pofán lőttük egymást és mentünk mindketten a levesbe. Itt úgy érzem az alapján dönt, hogy ki lőtt előbb... ugyanez érvényes gránát dobásra is. Bedobom közéjük a gránátot, lelőnek dobás közben vagy után, gránát robban, és semmi...
A karakter animáció, elakadás tényleg vicc, ezen bőven lenne mit javítani. Az én kedvencem az, amikor teljesen véletlenszerűen rám dobja az SL-t... végre megszerezem a mesterlövész slotot, erre én leszek az SL, és ezzel ennyi is volt a messziről történő commander vadászatnak! 😊 Mondjuk emlékeim szerint már az előző résznél is beígérték, hogy a mesterlövész karaktert átdolgozzák, abból sem lett semmi.
No meg lehet én megyek rossz szerverre, de alig valahol van bekapcsolva(?) a normális lövedék átütés... simán lehet bujkálni a vékony falak mögött is. Ennek és még pár alap dolognak alapértelmezettnek és nem kikapcsolhatónak kéne lennie... nem egy helyen találkoztam azzal is, hogy miután lelőnek, megmutatja honnan lőttek! Ne már... ezekkel egy ostoba lövöldévé degradálják, így is eléggé bazári lett az előző részekhez képest. Gondolom ezért is kerültek elő a gyökerek akiket említettél... mostanra mondjuk már alapnak kéne lennie, hogy a csapattárs lelövése esetén respawn! Ha nem is az első, de a második után...
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.06. 15:46:07
www.smart-bus.hu
- fos optimalizáció, gyakorlatilag két magon fut
- folyamatos stuttering, főleg hue cityn, song ben sok helyen szimplán szar az fps emellé
- memory leak, egyre rosszabb a teljesítmény ha nem indítod újra a játékot
- gyakran crashel a játék, nálam sokszor mapváltáskor, meg a már említett dshka bug, röhej.
- nyögvenyelős karakter mozgás, minden láthatatlan élben megakad, fekvésből sprint bug. a fegyverváltás is kínszenvedés, van hogy háromszor nyomom be a számot és akkor sem vált.
- hitreg bug, vagyis amit annak vélnek, még a fejlesztőknek sincs lövése. valaki feldobta, hogy lehet nem is hitreg bugos, hanem a sebzés. velem is megtörtént sokszor, egyes lövés vagy sorozat, mindegy, hallod is ahogy a lövéseid landolnak, és semmi sebzés, simán lelő az ellenfeled.
- zavaros, átláthatatlan ui. tudom, kb ugyanaz, mint régen, de olyan baltával faragott az egész. kommunikálni alig lehet, chatet nem látod, a spawnscreen rálóg mindenre, stb.
sorolhatnám még, de ezek már vagy kényelmi funkciók, vagy játékosokhoz köthető bosszúság. pl nagyon díjaznám, ha külön billkiosztás lenne a helikopterekhez, semmi szükség, hogy össze legyen rendelve a gyalogos irányítással, és sokkal hatékonyabban lehetne repülni.
ha nem futna ilyen szarul az egész, akkor szemet tudnék hunyni a többi dolog felett, mert még így is jól szórakozok, de ez gáz, hogy u3 engines játék manapság így jöjjön ki, félkészen.
Utoljára szerkesztette: RatBaG, 2017.06.06. 14:59:54
Per Aspera Ad Inferi.
www.smart-bus.hu
hacsak nem valami elcseszett custom serveren láttad, lehet nincs is ilyen beállítás.
jelenlegi kedvenc bugom, az összes többi kritikán aluli dolog mellett: ha a cobra megszórja rakétával a dshka-t és te épp a közelben vagy, vagy a látómeződben van, akkor instant crashel a játék! 😄Dd
ja, az összes köcsög csapattársnak meg, aki még felszállás előtt kilő pisztollyal a cobraból, szívesen kiszabnék pár év végbélrákot. remélem most csak a megjelenés miatt jelent meg ez a legalja, féreg réteg.
Per Aspera Ad Inferi.
www.smart-bus.hu
Per Aspera Ad Inferi.
www.smart-bus.hu
Az miért van, hogy a kör végén átrak a másik csapathoz?
www.smart-bus.hu
www.smart-bus.hu
