Rising Storm 2: Vietnam

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Mersant
#100
ma en is belefutottam abba bugba, hogy 23 vs 40 volt a jatekosok szama. 1. kor lement hiba nelkul, majd a 2. kozepe fele lattam, hogy teljesen felborult az arany.

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

#99
A fagyásokat valószínűleg a qtorrent kliens okozza...

www.smart-bus.hu

#98
Minél többet javítanak rajta annál rosszabb! 😄

www.smart-bus.hu

RatBaG
#97
LOL



Per Aspera Ad Inferi.

#96
Amúgy próbálta már valaki a helikopterből a parancsnokkal való ügyködést? Úgy már egész értelmesen lehet utasítást kiadni, hogy kb belátás az egész területet!
#95
Na nem csak a játék bugos, az sg.hu is elfelejti elküldeni a hozzászólást! 😊

Valóban! Értelmetlen lenne a távirányító, ha magától robbanna! Lehet valaki rálőtt és azért gondolhattam hogy automata!
#94
Aham, utánaolvastam, tényleg csak távirányítással működik a játékban. Viszont állítólag 35 méteren belül leszed mindenkit, szóval elég ütős a cucc.
#93
A valóságban, de itt neked kell aktiválnod! 😊

www.smart-bus.hu

#92
Igen magától tud robbanni!
Sűrű helyekre érdemes rakni, de ha nem jönnek felszedem és teszem máshova.
Bug report nálam sokszor volt már, remélem én is hogy nem csak valami kattintgatós marhaság!
#91
Én egyszer használtam, de nekem kellett robbantanom...

www.smart-bus.hu

#90
A játékban még nem használtam a Claymore-t, de az elméletileg önműködő akna, tehát érzékeli, ha valaki előtte van, és automatikusan robban.
#89
A claymornak van valami haszna? C4et még el-el dobálgatom, de Calymore? Mire valaki odajön, hogy felrobbantsam már 3at lelőttem volna helyette.
#88
Ja-ja... ma vagy kétszer kivágott asztalra, egy alkalommal valami bug riport ablak is megjelent... remélem nem valami adathalász szarra nyomtam okét! 😄

Megvolt az első 300 méter feletti találatom, kapásból egy 344 méteres... mára elégedett vagyok! 😊

www.smart-bus.hu

#87
Tegnap szentségeltem rendesen! Egyre több az anomália!
Volt vicces rész is amikor már csak az F pont lett volna vissza: Az utolsó nagy rush-t akartuk megkezdeni amikor egy szakaszon mindenkinek kiírta a játék hogy hagyjuk el a területet!!! Majd instant halál 20 mp bünti és megnyertük a meccset!? 😮
SgtChris
#86
Üdv!

Nemrég volt free a steam-en a Rising Storm/Red Orchestra 2 multi kombó... Letöltöttem, de az istenért nem indul. Rákattintok, egy darabig homokórázik (5-10 mp), a steam kiírja, hogy a játék indítása, de aztán elmúlik... :-) Win10 Pro x64-en próbálom.

ASUS ROG B350-F Gaming, Ryzen R5 1600, 8GB DDR4 3000Mhz, ASUS ROG Strix RX470 4GB, Adata 920SP 128GB SSD

#85
Én egyedül játszom, szívesen csatlakoznék , szintén hétvége a jó esti órákban.
Panzeradler
#84
Van kisebb társaság, akik érett(ebb) kategóriát képviselik és néha(értsd. főleg hétvége pár órát) tolják? Közös squadolás jó lehet. Értelemszerűen valami VOIP-al.
RatBaG
#83
nekem is ez a kedvenc dohányom <#idiota>
KÉÉÉP

Per Aspera Ad Inferi.

#82
Tipikusan a se vele se nélküle kategória... sok dolog idegesít benne, de azért csak ezt nyüstölöm most a legtöbbet, hogy rohadjon meg! 😄

www.smart-bus.hu

s1lkforrent
#81
Szóval bundliban majd jó lesz?<#idiota> Esetleg Finally Fixed Edition után?<#vigyor>

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

#80
No újabb kedvenc... megtartjuk végig az első szektort, elfogy az ellenfél, de ők nyernek mert több pontjuk volt!? Ez elképesztően frusztráló! 😄

www.smart-bus.hu

#79
Bal gombbal. Jobb gombbal tüzérségi támogatást kér...
RatBaG
#78
a tutorial videók másnál is hiányoznak a menüből, vagy ez is bug?

Per Aspera Ad Inferi.

#77
Ja mégsem! 😊
A B-vel csak a csapatnak ad utasítást a mozgásra.
#76
Ó köszönöm!
#75
SL esetén működik a jelölés B-l is....

www.smart-bus.hu

#74
Nem tudom miért nincs külön billentyűzet beállítás a helikopterre! Lehet más igen de én nem tudom irányítani vele a madarat! Így elég szívás lőni. Amúgy nálam otvar szarul megy, össze vissza repül...Hát még eltalálni egyáltalán vmit!
Azt sem tudom miért más és más fegyvernként az érzékenység??? Ráadásul pont a snipernél hihetetlen gyors! Mintha elfelejtené az egér beállításokat!
#73
Commandernek bombázási célpontot miért csak távcsővel lehet kijelölni? Nem túl életszerű! Azt még megértem hogy az SL úgy ad meg de egy elviekben akár kilométerre lévő parancsnok? Vagy hogy volt a vietnámi háborúban? Vagy azért van így hogy ne legyen túl egyszerű?
#72
😄D

Köszi!

www.smart-bus.hu

RatBaG
#71
ugye-ugye, a leggyorsabban betöltő, snipert lenyúlók átka? 😄D
squad, player neve, jobbra a slot szélén kis nyíl, klikk. promote to sl, kick, stb.
Utoljára szerkesztette: RatBaG, 2017.06.08. 11:31:57

Per Aspera Ad Inferi.

#70
Hogy? Olyan pipa voltam, hogy meg sem néztem mit lehet tenni ellene! 😊

www.smart-bus.hu

#69
Az SL-t egy mozdulattal átruházhatod.
#68
Ez, hogy átrak egy kör végén a másik csapatba, plusz a sniper-re rábassza az SL-t, komolyan legyalulja az idegrendszerem!

www.smart-bus.hu

#67
Ööö a szövegbevitelel hülyeségeket ír, nem tudom módosítani bocs!
Elöbb lövök mégis én halok meg előbb.
#66
Eddig nem figyeltem fel rá de tegnap minden a nyakamba zúdult, elakadás, nem vált fegyvert, előbb lövöldözés én hálók, gránát nem robban halál után stb... Az ördögöt festetted a falra! 😊
Visszatérve a tegnapi balanszra: de szarul osztja szét, simán váltok menet közben oldalt...Igaz custom szerver volt.
RatBaG
#65
sajnos ezek nem egyéni anomáliák, dugig van vele a reddit/fórum. néha előkerül pár ember, akinek simán fut, úgy látszik ti a szerencsések közé tartoztok, de a többségnek a péló másik vége jutott. nagyon bízom benne, hogy az első patch nagy segítség lesz, és az új rendering engine beválik.

Per Aspera Ad Inferi.

#64
- az optimalizáció pedig nem rossz, ott szerintem nálad lesz a baj. Nekem 4590-nel semmi teljesítménygondom nincs, memory leak-et sem tapasztalok, fut a játék, mint az olajozott golyó. Esetleg próbálj meg egy vinyósöprögetést, netán ha belefér, win újrarakást.
- crash nekem eddig egyszer volt, ha jól rémlik az is mapváltáskor, de átmeneti megingásnak fogtam fel, mert azelőtt, és azóta sem történt hasonló
- a karaktermozgás tényleg kicsit esetlen, de nekem úgy rémlik, ez mindig a RO játékok sajátja volt
- ilyen hitreg anomália viszont nekem is gyakran van, van, hogy istennek se akarnak megfeküdni az emberek, M16-tal egy sorozat arcba, aztán még ő lő le AK-val. Úgy rémlik, ilyen a béta wave 7-ben még egyáltalán nem volt, az open bétában figyeltem fel rá először, hogy mintha sokszor nem úgy sebeznének a fegyverek, mint kéne.
- az UI szintén nekem is nagy szívfájdalmam, de ezt meg sem mertem említeni, mert féltem, hogy a RO veteránok lehurrognak 😊 Tudom, mindig ilyen volt, de nem értem, miért nem lehet egy normális UI-t csinálni ehelyett a spártai sufnibarkács stílus helyett. No mindegy, az idő nagy részében úgyis minimális UI van csak a képen, de azért egy normális arculat és dizájn hatalmasat dobna a felhasználói élményen meg a minőségérzeten

Én mindenesetre a hibáival együtt élvezem, és még egyszer, teljesítményproblémákat illetőleg szerintem próbálj meg kicsit tisztogatni a gépeden, mert a te konfigoddal simán kéne mennie, bármi akadás nélkül.
#63
Az optimalizációval nekem nincs bajom, vaj simán fut minden térképen fix 60 FPS-l, két CPU mag 30-40% körül, kettő 15-20% körül, és a maradék 4 szál is 5-10% körül. A GPU meg malmozik... szerintem a 4K fix 60 FPS is simán meglenne a 980Ti-l. Memory leak-t sem tapasztalok, igaz nekem 16GB rendszer memóriám van.

Azokat a bugokat sem tapasztaltam amiket felsoroltál, pedig tegnap viszonylag sokat játszottam... talán egyszer volt olyan, hogy úgy éreztem én lőttem előbb de mégis én haltam meg. Amit furcsállok, hogy még egyszer sem volt "együttes" találatom... RO2-l sokszor előfordult, hogy reflexből pofán lőttük egymást és mentünk mindketten a levesbe. Itt úgy érzem az alapján dönt, hogy ki lőtt előbb... ugyanez érvényes gránát dobásra is. Bedobom közéjük a gránátot, lelőnek dobás közben vagy után, gránát robban, és semmi...

A karakter animáció, elakadás tényleg vicc, ezen bőven lenne mit javítani. Az én kedvencem az, amikor teljesen véletlenszerűen rám dobja az SL-t... végre megszerezem a mesterlövész slotot, erre én leszek az SL, és ezzel ennyi is volt a messziről történő commander vadászatnak! 😊 Mondjuk emlékeim szerint már az előző résznél is beígérték, hogy a mesterlövész karaktert átdolgozzák, abból sem lett semmi.

No meg lehet én megyek rossz szerverre, de alig valahol van bekapcsolva(?) a normális lövedék átütés... simán lehet bujkálni a vékony falak mögött is. Ennek és még pár alap dolognak alapértelmezettnek és nem kikapcsolhatónak kéne lennie... nem egy helyen találkoztam azzal is, hogy miután lelőnek, megmutatja honnan lőttek! Ne már... ezekkel egy ostoba lövöldévé degradálják, így is eléggé bazári lett az előző részekhez képest. Gondolom ezért is kerültek elő a gyökerek akiket említettél... mostanra mondjuk már alapnak kéne lennie, hogy a csapattárs lelövése esetén respawn! Ha nem is az első, de a második után...
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.06. 15:46:07

www.smart-bus.hu

RatBaG
#62
a kezdeti lelkesedés után kissé kiábrándultam. úgy érzem, mintha az utolsó beta hétvégén jobb lett volna az egész játék, főleg az optimalizáció. szóval:
- fos optimalizáció, gyakorlatilag két magon fut
- folyamatos stuttering, főleg hue cityn, song ben sok helyen szimplán szar az fps emellé
- memory leak, egyre rosszabb a teljesítmény ha nem indítod újra a játékot
- gyakran crashel a játék, nálam sokszor mapváltáskor, meg a már említett dshka bug, röhej.
- nyögvenyelős karakter mozgás, minden láthatatlan élben megakad, fekvésből sprint bug. a fegyverváltás is kínszenvedés, van hogy háromszor nyomom be a számot és akkor sem vált.
- hitreg bug, vagyis amit annak vélnek, még a fejlesztőknek sincs lövése. valaki feldobta, hogy lehet nem is hitreg bugos, hanem a sebzés. velem is megtörtént sokszor, egyes lövés vagy sorozat, mindegy, hallod is ahogy a lövéseid landolnak, és semmi sebzés, simán lelő az ellenfeled.
- zavaros, átláthatatlan ui. tudom, kb ugyanaz, mint régen, de olyan baltával faragott az egész. kommunikálni alig lehet, chatet nem látod, a spawnscreen rálóg mindenre, stb.

sorolhatnám még, de ezek már vagy kényelmi funkciók, vagy játékosokhoz köthető bosszúság. pl nagyon díjaznám, ha külön billkiosztás lenne a helikopterekhez, semmi szükség, hogy össze legyen rendelve a gyalogos irányítással, és sokkal hatékonyabban lehetne repülni.
ha nem futna ilyen szarul az egész, akkor szemet tudnék hunyni a többi dolog felett, mert még így is jól szórakozok, de ez gáz, hogy u3 engines játék manapság így jöjjön ki, félkészen.
Utoljára szerkesztette: RatBaG, 2017.06.06. 14:59:54

Per Aspera Ad Inferi.

#61
Mik azok a kritikán aluli dolgok? Kíváncsi vagyok neked mi nem tetszik? 😊

www.smart-bus.hu

RatBaG
#60
nem lehetnek másfélszer annyian, mert kettővel többnél már fullt jelez, és csak a másik oldalra enged lépni.
hacsak nem valami elcseszett custom serveren láttad, lehet nincs is ilyen beállítás.


jelenlegi kedvenc bugom, az összes többi kritikán aluli dolog mellett: ha a cobra megszórja rakétával a dshka-t és te épp a közelben vagy, vagy a látómeződben van, akkor instant crashel a játék! 😄Dd
ja, az összes köcsög csapattársnak meg, aki még felszállás előtt kilő pisztollyal a cobraból, szívesen kiszabnék pár év végbélrákot. remélem most csak a megjelenés miatt jelent meg ez a legalja, féreg réteg.

Per Aspera Ad Inferi.

#59
Sőt! Menet közben válthatsz oldalt illetve a végén újra lehetsz mondjuk az amcsikkal, nincs megkötés! Ezért van hogy valamikor az egyik oldalon másfélszer többen vannak! Nem tudom ez éledési időben jelent e valamit, mert ha igen akkor nem számítana, szépen tudná balanszolni a játék az egyenlőtlenséget!
#58
Akkor homályosak az emlékeim... 😊

www.smart-bus.hu

RatBaG
#57
de, a legelején ilyen volt... azt hiszem. aztán jött a campaign vagy hogy hívták, csak ahhoz még most kevés a map.

Per Aspera Ad Inferi.

#56
Na jó, de a RO2-ben maradtál abban a csapatban ahol kezdtél... nem rakott át az oroszokhoz! 😊

www.smart-bus.hu

#55
Mert vetésforgóban megy a Territories mód? 😊 Egyik körben védekezel, következőben támadsz, aztán következő map.
#54
Urak,

Az miért van, hogy a kör végén átrak a másik csapathoz?

www.smart-bus.hu

#52
Egy próbát lehet, hogy megér... nekem semmi bajom a w10-l

www.smart-bus.hu

#51
Nálam 970+4590, win7, tökéletesen fut.