Rising Storm 2: Vietnam

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#150
De, igazad van... Ma este megveszem :) Nagyot nem bukhatok vele. RO2-t szerettem, ezzel még open betaval játszottam, ott jó volt. Pár havert még megpróbálok rászedni, mégis csak csapatban az igazi...
Mersant
#149
megjott a frissites! jol sikerult. <#zavart2> minden beallitast visszaallita alapra, es par perc utan kidobnak a szerverek...holnap ujra megprobalom... :)

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

RatBaG
#148
mindig van elég server. késő délután legalább 10 fullos, 100 ping alatti server. este még több.

Per Aspera Ad Inferi.

#147
nem agyalod picit tul ezt a dolgot? steamen megveszed, 1.5orat jatszol vele .. ha nem tetszik kersz refundot

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Panzeradler
#146
2db 40-1 UK szerver van, azokat én mindig teli látom, ott jó a társaság. Oda érdemes menni. Más szerveren nem is voltam.
#145
Basszus a rengeteg negatív komment ellenére tényleg meg akarom venni, mert nagyon hozza ezt a vietnami hangulatot. Ráadásul tegnap megnéztem a szakaszt, így most mégjobban rákattantam :P

Viszont maximum csak este vannak akkor olyan szerverek amik "élnek" is? Néztem a napközbeni játékos számot és ilyen 4-500 között van :/
#144
Pedig ha valahol can teamwork akkor az ez a játék. 40-1 szerverre kell menni. Ott általában mindig irányit valaki.
#143
<#eljen>

www.smart-bus.hu

#141
Igazából ami még aggaszt, hogy nincs nagyon teamwork(ha idegenekkel játszol)

Van valami magyar közösség aki sürübben játszik? Sajnos egyik haver sincs nagyon benne a vásárlásban, így egyedül nem tudom mennyire lenne "buli" a játék.
#140
nem tudom ki mit ert haldoklas alatt, de jonnek uj tartalmak havi szinten 1.5-2 ezer jatekos mindig van es a jatek csak javulni fog

nem igazan tudom ha ilyen temaban gondolkozol milyen mas jobb jatekot tudnal venni
Utoljára szerkesztette: Gascan, 2017.08.03. 23:17:59

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#139
Köszi a választ... akkor megspórolom ezt a pénzt valami másra.. )
Mersant
#138
en a mostani tapasztalatommal azt mondom, hogy varjal. ha lett volna belole demo biztos nem veszem meg. :) hasalsz 1 arokban, forogsz, aztan kidob a jatek a fedezek fole a semmibe es jol lelonek. pisztolyal 100m-rol elso lovesre leszedtem az embert <#falbav>. hitbox 1 szar, rengetegen szidjak...

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

#137
Köszi a válaszokat! Akkor inkább azt javasoljátok, hogy várjak a vásárlással még?

Játszanék valami háborús játékkal, de a BF1 egyáltalán nem vonz, az RO2-vel elég sokáig elvoltam, de bíztam ebben is , hogy jó lesz.

Tegyem el másra ezt a 22 eurót?
#136
Hmmm... köszi...

www.smart-bus.hu

RatBaG
#135
hát én főleg az új rendering enginet várom, ami elméletileg megszüntetné a cpu bottlenecket, és a vga-t jobban terhelné... ha megint el nem halasztják.
a korábbi steames linken ott van még egy apróbb részlet, de 9 oldalnyi patch notest ígérnek.

Per Aspera Ad Inferi.

#134
Mi ez az augusztusi nagy tapasz, mit ígérnek benne?

www.smart-bus.hu

RatBaG
#133
én pont fordítva érzem, folyton csak territory megy mindenhol (hue hue hue hue), fix supremacy servert csak ritkán találok. elég bosszantó pont mostanában, mikor végre kezdek belejönni a helikopterek leszedésébe rpgvel. egy fullos huey, hmm nyami! :D
egyébként félig-meddig igaz, hogy haldoklik a játék. sajnos nem tanultak a korábbiakból, ezt is olyan fos állapotban adták ki, mint pl a ro2-t anno, csak azt már elfelejtettük. még pár hónap béta simán ráfért volna. nagyon kevés alap mappal jött ki, technikailag egy fos az egész, viszont a vietnam-feelinget nagyod adja, ez az egy mentsége.
özönlenek a custom mapok, és sok serveren futnak is, szóval ez részben már most megoldódott.
szóval részben haldoklik, mert a kezdeti játékosszám drasztikusan visszaesett, nem is csoda, viszont a ro2-rs1 is kb 2 ezer játékossal volt el évekig, ez nem egy olyan műfaj, amivel tömegek játszanak.
én az augusztusi nagy patchben bízom, de ha azt is elbasszák, már az én türelmemnek is kb vége lesz...

Per Aspera Ad Inferi.

Mersant
#132
hello!

nem olyan jo a jatek mint amire a tobbseg szamitott, sok a bosszanto hiba. ugy ahogy mondod, a normalis pingu szerverek vagy tele vannak, vagy uresek, nehez jo helyre beferni. csak nehany palyan lehet territoryt jatszani, a tobbi agyament futkosas (bar most keszulnek az atalakitott palyak, hogy mindegyiken lehessen jatszani masik modban is)

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

#131
Sziasztok!

Gondolkodok a játék megvásárlásán, de többször látom különböző fórumokon, hogy alig van már player, haldoklik a game stb... Mi a véleményetek erről?
Azt láttam, hogy átlagosan 1-2k online player van, viszont ez elég ahhoz, hogy a nap bármely szakában játszhassak egy jót? Vagy idegeskednék, hogy nem férek be a szerverekre?

Köszi a válaszotokat előre is!
RatBaG
#129

Per Aspera Ad Inferi.

Kazuma92
#128
Nagyjából sikerült megoldanom a problémát. Valamiért a játéknak nagyon furcsa a fényerő kezelése. A monitorom tökéletesen van beállítva, nem elég fényes hogy fájjon a szemem, de eléggé látszik minden ahhoz, hogy ne kelljen nagyítóval keresnem a dolgokat, mert minden sötét. Nah, a játék valamiért az alap beállításaimon nagyon sötét volt, ezért felhúztam rendesen a brightnesst. Ez okozta ezt a ronda látványt. Kivettem minden fancy látványelemet, post process lowra, bloom meg egyebeket kikapcsoltam, lentebb vettem a brightnesst, és nagyjából eltűnt ez a villodzó fényesség, de a sötét részek meg nagyon sötétek maradtak. Emiatt állítanom kellett egy kicsit az Nvidia control panelben a fényerősségeken, és nagyjából kaptam egy korrekt eredményt, ami se nem túl világos, se nem túl sötét.

Már csak a folyamatos szaggatást kellene megoldani valahogy, meg a brutálisan recézett textúrákat natív felbontáson, legmagasabb FXAA beállítások mellett.

RatBaG
#127
az gáz, amd-vel reálisabbak lennének ezek a random grafikai anomáliák. ezt a vakító fehérséget kivéve amúgy nem látok más gondot, ennyit tud a játék, így néz ki.
próbáld meg kikapcsolni a bloomot, blurt, light shaftst, ha az sem, akkor driverben triple buffering vagy bármi, ami esetleg bekavarhat.

Per Aspera Ad Inferi.

Kazuma92
#126
Na ez a durva, semelyik másik játék nem csinál ilyet. Minden gyönyörűen néz ki, gyönyörűen fut, csak ez nem.
Csináltam még pár képet: http://imgur.com/a/nsA3C
Most frissítettem drivert, nem csinált a dologgal semmit.

Egyébként GTX 1060-as videókártyám van, i5 4460-as procim, és 16 GB Ramom.

RatBaG
#125
itt valami vga/driver gond lehet, az a fényerő nagyon nem oké.

Per Aspera Ad Inferi.

Kazuma92
#124
Sziasztok!

Másnak nincs ilyen problémája a játékkal, hogy nem látsz sz**rt se? :D Konkrétan semmit nem látok a körülöttem történtekből. A grafika homályos, a textúrák recések még a legmagasabb FXAAA beállítások mellett is, illetve ami világos az nagyon világos, ami sötét az nagyon sötét. Még az is probléma nekem, hogy minden nagyon messze van, ezért a legalacsonyabb FOV-on kell játszanom, ami nem tudom mekkora hátrány ebben a játékban. 22-es FullHD-s monitort használok amúgy, natív felbontással. Más játékban soha nem tapasztaltam ilyen problémát. Kb. 30 percet ha játszhattam eddig, minden egyes másodperc azzal telt el, hogy nem tudom hol vagyok, mert nem látok semmit. Futkostam, és minden homályos, recés, ronda (nem feltétlenül a grafikára gondolok, hanem a látványra, az a ronda, hogy mennyit és mit látok).

http://imgur.com/a/GgEZF
Utoljára szerkesztette: Kazuma92, 2017.07.11. 16:28:45

#123
Megint voltam pár új pályán!
Van éjszakai is, nagyon nehezek!
RatBaG
#122
múúúúkodik!

Per Aspera Ad Inferi.

#121
Na de tényleg! Senki nem volt még azon az épületromos pályán?
#120
Viccnek szántam... :) Én még a mostani pályákat sem ismertem ki rendesen, bőven elleszek ennyi pályával még jó darabig.

www.smart-bus.hu

#119
"DE ha már tk, azt nem tudom hova tenni mikor tétován néz mert nem tudja eldönteni hova tartozom, majd minden mindegy alapon leszed! Mi a francot gondol?"

Valszleg azt, hogy te is épp tétován nézel <#nevetes1>
#118
Nem a penalityre gondoltam, egyébként sem szoktam sűrűn TK-zni !
DE ha már tk, azt nem tudom hova tenni mikor tétován néz mert nem tudja eldönteni hova tartozom, majd minden mindegy alapon leszed! Mi a francot gondol? Ha ellenség lennék nem lenne ideje ennyit bámulni!

Egyébként egyetértek veled jobb is lehetne a hozzáállás, de még így is bőven élvezhető...úgy 1 -2 hónapig, ha nem lesznek új pályák és egyéb kedvcsináló!
#117
Nem azt mondom, hogy nem fordulhat ilyen elő... ha rendszer van ebből az a gáz. Én nem vagyok jó játékos, de néha olyanokat látok amik egyáltalán nem idevalók, (szerintem!)

- saját tüzérségi tűz jelölve van a térképen, ennek ellenére belefutnak
- ellenséges tüzérségi tűz alatt a fedezék keresés helyett rohangálnak
- tüzérségi tűz, napalm, stb után nem indulnak el az adott zónába
- elfut mellette a saját társa, de azért a gránátot előre vágja
- a szektor továbbtolása után ellenség marad az adott területen, ahova aztán a respawn is kerül... hallani, észrevenni, hogy darálja a "tömeget" az ott maradt ellen, de basznak rá, rohannak tovább ahelyett, hogy segítenének megtisztítani
- SL a zónában vagy annak közelében van, basznak "ráspawnolni", rohangálnak a világ végéről.
- sárga SL nem készít "alagutat", ha bedől nem építi újra

Tudnám még sorolni... a lényeg, hogy elvileg a többihez képest ez egy realisztikusabb, több észt kívánó játék kéne, hogy legyen (az elődök nyomában) nem csak a készítők, de a júzerek részéről is.

Nem azért van sok TK mert kicsi a pálya és nagy a káosz, hanem azért mert sokan az alap dolgokat sem teszik meg annak érdekében, hogy elkerüljék a TK. Ez igaz a gránát dobálóra, igaz az ész nélkül szemberohangálóra, és arra is aki belerohan a tüzérségi tűzbe...

Persze ez csak szigorúan magánvélemény, lehet az én elvárásaim túl nagyok.
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.27. 15:16:50

www.smart-bus.hu

#116
Az a baj hogy kicsik a pályák. Meg hogy mindenki rohangál össze vissza. Volt már olyan hogy láttam egy nagy halom amcsit rpgvel rá akartam lőni. Erre befut közvetlen elém egy csapattárs és olyat robbantunk hogy jött velünk még kettő másik is.

Szerk:
Másik meg az, hogy én csak 64 fős szervereken játszok, viszont a játékmenet ilyen kicsi pályákon nagyon kaotikus lett. Nagyon sok TK van úgy általában.
Utoljára szerkesztette: Madi92, 2017.06.27. 15:02:44
#115
Lol vagy nem lol, elég szomorú, hogy "triplák mennek"... ilyen minden mindegy csak hangos legyen és sokan haljanak meg stílusra ott a BF1 és társai! Aki ilyen slotot választ az kommunikáljon, vagy legalább nézzen rá a térképre egy RPG eleresztése előtt. Az, hogy 1-1 reflex lövésnél becsúszik egy TK az még benne van, de az a halálom amikor ész nélkül dobálják mindenhova a gránátot, lövik az RPG-t stb.

Mivel én nem kommunikálok, eszembe sem jut ilyen slot-t választani...

www.smart-bus.hu

#114
Lol látom te sem mentél még rpg vagy gránátos kasztal. Néha az akció hevében olyan tripla tk-k mennek hogy ihajj.
#113
Szerintem még ez is kevés... a commander slot kivételével egy körön belül a 3. után én ki is vágnám a szerverről. :)

www.smart-bus.hu

#112
Mondjuk ezt néha nem bírom. Az oké hogy killre ad 15. De hogy hitre is ad 5-10 secet az túlzás szerintem egy ilyen stílusú játékban.
#111
Ez azért van, mert a sajátjaidat lövöd! :)))

www.smart-bus.hu

#110
Csak feltételezés: Lehetséges hogy az éledési idővel balanszolja az aránytalanságot? Értsd.: Sokszor észrevettem hogy később indulok míg valaki már bőven foglalja a pontot!
Nos ebben az esetben is igy lehet és akkor kb hasonló arányban vannak facetoface! Vagy sületlenség amit irtam.
#108
Tudtok valamit az új pályáról?
Eddig egyszer sikerült rajta játszanom, azóta se híre se hamva! Az egy mod vagy a fejlesztők rakták bele?
Mersant
#107
ha tudok en is a 40-1 szervereire jarok, de nehez bejutni. ismerem a custom szerveruket is. sajnos nem emlekszem mar melyik szerveren volt ez az aranytalansag, de sehol nem volt emlitve, hogy custom lenne, es 1,5 kor tok normalisan lement <#nemtudom>

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

#106
Szép! :D
Panzeradler
#105
Múltkor 1 squadba voltunk:)
#104
Én ezért járok csak olyan szerverre amit ismerek. :D Ro2ben is csak "40-1"-es klán szerverére járok, itt is csak az övékre. Van egy custom szerverük, ahol a killfeed is ki van kapcsolva. Mondjuk itt nem annyira zavaró mint Ro2ben volt.
Egy idő után már azért meg is ismerek egy két állandó embert, commander is általában olyan, aki mikrofonnal játszik. És mindig televan, ami bejutás szempontjából annyira nem jó. :D
#103
Ja-ja, az is lehet...

www.smart-bus.hu

RatBaG
#102
vagy nem inkább custom server és team balance off?

Per Aspera Ad Inferi.

#101
Ez lehet amiatt is, hogy a sok sértődött idegileg labilis kilép menet közben nem?

www.smart-bus.hu