DiRT 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
szerintem
Valójában állítgattam az FFb-t meg a grafikát, de így is egy kalap f*s a DiRT Rallyhoz képest!
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
A fenti elmeny sikeresen elsporolva eddig, bar tobb vonalon megy az anyazas, mikor teszik bele a vr supportot, monitoron (tv-n) jatszva, 2 ora jatek utan, azt hittem kiugrik a szemem ugy elfaradt, a folytonos rezgestol nem aszfaltos palyan. (van a menuben camera shakeing effekt csokkentese, bar nem tudom mire gondol, netan csak akkor igaz, ha utkozol, de azt alapbol minimumra huztam). Szoval vr-ben barmennyit tudok ulni elotte, mindenfele szemfaradas nelkul, itt majd megorultem. Meghogy a vr.-tol vakul meg az ember, na persze :) Illetve erezhetoen itt sokkal jobban eroltettem a szemem a minel tavolabb latashoz, mint vr-ben.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.10. 09:37:43
szerintem
Itt viszont erre ugye a generalt palyak soran nincs lehetoseg, igy valoban sokkal tobb az idozitesi problema, mar igy is erezni egy sima r4-3as kocsinal, mi lesz itt, ha gyorsabb kocsikkal megy az ember. A kelloen reszletes inforool is lemondhatd az ember. Sajna ez van, hagyatkozhatsz a szemedre. Persze a kezzel bellithato itinerrol itt is lemondhatunk. Pedig egy replay alkalmaval felulnezetbol siman testre lehetne szabni es mindenki oda lenne erte...
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.10. 09:28:33
szerintem
Legegyszerubb ugy tesztelni ezt, mesz a dirt 4-ben havas palyan, majd dirt rally, aztan faltol falig csuszkalsz, mintha jegre kerultel volna. Forditott sorrendben, meg mi ez a magneses autos tapados fos, amiben megcsuszni sem lehet erzes kap el.
Ha mar van arcade es szim vonal, telejesen kulon leaderboarddal, igazan belohettek volna a dirthoz kozelebbi erzeshez, az extra javitott fizikaval.
A multis resszel viszont egyaltalan nem ertek egyet. Eleg ha csak felmesz a dirtgame.com-ra, es megnezed a leggyorsabbak, MINDIG a kormanyos assisst nelkuli emberek. Persze reszben azert is, mert aki kicsit is komolyabban all az egeszhez, az nem fog bohockodni kontrollerrel, mert a vezetei elmeny azzal lehangolo es az automata fekezest sem fogja hasznalni. az az oldalon ettol fuggetlenul lehet kattingatni, hogy kiket mutasson, assisst off, wheel stb, igy maris lathato, igazolhato a fenti allitas. Persze a hany fokos kormanyt hasznal, h valto vs szekvencialist dolgot nem latod, de mar ezt kiveseztuk a dirtnel, hogy nem ettol gyorsa aki gyors es nem is a kocsi setuptol! Amugy maris lathato, hogy aki ott a top3 pilota volt, teljesen erthetetlenul az egfesz mezonyre mindig ravertek 10 masodpercet, azok itt is a leggyorsabbak.
Viszont valamit nagyon beneztek a codinal, vagy csak en de a dirt4game.com-on sehol nincs meg leaderboard, crest stb, meg csak a jatek megjeleneset hirdetik.
A leaderboar ugye szet van valaszta, arcade vs szim, illetve itt mar gyarilag tudod valasztani a crossplatform nezetet, nem kell 3rd party oldlon nezegetned, hogy allsz osszesegeben. Amig nem megy az oldal viszont a championshipen belul, barmelyik szakaszra ramesz, kivalasztod es maris mutatja a global leaderbordot. Sajna nem irja, hanyan futottak rajta, de biztos eleri a tobb 10 ezret, ha nem tobbet.
Bosco nem tudom milyen idoket futottal, melyen neven mesz, de szerintem csak te erzed azt, hogy gyors vagy, csak az idok ezt nem igazoljak :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.10. 09:21:55
szerintem
( majd moddolják a tapadásokat, ha nincs levédve )
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
grafika elmegy
köd borzalmas o.0
"Nulla tenaci invia est via"
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.10. 09:02:30
szerintem
van itt olyan, aki a dirt rallyt is gamepaddel tolta? esetleg valami tuti beállítás van deadzoneokra, linearity, stb?
Per Aspera Ad Inferi.
Fizika így elsőre nekem is előrelépés, igaz csak R2-vel meg N-es Mitsuval csapattam. Tényleg van súlya a Lancer-nek és többen írták, hogy a Mitchigan Rally könnyű, én nem találom annak. Nagyon ott kell lennem, hogy kevés kanyarban veszítsek ütemet és hogy minden ívet eltaláljak kellően nagy sebességgel. Plusz sokkal nehezebb megfékezni a kocsit nagy sebességről, itt már nem lehet padlózni a fékpedált.
A pálya generálás nagy ötlet, de várható volt, hogy nem tudnak nagyot alkotni. Pedig már egész jó kis terrain generátorok vannak, amik azért ütnek rendesen. 1 & 2
Utoljára szerkesztette: Nyers, 2017.06.09. 22:12:00
My Life for Freedom!
„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyõznek a rutinjukkal.” Woody Allen
Én most 4 órát raktam a cuccba de kellemesen csalódtam. Szerintem a fizika lényegesen jobb bizonyos elemeiben mint a Dirt Rally-ban, helyenként viszont rosszabb. Viszont ha összességében nézem még szimnek is erősebb mint a DR. Van súlya a kocsiknak, az összkerekesek végre tolják az orrukat picit, ahogy kell, az első kerekes is jobban viselkedik lényegesen szerintem. A különbségek is sokkal jobban érződnek murva és murva között, illetve az aszfalt fizika is lényegesen jobb. A grafika valamiért ultrán olyan mint a DR mid-en, ez érthetetlen. A generált pályáknak sok hangulata nincs, de nézi azt valaki? Mikor megyek beszűkül a látószögem az útra +-1 méter, hol érdekel a táj? :D Persze mások vagyunk. A generált pálya óriási ötlet, azonban a multis rész még kidolgozásra vár. Amikor sok a kormányos szim beállítással játszó, akkor halomra verek mindenkit, amikor meg megjönnek a minden segítség be controller arcok akkor esélyem sincs, még akkor se ha én vagyok Loeb a pályán... Ezzel valamit kéne kezdeni, máskülönben multiban nem éri meg szimezni. A karrier mód állati király, a móka játékmódok is tetszenek, igazából a grafika meg a multi az ami szerintem visszalépés. Dirt Rally az én véleményem szerint semmivel sem szimesebb. Itt eleve az autón is 6x annyi dolgot lehet állítani mint abban, meg szerintem az úton tartani is nehezebb az autót, mivel megjött a súlya, innentől meg szerintem hangúlyozom (szóismétlés) szerintem, nincs miről beszélni :)
Utoljára szerkesztette: bosco05, 2017.06.09. 21:52:13
Dirt 4 pedig a sorozat tagja mindenkinek. Dirt pedig egy offroad versenyjáték. Nem szimulátor. Viszont a Dirt 4 megkapott mindent ami volt a Rally, de egy kicsit könnyebb a vezetés, dinamikusabb a mozgás. Viszont sokkal több hatás éri az embert, részleteiben olyan viselkedéseket tettek bele amitől nagyon élvezetes. Fékek, felfügg részletesebb, élményre, "látványra" is.
Karrier is pörög, tolja bele a játékost, a hangulat adott. S ez kell egy Dirt folytatásban, ezért voltak sikeresek az előző részek.
Van két játék, mind a két félnek, viszont a szimesek jártak jobban mert kaptak egy Rally-t és most jött egy Dirt 4 ami lényegesen komolyabb vonal a szimesebb vezetést kedvelőknek mint volt a Dirt 1-2-3.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
„Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"
Az itiner részletesség nagyon jó volt DiRT Rally-ban, és úgy ahogy az ütemezés is, persze ezt nehéz belőni. De most mintha kicsit visszavettek volna, sehol vagy jóval ritkább egy care, caution, oblong, stb. Plusz amikor kicsit gyorsabban jönnek a kanyarok egymás után elég ütemtelenül mondja, és most nem early / late csúszkára gondolok, hanem egyes kanyarokban már épphogy beérek mire mondja mi-merre, viszont utána meg nagyjából ok - nem generált pályákról van szó, hanem a karrier stagekről, pl Wales.
My Life for Freedom!
Először kicsit fura volt az irányítás, de kb. egy szűk óra alatt belerázódtam. Igaz nem váltogattam össze-vissza az autókat hanem amióta megvettem a Delta Integrale-t használom.
A fizika egyelőre nagyon tetszik, ami szerintem sokat javult a Dirt-hez képest:
-az autó fékezés közbeni viselkedése. A Dirt-ben könnyebb volt egy jól időzített fékezéssel menteni a zűrösebb helyzeteket, itt viszont komplikáltabb a dolog. Többször előfordult hogy túl hirtelen fékezésre megpördült az autó.
-Különösen az ausztrál pályákon érződött a száraz és a nedves út közötti különbség. A hangok, a látvány, az autó "kóválygósabb" mozgása visszaadták a sáros/taknyos fílinget. (Nagyon ritkán vezetek offroad, de pár hónapja volt egy eset mikor sáros/kavicsos úton kellett vezetnem, és játék közben egyből beugrott ennek az élménynek az emléke. Ilyen kis finom csúszkálások. )
-Ütközési fizika, sérülések: az útról lesodródások, padkának ütközések, egy kerékkel nedves fűre csúszások igazibbnak érződnek, és a sérülések is realisztikusabbak. Törékenyebbek lettek az autók, úgy érzem.
Javultak a hangok is: a már említett Delta Integrale is élethűbben szól, a másik amibe beleszaladtam az az Opel Manta: beszarás ahogy hörög gázelvételkor, még a kipufogódobot is látni lehet ahogy megremeg. Az Opelnél volt az is hogy mikor harmadikban akartam elindulni elkezdett dadogni a motor - nem emlékszem hogy a Dirt Rallyban hasonló lett volna.
A grafika: XBOX-on játszom, így nem biztos hogy minden verzióra mérvadó, de a bevilágítás és a shaderek szebbek, jobban visszaadják a napszakot, időjárási körülményeket.
Szóval én csak arra bíztatnék mindenkit hogy adjon egy kis időt a játéknak, mert ez kicsit többnek tűnik mint egy Dirt Rally + random pályagenerátor.
Utoljára szerkesztette: Bandicoot, 2017.06.09. 20:50:45
"Nincs ps4 exclusive mióta létezik a streamelés pc-re" GIGALOL!:D
Utoljára szerkesztette: ntex, 2017.06.09. 18:40:19
Visszatérítést kértem, ez nem ér meg ennyi pénzt.
Majd figyelem, ha szorgalmasan javítgatják és lemegy az ára, akkor talán megveszem újból...
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Na letoltam 6 championship-et a karreierben, sajat auto, szamolja a kilometereket.
Ausztraliaban volt egy ket jo szakasz, de eddig talan spanyol aszfalton jott ki a legjobban a generalt palya hatranya.
Mintha egy random hullamvasuton vezetnel, hibatlan aszfalttal, 0 becsatlakozassal. Igazan egyhangu. Ezen a varosi resz se segit, ahol volt par meter macskako. A kornyezet eleg valtozatos, de ugyanaz az egyszinu hibatlan aszfalt 43 kilometeren kereszul...( eddig annyit mentem aszfalton)
Valoban teljesen maskepp viselkedik most aszfalton, de kb megcsuszni nem tudtam 4 keres subaruval, ha igen tiszta wrc6-os viselkedes, van atmenet, ahogy elvesziti a tapadast. Ami szorakoztato, mert nyomhatod tovig.
Joval konnyebbre vettek a nehezseget dirthoz kepest, legnehezebben is belefer siman 1-2 kisebb hibazas(palya elhagyas) es messze elvered az a.i-t igy is. Szoal nagy kihivas nincs benne, de ugyis a multi ami mozgatja ezt remelhetoleg.
(Van benne h valto es kuplung kezeles, ha talalsz ilyen autot hozza :) )
es igen spanyol szakaszon volt kint 3szog is meg egy lerobbant auto egyszer mar nekem is.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.09. 15:12:05
szerintem
i5 6600, HyperX Fury 2x8gb ddr4, Gigabyte GTX 1070 G1.
Ha ilyen fasza dologra volt idejük, hogy a végén még meg kell állni, akkor arra is figyelhettek volna, hogy ne pár 10 méteren belül legyen a fullstop, és talán illene a cél utáni egy két kanyart is bemondani, mert így nem tudod, hogy mire számíts.
Most néztem rá a DiRT Rally-ra és így az után kicsit csalódás, hogy itt is csaj 5 helyszín van rally-ra. Mintha a walesi szakaszok keskenyebbek lennének, ami örvendetes, viszont egymás után 4szer kellett újraindítanom a gépet - nem tudtam befejezni a walesi második szakaszt, mindig összefagyja magát.
My Life for Freedom!
És ezt sajnálom,mert egyedül menni egy rally pályán... oké a valóságban is ritkán találkozol az előtted levővel.. de na,azért dobott rajta valamennyit. Összességében szerethető játék lett amúgy,de szerintem eléggé félkész még :S
Viszont örvendetes hogy ultrán szaggatás nélkül megy :) Jár a keksz a codemastersnek!!!.
Utoljára szerkesztette: WinStar, 2017.06.09. 10:58:11
A tobbi jatekmod igazabol nem nagyon erdekel, igy azokrol majd mas nyilatkozik.
szerintem
De leszamitva a temogatast es a kozvetlenebb support-ot, a vegere "csak egy szokasos Codies Dirt program lett belole.
Persze ha a DIRT4 lenne olyan jo es tartalmas szimesebb szempontbol, mint a Dirt Rally, akkor nincs nagy gond, ez uzlet;)
Az AI mindig maceras, foleg az ilyen "elore generalt eredmenyeknel". Olyan, mint a Codies F1 (volt?!), a droton huzott AI: nullara vett tapadasnal a korulottem levo 3-4 AI kud az elemekkel (egyhelyben allnak), a tobbiek tokeletes koroket futnak;D
Valszeg van valami skalazas a kulonfele korulmenyekre (ugyanazon palya/szakasz nappal, ejszaka, esovel, koddel stb.), de tuti nincs a vegletekig tesztelve/beallitva.
A DIRT4-nel ami varhato volt: az azonnali optimalizalt multiplatform megjelenes miatt esetleg "nem oltyan latvanyos" (?!) es szimesebb szempontbol (sokkal) kevesebb hasznalhato jatekmenet. Amivel nincs gond, ez egyertelmuen a nagykozonsegnek szol.
Amiben remenykedni lehet(ett), hogy megtartottak az auto kezelest es talan meg javitottak rajta.
De a bevezetett jatekmodok, nehezsegi szintek (igy az azokhoz tartozo idok/eredmenyek es autokezeles) es a megcelzott nagykozonseg miatt azert vannak kerdojelek;)
Ezt a ködot is kicsit tultoltak nem, hogy elore nem latok 20 metert, az ut szelet sem latom :) Az ai tempoja (ideje) meg lathatoan el van osztva a szakaszra, mig te kirepulsz a palyarol, ha atmesz egy pocsolyan, vagy beersz a kodos reszre, o megy tovabb az eredeti tempojaval. Szoval kb csak a szakasz vegi ido szamit. Mig az elso palyan siman elson lettem hardon, a masodikon ahol jott a kod 17. mintha meg ezt sem szamolna, figyelne az ai idokbe. Persze ez csak elso benyomas es csak a rallyt reszeket nezve.
A grafika legtobb helyen osszhatasra szornyu, mintha 8 szinnel lenne kipingalva a palya, de vannk szebb reszek.
Azt mondanam, aki nem dirt fan sokkal jobb valasztas (igen tegnap is elokaptam) a WRC 6 koroket ver errre osszhatasra, latvanyra, valtozatossagra, igy azt ajanlanam! kemeny 13 euro.
A 3 periferiam viszont siman latta, beallitottam kulon a kezifeket is, igy nem rosszabb mint a dirt ebbol a szempontbol. Amugy vezetni nem rossz, sot, csak nem mindegy, hogy min.
Na mindegy ezt elso blikkre erzem, lehet megvaltozik majd az egesz
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.09. 09:22:07
szerintem
Next PC upgrade: 2022
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.09. 07:54:02
szerintem
Tegnap azt irta a stean ma este 8 korul lesz unlockolva,de mar lehet tolni,igy legalabb nem kell a viragboltiti letolteni, hogy kiprobalhassam.
Honapok ota nem jatszottam dirt-ot vr nelkul, gondoltam tegnap kiprobalom ne itt szembesuljek vele ujbol, jobban tudjam hasonlitani. A faltol falig menes siman megvolt a magyar "atlag" idovel :)
szerintem
ha valakinek van felesleges posztere, én vevő lennék rá. :)
Per Aspera Ad Inferi.
„Ne vitatkozz idiótákkal, mert lehúznak a saját szintjükre, aztán legyõznek a rutinjukkal.” Woody Allen
If you give a little love you can get a little love of your own
(Engem az aszfalt rész rallyban nem annyira izgat, persze jó lenne, ha jó lenne...)
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64