DiRT 4
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A WRC 7 valóban jónak igérkezik, bár szerintem a végén megint nem lesz elég jó, de ne legyen igazam. Jót tenne mindenkinek ha nem csak 1 normális rally sim lenne a piacon.
Utoljára szerkesztette: bmwcrash, 2017.06.16. 12:50:20
Egy pillanatig el is gondolkodtam rajta, mert még sosem próbáltam ki de félrk 4 rongyot sem ér.
Tudom hogy ez a dirt4 toppic és bocsánat de az tényleg olyan szar mint mondják?
Meg csak elég menni vele pár méter valami murvás pályán és már kijön, hogy arcade. Az autó kb nem emelkedik el a földtől, csak a karosszéria mozog ide oda. Persze, hogy fényévekkel jobb a 6 mint akármelyik előző WRC mert mind borzalmas volt. Ami itt a Dirt 4 vs WRC 6 vitában a WRC felé dönthet, az az, hogy egyrészt olcsóbb, másrészt az arcade-ként volt hirdetve, ellenben a Dirt 4-el, ami úgy volt, hogy olyan lesz mint a DR.
Senki nem a dirt-tel hasonlitgatja, leszamitva azt, hogy sok helyen sokkal jobban nez ki annal is, es az aszfalton is sokkal izgibb menni vele, hanem a dirt 4 topikjaba vagyunk.
Na de nekem aztan mindegy, nem kell kiprobalni meg ingyen se, itt mindenki beszel ossze-vissza, van ennel jobb dolgom is, mint vakok szemet felnyitni.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.16. 11:41:58
szerintem
Vibrál az egész valahogy, ez miért van?
Képfrissítés? Nem elég neki a 60 hz?
Utoljára szerkesztette: bmwcrash, 2017.06.16. 10:47:26
Szoval egy metert sem mennel vele, vagyis egy metert sem mentel vele, de a fizika sem hude nagy szam.
ertem...
szerintem
Másik, hogy azt vettem észre, hogy minden autó motorja egyből felpörög a maximális fordulatra, még a gyengébb régi autók is.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Erdemes a sss stage-ket is nezni, nagyon jok is vannak benne. Anglia osszehasonlitasnak meg tokeletes.
szerintem
Nekem az F1 is tetszik es meg ez a D4 is tetszene, az egyetlen az a franya kormany/FFB amivel nem tudok megbaratkozni😄 A DR-nel felcsillant a remeny, de nem jott ossze😉
Emlékszem a wrc grafikáját higy lehúzták, meg a pályákat is,na most a dirt4-ben ezek szerintem még rosszabbak is mégis csak annyit jegyeznek meg a tesztek során a game portálok hogy itt ott kicsit csúnyácska..
Nah minegy azért jó ez a játék nem lehúzni akarom csak többet vártam tőlük..
A D4-re meg eleve erre keszultem. Varhato volt, hogy a DR "techdemo" utan a szelesebb kozonsegnek atalakitanak ezt azt, de megmaradnak az addig belepakolt dolgok is.
Kar hogy meg egy Codies szintu ceg is keptelen normalisan megcsinalni valamit. Mint "jatek", jokat csinalnak, de szornyu, hogy nem tudnak elszakadni a gamepad-es gagyizastol:/
Az F1-gyel is ez a gond, de azok annyira alacsonyak, merevek, minimal kormanyszoggel, gazos a dolog, de emesztheto.
Én elfogadnám, hogy a D4 "banános" konzol játék, csakhogy nem ezt ígérték! Ezért vagyok csalódott.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
A kormanyzas/FFB hasonlo. Effektezett "fos", nem sok koze van az autohoz, es ilyen beallitasokkal megrosszabb mint a DR:/
eddig folyton alulkormányozottságra panaszkodott mindenki, meg a fejlesztők is mondták, minél neutrálisabbra akarták belőni az alap setupokat, aztán kicsit meglepődtem az első féktávon. muszáj leszek áttolni pár beállítást a másik végletre. 😊
Per Aspera Ad Inferi.
Sim módban játszól?
A sim mód kormányra van kalibrálva szerintem.
multiban próbáltam a lanciat meg azt az egyenfiestát, de mindkettővel lehetetlenség volt fékezni-bekanyarodni. láttam, hogy pl az egyik rollbar full soft, meg camber negatív, de azt hittem az alap tuning azért nincs így elbaszva, aztán elsőre nem piszkáltam.
Per Aspera Ad Inferi.
Per Aspera Ad Inferi.
Én is felvátva játszom most egyik aztán rögtön utána a másik így van elég pálya meg jó nagy tartalom😊
A DR-ben fix szakaszok voltak.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
én a rallyval nem játszottam, ott fix szakaszok voltak?
nekem egyelőre csak a pályák nem jönnek be. megkülönböztetni se tudom őket, van 4-5 fajta jobbos-balos kanyar, erdőben vagy nyílt terepen, aztán ezt dobálja be végig, nagy ritkán egy hajtű, vagy farakás a szélén.
a helyszínek is száma is gáz, de ami van, az is unalmas. például usa-tól azt várnám, hogy kb olyan legyen, mint a dirt 3-ban. sehol egy tópart, egy kereszteződés, egy rövid aszfaltos szakasz a városon át, bánya, stb, csak megyünk a murván a barna erdőben végig. ausztrália kb ugyanez.
hol van finnország? a rallyban volt, nem érterm, hogy adhatnak ki anélkül egy játékot. remélem a korábbi helyszíneket hamar kiadják majd ehhez is, persze majd csengethetünk a dlc-ért...
Per Aspera Ad Inferi.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Fura a fizika. Vannak autók amik teljesen rendben vannak, pl. az elsőkerekesek nekem sokkal élvezetesebbek mint a Dirt Rallyban. Azt sem mondanám hogy túl sok a tapadás, mert pl. a 306 Maxi-val Ausztráliában szinte állandóan elkapartak az első kerekek, mert megszűnt a trakció.
Most a Mantával szórakozok, és vegyes a kép nagyon. Setup reszelgetéssel sikerült túlkormányzottá tenni, de csak részben: gázelvételre intenzível megindul a hátulja, de ha ez megvan utána nem lehet rendesen kihúzatni a kanyarból. Ki lehet provokálni a sodródást csak nem lehet a gázzal szabályozni normálisan, mintha valami traction control nem hagyná túlpörögni a kerekeket..
Ott van pl. a Stratos. Az a valóságban egy elmebeteg gép volt, a Dirtben is állandóan elkapart: itt még murván induláskor is alig pörögnek túl a kerekek, hamar megvan a tökéletes trakció, akkor is ha vadparaszt módon végig teli talppal nyomjuk a padlógázt. Semmi elkaparás, semmi jobbra-balra táncolás. Pedig azért egy Stratosszal szerintem még aszfalton is méteres gumicsíkokat hagy maga után az ember ha nem elég finom a gázpedállal. Szóval kicsit olyan érzés mintha bekapcsolva maradt volna valami traction controll help. Hivatalos fórumon van pár fanboy aki állítja hogy minden úgy tökéletes ahogy van, de nincs igazuk. Murván, sáron a legkotványabb ezerkettes Lada is kipörgeti a kerekeit nem hogy egy 300 lóerős autó. Jól el lehet szórakozni a játékkal, de azért ez elég sokat kiöl az élményből.
Ilyen igénybevétel mellet a futómű azért elég sérülékeny ha ütés éri, de szerintem is túltolták a dirt 4ben, nagyon kell figyelni a szélekre.
Amúgy rájöttem, nekem a DR kell a D4 carrier módjával és hangulatával mert a DR túl puritán.
Remélem, hogy javítják. Az FFb-ben is bőven vannak hibák.
Ha rendesen javítgatják, akkor még lehet (legalább) olyan jó mint a DR.
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Amúgy tetszik a dirt 4 fizikája is.
Az is érdekes hogy a dirt 4-ben nem tudom az ffb erejét állítani, sőt ha offolom akkor is müködik az ffb.
www.smart-bus.hu
http://images.nvidia.com/geforce-com/international/images/dirt-4/dirt-4-key-art.jpg
de lehet ez meg kisüti majd a szemünket.
Per Aspera Ad Inferi.
A Rally egy spinoff ( ahogy az árkédabb DiRT: Showdown is ), ami elsősorban kísérleti jelleggel kizárólag PCre csináltak a szimeseknek, kormányosoknak. Ez meg a Dirt széria kedvelőnek nem jött be. Túl nyers, túl nehéz volt.
Dirt 4 a sorozat alapvetését viszi tovább, ami nem a konzolosoknak készül, hanem mindenkinek. Hisz egy multiplatform játék.
Viszont a szimesek jól jártak, mert ott a Rally és a Dirt 4 is arra hasonlít mint sem a Dirt 3ra. Nem kell ezen megsértődni se nem kikérni magunknak. Ha akarja a Codie lesz majd Rally 2 vagy valami más. Addig is azzal is lehet tovább játszani nem régi játék...
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
www.smart-bus.hu
A DR sokkal jobb, ez nagy csalódás eddig. 2 Ft.-ot nem ér a rally része.
Konzolosoknak fejlesztették, nyilván a DiRT3-nál jobb...
i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64
Utoljára szerkesztette: alma2, 2017.06.12. 13:31:19
szerintem
@Totti: Régebbi autóknál ahol 900 fok van, ott megvan a 900 fokos animáció is? A VR miatt érdekel, mert VR alatt nagyon zavaró, hogy a kormányt koppanásig tekerem, a szemem előtt a virtuális meg kevesebbet fordul.
Többieknek köszönöm a válaszokat...
Utoljára szerkesztette: Solt, 2017.06.12. 08:25:10
www.smart-bus.hu
Ez találó, kb. a kettőből lehetne összegyúrni a tökéleteset. (Itt most a fizikára gondoltam, kormányérzetről nem tudok nyilatkozni, kontival játszom.) A futómű- és a súly szimuláció jobb a Dirt4-ben, viszont a tapadás és trakció több autónál is nagyon nem az igazi. Nem vészes a dolog, érezhetően rendben vannak az alapok csak kis finomhangolás szükséges a fejlesztők részéről. De most még nem 100%-os, az biztos.
Pedig a múltkori ingyenes hétvégén sokat nyúztam , be is állítottam,hogy valami legyen a kormival ,de sajna nekem is ez jött le.
