7394
Egosoft X4
  • Jóózsf István #4288
    Isten látja lelkemet; 903 óra alatt egyel sem találkoztam. A padlóból előszedőssel már többször is!
  • Jóózsf István #4287
    Örök kérdés!

    Más.
    Emiatt nézegettem a statisztikát. Illetve a benne lévő számok miatt. A baj csak az, hogy ebben a formában nem szerepelnek...
    Ráadásul rosszul is tudtam, mert az rémlett, hogy egy hajó elfoglalásáért 1000 pöttyöt kapunk, de csak százat. Muris az a szám, hogy Huszonöt és fél millió hajót kell elfoglalnunk, hogy kimakszoljuk a harci rangunkat! "Gyerekjátszma!" Már 68-nál tartok... Mindjárt meg is van!
    Nem!!! Az a régi adat. a 3.30-al megváltoztak az értékek. Kicsit magasra tették anno a lécet a készítők. A friss szerint már csak ezret kell elfoglalni. Illetve nekem már csak kb 850-et.
    Jelenleg itt tartok:
    <mapto stat="fight_rank" value="24" max="16000" min="11000"/>
    és ez a cél:
    <mapto stat="fight_rank" value="30" min="100000"/>
    A tizenhatezer, tizenegyezer és a százezer a pontok, amiket el kell érni. Mindenesetre barátságosabb, mint a huszonötmillió-hatszázezer!

    A kereskedelmi rangtól nem félek: Trades total value /10000 (divide). Magyarán a tranzakció (vétel, vagy eladás) értékének a 0.001%-a felíródik, mint pontérték. Még egyszerűbben ha valamit eladunk 10'000-ért, akkor kapunk egy pöttyöt. Száz-millió a cél. Kerek egy "CSILLIÁRD"-ot kell forgalmazni hozzá (1'000'000'000'000)
    Most egy pillanatra térjünk vissza a statisztikámhoz: 246'649'187'099 a kereskedéseim összege. (már csak azt nem tudom, hogy ha ez az adok-veszekből van, akkor hogy lehet nagyobb a vagyonom?: 282'353'652'299 Kamatozott a bankban????
    Egész jól matekoztam, mert ez igazolja is: "<mapto stat="trade_rank" value="27" max="32000000" min="18000000"/>"
    De ezt legalább nyomon lehet követni, hisz ott vannak a számok

    Csak még egy kis útmutató:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Fight --
    Ships destroyed x1
    Cap ships destroyed x30
    Turrets destroyed x1
    Ships claimed x10
    Ships boarded x100
    Missions completed x3

    Trade--
    Gates traversed x1
    Accellerators traversed x1
    Anomalies traversed x10
    Discounts unlocked x3
    Commissions unlocked x3
    Trades executed x1
    Trades total value /10000 (divide)
    Station modules constructed x100
    Staff hired x1
  • RJoco
    #4286

    Szép bug.
    Viszont ilyen hajó takarítók már régóta vannak. Legalábbis mióta játszom és van legénység is a hajóimon, azóta látom őket.
  • TokraFan
    #4285
    Fázison kívül helyező ruhában van, így nem fog rajta az anyag...:-)

    Stargate SG1-ben volt ezzel kapcsolatban egy poén: egy színész megkérdezte, miért tud átmenni a falakon? Az volt a válasz, hogy azért, mert fázison kívül van. Erre jött a kérdés, hogy akkor a padlón miért nem zuhan át?
  • Jóózsf István #4284
    Ezt is elfelejtettem, mondani: Mostanában a csörgőkhöz jár egy "S" osztályú hajó is. Nem védelmezi, csak rá van dokkolva. Ami a mókás része, hogy automatikusan megkapjuk, ha elfoglaljuk a csörgőt!
    Asp Raider, vagy Balaur. Ki is próbáltam őket. Elmentem hajót foglalni. Hááát, oda kell figyelni... A csörgő az egyik "M"-es lövegének egyetlen lövésével lekapja az összes pajzsát. Mondanom sem kell, hogy full tuninggal mentem! Az egyiken sima ratata volt a másikon Split. Az a szórás már büntetendő!
    Ahhoz képest, hogy csak libakergetők, nem is olyan rosszak!
  • Jóózsf István #4283
    Jocó!
    Volt ez a célzási gond... Lett arra megoldás, vagy magától javult meg?
    Néha nálam előfordul, hogy elveszti a fókuszt a fegyverzet. Valójában nem ez a probléma, hanem valami mélyen gyökerező hülyeség. Szóval; Van hogy nem vesz tudomást a célzási segéd (Persze lehet, hogy ahhoz sincs köze!) hiába célzok egy felszíni elemre, löveg, vagy pajzsgenerátor. De lehet akár csak simán a hajótest, nem gyűjti - fogja össze a fegyvereket és a lövedékek ugyanabban a mintában szétterülnek, mint ahogy a hajómra vannak felszerelve apuskák!
    Nehéz ezt értelmesen leírni úgy, hogy a hiba is buta! Szóval, nem egy helyre csapódnak a lövedékek!
    Eddig azt hittem,m hogy a taszkváltással van összefüggésben, mert az nálam elég sűrűn előfordul. De most egy félórányi játék után ki kellett lépnem... (Nincs rá más megoldás)
    Ilyenkor a "kurzor" is megváltozik. Normál esetben, ha csak simán repkedünk akkor egy kör az irányzék egy ponttal a közepén. De így átvált nyílra. mintha egy menüben lennék (Kivéve ha egy ojjektum jelölőnégyzetére mutatok, mert akkor kör) Szóval ez valami UI probléma lehet. Valamelyik menü rossz hatással van a játékmenetre. De behatárolni nem tudom, mert most is ezer helyen jártam: Elfoglaltam egy csörgőt, ide-oda költöztettem a legénységet, majd elküldtem az egyik hajót, hogy vegyen fel az elhullottak helyett... És még a rajt is utasítottam, hogy ne avatkozzanak bele a következő áldozatom előkészítésébe!
    Ezek csupa olyan műveletek, amiket elég sűrűn végzek.
  • mumoka 2012
    #4282
    ez nem beragadás szerintem mert ha az állomáson van 2 hajó és entert ütök akkor a gotó tó ship felirat jön a 2 hajóval és kiválasztom valamelyiket akkor oda megy nem fagy ki a játék amúgy ez elég régóta létezik .
  • Jóózsf István #4281
    A legújabb szolgáltatást el is felejtettem...
  • Jóózsf István #4280
    Úgy tűnik, mintha bennragadtál volna a textúrában. Egyébként nem ismert hiba.

    Közben meglett az elit. Jocónál volt a pont. Elkövettem azt a hibát, hogy csak a boarding szintet néztem, de az összesített számít. Tehát: A morál is...!
    Igen a specialisták nálam is hemzsegnek. Lehet, hogy szét kellene osztani a szállító és csatahajók között, de az mekkora munka lenne!!!

    Nézegettem a statisztikákat; Egy szám ijesztett meg: 8034 modult építettem??? Hova?? Mikor?
    Gondolom beleszámolja az összes kötőelemet is.
  • mumoka 2012
    #4279
    1 nagy kérdés van 1 leopárdom bent az állomáson rá megyek a hidra és az ajtóból nem tudok elmenni sehova az miért van? .
  • RJoco
    #4278
    Szerintem ez az egész csillag rendszer egy baromság.
    Harcosnál is igazán csak egy szám, amivel a foglalás sikerességét kalkulálják. Ennek ellenére mégis elhullik az elit katona is. Hiába van ott egy csomó zöldfülű.
    A javítósoknál meg azt jelenti, hogy mennyire képes visszajavítani a hajót.
    Ilyen szempontból érdemes az építőkről időnként leszedni őket, mert ott már kb. az összes 4 meg 5 csillagos.
    De egy pilótánál minek?
    Vagy egy managernél?
    X3 Reunion XTM-ben volt jó.
    Egyszerűen a számok eldöntötték. Nem kellett félteni őket, meg képezni. Ha elfogytak, akkor vett az ember újat.
    Volt, amikor egy körben nem is lehetett elfoglalni, mert annyian voltak az ellenséges hajón, amennyit a HCF nem tudott szállítani. De az Asgard-ról hamar átpakoltam rá és máris mehetett a második hullám, ha a pajzs még 5% alatt volt.
    Mikor több katonám volt a foglalandó hajón, mint a védők, akkor már csak várnom kellett.

    A számítógépasztalt épp most raktam össze. Holnap talán rákerül a gép is.
  • Jóózsf István #4277
    Megnézem. Két tulajdonsága is eléggé csillagos. Régóta megvan.
    Morál egy jó kérdés. Szerintem a fejlesztők sincsenek tisztában a működésével.

    Jó tudni, hogy nem elvesztettünk, hanem csak nem érsz rá.
    Tudom, hogy a rengeteg szoba közül, (Minden játéknak külön-külön a saját hangulata szerint berendezve.) Az X4-é lesz a legelőször kész!
  • mumoka 2012
    #4276
    A katonád morálja nem elég jó, azért nem lép az 5. csillagba. ÉN mondtam adj neki több pálinkát & ne te id meg mert a rang létrára felmászni nagyon tiszta látást igényel.
  • RJoco
    #4275
    Rengeteg a cucc, kevesen voltunk a pakoláshoz, még rendezkedni kell, a másik lakást rendbe hozni, eladni belőle, ami nem kell, áthozni, ami még ottmaradt, itt is pakolászni és mellette most még éjszakásak is vagyunk. A jövő hét sem lesz jobb, akkor meg délutánosok leszünk. Ilyenkor relatíve több az alvás, mint reggelesben.
    Azért remélem, hogy hétvégén már össze tudom rakni a gépet.
    Szerencsére a frissítés az ezres nettel hamar lent lesz.

    A katonád morálja nem elég jó, azért nem lép az 5. csillagba.
    Ezt megfigyeltem a mod-nál. Elhasználta a könyveket, amik kellenek az 5 csillaghoz, de mégis csak 4 volt.
    Aztán elkezdtem javítani a morálját is könyvekkel és akkor meglett az 5. csillag is automatikusan.
    De, hogy a játékban ezt mod nélkül, hogy lehet javítani, nem tudom.
  • mumoka 2012
    #4274
    legképzettebb emberem!!! ====Sztrájk====
  • Jóózsf István #4273
    A kikapcsolás pont hogy mintha megszűnt volna, mint probléma.
    A betöltést engedd el. sosem azt mutatja, ahol tart. Nem egy egzakt műszer!

    A meghagyták magnak nem lenne rossz, de pont az a legképzettebb emberem!!!
  • mumoka 2012
    #4272
    Van egy gyanús katonám. Mintha már egy-két foglalással ezelőtt elérte volna a 4. csillagja végét (Betöltötte) és nem akar elitté válni! Figyelni fogom ez a dolgot úgy hívják hogy meg hagyták magnak.
  • mumoka 2012
    #4271
    de a játék betöltés sem működik rendesen tölt 82% vár kicsit & bejön a kép most ez megy.
  • mumoka 2012
    #4270
    Jocó most bejrutba költözött & találatot kapót a gépe , most nézi a pályázatot hogy lehet újat venni .Hát jolene a hangot kideríteni & ki cserélni nálad is szórakozik a kikapcsolás ? azért látom sok furcsaság van még ebben a játék ba itt az eredmény hogy fél kész játékot adtak ki.
  • Jóózsf István #4269
    Nekem sem szimpatikus egyik sem. Van, hogy meg sem hallom. Erre mondjuk a megoldás, hogy felemeltem az UI hangját. Ha lesz energiám akkor megnézem hol tárolja ezeket a hangokat, hátha be lehet tenni másikat. Akár valamelyik helyére...

    Jocó is Kenyába költözött? Vagy még nem csomagolta ki a gépét?

    Közben történt pár dolog nálam. Az a hajógyár, ami termelte nekem a Bukott Családok kalóz csörgőit, A sokadik lerombolás következtében átköltözött Tükörből Zhin-be és szerencsére folytatja áldásos tevékenységét, csak mivel vadonat új, még nincs feltöltve alapanyaggal. Arra jutottam, hogy nekem kell nyitnom mellé egy kis "családi" vállalkozást ami telepumpálja mindenféle jóval. Így egyszerre adózhatok a kedvenc időtöltésemnek (Komplex építés) és vadászhatom le az elkészült csörgőket.

    "Felfedeztem" egy súlyos hibát. Valójában mindig is itt volt, csak nem vettem róla tudomást: Amikor egy hajó árut hoz az építkezésre, akkor a dolga végeztével nem kidokkol és elmegy, hanem elkezd sodródni mint falevél a tó felszínén egy szélcsendes napon. Eddig azt hittem ,hogy nincs semmi dolga és azért sodródik, hogy ne legyen útban. Egy frászt! Az a csiga tempójú sodródás a kidokkolás! Így, hogy biztos vagyok benne, már felettébb bosszantó!

    A tengerészgyalogosok cseréje mostanában rendben lezajlik. KB gombnyomásra. Van ugyan hozzá egy kis színjáték a röpködő pattogó kapszulákkal, de nem kötelező megvárni. Az emberek így is úgy is átkerülnek papíron és az a lényeg!
    Van egy gyanús katonám. Mintha már egy-két foglalással ezelőtt elérte volna a 4. csillagja végét (Betöltötte) és nem akar elitté válni! Figyelni fogom a kis köcsögöt!

    Felmerült a kérdés, hogy az építkezésnél működnek-e azok az elemek, amik fizikailag nem kapcsolódnak a komplexhez. Átmenetileg biztos. Az történt, hogy belenyúltam az építkezési tervbe és ennek következtében más sorrendben épültek meg a részek. Így az egyik termelő üzem még nem volt csatlakoztatva egy ideig, de cseppet sem zavarta.
  • mumoka 2012
    #4268
    3.30 (released) mióta ez kijött megint nem lehet kikapcsolni a játékot csak a feladat kezelőből lehet xd
    a másik Jóózsf István az alert az a hang ami meg van adva förtelmes néztem mind de nincs értelmes 1 sem nem lehet valamivel jobbat tenni oda?
    .
  • mumoka 2012
    #4267
    köszönöm szépen.
  • Jóózsf István #4266
    Az Object class-ból az any object-et értelem szerűen ki kell venni, ha csak a nagy hajókra pályázunk. (Véletlenül benne felejtettem)
  • Jóózsf István #4265
    Parancsolj!
  • mumoka 2012
    #4264
    tudnál küldeni példa szabályt mert nem tudom hogy kell írni.
  • Jóózsf István #4263
    Érdekes. Amikor megláttam ezt a riasztás ficsőrt, semmi jelentőséget nem tulajdonítottam neki. Aztán a videjjóból leesett, hogy kiválóan lehet arra használni, hogy jelentse merre jár kalózhajó!!! Írtam is rá egy szabályt és azóta nem nekem kell a szememet meresztenem, hanem szól... Nem gondoltam volna, hogy ennyire hasznos lehet...
  • mumoka 2012
    #4262
    az utazó lézer Tower azért tecet a videón.
  • Jóózsf István #4261
    Szegény játéknak nincs elég baja. Kábé a beleit húzza maga mögött, de azért egy klassz ficsőrt még beleerőszakoltak.
  • Jóózsf István #4260
    Van hozzá magyarázat is.

    Ez talán jobb.
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.07.31. 06:05:22
  • Jóózsf István #4259
    3.30 (released)
  • RJoco
    #4258
    Költözés folyamatban.
  • mumoka 2012
    #4257
    xd most szellőztet vagy tekeri a dinamót a ventilátornak .
  • Jóózsf István #4256
    Na kész! Jocó gépe teljesen letérdelt!. Vagy hőgutát kapott.
  • Jóózsf István #4255
    "Akkor egy 10k-val repesztőt?!" Igen fejlett harcászati kompúterük van ám a GÉPEKNEK!!!!
  • RJoco
    #4254
    Persze.
    Mivel olyan hülye nevei vannak a Xenon rendszereknek, így nincsenek a szabályban. Bár ahogy néztem, a nem harci hajóim nem is mennek át ellenséges területen. Csak a harci hajók, mert azokra nem vonatkozik szabály.
    Amúgy nem is lett volna gond ezzel a kis hajóval sem, ha nem csal a játék.
    A csörgős 4500 körül repeszt, ha eléri a max-ot. Még ezt sem lövik le. Akkor egy 10k-val repesztőt?!
    A múltkor átvittem az építőt azon a rendszeren, ahol a többi építő el szokott hullani. Semmi gond nem volt. És ez 2000-el sem megy.
    Mondjuk a kapura nem tudtam ráfordulni, így elmentem a kapu mögé vagy 70 km-re, megálltam, ráfordultam a kapura és uzsgyi. Senki nem talált el, pedig elég közel mentem el K és P-k mellett.
  • Jóózsf István #4253
    Készítettél szabályt, hogy melyik rendszerbe tehetik be a lábukat a hajóid?
  • RJoco
    #4252
    Asszem csak az EC-t termelő állomás ad el. És TS esetleg.
    Én ezen nem is gondolkodtam, a HQ-n ez volt az első termelő modul.
    Még a HP állomásra is raktam.
    Sok termelő állomásom nincs, csak egy HP.
    A HQ és a második HQ.
    Védelmi állomásból már van pár.
    Amin a múltkor berágtam, oda a kapu mellé felhúztam még egyet. A kettőből az egyik csak lelő egy K-t.
    Amúgy nem csoda, hogy annyira kell az anyag, mikor a sok hülye egy Xenon rendszeren keresztül akar a céljához menni. A rendszerbe leraktam pár műholdat, így látom a két kapu közötti útvonalat. Rengeteg építő és szállító hullik el. De nemrég bement pár Behemót is harcolni. Nem jöttek ki.
    Erről most eszembe jutott megint egy dühítő dolog.
    A Perseusomat elküldtem egy állomásra. Természetesen ez is egy Xenon rendszeren át ment. Nem is számítottam másra.
    A hajó 10 km/s sebességet tud. Szóval nem lelőhető. Térképen figyeltem, épp egy K mellett haladt el. Ilyen gyorsan még egy K-t sem láttam megfordulni. Olyan szögsebességgel fordult, ahogy a kis hajóm elhúzott "mellette".
    És valahogy el is találtam, mert belassult a hajó. De sikerült tovább indulnia.
    Aztán nem sokkal a kapu előtt volt pár P. És ezek is képesek voltak eltalálni. Na akkor gyorsan ráteleportáltam és kivittem a rendszerből, mielőtt a gyökér meghalt volna.
    De miközben ez történt, én egy Xenon állomást lőttem a csörgőssel. Mire visszateleportáltam rá, már 15 km-re járt a gyökér. Pedig a tartsd a pozíciót parancs volt neki kiadva. És kb. benne álltam az állomásban, de az L-es ütegei nem láttak.

    Ilyen gyakran sem mostanában mentettem. Már átállítottam a mentést a 10-20 perces időközökre, mert rohadtul utálok 1 parancsot kiadni 3x.
    Hát még, ha nem is egy parancs volt, hanem egy rahedli, de vagy kilépett vagy kékhalálozott.
    Úgyhogy minden művelet után, kb. 5 percenként vagy sűrűbben mentés volt. Azért így elfutott a játék vagy 4 órán keresztül gond nélkül.
  • Jóózsf István #4251
    Okos csipet már a kezdetektől nagyon kajálta a játék. A fegyver, rakéta, drón, torony, pajzs összetevőket egyszerűen csak hasznos holmiknak hívom. Két komplexem gyártja és most fejlesztem a harmadik gyárat, hogy besegítsen. Nagyon kelendő portéka! Építkezéshez és a hajóépítéshez is kellenek.
    Ha hozzáveszem a deszkát (HP) és az okostéglát, akkor már a teljes palettánál tartunk a kaját és a drogokat leszámítva.
    Jobbat mondok. Amire senki nem is gondolt volna, mert: "Hisz minden gyárban van..." Az EC! Igen mindenhol van, de nem biztos, hogy eladnak belőle. Én meg egyszer csak azon kapom magam, hogy az építkezésem azért nem halad, mert EC-re kell várnom! Nevetséges!
    Úgyhogy, azóta van két nagy naperőművem is!

  • RJoco
    #4250
    Nálam a HOP nagyon beindult.
    Már a Teladikat pusztítják és foglalják el a rendszereiket.
    Én meg elkezdtem felhúzni védelmi pontokat a HOP rendszerekben.
    Mikor tovább megyek a sztorival, számítok rá, hogy nagyban vissza fog esni a katonai jelenlét. És mikor a barátok lerombolják a HOP védelmi pontokat, akkor enyémek lesznek a rendszerek.
    Ha nem így lenne, akkor majd én segítem meg a HOP távozását.

    Ráfeküdtem a gyáram építésére, már 2x10k okos téglát szállít a gyár saját magának. Amit természetesen nem szállít. Csak cseszi a számokat, mikor ki kell pakolnom a rakéta raktárba.
    Pedig hozzárendeltem a gyáramhoz is és az építéshez is 1-1 hajót. Természeten a gyár mindjárt elkezdett olyansmit vásárolni, amire aztán ám nincs szükség. Úgyhogy el is vettem tőle egy rahedli lóvét.
    Jó lenne, ha 3.30-ban orvosolnák és jönne már a frissítés.
    Sejtem, miért kellhet annyi smart chip. Kell a drónokhoz és a rakétákhoz is.
    Amiből nagyon sok kell még, a turret component. Rendesen viszi a védelmi pont is és a hajókhoz is kell.
  • Jóózsf István #4249
    A Csörgő a CUB-é Az állomás a Free Family-é. Hogy miért lövik egymást nem tudom. Elméletileg nem ellenségek. Mégis időről-időre összekapnak. Egyszer annyira belelendültek, hogy én is ellenséggé váltam.
    1000 EC csak 2000 egységnyi helyet foglal. Annyi egy "M"-ben is van. (7000 körüliek) Amúgy én sem támogatom az ugrabugrálást. De ha mégis meggondolnám magam, akkor pont azt szeretném, ha önállóan tudnának a hajóim ugrani...