X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3622
Crystal Beacons ez jó mod.
#3621
A tuningnál lenne jó megjegyezni, hogy melyik mi. ere való a kép lopó <#email>#email>
#3620
<#integet2>#integet2>
itt vagyok
itt vagyok
#3619
Javagyúgy! Volt nálam is olyan, hogy már fennhangon kellett méltatnom a felmenője hivatását!
A hajóra/motorra/kormányra két tuningot használok. de ezek is hármas szintűek.
Az egyik csökkenti s hajó tömegét 23%-al és közben még a tehetetlenségét(?) légellenállását(??????) is! Mass és drag. válasszatok! <#wink>#wink>
És a csúzlit Ezen a képen jól látszik mindkettő.
Amíg nem jön Mumó és fel nem nyitja a szemem, hogy van jobb is!
Ha tippelnem kell, akkor a kapott hajód, be van dokkolva a Split anyahajóba!
A hajóra/motorra/kormányra két tuningot használok. de ezek is hármas szintűek.
Az egyik csökkenti s hajó tömegét 23%-al és közben még a tehetetlenségét(?) légellenállását(??????) is! Mass és drag. válasszatok! <#wink>#wink>
És a csúzlit Ezen a képen jól látszik mindkettő.
Amíg nem jön Mumó és fel nem nyitja a szemem, hogy van jobb is!
Ha tippelnem kell, akkor a kapott hajód, be van dokkolva a Split anyahajóba!
Kicsit ideges voltam.
Elindítottam az XCOM2-t, ami szépen meg is jelent a 3 monitoron, csakhogy a beállításokba lépve kilógott a lehetőségek teteje és alja, így nem tudtam felbontást változtatni. Ennek nyomán úgy döntöttem, hogy ma melóig semmi komolyba nem fogok már.
Legalább nem volt sorban állás a csavarboltban 😄 (Bocs, nem tudtam kihagyni.)
Használom a modot persze.
Az a helyzet állt fenn, mint amit te is ecseteltél korábban.
A reload érték -1-re került. A damage fix 30% volt és minden törlés/újrafejlesztésnél váltogatta, hogy hosszabb életet ad a golyónak vagy gyorsabban fordul a torony.
A véletlen generátor ilyen esetben hülyeség, mert amúgy sem létezik. Valami olyan helyre került a memóriában, ami miatt arra az egy lövegre nem volt hajlandó megadni a maxot. Visszatöltést követően meg már másikra sem.
Lehet, hogy, ha újraindítom a játékot, akkor megadja. Vagy újraindítom az egész gépet. De már nem volt kedvem hozzá.
Azért a két állomást csak sikerült nagy nehezen megépítenem, miután leszállítottam nekik az alkatrészt.
Az Inca-val nem tudtam dokkolni a tűzijáték raktáron. Odaálltam, semmi. Átadtam a helyem a kapitánynak, várt valami jelre, melynek ideje végtelen volt.
Gyanítom, hogy valami hiba csúszott a számításba és eltűnt a dokkolási parancs, ezért nem dokkolt be.
Mindegy. Töröltem az összes utasítást, majd elküldtem az épülő állomásra. Fogtam egy kis szállítót, abba belefért a maradék cucc és utána küldtem.
A bugos Chimera-t is eladtam.
Viszont van egy Tauntara (szerű) nevű hajóm, melyet, ha jól emlékszem, akkor küldi közben kaptam. Viszont a térképen nincs fenn. Ha rányomok kétszer, akkor azt a rendszert hozza be, ahol a Split fanatikusok hajója található, de a zöld jel akkor sincs ott. Nincs rajta kapitány sem.
Én a hajóimra mindig a Combat-ot teszem.
A tuningnál lenne jó megjegyezni, hogy melyik mi.
Mert az egyiknél nő a hajó sebessége is, de mind a három manőverező értéket is emeli.
Elindítottam az XCOM2-t, ami szépen meg is jelent a 3 monitoron, csakhogy a beállításokba lépve kilógott a lehetőségek teteje és alja, így nem tudtam felbontást változtatni. Ennek nyomán úgy döntöttem, hogy ma melóig semmi komolyba nem fogok már.
Legalább nem volt sorban állás a csavarboltban 😄 (Bocs, nem tudtam kihagyni.)
Használom a modot persze.
Az a helyzet állt fenn, mint amit te is ecseteltél korábban.
A reload érték -1-re került. A damage fix 30% volt és minden törlés/újrafejlesztésnél váltogatta, hogy hosszabb életet ad a golyónak vagy gyorsabban fordul a torony.
A véletlen generátor ilyen esetben hülyeség, mert amúgy sem létezik. Valami olyan helyre került a memóriában, ami miatt arra az egy lövegre nem volt hajlandó megadni a maxot. Visszatöltést követően meg már másikra sem.
Lehet, hogy, ha újraindítom a játékot, akkor megadja. Vagy újraindítom az egész gépet. De már nem volt kedvem hozzá.
Azért a két állomást csak sikerült nagy nehezen megépítenem, miután leszállítottam nekik az alkatrészt.
Az Inca-val nem tudtam dokkolni a tűzijáték raktáron. Odaálltam, semmi. Átadtam a helyem a kapitánynak, várt valami jelre, melynek ideje végtelen volt.
Gyanítom, hogy valami hiba csúszott a számításba és eltűnt a dokkolási parancs, ezért nem dokkolt be.
Mindegy. Töröltem az összes utasítást, majd elküldtem az épülő állomásra. Fogtam egy kis szállítót, abba belefért a maradék cucc és utána küldtem.
A bugos Chimera-t is eladtam.
Viszont van egy Tauntara (szerű) nevű hajóm, melyet, ha jól emlékszem, akkor küldi közben kaptam. Viszont a térképen nincs fenn. Ha rányomok kétszer, akkor azt a rendszert hozza be, ahol a Split fanatikusok hajója található, de a zöld jel akkor sincs ott. Nincs rajta kapitány sem.
Én a hajóimra mindig a Combat-ot teszem.
A tuningnál lenne jó megjegyezni, hogy melyik mi.
Mert az egyiknél nő a hajó sebessége is, de mind a három manőverező értéket is emeli.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3617
Most vettem észre, hogy egy csomó szöveget és a linkből is véletlenül kitöröltem. Mi van velem?
Reggel elindultam a csavarboltba... A harmadik sarkon vettem észre, hogy egyedül vagyok az utcán!
Szóval az All round picit jobban fordul, viszont a harci erőteljesebben/fürgébben bólint. Hogy ki merre szereti húzni az meg megint egy másik kérdés!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.06.01. 15:37:25
Reggel elindultam a csavarboltba... A harmadik sarkon vettem észre, hogy egyedül vagyok az utcán!
Szóval az All round picit jobban fordul, viszont a harci erőteljesebben/fürgébben bólint. Hogy ki merre szereti húzni az meg megint egy másik kérdés!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.06.01. 15:37:25
#3616
Az elejét kifejtenéd bővebben? Egy hajón? Használod a no rng modot?
Seta alkatrészeire effektív nincs szükséged. Se összeépítve egy másikra. Nyugodtan add el, vagy használd fel az alkatrészeit.
Drónt az állomásokra több százat szoktam "rendelni" szerintem nekik is van egy rahedli!!!
Seta alkatrészeire effektív nincs szükséged. Se összeépítve egy másikra. Nyugodtan add el, vagy használd fel az alkatrészeit.
Drónt az állomásokra több százat szoktam "rendelni" szerintem nekik is van egy rahedli!!!
Éééés már megint kiakasztott.
4 löveget gond nélkül feltuningoltam jó értékekre. Az ötödiket egyszerűen nem hajlandó.
De a tornyokkal is ez a helyzet. 1 megvan, a másiknál cseszekszik. Simán elcsesztem rá vagy 10 millát. Úgyhogy visszatöltöttem.
Most már az első löveggel is cseszekszik. ALT+F4 lett a vége...
Van valami értelme, ha több SETA is van nálam?
Egy állomás milyen gyorsan képes a drónokat gyártani és mennyi nyersanyag kellhet neki?
Csak mert pont nemrég egy Xenon állomásnál lövöldöztem a kis vackokat, de pár pillanat alatt megint ott volt egy rahedli.
Lelőttem egy éppen kijövőt, pár másodperc múlva jött a kövi. És hiába lőttem le vagy 20-at így egymás után, akkor is jöttek kifele.
4 löveget gond nélkül feltuningoltam jó értékekre. Az ötödiket egyszerűen nem hajlandó.
De a tornyokkal is ez a helyzet. 1 megvan, a másiknál cseszekszik. Simán elcsesztem rá vagy 10 millát. Úgyhogy visszatöltöttem.
Most már az első löveggel is cseszekszik. ALT+F4 lett a vége...
Van valami értelme, ha több SETA is van nálam?
Egy állomás milyen gyorsan képes a drónokat gyártani és mennyi nyersanyag kellhet neki?
Csak mert pont nemrég egy Xenon állomásnál lövöldöztem a kis vackokat, de pár pillanat alatt megint ott volt egy rahedli.
Lelőttem egy éppen kijövőt, pár másodperc múlva jött a kövi. És hiába lőttem le vagy 20-at így egymás után, akkor is jöttek kifele.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3614
Ugye van a hajtómű ( A MOTOR) és a thruster-ek (mint kormány)
Most épp teszteltem is kicsit mi a különbség. Az általános nagyjából minden irányba egyformán mozgatja a hajót. A számok szerint egy hangyányit jobban "fordul - farol"
[url=https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1047596953740782102
"Feliratok..." Mert nálatok az én visszavett kezelőfelületem szinte nem is látszik???? Bakker! Erre nem is gondoltam!
Elmondom kronológiailag...
11:28-nál kezdem kiadni a foglalási parancsot. idáig nyilvánvaló.
11:30 legelőször a foglalásban segédkező hajók viselkedését szoktam beállítani. A sorrend egyébként adott. Semmi trükk nincs benne. Én nem bízom a kapitányaimban és inkább azt szoktam kérni, hogy "maradjanak távol - tartsanak távolságot" Ilyenkor nem akarnak "segíteni" lelőni ezt azt a célhajóról! Nem kell magyaráznom...! <#wink>#wink>
11:34-nél állítottam, hogy zöldfülűekkel akarom végrehajtani a foglalást, (majd megijedtem, hogy nincs is annyi és átállítottam veteránra és akkor konstatáltam, hogy bizony erre a hajóra csak 44 katonát küldhetek szemben a csörgővel amire 92-t)
11:48-nál a Stage II-ben levettem az értéket nagyon gyengére. Egyébként minden beállításnál azt szoktam nézni, hogy a rizikó (A játék folyamatosan értékeli a kimenetelt) a katonák szempontjából a lehető legkisebb legyen! Így nekem kell lelőni a hajó kasztniját 20% alá. A következő fokozat 30% és így tovább. Stage I-et nem szoktam buzerálni!
Aztán már csak a start maradt 11:51-kor.
Itt volt egy kis bibi, mert a kapszulákat indító hajó (Ezt nem lehet meghatározni, hogy melyik legyen (nekem legalábbis nem sikerült)) INDOKOLATLANUL távol volt. így kellett egy kis idő, hogy odaérjenek a kapszulák. A célhajó kasztnijának akkor kell az adott százalékon lenni, amikor már MINDEN kapszula rajta lóg!
Innentől csak bámészkodni tudunk. Illetve az utasítás, hogy védjük a célhajót, de ez baráti közegben ugye nem lehetséges. Itt ellenséges volt a közeg azért tartottam fegyverbemutatót!
Most épp teszteltem is kicsit mi a különbség. Az általános nagyjából minden irányba egyformán mozgatja a hajót. A számok szerint egy hangyányit jobban "fordul - farol"
[url=https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1047596953740782102
"Feliratok..." Mert nálatok az én visszavett kezelőfelületem szinte nem is látszik???? Bakker! Erre nem is gondoltam!
Elmondom kronológiailag...
11:28-nál kezdem kiadni a foglalási parancsot. idáig nyilvánvaló.
11:30 legelőször a foglalásban segédkező hajók viselkedését szoktam beállítani. A sorrend egyébként adott. Semmi trükk nincs benne. Én nem bízom a kapitányaimban és inkább azt szoktam kérni, hogy "maradjanak távol - tartsanak távolságot" Ilyenkor nem akarnak "segíteni" lelőni ezt azt a célhajóról! Nem kell magyaráznom...! <#wink>#wink>
11:34-nél állítottam, hogy zöldfülűekkel akarom végrehajtani a foglalást, (majd megijedtem, hogy nincs is annyi és átállítottam veteránra és akkor konstatáltam, hogy bizony erre a hajóra csak 44 katonát küldhetek szemben a csörgővel amire 92-t)
11:48-nál a Stage II-ben levettem az értéket nagyon gyengére. Egyébként minden beállításnál azt szoktam nézni, hogy a rizikó (A játék folyamatosan értékeli a kimenetelt) a katonák szempontjából a lehető legkisebb legyen! Így nekem kell lelőni a hajó kasztniját 20% alá. A következő fokozat 30% és így tovább. Stage I-et nem szoktam buzerálni!
Aztán már csak a start maradt 11:51-kor.
Itt volt egy kis bibi, mert a kapszulákat indító hajó (Ezt nem lehet meghatározni, hogy melyik legyen (nekem legalábbis nem sikerült)) INDOKOLATLANUL távol volt. így kellett egy kis idő, hogy odaérjenek a kapszulák. A célhajó kasztnijának akkor kell az adott százalékon lenni, amikor már MINDEN kapszula rajta lóg!
Innentől csak bámészkodni tudunk. Illetve az utasítás, hogy védjük a célhajót, de ez baráti közegben ugye nem lehetséges. Itt ellenséges volt a közeg azért tartottam fegyverbemutatót!
Inkább elmentem aludni.
Azzal a nagy döggel nem olyan egyszerű manőverezni. Lehet, hogy inkább áthordatom kis hajóval a cuccot a raktárba.
Mondjuk az biztos, hogy rá tud állni és már állt is rá, mert vitettem vele Hull Part-ot "állomáson belül". És a felállás akkor sem volt más, mint most.
Én jobban szeretek fordulni, mint bukni.
Valamiért szeretik az űrhajók tulajdonságait is hasonlóra csinálni, mint a repülőgépekét. Dönts be és úgy húzd fel vagy told le a gép orrát.
Hozzáteszem, hogy itt is sokszor tapasztaltam az autópilóta esetén. Travelben fordulva simán dönti a gépet, majd, mikor irányba állt, "egyenesbe" teszi.
Harcban mindig arra húzom, amerre az ellenség van. De, hogy közben fordulok-e, az jó kérdés.
Az biztos, hogy eddig egy hajó manőverezhetőségével sem voltam megelégedve. És, ha a Nemezis olyan jó hajó, akkor sajnos erről a megelégedésről asszem le is mondhatok.
Amúgy mit értesz kormány alatt? Az nem igazán esett le.
A videód jó lett, szép foglalás.
Felöltés után mindjárt meg is néztem, úgyhogy nem tudtam belőle tanulni, mert nem láttam, hogy kell a katonákat indítani. Klikkeltél ide-oda, de a feliratok.... 😄
Azzal a nagy döggel nem olyan egyszerű manőverezni. Lehet, hogy inkább áthordatom kis hajóval a cuccot a raktárba.
Mondjuk az biztos, hogy rá tud állni és már állt is rá, mert vitettem vele Hull Part-ot "állomáson belül". És a felállás akkor sem volt más, mint most.
Én jobban szeretek fordulni, mint bukni.
Valamiért szeretik az űrhajók tulajdonságait is hasonlóra csinálni, mint a repülőgépekét. Dönts be és úgy húzd fel vagy told le a gép orrát.
Hozzáteszem, hogy itt is sokszor tapasztaltam az autópilóta esetén. Travelben fordulva simán dönti a gépet, majd, mikor irányba állt, "egyenesbe" teszi.
Harcban mindig arra húzom, amerre az ellenség van. De, hogy közben fordulok-e, az jó kérdés.
Az biztos, hogy eddig egy hajó manőverezhetőségével sem voltam megelégedve. És, ha a Nemezis olyan jó hajó, akkor sajnos erről a megelégedésről asszem le is mondhatok.
Amúgy mit értesz kormány alatt? Az nem igazán esett le.
A videód jó lett, szép foglalás.
Felöltés után mindjárt meg is néztem, úgyhogy nem tudtam belőle tanulni, mert nem láttam, hogy kell a katonákat indítani. Klikkeltél ide-oda, de a feliratok.... 😄
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3612
Tök jó kérdés jutott eszembe: Ti melyik kormányt szoktátok választani? Gondolom rutinból a harcit?!?!
És amikor hirtelen/gyorsan meg akartok fordulni, mondjuk harc közben, akkor merre húzzátok, oldalra, vagy felfelé? Merthogy ettől függően kellene kormányt választani, de én magamtól nem tudom eldönteni. Néha felmerül az az érzés, hogy"Anyám de tetű módon fordulsz! Kérvényt nyújtsak be?"
Nem mindegy, hogy Bólintunk (pitch) vagy Farolunk (yaw)
Egy repülős játéknál teljesen egyértelmű: Beborítunk és húzzuk felfelé tehát bólintunk. De itt...?
Azért is érdekes, mert ugye tudjuk, hogy van köztünk Newton-i is! Hogy meg ne szólítsalak...! <#awink>#awink>
És amikor hirtelen/gyorsan meg akartok fordulni, mondjuk harc közben, akkor merre húzzátok, oldalra, vagy felfelé? Merthogy ettől függően kellene kormányt választani, de én magamtól nem tudom eldönteni. Néha felmerül az az érzés, hogy"Anyám de tetű módon fordulsz! Kérvényt nyújtsak be?"
Nem mindegy, hogy Bólintunk (pitch) vagy Farolunk (yaw)
Egy repülős játéknál teljesen egyértelmű: Beborítunk és húzzuk felfelé tehát bólintunk. De itt...?
Azért is érdekes, mert ugye tudjuk, hogy van köztünk Newton-i is! Hogy meg ne szólítsalak...! <#awink>#awink>
#3611
"Az építkezési raktárra hogy lehet dokkolási engedélyt kérni?" Érintettük már a témát, és szerintem sehogy. Próbáltál simán odaállni? Hátha automatikusan felajánlja, mint az "M" osztálynál?
Végül is teljesen jogos a kérdés, mert miért ne vihetném SK az anyagokat az építkezésre. És akkor KELLENE tudnom engedélyt kérni! Óriási hiba lenne, ha "kifelejtődött volna" a játékból!
Igyál valamit! <#wink>#wink>
Végül is teljesen jogos a kérdés, mert miért ne vihetném SK az anyagokat az építkezésre. És akkor KELLENE tudnom engedélyt kérni! Óriási hiba lenne, ha "kifelejtődött volna" a játékból!
Igyál valamit! <#wink>#wink>
Kiakaszt.
Nem elég, hogy a tetü indexelő nyavaja cseszi a processzort, ezáltal hangosabb a gép, de még a játék sem képes egy egyszerű feladatot végrehajtani.
Történetesen az Inca-ba kellene bepakolni pár dolgod és elvinni egy épülő állomásra. Ehelyett ott cseszi magát az állomás körül.
Az építkezési raktárra hogy lehet dokkolási engedélyt kérni?
Feltéve, ha rá tud dokkolni, mert persze az építő is ráállt arra a nyavajára. Szó szerint ott parkol mellette.
Emellett, gondolom hála a Xenonok visszaverésének, alig kapható cucc az építkezésekhez. De még a fejlesztésekhez sem tudom összeszedni az anyagot, mert az összes Weapon Component gyár üres. És nem csak ez.
Nem kellett volna leülnöm játszani már ilyen későn.
Nem elég, hogy a tetü indexelő nyavaja cseszi a processzort, ezáltal hangosabb a gép, de még a játék sem képes egy egyszerű feladatot végrehajtani.
Történetesen az Inca-ba kellene bepakolni pár dolgod és elvinni egy épülő állomásra. Ehelyett ott cseszi magát az állomás körül.
Az építkezési raktárra hogy lehet dokkolási engedélyt kérni?
Feltéve, ha rá tud dokkolni, mert persze az építő is ráállt arra a nyavajára. Szó szerint ott parkol mellette.
Emellett, gondolom hála a Xenonok visszaverésének, alig kapható cucc az építkezésekhez. De még a fejlesztésekhez sem tudom összeszedni az anyagot, mert az összes Weapon Component gyár üres. És nem csak ez.
Nem kellett volna leülnöm játszani már ilyen későn.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3609
Arra van mod a nexuson! Meg ne kérdezd mi a neve, de szerintem 2018 decemberében már volt!
Tokrafan!
"Persons of Interest" Ezt már egyszer én is megszívtam. Égre-földre kerestem!
Jocó! Én csak feltolom az anyagot. Először feldolgozzák SD minőségben, aztán HD-ban majd 4K. El szokott telni egy kis idő. Szólni is szoktam, csak most elfelejtettem.
Tokrafan!
"Persons of Interest" Ezt már egyszer én is megszívtam. Égre-földre kerestem!
Jocó! Én csak feltolom az anyagot. Először feldolgozzák SD minőségben, aztán HD-ban majd 4K. El szokott telni egy kis idő. Szólni is szoktam, csak most elfelejtettem.
#3608
Hiszek neked István! :-D
Egyébként, ez a "Persons of Interest" még nincs implementálva? Csomó állomáson megjelenik az ikon, hogy van egy ilyen személy, de dokkolást követően sehol senki/semmi extra.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.31. 21:20:45
Egyébként, ez a "Persons of Interest" még nincs implementálva? Csomó állomáson megjelenik az ikon, hogy van egy ilyen személy, de dokkolást követően sehol senki/semmi extra.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.31. 21:20:45
#3607
engem az idegesen rohangáló másod pilóta zavar , leül1 sec felkel megy másik szék leül & felkel ezt csinálja xd ezt nem lehet ki iktatni valahogy.
#3606
a neutron is elég jó én azt használok
#3605
xd abol van 230000 db már
A jó minőségre még egy kicsit várni kell. Mert gondolom nem 360-ban tetted fel azt a nagy fájlt.
Közben kipróbáltam a Shard-ot P-ken. Nem igazán vagyok vele megelégedve. Gyorsabban túlmelegszik, mint a Bolt.
Egy P-t nem gond vele leszedni, de a másodiknál már rendesen várni kell, hogy hűljön és újra tudjak tüzelni.
Közben kipróbáltam a Shard-ot P-ken. Nem igazán vagyok vele megelégedve. Gyorsabban túlmelegszik, mint a Bolt.
Egy P-t nem gond vele leszedni, de a másodiknál már rendesen várni kell, hogy hűljön és újra tudjak tüzelni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3603
Az kábé egyedi eset lehet. Minden hajó más. Legtöbbjüknek nincs is orra. Mármint szem előtt. Nem hinném, hogy belefutsz még egyszer!
Ezért szeretem a pulzust. Az elején hallgathattok egy kis bosszúállókat. Elfelejtettem lehalkítani. <#falbav>#falbav>
Ezért szeretem a pulzust. Az elején hallgathattok egy kis bosszúállókat. Elfelejtettem lehalkítani. <#falbav>#falbav>
#3602
"Az Incarcatua vállalhatatlanul tetű!"
Na pont ez volt az egyik, amit vettem. Irdatlanul lassú a szerencsétlen. Képes 10 percig dokkolni, ha nem pont szemből érkezik a csőre.
Ha már villogás: nemezisem nincs, de vettem egy Tem-et a HQ-hoz rohangáltatni és persze beleültem egy próbakörre is. Na ott is az van, hogy baromi hangulatos a hajó, ahogy a híd hátul van, előttem meg az egész hajót látni a cockpit-ből (kb. mint egy óceánjáró konténerszállító hajón IRL), csak sajnos oda raktak 4db sárgán villogó stroboszkópot, amitől 2 perc után kiégett a szemem. Nem lehet ezt valahogy kikapcsolni? Nem mintha sűrűn vezetném, de ha később más hajónál is lesz ilyen, akkor jobb felkészülni rá. Modot már keresgéltem rá, de nem találtam.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.31. 20:05:09
Na pont ez volt az egyik, amit vettem. Irdatlanul lassú a szerencsétlen. Képes 10 percig dokkolni, ha nem pont szemből érkezik a csőre.
Ha már villogás: nemezisem nincs, de vettem egy Tem-et a HQ-hoz rohangáltatni és persze beleültem egy próbakörre is. Na ott is az van, hogy baromi hangulatos a hajó, ahogy a híd hátul van, előttem meg az egész hajót látni a cockpit-ből (kb. mint egy óceánjáró konténerszállító hajón IRL), csak sajnos oda raktak 4db sárgán villogó stroboszkópot, amitől 2 perc után kiégett a szemem. Nem lehet ezt valahogy kikapcsolni? Nem mintha sűrűn vezetném, de ha később más hajónál is lesz ilyen, akkor jobb felkészülni rá. Modot már keresgéltem rá, de nem találtam.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.05.31. 20:05:09
#3601
"Arra jó, hogy leszedjem a nagy hajó moduljait biztonságos távból, majd átüljek egy másik hajóba, amivel szétlőhetem magát a hajót. "
Hááát. Nem tudom megér-e ennyit?!?!?
Készítettem én is egy felvételt egy behemót foglalásról. Egy óra mire feltölti... "
9% feltöltve
59 perc maradt"
32 Giga! <#wink>#wink>
Hááát. Nem tudom megér-e ennyit?!?!?
Készítettem én is egy felvételt egy behemót foglalásról. Egy óra mire feltölti... "
9% feltöltve
59 perc maradt"
32 Giga! <#wink>#wink>
Először azt hittem, hogy zavarni fog, de ennyi óra játék után és most, hogy írod, nem vettem észre, hogy zavarna. És én nem csak a felét látom, mint te vagy ahogy a videóban van, hanem az egészet.
Gyors összedobtam egy táblázatot az enciklopédia alapján.
M-es tornyok területén az Argonok a legerősebbek. Egyedül a forgási sebességben térnek el a fajok és ott az Argon a gyorsabb.
Kivétel a Flak. A Split Flak torony nagyobbat sebez, de lassabb, kisebb a hatótávja és a torony sem fordul olyan gyorsan.
MK2-es M-es lövegek területén nincs faji megkülönböztetés. Kivétel az a pár Split.
A Shard nagyot üt, gyorsabb, mint a Pulse, de kisebb a lőtávja. Konkrétan 730 a sebzés, 3,7 km a hatótáv, 4838 a sebesség.
Emellett alacsonyabb a RoF és magasabb a RoH, mint a Pulse-nál.
A Bolt erősebb, mint a Pulse, jobb a RoF, de sokkal nagyobb a RoH. Emiatt is melegszik olyan hamar túl.
Szerintem most kipróbálom a Shard-ot, ARG Pulse tornyokkal.
A Mass Drive-től nem ájultam el. 228 a sebzés, míg a Pulse-nak 251. Oké, hogy nagy a hatótáv és a sebesség, de a videó alapján mégiscsak kicsi a tűzerő.
Arra jó, hogy leszedjem a nagy hajó moduljait biztonságos távból, majd átüljek egy másik hajóba, amivel szétlőhetem magát a hajót.
Gyors összedobtam egy táblázatot az enciklopédia alapján.
M-es tornyok területén az Argonok a legerősebbek. Egyedül a forgási sebességben térnek el a fajok és ott az Argon a gyorsabb.
Kivétel a Flak. A Split Flak torony nagyobbat sebez, de lassabb, kisebb a hatótávja és a torony sem fordul olyan gyorsan.
MK2-es M-es lövegek területén nincs faji megkülönböztetés. Kivétel az a pár Split.
A Shard nagyot üt, gyorsabb, mint a Pulse, de kisebb a lőtávja. Konkrétan 730 a sebzés, 3,7 km a hatótáv, 4838 a sebesség.
Emellett alacsonyabb a RoF és magasabb a RoH, mint a Pulse-nál.
A Bolt erősebb, mint a Pulse, jobb a RoF, de sokkal nagyobb a RoH. Emiatt is melegszik olyan hamar túl.
Szerintem most kipróbálom a Shard-ot, ARG Pulse tornyokkal.
A Mass Drive-től nem ájultam el. 228 a sebzés, míg a Pulse-nak 251. Oké, hogy nagy a hatótáv és a sebesség, de a videó alapján mégiscsak kicsi a tűzerő.
Arra jó, hogy leszedjem a nagy hajó moduljait biztonságos távból, majd átüljek egy másik hajóba, amivel szétlőhetem magát a hajót.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3599
Igen. A Bolt-nak nincs szórása! Vagy legalábbis jelentéktelen!
De jó, hogy eszembe jutott! Téged nem zavar a Nemezisben jobbra lent a fényjáték? Engem meg tud ölni. Villódzik!
Egész jó fülkéje lenne, hajlandó is lennék használni, de inkább kikapcsolom!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.05.31. 18:26:19
De jó, hogy eszembe jutott! Téged nem zavar a Nemezisben jobbra lent a fényjáték? Engem meg tud ölni. Villódzik!
Egész jó fülkéje lenne, hajlandó is lennék használni, de inkább kikapcsolom!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.05.31. 18:26:19
#3597
Ahogy Mumó is írja a Leopárd kapott a hasára négyszer két "M"-es tornyot egy-egy pajzzsal.
Jocó! Isten ments. hogy lebeszéljelek a ratatáról!!! Meg sem akarlak győzni! Csak tényeket közlök.
Az én matekom szerint:
Sebesség = pontosság
Pontosság = sebzés
Az lehet, hogy kevesebbet sebez, de ha kétszer annyi talál be, akkor már kábé ott vagyok, vagy még ottabb! Ez nagy hajóknál annyira nem számít, de ugye nem csak nagy hajók vannak a világon. És ugye ki hol áldoz. Kinek mi áll kézre.
Amit én most mutattam. Az a split ratata alias Neutron Gatling. A Bolt Repeaternek a megfelelője. Majd kipróbálom a Bolt-ot is szórásilag!
Jocó! Isten ments. hogy lebeszéljelek a ratatáról!!! Meg sem akarlak győzni! Csak tényeket közlök.
Az én matekom szerint:
Sebesség = pontosság
Pontosság = sebzés
Az lehet, hogy kevesebbet sebez, de ha kétszer annyi talál be, akkor már kábé ott vagyok, vagy még ottabb! Ez nagy hajóknál annyira nem számít, de ugye nem csak nagy hajók vannak a világon. És ugye ki hol áldoz. Kinek mi áll kézre.
Amit én most mutattam. Az a split ratata alias Neutron Gatling. A Bolt Repeaternek a megfelelője. Majd kipróbálom a Bolt-ot is szórásilag!
Meg volt már bénítva. Először lelövöm a fegyverzetet, aztán, ha van nálam bomba, akkor kiugrom és rádobok kettőt a nagy pajzsmodulok közé. Ez elintézi mind a kettőt. Onnan kezdve nincs visszatöltés.
Természetesen a hajó áll, bár, ha mozogna, az sem lenne probléma.
Amúgy a Nemezis nem nagy hajó, szóval nem gond kiszállni és megtalálni a pajzs generátorokat.
Arra mondjuk mindig figyelek, hogy ne tartson felém egy Xenon se.
A ratata szerintem nekem nem szór annyira, mint neked. De én Teladi állomáson raktam fel. Le is videóztam, mindjárt átkonvertálom és feltolom, hogy miről is beszélek.
A sebesség értékek felettébb érdekesek. De nekem a sebzés is számít. Hiába gyors, ha keveset sebez. Még így is tudok többet mellé lőni, így talán a nagyobb sebzés nekem fontosabb. Főleg, ha szemből támadnak.
A távcsöves Mass-t ki fogom próbálni. Sajnos már nincs K a Teladi rendszerben.
Nekem pont egy Incarcatua-m van. Szerintem pont, hogy nagy raktér és vállalható sebesség, legalábbis a Teladikhoz képest.
De ahogy így írod a menedzselést, szerintem nem veszek belőle többet.
Mondjuk ezt is inkább csak én küldözgetem ide-oda és sokat dekkol a Claytronics gyárnál, mert az drága és mindig kevés.
Természetesen a hajó áll, bár, ha mozogna, az sem lenne probléma.
Amúgy a Nemezis nem nagy hajó, szóval nem gond kiszállni és megtalálni a pajzs generátorokat.
Arra mondjuk mindig figyelek, hogy ne tartson felém egy Xenon se.
A ratata szerintem nekem nem szór annyira, mint neked. De én Teladi állomáson raktam fel. Le is videóztam, mindjárt átkonvertálom és feltolom, hogy miről is beszélek.
A sebesség értékek felettébb érdekesek. De nekem a sebzés is számít. Hiába gyors, ha keveset sebez. Még így is tudok többet mellé lőni, így talán a nagyobb sebzés nekem fontosabb. Főleg, ha szemből támadnak.
A távcsöves Mass-t ki fogom próbálni. Sajnos már nincs K a Teladi rendszerben.
Nekem pont egy Incarcatua-m van. Szerintem pont, hogy nagy raktér és vállalható sebesség, legalábbis a Teladikhoz képest.
De ahogy így írod a menedzselést, szerintem nem veszek belőle többet.
Mondjuk ezt is inkább csak én küldözgetem ide-oda és sokat dekkol a Claytronics gyárnál, mert az drága és mindig kevés.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
EC=Energie Cell
Szokd meg, már ősidők óta ezt használjuk.
Szokd meg, már ősidők óta ezt használjuk.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3594
köszi azért valahogy helyre áll végre a gyártás
#3593
igen a leo - még kapót pár puskát párat xd
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.31. 17:14:38
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.31. 17:14:38
#3592
Húha!
Lehet, hogy összekevertem valamit. Utánanézek a fegyvereknek és korrigálok!
Te gyalog mászkálsz egy "K" mellett? Hogy szállsz ki? Akkor már magatehetetlenek? Csak azért csodálkozom, mert régebben nekem is kedvenc időtöltésem volt lebénítani, lecsupaszítani egy "K"-t, aztán otthagyni, vagy rájuk küldeni pár hajót, de eszembe nem jutott volna kiszállni, még úgy is, hogy bénák!!!
Rakéták nálam még mindig ingoványos talaj. Csalás nélkül nem sokra megyek velük: (Ribörszben egy hibának köszönhetően, akármennyit lehetett magunkkal vinni!)
Viszont félek tőlük, mint a tűztől, a nagyobb hajókra szoktam is tenni, ha úgy hozza kedvem. Ja igen. Most a foglalásnál találtam olyat, ami úgy viselkedett mint egy shotgun. Nagyon gyors, nem irányított rakéták kilövés után szétszóródva egy kis sugárban terítenek. Elég ijesztő! Azt hiszem Disruptor rakétának hívják!
Azért jó, ha az ember másfél órán keresztül ír egy hozzászólást, hogy közben le tudja ellenőrizni. Szóval: Sajnos nem tévedtem. A Mass driver az amire gondoltam "Távcsöves" távolsági fegyver 10'000 m/s skúló sebesség. 16 km hatótáv kettőt tudsz vele lőni, mielőtt túlhevül! Ennek van egy Split megfelelője (Szinte mindennek van!) a Boson Lance; Egy lövés távcső nélkül. Ugyanúgy 10'000 m/s skúló sebesség de nevetséges 7 km-es hatótáv. KUKA! Nem is értem minek?!?!?
És ha már split megfelelő. Akkor itt a ratatáé: Neutron Gatling. Folyamatosan tud lőni, de az a szórás!!?!?!?!?!?!?! A ratata is ilyen pontatlan? Hogy lehet ezzel BÁRMIT is eltalálni???
Ratata, (Bolt Repeater)
1920 m/s
4.8 km
Neutron Gatling
1728 m/s
4.3 km
Pulse
4562 m/s (Több, mint a duplája!!! <#wink>#wink>)
5 km
Tuningal 5246 m/s és ugye 7.4 km ami a számokól nem egyértelműen következik, de itt vált át cél jelölő lőhetővé. Majd ha lesz rá energiám, akkor megfejtem. Mert ugye +30% projectile lifetime ami egyértelműen befolyásolja. Amivel csak 6.5 lenne.
És akkor mindez mozgóképekben! <#wink>#wink> (A kép segít megérteni mi történik. A legszélén van a split vacak, egyel beljebb a két Mass és a középső kettő a gatling (Ki hinné? <#nyes>#nyes>))
"L"-es hajók? Hűűűű! Elég vegyes a kép. Többnyire inkább a sebességre mentem rá. Ezért a paranid szállítókat és bányászokat elég nagy számban lehet a flottámban felfedezni.
Aztán volt olyan heppem is, hogy "kell a raktér" Akkor rászoktam Viku által favorizált Shuyakura.
Az Incarcatua vállalhatatlanul tetű!
Amióta a Splitek beszálltak a játékba, azóta meg egyértelműen Buffalo illetve a becsalt Leopárd. Mumó jelezte, hogy frissítették a modot:
Frissítés: máj. 29. @ 21:53
More Turrets by User Request.
Ám legyen!
Arra ti is rá fogtok jönni, hogy a menedzserek szarnak rá milyen hajót hova küldjenek, Így előfordulhat, hogy egy 50'000-es rakterű batárt elküldenek egy talicskányi áruért. Akkor már inkább legyenek gyors hajók, legfeljebb fordulnak kétszer. KB ugyanott leszünk!
Mondjuk ez a Leopárd után nem is lehet kérdés! <#wink>#wink> Csak meg ne szűnjön a mod, (A steam-en könnyen előfordulhat!!!) mert akkor egyszer csak ott állunk egy szál hajó nélkül! (Nyilván nem, de a készítő mod hajói köddé válnak!)
Jocó!
Az építkezéssel nekem ilyen gondom EDDIG nem volt. Meg én mindig rábíztam a gépre. De a csapatmozgatásos mizériámból kiindulva, meg ismerve a játékot simán el tudom képzelni, hogy felülbírált téged is...!
Így, hogy már két órája írom, biztos kihagytam valamit, vagy egyszerűen elbaltáztam...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.05.31. 17:01:59
Lehet, hogy összekevertem valamit. Utánanézek a fegyvereknek és korrigálok!
Te gyalog mászkálsz egy "K" mellett? Hogy szállsz ki? Akkor már magatehetetlenek? Csak azért csodálkozom, mert régebben nekem is kedvenc időtöltésem volt lebénítani, lecsupaszítani egy "K"-t, aztán otthagyni, vagy rájuk küldeni pár hajót, de eszembe nem jutott volna kiszállni, még úgy is, hogy bénák!!!
Rakéták nálam még mindig ingoványos talaj. Csalás nélkül nem sokra megyek velük: (Ribörszben egy hibának köszönhetően, akármennyit lehetett magunkkal vinni!)
Viszont félek tőlük, mint a tűztől, a nagyobb hajókra szoktam is tenni, ha úgy hozza kedvem. Ja igen. Most a foglalásnál találtam olyat, ami úgy viselkedett mint egy shotgun. Nagyon gyors, nem irányított rakéták kilövés után szétszóródva egy kis sugárban terítenek. Elég ijesztő! Azt hiszem Disruptor rakétának hívják!
Azért jó, ha az ember másfél órán keresztül ír egy hozzászólást, hogy közben le tudja ellenőrizni. Szóval: Sajnos nem tévedtem. A Mass driver az amire gondoltam "Távcsöves" távolsági fegyver 10'000 m/s skúló sebesség. 16 km hatótáv kettőt tudsz vele lőni, mielőtt túlhevül! Ennek van egy Split megfelelője (Szinte mindennek van!) a Boson Lance; Egy lövés távcső nélkül. Ugyanúgy 10'000 m/s skúló sebesség de nevetséges 7 km-es hatótáv. KUKA! Nem is értem minek?!?!?
És ha már split megfelelő. Akkor itt a ratatáé: Neutron Gatling. Folyamatosan tud lőni, de az a szórás!!?!?!?!?!?!?! A ratata is ilyen pontatlan? Hogy lehet ezzel BÁRMIT is eltalálni???
Ratata, (Bolt Repeater)
1920 m/s
4.8 km
Neutron Gatling
1728 m/s
4.3 km
Pulse
4562 m/s (Több, mint a duplája!!! <#wink>#wink>)
5 km
Tuningal 5246 m/s és ugye 7.4 km ami a számokól nem egyértelműen következik, de itt vált át cél jelölő lőhetővé. Majd ha lesz rá energiám, akkor megfejtem. Mert ugye +30% projectile lifetime ami egyértelműen befolyásolja. Amivel csak 6.5 lenne.
És akkor mindez mozgóképekben! <#wink>#wink> (A kép segít megérteni mi történik. A legszélén van a split vacak, egyel beljebb a két Mass és a középső kettő a gatling (Ki hinné? <#nyes>#nyes>))
"L"-es hajók? Hűűűű! Elég vegyes a kép. Többnyire inkább a sebességre mentem rá. Ezért a paranid szállítókat és bányászokat elég nagy számban lehet a flottámban felfedezni.
Aztán volt olyan heppem is, hogy "kell a raktér" Akkor rászoktam Viku által favorizált Shuyakura.
Az Incarcatua vállalhatatlanul tetű!
Amióta a Splitek beszálltak a játékba, azóta meg egyértelműen Buffalo illetve a becsalt Leopárd. Mumó jelezte, hogy frissítették a modot:
Frissítés: máj. 29. @ 21:53
More Turrets by User Request.
Ám legyen!
Arra ti is rá fogtok jönni, hogy a menedzserek szarnak rá milyen hajót hova küldjenek, Így előfordulhat, hogy egy 50'000-es rakterű batárt elküldenek egy talicskányi áruért. Akkor már inkább legyenek gyors hajók, legfeljebb fordulnak kétszer. KB ugyanott leszünk!
Mondjuk ez a Leopárd után nem is lehet kérdés! <#wink>#wink> Csak meg ne szűnjön a mod, (A steam-en könnyen előfordulhat!!!) mert akkor egyszer csak ott állunk egy szál hajó nélkül! (Nyilván nem, de a készítő mod hajói köddé válnak!)
Jocó!
Az építkezéssel nekem ilyen gondom EDDIG nem volt. Meg én mindig rábíztam a gépre. De a csapatmozgatásos mizériámból kiindulva, meg ismerve a játékot simán el tudom képzelni, hogy felülbírált téged is...!
Így, hogy már két órája írom, biztos kihagytam valamit, vagy egyszerűen elbaltáztam...
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.05.31. 17:01:59
#3591
ec az mi? én mind a 2 hull gyártanám xd lassan egy nagy komplex készül nálam & egyre zavarosabb az építmény
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.31. 15:27:19
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.31. 15:27:19
Nem bányászható, termelni kell.
Ha jól emlékszem, akkor EC és Ore kell neki.
Teladiknál tudod a modult megszerezni. És a Teladi Hull Part Produkt-nak kell.
Ha sima Hull Part Produkt-od van, akkor Refined Metal kell neki, értelem szerűen ilyen nevű modul is gyártja és szintén EC és Ore az alapanyag.
Nekem eddig csak 1 építőm van és azt sem tudom elcibálni a jelenlegi építkezésről.
Nem is értem. A béreltek lelépnek, ha nincs nyersanyag, a sajátomnál meg nem lehet törölni az aktuális megbízást akkor sem, ha nyersanyaghiány miatt nem tud építeni.
Ha jól emlékszem, akkor EC és Ore kell neki.
Teladiknál tudod a modult megszerezni. És a Teladi Hull Part Produkt-nak kell.
Ha sima Hull Part Produkt-od van, akkor Refined Metal kell neki, értelem szerűen ilyen nevű modul is gyártja és szintén EC és Ore az alapanyag.
Nekem eddig csak 1 építőm van és azt sem tudom elcibálni a jelenlegi építkezésről.
Nem is értem. A béreltek lelépnek, ha nincs nyersanyag, a sajátomnál meg nem lehet törölni az aktuális megbízást akkor sem, ha nyersanyaghiány miatt nem tud építeni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3589
használj leopárdot a cargo bővítő vel és minden ok
#3588
én vetem 2 saját építő hajót az nem lép meg a zsével sem.
#3587
na most jön 1 nagy kérdés a teladianium hol bányászható mert a listába nincs kérnék ház számot is ha lehet.
Lelőttem vagy 4 K-t, kezd normalizálódni a helyzet a rendszerben.
A kis vackokat elintézték a teladik. De nagyon hülyék. Ott áll a két nagy hajójuk a xenon állomásnál, de olyan messze, hogy a lövedékek már nem csapódnak be.
Pedig az állomáson lévő tornyokat is leszedtem.
Közben felfedeztem, hogy a K-ról a pajzsgenerátorokat le lehet robbantani két bombával. Mondjuk sajnálattal tapasztaltam, hogy a pajzs ilyenkor nem szűnik meg, csak nem tölt már vissza. De ez is nagy segítség, mert a hullt is javítják a kis robotok. Meg a modulokat rajta. Míg intéztem az egyik K-t, addig jött még egy segíteni neki. Annak is nekiálltam, mert az első már harcképtelen volt. Közben érkezett egy kisebb P felmentősereg is, de addigra már harcképtelenné tettem a második K-t is. Elintéztem a kis vackokat és nekiálltam az első K felrobbantásának. Épp mire végeztem vele, befutott egy harmadik K is 😄.
Ezt is harcképtelenné tettem, de közben meglepődve tapasztaltam, hogy míg a másodiknál manővereztem, egyszer csak elindultunk. Megjavították az egyik hajtóművet... Gyorsan kilőttem és tovább hámoztam a harmadikat. Miután az is harcképtelen lett és baromi lassan ment a robbantás, a bombám is elfogyott közben, így hívtam a Cobra-t is segítségül. Nagy hajó már nem volt a rendszerben és kicsiből is elég kevés, el is voltak foglalva a nagy Teladi hajókkal.
Igencsak bénán harcolt a Cobra-m. De azért sikerült felrobbantanunk mind a kettő hajót.
Hogy ne legyen akkora az örömöm, a megrendelt állomásoknak ez idő alatt el kellett volna készülniük, de nem történt meg.
Az egyiknél, amelyikhez már másodszorra béreltem fel építőt, cseszett befejezni és a nyersanyag is eltűnt, valamint a tervekből a megrendelés is. Tolvaj egy banda ez, mert otthagyta az építkezést is.
A másiknál meg valamiért 1 egész db Claytronics hiányzik ismeretlen okokból. Én szállíttattam és pontosan ki lett számolva. Szerintem itt is tolvajkodik valaki.
Sajnos már nem az első eset, hogy nem annyi érkezik, mint amennyinek kellene.
Extrában egyik építkezésnek sem látszott a feladata a listában. Megcsináltam egy egyszerű feladatot, akkor felbukkant az egyik eltűnt, de útvonalat már nem tervezett rá.
A kis vackokat elintézték a teladik. De nagyon hülyék. Ott áll a két nagy hajójuk a xenon állomásnál, de olyan messze, hogy a lövedékek már nem csapódnak be.
Pedig az állomáson lévő tornyokat is leszedtem.
Közben felfedeztem, hogy a K-ról a pajzsgenerátorokat le lehet robbantani két bombával. Mondjuk sajnálattal tapasztaltam, hogy a pajzs ilyenkor nem szűnik meg, csak nem tölt már vissza. De ez is nagy segítség, mert a hullt is javítják a kis robotok. Meg a modulokat rajta. Míg intéztem az egyik K-t, addig jött még egy segíteni neki. Annak is nekiálltam, mert az első már harcképtelen volt. Közben érkezett egy kisebb P felmentősereg is, de addigra már harcképtelenné tettem a második K-t is. Elintéztem a kis vackokat és nekiálltam az első K felrobbantásának. Épp mire végeztem vele, befutott egy harmadik K is 😄.
Ezt is harcképtelenné tettem, de közben meglepődve tapasztaltam, hogy míg a másodiknál manővereztem, egyszer csak elindultunk. Megjavították az egyik hajtóművet... Gyorsan kilőttem és tovább hámoztam a harmadikat. Miután az is harcképtelen lett és baromi lassan ment a robbantás, a bombám is elfogyott közben, így hívtam a Cobra-t is segítségül. Nagy hajó már nem volt a rendszerben és kicsiből is elég kevés, el is voltak foglalva a nagy Teladi hajókkal.
Igencsak bénán harcolt a Cobra-m. De azért sikerült felrobbantanunk mind a kettő hajót.
Hogy ne legyen akkora az örömöm, a megrendelt állomásoknak ez idő alatt el kellett volna készülniük, de nem történt meg.
Az egyiknél, amelyikhez már másodszorra béreltem fel építőt, cseszett befejezni és a nyersanyag is eltűnt, valamint a tervekből a megrendelés is. Tolvaj egy banda ez, mert otthagyta az építkezést is.
A másiknál meg valamiért 1 egész db Claytronics hiányzik ismeretlen okokból. Én szállíttattam és pontosan ki lett számolva. Szerintem itt is tolvajkodik valaki.
Sajnos már nem az első eset, hogy nem annyi érkezik, mint amennyinek kellene.
Extrában egyik építkezésnek sem látszott a feladata a listában. Megcsináltam egy egyszerű feladatot, akkor felbukkant az egyik eltűnt, de útvonalat már nem tervezett rá.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3585
Roncs-guberálást még csak tutorialban csináltam, ott is ez a kiálló izé volt, aminek az ajtaját oldalt egy panelen kellett kinyitni. Éppen ezért kerestem ilyet a roncsokon, de sehol semmi. A pingelést megnézem, mert azt nem csináltam. Találtam 2 hajóroncsot és egy leszakadt állomás darabot amit manuálisan végignéztem ajtó után, de semmi. Tegnap egy másik rendszerben is találtam roncsokat, de azokon sem volt sehol bejárat.
L-es kamionból melyiket használod? Vettem már kettőt, de mindegyik rettentő lassú a legerősebb hajtóművel is. Az M-esek sokkal gyorsabbak, persze jóval kisebb raktérrel.
Egyébként rengeteget dob az élményen _szomomra_ ez a space legs. Főleg az M-es hajók nagyon brutálisak, ahogy körbe lehet járni őket. Még az űrben elég bénának ható hajók is (pl. a Tem, a sörösdobozokkal az oldalán) az állomáson dokkolva nagyon ütős. Sokkal jobban érzékelhető a méretük így. A Split hajók dizájnra nekem nagyon bejönnek, azt nagyon eltalálták most. Persze ez szubjektív.
L-es kamionból melyiket használod? Vettem már kettőt, de mindegyik rettentő lassú a legerősebb hajtóművel is. Az M-esek sokkal gyorsabbak, persze jóval kisebb raktérrel.
Egyébként rengeteget dob az élményen _szomomra_ ez a space legs. Főleg az M-es hajók nagyon brutálisak, ahogy körbe lehet járni őket. Még az űrben elég bénának ható hajók is (pl. a Tem, a sörösdobozokkal az oldalán) az állomáson dokkolva nagyon ütős. Sokkal jobban érzékelhető a méretük így. A Split hajók dizájnra nekem nagyon bejönnek, azt nagyon eltalálták most. Persze ez szubjektív.
Én úgy nézem, hogy a Beam nagyon távolság függő.
A Nemezisen most a két turret beam.
Én azt hittem, hogy a Mass Drive olyan, mint X3-ban. De akkor ezek szerint nem. Mondjuk nem utolsó, ha 10 km-ről ki tudom lőni a hajó hajtóművét. Sokkal könnyebb a biztonságos megközelítés utána.
Nem lenne rossz, ha le lehetne vele szedni a tornyokat is, de azok annyira picik, hogy egyrészt vicc a hajóhoz képest, másrészt nem látom, hogy merre van.
Azért a videós nagyítás, ami X3-ban benne volt, itt nagyon hiányzik.
Állomásnál is láttam, hogy lő, de azt már nem, hogy mi.
Na majd próbálgatok.
A rakétákra még nem álltam rá, mert azokhoz muníció is kell. Gondolom.
És, ha elfogy, akkor máris sokkal gyengébb a hajó.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.05.31. 10:19:50
A Nemezisen most a két turret beam.
Én azt hittem, hogy a Mass Drive olyan, mint X3-ban. De akkor ezek szerint nem. Mondjuk nem utolsó, ha 10 km-ről ki tudom lőni a hajó hajtóművét. Sokkal könnyebb a biztonságos megközelítés utána.
Nem lenne rossz, ha le lehetne vele szedni a tornyokat is, de azok annyira picik, hogy egyrészt vicc a hajóhoz képest, másrészt nem látom, hogy merre van.
Azért a videós nagyítás, ami X3-ban benne volt, itt nagyon hiányzik.
Állomásnál is láttam, hogy lő, de azt már nem, hogy mi.
Na majd próbálgatok.
A rakétákra még nem álltam rá, mert azokhoz muníció is kell. Gondolom.
És, ha elfogy, akkor máris sokkal gyengébb a hajó.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.05.31. 10:19:50
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3583
Miért akarod tudni, hogy mennyire sérült a felszíni elem? Nem akarod teljesen elpusztítani?
Egyébként erre is van lehetőség, mert mielőtt teljesen megsemmisülne leáll. Mondjuk ez egy hajtóműnél egyértelmű, egy lövegnél már nem annyira.
Kicsit vitatkozzunk!
A fegyverek közül a Mass drive. Ha jóra gondolok, (Nagyon messzire nagyon nagy erejű lövés. Amolyan sínpuska jellegű. Ribörszben az volt a "mesterlövész ágyú"?) Mert az a leghaszontalanabb fegyver! Tényleg csak arra való, hogy 10+ kilométerről leadj vele egy hatékony lövést, és annyi. Aztán válts át egy másik fegyverre és folytasd azzal.
A beam-et már ekéztem itt, de azok "L"-es tornyok voltak. Készítettem is róluk felvételt, (100-as pézsé nélkül nem ajánlott a végignézése!!!) ha emlékszel. Szinte teljesen hatástalanok voltak. Hogy ez hogyan néz ki "M"-es kategóriában nem tudom. Sosem vonzott annyira, hogy kipróbáljam. Azt fejből is tudom, hogy a pulse lövedék gyorsabb a ratatánál! Nyugodtan vehetsz rá mérget is! (MIndkét ratatánál, mert a spliteknek is van, más néven!)
Szóval: A két millát nyugodtan költsd másra. Mindenki ratatázik, mert jó a hangja. (Parasztvakító) <#wink>#wink> Ha neked bejön, akkor nincs semmi gond. Én is irigylem az erejét, de valahogy az én kezemben nem olyan hatékony. Ha már nagyon sok ideje használod, akkor nézz egy találati arányt a statisztikában. Csak érdekelne, hogy a teóriám helyes-e!
Valamint, Nagyon tudom ajánlani hozzá, Mumó által képbekerülő Expediter (Projectile speed mod-ot) Ha majd kifejlesztetted!
Csak vigyázni kell vele, mert sumák a mod. Addig kel le-fel pakolgatni, amíg azt nem látod, hogy:
+15
+30
+30
+30
Na így már atom lesz a ratata.
Ezzel a tuning-al a pulse-al 7.4 kilométerre tudok ellőni és kb 5 kilométerig teljes hatékonysággal tudom alkalmazni!
Pont az a rendszer.
De nekem az a gyanús, hogy még mindig lövik az állomást és még mindig ott a térképen kékkel. Pedig már meg kellett volna semmisülnie.
Nem baj, jó pénzgyűjtési helyszín, lövöldözöm a P-ket, K-kat, ás, ha van elvétve, akkor az Ilonkákat.
Az előléptetés miatt nem aggódom. A tervrajzokat össze lehet szedni egy kis munkával és ügyességgel másképp is.
A ratata tetszik, mert 2-3 sorozatból leszedek vele egy L-es tornyot. Oszt, mint állat. De a melegedésre tényleg figyelni kell, nem szabad azonnal nekiesni a hajótestnek. Igaz, még csak egyes szintű rajta a fejlesztés, mert a kettes valamiért talán nem tetszett, a hármas meg nincs kifejlesztve.
Azt nem mondanám, hogy lassabb lövedék, szerintem a pulse lassabb.
A szórósnak most nem ugrik be a neve. Ott azért lassabb az újratöltés, nagyobb területen szórja szét a golyókat és az sem gyors. A plazma a pulse-nál is lassabb, az nem fog érdekelni, a mass drive meg 2 milla darabja. Egyszer ezt is ki kell majd próbálnom. A beam szintén hamar felmelegszik, lehet, hogy arra egy hűtés módosítás kellene és jó is lenne. A beam az Elite-ben is ütős, csak hamar túlhevíti a hajót. Nagyon figyelni kell rá.
Az addig oké, hogy mellé klikkelek, de akkor nem látom, hogy mennyire sérült a felszíni elem. Emellett idő, míg tudatosul bennem a dolog.
Egérrel játszom, jól megy a célzás, bár van amikor pont oda nem akar, ahova kellene. A pontos találathoz van amikor millimétereset kell csak mozdítani az egéren, ami nem egyszerű. Főleg, ha úgy akarom lelőni, hogy ne kezdjen el engem lőni.
De nekem az a gyanús, hogy még mindig lövik az állomást és még mindig ott a térképen kékkel. Pedig már meg kellett volna semmisülnie.
Nem baj, jó pénzgyűjtési helyszín, lövöldözöm a P-ket, K-kat, ás, ha van elvétve, akkor az Ilonkákat.
Az előléptetés miatt nem aggódom. A tervrajzokat össze lehet szedni egy kis munkával és ügyességgel másképp is.
A ratata tetszik, mert 2-3 sorozatból leszedek vele egy L-es tornyot. Oszt, mint állat. De a melegedésre tényleg figyelni kell, nem szabad azonnal nekiesni a hajótestnek. Igaz, még csak egyes szintű rajta a fejlesztés, mert a kettes valamiért talán nem tetszett, a hármas meg nincs kifejlesztve.
Azt nem mondanám, hogy lassabb lövedék, szerintem a pulse lassabb.
A szórósnak most nem ugrik be a neve. Ott azért lassabb az újratöltés, nagyobb területen szórja szét a golyókat és az sem gyors. A plazma a pulse-nál is lassabb, az nem fog érdekelni, a mass drive meg 2 milla darabja. Egyszer ezt is ki kell majd próbálnom. A beam szintén hamar felmelegszik, lehet, hogy arra egy hűtés módosítás kellene és jó is lenne. A beam az Elite-ben is ütős, csak hamar túlhevíti a hajót. Nagyon figyelni kell rá.
Az addig oké, hogy mellé klikkelek, de akkor nem látom, hogy mennyire sérült a felszíni elem. Emellett idő, míg tudatosul bennem a dolog.
Egérrel játszom, jól megy a célzás, bár van amikor pont oda nem akar, ahova kellene. A pontos találathoz van amikor millimétereset kell csak mozdítani az egéren, ami nem egyszerű. Főleg, ha úgy akarom lelőni, hogy ne kezdjen el engem lőni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3581
Nahhhh. Újabb űrszemét van felettünk. Bár ez visszajön. (Elvileg)
Vissza témába: Roncsok Argon Prime-ban.
Mert nem egyértelmű. Talán nem rontom el az örömödet, ha elárulom, hogy olyan képződményt kell rajta keresni mint egy konténer. (Mintha be lenne ágyazódva a roncs falába úgy, hogy az egyik vége kilóg!) Az sem biztos, hogy mindegyikbe be lehet menni. Előtte érdemes a hosszútávúval megpingelni! Ha visszapingel kékkel, akkor nekiállhatsz keresgélni.
Ha majd úgy érzed, akkor elszpojlerezek egy olyan roncsot, ahol nem csak simán egy "T" folyosóban kel haladnod, hanem egy mini útvesztőben kell egy kis feladványt megcsinálni, hogy hozzájuthass a javadhoz. Hogy mi a jutalom, arra már nem emlékszem!
Jocó!
Ha ugyanarra a Teladi kereskedelmi központra, vagy egyéb állomásra gondolunk (Ianamus Zura) Akkor annak rendszerint az a sorsa. Vikué is és az enyém is kuka. Szerencsére már megoldották, hogy ne bukjuk el a polgármestert és az állomást is újjáépítik, ha nem is pont ott. Szóval no para. Elő fognak léptetni. Így, vagy úgy!
A ratata elég erős fegyver, ha valaki a nyűgjeivel együtt tud élni. (lassabb lövedék, túlmelegedés. Nekem még az újratöltés ritmusa sem állt "kézre!"😉
Célzó számítógépet nem kell kikapcsolni, ha felszíni elemet akarsz lőni, (Lövegtorony, pajzsgenerátor,...) Akkor bökj előtte agy balost a semmibe. Megszűnik a hajón a kijelölés, és onnantól segíteni fog, mert amikor észleli, hogy te mondjuk egy lövegre célzol, akkor (A sárkánynál) mind a hat főfegyvert (Nemezisnél ötöt) arra a pontra fogja irányítani/fókuszálni. Mert különben terítene! A lényeg, hogy ne használd a kijelölést!
Egérrel játszol? Mert azzal némileg könnyebb precíziós lövéseket leadni.
Köszönjetek szépen az új teherhordómnak. Az elődje kb 10 évet szolgált kisebb-nagyobb javításokkal. Remélem már egyáltalán nem leszek a tudatomnál, amikor ez kihullik alólam! <#wink>#wink>
Nem ér a környezetből messzemenő következtetéseket levonni!
Vissza témába: Roncsok Argon Prime-ban.
Mert nem egyértelmű. Talán nem rontom el az örömödet, ha elárulom, hogy olyan képződményt kell rajta keresni mint egy konténer. (Mintha be lenne ágyazódva a roncs falába úgy, hogy az egyik vége kilóg!) Az sem biztos, hogy mindegyikbe be lehet menni. Előtte érdemes a hosszútávúval megpingelni! Ha visszapingel kékkel, akkor nekiállhatsz keresgélni.
Ha majd úgy érzed, akkor elszpojlerezek egy olyan roncsot, ahol nem csak simán egy "T" folyosóban kel haladnod, hanem egy mini útvesztőben kell egy kis feladványt megcsinálni, hogy hozzájuthass a javadhoz. Hogy mi a jutalom, arra már nem emlékszem!
Jocó!
Ha ugyanarra a Teladi kereskedelmi központra, vagy egyéb állomásra gondolunk (Ianamus Zura) Akkor annak rendszerint az a sorsa. Vikué is és az enyém is kuka. Szerencsére már megoldották, hogy ne bukjuk el a polgármestert és az állomást is újjáépítik, ha nem is pont ott. Szóval no para. Elő fognak léptetni. Így, vagy úgy!
A ratata elég erős fegyver, ha valaki a nyűgjeivel együtt tud élni. (lassabb lövedék, túlmelegedés. Nekem még az újratöltés ritmusa sem állt "kézre!"😉
Célzó számítógépet nem kell kikapcsolni, ha felszíni elemet akarsz lőni, (Lövegtorony, pajzsgenerátor,...) Akkor bökj előtte agy balost a semmibe. Megszűnik a hajón a kijelölés, és onnantól segíteni fog, mert amikor észleli, hogy te mondjuk egy lövegre célzol, akkor (A sárkánynál) mind a hat főfegyvert (Nemezisnél ötöt) arra a pontra fogja irányítani/fókuszálni. Mert különben terítene! A lényeg, hogy ne használd a kijelölést!
Egérrel játszol? Mert azzal némileg könnyebb precíziós lövéseket leadni.
Köszönjetek szépen az új teherhordómnak. Az elődje kb 10 évet szolgált kisebb-nagyobb javításokkal. Remélem már egyáltalán nem leszek a tudatomnál, amikor ez kihullik alólam! <#wink>#wink>
Nem ér a környezetből messzemenő következtetéseket levonni!
Ez a Bolt Repeater elég keményen tolja, csak sajnos túlmelegszik.
Azért csak sikerült lenyomnom egy K-t a Cobra-val.
Vettem egy Nemezis-t. Ezen van most a Bolt Repeater, de lehet, hogy lecserélem majd arra a szórósra.
Elintéztem vele egy K-t és egy I-t.
Az autócélzás kapcsolására nem lehet billentyűt beállítani?
Eléggé zavaró, mikor egy tornyot akarok lelőni és épp csak kidugom a fejem ehhez, de a hülye gép meg a testet lövi a torony helyett. Persze a fejem meg kapja az áldást.
Azért csak sikerült lenyomnom egy K-t a Cobra-val.
Vettem egy Nemezis-t. Ezen van most a Bolt Repeater, de lehet, hogy lecserélem majd arra a szórósra.
Elintéztem vele egy K-t és egy I-t.
Az autócélzás kapcsolására nem lehet billentyűt beállítani?
Eléggé zavaró, mikor egy tornyot akarok lelőni és épp csak kidugom a fejem ehhez, de a hülye gép meg a testet lövi a torony helyett. Persze a fejem meg kapja az áldást.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3579
Köszi, akkor megnyugodtam. A neten olvastam olyat, hogy nem lehet építeni, bár ezek jellemzően 2018-as posztok voltak.
Mumo
Izgatta a fantáziám, hogy mi történik...:-)
Argon Prime-ban van egy csomó roncs (állomás darabok és hajóroncs is). De egyiknél sem látok bejáratot, ahol be lehetne menni szajréért. Ezek csak úgy ott vannak dísznek, netán küldetéshez tartoznak, vagy lehet velük valamit kezdeni?
Mumo
Izgatta a fantáziám, hogy mi történik...:-)
Argon Prime-ban van egy csomó roncs (állomás darabok és hajóroncs is). De egyiknél sem látok bejáratot, ahol be lehetne menni szajréért. Ezek csak úgy ott vannak dísznek, netán küldetéshez tartoznak, vagy lehet velük valamit kezdeni?
Tegnap kiakasztott a StarCitizen, ma kiakaszt ez.
Vajon miért nem hajlandó eltenni a Cobra-m a Perselus-t és kiengedni a drónokat?
Ennek nyomán majdnem szétlőtték a Perselus-t.
Elértem a következő rangot a teladiknál, csakhogy ahol meg kellene ejteni a ceremóniát, ott szépen körbe van véve az állomás Xenon-okkal és ami azt illeti, az állomás szét is van lőve. Ennek ellenére nem semmisült meg.
Vajon miért nem hajlandó eltenni a Cobra-m a Perselus-t és kiengedni a drónokat?
Ennek nyomán majdnem szétlőtték a Perselus-t.
Elértem a következő rangot a teladiknál, csakhogy ahol meg kellene ejteni a ceremóniát, ott szépen körbe van véve az állomás Xenon-okkal és ami azt illeti, az állomás szét is van lőve. Ennek ellenére nem semmisült meg.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
#3577
sikerült tegnap délután a vro mod elindítani ez elöti szektort védem Matrix #598 úgy látom nem erősebek ezek csak jóval nagyobb hullámban támadnak a xenonok kicsit pörgőseb így a játék van hogy 2-3-4 percenként bedob 10-15 npc ecere & már 20 as a stendingem a split már a köszönést macrozta olyan sűrűn jön de a def plotot már épül csak kicsit nehéz mert folyamatosan le akarják lőni.És látom a leopárd-ra jött update is.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.30. 08:23:21
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.30. 08:23:21
#3576
látom te minden apró dolgot ki próbálsz
#3575
Hogy a kérdésedre is válaszoljak.: Erről beszéltünk nemrég Jocóval! Hogyne lehetne. Még a színét is megválaszthatod. (Kék vagy sárga)
Viccet félretéve a kék a fenntartási, a sárga az építő! Ha mindkettőt alkalmazod, előfordulhat, hogy mindkettőben fog építeni és karbantartani is!
Viccet félretéve a kék a fenntartási, a sárga az építő! Ha mindkettőt alkalmazod, előfordulhat, hogy mindkettőben fog építeni és karbantartani is!
#3574
Hogy jutottál be arra területre, amikor ott esemény van? Elméletileg vannak biztonsági rendszerek... Néha én is szoktam parázni, hogy elraknak befőttnek!
Köszönöm a LÓGÓT! Ha felébredtem, fel is próbálom.
Köszönöm a LÓGÓT! Ha felébredtem, fel is próbálom.
#3573
Wharf hangárt nem lehet építeni?
(ne álljatok rá arra a kerek izére, ami az M-es dokkoknál közlekedik ha le/felszáll egy hajó. Bevisz a talajba és nem lehet kijönni <#nevetes1>#nevetes1>) Egyszer azt is ki fogom próbálni, mi történik ha rajta állok a dokkon miközben az állomás eltünteti a "gyomrában" a hajótkat.
(ne álljatok rá arra a kerek izére, ami az M-es dokkoknál közlekedik ha le/felszáll egy hajó. Bevisz a talajba és nem lehet kijönni <#nevetes1>#nevetes1>) Egyszer azt is ki fogom próbálni, mi történik ha rajta állok a dokkon miközben az állomás eltünteti a "gyomrában" a hajótkat.