X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#4030
Azért az hiányzik, hogy nem lehet az ágyúkat is irányítani, mint Reunion-ban.

A csörgő 4 ágyúja azért adja magát. Főleg, hogy rátettem a Projectile-s tuningot.
Igaz, hogy nem a legjobbat, mert negyedikre sem adta azt be, úgyhogy hagytam a fenébe.
A tornyokat kellene még tuningolni, de majd, csak, ha Argon fajta lesz.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.06.29. 20:29:26

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4029
Szia!

Gas vagy Mineral jelölésű hajót kell venned.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

Pingyóka
#4028
Sziasztok,

Hogyan tudok vásárolni Solid vagy Liquid storage-os transporter hajót?Piacon nem találtam ilyen hajót, a vásárlásnál nem látok opciót a választásra,köszi.
RJoco
#4027
Felettébb érdekes.
Most foglaltam egy SCA Behemótot és még nincs Behemót BP-m. Gondoltam, hogy foglalás közben összeszedem.
De nem adta be.
Úgy látszik, hogy ellenséges hajóról nem lehet levenni.

Kerestem az Argon hajógyárat, de sajnos még nem építették újjá.
Így nem tudok a csörgőre Argon tornyokat rakni.
A második legjobb a split.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.06.29. 19:37:38

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4026
Az könnyen lehet.
Mikor az ember csak nézi egymás után a részeket, akkor azért néha itt-ott-mindenhol összefolynak az események.
Főleg, ha úgy nézem, hogy már úgyis láttam, közben eszek vagy valami mást is csinálok és csak azért megy, hogy menjen valami.
EVE bányászásnál nem rossz, ha van egy sorozat kéznél 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4025
Igen igen igen.
#4024
"De akkor melyik részben van szép zöld foltosra kipingálva a hajó, tele borg technológiával?"

Én úgy emlékeszm, az még akkor volt, amikor először átszállt és még Borgnak nézett ki. Asszimilálni akarta a hajót néhány dolgozóval, akkor lett Borg zöld itt-ott a hajó. Nekem ez rémlik...
RJoco
#4023
Ja. hogy az a folyadákűr bagázs.
Hogyne emlékeznék rá.
Nem valami biológiai fegyvert fejlesztettek ki együtt?
Vagy azt csak Icseb népe csinálta?
Láttam minden részt. Többször is. A TOS kivételével mindegyik sorozatból.
Ettől függetlenül van ami elvész.
De, azzal zárták rövidre, hogy időutazott.
Az esélyes, hogy új fejlesztéseket is vitt, mint a fejlesztett testpáncél.
De akkor melyik részben van szép zöld foltosra kipingálva a hajó, tele borg technológiával?
Hetes annyi fejlesztést nem tudott volna csinálni, ahhoz túl kevés nanitja volt. Nameg a borg lehet, hogy átvette volna az irányítást a technológiájuk felett.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.06.28. 21:57:29

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4022
Ááááááá! Kihagytál egy pár részt. Pontosan én sem tudom, de először azt hitték, hogy ellenségek aztán valami csoda folytán kibékültek. Talán foglyul ejtettek egyet és szóba elegyedtek vele.. Kiderült, hogy azok is gyűlölik a borgot. Együtt akarták elintézni a borgokat de bele esett a fene és elbuktak. Aztán úgy mentették meg a sorozatot, hogy dzsénvéj időutazott. Vagy épp így zárták rövidre.
hétkilenced jóideje a fedélzeten volt már feldobhatta volna a fejlesztéseket, de szerintem azok nem borg fejlesztések voltak, de az is lehet, hogy csak nem abból a korból. Tuggya a fene!
RJoco
#4021
Nekem sem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4020
sajnos az angol nem nagyon megy nekem
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.06.28. 16:52:22
RJoco
#4019
Minden lopja az adatokat, nem értem, hogy miért akadsz fenn ezen.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4018
El kellene olvasni hozzá a leírást is. Minden szépen le van írva.
Épp most csináltam meg a gépemen.
Hogy ne vacakoljak annyit, exportáltam a registry fájlt és átküldtem a másik két gépemre, ahol csak kétszer rá kellett klikkelnem, párszor okéznom és már kész is mind a 3 gép.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4017
alapban bene kéne lenni az uninstalnak az edge be de a törvényt megint nem nézi csak lopja az adatokat .
#4016
abban nincs futathato álomány le szetem és kicsomagolta de csak cmd van benne
RJoco
#4015
Ott a megoldás a cikk alján.
Elolvastad?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4014
én fox használok csak edge
RJoco
#4013
Miért akarod eltávolítani?
Az a W10 szerves része. Hagyd békén, ne piszkáld! Nem kutya.
Ha nem tetszik, akkor állíts be másik böngészőt alapértelmezettnek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4012
Nem tudom.
Folyadékűriek csak az NX-01-es sorozatban voltak, mint a Xindi szövetség egyik tagja. Legalábbis úgy emlékszem, hogy máshol nem jelennek meg.
A Voyager a delta kvadránsba tévedt, aztán ott harcoltak sokakkal, de a legnagyobb ellenség a Borg volt, akiket le is győztek a végén, mert Janewey (Dzsénvéj) visszament a jövőből és a tudásával rendesen feltuningolták a hajóját.

Mondjuk egy Borg gömb vagy kocka is ütős lenne a játékban.
Gyorsak és baromi erősek. Az 1000 fős legénységgel meg minden gond nélkül lehet hajót foglalni. Az már más kérdés, hogy a játék nem támogatja az asszimilációt, így az elesetteket pótolni kell valahonnan.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4011
van itt valaki aki jobban ismeri a win 10 Microsoft Edge elkélne távolítani de nem tudom.
#4010
Az nem rémlik. Ja de. De abban volt a mittomén milyen faj (Folyadékűriek) cuccából is. Vagy nem?
És még talán az amivel Sherlock Holmes jampeckodott nem is olyan rég!
#4009
a honlap igazán ki cserélhetné már a szmájlikat mert ez már 1000 éves.
RJoco
#4008
Na igen. Kicsi és erős.
De a borg fejlesztésű Voyager is odatett.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4007
István: Te járatos vagy az Ego fórumán. Hova írhatnám le a kontrolleres problémámat? Németül.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4006
A föderációnak egyetlen valamirevaló hajója volt.: A Defiant a Deep Space Nine-ból!
RJoco
#4005
Igen, egy mod. Battlestar Galactica.
Több hajót is csináltak a játékhoz, de igazán csak a rombolók voltak használhatóak.
A BSG 75 maga a Galactica, de, ha jól emlékszem, akkor a Pegasus-t is be lehetett tenni.
Volt Star Trek hajó is, de fabatkát sem ért. A Star Trek világ sajátossága a taktikázás, bujdokolás, kidumálás. De ez ugye ezekből a játékokból teljes mértékben hiányzik. Nem állhatsz be egy szikla mögé és kapcsolhatsz le mindent, mert a kalózok akkor is megtalálnak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4004
Értem. <#smile>
Én is pont ennyire szeretem őket, mint te.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4003
leg közelebb a-val teszem be
habár az a szó nekem is furcsa
de azért látom van aki tőlem is durvább dolgot tud le írni & főleg bonyolultabban.
#4002
Ez a BSG-75 egy mod volt?
Vagy hogy jön a reunionhoz?
Vagy már megen sík hülye vagyok?
#4001
Azt írtad a múltkor, hogy szeretek stresszesen élni. Hát éppenséggel nem, de az ilyenek szét tudják csapni az agyam pillanatok alatt!
Én magam vagyok a stressz! <#wink>
RJoco
#4000
Én egy BSG-nek örülnék nagyon.
Reunion-ban volt egy.
Kicsit módosítottam rajta, így lett BSG 75-ből BSG 80.
200GJ pajzs és minden fegyver ráment. Még a Sohnen Beam is. Csak menni kellett és irtani. A Kha'ak destroyer-ek hullottak, mint a legyek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3999
<#nyes>
Az nagyon kánon lenne!!!
Mert bár tudok idegenül, de mégiscsak az oldal és látogatói anyanyelve a magyar!

Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.06.28. 14:41:07
RJoco
#3998
Én ezért nem olvasok ilyen scheiße oldalakat. (Ha nem vili, akkor lefordítom 😄)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3996
Most kicsit szomorkás a hangulatom.
Építettem egy kapcsolótáblát.
Eredetileg az Elite-hez készült, mint a Hotas kiegészítése.
Világít, feliratozható és van rajta rotary is.
Gondoltam jó lesz az X4-hez, kipróbálom majd a Hotas-szal és ezzel a cuki táblával.
Legalább tudni fogom, hogy melyik gomb mit csinál.
Pl. most jöttem rá, hogy a "k"-val egyszerűen tudok váltani az EMP és a sima bomba között, nem kell menüben túrkálnom.
A lényeg, hogy az eszközben két különböző elektronika van, melyek olyanok, mint a játékkontrollerek.
Az egyikre 64 gombot lehet aggatni, erre kötöttem 10-et. A maradék 10-et.
A másikra 32 gombot, plusz POV-ot és potméterekkel analóg karokat is meg lehet oldani.
Ezen van most úgy 28 gomb és 2 rotary.
És ezt nem látja a játék. <#falbav>

Amihez eredetileg készült (Elite Dangerous), azzal nincs gond. Ott az egész táblát könnyedén fel tudom konfigolni.
A winben sincs gond, az is látja és érzékeli az összes gombot.
De az X4 az nem. Miért is tenné?!
Túlságosan is jól sikerült játék lenne, ha minden gond nélkül menne.
Szerdán már nem dolgoztam, meló helyett ezt építettem. Na nem 8 órában, de jó sok benne van. És most nem megy azzal a játékkal, amivel igazán játszani akarnék.
Azért annak nagyon örülök, hogy Elite-tel megy.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3995
Ezzel a kánon szóval rommá szívatott engem és néhány ismerősömet egy gyökér cikkíró az iponon
Százszor leírta a szót és sehogy se jött ki mit akar vele kifejezni. Megnéztük szótárban is és arra jutottunk, hogy ő a "hiteles" szó kiváltására használja. De ha nem spórol ki néhány betűt, és azt írja hogy KANONIKUS, akkor hamarabb eljutok ehhez a felfedezéshez. Mumó! Megint sikerült felnyitnod a szemem! Köszönöm!
És egyben dögöljön meg minden anglomán gyökér!

kanonikus (melléknév)
szabályos, törvényes, az egyházi törvényeknek megfelelő

Azért nem lenne nagy baj, hogy ha már ott jársz, linkeket is hoznál magaddal!!!

https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/349?tab=videos
https://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/524?tab=files
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.06.28. 14:36:19
#3994
hát ez a 2 mod majdnem 2gb nem kis munka lehetet meg csinálni de érdemeg ki próbálni az argonok nál lehet gyártani & paranid nál is van hajó ezek böl akárki is ez a csoka nagyon ért a mod készítés hez .
#3993
X4 Star Wars Interworlds X4 Star Wars Interworlds addons canonical data mod ez is fejlödik kiváncsi vagyok rá nagyon
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.06.28. 12:01:29
#3992
Ezt egy fejlesztő írta RANG témában. Ugyan a kérdés nem az amit én akartam feltenni, de arra is válasz.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Re: Anyone hit xtreme ranks yet?

Unread post by CBJ » Tue, 23. Jun 20, 16:41

Ebany wrote: ↑
Tue, 23. Jun 20, 16:32
I'll clarify that so there's no confusion.

Thank you. Your post as a whole is really helpful. 😊

Ebany wrote: ↑
Tue, 23. Jun 20, 16:32
Hard for any player to provide this evidence as we can only get a Steam/GOG achievement once, also I discovered a while back with Xtreme Trader that these achievements aren't retroactive - had to reload an old save prior to Rank 30 for it to be recognised. Aside from this I feel we shouldn't be testing a reduction in Fight Score requirements to find the bug but instead try editing a save with the following changes:
<stat id="fight_score" value="2559999999"/>
<stat id="fight_rank" value="29"/>

That's pretty much what I did when I was testing it, but to be fair I may have already adjusted the numbers by the time I did so. There's no particular reason why it shouldn't work for large numbers as we have support for 64-bit integers in the stats system, but it may not have been being used correctly in this case. Either way, it's a moot point with the smaller numbers!

Ebany wrote: ↑
Tue, 23. Jun 20, 16:32
So I guess now my question is: When will the change take place for GOG and Steam achievements?

The change to the score values should be in the next update, which is coming soon™. The rank value should then update the next time you increase your score, and that should in turn trigger the recording of the achievements.


Ahogy gondoltam.: Picsogott a nép!
RJoco
#3991
Nem.
Hewa's Twin V.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3990
Csak nem a Türkiz Tenger?
RJoco
#3989
Azt el is felejtettem írni, hogy milyen mocsok voltam, mielőtt bezáródott a játék.
Ahol fogtam a csörgőt, az a rendszer jelenleg senkié.
De látom, hogy a Teladi már tervezi oda a védelmi pontot városházával.
Én is leraktam egy védelmi pontot, de még nekem is várnom kell az építőmre, illetve még némi nyersanyagra.
A rendszerben csak egy Teladi építőhajó munkálkodik, épp egy másik állomáson. Ahova ezerrel talicskáznak a szállítók egy HP-t gyártó állomásról.
Hát én erre az állomásra teleportáltam és meghackeltem a termelő és kereskedő terminált.
Jelenleg minden szállító áll az állomás körül, mert nem tudnak vásárolni.
Nem tudom, hogy meddig tart, de remélem addigra megérkezik az építőm és előbb felépül a hivatal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3988
Persze, hogy a béta műve. Most már nem kell amiatt aggódni, hogy háromszor is meg kell kérni a delikvenst, hogy ugyan hozd már el a maradék embert is, mert elhozza elsőre. Csak fura az egész. A kabinok ugyanúgy viselkednek, de mintha nem lenne jelentőségük. Egyelőre ez az első verzió. Mire ti megkapjátok valami értelmes is kisülhet belőle. REMÉLEM!!!

In Sector - Out Of Sector Ezeréves trükk. Együtt él az X univerzummal. Néha kénytelenek vagyunk alkalmazni, hogy végrehajtódjék egy-egy feladat. Egy kezdő X játékos ezt tanulja meg elsőnek! <#nyes>

Csak a lényeget felejtettem el.: A legénység átcsoportosítása szempontjából tök mindegy, hogy a szektorban, vagy kívül vagyunk. Pont ugyanúgy lesz végrehajtva és pont úgy pöcsölnek a kabinok.
RJoco
#3987
Fogalmam nincs, minek a rövidítése lehet az OOS, az IS-re is csak tippem van, de tudom, mire gondolsz.
Ez a hiba már a Reunionban is benne volt.
És itt is írtam, hogy volt, amikor ki kellett mennem a rendszerből, mert nem dokkoltak be a kapszuláim a hajóba.
Mondjuk nem voltak szürkék és szerencsére sosem foglalás közben. Ez lehet a béta műve.
Te szeretsz igazán stresszesen élni, úgy látom 😊)

Ezen kívül olyan is van jelenleg, hogy visszaküldöm a hajóra a kis csapatot, amiből megérkezik valamennyi, a többi, meg a másik hajón marad. Átküldöm a maradékot, amiből szintén nem megy át mindenki. Aztán valahányadik alkalomra sikerül mindenkit lepaterolnom a hajóról. Még jó, hogy ez a hiba sem foglalás közben van, hanem utána, mikor a javító gárdát mozgatnám egyik helyről a másikra.
Ilyen szempontból nem lenne rossz, ha tömegesen kijelölhetném őket és mondjuk a katonákat átrakhatnám szerelőknek és vissza. De egyesével, inkább fenntartok még egy hajót.
Az is zavaró, hogy katonából csinálok kapitányt, majd amikor lecserélem, akkor a szerelőkhöz kerül, pedig nem az volt és a katonai tudása amúgy is nagyobb. Úgyhogy a nevekre nagyon figyelnem kell, ha vissza akarom kapni a jó katonámat.

Tegnap amellett, hogy vacakolt a rendszer és a játék a végén, extrában az összes objektumhoz, amit kijelöltem és közelítettem felé, eltűnt a kijelölés. Nem a sárga, csak a sima.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3986
Meglepően jól céloz mostanában az éjáj! Volt szerencsém tanúja lenni, ahogy valami oknál fogva összerúgja a CUB Csörgő flotta, a port az FRF hajógyárral. Hogy miért, azt ők maguk sem tudják. Mindenesetre jó volt gyönyörködni ahogy hullanak a CUB csörgők és a hajógyár elemei. Egy hiba azért van, mert beszállt a játékba egy CUB Monitor és azt valahogy nem érzékelte a gyár, hogy elfordult. Továbbra is összpontosította a tüzet egy pontra, csak a hajó már nem volt ott.
A legmókásabb amikor a két gigász: A Monitor és a hajógyár CV-je egymást lőtték a haszontalan fegyvereikkel. Na ezt nevezem én állóháborúnak. Sérülés egyik hajón se keletkezett, de folyamatosan ontották egymásra a meggymagokat!

Embertranszportot most sem értem. De úgy néz ki, hogy működik. Kis hunyorítással el lehet fogadni. Na jó. Erős hunyorítással!
#3985
Az az egyetlen egy hajó egy csörgő volt. Second contatct XI-ben. Szinte csak ő volt és én (mi) Temérdek időm volt, de alig akartak kiugrálni belőle. Már untam lőni. Felvettem, de nem töltöm fel, mert felvágnátok az ereiteket unalmatokban.
Nem is ez a lényeg.
A legénység mozgatása elsőre nem sikerült túl jól. Annyit elértek, hogy a hajóról elhozza minden embert akit kérünk. Innentől érdekes. Ugyanis a kabinok elhagyják a hajót és elmennek a fogadó hajóig és ott legyeskednek. Ugyanúgy nem tudnak dokkolni, mert bénák.
DE...!
Nincs jelölésük, mint mindennek a játékban. Nem lehet rájuk kattintani. Tehát; Effektív nem léteznek! Térképen és a radaron sem látszanak. A be nem dokkolt kabinok utasai szürkével vannak jelen a legénységi listában.
Gyanítom, hogy az IS - OOS jelenség még mindig játszik.
Mivel pont ennek a foglalásnak az elejére kellett visszatöltenem, már nem voltam elég higgadt, hogy tesztelgessem.
Ja igen. A fogadó hajó sem vesz tudomást a kabinokról. Ha megmozdulok, mivel a rajomban van az is megmozdul. Eddig ez nem így volt. Ebből arra következtetek, hogy simán kijön a szektorból is utánam és hagyja megmurdelni a katonákat.
Szóval kissé kusza lett a rendszer. Próbáltak egyszerűsíteni rajta, de egyelőre inkább rontottak.
RJoco
#3984
Asszem mostanra nekem is hagynom kell a játékot.
Először bezavart egy másik program és a képernyő bizonyos pontján átváltott asztalra a játékból.
Most meg csak úgy bezárta magát. Még jó, hogy az automentés pár perccel ezelőtt történt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3983
16-án elértem az Explorer acsit.
Pedig mit figyeltem, hogy mikor lesz már meg, nem találtam több rendszert és akkor sem jártam többen, mint korábban, erre most nézem a tevékenységeknél, hogy már megvan...

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3982
Áááá, nem jászba, csak le.
Ha valamit "szerencsétlenség ér", vagy én vagyok "szerencsétlen", akkor aznapra felhagyok minden fontosabb dologgal (lelövöm magam, mint a minap a gépet a kékhalálnál).
Fekvés, könyvolvasás, filmezés lesz az aznapi program.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3981
Én még ilyen szerencsétlen mint ma, még életemben nem voltam. Vagy nyolc hajóra mentem rá, hogy elfoglalom. EGYET sikerült. Még vissza is kellet töltenem egy másfél órával előbbi mentést, mert valami ügybuzgó gyökér a legjobb veteránjaimmal együtt lőtte szét a legutolsó áldozatom.
A reggeli pixelhibánál kellett volna szájba lőnöm magam! <#wink>
#3980
Ebben a pillanatban léptettek elő Marksmanból ----> Combat Ace 1st Grade-dé 13 fokozat!!!
Ez már inkább vicces! Vagy tényleg ennyire levették a szinteket, vagy fogalmam sincs mit bénáztak el!