X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4240
"Az állomásom meg nem találta el." Pedig nemrég dícsértem, az éjájt, hogy milyen jól céloz, de valóban van egy hiba a rendszerben. Nálam is van, hogy a femili tükörben a split hajógyár konkrétan a hajó mellé lő!!!
RJoco
#4239
Az már a múltkor sem segített.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4238
pro báj egy rendes friss telepítést csinálni mert ez durva ha ezt csinálja a gép.
RJoco
#4237
Most már csak úgy is kékhalálozik.
Épp újra akartam indítani, mikor jött.
Van fenn pár játék, melyek eddig is fenn voltak.
Szóval ez nem lehet probléma.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4236
neked mióta van fent ez a win 10 lemerem fogadni vagy 1000 játék van még a gépen az x4-en kívül a fiam van így néha mert nála win7 van és tényleg vagy 100-200 játék van fent és nem frissíti egyáltalán nagyon nehezen tudom rávenni ha elszállt a gépe hogy mit kell csinálni.
RJoco
#4235
Rendszerhiba, de mi?

A forgolódással még ellennék. Ha unom, akkor beülök és majd én megcsinálom. Amúgy meg inkább a rendszerből is kimegyek.
De az, hogy egy ilyen tetü hiba miatt kell a fél állomást újjáépítenem, az már sok.

Idegességemben el is felejtettem írni, hogy arra is ideges voltam, hogy megint egy kanyi jelzés, annyi sem volt, hogy te idióta játékos, támadják az állomásod.
Korábban kiszórtam egy rahedli lézer tornyot a kapu köré, ahova az állomás is épült. Ha nem látom, hogy hullanak, mint a legyek és nem cselekszem, akkor temethettem volna az állomást.
A védés is jó vacakra sikerült. Épp egy HOP Wharf-ra dokkoltam, mikor mentettem. Már kiszálltam a hajóból, mikor észrevettem a bajt.
Gyors átteleportáltam a csörgősre, mert az még a rendszerben volt. Ezerrel haladok a K felé, mire bezáródik a játék.
Második próbálkozásra már nem dokkoltam a sárkánnyal, hanem az autópályán gyors odamentem és leszedtem a fegyvereit, meg a hajtóművet.
A képek úgy készültek, hogy a K már nem mozgott. Az állomásom meg nem találta el.
IS, OOS nem számított már.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4234
Beraktam az egyik rublikába a bogyót és kapásból egyértelmű lett, mert ahol eddig restricted volt és alatta a nevem, ott allowed lett és alatta a nevem.
Az allowed meg már teljesen egyértelmű.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4233
"Az ntoskrnl.exe mindig ott van"

Akkor pedig esélyes, hogy rendszerhiba lesz...

Az AI csapnivaló, szerintem a játék összes hibája elviselhető, kivéve ezt. Ez a forgolódás az agyamra megy nekem is, számos esetben azért nem csinálja amit mondok neki, mert előbb még forgolódik egy jót ahelyett, hogy mondjuk támadna, vagy dokkolna, vagy akármit is csinálna. Csak így játszhatatlan lesz a játék. De minek forgolódik? Keresi a...mit is? Pozíciót? Útvonalat? De mihez és minek? Az L/XL hajók dokkolásánál is néha rémes amit le tud vágni, főleg a lomhább hajókkal.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.07.24. 15:59:10
#4232
Szúúú-száááá!

Ezt a restricted-et már annyiszor megénekeltem én is! <#wink> Valahogy nem egyértelmű. Vagy lehet, hogy csak nekünk.
RJoco
#4231
Mára asszem elég is volt ebből.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Mi a jó isten búbánatára lő ez a szerencsétlen?!
Az állomás 40%-a megsemmisült a hülye AI miatt. Nehogy már egy ilyen állomás ne tudjon elbánni egyetlenegy nyamvadt K-val! Ráadásul ott állt mellette!
Oda kellett mennem és szétlőnöm a sárkánnyal a fegyverzetét. Közben hívtam a csörgőst, az szépen megállt 5 km-re tőle és ahelyett, hogy a fő fegyvereivel lőtte volna, elkezdett forgolódni a gyökér. Átmentem és rá nem sokra annyi lett a K-nak.
Ennyire szarul, hogy a fenébe lehet megírni egy játékot?!
Én meg azt hittem már, hogy játszható. De alapvető dolgok nem mennek.

.

.

.

.


Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.07.24. 13:33:35

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4230
Megőrjít!
Kétszer kilépett. Leállítottam, újraindítottam. Erre kékhalálozott.
Az ntoskrnl.exe mindig ott van, de mindig más címmel.
Már frissítettem a win-t. Na nem a 2004-es verzióra, csak az egyebeket. Frissítettem vagy 17 driver-t, amit egy erre szakosodott program javasolt és végzett el.
És még mindig nem jó.
Tegnap kétszer kékhalálozott. Mindkettő után pár másodpercre kikapcsoltam a gépet, majd vissza, utána órákat ment a játék.

Közben fogom a fejem az angol tudásom miatt.
Létrehoztam egy saját szabályt az állomásokra, hogy csak én kereskedhetem velük. Ezt olyan ügyesen megcsináltam, hogy lényegében csak én nem kereskedhettem velük.
Most ezt orvosoltam és bevettem a hajógyártást is a szabályba, mert az új épülő állomáson elfogyott a HP, annyi hajómegrendelés érkezett.
És felfedeztem a drónoknál egy új sort. Eddig nem volt építő drón készletre beállítási lehetőség. Most van.
Adtam pénzt is az építkezésnek.
Van, amit háromszor is megcsináltam, de azért végül sikerült mentenem a kékhalál előtt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4229
Igen, nálam is így néz ki, más saját feliratokkal.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4228
Egyre gondoltunk, csak én nem voltam tisztában a számokkal. Minden hajóosztályhoz külön-külön érték tartozik Minél nagyobb, annál jobban megnöveli!

Globális beállítás: Ha nem hoztál létre szabályt és vagy nem babráltad a személyi beállításokban, akkor nincs semmi extra.
Nálam így néz ki. De ez már lehet, hogy a 3.30 miatt más. Emlékszem hogy úgy volt, mint nálad. Azt hiszem úgy jó.
RJoco
#4227
Köszi!
CPU erő még lenne bőven, de sajnos eddig még egy X sem volt megfelelően optimalizálva.

Amúgy az a mod, amiről beszélsz, visszakapcsoltam. Utáltam a 40 km-es látótávot a radaron. Nem megháromszorozza, hanem megsokszorozza a látótávot, mert az L-es hajónak most 250 km a radartávja.
Viszont a megjelenésre hatással nincs. Az ettől a mod-tól független.
Lehet, hogy két külön modról beszélünk?

Ez egész jó ötlet.
Leveszem az anyagigénynél az árakat, majd adok lóvét az építkezésnek.
Ha olcsón hozzák úgy is jó, ha meg esetleg mégis megindulnának a drónok, akkor is jó.
Ami érdekes, hogy mintha korábban az áttekintőben láttam volna a teljes készletet, mert az ugye helyet foglal a raktárban. Akkor is, ha már szállításra kész és le van foglalva. Csak a bepakolásnál nem jelent már meg az a mennyiség.
Viszont most nem látom azt a 10k-t sehol, csak a tervezési részen és amikor kipakolok a raktárba. Ott viszont nagyon zavaró, hogy a "tényleges" mennyiségből mindig le kell számolnom azt a 10k-t.

Meg kellene néznem, hogy mi is a globális beállítás.
Mert hiába van kipipálva, alatta meg ott van szürkével, hogy csak saját berkeken belül, míg, ha kiveszem a pipát, akkor automatice a "nincs korlátozásra" vált, egyesek tudják hozni a cuccot, mások meg tudnak hajórendelést leadni.
Elkészült az L-es gyár. Gondoltam, hogy gyártok egy szép nagy szállítót iziben. De már bent volt egy ismeretlen hajó gyártása. Azért leadtam a saját igényem, mire előre vette. A másik hajót azóta sem fojtatta. Beragadt. Jelenleg semmi nem gyártódik benne.
Elkészült az M-es gyártó modul, gondoltam, hogy gyártok egy hajót a szállító kíséretének. Bent volt 10 megrendelés. A legtöbb Boa az FRF-nek. De volt pár ismeretlen is. Meg kellett várnom, míg lett szabad hely, hogy gyártsa az enyémet.
Úgyhogy meg is emeltem az árakat 20%-kal, mert hiány lépett fel egy-két dologból.

Visszatérve kicsit az elejére. Nekem úgy tűnik, mintha a játék majdnem szerver üzemmódban futna és késés lenne.
Ez ugye két problémát szokott okozni. Az egyik, mikor egy hajóval beszáguldok egy nagyobb aszteroidába, mint a hajó. Kijönni nem lehet, csak szétlőni. De ez van az állomásoknál is, ha elfelejtek fékezni és tízezerrel beszállok a burkolat alá.
Vagy amikor állomás, hajó közelében manőverezek és a hajó egy része belelóg az objektumba és kb. irányíthatatlan lesz a hajó.
Mintha későn érzékelné a játék, hogy "hoppá, ott már van valami!"

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4226
ááá
#4225
A 3.30-ra még egy hetet minimum várnotok kell:

Version 3.30 Beta 4 (406216) - 2020-07-23

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Improved cargo space allocation for workforce resources.
Improved trade rule settings to keep current trade rule in effect when disabling Use Global/Station setting.
Fixed Hire Builder upkeep missions triggering unnecessarily for equipment upgrades (problem introduced in 3.30).
Fixed relation to Duke's Buccaneers getting locked again after having been unlocked in The Insurgence mission.
Fixed not being able to talk to Split prisoners after they are assigned to you.
Fixed exploit when selling crew at shipyard.
Fixed crew not leaving the bridge after being sold at shipyard.
Fixed player being charged when shipyard was unable to provide agreed crew.
Fixed crew transfer pods sometimes being launched when pilot leaves their chair temporarily (problem introduced in 3.30).
Fixed pilots sometimes sitting on the chair at the same time as the player (problem introduced in 3.30).
Fixed miners staying in completely depleted area when other areas with resources are available.
Fixed police and reconnaissance ships investigating areas that once contained stations long after they have been destroyed.
Fixed turrets not firing on stations under construction close to player.
Fixed crew moving around on bridges more often than intended.
Fixed pilots unable to control their ship after being promoted in certain cases (replaces beta 3 changelog entry).
Fixed player getting notifications for player-owned XS ships getting destroyed.
Fixed docking guidance lights leading to incorrect position when piloting capital ship.
Fixed ability to reassign and fire NPCs of other factions (problem introduced in 3.30).
Fixed ability to pause production modules of other factions (new feature in 3.30).
Fixed setting buy/sell amount handling of trade ware back to automatic also turning off offers.
Fixed renamed sectors showing their original name in Blacklist settings.
Fixed Object Info not available for stations in construction.
Fixed ship crew tab not updating when hiring bulk crew.
Fixed Show Tooltips option having no effect until new session is started.
Fixed poor performance with loadout display in certain situations.



Jocó!
A kavicsok mint olyanok a szimuláció része. Mármint annak a szimulációnak, ami az egész játékot visszafogja. És a CPU végzi a számításait. tehát az tök mindegy, hogy milyen vga-d van vagy mennyi memória. Egyszerűen kevés hozzá a cpu. Erre szoktam azt mondani, hogy azt a processzort ami ezt a játékot elvinné, még nem találták fel!
Miért tűnik fel a semmiből? Rém egyszerű a magyarázat. Mindenki tisztában van a játék terheltségével. leginkább a készítők. Amikor már szorul a nyakuk körül a hurok, akkor vissza vesznek a LOD-ból.
Magyarán egyre közelebb és közelebb kerül az a pont ahol megjelenik, vagy szintet lép a grafikai részletesség, hogy nyerjenek vele egy kis sebességet. Ha szűkebbre veszik körülötted a teret, ahol egyáltalán történhet valami, annál kevesebb számolnivalója van a processzornak!
Emlékszel arra modra, amire mondtam, hogy ne szokj hozzá, mert úgyis ki kell majd lőnöd? Na az pont ennek tesz keresztbe. Átírja a megjelenési határokat kb a duplájára. Így bevíve egy becsületes gyomrost a CPU-nak! "Nesze köcsög! Ezt számold, ki!"

4221. Áhá! Már látom a turpisságot! Egy rendszerben van a HQ és az építkezés? Mert akkor elképzelhető, hogy tényleg drónokkal gondolta a szállítást lebonyolítani. A baj, csak az, hogy tudtommal az most vissza van vonva. Vagyis elméletileg nem működik. Ja várjál! Most látom, hogy saját magának akarja leszállítani a cuccot! Igen. Én is megszívtam ezt nemrég. Sajnos valóban ki kell lőni, mert sosem fog megtörténni. Viszont a rossz hír, hogy nem tudom pontosan, hogyan oldottam meg. Elméletileg van egy biztonsági algoritmus beépítve a rendszerbe és előbb-utóbb dobja ezt a lehetőséget. Rá tudsz segíteni. Vagy talán rá is KELL. Úgy, hogy adsz pénzt az építésvezetőnek és engedélyezed az NPC-ktől való beszerzést. Egy idő után elengedi ezt a rendelést és készít újat. Csak ugye lehetőséget kell biztosítani a másik megoldásra, mert különben patt helyzet alakul ki!
RJoco
#4224
Tévedtem.
2 kellemes kékhalál sokkal jobb.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4223
esetleg nincs valami bogár a gépben ami ezt csinálja mert itt sunyiba valami kajálja a gép eröforrását.
#4222
Egy kufár volt........ xd

rájöttem ha kis állomásokat építek sokall kisebb a gubanc én ha valamit építek oda rendelem az építő hajóm az árat max ra teszem és a jó isten is az utolsó a listán az építmény sec alatt elkészül mindenki nekem szálit igaz mindenkivel ha lehet +30 vagyok.
RJoco
#4221
A képen jól látszik az elérhető készletnél, hogy maga a gyár fogja szállítani a 10k kockát. Alatta pedig az, hogy egy hajó fogja szállítani.
Utóbbi szállítja is, de mivel a gyár nem mozoghat, ezért nem értem a dolgot. Gondoltam, hogy esetleg drónokkal, de azok sem szállítanak.
De majd megnézem, hogy vannak drónok vagy csak beállítottam a létszámot, de nem teljesítette az igényt a gyár.
NPC nem kereskedhet az állomáson. Nincs is pénz adva az építkezésnek, mert manuálisan küldözgetem a szállítókat.
A gyárnak van pénze, drón alkatrésze és az újratöltést más fajoktól is igénybe veheti.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4220
Még egy dolog, és leginkább Istvántól várom a választ (most már nem csak erre). De aki érdemben hozzá tud szólni, annak is köszönöm!

Mitől van, hogy a kavicsok későn jelennek meg az űrben?
Gondolok itt arra, hogy a csörgőssel repesztek több ezerrel, aztán egyszer csak feltűnik előttem egy kavics, amit ilyen sebességnél már nem tudok kikerülni. Míg, ha messzebbről láttam volna, hogy ott van, akkor lett volna még időm manőverezni.
Baromi zavaró és nem tudom, hogy mi fogyhat el a gépben, mert mindenből van még.
A VGA 6 GB-os, de nem használ 5 GB-ot. Memóriából sem fogy igazán 10 GB-nál több (rendszerrel együtt).
Gyakran van, hogy rendszerbe lépésnél is eltelik több pillanat, mire megjelennek a kavicsok.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4219
Nekem még nem volt gondom a beragadásokkal. Szerencsére.
A nagyobb hajóval kevesebbet kell klikkelni.
Azért amikor 2400 Field Coil, meg kb. ennyi Shiled és Turret Component kell, akkor a kis hajókkal elég macerás kilogisztikázni. Főleg, ha nincs annyi hajó, hogy mindegyik csak egyet forduljon.
Amúgy SPL hajtóművel és tuninggal nem olyan rosszak. Ha én vezetem, akkor kaput sem kerülnek, mert én simán bemegyek szemből. Aztán, ha valami épp kijön belőle, akkor napuff. Leesik a pajzs, de eddig a hull még sosem sérült az első ütközéstől.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4218
Ha áramtalanítás után a biosban kell kezdened, az szinte ziher, hogy kuka az elem az alaplapon. Rajtad ugyan nem segít, de nem árt, ha kicseréled!

A 4209-et pontosítsuk kicsit. Ki, kinél foglalt le és mit? Ha az állomás, ahonnan szállítanának logikai nézetében az árucikk szögletes mezőjét (Raktárkészlet) lenyitod, akkor ott kellene lennie hajónévnek, hogy ki fogja vinni. Értelem szerűen ha van előtte felségjel akkor NPC, ha nincs akkor valamelyik saját hajó. Olyannal is találkoztam már, hogy egy NPC hajó szállított a saját gyáramból a saját építkezésemre. Egy kufár volt!

RJoco
#4217
Az állomáshoz nincs hajó rendelve. Minek is lenne, mikor a magától vásárlósdi nem működik. Eddig ilyet nem csinált. Ezért nem is értem, hogy miért pont most. És ráadásul a másik állomáson is ez van, csak nem foglalt le ennyi anyagot.
Slusszpoén, hogy 10k kocka nem is kell neki, hogy befejezze a jelenlegi építkezést.
Ráfognám a 3.30-ra, de az még nincs itt, én meg nem bétázom.

A lakóövezetnek mi köze ehhez?
Amúgy nem hiányzik, csak a legalsó szinten van(nak).

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4216
jöhetne a 3.30 már mert a 3.10 nem valami jó a 20 -as nekem nem jó mert gubancot csinál.
#4215
viszont ezek Shuyaku meg ami ekkora még az hajlamos beragadni kapuk köré ezért én kis szátokkal oldom meg az nem akad be és 3x gyorsabbak ha nagyon drága cuccot cipelsz oda leopárd kell .
#4214
nézd meg hogy az állomás vagy ami kéri az anyagot van e transzport hajó oda rendelve vagy elfelejtettél rakni neki vagy elvesztek, vagy hozd lejeb az árat be kell indulnia én így szoktam ha gond van.


a képen hiányzik a habitat L az nem kéne oda mert tuti hiányzik valami szerintem de a Jóózsf István próbáld kérdezni ö épít ilyen nagy kockákat .

Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.07.23. 16:09:52
RJoco
#4213

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4212
Inkább azt írd, hogy tudom kiszedni a beragadt cuccot?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4211
ez az x4 vannak itt még furcsaságok.
#4210
én is úgy vetem észre a csillag nem nagyon számít mert nálam is az de 5x-ős kerülő és oda megy be ahova nem kéne. ((((******** AI ))))
RJoco
#4209
Menten sírva fakadok.
Kedves állomások lefoglaltak x mennyiségű anyagot az építés számára. DE, HOGY A FENÉBE SZÁLLÍTJÁK ODA?!?!?!?!
Mert, hogy szállítás, az nem történik az állomás részéről.
Az egyiknél 10k okostégla áll talomban emiatt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4208
Ez komolyan hülye.
Látom, hogy merre jelölte ki az utat a gép a hajónak és azt is látom, hogy pont az ellentétes kapu felé halad a nagyon okos.
És 5 csillagos a kapitány....

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4207
Nincs is jobb egy kellemes kékhalálnál.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4206
A link nem működik.
Akkor lehet, hogy tényleg poti. Ez esetben egyszerűen meg kell nézni az értékét és olyat beletenni. Általában lineárisak mennek bele. Vagyis B-sek.

A billentyűzet egyáltalán nem vad ötlet. Van rajta egy win gomb záró billentyű. A G15-ön ez egy mechanikus kapcsoló volt. Itt sajnos már csak egy nyomógomb. Ha ez aktív, akkor rendszeresen problémákat okozott korábban.
Az alaplapon van kijelző, de általában nem mutat semmit. Mondjuk az is igaz, hogy ritkán nézem.
Ha hosszabb áramtalanításból indítom a gépet, akkor megindul egy pillanatra, majd leáll az egész, mintha kikapcsolt volna és kb. 1 másodperccel később indul is.
Már nagyon rég volt, de, ha jól emlékszem, akkor amiatt a bizonyos gomb miatt, teljes áramtalanításból mindig a bios-ban találtam magam először. És addig nem is volt hajlandó tovább menni, míg nem mentettem a bios beállításokat. Hiába indítottam újra.
A bios amúgy nincs széttúrva, egyedül a ventik vannak szabályozva általa.

Én még a nyugalom és az izgalom között tengődöm. A gép esetén most inkább nyugodt lennék, de egy új gép elég nagy kiadás lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4205
Neeeem. Ezeknek a "forgó jeladóknak" az az egyik tulajdonsága, hogy a végtelenségig lehet tekerni bármelyik irányba. Autórádióban rendre ezeket szokták alkalmazni.
Az enyémnek van két végpontja! És ellenállása is.
Toroid trafót 6 pengőért tekert nekem Kléh Gyuri-bácsi lőrincen. Remélem még él és folytatja áldásos tevékenységét!

Hogy a billentyűzet hatással lenne a gép indulására? Ez elég vad ötlet!
Van az alaplapon két számjegyű "debug" kijelző? Vagy sípolással jelez hibát?

A nyugalom és a béke sokat ér! Erre is "felnőttként" jön rá az ember, hogy inkább fizetünk, csak ne legyen feszültség. Míg a fiatalok azért fizetnek, hogy legyen!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.07.23. 06:03:08
RJoco
#4204
Az nem poti! Hanem Rotary Encoder a szép angolos megnevezés. Én ilyeneket is építettem a kapcsolótáblába.
Lényegében úgy működik, mint az egérgörgő. Az elektronika, szoftver érzékeli, hogy melyik irányba történt az elfordulás és mennyi. A programja alapján meg végrehajtja a műveletet.
Lényegében két nyomógombot is a helyére köthetnél, csak azt ugye nem forgatja a motor. Illetve, ha egybe van építve a motorral, akkor vagy olyat keresel vagy lemondasz a távirányítós hangerőszabályzásról. Nem is értem, hogy miért így oldották meg, de pont nemrég találkoztam ilyen megoldással.
Amire figyelni kell, hogy a tengelyátmérő megfelelő legyen. Ha a hossza nem is stimmel, ne legyen túl rövid és akkor vágható.
De, ha már úgyis eldöntötted, hogy veszel egy újat, akkor HAJRÁ!
Én nem tartalak vissza semmitől, nem is akarlak lebeszélni róla.
Végülis megvettem a lentebb említett tápegységet én is. Bár a játékon nem segített, viszont alapjáraton 10W-al eszik kevesebbet a gép, X4 terhelése alatt meg 40-50W-tal lett kevesebb a fogyasztás. És most már megbízom a tápban.
Ma érdekes dologra lettem figyelmes. Délelőtt jól futott a játék, majd egy újbóli bekapcsolást követően már nem. Eddig az volt a szokásom, hogy újraindítást követően újra játszani kezdtem, de sajnos sokszor nem volt jó. Most kikapcsoltam. Majd visszakapcsoltam és megint órákat játszottam gond nélkül.
A visszakapcsolásnál viszont érdekes jelenség történt. Megint a bios-ban találtam magam. Vagyis valamiért nem boot-olt rendesen az alaplap. Ez már nem az első eset és eddigi megfigyeléseim alapján talán a billentyűzet lehet a ludas. De ezt lecserélni nagyon macerás.

A toroid viszonylag ritka. Valószínű drága a gyártása. Sokkal egyszerűbb lehet egy normál trafót csinálni és egy jó zavarszűrést építeni. Legalábbis ez a tippen.
A Technics erősítőmben is normál trafó van. Dög nehéz, de gyönyörű tisztán tud szólni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4203
Sajnos azonban van abban valami, hogy kell hozzá a környezet és erre ötvenévesen kellett rájönnöm. Ahhoz, hogy "egyáltalán megszólaljon" a motyó, kell neki a póver! Van egy bizonyos tartománya a dobozoknak ahol élni kezdenek. amolyan "utazósebesség", ahol minden optimális. Az viszont már nem komfortos egy panellakásban. Vagy legalábbis nagyon keskeny a mezsgye. Pláne ha nem egyedül élünk...

Jajj! Csak még egy döfés. El kell döntenem, hogy akarok-e valaha is bakelit (Tudom, hogy vinyl) lemezjátszót kötni rá, mert az már a 150-es kategória. Igen van olyanom. Ugyan szétmállott a szíja, de ha valaki kérdezi, akkor van!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.07.22. 21:11:34
#4202
A poti helyettesítés, megfordult a fejemben, de valahogy nem terjedt el eléggé. Nincs támpont. Nekem már ez a mélység ismeretlen. De írtam is, hogy effektív nem kell bele poti, mert rövidrezárom és szevasz! Valószínűleg ez már az IC-s verzió, mert az elődökben ezerlábú volt. (Hat csatorna az hat csatorna) Ebben meg már csak három. Plusz kettő a motorjának. Merthogy motoros a szentem!

A toroidot azért dobtam fel, mert ITT bármelyik vasra kattintasz akkor találsz fényképet a belsejéről és szinte mindegyikben (még a millásokban is!) böszme trafó van, de csak elvétve toroid. Anno a videoton erősítőmben is toroid volt! EA 7386 S Én valahol itt megrekedtem. Nem vagyok audiofil. Minden más filségemet is tagadom a végsőkig! <#awink>

Nem voltam teljesen őszinte, mert ilyen egyszerű a sztori.: Történt ugyanis, hogy a májkrocopf és az ánusz, valamint a ríltek jóvoltából elkezdett hülyéskedni a hangkártya. Ezt részt mintha már tárgyaltuk volna... Sebaj ismétlés a tudás anyja valagát!
Szóval: Új hangkártya, Aztán sikerült bizonyos körülmények következtében újy elülső hangfalpárra is szert tennem. (Neeeem. Nem azért mert az egyik réginek szó szerint elégettem a magas sugárzóját egy hanggenerátorral. (Szerintem erről is beszámoltam már.) Most viszont van egy pár tuti hangfalam, amit nem tud kiszolgálni a haldokló hóka-bóka cucc. (Mellesleg egy Genius SW-HF 5.1 5000-ről beszélünk.) Kedvem is van, pénzt is tudok rá áldozni, kapuzárási pánikom is van! Úgyhogy vásárolunk. Ha kell ha nem! <#wink>
RJoco
#4201
Inkább kerülöm az egybe építgetést és beteszek egy plusz elemet.
Ez alól csak a HQ kivétel, mert ott magának a HQ-nak a gyűrűjével egyszerűen nem foglalkozom, annyi helyet vesz el.
Nem szeretném, ha a gyáraim okoznának később problémákat.
Bőven elég a hajókkal szívni, amiknek egy része belemegy egy másikba és onnan kezdve kb. irányíthatatlan lesz, míg ki nem mászik belőle.
Ez különösen egy ibolya leszakításánál para, mikor csak éppen 1 méter van aközött, hogy rám lő az L-es ágyú vagy nem.

Azért is szerelem át 3-as kampóra az egyeseket, mert szeretem dokkolva tartani a szállítókat. Így csak bepakolnak és már mehetnek is az útjukra.
A split 4-es vonz még, de annak is rengeteg hely kell.
Azért majd kíváncsi leszek, hogy a split XL-es csónakok hogy dokkolnak. Mert a csörgős oldalt áll a kampóra, nem szemből.

A tekercselt trafók közül még mindig a toroid a legjobb. De a mai készülékekben már kapcsolóüzemű tápegység található. Vagyis nincs nagy trafó, csak egy pici. Meg jó sok elektronika.
A potmétert nem tudod helyettesíteni?
A másik megoldás, ha megoldható, akkor IC-s ellenállásszabályzás. Így nem közvetlenül tekered a hangerőt, hanem egy IC adja meg az ellenállásértéket.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4200
Tekints úgy rá, mint ficsőr! Nekem tetszik, hogy ha egymásba lógatom a termelőegységeket, akkor kvázi új elemet alkotok vizuálisan.
A kampót azért kérdeztem, mert közismerten rosszul kezeli a dokkolásokat mostanság az Ego. Így inkább több hely legyen mint amire ténylegesen szükség van, minthogy várjanak egymásra az egyébként is döcögős szállítási folyamatban!
#4199 Na az az érdekes. Kis hunyorgással meg lehet magyarázni, de nem túl logikus, hogy olyan gyártási folyamat zajlik egy gyárban, amiről fingjuk sincs!

Tokra!
Nem az erejére van szükségem. Tizenéve nyúzok egy semmilyen kis házimozi szettet. Már rég a kukában kellene lennie. Talán huszonhat pengőért vettem, de legalább ennyit rá is költöttem. Búgott! Tekertettem bele másik trafót (toroidot (Apropó! Az már kiment a divatból, vagy már tudnak rendes trafót gyártani?))
Kicseréltem az összes kondenzátort nagyobb hőtűrőkre. A gyárkéményeket ki is vezettem egy másik térbe, hogy ne fűtsék őket a végfokok! Most már nem is búg!!!
de sajnos van egy Akhilesz sarka.: A fő potméter! Ez ha a fene fenét eszik elhagyja magát pár év alatt és már nem is tudom pótolni a szakszervizben, mert rég nincs nekik. Most megint ott tartunk, hogy lassan teljesen kuka lesz. Ezért úgy döntöttem, hogy nyugdíjazom. És kell valami ami betölti a szerepét. Ennyi!
RJoco
#4199
Vicces ez a hajógyártás.
Úgy látszik, hogy nem számít, hogy milyen BP-k vannak meg, mindent gyárt, amire megrendelés van.
Először ugye fura volt, hogy még semmilyen hajó modul BP-m nem volt pár tornyon kívül, de már gyártottam hajót másnak. Hajtómű BP sem volt.
Most néztem a listát, jó sokat gyártok és nem egy Unknown hajó szerepel ott.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4198
xd de olyan csend van itt, hogy még így sem tudnám használni.Hát ha meg kéred az ottani hivatalt betelepít 2-3 roma családot azok ezt a problémát tudják orvosolni náluk mindig zajlik az élet.
RJoco
#4197
Nekem a fülessel (felessel) három bajom van. Az egyik, hogy vezetékes. Legalábbis ami normális és biztos, hogy nem lesz késés, miegyéb, annál eddig csak vezetékessel találkoztam.
A másik, hogy így nyáron baromi meleg tud benne lenni. Már megint 27 fok van a szobában.
És végül, hogy nem hallok más, külső zajt. Pl. nem hallom, ha csöngetnek. Mondjuk ez este már nem gond.
Jelenleg leginkább az első, ami zavar mindközül.

Amúgy milyen cuccot használsz?
Szeretnék utánanézni kíváncsiságból.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4196
Jó cuccok ezek, csak ha nincs hozzá külön hangszigetelt szoba egy pincében, ahol meg lehet küldeni a szomszédok zaklatása nélkül, akkor nem sok értelmét látom. Én családiházban lakom, van pince is, meg külön szoba is lenne erre a célra, de olyan csend van itt, hogy még így sem tudnám használni.

Ezért én egy nagyon jó fejhallgató (nem headset és nem fülhallgató), + egy profi studió hangkártya/interfész mellett döntöttem. Ezzel a kombóval csodás a hangzás, semmi zaj, és nem is zavarok senkit, pontosabban, nem korlátoz a használatban az, hogy zavarok másokat.
Volt úgy 15-20éve egy Onkyo házimozi erősítőm (TX SR600?? ha jól rémlik), elég ütősen szólt, de mondjuk este amikor ráértem volna használni, már nem tudtam mert midenkit zavart, beleértve a családot is. Úgyhogy eladtam, azóta nem is volt ilyen szerkezetem.
RJoco
#4195
Kicsit nem figyel az ember és milliók állnak az állomáson.
Konkrétan a HQ-n 51 milla gyűlt össze.
Úgyhogy végre megvettem az L-es hajógyár modult pár hajó modullal.
Még a felfedezés előtt gondoltam, hogy megveszem a Vulture Sentinel BP-t, de mikor láttam, hogy 3 milla, inkább kerestem egy űrben lévőt és leloptam róla.
Annyi hajó gyártódik a HQ-n, hogy most meg a HP-ból van hiányom.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4194
Sajna az nem az.
De megnéztem, hogy mi is az az engedély.
Azzal a frakció minden állomásán láthatóvá válik az árukészlet és áruk.
Vagyis nem kell odamenni, hogy frissüljön az adat és nincs elévülési idő sem.
Kereskedésnél nagyon hasznos.

Ellenben akkor nem értem, hogy mitől tudok a Teladiknál teleportálni. Valahol valamit biztos, hogy összeszedtem.

Jah, az 1-es kampó azért került az állomásra, mert eredetileg csak nyersanyaggyűjtő állomásnak terveztem. De aztán elkezdtem bővíteni.
És most már úgy áll, hogy ki tudná szolgálni az állomás építős küldetések nyersanyagigényét. És sokkal jobb helyen van, mint a HQ.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4193
Ez komoly. Itt a kihívás. Minden lyukba valami. <#vigyor4>

A bontás egyáltalán nem logikus.
Először amúgy is le kell bontanom, hogy a helyére valamit tenni tudjak.
Mondjuk ez alól talán kivétel az, ha nem arra a csatlakozóra teszem a valamit, amin a bontandó van, hanem egy közelire, de a modul belelóg a másikba és ezért azt csak utólag veszem le.
Amúgy hogy is van ez? Simán engedi úgy letenni a modulokat, hogy az egyik a másikba lóg.
Ezt is elég gázul oldották meg. A játék még mindig nem képes normálisan kezelni a közeli objektumokat.

Fegyverrel még sok gondom nem volt, folyamatosan az EP hiányzik. Két gyár nem elég az M-es készítőnek sem, ha SPL MK4-es hajtóműveket pakolok a hajóimra.
És a Microchip-ből is hiány van, pedig arra már 3 gyáram is van.

Ezt az engedélyezést meg mindjárt meg is nézem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4192
Erősítő: Nekem inkább ez tetszene! (A jóistent, jézuson, szűzmárián, száddám husszeinen keresztül luciferrel) Mekkora kihívás lenne mindegyik lyukba dugni valamit! hát ez kicsit durva nem is készítetek még ennyi cuccot hozzá ide a vasaló is befér de a leendő fűkasza is a listán van már.
#4191
Érdekes ez az engedély - teleportálás párhuzam. Ha rájössz a mikéntjére mindenképp oszd meg velünk.
Nem merem azt mondani, hogy nincs összefüggés, mert mi van ha, de!?!?!?

Bontást mindenképp előre veszi. Logikus is, mert mi van, ha a lebontott részleg helyére akarsz építkezni?!?!?
Egyes kampót hogy jutott eszedbe alkalmazni? Mi volt benne a ráció? A játék megjelenése óta csak az "E"-ket használom. (A "T" túl helyigényes!)

A frissítéssel kapcsolatban bennem ilyenkor az merül fel, hogy: Ekkora gáz van, hogy nem tudtak egy hét alatt érdemben hozzányúlni, vagy egyszerűen csesztek dolgozni? Mellesleg az az egy hét már inkább kettő. Volt már olyan, hogy átcsúsztak a következő hétre, de akkor a hét elején ki is dobták...
Rutinból meg szoktam nyitni az ego béta oldalt, de már csak ahhoz van erőm (Vagy ehhez sem) és türelmem, hogy a "címeket" - hibajelenségeket elolvassam. Már megnyitni, hogy pontosan miről is van szó, csak akkor szoktam, amikor valami extrém hülyeséget sugall.

Játszani még ritkábban szoktam. Egy - másfél hetek telnek el, hogy elindítom. Ez a hajófoglalósdi nem köt le annyira. Elkezdtem bővíteni egy komplexet, hogy az is gyártson hajóépítéshez és a gyárak védelméhez szükséges csecsebecséket.
Jahhhh! És megint valami el van bakterolva a termelésben, mert a legújabb hajógyáramban le akartam gyártatni egy hajót, le is zongoráztam: Trallala-trallala, OK és ott is hagytam. Pár pillanat múlva nézem a térképet, hogy már biztos kész, de sehol! Be kellett mennem a hajóépítős menübe, hogy mégis mi van?!?!? És látom, hogy hiánycikk a fegyverösszetevő a gyárban! Az meg hogy? Ha tudnátok, hogy ez a cikk volt az egyik amiből kolosszális mennyiséget kellett leszállítani az egyik feladathoz, akkor ti is értetlenül néznétek! A lényeg, hogy tonnányi áll rendelkezésre az univerzumomban, mert mindenhol túltermelés volt belőle!
Tippem szerint a fejlesztők voltak olyan jó fejek, hogy ha már megszívattak minket azzal, hogy fel kellett húznunk temérdek termelőüzemet hozzá, akkor átállították a szükségességét - kiadósságát úgy, hogy el is fogyjon! Köszönjük Emese!

Erősítő: Nekem inkább ez tetszene! <#wink> (A jóistent, jézuson, szűzmárián, száddám husszeinen keresztül luciferrel) Mekkora kihívás lenne mindegyik lyukba dugni valamit!