X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Olyan jellegű lövedékeket lőtt ki, mint ami a Pulse fegyverekből jön.
Jó kérdés, hogy mi volt a pontos neve.
Az extension és save könyvtárakat is kitakarítottam az újrakezdés előtt. Természetesen csináltam biztonsági mentést, de csak ezért nincs kedvem visszatenni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Golyós? Miket nem mondasz?!?!? Honnan veszed, hogy van olyan? Neked volt olyanod?
Kristályt én sem láttam régóta! Pedig nemrég még keresgéltem is, csak úgy!
Kezdésnek a tudóst választottam, így a HQ már megvan, nem kell megkeresnem.
Kicsit fura így mod-ok nélkül, de egész jól el lehet lenni.
A kristály láthatóságot annyira visszavették, hogy egyáltalán nem látszanak. Egy darabot nem találtam.
Hol lehet olyan kézifegyvert venni, ami nem lézeres, hanem golyós?
A paranidoknál és argonoknál csak lézerest találtam.
25 m-re meg kell közelítenem a dolgot, hogy csináljon valamit. És durván bugos is.
A golyós 100 m körülről is hatékony volt már.
Az állomás szkennelésénél, illetve a rajtuk lévő jelek kereséséhez csináltak egy kis jelzőt. Asszem ez korábban nem volt. Viszont így egész jól meg lehet őket találni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Így nem is értem. Muszáj lesz kipróbálnom.
Amúgy is azon gondolkodtam, ha nem modolok be festést, akkor vajon hogyan lesz festésem. Mert nem tűnt fel, hogy a játék amúgy adna.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nem nagy ügy. Kiválasztasz egy listáról valami küldetést, választasz hozzá egyet a hajóid közül, elküldöd, és vársz, hogy visszajöjjön. Ennyi! Többnyire visszajönnek. Kapsz érte festést. Vagy fontos tuning alkatrészt.
Aztán jó pénzért megvehetem a képzett rabszolgákat.
Közben belefutottam pár új dologba. Az egyik, hogy az új, épülő állomáshoz rendelt hajók nem szállítja az anyagot. Pedig most minden rendben. Lehet, hogy ennek is kell egy újratöltés.
A már épülő állomásnak elkezdték a hajóim az SCA-tól venni a cuccot. Pedig a HQ-imnak van még bőven készlete.
Az SCA állomások megsemmisültek. Viszont mintha, a hajóik tényleg csak úgy teremnének. Elpusztítok 1 behemótot, erre máshol megjelenik két másik. Aztán lehet, hogy csak a véletlen és rengeteg a hajójuk. (Bár én ezt nem hiszem.)
Kapom a védelmi állomástól az üzit, hogy támadják. Mi a fene? Nézem térképen, sehol senki, csak az állomás remeg meg néha. Odamegyek hajóval, két Kha'ak lövi. Már egy modult el is pusztítottak. Két kis nyamvadt lila. Odaérvén az állomás el tudta pusztítani őket. Addig meg WTF?!
Mindjárt utána jön a következő üzi, hogy egy másik állomást is támadnak. Pont ugyan ez a helyzet. De oda már teleportáltam. Viszont itt is már csak akkor szólt az állomás, mikor egy modul megsemmisült.
Úgyhogy itt elég lett az aktuális játékmenetből.
Most azon gondolkodom, hogy újrakezdem mod-ok nélkül.
Csak amikor eszembe jut, hogy ez milyen hátrányokkal jár, hát nem is tudom. Pedig megnézném az online szekciót is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Háromig van lehetőség vanillában.
Hogyan lehet a leggyorsabban felhúzni ezeket 5 csillagra?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Mire odairányítottam volna a kobrákat, már nem kellett.
Nem reklamáltak, hogy támadás alatt állnak. Azt amúgy is csak akkor szokták, mikor már nagyjából késő.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Igen. Láttam a fogaskereket. De ez a hajó száz éve a rajomban van, tehát nem friss gyártású. És igen. Mindenképp 4.0 hozadéka!
A lényeg, hogy tudunk róla!
Nem tudom, hogy feltűnt e már és azt sem tudom, hogy ez a 4-es hozadéka vagy a bétáé, de egy ideje a gyártás részen legalul van egy fogaskerék.
Ott be tudod állítani az alapértelmezett fegyverviselkedést.
Ha nagy mennyiséget gyártasz, akkor nem kell egyesével vacakolni a hajóknál, hanem beállítod már eleve a megrendelésnél és úgy fog kigördülni a gyárból.
Korábban itt a Defend szerepelt alapként. Valamit eltolhattak a kódban.
Ha átállítom, akkor nem állíthatom vissza a "semmire"
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Lehet, hogy a kapitány állítgatná?
Mondjuk nem lenne hülyeség.
Egy szállítónak nem a harc a dolga. Akkor lőjön vissza, ha megtámadják, de azért meneküljön is. Viszont semmiképp ne ő kezdje a harcot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Gyorsan megnéztem a kapuőröket is, hogy ha náluk is ez van, akkor már rommá lőtték őket a Xenonok, de nem. Náluk minden rendben volt. Nem tudom mitől függ, hogy aktívak a lövegek, vagy sem.
Viszont hiba így is van.: Nem működik a pajzs és a kasztni állapot jelző csík. Olvastam is az Ego fórumon... De tapasztaltam magamon: Gé-móver! Száz éve nem haltam meg ebben a játékban!<#wink>#wink>
Tényleg a nyaggató volt az! Rajtakaptam, ahogy villog az ellenőrző ledje. Szétszedtem - összeraktam és jó. Kicsit össze volt sülve.
Ez egy új nyaggató, mert a régi már annyira szétizzadta magát, hogy alig akart kapcsolni. Ezt pár hónapja rendeltem, de csak most üzemeltem be. Ki tudja milyen előélete volt, mert Használt - újszerűként volt fent a dróton... Dzsob dán!
Mechanikus - optikai... Gumi nélkül csináljuk...
Nem csak ez van. Van olyan is, hogy magától elindul a DVBViewer. Ami szoros kapcsolatban áll egy médiacenter távirányítóval. Már azt is meggyanúsítottam, hogy esetleg meghülyült. Akkor is küld ki jelet, ha nem nyomok semmit. Vaaagy, ördög bújt a gépembe és majd egyszer megzsarol, hogy felvételei vannak rólam, hogy a kukacommal játszom!!!
Ideje valami tartósabbra váltani egy mechanikus keretében.
Vagy, öregszel és azt hiszed, hogy leütötted a billentyűt, közben nem is.
Vagy, olyan gyorsan gépelsz, hogy a gép nem tudja követni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Furcsa dolgok történnek mostanában nálam! Főleg amikor ide gépelek! Kimaradnak szótagok...
Illetve lehet, hogy a kavics üresnek tűnik, de ad loot-ot.
Erre akkor figyeltem fel igazán, mikor a kobrával elmentem kristályokat gyűjteni és a tornyait valamiért a tatyónak kinéző beállításra tettem.
Mindent lőtt, amiben látott valamit. Akkor is, ha nem volt benne kristály, illetve nem is bányászhajóról van szó.
Viszont gyűltek a tojások és Ladestone-ok. Meg természetesen a kristályok is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az sajnos úgy van, hogy az üres kavicsokat is lövi, ami az egész X játékos társadalom számára érthetetlen!!! Talán egyszer megírják jól!?!?!
Olyan mértékben harapódzott el a csetepaté Szentháromság III-ban, ahol az ingyen ladik is van, hogy szaggat a játék. Másodpercenként megáll egy másodpercre! Vagy ha nem, akkor tud akár 2-3 képkockát is! (Ebbe nyilván belejátszik az éppen folyó építkezés is!)
Ez a kisebbik baj! Merthogy a gyökereknek mindenáron az állomáson keresztül kell lőniük egymást és közben rommá lövik a modulokat. Nagyon bosszantó!
Meg is lett az eredménye a választásomnak. Már dúl is a háború. Nekimentek a Teladi-nak. Szépen hullanak a fogyóeszközök. Ki is bővítettem az Ingyen Ladik gyáramat, hadd szórja az "L"-es hajókat!
És mintha a teljesítmény is jobb lenne.
SETA térkép nézetben is simán 50 FPS megvan. Mikor egy-egy Xenon állomást vagy nagy hajót pusztítottam el, akkor röccent be egy pillanatra 20 alá.
Igen, kihaltak a Xenon-ok is.
Viszont, hogy ne legyen olyan unalmas, a Kha'ak-ok csak úgy itt-ott teremnek. Az állomásaik is.
Benéztem megint a türkiz tengerekbe és sokkal jobb az FPS, mint korábban.
A komplexem elkezdte behordani magának a cuccot. Bár érdekes, hogy nem onnan, ahonnan én számítottam rá.
A lényeg, hogy hordja. Egyenlőre.
Először az tűnt fel, hogy egy világ kereskedő hajó visz neki cuccos. Beállítottam egy nagy hajót csak úgy kereskedésre. Természetesen az 5 csillagos kapitány kell rá. Ez is elkezdte hordani.
Adtam az épülő komplexnek még nagy hajót, de a távolság nem stimmelt. Felhúztam a vezetőt 5 csillagra, így már oké volt.
Azt viszont nem értem, hogy a másik komplexem hajói miért nem hordják neki a cuccot, mikor ott is 5 csillagos a vezető.
A távolság is megvan. És az épülő sem innen hordja. Pedig cucc is van benne dögivel és jól be van állítva.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van pár hasznos extra infó rajta, de átrendezték.
Megcsináltam az első állomás teleportálós feladatot, ennek eredményeként elpusztult egy bányászom. Köszi kék lény.
A következő szinthez még szebb nyersanyagkészlet kell.
A kopasz nálam nem csinál semmit, csak a szokásos szöveget tolja. Mondjuk pirosban is van. Tekintve, hogy bedaráltam a kasztját.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az a furcsa, hogy hiába bújom az Ego fórumot, nem találok rá utalást, hogy ez az egész létezne. Vajon csak véletlenül indult be nálam, vagy kellenek hozzá feltételek?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2020.12.19. 06:17:16
Hát kellett negyed óra, hogy elintézze a dolgokat.
Én inkább a térkép alakulására lennék kíváncsi mondjuk kb. 1 óra SETA után.
Vagy keresned kellene egy Paranid flottát és megnézned, hogy merre mennek.
Esetleg a Paranidokkal szomszédos rendszert figyelni, hogy van e akció.
Nálam ez ugye felejtős, mert rajtam kívül senkinek nincs csatahajója.
Mondjuk, ha nem akarom ezt a szálat tovább vinni, akkor visszatölthetek egy olyan mentést, ahol még nem így néz ki a világ. Amit neked átküldtem csekkolásnak, az le van mentve máshova.
És ahogy néztem, egy-egy városháza elpusztítása még nem lenne gond. Simán elpusztíthatok egy hajógyár állomást is, a +30-ból max ötöt esik le.
A saját rendszernek két nagy előnye van. Az egyik, hogy ingyen foglalom a területet, a másik, hogy nem csesztetik a tulajdonos rendőrei a hajóimat. Viszont az én rendőreim csesztethetnek mindenki mást :))).
Ilyen szempontból kár, hogy az SCA-nak valamiért nem lett hajógyára. Ők vehetnék tőlem a nyersanyagot (mástól úgysem tudnák) és építhetnének hajókat más fajoknak, amiket még a rendszerben el is pusztítanék. Csak úgy dőlne a lóvé. Nem mintha bármit is vennem kellene. De ez ugye az emberek sajátsága. Halmozni, halmozni, halmozni és közben mindenki mást eltaposni....)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
El is mentem hozzá és innentől ködös a sztori. Beszélt az egyik csoportról a triumvirátusból, hogy háborúzni akarnak vagy mi a fene. Merthogy ott a sok csatahajó ami csak rozsdásodik, de mivel nem lövik szét őket leáll a gazdaság! És hogy valahogy le kellene foglalni őket. Össze kellene uszítani valakivel. És akkor jöttek a lehetőségek:
1; Argonokkal. Az jó mert úgyis ősi ellenségek sattara sattara
2; Teladikkal. Itt kicsit előjött a rasszista énje.
3, Magában a párbeszédben opció volt még a Terránok, de őket érthető okból nem lehetett választani. és a Split Patriarchy szintén nem voltak választhatók.
Mindegyik eshetőség végén megkérdezte, hogy ez a végleges döntésem, vagy meghallgatok esetleg egy másik variációt. Amikor elfogytak az eshetőségek, akkor felajánlotta, hogy:
4; MINDENKIVEL... ha ezt választottam lehülyézett, de kétkedve ugyan de elfogadta... Ezt választottam.
A következő történés, hogy várjak negyed órát... Vártam (A frászt! Közben elfoglaltam két kalóz hajót) Majd az idő letelte után kiírta, hogy a küldetés teljesítve. És ennyi!
Hogy ez mi volt?!?!?! Nem is értem! Véletlenül aktiválódott egy következő plot, vagy egy kis közjáték?
A beszélgetést felvettem. Ha nagyon kényszerítetek rá feltölthetem.
Mindjárt rá is néztem Steam-en, szép csomagajánlatok vannak.
Egyedül a Rebirth-ből pár "hanglemez" és a VR verziós X nincs meg.
Azt hiszem ezek nélkül is megleszek.
A csomagból az új DLC is már a könyvtáramban van.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Illetve itt a nagy és ködös rendszerekben vajon milyen energia termelődne?
Egy olyan helyzetet el tudnék képzelni, hogy csak pár rendszer lenne, ami nagyon tuti fénnyel rendelkezik és ezek a rendszerek tele lennének EC gyárakkal, de ez megint csak olyan mélység, ameddig nem fognak lemenni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A napelem elhelyezésében nem gondolnám, hogy szerepet játszana. Az túl mély lenne ehhez a játékhoz!
Az még gyanús, (Várható) hogy a meglévő gyárak munkásai éhezni fognak, mert belenyúltak az élelmezésükbe.
Még én sem indítottam. Talán a hétvégén.
Vajon lényeges lesz, hogy merre néz a napelem?
Vagy, hogy milyen csillag van a rendszerben?
Tekintve, hogy csak egy háttér...
De a fejlesztett dolgokra is kíváncsi vagyok.
Ideje megint életre kelteni a gépet. Egy hete áram nélkül van. Mondjuk mással sem játszottam ennyi ideje.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De majd kiderül.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Fixed ships with destroyed engines continuing to move.
Fixed capital ships not trading when player is around (problem introduced in 4.00).
Fixed several causes of performance issues.
Az első kettő rendben, de a harmadik inkább ijesztő! <#wink>#wink>
Turqoise Sea: nem, nem így nézett ki, sajnos az új köd rendszerrel néhány szektor szebb lesz, néhány pedig egyenesen ronda.
Előzőleg:
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Valamit biztos elnéztünk.
Érdekes egy hajó, az biztos. Ez kb. olyan lehet, mint Reunion-ban az elpusztíthatatlan állomások, hajók, mint pl. az Argon One.
Szépen néz ki a baráti viszonyod mindenkivel.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azért is érdekes ez a hajó, mert a Split sztori maradéka emlékműve. Amikor döntenem kellett, akkor ellenük tettem le a szavazatom. Ezért is -9 a státuszom náluk. Illetve: Ez sem igaz, de ez a hajó úgy tudja, hogy mi némileg haragban vagyunk!
A rangok az Extrém fájter és Extrém trédernél (X-TREME) fejeződnek be. Ezek a kifejezések a játékból valók. Ja mellesleg meg ez is a játékból van, csak nem publikus részen!
<t id="1001">Salesman</t>
<t id="1011">Advanced Salesman</t>
<t id="1021">Petty Vendor</t>
<t id="1031">Trader</t>
<t id="1041">Advanced Trader</t>
<t id="1051">Dealer</t>
<t id="1061">Advanced Dealer</t>
<t id="1071">Merchant</t>
<t id="1081">Advanced Merchant</t>
<t id="1091">Professional Merchant</t>
<t id="1101">Privateer</t>
<t id="1111">Advanced Privateer</t>
<t id="1121">Professional Privateer</t>
<t id="1131">Industrialist</t>
<t id="1141">Advanced Industrialist</t>
<t id="1151">Professional Industrialist</t>
<t id="1161">Entrepreneur</t>
<t id="1171">Advanced Entrepreneur</t>
<t id="1181">Professional Entrepreneur</t>
<t id="1191">Mogul</t>
<t id="1201">Advanced Mogul</t>
<t id="1211">Professional Mogul</t>
<t id="1221">Magnate</t>
<t id="1231">Shipping Magnate</t>
<t id="1241">Advanced Magnate</t>
<t id="1251">Professional Magnate</t>
<t id="1261">Ultimate Magnate</t>
<t id="1271">Tycoon</t>
<t id="1281">Shipping Tycoon</t>
<t id="1291">Pan-Galactic Tycoon</t>
<t id="1301">X-TREME</t>
<t id="2001">Harmless</t>
<t id="2011">Rookie</t>
<t id="2021">Skilled</t>
<t id="2031">Enlisted</t>
<t id="2041">Private</t>
<t id="2051">Sergeant</t>
<t id="2061">Lieutenant 2nd Grade</t>
<t id="2071">Lieutenant 1st Grade</t>
<t id="2081">Instructor</t>
<t id="2091">Senior Instructor</t>
<t id="2101">Captain</t>
<t id="2111">Veteran Captain</t>
<t id="2121">Marksman</t>
<t id="2131">Sharpshooter</t>
<t id="2141">Commander</t>
<t id="2151">Lieutenant Colonel</t>
<t id="2161">Colonel</t>
<t id="2171">Commodore</t>
<t id="2181">Vice Admiral</t>
<t id="2191">Admiral</t>
<t id="2201">Ace 3rd Grade</t>
<t id="2211">Ace 2nd Grade</t>
<t id="2221">Ace 1st Grade</t>
<t id="2231">Combat Ace 3rd Grade</t>
<t id="2241">Combat Ace 2nd Grade</t>
<t id="2251">Combat Ace 1st Grade</t>
<t id="2261">Ace of Aces 3rd Grade</t>
<t id="2271">Ace of Aces 2nd Grade</t>
<t id="2281">Ace of Aces 1st Grade</t>
<t id="2291">Supreme Veteran</t>
<t id="2301">X-TREME</t>
Igen az építkezésnél azt is figyelembe kell venni, hogy közben a komplex el is adhat az adott köztes áruból. Erre jó a manuálisan beállított eladási - eladhatósági mennyiség (Zöld) És igen. Inkább legyen több. Egyrészt, mert úgy ésszerű, ( Észszerű ) másrészt mert az is pénz!
Ha esetleg elfogyott a zöld zóna, akkor saját berkeken belül sem hajlandó "eladni" motyót a gazdasági igazgató! Pénz meg mindig legyen a tranzakcióra, mert ennél a játéknál sosem lehet tudni.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A játék szerintit nem ismerem.
Biztos, hogy van tovább?
Ez a pontosan kiszámolósdi elég necces.
Elméletileg elég Refined Metals modulom volt, hogy kiszolgálj a többi modult. Legalábbis a számadatok szerint pont nem volt differencia a termelés/felhasználás között.
Viszont általában a HP modulokból valamelyiknek mindig várnia kellett, hogy ismét legördüljön némi anyag hozzá.
Én általában az egyszerűbb utat választom és tervezek egyet az online tervezővel.
Aztán, ha valamiért bővíteni kell, akkor hozzádobálom a modulokat, majd, ha valamiből nem termelek eleget, akkor ahhoz is hozzádobok még pár modult. Inkább legyen több, mint kevés.
Viszont a tervezőben nincs lehetőség hajógyártásra tervezni a komplexet.
Így marad a tapasztalati úton történő bővítés.
Mondjuk, ha nagyon akarnám, akkor kiszámolhatnám, hogy egy fullos csörgőhöz mennyi anyag kell, és, ha ebből akarok 3 soron 100-at legyártani, akkor milyen készlettel és utánpótlással kell rendelkeznem.
XL-es hajók MKIII-as meghajtása eszméletlen sok EP-t el tud vinni. De már az L-es hajóké sem gyenge.
Ami engem nagyon zavar, hogy az állomásaim között nincs szállítás már megint.
Mivel úgysincs igazán senki, aki vehetne tőlem, ezért az állomások minden opciójában beállítottam a "nincs korlátozás"-t.
Elméletileg az állomás trade csoportjához rendelt hajónak szállítania kellene az épülő állomásom tüzijátékraktárába a motyót. De nem teszi. Hatótávon belül van.
Még csak a pénzre sem lehet panasz, mert egyrészt a sajátjaim között nincs fizetés (tapasztalat, amikor ez a dolog tényleg működik), másrészt van is egy pár milla adva az építkezésre.
200k HP-t meg nincs kedvem manuálisan leszállíttatni. És akkor még csak nagyon az elején vagyok.
De lehet, hogy megint a csúszkákkal csesztem el valamit.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Rontás:
Mátrix 79B
Az nem a max harci rang, mert csak a 24. a 30-ból!
Ezek a "Nagy tömegű teleportációs" fejlesztések nekem készen voltak. MINDKETTŐ! Mindkettő csak egy kattintás volt a 4.0 kiadásának napján!
Tehát visszadobta!
Nem jót néztél, mert a 15 rakéta alkatrész gyártó modul, pont irreleváns.
A mikrocsipbe biztos, hogy belenyúltak, mert az egy másik állomásnál is gond volt, amit még építek. Viszont ott eleve úgy zajlik az építkezés, hogy matek helyes legyen. Tehát, ha ennyire és annyira van szükségem, akkor annyi gyáregységet rakok, ami kiszolgálja... Erre kínosan szoktam ügyelni, hogy ne csesszek ki saját magammal!
A Fejlett Elektronikát az előző frissítésnél - peccsnél babrálták el. Vagy talán a 3.0-nál! A Plazma Vezető már volt probléma. Az valóban nem 4.0-ás.
A Scanning Array biztos, hogy nem volt gond!
Nálam a mentés jobbára 44 másodperc volt, most lemértem kétszer 39 - 40. Tizenhét másodperces mentésről álmodni sem mernék! <#wink>#wink> Mondjuk ha kiirtanám a világegyetem lakosságát...
Türkiz tengerhez kimehetnek, ott van is pár épülő állomásuk, ami még mindig nincs befejezve. Sőt, a java el sincs kezdve.
És a TRI kihalása óta építhetnek oda.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Most, a csaknem üres világban nincs 17 másodperc.
Elhagyatott Nemezisről és split hajókról nem tudok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A gyártási láncban szerintem eleve kevés modulod volt. És túl sok a 15 rakéta.
Nekem most csak az AE-vel lesz egyedül gondom.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2020.12.08. 11:04:22
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Vagy rosszul értelmezem?
Már csak egy kérdésem van: Mi döntjük el, hogy mivé formálunk, vagy meg lesz adva?