X4 - Foundations
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Csak azért írom, mert épp most néztem, hogy a térkép nem ugrál.
A bányász szépen kimegy a fenébe, bár nekem most épp egy kereskedőm volt kint a fenében, ahol állomás sincs és visszahívtam.
A szektor képe nem változott. Bezártam a térképet, megnyitottam ismét és a szektor képe visszaállt a megfelelő méretre.
A mellette lévő szektorban a bányászok elmentek jól a szélére. Míg meg volt nyitva, addig a szélén volt a pont. Mikor bezártam és megnyitottam, már kicsit kitolódott a szektor és beljebb kerültek a bányászok.
A lényeg, hogy nincs térkép ugrálás, szóval senki nem szabad, hogy ez zavarjon.
Szerintem.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Tegnap 3 P már elpusztította az amúgy jól felfegyverzett védelmi állomásom egyik védelmi modulját, mert a fejlesztők nem tudják normálisan megírni a játékot.
Odateleportáltam az egyik csatahajómra (130 km) és ahogy közeledtem az állomás felé, egyszer csak sikerült lelőnie egyet. Aztán a másik kettőt is.
Egy éjszaka alatt, SETA-val akár egy komplexet is lelőhet pár kis vacak.
És a szomorú, hogy a rendszerben két csatahajó is járőrözik és csesztek odamenni.
Valamint az állomás sem engedett ki drónokat. Csak mikor már ott voltam.
Te sokkal jobban elkóricáltál.
A térkép amúgy sem működik teljesen jól. És nem látom, hogy melyik hajód kóricált el, mert épp egyik sincs messze.
Lehet, hogy nem gáz gyűjtő volt, hanem érc. És épp ott találta meg a legmegfelelőbb helyet magának.
Volt, hogy egy grafikailag ábrázolt gázfelhőben leraktam egy bóját és nem jelzett semmit. Érc meg nem is volt a környékemen, pedig a térkép szerint mind a kettőnek lennie kellett volna.
Úgyhogy ilyenen már nem akadok ki. Inkább mennyen, mint, hogy nyersanyaghiányom legyen, ami még mindig nem normalizálódott rendesen.
Most, hogy a HQ-nak van már 120 kis bányásza, elkezdtem nagyokat gyártani. Úgyis kell 4 milla jég.
A népszaporulatnál meg van ugye az a kis rublika, amit be lehet pipálni. Jó múltkorában be is pipáltam, de tegnapra eltűnt a pipa.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jocó! Múltkor említetted, hogy nem zavart, ha elkóricáltak a bányászaid. Azért ezt ne nagyon csinálják! Mégis mi a túrót kerestek EGYÁLTALÁN a gázmezőn kívül? Pláne olyan messze!?!?!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.02.21. 07:11:40
Ezek szerint vége a kiküldetésednek? (Mármint civilben)
Mikor elfogadom, akkor a szükséges anyagoknál frissül a csúszka szerű izé.
Viszont sem az információs fülön, sem szállításnál nem frissül, hogy mennyi is kellene.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azok a hangok nem újak, csak eddig megúsztad! <#wink>#wink> Talán a játék keletkezése óta vannak!
Építkezés anyagigénye? Körülírnád?
"L"-es dokkolásban én sem értem, hogy mi a rendszer.
Az egyiknél nincs érc, pedig olyan lelőhelynél van, hogy ihaj, a másiknál nincs folyadék.
A terraformálás drónjaihoz használ fel valamilyen alapanyagot vagy csak úgy a semmiből építi őket?
Csak azért kérdem, mert oké, hogy pár milla jeget le kell szállítanom, de azt valamivel kell leszállítanom és ehhez drónokat használ ugye. És a feladatnál nem írja, hogy kellene hozzá más alapanyag.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Már rég automatizálni kellett volna mindent. Robotok gyártanak robotokat és javítják is egymást.
Új vacak, nem tudom, hogy mikor jött.
Mikor állsz a tuning asztalnál, akkor felettébb idegesítő hangokat hallasz. Nem is értem, hogy miért kell bele.
Most viszont már a Raptor hídján is hallom.
Az építkezés anyagigénye baromi lassan frissül. Ezt nem akarják megcsinálni?
Miért dokkol az L-es szállítom a gyártó modulba, mikor van 18 kampó, amiből legalább 10 mindig szabad.
Rohadjon meg.
Mikor nekiállok gyártani, akkor a 3 modulból csak 2 tud, mert a harmadikban áll egy hajó.
Nem ártana valami prioritást betenni rá.
Az állomás logikai nézetéből tényleg elérhető egy gombnyomásra a szabályrendszer. Viszont ennyi. Semmit nem állít be sehova, csak megnyitja a lapot.
Értelme nem sok.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Azt sem értette meg, hogy eleve sok volt a "követelmény" De látod, hogy a másik is bólogatott. Nem is értem ezeket az embereket. Mazochisták? Vagy ennyire unatkoznak, hogy ezzel akarnak foglalkozni.
Közben megszámoltam: 311 termelő üzem, plusz a hajó készítők van a komplexben 330 ember jut egy üzemegységre. Miért ne lehetne elég 100, vagy akár mivel nem a 21. században játszódnak az események, akár 10 ember is lehetne. Jó, most csak nyafogok...
Hülyék paradicsoma.
Eddig is szívás volt, ez nem balanc volt, hanem nerf.
Abban az esetben nem lenne vele bajom, ha olyan sebességgel jönne 1000 ember, amilyen gyorsan az építő fel tudja húzni nekik a kaja és orvosi cucc termelő üzemet. Csak a végsőt, nem az egész ellátási láncot.
Akkor azt mondanám, hogy egye-fene.
De mikor 50 percenként jön talán pár száz szolga. És ráadásul ezekkel kereskedni, illetve szállítani sem lehet őket, mivel nem a legénység tagja, így inkább nyűg.
A bal felső sarokban van rájuk nagyon brutál bónusz, csakhogy ott nem igazán fog semmit termelni a komplex, mert nincs minden nyersanyagból.
Nem foglalkoznék az egésszel, ha a hajók ellátása miatt nem kellene ilyeneket tartanom.
Bedobhatnád ötletnek, hogy oké, hogy ezt így eltolták, de akkor legyen már kapcsolható a gyártási moduloknál, hogy hova mennyi szolgát akarok. Vagy, hogy sehova nem akarok egyet sem, csak a hajó legénységi posztjait töltsék fel, mikor hajót gyártok.
Jah, a 30% meg 30%, teljesen mindegy, hogy mekkora a komplexed. Az illetőnek kicsit gondolkodnia kellene.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.02.18. 20:56:51
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Már hogy lenne jó??? A legkisebb baj, hogy elcseszi a komplexum dizájnját, és szerintem ezekre a munkásokra véletlenül túl nagy hangsúlyt fektetünk. Én inkább valami jelképesebb menyiségre gondoltam. Mondjuk ennek a tizede, de akár százada is. Szerintetek???
És ha már itt tartunk, a ribörszös verzió, ahol a munkások jelenlegi szerepét egy, vagy több specialista töltötte be, jobban tetszett. Csak akkor ugye nem kell élelmezni "senkit."
Utoljára szerkesztette: SANTANTICA, 2021.02.18. 18:53:43
A mohának mindig a déli oldala fás!
Van az Ego-nak saját sorozata, ahol kb összefoglalják miket lehet tenni ezzel a játékkal. Itt kezdődik.
Halovány elképzelésed sincs a játékról?
Ha valaki most kezdené a játékot, talál valami oldalt/videót/leírást, ahol az alapok elérhetőek?
Amik vannak YT videók azok "híres" streamerek hozzá nem értő "bemutatói" kb, amiből sok nem derül ki sajnos.
köszönöm
Utoljára szerkesztette: SANTANTICA, 2021.02.18. 17:47:04
A mohának mindig a déli oldala fás!
Nem. Benne van valahol (Én sem vettem a fáradtságot hogy megnézzem) a változás jegyzékben, hogy valamit módosítottak rajta... De ha nem lenne benne, mint ahogy a termelési módosítások sincsenek, akkor is észreveszem, mert látom, hogy ami eddig jó volt, az most nem jó. Azt az állomást különös figyelemmel kísértem, mert annál állítottam le a hajókereskedést, hogy visszatermelődjenek a raktárkészletek! Szóval nem én felejtettem a "konnektorba bedugni, vagy benzint tölteni bele." <#wink>#wink>
Annyira megérintett, ez a dolog, hogy nem is játszottam vele tovább. Teljesen elment a kedvem.
Ha már jegyzék, akkor például ezt én nem találtam:
És lőn: "
Esetleg a maximális százalékos értéket tolták volna ki?
Most nem néztem át igazán a változáslistát.
Amúgy örüljünk, hogy van változáslista.
Nagyon off:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Épp ma találkoztam egy olyannal, hogy a leírás szerint nem működött a tesztállomás.
Jött az emberke a kuncsafttól, övék a tesztállomás is. Majd telefonált, meg teamviewerezett egy sort, mire kiderült, hogy a leírás nem friss, kell extra táp és a kuncsaftnak még extrában kellett küldenie egy friss tesztprogramot is.
Mondja az emberke, hogy azért sem friss a leírás, mert úgyis hetente változik. Legalábbis a program.
Köszike! Így aztán lehet termelni. Meg eleve valahogy elindítani a termelést. És akkor más egyéb hibákról nem is beszélve, mert az emberke is nézett itt-ott.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.02.17. 22:02:50
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Hiányzik is.
De azért csepegtesd az infókat.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
"We are pleased to announce that both the X4: Cradle of Humanity expansion and the extensive 4.00 update for X4: Foundations will be released on March 16, 2021."
Így megint pár óra után a gáz részleg mintha rendben lenne, de nehéz megmondani, hogy ez az állhatatos küzdelmem, vagy a fejlesztők sikere. A szilárd részleg viszont csapnivaló. Egyszerűen üresek a raktárak! Ha hazajövök a gyárból akkor megpróbálom szondákkal...
Szóval haladhatok tovább és már látszik a vége! <#wink>#wink> (Az már tényleg a vége!!!)
Ui.: Még zajlik a feltöltés, aztán mire feldolgozza a jücsüb... Úgyhogy még ne nagyon bökdössétek a dejó linkjét.
Álom szépen működik minden! A bányászok dolgoznak mint a kis angyal! Soha nem volt ilyen jó a játék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
54 seconds ago · 16 February 2021 – 16:42:25 UTC
public_beta description: 4.00 Beta 7->8 (159.7M😎
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ennek vajon örülnöm kell? "Improved output of stations producing workforce resources to counter universal food shortage."
Egy kis vacak Kha'ak elpusztított egy egész védelmi modult, mire az állomás megszólalt, hogy baj van.
Ráteleportáltam az állomásra és mindjárt le tudta szedni.
Lehet, hogy nem ártana jelezni ezt a fórumon.
Jövő hét végéig biztos, hogy nem tudok játszani. Sajnos.
Aztán majd meglátjuk.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Egyébként is vannak, de elfelejtettem visszakapcsolni keret nélküli ablakra, mert úgy nem szaggat amikor felveszek teljes képernyőben igen!
A SCA és a Khaak nem kérdés. De öt darab FAF csörgő ne teremjen csak úgy! <#wink>#wink> Amúgy azóta nem jöttek. Kiszagolták, hogy készítettem nekik egy kis meglepetést öt moddolt csörgő (Miranda) személyében. Véletlenül az összes tuningot is megkapták, amit csak lehetett. Na azt megnéztem volna, hogy ezeken hogy verekszik keresztül magukat!
Amúgy megint történt valami furcsaság. Az az állomás amit lőttek egy kisebb komplex. Az összes kaját és drogot gyártja és fel is van fegyverezve fullra (HIGH) Amikor a térképen nézem akkor olyan, mintha a FAF csörgők állnának nyerésre, de ha odarohanok, akkor látom, hogy az állomás elég becsületesen osztja őket. Tehát tipikus IS-OOS jelenség, csak FORDÍTVA!
Teljesen behalt a terramatatásom. Bármit csinálok nincs eredménye és nem is veszi elintézettnek. Úgyhogy itt egyelőre megállunk. Pátyolgatom a komplexeimet. Próbálom visszatölteni a készleteket. Úgy, hogy a hajógyárakat leállítom. Egyébként ordenáré sok megrendelés érkezik. Részben ez is okolható a nyersanyag hiány miatt. Lehet, hogy nem az egész világot kellett volna választani?!?!?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.02.14. 17:12:20
Vagy pedig a kalózoknak van ugróhajtóművük.
Melyik küldetést nem sikerül megcsinálni?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nálad vannak ilyen csúnya mikrolagok, vagy nálam voltak lejátszás közben?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amúgy a Khaak-okkal nincs különösebb probléma. Csesztetik a bányászokat, de annyira vérszegények, hogy nincs veszteségem miattuk.
A raktár depóm köszöni jól van. Adja veszi a cucmákot!
Viszont az egyik terremütyürkélős küldetés állandóan beragad. Meg van az összes anyag a küldetéshez, el is kezdi legyártani a drónokat, de valahogy nem ér a végére. És akkor nullázódik a küldetés. Az anyag ugyan megmarad, de ha rányomok, hogy start, akkor elölről kezdi legyártani az 500+ drónt! Megpróbálom, hogy rányomok egy másikra...
Na most olyat mondok, hogy egyelőre magam sem hiszem el!
Építettem egy raktár-depót. Semmit nem gyárt. Kizárólag sóder és löttyöt ad(?) - vesz. (nem egy bonyolult cucc) Adtam neki tizennyolc bányászt vegyesen. Nagyon szépen gyűlnek a motyók benne. Önmagától nem adott el eddig semmit, de most figyelj! Viccből, merthogy úgysem működik, két bányászt (egyet-egyet) átvezéreltem a kereskedelmi osztályra. És láss csodát! Működnek. Felvettek anyagot elvitték és eladták!!! Mindjárt rájuk nézek... És igen! Még mindig csinálják!
Van fő sztori vonal, több is. Rengeteg mellékszál is.
Ha csak ezeknek a megcsinálásával foglalkozol, akkor is pár száz órát bele tudsz ölni.
Istvánra ne hallgass, csak túloz. Bétázik. <#awink>#awink>
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Jó, hogy nálad működik az "átutalás".
Lehet, hogy nálam is, de én nem szoktam azt kivárni.
A hajógyáram és az épülő komplexem között legalább megy a szállítás és így folyamatos az építés.
Viszont az épülő komplexhez rendeltem a szállítókat. Különben sok hülyeséget csinálna a játék.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Viccet félretéve: Március 16.-án kiadják a következő dlc-t. Annál több tartalom szerintem nem lesz, csak reszelgetés. Akkor érdemes lesz vetni rá egy pillantást. Lett hozzá történet is. Nem is gyenge. És szerintem, az új dlc-hez is lesz. Hogy mennyire hibamentes, azt el tudod olvasni,. akár ezen az egy oldalon is. Most a bányászok viselkedésével küzdünk. Nem sok eredménnyel. Épp azért jöttem, mert megint kaptam egy kisebb agyvérzést.
Ugyanis:
Az állomás a gáz és kőzet nyersanyagot a saját bányászaitól is "VESZI" Ez így elég furcsa, de mindig is így volt. Mostanság bekerült egy lehetőség a játékba, ami per-pill. nem működik. Mégpedig a bányászok szállítóvá avanzsálása.
Ezzel némileg összefügg, de nem feltétlen, hogy ugye a gyárnál a vételi lehetőség adott és kötelező az ércek és a gázok esetében. De, be lehet állítani eladási lehetőséget is. Az ember azt gondolná, hogy a kibányászott cuccot simán el is adhatja egy másik gyárnak. DE NEM!!! Ugyanis, a vételi és az eladási mennyiség nem keresztezheti egymást. Tehát nem fog többet venni a gyár annál a mennyiségnél, mint amit beállítottunk eladási mennyiségnek!!! (Amennyi felett eladhat belőle!!) Ez akkor is igaz, ha kevesebbért veszi. Mondjuk egy ruppóval, mint amennyiért eladja (Mint egy irgalmas szamaritánus) Egész egyszerűen, ha eléri azt a határt, nem veszi át az anyagot a saját bányászától!!! Na erre varrjon valaki gombot!
Ez hasonlít arra, amikor a gyár elláthatná nyersanyaggal a saját építkezését, de nem tudja, mert nem tudják megoldani, hogy eljuttassa az anyagot egyik raktárból a másikba. (Mintha "átutalná"😉 Egyszerűen nem tudják megírni. Most is benne van a játékban, látom is amikor építkezek, hogy megjelenik az "ígéret", hogy persze adjuk a ennyi, meg annyi deszkát, de kis idő múlva eltűnik és nem történik meg a "szállítás" Szóval nem megy, csak közvetítővel. Jön egy npc hajó és megveszi az adott gyártól, majd eladja ugyanannak a gyárnak az építési részlegének! ZSENIÁLIS!
Szóval vannak hibák. Vannak köztük hajmeresztőek, de ugye ez az X univerzum. Mindig is voltak és lesznek is benne fura dolgok. Ettől még bőven játszható! Csak nem szabad nagyon készpénznek venni, mert akkor jön a hajhullás és egyéb kóros elmebántalmak! <#wink>#wink>
Milyen állapotban van a játék, már bugmentes és kiforrott?
Játékmenet szempontjából egy óriási sandbox ahol nekem kell kitalálni mit akarok csinálni, vagy azért van storyline meg beépített célok?
A rombolókat betettem a megmaradt Xenon rendszer kijárataihoz.
Szomorú, hogy az SCA terraformáláshoz ki kell irtani őket.
Nálad 30, nálam több, mint 100.
Bár jelenleg a HQ-nak nem is lenne szüksége ennyire. A mennyiség nagyban függ a komplex elhelyezkedésétől.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A Trinity-s állomásnál pár óráig jól futott minden, de most gázhiány van. A rendszerből nem is jönnek ki a bányászok.
A Memory-ban lerakott HQ-nál érc hiány lépett fel. Egész addig, míg a terraformálós rendszerbe nem ugrottam.
Ott megoldódott az érc hiány és a gázokkal sincs gond. Előbbit helyben szedik, utóbbi esetén elmennek ide-oda.
Nem győzöm építeni a modulokat a HQ-ra.
Ha nem elég gyors az utánpótlás, akkor elvész a leszállított anyag. Nem egyszerre, de mindig egy kevés.
Az állomás áttekintő baromi idegesítő lett.
Eddig is variálta a sorrendet, de talán minden betöltés után csak.
Most majdnem minden megnézésnél másképp néz ki a vonalvezetés.
Az első lépcsőért az acsit én is megkaptam.
Gondolom teljesen mindegy, hogy mit csinálsz meg elsőnek, megkapod, ha valami kész.
Én a Hausing-ba raktam 10k-t.
Próbáltam a Clean Refinery-t, de ott volt ez az anyagvesztéses mizériám.
Most a Power-es részt nézem, de szerintem azt is elnéztem.
A hőmérséklet és vulkánikus tevékenység csökkentéséhez annyi anyag kell, hogy.... Lehetetlen. De majd csak meglesz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A megoldás az lehetne, hogy kirakni szondákat, de a hajóknál viszont lekorlátozni a távolságot. Mindegyiknél egyesével! Erre még alszom egyet. Lehet, hogy inkább készítek még száz vájárt és a nagy számok törvényére bízom.
Így egész jól normalizálódott a helyzet.
Meguntam, hogy a sárkányomra mindig rászállnak a kalózok, átültem egy raptorra.
Ezt támadhatják nyugodtan.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az új rendszer egyre ostobább. A régi sem volt a helyzet magaslatán, de nem csinált ilyen butaságokat, hogy egy helyre gyűjtött 100+ bányászt! Nem is értem mi lenne a célja a mostaninak!
Akkor a bányászok mégsem bányásznak?
Amúgy most, hogy így írod, nekem is feltűnt a múltkor, hogy bójalerakásnál sikerült egy küldetés.
De ezeket nem nagyon szoktam nézni, mindig van 40 körüli egyéb küldetésem.
Intézzek szállító drónt az állomásnak, adjak pénzt az állomásnak, adjak kereskedő hajót az állomásnak.
Warning! Cargo bay open, shields are down!