X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5365
Persze-persze. Ezeket mind megléptük. A cimborám játszik is vele. Sőt! Egyre jobban tetszik neki.
Nekem nem jött be. Ennyi.
RJoco
#5364
Már miért lehetne csak split fegyver rajta?
A teladik értelemszerűen teladi fegyvereket tesznek rá.
Te meg olyat teszel a sajátjaidra, amilyen tervrajzaid vannak és amilyet azokból fel akarsz rakni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5363
kérdés a teladi építményeken mért csak slpit beam & flak ágyú lehet ?
RJoco
#5362
Szerintem nem olyan rossz a fizika.
És én EA korában kezdtem vele játszani.
Mondjuk a beszerzése után ránéztem, uhhh, mondtam és elfelejtettem pár hónapra.
Érdekességek vannak azért most is benne.

Azt viszont nem értem, hogy miért akartok autót építeni, mikor ez egy űrös játék.
Jó, oké, tudom, beletették a bolygókat. Őszintén szólva hiányzott a fenének, de hát a nagyközönség a fene és mindenkinek BOLYGÓ kell az űrhajós játékba...
Na mindegy, építsetek repülő fúró hajót. Több energia kell hozzá, de sokkal mobilabb.
Amúgy van fúró autóról is fenn videóm szerintem.
A beüzemelése macerás volt, sok mentést igényel. SP-ben játszva természetesen. Multiban oltári nagy mázli kell hozzá.
Nem is véletlen, hogy a multis szerverek hamar kihalnak. A motornak vannak határai, pont, mint az X-eknél.

Ha szerveren játszotok, akkor kilépésnél a karaktered nem lép ki. És, ha meghalsz, akkor üres lesz a tatyó. Illetve ez sem pontos. A tatyó ott marad a meghalás helyszínén, amit a játék takarító modulja előszeretettel ki is takarít. Mást nem biztos, de a tatyódat tuti. Néha szeret átesni a cucc a felszínen is. Az űrben meg gravitációs tér hatására megindul.
A Föld szerű bolygón ki kell nyitni a sisakot, akkor nem halsz meg kilépésnél. Amúgy meg ugye a ruha energiája látja el a kobakod levegővel. Beszívja a levegőt a ruha és neked O2-t ad. Nyitott rostélynál meg nem.
Egyéb esetben meg kriót kell építeni. Energiaforrásra és O2-re kötni és abba beszállva kilépni.
A Föld szerű bolygón előny, hogy egy tartályt simán ventilátorral meg lehet tölteni, nem kell jég és O2-H2 generátor hozzá.
A szélmalmok meg konstans energiával látnak el. Akku sem kell melléjük.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5361
Az nem gyenge, amikor a két platformot illeszted!
#5360
Azokban a játékokban ahol van fizika, jobbára olyan amilyen. Nálam ez eléggé fekete vagy fehér kérdés. Mert vagy van és tökéletesen működik, vagy ha nem akkor inkább ne is legyen. A muris az a dologban, hogy a hófutó a legjobb, vagy épp a legrosszabb példa rá. Van, de olyan amilyen!
Nem tetszik a játék felépítése sem. Nem áll kézre. Mondjuk sokat nem próbálkoztam vele. Kúpban nyomtuk egy barátommal.
És akkor ott vannak az apróságok: Ugyan miért halnék meg a földön, amikor elfogy a ruhámból az áram? Miért vesztem el a hátizsákom tartalmát, ha kilépek a játékból?
Meg a komolyabbak: "Úgy nem építheted, mert amikor összerakod felrobban." Nem azért mert robbanószer van benne, hanem mert egymásnak feszülnek az erők, amitől szimplán szétesnek dolgok! És akkor nekem hátulról mellbe kell megdugni a FIZIKÁT, mert normálisan, ahogy az értelmes ember gondolná, úgy nem jó!

Az első nap után (kb 8 óra) töröltem a játékot. Aztán valahogy visszacsábítottak, Akkor 10-12 szenvedtünk. Tehát összesen van benne 20 órám.

Szóval... Talán egy tíz évvel ezelőtt ellettem volna vele, de ma már, inkább köszönöm nem kérem!

Cimborámmal egy napig küzdöttünk, hogy értelmes bányász autót építsünk. Nagyon csúfos kudarcba fulladt. De azóta megoldotta...
RJoco
#5359
Mi a baj az űrmérnökökkel?
Több, mint 1000 órám fekszik benne.
Ehhez képest X4-ben eléggé el vagyok maradva. 500 sincs szerintem.
Mostanában nem is kapcsoltam be a gépet, mert mélybúvárkodom PS5-ön. Meg legózom. Befejeztem a lambót, lassan nekiállok a hatalmas ezeréves sólyomnak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5358
Közben tettem két aprócska kitérőt az űrmérnökök felé, de agyvérzést kaptam tőle és inkább hanyagolom. Nem szeretem az öntörvényű játékokat. Pedig hát, a játékok zöme az, de ettől valahogy nem fogadom el.
Öreg vagyok már bohócnak.

Szállítás Láz Kettőre is ígértek egy NAAAAAGY javítás csomagot, de csak a bejelentés volt. Nem jött semmi.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.04.28. 16:51:45
#5357
Jaah. De ma végeztem is vele. Jöhetne egy-két béta ide, hogy el tudjam magam foglalni, mert a sörözéshez még hideg van... <#wink>
Ilyen kiadások után mindig tartanak egy hónap pihenőt a fejlesztők és utána kezdik a javításokat (4.1 - 4.2 stb.)
Bólogattam a problémákra, amikről beszéltetek... Mondjuk az automatikus kereskedő sosem volt a zsánerem!
RJoco
#5356
Pedig elvileg a leokézás előtt ott kellene lennie a szektor távolság beállításnak.
Mivel a parancsot a térképen a hajóra jobbklikkelve adod ki, így nézd meg a hajó infó paneljének parancs fülén, esetleg ott van a szektor távolság beállítás lehetősége.
Most így nem emlékszem rá pontosan és ma már nem ülök a gép elé.
Ha nem jön össze, akkor holnap írj egy újabb hsz-t és délután megnézem.
Feltéve, ha István nem lesz gyorsabb, bár ahogy nézem, nagyon belemerült valami havas talicskázós játékba.
Amúgy ezen a fülön látszódnia kell, hogy épp mit csinál. Az is, ha venni vagy eladni akar valamit.
Az, hogy nem mozdul, azt is jelentheti, hogy nem talált megfelelő üzleti lehetőséget.
De az is lehet, hogy ki kell helyezni pár műholdat, hogy lássa a dolgokat.
Esetleg neked kicsit körbejárni a területet.
Nem tudom, nekem sosem volt ezzel gondom. Csak kiadtam a parancsot és magára hagytam. Mikor legközelebb ránéztem, dolgozott. Illetve az értesítési ablakban mindig látható volt, hogy épp vett valamit vagy eladott valamit. Egy hajónál ez egyértelmű. Azóta ezt kikapcsoltam. Viszont a hajó infó fülén bármikor megnézhetem, hogy milyen üzleteket csinált.
Sokszor tudtam olyan állomásnál távolról vásárolni, ahol már rég jártam.
De sok állomásról loptam modult és bizonyos dolgot feloldottam azzal, hogy leszkenneltem a négy adatlyukat. Ne kérdezd, hogy mit, nem értettem.
Illetve az adatlyukak (nem EMP által készítettek) szkennelésével volt valami üzleti dolog is meghatározott időtartamra. De ezzel sem foglalkoztam igazán. A lyukakat a tervekért szkenneltem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5355
Nekem is az írásodtól.
Írj érthetően, mert így fogalmam nincs, hogy miről beszélsz és mi a bajod.
Nagybetűk, vesszők, kérdőjelek és pontok nagyon sokat segíthetnek, ha jól használod őket.
Vagy legalább egy-egy állítás után üss egy entert.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5354
Felturbóztam 3as szintre a pilótám, ki tudom jelölni az autotrade parancsot meg a cuccokat és a sectort is de azt nem engedi beállítani hogy hány sectort mehessen el, és ha leokézem is áll egyhelyben nem csinál semmit.

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5353
kezd ki hullani a hajam már.
#5352
na 1 kérdés meg építettem a kalickát van vagy 400 ágyú az építményen habitat & administation center is van dock is van be van álitva lőjön mindenre ami mozog de nem csinál semmit sem van 50 lézer Tower is melete csak a 28 vadász dolgozik ilyen kor mi van ?
#5351
rendben és köszi igaz raktáram 1 sincs még mert 1 épületet készíttetem edig mer újra keztem a napokban és meg semmi nincs.
RJoco
#5350
Szerkesztő nézetben törlöd a modult.
Az építő meg szépen visszabontja.
Legyen hozzárendelve.
A raktárból meg kiszedheted.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5349
egy kérdésem lenne hogy az elkészült állomást le lehet e bontani és hogyan de nem lelőni akarom a matit kéne vissza szerezni nem jót építettem.
#5348
csak az ego mikor csinálod az építményt nem látod hova kerül pontosan ez bosszant csak már régóta .
#5347
ez is nagyon jó tegnap össze futottam vele valahol mikor böngésztem.
#5346
Mondjuk itt pont jól jön az egyébként gázos "3D modell simán átmegy a 3D modellen" probléma. Ha nem menne át hanem beleakadna ahogy kéne, akkor 5 percen belül egy roncs masszává válna az egész és bedugulna mint borosüveg a parafadugótól. Amúgy rohadt jó megoldás, tetszik!
#5345
Ezt AkenBosch csinálta. Azt mondja már nem működik olyan jól, mióta a hajók jumpdrive-ot használnak a kapuk körül.


Más: Egy újabb nap, egy újabb trailer.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#5344
Hasonlót én is akartam, csak nem bírta a játék.

Az építmények azért elég jól behatárolhatóak és megfelelően lehet tervezni az ilyen eredmény eléréséért.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5343
A másik nézet nagyon hatásos egy jó farm ra

én ma meg terveztem csak sztrájkolnak a szálitok minden hol és nem építik.

csak az ego mikor csinálod az építményt nem látod hova kerül pontosan jó nagy baki a mai napig.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2021.04.22. 20:30:23
#5342
Vakuljak meg, ha magában nem okoz nagyobb kárt, mint az ellenségben. De csak az irigység beszél belőlem! <#wink>
#5341
Ez mekkora!
#5340
kapu védelem máshogy nem tudom le írni ez nagyon állat. Ha jó helyen van lehet kukázni rendesen.
RJoco
#5339
Nem tudom, milyen szoftverek kellenek rá.
Én minden hajómra minden szoftvert megveszek, a választhatóakból a jobbat/drágábbat.
Az AutoTrade parancshoz 3 csillagos pilóta kell, ami azt jelenti, hogy 3 rendszer messze fog elmenni. 5 csillag esetén 5 rendszer messze.
Pl. megmondom neki, hogy Argon Prime legyen a kiinduló rendszere és HP-val, C-vel kereskedjen. Akkor ettől a rendszertől számolva olyan messze keresi az üzletet, ami belefér a csillagjaiba.

Nem írtam elég érthetően?
Az állomás igazgatójának a szintjét húzom fel, de logikusan (jó, itt németben nem jellemző, még szoknom kell) az igazgatási (manager) szintjét és nem a pilóta, mérnöki vagy harci szintjét.
Ahány csillagja van az igazgatónak, olyan messze küldi el a hajóit.
Önálló bányászom nincs, mindegyik állomáshoz van rendelve.

JumpDrive nincs a játékban. Valami mást látsz.

A hekkelős küldiket imádom. Könnyű pénzszerzés, ha van törő cuccod.
Nem is értem, hogy nem sikerült.
Biztos, hogy jó állomásra mentél? Sárga csík ugye mutatja, így gondolom, csak jó helyen vagy.
Jó terminált is választottál? Ezt nem szokta mutatni sárgával.
A megfelelő feltörése utána kb. azonnali a küldetés elfogadása. Ha késés is van, akkor az is max pár másodperc, míg odaér a játék a számolásban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5338
Nah meg közben kipróbáltam egy hackelős küldetést, egyik állomás repair stationjét kellett feltörni, meg is találtam az állomást, feltörtem de semmi nem változott a küldetésben, ilyenkor mi van? Az állomás neve egyezett.

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5337
Az kemény.
A világ kereskedőhöz itt is mk3 software kell mint az előző részekben?
A bányászathoz meg a kereskedéshez is a pilot kell feltolni vagy mit néz?
Jump drive van a játékban? Látok hajókat ugrálgatni

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

RJoco
#5336
Vagy építesz egy állomást, a vezetőjét felhúzod ötösre, akkor 5 szektor távolra el tudja küldeni a hozzá rendelt hajókat.
Hozzárendelsz 100 bányászt, meg pár kereskedőt és meg van oldva a dolog.
Ha jó helyen van az állomás, akkor ez elég sok szektort jelent.

Nekem úgy 10 világ kereskedőm van, ezek közül sem mind 5 csillagos. Direkt úgy lettek elhelyezve, hogy a különböző fajoknál húzzák nekem a reput.
Legutóbb, mikor néztem, úgy 800 hajóm volt.
Csak a 3 nagy állomásnak van összesen legalább 350 bányásza. A negyedik épülőnek is van már 50 biztos.
Az új terrán állomásaimat még nem is számoltam ide.
A támadó flottáknak is csak a vezérhajói kaptak tanítást az alakzat miatt. A többiek nem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5335
Grand exchangeben nagyon jol lehet mineralt banyaszni, 3 reszes szektor ergo 0 csillagos banyaszattal is mindig talal anyagot meg vevot.

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5334
hát az ego kitalálta a játék idö meg hoszabitást a tanitásal sikerült ugynézki minden hajónál kell csinálni a tanítást ha van 100-200 hajó az = a szívroham e-nél az eve online is 10x jobb ott 1x kell tanulni csak.
#5333
A Boronos kuldit kell csinalni, oksa, rafekszem 😉

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5332
ok és köszi
RJoco
#5331
És az állomásaidra.
Meg egy idő és/vagy repu után más fajok állomásaira is.
A fejlesztés szekciót nézegesd.
A boronnak kell anyag. 3-as szinten a teljes Xverzumon átteleportálhatsz.
1-es szinten úgy 1 szektornyit.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5330
Sajat magam ra transzportalhatom a transport to parancsal barmelyik hajomra.

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

RJoco
#5329
Térkép nézetben klikk a hajóra, majd a megfelelő hajógyáron jobb klikk és ott lesz az eladás.
Érdemes először leszerelni, így több pénz kisajtolható belőle.
Mindegy hol a hajó, akárhol eladhatod, nem kell az eladás helyszínén lennie.
Érdemes ott eladni, ahol a legtöbbet kapod érte.
És pilóta sem kell rá, hogy eladd.
A transzportot nem értem.
Hajók között akarsz mozgatni vagy magadat akarod mozgatni?
Egyikhez sem kell kraftolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#5328
Pedig nagyon egyszerű.
Felhívod a kapitányt, majd harmast nyomsz.
Valami Train employee felirat lesz.
Ezen belül ki tudod választani, hogy mit akarsz neki tanítani.
Utána megadhatod, hogy hányas szintre akarod tanítani.
Mindig olyan csillagos könyv kell neki, amilyen csillaga éppen van.
Amúgy szerintem a mod leírásában benne van, hogy működik.
Nekem elég egyértelmű volt.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5327
Hajóimat hogy tudom eladni, mert csak upgradelni meg venni tudok?
Transport tohoz mit kell craftolnom?

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

#5326
meg tudja magyarázni valaki ezek a könyvek hogy működnek mert végre meg van egy helyen az egész meg is vetem teladiban de nem fogadja el csak 1 et de a többi hajó sem van valami leírás eröl valahol ?
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2021.04.19. 19:24:22
#5325
frissíti csak nem úgy mint a steam a dlc is 2-3 nap után tudtam letölteni csak igaz nem mindig van időm rá figyelni.
RJoco
#5324
Akkor miért nem friss a játékod?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5323
nekem gog version van nem virágbolti
RJoco
#5322
A steam automatikusan frissíti, hogy nincs neked meg?
Ha esetleg virágbolti, akkor meg ne csodálkozz a hibákon.
Bár a 4.0 megvariált ezt-azt, főleg a bányászok és a gyártás terén, de a kereskedőkkel nekem nem voltak gondjaim sosem.
És gyártásnál is csak több bányász kell, hogy biztosítani tudják a nyersanyagot a moduloknak, illetve több modul, hogy eleget gyártson a következő modulnak.
A béta alatti csúnya hibát, melyről igencsak sokat írtunk itt Istvánnal, te meg sem tapasztaltad.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2021.04.18. 19:45:24

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5321
Másfél hete volt a 3. gyorsjavítása. ez nekem nincs sajnos akkor nem tudom mi a baj a játékkal eddig jó volt míg a 4.0 ki nem jött. Nekem ez a version fut 4.0 (432831)
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2021.04.18. 13:51:21
RJoco
#5320
Semmiféle tetemes hiba nincs.
A 4.0 már vagy egy hónapja megjelent.
Másfél hete volt a 3. gyorsjavítása.
Úgyhogy nem tudom, miről írsz itt.
Az, hogy mi bétázunk, nem jelenti azt, hogy mindig béta fut a gépen.
Jelenleg nincs béta alatt semmi.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5319
szerintem azért mert ti bétáztok és javítások vannak a hibára kicsit viasza olvastam a 4.0 meg jelenéséig nekem nincsenek javítások . Viszont tetemes a hiba ezért nem lehet játszani.
Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2021.04.18. 09:05:43
RJoco
#5318
Nem tudom, mi a gond nálad, nálam jól működik.
Valamit nem jól csinálsz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#5317
most újra kezdtem a teranal a mod él de nincs a boltban 1 könyv se csak basic seminar van semmi más vetem be tanitotam de csak 1 helyben pörög a hajó, nagy mákja van a játéknak mert nem ⚽ mert repülne. De lehet lekel tenni mert nincs rendben itt valami.
RJoco
#5316
Persze, hogy venni kell a könyvet. Írtam is.
Megveszed, majd tanítod.
És megfelelően beállítod.
Nekem simán járkálnak a kereskedőim és csepegtetik a lóvét.

Warning! Cargo bay open, shields are down!