7248
Egosoft X4
  • Jóózsf István #5847
    Persze! Itt: \Documents\Egosoft\X4\YourSteamID)
    Van egy: config.xml
    Amibe be kell írni ezt a sort: <stationeditor_freecam>true</stationeditor_freecam>


  • RJoco
    #5846
    Megnéztem ez az új építős ficsőrt, de úgy látszik, hogy valamit aktiválni kell, lehet, hogy azzal az XML-es szerkesztéssel, mint a korábbinál, mert nálam nem működött a dolog. A sima összekötőt sem tudtam úgy forgatni, mint a videóban a gyerek.

    Közben ránéztem, hogy a kábeles hőmérők mennyire is pontosak és van közöttük egy 1 fokos eltérés.
    A zaj kérdéssel még nem foglalkoztam.
  • RJoco
    #5845
    Csak a legfontosabbat nem mutatta, a gyárakat, lakóhelyeket.
  • Jóózsf István #5844
    Így már el sem kell indítanom!
  • Jóózsf István #5843
    Jahogyúgy!?!?!? Az úgy kicsit necces. Azzal nem számoltam, hogy a gpu pumpáját nem tudod kivonni a forgalomból.
  • RJoco
    #5842
    Nekem a 4 éves pumpám sosem kerregett. A nagyobb gond, hogy eltűnik belőle a folyadék.
    Kíváncsi vagyok mi van belük, szét fogom szedni.
    A lerakódott dolgok lehet, hogy nem is a vízből vannak, hanem valami kopó alkatrészről vagy gyártási anyag maradt a rendszerben.
    A víznek az lenne a lényege, hogy a hűtendő cucc hűvösebb legyen és a zaj se legyen akkora. De sajnos ez már nem így működik.
  • RJoco
    #5841
    A pumpák esetén nem tudom. Az biztos, hogy jobb megoldás, ha egy pumpa van, viszont akkor a GPU-ra kell egy blokk.
    Szerintem még mindig jobb, ha két pumpa dolgozik, mintha az egyiknek tekernie kellene a másikat. Jelen esetben.

    Arra is gondoltam, hogy az akvárium háromnegyedébe teszek egy 5 cm-es elválasztót és csak az alján hagyok egy rést, amin átfolyik a víz az 1/4-be. Utóbbiból megy a gépbe a víz. Így elvileg csak a leghidegebbet fogja elvinni. De aztán lehet, hogy rosszul gondolom.
  • MarkBlade
    #5840
    A viz tele van szennyeződéssel. Tudom hogy ez speckó víz de akkor is. A pumpa résznél rakodnak le a szemcsék. Aztán elkezd romlani a teljesítménye. Hangosabb lesz.. kerreg. Akkor már tudod hogy baj lesz. Mondom nagyon jól néz ki a vízhűtés de a mostani technika már azt a hűtést a levegő is hozza halkabban akár. Soha többet vizet. Legalábbis en így gondolom.
  • Jóózsf István #5839
    Az a pumpa dolog érdekelne. Ha kifejtenéd...
    Az tény, hogy macerásabb a víz. És a meghibásodás is jellemzőbb. Elfáradó fittingek...
    Azt azért nem gondolnám, hogy nem lehet hatékonyabbra megcsinálni mint a levegőt. És valóban indokolatlanul drága. Nekem ne mondja azt senki, hogy pont a leggyengébb láncszem a gépezetben, ami törvényszerűen tönkre is megy, 3-5000 forintba kell hogy kerüljön!!!! És kell belőle 10+ darab!!!
  • MarkBlade
    #5838
    A levegő hütés mostmár sokkal jobb mint a víz. A víz nagyon jól néz ki viszont sokkal költségesebb, több a meghibásodás, és már hangosabb is. A pumpa kb 2 évet bír. Aztán jön a szívás vele.. tapasztalat.
  • Jóózsf István #5837
    Így van. Amíg be nem indul...

    Természetesen nem úgyértettem, hogy egymással szembe kötnéd be, hanem, nem tudnád őket úgy összehangolni, hogy pont ugyan olyan teljesítménnyel működjenek és egyik a másikra rádolgozna. Nem vagyok benne biztos, hogy ez egy egyszerű rendszerben működne. Hosszú távon biztos nem.
    A csövek elrendezése is csak részlet kérdés. Nyilvánvaló, hogy ami kivezet az akváriumból, az jöjjön alulról, így (hátha) hideg vizet szív...

    Tulajdonképp feltaláltad a kurvadrága és feleslegesen bonyolult akvárium fűtést!
  • RJoco
    #5836
    Nem egymással szembe kötném sorba a két pumpát.
    Az akváriumból jövő csövet amúgy is az aljáig akartam dugni, mert ott a leghűvösebb a víz. Amíg be nem kapcsol a padlófűtés...
    A lényeg, hogy az alján csinálhatok akár egy ívet is, így a cső vége felfele néz. De szerintem, ha egyszer nem levegős a rendszer, akkor után a nem is lehet már az.
    Az akváriumba menő csövet meg talán elég 5 cm mélyre dugnom, így onnan sem kaphat levegőt.
    Aztán a pumpa vagy képes forgatni a vizet vagy nem.
    Kipróbálni úgysem működő procival fogom.
    Sőt, a régi gépem maradékát nem vitték el, így szétszedhetem a régi vizes cuccot és kísérletezhetek anélkül, hogy a gépemet csesztetném első körben.
  • Jóózsf István #5835
    Semmiképp nem javaslom, hogy sorba kösd a két pumpát! Egyik a másik ellen dolgozna.
    Szerintem nem lenne gond a kiemeléssel. Inkább azon törd a fejed, hogy töltsd fel a rendszert úgy, hogy lehetőleg egy pillanatig se fusson szárazon a pumpa!
  • RJoco
    #5834
    Nem is tudom, hogy én mit várok itt. Akár most is megcsinálhatnám. Csak csövek kellenek meg illesztők.
    Azon gondolkodom, hogy az AIO pumpák elegek vagy kellene valami komolyabb? Az akvárium magassága van vagy 30 cm. Onnan valahogy ki kell emelnie a vizet. Esetleg egy új pumpa, de akkor milyen tudással? Vagy kössem sorba a mostani kettőt?
  • RJoco
    #5833
    Így, hogy írod, nagyon hajlok rá én is, de most jött egy hirtelen lehetőség, így másra megy el a pénz. Mondjuk, ha nagyon akarnám, akkor tudnék venni egyet, akármi is legyen. De nem akarok. Majd eljátszom a mostani konfiggal, hátha csendesebbé tudom tenni.

    Az is megfordult a fejemben, hogy sima léghűtéses VGA-t veszek, a procin meg cserélem az AIO-t egy Noctua NH-D15-re.
    Ahogy nézegettem, nem gyengébb, mint az AIO (és nem is lenne hangosabb), viszont így egész zárttá tehetem a gépházat. Levegő be elől, felül zajszűrős panelokkal zárom, az oldalai eleve zajszűrősek. Por sem hullik bele, elöl meg alul van porszűrő.
    Ha kell előre még zajszűrős ajtót is felrakhatok, de akkor csak az ajtó mellette tudják beszívni a levegőt a ventik.
  • Jóózsf István #5832
    Nem rossz az elgondolásod. A hűtésnél elsősorban a tömeg számít!
    A léghűtésnél is. A folyadéknál meg egyértelmű. Azért is emeltem ki külön a tartályt, mert az is inkább tárolja a hűtő tömeget, meg légmentesen tartja a rendszert. A két radiátor dettó.
    Megtehetném, hogy két szál csővel bekössem a vga-t a mostani rendszerbe, de inkább eljátszadozok vele. Ahogy mondtad flexi csövekkel. A funkció lesz a lényeg nem a bazári parádé.
    Meg aztán, bárki bármit mond, így kordában lehet tartani a zajt.
    Nem az a kérdés, hogy megcsinálom-e, hanem, hogy mikor?
  • RJoco
    #5831
    Ja igen, nálad a VGA is fűt. Nálam a GPU melegét kinyomja hátul radiátoron keresztül egy venti.
    Nézegettem videókat, meg itt a hardveres részen is érdeklődtem és arra jutottam, hogy az épített víz fölösleges. Nem hoz annyi hasznot, ha egyáltalán hoz az AIO vagy hibrid VGA-hoz képest. Mutogatásnak nagyon jó, meg kihívás megépíteni. Én max az utóbbi miatt csinálnám. És abból is lehet, hogy csak a gumi csöveset. 6800 XT gyári vizesblokkal van már 1500-ért. A nagytesó ugyanettől a gyártótól 2500.
    Nemrég láttam levegős hűtésű 3090-est, ami nem is volt forró és a hangra sem panaszkodott a tesztelő.
    Amúgy olyan elvetemült ötletem támadt, hogy mi lenne, ha egy nagy tartályba engedném a folyadékot és onnan is jönne. Hűtés nélkül az is átmelegedne, csak kérdés, hogy mennyi idő alatt. A nagy tartályt úgy értsd, hogy valami 30 vagy 50 cm-es oldalakkal. Van is egy baromi nagy akváriumom. Egyik oldalt fent befolyik a melegvíz, a másik oldalt alulról meg kiszívja a hideget.
    Esetleg a körben az akvárium elé tenni egy radiátort lassan forgó ventikkel. Mondjuk autóradiátort :))))
    A paraszt épít valamit 9 ventis radiátorral. De sajnos még mindig nincs videó a fojtatásról, pedig nagyon kíváncsi lennék rá.
    A két radiátoros megoldásokkal az a gond, hogy az egyik radiátor bemegy előre, onnan meg befújja a venti a levegőt a gépházba, majd úgy fel a másik radiátorra, amin keresztül távozik. Pont nemrég néztem egy ilyen videót a paraszttól. Egymás után volt kötve a CPU és GPU. Egész barátságos volt mind a kettőnek a hőfoka. De nem új generációs cucc volt, ha jól emlékszem.
  • Jóózsf István #5830
    Fel megy az a radiátor hőfok 43-ra is, ha a vga izomból megy, mert a gépház tetején van és azon keresztül jön ki a meleg. Tehát (majdnem) minden hő ami bent keletkezik...
    De már tervezgetem a komplett vízkört ami hűti a CPU-t és a VGA-t is két radiátorral, rendes víztartállyal. Ha majd lehet kapni elfogadható áron videokártyát. De attól tartok az már csak jövőre lesz! Akkor meg már jön mindenből új.
    Új processzor foglalat is, hogy fene ott enné meg ahol van! Mert akkor ugye új lap is. Amiknél mostanság szépen elszaladtak az árak.
  • RJoco
    #5829
    Igen, ez már volt téma a múltkor.
    Azt sem szeretem, ha a proci 80 fokon megy, de majd megpróbálok valami értelmesebb karakterisztikát beállítani.
    De ugye nem a tevékenység alapján állít fordulatot, hanem procihőfok alapján.
    Ha már ilyen meleg, nekem az lenne a legjobb, ha egy bizonyos hőfokon tartaná és nem változtatná olyan durván a ventik fordulatát. Ezt hiányoltam a korábbi procinál is. Az ingadozást elkerülendő alacsonyabb hőfokon megy a proci, ha magasabb fordulatra rakom a ventiket. Így amikor megugrik kicsit a terhelés, akkor a procihőfok is, de, ha elég magasan van az állítási küszöb, akkor a ventik lehet, hogy nem. Ezt kell kikísérleteznem.
    A pumpa nálam fix fordulatú és nincs hangja.
    Az érzékelőket meg nem mértem be, így nem tudom, hogy egyik a másikhoz képest mennyire pontatlan és úgy alapból mennyire pontatlan a kettő. Amúgy max 1 fokos eltérést szoktak mutatni, de javarészt inkább ugyanazt az értéket.
    Nálad azért látni, hogy a radiátor felmelegszik 36-38 fokra is. Én az enyémet ilyen melegnek sosem láttam.
    Ha biztosan tudnám, hogy 90 fok fölé nem megy a proci és ezt bírja, mert jó neki, akkor sokkal nyugodtabb lennék.
  • Jóózsf István #5828
    Szerintem magasra állítottad a ventilátorokat. Tudom, hogy ez nemrég volt téma, de próbáld meg 1000-1200 körül járatni őket. MAXIMUM! Mondjuk engem már az ezer is "zavar", de arról még könnyen megfeledkezem játék közben.
    Nálam úgy van belőve, ha nincs terhelés, akkor 6-700 körül lehelnek. Ha van valami tevékenység a gépen, ami már tényleg igényel némi erőt, akkor megy fel 900-1000-ig. (illetve most nyáron 1200-ig. De télre visszaveszem ezerre.) Ezekkel az értékekkel vígan elvagyok. A processzor sajnos ilyen. Akkor is felveszi az üzemi hőfokot, ha jégbe fagyasztod. Ilyen a konstrukció.
    Nyugodtan vedd vissza ventiket.
    A pumpáról annyit érdemes (Mivel ahány pumpa, annyi fordulat) Ennek 2800 a max fordulata. Azt sem hallom!!! Alapból 1600-on megy és processzor hőfoktól függően megy a maxig. Imigyen.
    A CPU ventilátor van a radiátoron.
    A be - ki érték meg a radiátor hőfoka.
  • RJoco
    #5827
    Nem, nem.
    Sosem mondtam, hogy új a gép.
    Az alaplap, a proci, meg a rajta lévő vízhűtés új. Illetve a régi 2x8 GB mellé bekerült új 2x16 GB.
    A gépház és VGA viszont ugyan az.
    A VGA radiátorán lévő venti a régi alaplapon nagyon jól be volt lőve. Az újon a fene tudja mi van, így fix 1400-on pörög. Lehet, hogy ez lüktet. Nem sikerült pontosan kihallanom.
    Azt nem tudom, hogy az alaplapnak van ventilátora vagy nincs, de, ha jól rémlik, akkor talán van.
    Az új vizes blokkra meg nem a bequiet 1600-at is pörgő ventijei kerültek fel, hanem a noctuák, amik úgy 1400 körül tudnak max. A pumpa meg fix fordulatú.
    Viszont a proci annyira melegszik, hogy nem is kell a játéknak futnia, elég, ha elkezd valamit csinálni a víruskergető vagy frissít a steam, a win kompatibilitás izéje meg elkezd dolgozni és a proci máris pörög. Pedig csak éppen egy szál mozdul ki, de a maxot meg sem közelíti.
    Szóval nem csak játék alatt hangos, de játék alatt mindenképp hangos.
    Viszont inkább legyen hangos, mint halkan lüktető. Egyik sem jó, de utóbbitól pillanatok alatt kikészülök.

    Mondanám, hogy csak az, mert be sem kapcsolom hetekig, a PS5 meg teljesen halk, viszont a melóhelyen folyamatos a zúgás. Ott sem kellemes, de a fizu kell. A sípolást meg nehezen viselem, vettem is zajvédő fülest. A kollégák néztek is, de kit érdekel, ha nem fáj a fülem. Lehet, hogy kellene egy komolyabb füles és meg lenne oldva a dolog. De 25-27 fokban kinek van kedve hozzá?
  • Jóózsf István #5826
    De hát új géped van!!!
    Mért zúg jobban mint a régi?
    Azért mert egy szálat rommá terhel a játék, még nem kellene melegednie. A VGA terhelés meg köztudottan nem magas, ha csak nem vállaltál be valami hülyegyerek ficsőrt. Jah, az új köd esetleg beleszólhat a dologba de van olyan beállítása, amivel a régit használja.
    Vagy csak az, hogy egyáltalán zúg, mert egyébként be sem kapcsolod hetekig?
  • RJoco
    #5825
    Nem csoda, hogy mostanában keveset ülök a gép előtt és a játék sem megy.
    Alapjáraton van egy kellemetlen lüktető hangja a gépnek, ha meg a proci kicsit is dolgozik, akkor a "ventik zúgnak", mint egy gyárban.
    Pedig a terrán szálat végig kellene már tolni így, hogy elindult.
  • RJoco
    #5824
    Valamikor beállítottam valamit, biztos, hogy nem az alap volt.
    Aztán lehet, hogy csak nagyon rég indítottam el és fura volt.
  • Jóózsf István #5823
    Játékon belül választottál szín profilt? Nekem a kísérleti van beállítva. Ettől fakóbb lesz minden. Nem csiricsáré!
  • RJoco
    #5822
    Ezt az XML szerkesztést elnéztem, de nem is baj.

    Az építés módban a rikító színek már nincsenek meg. Sőt, elég sötét lett a kép. De lehet, hogy csak a játék állította át a színbeállításaim.
    Megpróbáltam a szokásos módon lerakni két modult, nem engedte. Érdekes.

    A jó hír, hogy közvetlen belépés után továbbment a terrán szál. Bár fogalmam nincs, hogy mit kellene választani mielőtt és mit kellene csinálni miután megjelenik az SCA Behemot Antigonéban.

    A rossz hír, hogy ALTF4 lett a játék vége. A járőreim, teljesen mindegy, hogy Patrol vagy Police parancsot kapnak, csesznek védeni a szektort. A kis bányászaim meg hullanak, mint a legyek. Annyi menekülésre sem hajlandóak, mint eddig.
    10 perc játék után csak a piros feliratokat láttam a kép bal alján.
  • RJoco
    #5821
    Hűha!
    Nekem sem ártana elindítanom.
  • Jóózsf István #5820
    Ez meg az egyedi kezdés...

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [TESTREQUEST] Budgeted Custom Game Start

    Unread post by CBJ » Wed, 28. Jul 21, 12:46
    With X4 Foundations 4.10 Beta 5, the Budgeted Custom Game Start is now available for public testing. This feature allows players to adjust their starting situation, subject to various limitations based on a budget, without resulting in a modified game. Options range from choosing a player character, starting ship and location, to property and story states.

    To access this new feature, select New Game in the Main Menu and scroll down to the section with the Special starts, then select Custom Game Editor (Budgeted). This will open the following menu, where you can adjust the start parameters:

    pikcsör


    Most budget types have a base value in place, allowing you to set up a game with a minimal changes. The more you have accomplished in your previous non-modified games, the bigger your budget will be and the greater the changes you you will be able to make. Note that loading one of your existing save games is sufficient to update most elements of your budget based on your progress, but there are some limitations to this.


    NOTE: Saves created with the current version of the Custom Game Editor should remain compatible with future updates but, as with all beta versions, this cannot be guaranteed.

    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.07.31. 15:35:26
  • Jóózsf István #5819
    Nem vettem észre, mert be sem lépek a béta fórumba. Pár embert itt is érdekelhet az új építkezős kamera kezelés. Majd én is vetek rá egy pillantást. ikszemel szerkesztést igényel!!!!

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [TESTREQUEST] Station Editor

    Unread post by DocAce » Tue, 27. Jul 21, 12:10
    The most recent update to 4.10 adds a new way to control the camera in the Station Editor.

    In order to switch to the experimental free camera controls in the Station Editor, add the following to your config.xml (located in \Documents\Egosoft\X4\YourSteamID):
    <stationeditor_freecam>true</stationeditor_freecam>

    Image

    Here is how the camera controls work in this new mode:

    Use the WASD keys to move the camera vertically and horizontally. Z and X move the camera backwards and forwards, respectively. The movement speed accelerates depending on how long you keep moving.
    Hold down the right mouse button and then drag the mouse to change the view direction. The numbers on the numpad do this, too, but they are currently inverted.

    Image

    We have also made the station editing more freeform, allowing you to freely rotate modules.

    First click a placed module to select it. Keep the cursor on it.
    Hold the left mouse button and move the mouse to drag the module on the plane perpendicular to the camera's forward direction. You can hold Control while doing so to disable snapping to connection points.
    Hold the right mouse button and move the mouse to rotate an unconnected module around the axis that's most parallel to the camera's forward direction, or a connected module around the axis of the connection is has been snapped to. You can hold Shift while doing so to rotate in discrete steps of 30 degrees.

    Image

    Additional fixes and improvements to come in a later update:

    Ability to toggle collision detection off and on
    Ability to configure the rotation snap angle
    Improved accuracy of collision detection between modules and dock exclusion areas
    Fix inverted numpad controls in free camera view
    Fix jump in angle when starting to rotate a module


  • Jóózsf István #5818
    Version: 4.10 Beta 5 (453078) - 2021-07-28 (73 MB. Belehúztak!)

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [Beta 5] New Feature: Custom game starts.
    [Beta 5] Added new upscaling setting with AMD FSR support (work in progress, improvements and fix for missing outlines to come).
    [Beta 5] Improved clarity of some Deliver Fleet mission reward texts (improves previous improvement in 4.10).
    [Beta 5] Improved loadout editor for station modules by showing other modules in construction plan for context.
    [Beta 5] Improved station editor by showing actual sector background and relevant objects for context.
    [Beta 5] Improved station editor by disabling connection snapping while pressing Control.
    [Beta 5] Improved station editor by allowing module rotation around all axes.
    [Beta 5] Improved Station Build menu by adding option to remove module sequences.
    [Beta 5] Improved Confirm/Cancel buttons for ware filter selection to be always visible.
    [Beta 5] Improved New Game and Extension menus by adding more information.
    [Beta 5] Improved Map by allowing it to remember its previous state when opened again.
    [Beta 5] Improved Ship Behaviour by adding error messages for failed orders (work in progress, more will be added).
    [Beta 5] Fixed missing item trader on stations.
    [Beta 5] Fixed being able to assign one extra service crew or marine to ships in certain cases.
    [Beta 5] Fixed subordinates of stations failing to recover if their commander is destroyed while they are searching for trades.
    [Beta 5] Fixed boarding pods not being able to fly and attach on boarding operations.
    [Beta 5] Fixed capital-class mining ships sometimes not firing on asteroids.
    [Beta 5] Fixed station supply settings not working without manager.
    [Beta 5] Fixed effect at dock persisting after touchdown if ship docked backwards.
    [Beta 5] Fixed Covert Operations story stalling if Antigone does not own any system.
    [Beta 5] Fixed being unable to complete ship mod research mission if it was previously aborted.
    [Beta 5] Fixed displayed per-quadrant DPS information.
    [Beta 5] Fixed Station Construction entries in Account Management menu showing station account values while using slider.
    [Beta 5] Fixed mouse-over texts for Interact menu build storage options referencing station.
    [Beta 5] Fixed order parameter position selection interacting with order lines.
    [Beta 5] Fixed changing radius parameter of default behaviours resetting position parameter.
    [Beta 5] Fixed Mission Manager and Mission Offers menus keeping expanded sections in sync.
    [Beta 5] Fixed all gate icons being shown at all zoom levels on map if any filter string is set (problem introduced in 4.10).
    [Beta 5] Fixed Fog of War sometimes not remaining uncovered (problem introduced in 4.10).
    [Beta 5] Fixed head movement effect on save-related messages (fixes previous improvement in 4.10).
    [Beta 5] Fixed Mercury faction logo missing on right side.
    [Beta 5] Fixed several causes of crashes.


  • Jóózsf István #5817
    Jah. Már nálam sem él.
  • RJoco
    #5816
    Most már megy a válasz gomb is.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Én letiltottam blocker-rel. Utána már kattintgathattam. Véletlenül.
  • Jóózsf István #5815
    Ott van az. Csak kattints a szövegmező mellé!
    Csak nem látszik. Engem nem a képe zavart, hanem hogy ha kikattintok, akkor felugrik az ablaka.
  • RJoco
    #5814
    Most nézem, hogy az órás hátteret eltüntették, más témákban visszaállt az eredeti, de a válasz gomb még mindig nem megy.
  • TokraFan
    #5813
    lammaer
    Nekem örök "kedvencem", amit minden egyes "szaki" eljátszott eddig akivel dolgom volt:
    (én) Mikor kezdünk?
    (insert bármilyen "szaki") Hétfőn reggel jövünk főnök!

    És innentől a büdös életben nem látom, telefont nem veszi fel, vissza nem hív. 4db burkolóval jártam így, végül megcsináltam magamnak. Esetleg még annyi mutáció volt lehetséges, hogy kijöttek, dolgoztak egy napot, utána felszívódtak (ez ugye azért van, mert több munkát bevállalnak, aztán össze-vissza csinálják). Ezek is repültek.
    Egyedül most a klímások voltak korrektek, emailben pontos árajánlat, időben érkezés, kiváló munka. Csodálkoztam is, mondom nem szutyokországban vagyok vagy mi történt??
  • lammaer
    #5812
    Jaja Tokra, pontosan. Minket már csak a szele kapott el ennek az őrületnek (tavasszal már szinte kész voltunk), lenne még egy tetőtérbeépítés de úgy döntöttem inkább elszórom a pénzt minthogy ennek az épitőipari rablóbandának adjam.
    Amikor az ács meg akarja magyarázni hogy miért reális a 90 ezres napidij (természetesen számla nélkül, adómentesen).... merthogy az "felelősségteljes" munka....
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2021.07.26. 21:13:36
  • LaLee67
    #5811
    Igen, voltak hasonlo beegeseim nekem is. Halalom volt mindig ,mikor elkellett magyaraznom, hogy meszelni korongkefevel szoktunk es meszet, ezert is meszelni a neve :) Utana jott, hogy az ajtokat is at kellene glettelni....nemelyik nehezen ertette meg, hogy falfeluletet glettelunk, nyilaszarot s egyebet gittelunk...
    Meg emlekszem mikor bejott a diszperzit , de csak kesobb jott a henger hozza es sokaig korongkefevel kentuk. Nem sirom vissza azt az idoszakot ebbol a szempontbol.

    Meg volt valami "Hofeher" nevu vizes-diszperzios szutyok, az lehetett a Tescogazdasagos szutyoknak az elode, mert 3 reteg festes utan sem takart semmit higitatlanul sem...majd jott a Hera es az takart egy retegben is mint a pokroc, jo sokaig, mig a vodor tetejenek a szinet megnem valtoztattak, utana az is romlott sokat.
    Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2021.07.26. 20:03:09
  • Jóózsf István #5810
    "Mi az amivee' meszee'ni szoktatok? Na mongyad má'! Diszperzit! Na abbó' hozhatná' nekem egy kannávaaa'!"
    Ez a kis röpke párbeszéd örökre beleégett az agyamba ezelőtt 35 évvel.
  • LaLee67
    #5809
    Én speciel festő vagyok és magamnak csinálom, így anyagáron megy és jó minőségben.
  • RJoco
    #5808
    LaLee, kitartást, előbb utóbb kész lesz.