2623
Transport Fever
-
#2583
Nálam a Railroad Online tetszett meg kezdetben nagyon, de kezd elvérezni a fejlesztőcsapat.Már kettő nagy lemorzsolódás is volt...
Pedig az alapötlet rohadt jó. FPS-ben kell megépítened a hálózatot, és neked kell vezetni, váltót kezelni ki- és berakodni. Ja és multis! -
Stormbird #2582 OFF
És van neki egy ingyenes verziója is :)
ON -
Jóózsf István #2581 Sajnálatos.
És az is, hogy még fejlesztik, ahelyett, hogy nekiállnának és elölről újracsinálnák az egészet.
Ugyan ez a helyzet az X4-el is. Most jelentették be, hogy még nem jelentik be, de terveik vannak vele. Hát az baj. El kellene engedni és nekiállni dolgozni a mai feltételeknek eleget tevő játékoknak!
De nem is ezért jöttem.:
Sokszor felmerül baráti körben, hogy én egy végtelenül egyszerű "buta" a maga korában is túl egyszerű COMODORE-os játékkal milyen jókat játszottam. (Jobbára gúnyolódás formájában!) Úgy, hogy én is csak sejtettem, hogy mit kellene csinálni. A környezetem meg tök hülye volt hozzá.
Na ezt a játékot megcsinálják pc-re!
Persze akkor nem pontosan így nézett ki, de a lényege ugyan ez volt. Vonatokat kellett rendezni. -
Borg #2580 Én már rég uninstalltam, és szerintem a mentésem sincs meg.
Meg másrészt nem is hiszek benne, hogy egy szar enginenal egy mod majd csodákat fog tenni :) -
Toxigen #2579 Ezzel az optimalizálással lehetséges-e, hogy i3 processzoron is elinduljon a program? -
Jóózsf István #2578 Persze-persze. Nyilvánvaló volt. Ezért is írtam, hogy talán Borgnak van élő belakott pályáról mentése... Vagy bárki másnak aki érez magában annyi erőt, hogy kipróbálja. -
#2577
A leírás alapján ez a late gameknél okozhat javulást, mert nagyrészt a megjelenítendő poligonokat csökkenti le. Az engine szintű dolgokba nyilván nem tud beleszólni. -
Jóózsf István #2576 Kipróbáltam. Nem tudok érdemben nyilatkozni, mert nagyon kevés járművem van. Egyet viszont biztosan tudok: Az akadásoktól a büdös életben nem fogunk megszabadulni! -
Jóózsf István #2575 Már csak egy szép nagy belakott térkép kellene hozzá...
A tesztelés Borg-ra marad.
-
#2574
Közben egy modder csinált egy optimalizáló modot. Akinek lassan fut, annak érdemes lehet kipróbálnia.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850163097&searchtext= -
nono28 #2573 Igen,arra gondoltam.Köszi a segítséget! -
Jóózsf István #2572 Ezt kifejtenéd?
Mert ha az a kérdés, hogy a már megkezdett játékba tudsz-e újabb modokat berakni, akkor TERMÉSZETSEN!
A játék kezdésnél LOAD GAMES majd lent modoknál SELECT OPTIONS és ott bepipálgatod amikre idő közben feliratkoztál.
Ha nem így értetted, akkor magyarázd el. -
nono28 #2571 Jó estét!
Lenne egy kérdésem.Transport Fever.2-ben, a mentett játékba hogy tudom berakni utólag letöltött módokat? -
Llajti #2570 Sziasztok, majdnem teljesen kész a Transport Fever fordítása (az első részé, a másodikat egyelőre nem tervezem fordítani), segítséget keresek az európai kampány teszteléséhez. Végig kellene játszani, képeket, esetleg videót készíteni a feladatokról, értesítésekről, stb. Aki szeretne jelentkezni, írjon itt privit vagy üzenetet a honlapomon: lajti.hu -
ntex #2569 Szülinapomra időzített frissítés
-
tuvixplayer #2568 Version 35045 (May 10, 2022) -
Jóózsf István #2567 Nálam az affektáló majmok a bitófáról indulnak. Ha valamit nagyon tudnak és fontos információkkal látnak el, akkor ESETLEG (!!!) amnesztia.
Egyszerűen nem értem, hogy miért kell nyávogni, túlhangsúlyozni, túljátszani, hogy ők most közönséghez beszélnek.
Színésznek képzelik magukat? És ha igen, akkor sem jobb a helyzet, mert akkor meg RIPACSOK!
Szóval így értendő... -
tuvixplayer #2566 Lehet, hogy csak kicsit túltolja a lelkesedést. Láttam már korábbi videóit is, mindennek nagyon tud örülni, és kevésbé fanyalog a bajok miatt. -
Jóózsf István #2565 Kedden béta!
Egy dolog már most tetszik a fejlesztésben. A városokba szállítható termékek dinamikusan nőnek - változnak - kerülnek fel a palettára a város fejlődéséből adódóan.
Az ember meglehetősen idegesítő és remélem valaki majd kivágja a nyelvét!
A többperonos dolgot is jól megoldották. -
Jóózsf István #2564 A több magért/szálért én is hajlandó lennék fizetni egy kisebb vagyont! -
#2563
"Csupa olyasmit csinálnak, amit modokkal már el lehetett érni korábban is."
A megosztott több platform-os dologra is van mod?
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2022.03.24. 18:38:11 -
Borg #2562 Csupa olyasmit csinálnak, amit modokkal már el lehetett érni korábban is.
Majd ha rendes multicore támogatást, meg modern videokártyák jobb kihasználását jelentik be, arra talán felhúzom a szemöldököm. De lehet, már arra se. Túl régóta döglődik ez a játék már. -
#2561
Itt lehet olvasni a heti hírcsepegtetést. Alapvetően nekem tetszenek a módosítások. -
Jóózsf István #2560 Hmm
Nem lehet rájuk azt mondani, hogy kapkodó idegbetegek.
Szólnak február elején, hogy majd szólnak márciusban, hogy valamikor kiadnak egy bétát.
Csak lassan higgadtan srácok! Mi itt leszünk. -
tuvixplayer #2559 Az furcsa lenne, ha azt is megengednék, hogy személyvonat befusson teher vonat peronra. Valószínűleg megoldani is nehezebb. -
tuvixplayer #2558 Nekem is nagy forgalmúak a vonalaim, és ahogy mondod, nagyon lassú az egyes peronoknál a szerelvények 'cseréje'. Ez a dupla hurok trükk jól működött a TF1-ben, nekem ott még egy tripla is volt egyszer, hogy el tudja vinni a nagy nyersanyag igényt.. -
#2557
Így van. Ez főként azokon segít, akik próbálnak a valóságra hajazó hálózatot kiépíteni. Pl. nekem nem kell stílust váltanom, mert a jelenlegi váltókörzeteim megfelelnek a mindenhonnan mindenhova elvnek. Viszont te is megtarthatod a stílusod, mert ez a funkció nem lesz kötelező. Már most is van benne útvonalkereső, ami csak a vonal kijelölésekor dolgozik. Már akkor is figyeli, hogy mely vágányok elérhetőek az állomáson. Olyanra számíts, mint az OpenTTD esetében. (onnan még a programozható jelzők hiányoznak)
Itt még egy nyitott kérdés van. A vonat majd bármelyik elérhető vágány közül fog választani, vagy én jelölöm ki, hogy melyek közül választhat. Utóbbi lenne a szerencsés, főleg a vegyes állomásokon. -
Jóózsf István #2556 Mert nem futottál bele olyanba, hogy a körmödet lerágtad, mert olyan lassan cseréltek a végállomáson a szerelvények, hogy lement a nap. Amikor annyira telített vonalat hozol létre, hogy ez is számít, akkor hidd el, hogy van értelme a bármelyik vágánynak!!! De még mennyire, hogy van!
Erre ugyan van egy trükk, de azt meg ritka hülyén kezeli a játék. Mégpedig az, hogy duplán jelölöd ki a vonalat.
Elkezdet az egyik végén mondjuk egy dupla állomás egyes vágányán, bejelölöd a köztes állomásokat ha vannak és a végén szintén az egyesre teszed. Aztán jössz visszafelé, de amikor elérsz a végére nem fejezed be az utolsó (Végállomás) előtti állomáson, hanem beteszed a végállomás kettes vágányára. Újból végig mész a teljes vonalon a másik végén is a kettesre teszed sattara - sattara. Ha jól telerakod szerelvényekkel a vonalat, előbb - utóbb kialakul az a rend, hogy egyik szerelvény az egyes vágányra áll be, a következő meg esetleg a kettesre. Ez egy dupla hurok.
Nem azt mondom, hogy én találtam fel, de nekem nem mondta soha senki ezt a trükköt.
És mint ahogy említettem, van egy baromi nagy hátránya. Mégpedig a játék intelligenciája. Mert előfordulhat, hogy a játék feltesz valamilyen árut a szerelvényre, amit úgy gondol, hogy csak a "második körben" szed le. Na az a méreg nem a cián!
Röviden és tömören: Kell a több lehetőség az állomásokon!
És az örök tanulság: Ebben a játékban mi csak szépek lehetünk. Okosak nem!
-
tuvixplayer #2555 Csak József István megjegyzésére reagáltam, hogy ő nem tapasztalt hajótájékozódási hibát.
A szabad peronválasztás csak akkor számít valamit, ha nem csinálok annyi vágányt az állomásra, amennyi vonalat hozzárendelek,. Ha meg kevesebb vágány van, és használni szeretném a beharangozott új feature-t, akkor elérhetővé kell tenni az állomás összes vágányát mindegyik irányból beérkező sínhez. Lehet, hogy a valóságban általában így van, de ez jócskán megnöveli az állomásra bevezető vágányterület hosszát.
Vagy félreértek valamit? -
Jóózsf István #2554 Divat mostanság pátyolgatni "régi" játékokat. Ami szép dolog, de talán nem a sírból kellene visszarángatni a halottakat, hanem kellene végre csinálni egy újat, ami a mai vasak kapacitását kihasználja.
Ez így csak a munkaerő az idő és a pénz elfecsérlése. -
Borg #2553 És hát ez a legnagyobb baja ennek a játéknak, szóval mostaztán végre minden rendben lesz :D -
tuvixplayer #2552 Nálam előfordult, hogy egy hajó a folyón létrehozott útvonalának egy részét a szárazföldön tette meg. -
Jóózsf István #2551 Reszelgetés
Érdekes az, hogy a vonatok a pályaudvar bármelyik vágányára beállhatnak. Mindenképp segít gördülékenyebbé tenni a játékot, csak az OCD-seket fogja zavarni, hogy nem arról a peronról fognak elfogyni az emberek vagy az áru, amelyik mellett a szerelvény áll!
A hajótájékozódásban én nem találtam hibát eddig sem. -
ssx22 #2550 Az miért van hogy össze-vissza hordják az árut? Kéne városba tégla, vinném a téglagyárból, oda viszek követ... de nem a városba viszi a téglát (vagy csak nagyon keveset) hanem vissza a kőbányába :O Közbe a városba is kéne mert csak 30% a tégla ellátottság. A gyár több helyre is szállit de ebbe az egy városba valamiért nem nagyon akar -
tuvixplayer #2549 New major game update released -
Jóózsf István #2548 Pont fordítva kellett volna! Inkább a 24 képkocka, mint az akadozás! -
Borg #2547 Nos, a helyzet az, hogy van némi javulás. De csak FPS-ben, és abban is kevés.
A szimuláció ugyanúgy akad. -
Jóózsf István #2546 Ehhhh! Nekem meg nincs egy belakott pályám. Rád vagyunk hagyatkozva! (Macska meg, fel van mászva a fára!)
-
Borg #2545 Maiban:
- Improved simulation performance: better utilization of CPU cores -
Borg #2544 Kipróbáltam a mentésemmel ezt a csodabétát, de ahogy sejtettem. Van pár funkció ami jó dolog, de a teljesítményen semmit sem változtattak.