3373
jdcnaddehh671.png
  • LeWyTy
    #2971
    Tehát Microsoft accountot vennél?
    A játékot rendesen megvenni nem természetesebb?
    Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2018.11.03. 23:31:55
  • Ngergo38
    #2970
    FH4 et termeszetesen!
  • Ngergo38
    #2969
    Hallo.

    Accountot vennék. Akinek van irjon privátot árral. Köszi
  • Szabi #2968
    lol
  • bpeti72
    #2967
    Van valami hír az FH5-ről már?
  • hangacsi
    #2966
    De, nyugodtan megitélheted.
    Végül is az "intro" nekem is kb. 2 óra alatt megvolt, és az után lényegében csak az évszakváltás lesz más.
  • Dzsini
    #2965
    A (választható) easy mód szerintem nem ugyanaz, mint az, hogy a játék alapból úgy viselkedik, hogy nyitott, szabad, és nem állít eléd akadályokat, hanem enged szabadon szórakozni - akár cél nélkül is. A Horizonban pedig erről van szó, nem arról, hogy van egy cél, amit el kell érni, és megválaszthatod, hogy milyen nehezen szeretnéd. És összességében még kevésbé korlátoz, mint ahogy a 3 tette - ott még valamennyire meg kellett "dolgozni" a helyszínek kinyitásával, fejlesztésével - itt szinte semmi ilyesmi nincs, minden játékstílus hamar és gyorsan kinyitja az összes helyszínt abban a versenyágban, ott voltak olyan bajnokságok, amire speciális autókat, stílusokat várt el a játék - amit meg kellett venni - itt ilyenből is egy nagyságrenddel kevesebb van - a helyszínek nagy része pedig úgy működik, hogy alapból azzal versenyzel, amivel csak kedved tartja - ha korlátozni szeretnéd, akkor mehetsz tervrajzozni. A heti forzathonok jóval egyszerűbbek, könnyebben teljesíthetők, mint a 3-ban (és ahogy néztem mostantól felhagytak a közösség által igencsak nem kedvelt "gyűjts sokmillió trükkpontot" feladatokkal is, tehát az az időhúzás sincs már benne).

    (az "intro" amúgy nekem 2-3 óra volt maximum, annyi idő végigmenni a 4 évszakon, és megnyitni a fesztivált - utána meg szabad a pálya, azt játszol, amit akarsz)
  • arty
    #2964
    Tehát szerinted ha egy játékban van "easy mód", akkor az "automatikusan" casual lesz (nem pedig játszható, testreszabható casual-ok számára is?).
    Végülis ez is egyfajta definíció, amivel mondjuk én spec nem tudok egyetérteni :)

    Nameg, hogy egyre casual-abb...
    A versenyeket a hármasban se kellett megnyerni és hullott az ajándék akkor/ott is, ment a progressz.
    Bakancslistával utoljára a kettesben szenvedtem, a hármasban a hard-ok is gyorsan meglettek, néha elsőre.

    hangacsi: 4 óra és 15 verseny (+ előtte a demó 1-2 órája) nem jogosít fel arra, hogy megítéljem a játékot?!? :D
    (kb 10 perc és 2 verseny után megvolt egyébként a "véleményem" erről a részről)

    amúgy hány órás az "intro"? 15? :D
  • hangacsi
    #2963
    Ez nekem eszembe se jutott.
    Valószínű, hogy ez lesz a megoldás a nála lévő télre.
    Viszont ha még az intrón sincs túl, akkor érdekes más véleményével szemben kritikát megfogalmazni úgy, hogy neki ezek szerint még szinte semmi tapasztalata nincs ezzel a játékkal.......
    Utoljára szerkesztette: hangacsi, 2018.11.01. 20:24:14
  • Dzsini
    #2962
    Eszembe jutott, hogy akkor lehet nálad még tél, ha nem értél végig az intron, és még nem nyitotta ki neked a teljes játékot...
  • Dzsini
    #2961
    Casual, mert nem kényszerít semmire a játék - nincs benne semmi olyan feladat, ami komoly felkészültséget, gyakorlást, sokszori nekifutást igényel. Megteheted, hiszen magadnak állítod be a nehézséget, a kihívást, de nincs kényszer. A versenyeket se KELL megnyerni, elég részt venni benne, stb. A részvételért, a játékért megkapod a jutalmat, és bőségesen nyílnak a tennivalók.
    A harmadik részben - ami szintén elég könnyed - sokkal többet kellett dolgozni azért például, hogy a teljes térkép összes feladatát megkapd. Ott a bakancslistás feladatok között vannak a kocajátékos számára komoly kihívások is, aminek sokszor neki kell futni. Mindezek itt sokkal egyszerűbbre, könnyedebbre lettek véve.

    Az, hogy te nehezíted magadnak a játékot, az nem változtat azon, hogy ezt nem kényszeríti rád - és erről szól az, hogy casual módon - értsd: kocajátékosként, komoly erőfeszítés nélkül, pusztán kikapcsolódásként játszható a játék. Rátenyerelsz a gázpedálra, nagyjából megpróbálsz a kék nyíl mentén haladni, és sikereket fogsz elérni.
    Van sok, ami nem ilyen. (más játékstílusból - a Dark Souls sorozat nem casual játék)

    És hivatalosan ősznek kellene lennie - lásd a fenti felirat: Autumn
  • hangacsi
    #2960
    Xboxon játszol?
    Vagy hogy lehet, hogy nálad tél van?
    Én azt hittem ez egységes mindenkinél.......
  • arty
    #2959
    Szó szerint valóban csak azt írtad, hogy "casual lett még az FH3-hoz képest is" - szerintem ez nem igaz.
    Ugyan úgy az ízlésedre szabhatod, mint a korábbiakat, kezdve az első résszel (ahoz képest a fizika ráadásul komolyan javult).

    Bááár... ha te fix segítségekkel játszottad az FH3-at, adott AI nehézségen és most FH4-ben is 1:1 úgy állítottad be a játékot és ez alapján írod - tapasztalatból - a könnyebbedést, ám legyen. Én szinte autónként/versenyenként variálom a nehézséget (kuplung/csak manuális váltó, sérülés/törés, AI nehézsége).

    És de, nálam tél van :D

  • Dzsini
    #2958
    Sehol nem írtam, hogy gond lenne.
    Azt viszont igen hogy készíthetsz magadnak kihívást is a játékban, kedved szerint. :)

    (amúgy ősz van, nem tél)
  • arty
    #2957
    irigylem, akit nem dobál ki állandóan a horizon life... (az a bizonyos dns hiba, MÉG MINDIG)
  • arty
    #2956
    max nehézség, minden segítség off mellett kazuár?
    mutass már pár versenyt, amit könnyeden megnyersz... (nekem már sokszor egyel alatti nehézségen se megy, vagy most télen pl muscle car-al egyáltalán az úton maradni is művészet)

    _LEHET_ kazuárként is játszani, igen. De miért gond, hogy aki akar, végigvágtázhat rajta könnyedén? ;)
  • arty
    #2955
    cserébe az autók hihetőbben mozognak... ( tdu1 "mai" szemmel borzalom dobozfizikás )

    szerintem fontosabb, mint hogy indexelhessek ;)
  • WinT
    #2954
    Krúzolni se egy adrenalinbomba sajnos.
  • stalker001
    #2953
    Valaki szervezzen már valami krúzt mert így ez nagyon unalmas. :D
  • WinT
    #2952
    Úgy úgy, nem kell feltétlen annyira ragaszkodni az aszfalthoz. :D
    Most csillagoztam háromra az utána lévő Merci GT R-es eventet... barátlistámon harmadik vagyok 1.27.3-al... de, hogy az első hogyan csinálta meg 1.20-ra, azt még levágásokkal sem tudom elképzelni.
  • Dzsini
    #2951
    A British Racing Green volt az, ahol elkezdtem bátrabban lemenni a pályáról (rengeteg az a 10 másodperc, amit el lehet úton kívül tölteni), és az segített a Veyronnál is - az utolsó fél kilométert toronyiránt repültem a célba
  • Dzsini
    #2950
    kaszkadőr, autókölcsönzős és british racing green 30csillagos, LaRacer huszonvalamennyi (az meglesz pár napon belül), aztán a drift... majd. Remélem tényleg bele tudok tanulni

    és a Veyron röfögését most egy jó ideig nem akarom hallani :) (elnézést mindenkitől, aki szereti)
  • WinT
    #2949
    Én is ma csináltam meg, nekem kellett azért három nekifutás mire akklimatizálódtam a verdához. :)
    A drift clubtól én is tartottam mert szintén teljesen tök vagyok hozzá, de nem kell félni tőle, kis gyakorlással nem probléma.
  • kemszi2
    #2948
    a drift sztorit sokkal könnyebb megcsinálni mint a sima drift zónákat
  • Dzsini
    #2947
    Igazad lett :) elsőre meglett.

    (most irány a LaRacer és a kaszkadőr 30csillagozása, aztán a drift... legalább 20, mert az rettentően nem az én világom)
  • MerlinW
    #2946
  • Dzsini
    #2945
    még 5 millió, csak hogy fájjon .... de ősszel nem lesz :)
  • RED BULL F
    #2944
    Valaki másnak nem szűrt még szemet rajtam kívül, hogy tényleg kapott egy frissítést a magyar lokalizáció is? Mint ha az eddigi félrefordítások már ki lennének javítva...
  • Dante73
    #2943
    ócoér... Dobj egy privit az árral...
  • stalker001
    #2942
    Venne amúgy valaki accot? vagy örökre rajtam marad ez a játék? :D
  • WinT
    #2941
    Ezt a route creatort most mondjátok meg, hogy lehetett így implementálni ebbe a szájbaszexuált játékba? Oké, autóval kell megrajzolni a pályát úgy, hogy végigmész rajta, közbe kézzel dobálod le a checkpointokat... de, hogy közben még egy nyomorult térképet se tudsz megnyitni, hogy legalább sejtésed legyen merre mész baszki. Nem lett volna simán egyszerű és nagyszerű ha szépen ki tudnád jelölni a mapon kontrollerrel az útvonalat nettó fél perc alatt? Komolyan mondom ezeket a "kreatívokat" akik ennél ezen dolgoztak én úgy vágnám ki a cégtől mint macskát...

    Pedig úgy bíztam ebben a lehetőségben.
    És egyáltalán hol lehet megtalálni az útvonalakat amiket a community létrehozott, megosztott? Vagy olyan meg nincs?
    Utoljára szerkesztette: WinT, 2018.10.24. 21:58:40
  • WinT
    #2940
    Én is úgy vagyok vele, hogy el tudom foglalni magam a játékban, mindig találok ki valamit amivel el tudok szórakozni, a harmadik résszel sem azért játszottam szinte a negyedik rész megjelenéséig mert annyi tartalom volt benne. De azért ezzel szerintem csak nagyon kicsi kisebbség van így, év végére a mostani játékosok 60-70%-a tuti már nem lesz itt. És nem vagyok biztos benne, hogy heti két új autóval, meg nesze semmi fogd meg jól forzathon feladatokkal itt tudják tartani a népet.
  • Fantasy18
    #2939
    Ezt a Minit megúsztam azzal hogy megborult előttem :D
  • Dzsini
    #2938
    Horizon 4 - még a 3-hoz képest is - egészen casual lett. Az elején a "sztori" igazából az intro, és még ott is egészen szabad vagy, hogy mivel léped meg az első pár szintet, nem kell teljesíteni még a bemutatóversenyeket se.
    Onnantól pedig tök mindegy mit csinálsz, a játék bőségesen jutalmaz érte - készíthetsz magadnak kihívást is (felhúzod szimulátorra és nehéz ellenfeleket kérsz), készíthetsz kedved szerint bármit, a játéktól megkapod érte a jutalmat. Autókat és egyebeket tucatszám, és annyi pénzt is, hogy pár különlegességet megvehess (ha nem házakra gyűjtesz).
    A Forzathon live és a heti tennivalók meg adnak egy kis irányt, de anélkül is megvagy, ha nem szeretnél belemerülni. Pont arra való, hogy "beülsz és gurulsz egy kicsit" - és még azt is nehéz elkerülni, hogy a napi feladatokat teljesítsd :)

    Valószínűleg volt bőségesen visszajelzés az előző részekből, hogy a nagyobb tömegeket vonzó (ezáltal könnyedebb) irányba fejlesztettek. Láthatóan sikeres a játék, és még hosszú ideig fogják bővíteni.
  • hangacsi
    #2937
    Mondjuk a Crew-ban nekem pont az nem tetszett, hogy sokba kerülnek a verdák és keveset nyersz a versenyen, így elég sovány volt a garázs. TDU2-ben meg ott volt gyors pénzszerzésre a casino.
    Na de nem offolok tovább, ez itt a Forza topik.
  • LeWyTy
    #2936
    A TDU-ban kicsit többet ért egy komoly autó, meg úgy az egész amit csinálsz érte. Jobb volt az egész játék hozzáállása... reálisabb volt a koncepció.
    Itt kidöntesz 10 villanyoszlopot, vezetgetsz és jutalmul pörgethetsz egy Bugattit vagy valami más "Űrhajót" csak úgy mert ügyes voltál.
    Annyira kedvezni akar a játék a játékosnak hogy már már szarik rá mi történik. (Néha tovább tart míg megkapod a verseny utáni jutalmakat mint maga a verseny) Ez egy vicc!
    Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2018.10.24. 16:14:48
  • kemszi2
    #2935
    szerintem csak szimplán kicsi a map,és az apróságok hiánya amiket említettek (index,ablakok stb,pedig a TDU-ba is sok mindent hiányoltunk) ezek miatt én se tudok elmerülni abba,hogy csak "beülök" és gurulok egyet.
  • arty
    #2934
    tippre az első ;) (TDU nem ma történt...)
  • hangacsi
    #2933
    A TDU az nálam is sokat ment. Főleg a TDU2. Számomra azóta a Hroizon 4 közelíti meg legjobban azt a hangulatot, ami ott volt, de sajnos nem éri el. A Crew nekem nagyon nem jött be a TDU után. Lehet, hogy jobb lenne a Horizon olyan apróságokkal, mint a működő indexek vagy a nyitható-zárható tetők. Én annó jól elszórakoztam azokkal is. Jah, meg egy normális chat a játékon belül.
  • stalker001
    #2932
    Nem tudom eldönteni hogy én nőttem fel, vagy a játék unalmas.
    Anno a TDU1-be beleraktam 1000 órát is, pedig az se volt sokkal érdekesebb, de mennyivel jobb volt gurulgatni mint ebbe., ez valamiért olyan komolytalan, vagy nem tudom, lehet csak én nőttem ki ebből a témából passz. :D