3373
-
#2971 Tehát Microsoft accountot vennél?
A játékot rendesen megvenni nem természetesebb?
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2018.11.03. 23:31:55 -
Ngergo38 #2970 FH4 et termeszetesen! -
Ngergo38 #2969 Hallo.
Accountot vennék. Akinek van irjon privátot árral. Köszi -
#2968 lol -
#2967 Van valami hír az FH5-ről már? -
hangacsi #2966 De, nyugodtan megitélheted.
Végül is az "intro" nekem is kb. 2 óra alatt megvolt, és az után lényegében csak az évszakváltás lesz más. -
#2965 A (választható) easy mód szerintem nem ugyanaz, mint az, hogy a játék alapból úgy viselkedik, hogy nyitott, szabad, és nem állít eléd akadályokat, hanem enged szabadon szórakozni - akár cél nélkül is. A Horizonban pedig erről van szó, nem arról, hogy van egy cél, amit el kell érni, és megválaszthatod, hogy milyen nehezen szeretnéd. És összességében még kevésbé korlátoz, mint ahogy a 3 tette - ott még valamennyire meg kellett "dolgozni" a helyszínek kinyitásával, fejlesztésével - itt szinte semmi ilyesmi nincs, minden játékstílus hamar és gyorsan kinyitja az összes helyszínt abban a versenyágban, ott voltak olyan bajnokságok, amire speciális autókat, stílusokat várt el a játék - amit meg kellett venni - itt ilyenből is egy nagyságrenddel kevesebb van - a helyszínek nagy része pedig úgy működik, hogy alapból azzal versenyzel, amivel csak kedved tartja - ha korlátozni szeretnéd, akkor mehetsz tervrajzozni. A heti forzathonok jóval egyszerűbbek, könnyebben teljesíthetők, mint a 3-ban (és ahogy néztem mostantól felhagytak a közösség által igencsak nem kedvelt "gyűjts sokmillió trükkpontot" feladatokkal is, tehát az az időhúzás sincs már benne).
(az "intro" amúgy nekem 2-3 óra volt maximum, annyi idő végigmenni a 4 évszakon, és megnyitni a fesztivált - utána meg szabad a pálya, azt játszol, amit akarsz) -
#2964 Tehát szerinted ha egy játékban van "easy mód", akkor az "automatikusan" casual lesz (nem pedig játszható, testreszabható casual-ok számára is?).
Végülis ez is egyfajta definíció, amivel mondjuk én spec nem tudok egyetérteni :)
Nameg, hogy egyre casual-abb...
A versenyeket a hármasban se kellett megnyerni és hullott az ajándék akkor/ott is, ment a progressz.
Bakancslistával utoljára a kettesben szenvedtem, a hármasban a hard-ok is gyorsan meglettek, néha elsőre.
hangacsi: 4 óra és 15 verseny (+ előtte a demó 1-2 órája) nem jogosít fel arra, hogy megítéljem a játékot?!? :D
(kb 10 perc és 2 verseny után megvolt egyébként a "véleményem" erről a részről)
amúgy hány órás az "intro"? 15? :D -
hangacsi #2963 Ez nekem eszembe se jutott.
Valószínű, hogy ez lesz a megoldás a nála lévő télre.
Viszont ha még az intrón sincs túl, akkor érdekes más véleményével szemben kritikát megfogalmazni úgy, hogy neki ezek szerint még szinte semmi tapasztalata nincs ezzel a játékkal.......
Utoljára szerkesztette: hangacsi, 2018.11.01. 20:24:14 -
#2962 Eszembe jutott, hogy akkor lehet nálad még tél, ha nem értél végig az intron, és még nem nyitotta ki neked a teljes játékot... -
#2961 Casual, mert nem kényszerít semmire a játék - nincs benne semmi olyan feladat, ami komoly felkészültséget, gyakorlást, sokszori nekifutást igényel. Megteheted, hiszen magadnak állítod be a nehézséget, a kihívást, de nincs kényszer. A versenyeket se KELL megnyerni, elég részt venni benne, stb. A részvételért, a játékért megkapod a jutalmat, és bőségesen nyílnak a tennivalók.
A harmadik részben - ami szintén elég könnyed - sokkal többet kellett dolgozni azért például, hogy a teljes térkép összes feladatát megkapd. Ott a bakancslistás feladatok között vannak a kocajátékos számára komoly kihívások is, aminek sokszor neki kell futni. Mindezek itt sokkal egyszerűbbre, könnyedebbre lettek véve.
Az, hogy te nehezíted magadnak a játékot, az nem változtat azon, hogy ezt nem kényszeríti rád - és erről szól az, hogy casual módon - értsd: kocajátékosként, komoly erőfeszítés nélkül, pusztán kikapcsolódásként játszható a játék. Rátenyerelsz a gázpedálra, nagyjából megpróbálsz a kék nyíl mentén haladni, és sikereket fogsz elérni.
Van sok, ami nem ilyen. (más játékstílusból - a Dark Souls sorozat nem casual játék)
És hivatalosan ősznek kellene lennie - lásd a fenti felirat: Autumn
-
hangacsi #2960 Xboxon játszol?
Vagy hogy lehet, hogy nálad tél van?
Én azt hittem ez egységes mindenkinél....... -
#2959 Szó szerint valóban csak azt írtad, hogy "casual lett még az FH3-hoz képest is" - szerintem ez nem igaz.
Ugyan úgy az ízlésedre szabhatod, mint a korábbiakat, kezdve az első résszel (ahoz képest a fizika ráadásul komolyan javult).
Bááár... ha te fix segítségekkel játszottad az FH3-at, adott AI nehézségen és most FH4-ben is 1:1 úgy állítottad be a játékot és ez alapján írod - tapasztalatból - a könnyebbedést, ám legyen. Én szinte autónként/versenyenként variálom a nehézséget (kuplung/csak manuális váltó, sérülés/törés, AI nehézsége).
És de, nálam tél van :D
-
#2958 Sehol nem írtam, hogy gond lenne.
Azt viszont igen hogy készíthetsz magadnak kihívást is a játékban, kedved szerint. :)
(amúgy ősz van, nem tél) -
#2957 irigylem, akit nem dobál ki állandóan a horizon life... (az a bizonyos dns hiba, MÉG MINDIG) -
#2956 max nehézség, minden segítség off mellett kazuár?
mutass már pár versenyt, amit könnyeden megnyersz... (nekem már sokszor egyel alatti nehézségen se megy, vagy most télen pl muscle car-al egyáltalán az úton maradni is művészet)
_LEHET_ kazuárként is játszani, igen. De miért gond, hogy aki akar, végigvágtázhat rajta könnyedén? ;) -
#2955 cserébe az autók hihetőbben mozognak... ( tdu1 "mai" szemmel borzalom dobozfizikás )
szerintem fontosabb, mint hogy indexelhessek ;) -
#2954 Krúzolni se egy adrenalinbomba sajnos. -
stalker001 #2953 Valaki szervezzen már valami krúzt mert így ez nagyon unalmas. :D -
#2952 Úgy úgy, nem kell feltétlen annyira ragaszkodni az aszfalthoz. :D
Most csillagoztam háromra az utána lévő Merci GT R-es eventet... barátlistámon harmadik vagyok 1.27.3-al... de, hogy az első hogyan csinálta meg 1.20-ra, azt még levágásokkal sem tudom elképzelni. -
#2951 A British Racing Green volt az, ahol elkezdtem bátrabban lemenni a pályáról (rengeteg az a 10 másodperc, amit el lehet úton kívül tölteni), és az segített a Veyronnál is - az utolsó fél kilométert toronyiránt repültem a célba -
#2950 kaszkadőr, autókölcsönzős és british racing green 30csillagos, LaRacer huszonvalamennyi (az meglesz pár napon belül), aztán a drift... majd. Remélem tényleg bele tudok tanulni
és a Veyron röfögését most egy jó ideig nem akarom hallani :) (elnézést mindenkitől, aki szereti) -
#2949 Én is ma csináltam meg, nekem kellett azért három nekifutás mire akklimatizálódtam a verdához. :)
A drift clubtól én is tartottam mert szintén teljesen tök vagyok hozzá, de nem kell félni tőle, kis gyakorlással nem probléma. -
#2948 a drift sztorit sokkal könnyebb megcsinálni mint a sima drift zónákat -
#2947 Igazad lett :) elsőre meglett.
(most irány a LaRacer és a kaszkadőr 30csillagozása, aztán a drift... legalább 20, mert az rettentően nem az én világom) -
#2946 -
#2945 még 5 millió, csak hogy fájjon .... de ősszel nem lesz :) -
RED BULL F #2944 Valaki másnak nem szűrt még szemet rajtam kívül, hogy tényleg kapott egy frissítést a magyar lokalizáció is? Mint ha az eddigi félrefordítások már ki lennének javítva... -
#2943 ócoér... Dobj egy privit az árral... -
stalker001 #2942 Venne amúgy valaki accot? vagy örökre rajtam marad ez a játék? :D -
#2941 Ezt a route creatort most mondjátok meg, hogy lehetett így implementálni ebbe a szájbaszexuált játékba? Oké, autóval kell megrajzolni a pályát úgy, hogy végigmész rajta, közbe kézzel dobálod le a checkpointokat... de, hogy közben még egy nyomorult térképet se tudsz megnyitni, hogy legalább sejtésed legyen merre mész baszki. Nem lett volna simán egyszerű és nagyszerű ha szépen ki tudnád jelölni a mapon kontrollerrel az útvonalat nettó fél perc alatt? Komolyan mondom ezeket a "kreatívokat" akik ennél ezen dolgoztak én úgy vágnám ki a cégtől mint macskát...
Pedig úgy bíztam ebben a lehetőségben.
És egyáltalán hol lehet megtalálni az útvonalakat amiket a community létrehozott, megosztott? Vagy olyan meg nincs?
Utoljára szerkesztette: WinT, 2018.10.24. 21:58:40 -
#2940 Én is úgy vagyok vele, hogy el tudom foglalni magam a játékban, mindig találok ki valamit amivel el tudok szórakozni, a harmadik résszel sem azért játszottam szinte a negyedik rész megjelenéséig mert annyi tartalom volt benne. De azért ezzel szerintem csak nagyon kicsi kisebbség van így, év végére a mostani játékosok 60-70%-a tuti már nem lesz itt. És nem vagyok biztos benne, hogy heti két új autóval, meg nesze semmi fogd meg jól forzathon feladatokkal itt tudják tartani a népet. -
Fantasy18 #2939 Ezt a Minit megúsztam azzal hogy megborult előttem :D
-
#2938 Horizon 4 - még a 3-hoz képest is - egészen casual lett. Az elején a "sztori" igazából az intro, és még ott is egészen szabad vagy, hogy mivel léped meg az első pár szintet, nem kell teljesíteni még a bemutatóversenyeket se.
Onnantól pedig tök mindegy mit csinálsz, a játék bőségesen jutalmaz érte - készíthetsz magadnak kihívást is (felhúzod szimulátorra és nehéz ellenfeleket kérsz), készíthetsz kedved szerint bármit, a játéktól megkapod érte a jutalmat. Autókat és egyebeket tucatszám, és annyi pénzt is, hogy pár különlegességet megvehess (ha nem házakra gyűjtesz).
A Forzathon live és a heti tennivalók meg adnak egy kis irányt, de anélkül is megvagy, ha nem szeretnél belemerülni. Pont arra való, hogy "beülsz és gurulsz egy kicsit" - és még azt is nehéz elkerülni, hogy a napi feladatokat teljesítsd :)
Valószínűleg volt bőségesen visszajelzés az előző részekből, hogy a nagyobb tömegeket vonzó (ezáltal könnyedebb) irányba fejlesztettek. Láthatóan sikeres a játék, és még hosszú ideig fogják bővíteni. -
hangacsi #2937 Mondjuk a Crew-ban nekem pont az nem tetszett, hogy sokba kerülnek a verdák és keveset nyersz a versenyen, így elég sovány volt a garázs. TDU2-ben meg ott volt gyors pénzszerzésre a casino.
Na de nem offolok tovább, ez itt a Forza topik. -
#2936 A TDU-ban kicsit többet ért egy komoly autó, meg úgy az egész amit csinálsz érte. Jobb volt az egész játék hozzáállása... reálisabb volt a koncepció.
Itt kidöntesz 10 villanyoszlopot, vezetgetsz és jutalmul pörgethetsz egy Bugattit vagy valami más "Űrhajót" csak úgy mert ügyes voltál.
Annyira kedvezni akar a játék a játékosnak hogy már már szarik rá mi történik. (Néha tovább tart míg megkapod a verseny utáni jutalmakat mint maga a verseny) Ez egy vicc!
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2018.10.24. 16:14:48 -
#2935 szerintem csak szimplán kicsi a map,és az apróságok hiánya amiket említettek (index,ablakok stb,pedig a TDU-ba is sok mindent hiányoltunk) ezek miatt én se tudok elmerülni abba,hogy csak "beülök" és gurulok egyet. -
#2934 tippre az első ;) (TDU nem ma történt...) -
hangacsi #2933 A TDU az nálam is sokat ment. Főleg a TDU2. Számomra azóta a Hroizon 4 közelíti meg legjobban azt a hangulatot, ami ott volt, de sajnos nem éri el. A Crew nekem nagyon nem jött be a TDU után. Lehet, hogy jobb lenne a Horizon olyan apróságokkal, mint a működő indexek vagy a nyitható-zárható tetők. Én annó jól elszórakoztam azokkal is. Jah, meg egy normális chat a játékon belül. -
stalker001 #2932 Nem tudom eldönteni hogy én nőttem fel, vagy a játék unalmas.
Anno a TDU1-be beleraktam 1000 órát is, pedig az se volt sokkal érdekesebb, de mennyivel jobb volt gurulgatni mint ebbe., ez valamiért olyan komolytalan, vagy nem tudom, lehet csak én nőttem ki ebből a témából passz. :D